熊鹿流的熊安妮怎么控制熊操作

War3中Hum怎么对付Ne的熊鹿流??
War3中Hum怎么对付Ne的熊鹿流?? 5
Ne的Hero是DH+Kog
用一波流,升二本的时候,造铁匠铺,一波的时候五个顶盾步兵,一两个火枪,一两个男女巫,六个民兵,AM+NAGA冲过去,不用小炮,塔起来,之后跟进的火枪和破法足以搞定只有鹿或少量熊的NE,还有注意对NE二英雄的击杀,无论是NAGA还是熊猫,尽早击杀,DH可以不用一开始猛A,最好用冰箭加卡位尽早干掉他的二英雄。如果干不掉,立即杀HT,火枪以及冰箭,减速加水人,极大的对机动单位的限制,此时HT和小鹿很脆弱,这样打应该么什么问题,小炮可以不要,火枪可以取代他的位置。 圣地在造完一个男巫和一个女巫之后,造一个破法,加入战局,这个破法有至关重要的作用,往往这时候有能返老还童的熊加入战斗,救英雄,此时,破法一到,把返老还童给偷了,就能成功击杀敌人的二英雄,在战局上,取得主动。
另外也可以前期和他相持之后,中期用三个火枪过度一下,二本开矿用三法加小炮,双圣地加单工厂。破法位于部队的最前方充当肉盾和熊肉搏,一般把破法和英雄编在1队,对战时A在地面上,注意阵型,不要让对方撕开口子,操作一下红血的破法。男女巫在队伍的中部和AM在一起,操作时也要A在地面上,A的近一点,不要让法师冲到队伍最前面成了活靶子,大战时减速自动放,(A在地面上,法师的自动魔法就会自动放,破法也可以随时偷返老还童)最好,三本升级好大师级男巫,自动心灵火,如果对方小鹿是自动驱散的话,就会忙着驱散减速和心灵火,根本么有攻击输出,你的水人也可以成为强有力的攻击输出,不怕被驱散了。后排的小炮则优先炮轰小鹿,很快就可以炸光,之后炸熊。注意小炮一定要升级碎片攻击啊。总之法师的阵型很重要,还有一定要有群补,法师比起熊鹿与NE的二英雄群攻魔法还是很脆弱的。
希望这个对你有所帮助。
可以用以下几个战术
  万金油
  每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。
  简介:开局3农采金(随你喜欢)→放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA→生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地)→第一个出来放下BB→BA好就出AM→BB好产FM(一个接一个,三个最好)→这个时候最好放下一个塔→钱够就升基地→有足够的钱放下BS(好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)→二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR→
BR好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。
  Sky一波流
  事实上就是万金油,因为Sky将它最完美的展现出来,所以就叫Sky一波流。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一样好。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到最完美。在对手兵力未有成型,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出,依靠法师部队强大的辅助。对手如果缺乏驱散,就只能等死。虽然没人能用得像Sky这么完美,但这波压制极强。由于未能理解,不作解释。
  机械流
  “别WS我了,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟。令他们咬牙切齿,恨之入骨,但又无计可施的战术。已经有很多人整天在喊WS,IMBA的,但无可否认它是个非常好的战术。一个为人族争取了很多胜利的战术。
