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允许同品类其他优质供应商联系我13-03-07“CG色彩大师”口袋巧克力最新创作的个人画集《口袋里的天空》,继法国昂古莱姆漫画节上全球首发后—6月28日!隆重亮相第四届中国国际动漫游戏博览会!
当日,口袋巧克力老师亮相在上海举办的第四届中国国际动漫游戏博览会签售活动现场,与其一同亮相的正是新作画集《口袋里的天空》签售现场气氛火暴热烈,本次动漫游戏博览会上掀起了一个小高潮,充分展示了口袋老师的极高人气。
2008年,口袋巧克力作为中国漫画家代表之一参与了第35届昂古莱姆漫画节。此次漫画节上,《口袋里的天空》的展出是其在全球的首次亮相。《口袋里的天空》首发暨作品签售现场,那些高鼻子、蓝眼睛的“洋粉丝”排起的长长队伍,甚至逾越来自欧洲的许多漫画家。随行的中国政府代表及业内人士都为之感叹。
13-03-07想在五周年纪念日时游览香港迪斯尼乐园新主题公园的朋友可能要失望了。据悉,与香港特区政府协商两年仍无果的情况下,美国华特?迪斯尼(WaltDisney)公司最终决定将香港迪斯尼乐园的扩建计划暂时搁置。而香港迪斯尼方面则称,扩建计划并未中止,仍继续与港府讨论之中。
美国华特?迪斯尼公司在今年2月18日宣布,由于未能与香港迪斯尼大股东的香港特区政府就扩建香港迪斯尼乐园达成协定,决定即时中止乐园扩建计划的创意设计工作,约40名在此工作的迪斯尼创意设计人员将被解雇。
香港迪斯尼乐园度假区公共事务副总裁卢炳松表示,如双方日后达成协议,香港迪斯尼乐园的扩建计划仍可能会实施。
1、香港政府关注,迪斯尼乐观对待港乐园
华特?迪斯尼乐园及度假区行政副总裁莱斯利古德曼LesliGoodman透露:华特?迪斯尼乐园及度假区就香港迪斯尼乐园度假区的扩建计划,过去两年与香港政府进行广泛协商,并投放大量创作及设计资源。商讨至今仍未达成最后协议。基于此不明朗因素,决定即时暂停扩建计划的一切创作及设计工作,约40名在香港工作的迪斯尼创意工程师将会被解雇。虽然如此,华特?迪斯尼公司对香港迪斯尼乐园依然充满信心,并会致力令乐园取得成功。
香港政府对事件表示强烈关注,港商务及经济发展局副局长苏锦梁于3月17日表示,曾要求迪斯尼再三考虑”称在商讨扩建期间,迪斯尼的裁员行动令人费解,此举无助扩建工程的进展,希望可尽快达成符合香港整体利益的方案及探讨加强香港迪斯尼吸引力的方案。
2、原计划独资扩建
香港迪斯尼乐园原计划在实现全年营业的第一年能吸引560万游客,之后逐年递增,但根据香港迪斯尼提供的数据,至2009年12月初止,该园区3年接待的游客人数仅仅超越1800万人次。
地方太小一直被认为是香港迪斯尼不能吸引游客的原因之一,为此,2008年开始,美国迪斯尼就开始与香港特区政府研究扩建事宜,但未能就注资方案达成协议。日,香港迪斯尼行政总裁金民豪高调宣称,金融海啸下正是推动扩建工程的合适时机,加上内地扩大自由行,旅客需求会增加,扩建计划越快实现越好。为求尽快促成此事,迪斯尼建议独自承担扩建费用。
3、消息人士:与上海兴建迪斯尼无关
香港迪斯尼乐园与港府就扩建问题商讨至今没有进展,争论点在于扩建所需资金分配,及未来股权结构等。据了解,扩建工程投资金额超越30亿港元约合人民币26.5亿元依照香港迪斯尼的时间表,12公顷的土地扩建三个主题区,将分阶段落成。由于香港迪斯尼乐园将在2010年9月迈入五周年,根据迪斯尼传统,将有一年的周年庆祝活动,第一个扩建主题区预计在2011年落成。最后落成的第三个主题区,则争取在2013年启用。