  直升机流
  精灵族的痛!200HP(太少了)+90金(贵,45金/100HP,毁灭29金/100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天盖地,4队是48人口,攻城平均总攻击:864;穿刺平均总攻击:1824;也就是说空军你别想出,地面你不够快。对亡灵和精灵效果甚佳。提醒:如果你想用好这个战术,请别急打掉对方分矿。由于制作流程过于简单,不作详解
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出MK,2本TR一波带她走~
首发AM次发MK或兽王,部队的话一般都是用火枪+男女巫+破法+小炮。这个部队也是有讲究的,例如,对方是鹿比熊多,那你小炮就要多出点,如果对方是熊多鹿少,那你破法多出点,小炮少出点,如果对方熊鹿很平均的话,60+人口的熊鹿部队,一般就是3~4个小炮就够了,还有一点非常关键,如果是小地图对方又一直没抢到群补,小地图抢群补也很关键,熊鹿和万金油都是需要群补的支持,一但HUMAN方身上有多本群补而NE只有一本或没有群补的话,HUMAN方可以AM转修暴风学,MK转修雷霆一击``这样对熊的杀伤很大,而小炮也对鹿的杀伤很大
还出kog?二本一波 熊能不能出来还是个问题
撑到二本出迫击炮小队3~4和步兵(肉盾)多点好,然后出破法者这是对熊鹿流最好的战术了
破法、小炮、狗男女的队伍组合,英雄首发AM或是MK都可以,人族打雄鹿的组合战术有很多的,也都很实用的,具体可以上GOOGLE上搜一下就能搜到一大堆的
超级猥琐流
开局5农民采矿 造出的第一个农民祭坛 第二个民房 第三个伐木场。然后4箭塔+封路口。单大法升暴风雪骚扰+三陪(买单传和鞋子)。速升2本,然后出小炮,有机会就拆他老家,没机会就防守。不原则就一个防守。用主场优势慢慢磨。小炮出照明弹,一般要6个外加几个难巫,6个小炮足以搞定大量熊鹿了并时时掌握对手MF和所将要出的兵种。如果对手出精灵龙或角鹰乘弓箭手就2队直升几搞定他(千万别忘升扫射)。反正就一句话,用小炮看对手出什么你就出克制他的兵种。此法讲究后发制人。在LT上可用一级大法+一步兵和5农民开分矿。切记开矿时别忘骚扰。
我觉得还是三本流好些,骑士、狮鹫、龙鹰,三英雄,骑士肉盾,狮鹫打熊,龙鹰点小鹿,
在对方熊趴下前争取灭了他70%有生部队
狮鹫、龙鹰,三英雄(MK 圣骑 血法)
前期一定要把MK等级提上
3法(牧师 女巫 破法)
再加少量小炮
我的个人观点 还请高手给于指点
我打NE熊鹿就是前期开矿 速3本出坦克骑士小炮
坦克是肉盾挡在熊前面的 骑士和小炮是对付小鹿的 大法的冰片是很厉害的
呵呵 当然这个打法是很垃圾的 况且NE的熊鹿成型之后你的部队肯定没成型
这个当然还是看操作了
看下基本的熊鹿流战术
1.速熊 前期速升基地(连升) 以两个HT或者AC来做为骚扰的基本主力 补塔
中期摆下知识古树
2.前期基本一致 中期出小鹿和HT的搭配弥补中期NE的脆弱 后期转熊
还有其他的变种我就没怎么见过了 主流是这样
所以HUM对付熊鹿的战术基本是围绕小炮和骑士 十九来做文章的
如果你看了SKY的录象你就会知道 中期NE是非常脆弱的
推荐你用一波流吧 只是这个战术很要操作
兵种搭配基本就是以男女人 火枪 大法 和MK或者熊猫 兽王(推荐兽王)
中期一波 拉民兵造塔一波对付 中期NE
战术核心嘛 我只知道要好好控制大法 要是大法挂了那一波有就没有效果了
然后 先出男人再出点女人
最后 不知道了
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提问者采纳