据消息人士透露,由于谈判已经耗时两年仍未能达成协定,估计因为雇请人手需要支出工资等费用,又遭遇金融危机的影响,迪斯尼集团2009财年第一季度业绩销售利润狂跌32%至8.45亿美元,约合人民币57.8亿元,其中占集团总收入1/4,迪斯尼主题乐园和度假区业务收入下降4%至27亿美元,约合人民币184.7亿元,利润下跌幅度更达到24%至3.82亿美元,约合人民币26.13亿元。上述背景下,迪斯尼做出暂停扩建计划这一决定,收缩本钱的意图相当明显,暂时了解与上海兴建迪斯尼园区无关。
4、扩建计划并未中止
香港迪斯尼乐园度假区公共事务副总裁卢炳松向媒体表示,被解雇的设计人员是美国华特?迪斯尼公司派到香港参与扩建设计工作的员工,并非直接受雇于香港迪斯尼乐园,如果双方日后达成协议,香港迪斯尼乐园的扩建计划仍会推行。
13-03-07 我问王辉:你是在做企业还是在做文化?她思忖良久,然后特别认真的回答:做企业肯定是首位的,道理很简单,企业不能没有利润而存活,但同时我也追求做文化。王辉对利润诉求的理性可谓是她区别于同行的最明显标签。她始终坚持平稳的、风险较低的、可持续的盈利观念。她甚至理性得有点“倔强”,番禺万博中心的“探奇乐园”,开业都三年了,仍然处于亏损状态,可她仍在坚持。
王辉缘何能够坚持?又面临怎样的困惑?
1、 我对利润的诉求很理性
探奇乐园与城市英雄、神采飞扬等的定位有何不同?关于定位,我的理解主要有两个层面。第一个层面是服务的客户群体,探奇乐园的客户群定位是幼儿园、小学、初中一年级以下的孩子以及他们的家庭,我们工作的核心就是牢牢地盯住这个群体真正的消费需求;第二个层面,我觉得是企业的盈利方式追求,也就是盈利水平与盈利持久性之间的关系,一个企业是硬性追求三年收回成本还是因为坚持要做百年企业而选择慢慢赚钱?两者最终的定位肯定是不一样的。探奇乐园只追求每年5%-10%的利润回报,但我们希望这样的盈利水平能持续十年、二十年甚至三十年。我们对利润的诉求是有限的,不是无限的,是一个比较平实的诉求。
有限的利润诉求,大部分老板会撑不住。我们并不是不盈利,只是盈利水平不高,跟同行比起来,没有让投资者那么看好。我们的盈利能力真的是一般,股东结构常常有调整,所以我们吸纳了一些流散的股东。我们承诺给股东的一定会做到,而且在经营过程中,我们从来不欺诈任何股东,也不会想着先肥自己的腰包。举个最近发生的真实例子,今年年初我们做了一个名叫“3D星光派对”的活动,活动使用的3D眼镜看星星是五颜六色的,由于活动时间太紧迫,再加上我们对产品质量监管不力,定做的3D眼镜效果不是特别好,导致积压了价值4万多的产品,当时我也没太留意这件事。后来我巡店的时候,发现好几家分店的财务报表上都出现了单一产品价值1万多的库存,就意识到自己犯了很大一个错误,但是,这些产品暂时也不能消耗掉,怎么办呢?最后,我自己掏现金将这些产品买下来,先让财务报表正常化。类似这样的事情其实很多,为什么我要自己掏钱呢?因为我们的利润本来就很薄,所以更应该精打细算管理好每个项目的投资和每次开支,一旦出现失误,我们也应该主动承担责任。我一直强调,公司所有股东、管理者、员工都必须以客户为中心,客户在我们心中的位置永远是第一位的,当然,我们也会同等重视员工和股东的利益。
有些店做得还不错,但是,我们好多店的经营模式都是利润分成的,我们是乙方,除去给甲方的利润分成,乙方所得同时涵盖了员工工资、管理费、水电费、税金等等,所剩往往并不多。其实,我们的盈利主要依靠几个方面,第一,我们店铺的租金往往不高,有些同行的场地租金都是非常高的,探奇乐园进驻的都是商业未成熟的商圈,比方说城市英雄擅长用高成本来减少培育时间,一做就一定要成功,探奇乐园不是这样的,我们对市场的培育时间比较长,我们进去之后可以先养一段时间,亏几个月或者好几年,像番禺的万博中心店,都三年了,仍然处于亏损状态。
在选址思路方面,我们一般都选择商场,首先是对方需要我们,认同我们的营运模式,双方在想法上能达成共识,我们就选择进驻。一般说来,我们从最初的亏损到实现盈利,最长的时间需要三年,短的一般半年。而且,我们很少签短期合同,都是签长期合同,因为我们不想追求短期效益,更需要长期合同的保障,我们的市场调研通常也做得比较详细,比方说我们签八年合同,可行性报告肯定是做八年的。情况好的话,我们希望八年以后还能续约,我们有个店做了15年,现在还在做。
除了相对低的租金,使得我们比较容易盈利的因素还有就是我们通常只采购那些与我们客户群需求一致的机台,而不是大家都叫好的、市场上正当红的机台。有次行业聚会,我到厂商那里购买机台,别人不太看好的机台,我反倒非常有兴趣。比方说华立以前兼带经营一些中古机,我们往往非常有兴趣,华立也非常乐意以比较便宜的价格卖给我们,因为不是主流设备嘛。新近流行的当红机台我们也会关注,但不一定购买。
探奇乐园有些分店的实际营收情况比预期好很多,为什么?因为实际营收比预期高的,通常是地点选择比较好的店铺。开店之前,我们会对店铺所在地区的人流量、消费水平、消费习惯、竞争对象等做非常细致的调研,并且会用相当准确的数据体现出来,如果我们调查的数据相对准确,肯定就很成功,如果调查的数据与现实偏差较大,失败的可能性就很大。相对准确的可行性分析报告特别重要。企业投资不能无的放矢,一定要先看投资报告再做决定。我们不会很匆忙地投资开设场所,我们的拓展速度在国内同行里面来说算是比较慢的。
我的选择是“慢慢发展”,我们追求的是持续增长,而且是凭借自己的能力发展,如果风险过大,我们宁愿选择“不发展”。每个企业的发展速度跟它所能掌控的资源、盈利追求等都是密切关联的。另外一个方面就是企业文化定位,比方说,有损于社会伦理道德的一些东西,探奇乐园是坚决抵制的,我们追求的是健康消费。
2、既做企业也做文化
探奇乐园的营业收入中,会员消费的比例大概占是30%左右,比如,营业收入是10万块钱的话,可能有3-4万是会员贡献的。这个比例在同行中还算正常,可能不如某些同行的会员贡献度高,探奇乐园的会员制度与有些同行的会员制度不太一样,探奇乐园的会员需要交纳一定的会员费用,还得签约,要遵守一定的条例才能成为会员。我们定期会对会员有一些特别服务,比方说每个月大概有两次生日派对,所有会员应邀免费参加,而且会收到我们特别赠送的小礼物。
探奇乐园给别人的感觉是在做小朋友的社交联谊。我们一直强调要做小朋友的社交平台、沟通平台以及孩子与父母之间的沟通平台、情感联谊平台。我们非常关注活动,但我们的活动跟有些同行举办的活动不太一样,他们往往都是非常专业的比赛,注重竞技的较量,我们也做比赛,只不过我们做的是派对性的比赛,有些同行的比赛可能并不属于群体活动,探奇乐园的活动是属于大众群体活动,我们更注重人与人之间情感上的沟通。
孩子与孩子之间、孩子与父母之间在探奇乐园的环境里面更加容易拉近彼此间的距离,在探奇乐园,你经常可以看见,儿子在那玩,结果玩的成绩不好,然后爸爸拍一下儿子的肩膀,说:“儿子,靠边儿,爸爸玩给你看。”不管什么人,到了我们这儿,就特别容易放下架子,快速进入忘我的游戏状态,我们这里完全是一种非常轻松、非常平等的氛围。“探奇乐园”经常成为大人奖励孩子的筹码,孩子们经常跟他们的妈妈说:“妈妈,我写完了作业,你带我去‘探奇乐园’玩,好吗?”,包括我自己的女儿也是这样的。我带女儿去迪斯尼玩,她在里面发现了一个小岛,就兴奋地跳着说:“妈妈,妈妈,你看,咱们到了‘探奇乐园’里面的嘟噜岛”…….