交战之前先让熊吼一嗓子,然后再趴下,保持有一到两只熊维持在德鲁伊状态,负责加血,并且要让其保持在队伍最后方。没蓝了就趴下,吧蓝在300左右的熊再变成德鲁伊状态负责加血。交战时尽量让对手向你冲来而不是你冲上前去主动攻击,不要小看这一点,主动攻击的一方在阵型上是绝对比不上早有准备的迎战一方的。魔兽本身就是一款注重微小优势积累的游戏,细节决定一切用在这里一点也不为过。说到这就得不得不注意如何引诱对来主动进攻了。使用熊鹿流保存权杖必备这是基本常识,但应注意其在两个英雄间的切换使用以减少cooldown时间。鹿和熊的数量要以实际情况来决定。例如对抗UD,对手打蜘蛛毁灭,蜘蛛多我们便熊多,对手毁灭多我们便鹿多,甚至于对手在使用天鬼流的时候我们可以考虑纯鹿。熊鹿流比较忌讳在攻击对手阵地时过于深入,如果过于深入对手基地之中的话,极有可能会令NE玩家损失惨重。对于编队问题建议把熊和鹿分开编队,英雄再单独编为一队。交战时熊那一队A对手前方空地;而鹿则比较灵活,可以A对手前方空地,以尽可能多的令对手单位减速,也可以齐射一个单位。在追击对手时,则应该A对手前方或后方空地以尽可能多的令对手单位减速,而当我们逃跑时则一定要把队伍阵型点开。还有一个问题是关于小鹿驱散是否自动的释放,个人建议关掉自动释放,小鹿的蓝较少,如果对手顶一个群补,那么你的小鹿就基本没蓝了。小鹿的驱散应该用在重点单位上,例如驱散英雄身上的负面魔法,驱散大法师的水元素等。交战中将红血的单位向后拉这是谁都懂得问题,在这我要特别强调的是将你遭到齐射的单位向后拉,这样他的远程单位自然而然的要向前冲,从而打乱对手的阵型,之后我们便有机可趁,甚至运气好的话可以重创对手的远程部队。熊是重甲,极为惧怕对手的范围杀伤魔法(如烈焰风暴和暴风雪),这里介绍给你一种十分好用的而且十分有效的用来躲避片杀伤魔法的方法:把一小精灵(wisp)单独编队,在敌人的施法中心建一br,这会使你的部队自动散开。自然也就躲开了敌人的魔法。记得目的达到后要取消wisp的建造任务哦,要是真的放下一个br那就不太好了^-^。在这要单独讲一讲人族的破法者,在对抗大量破法者时建议讲熊的蓝全部吼干净!不然破法者对有蓝单位的额外伤害会让你疼得要命。能想到的就这么多了吧,希望对你有帮助。
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个人认为暗夜的熊鹿流最适合打攻防会战,打遭遇战、游击战什么的都不行。开打之前熊套返老,调到前面,然后A过去,小鹿放后面可以A也可以单点,不过最好是A,因为你还要控制英雄,而且还要把重伤的熊拉走。
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出门在外也不愁找高手指点一下,暗夜精灵族要怎么玩,我是一个比菜鸟还菜的人。熊鹿流的具体内容,比如建房子的顺序,谢了!
找高手指点一下,暗夜精灵族要怎么玩,我是一个比菜鸟还菜的人。熊鹿流的具体内容,比如建房子的顺序,谢了! 10
怎样打败令人发狂的
  如果只想打败发狂的,那很简单,直接双兵营女猎,打任何族都可以。其实电脑还是很傻的,前期去练级,基本上很轻松到3级,然后电脑在你2本完成前后会来攻一波,你出女猎,兵多,电脑拼不过的,直接打到他老家,就能赢,如果电脑不来攻你,你2本好了去攻他,一样的,不过对方要是不死就麻烦点,小心点英雄就行了。
  如果想用雄鹿流,其实也很简单:就拿发狂不死来说(不死的电脑最强)。前期1-4ac,练级,2本完成时英雄到3,还是电脑的傻瓜路线,2本完成前后会来攻一波,只打对方英雄就行,英雄死了它就会退,然后压过去,压到死就成。
  雄鹿流造东西的顺序,刚开始基本的,5个精灵,4个进矿,一个造祭坛,造出来的第一个精灵造月井,由于是跟电脑打,所以造的第二个精灵造战争古树,然后后面的精灵进矿,矿满了然后采木,前期1英雄,1ac加上精灵21人口哦,就可以升基地了,2本升到一半造猎手大厅和商店,2本好了立马升3本,出2英雄,看钱和木够了再放知识古树,先出熊(熊加血是好东东),好了再出鹿,基本上3,4个熊,其他都是鹿就好,破不破人口哦就随意了,打电脑我是不用破人口的,基本上50人口不死兵就能拿下。
  最后,希望能对你有帮助啊!