虽然我们没法跟迪斯尼相比,但我们视迪斯尼为我们学习的榜样和方向,尽管我们和迪斯尼的投资规模相差悬殊,迪斯尼也有很多地方我们没有办法学习到,但我们还是经常分析它、学习它,并且借鉴它的一些做法。比如说,迪斯尼整个经营过程中对客人的尊重程度,我们觉得是非常值得学习的。迪斯尼里面要是有家长丢了小孩,是绝对不会通过广播寻找的,因为广播会让引发其他游客的担心或者焦虑。迪斯尼总是选择用内部的联络系统,将消息告知所有员工,然后动员所有员工帮忙寻找。探奇乐园也在慢慢学习迪斯尼对客人的尊重精神。
迪斯尼的卡通表演也非常棒。非常坦诚的讲,国内很多活动的COSPLAY表演人员穿上卡通衣服,只不过是在表演自己,没有贴近角色。我看了迪斯尼的卡通表演后,受到很大的触动,回来后,我就告诉我的员工,从穿上卡通衣服的那一刻,你就不能表演自己,只能表演角色,如果你扮演的是熊,就不能表演成猩猩,如果你扮演的是猩猩,就绝对不能表演成熊。我觉得,COSPLAY人员必须深入研究角色的动作、表情与神韵,有认真研究与没有研究的结果肯定是不一样的。
我完全认定探奇乐园目前的客户群定位,因为我比较熟悉目前探奇乐园所服务的客户群的特性。我成长于一个教师家庭,父母的职业都是教书育人的,自幼耳濡目染,父母对我影响很大。父母是在学校教书育人,我是在探奇乐园教书育人。探奇乐园给孩子们提供了一个有别于学校的、比较健康的教育环境,相当于孩子们的“第二课堂”吧。很多家长向我们提议,建议我们能够做一些家庭亲子娱乐的课程,我们最近准备在自己的网站上开一个相关的专栏,目前正处于策划阶段。
事实上,探奇乐园的会员小朋友遇到了问题,经常会向我们寻求帮助。我们会员当中有个小女孩曾经遇到这样一件事,爸爸妈妈离婚了,妈妈心情不好,容易对孩子发脾气,小女孩和弟弟经常被妈妈骂,突然有一天,妈妈对小女孩说,以后我没有时间打理你的长头发了,你的长辫子得剪掉。小女孩非常伤心,就给我们写了一封信,让我们跟她妈妈说说情,别剪掉她心爱的小辫子,信写得非常真挚。我们当时感到受宠若惊,就觉得一定要尽力帮这个忙,后来,我们免费送给他们全家一套票,邀请小女孩带着弟弟、妈妈一起来“探奇乐园”玩,他们来了以后,我们同小女孩的妈妈做了相当长时间的沟通,了解到,小女孩的妈妈其实也感到相当为难,一个女人独自带着两个孩子,既要工作又要生活,生活特别累,每天早上起床根本没有时间给小女孩梳辫子。最后,我们委婉建议小女孩理解妈妈的心理,将头发剪掉,小女孩也同意了。后来,这家人经常相约一起到“探奇乐园”来玩。