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暗夜开始时祭坛-月井-大树(拉野打怪)
你可以去看暗夜精灵的攻略
具体的你加我QQ吧 我教你
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问题答案是war3
我也是一个菜鸟& 不过打疯狂敌人 问题不大。& 如果大家都比较菜的话 就出 恶魔猎手就行了。& 然后首先是BA&& BM& BR& 水井有时候 我喜欢多造几个。& 然后 前期 可以适当出几个弓箭手。我不喜欢出多 比较脆。 抓紧时间 出BH& 然后可以造女猎了。& 多出几个女猎 记得 要去骚扰。& 然后就是打打野 骚扰骚扰 生2本 出 BL 有时候 我为了速度出熊和鹿& 都是双BL。 二英雄 我喜欢出个远程的。因为比较菜 俩进程的 操作部好 容易挂掉。 出个老鹿不错 能缠绕。& 想赢的话 关键在于 前期 一定要骚扰好。 后期的熊鹿才能占优势。 否则 当你熊鹿出来了 人家 可能 冰霜巨龙都出来了 那就没法玩了。。
呵呵& 怎么说呢、、 我也是菜鸟、、、
&& 个人比较喜欢& 双营女猎流、、、
&
对不死可以用鹿海
但是要注意是在中期的时候
兽族就用吹风&
NE战术集 1、女猎流 守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线 丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼 战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。 我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。 2、AC流 相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。 娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械 AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。 和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期 3、熊鹿流 NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。 熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。 争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力 不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子 关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了 4、玉蝴蝶流 NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。 作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释 从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。 前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。 单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。 5吹风流 NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下) 很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流,大家可以去上找下,有MY对吹风流的视频讲解的。补充转载: [战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇 RN|miumiu 吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥. 先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的. TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-) TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥. GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图. EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助 上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击. 2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择. 反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱... 另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了. 累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术. 附录象:[attachmentid=46286][attachmentid=46287] 6其他战术: 1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊 2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG 3) flyingbug的淫荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,网上有很多他原创的BT打法,只是都是具体对某个地图或某个种族的,需要的话,我转载过来
怎么玩?暗夜控制技术要求很高,你先练好控制技术吧
三远啊,灵活挺猛的还没过度期
&
熊鹿要的是出熊的速度,速生3本。前期就一个DH和4个AC 顶着。开始就BM& BA& BR&& 然后一直出精灵当木头有40时候立即BM& 出AC 速升本2本快好时候& BH 完了 BB& 2本完了如果精灵没怎么死就直接3本 精灵被杀的多了就出几个补上去 出双bl& 可以先出2个小鹿 之后就3本了变熊&& !!
hehe,去看MOON怎么打的
打电脑的话 用猥琐流 比如LT地图 可以用月井封住路口 然后放N排远古守望者,等对面打过来,等扛过电脑的进攻后 躲在旁边的部队在来收经验! 当然这种战术只针对电脑而已,玩家间打的话,暗夜常用以下几种打法!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 最常见的是熊鹿流,前期以DH骚扰,带3AC过度,直奔3本过渡熊鹿,其要求玩家单英雄操作犀利,能拖住敌方英雄!然后是以白虎首发,一本爆女猎 二本配合啄木鸟,组成的陆空大军!再就是需要操作犀利的吹风流!&&& 以上就是笔者玩暗夜常用几种打法!
扎树或者女猎流。
我教你个方法
开始五个采矿 生产的第一个造月井 造完以后再造一个 第二个采木 第三个采木 第四个采木 第五个祭坛 第六个探路 第七个去酒馆缠绕了五格木头以后召唤中立英雄火焰领主 选择召唤火魔 前期拖住对方 买鞋子单传 不合电脑换血 就远程骚扰 23左右人口升本 中期去中间起4 5个战争古树 2本好了升级自然祝福 不断的补精灵 不断的补大树 直接推掉他
这招打发狂电脑 不管是任何族 最多13分钟拆光他全家 而且一个兵不出 只有英雄和大树 算是很娱乐很有观赏性的一招吧
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