这个发生在探奇乐园的真实故事触动了你。“探奇乐园”的每个员工几乎都遇到过触动他们的真实故事。有个小女孩以前不爱说话,也不太敢说话,偶然有机会受邀做我们“欢乐庄园”的小主持人,得到很多锻炼机会,后来她慢慢成长为学校里面最优秀的主持人,并且因为主持的特长而被重点学校录取,她曾经写过一篇文章-《我在探奇乐园成长的故事》。说真的,眼看着小朋友们在我们这里得到锻炼和成长,我们时常感到是受了莫大的激励。我觉得自己现在既是在做企业也是在做文化,只不过我们更看重平稳的、风险较低的、可持续的盈利。
3、政策管理的困惑
探奇乐园在坚持自己模式过程中遇到的最大困惑是政策没有将市场细分,大陆地区以外的有些市场有明确地划分为赌场、电子游戏厅和亲子娱乐中心,比方说FEC,香港就有明确规定,FEC不能经营暴力性的影像设备、营业时间不能过长、消防安全应该怎样等等,他们是在用很多具体的规定来明确场地的运营。但是,我们的市场划分比较笼统,有时候让我们有些无所适从……
相对明确的“游戏规则”的缺乏,就会让经营者感到很累,比方说消防问题,每200平方米要隔一个消防分区,探奇乐园其实很难做,到处都是隔墙,将小孩子们挤在小隔间里面,娱乐氛围会差很多。再比方说,不允许我们设在四楼以上、一楼以下的楼层,可是,我们能承担那样的商业空间的租金吗?即便我们有实力承担,大型商场也不愿意将1-3层的黄金楼层承租给我们啊。管理方面也存在一些现实问题,让我们在贯彻落实的过程中感到相当为难。再比方说税收问题,缴纳税收的比例依然很高。
虽然政策倾向是税率有所下调,但很多城市仍然没调整,探奇乐园所在的很多城市依然有高达25.5%的税率,相当于三分之一的收入得交税了,基本上让我们很难承受.总体来说,我现在所面临的最大困惑主要来自管理层面,这点仍然是我们发展的主要障碍,规范成本太高。当然,我很想规范,但规范很难,我们很想突破,但衍生出的很多问题让我们很难解决。不完全规范经营在一定程度上制约着企业的健康发展,而且,大的投资机构都不敢进来。不单单是你,很多企业家面对政策都有一种无力感,所以你只能在自己能力范围之内去解决好一些问题。
我热爱这个行业,同时也尊重这个行业的发展规律,我们会自律,尽力管好自己。我个人其实特别希望政府能够引导细分市场,比方说专门服务成人的电子游戏厅、专门服务青年人的电子游戏厅以及专门服务小孩的亲子娱乐中心,当然,也可以有综合性质的电子游戏厅,但要做好科学的分区管理。
13-03-07现场围观的众多玩家、人潮涌涌的活动现场、因输了竞赛而在哭泣的玩家,其家人正在抚慰中。《机甲英雄》“夺站赛”当天的情景仿佛还在眼前。
深圳反斗乐园体系8店联合谋划已久的《机甲英雄》“夺站赛”正式启动!激战3周,谁将会突破重围获得竞赛的限量版卡盒奖励,谁又会携带最强机甲和最强实力降临最后的赛场?6月16日-19日,“夺站赛”首周比赛在反斗乐园星际传奇店、反斗乐园金光华店、反斗乐园中心城店率先开打!
三店首战共吸引了50名玩家参赛,除了深圳外地玩家的热捧,竞赛还吸引了佛山机甲迷追随到深圳,至于为了什么而来,请看下面的竞赛战报。反斗乐园星际传奇作为“夺站赛”首站,参与竞赛的小朋友全部由家长带队,玩家的家长们组成的强大后援队让局面甚为热闹,为家长们提供的休息观看区内座无虚席,小玩家们更是雀跃地来回跑动,为比赛的同伴加油助威,与现场的家长们分享竞赛的快乐。
当天“夺站赛”第二站来到反斗乐园金光华店,反斗乐园星际传奇和金光华店相距不远,第一站落败的玩家们更是追随着比赛的地点,希望能在金光华店获得决赛的入场券。更让我惊喜与感动的下午参与过第一站比赛的佛山玩家因为没有进入决赛,家人的陪伴下,晚上又再次来到反斗乐园金光华店,家长表示,正是《机甲英雄》竞赛奖励的限量版卡盒让孩子们学会了锲而不舍的精神。
“夺站赛”第三站由反斗乐园中心城店接棒,作为“英雄反击”活动的竞赛战地,这场“机甲英雄夺站赛”获得了机甲老玩家的力捧,老玩家的带动下,现场不时有新玩家加入到竞赛的行列。
“夺站赛”将于反斗乐园保利店、反斗乐园嘉信茂店、反斗乐园喜荟城店陆续展开,进行最后6个决赛名额的选拔。届时晋级的6名玩家将于10月24日汇集在反斗乐园星际传奇争夺最后一站的最终胜利!让我热烈的祝贺他们吧!以上关于《机甲英雄》“夺站赛”的新闻,来自 13-03-076月12日,在京交会召开期间,首届京交会动漫游戏洽商交易会在北京国家会议中心召开,动漫文化创意产业发展面临着新的机遇。
动漫游戏洽商会由北京市文化局主办,北京动漫游戏产业联盟与中关村数字产业协会共同承办。将分别举办动漫游戏产业专场洽谈交易会、文化名城——民俗产业国际化市场化数字化服务洽商会等五项活动。该活动吸引了全球二十几个国家400家国际企业参加,其中包括英国BBC环球、日本金润株式会社、央视动画等36家企业。
据北京动漫游戏产业联盟介绍,预计将有600多个参与项目,超过800轮的洽商,以及近万人次的专业嘉宾参与推介洽商活动。此活动将持续到6月28日。
13-03-072月18日,华创动漫产业园迎来了春节后的第一批客人,广东省韶关市市委常委、统战部部长李想亲率领导班子来华创考察,了解动漫游戏产业的有关情况,华创副总经理张京接待了来访领导。
在会客厅,张京副总经理向领导们详细介绍了华创的建设进度、招商情况及发展规划。据悉,华创一期用地514亩,建筑面积达60万平方米,落成建筑84栋,从动工到基本建设完成,仅仅用了18个月的时间,而且在短时间内聚集了大批动漫游戏骨干企业,目前已有148家企业签约并陆续进驻。
韶关市领导一行先后参观了世沿电子科技有限公司和大象无形环境艺术工程有限公司的展厅。在众领导试玩多款游戏产品后,李想常委感叹道,动漫游戏产品科技含量高而且充满乐趣,韶关市将加大力度引进这些健康、绿色的高科技产品,丰富市民生活。
13-03-07众所周知,游戏厅捕鱼机游戏节目之多让人眼花缭乱,而且每种游戏节目又各有特色,就像中华武术门派,繁多而又各有千秋。举这样的例子,到底与下面介绍的渔乐万能捕鱼机
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看完介绍,不难明白,9900炮渔乐万能捕鱼机最大的游戏特点就是功能齐全,是一款集大成的捕鱼机台,拥有众家之长!引用文章首段的比如,就好比在武术里面,把各门派的优势都融合到一起,创立成自己独有的特点,可谓独步天下!
13-03-07定海三龙捕鱼游戏机,最高炮9900炮,全新捕鱼场景,3D高清游戏画面,游戏画面生动逼真、时尚、动感、创新的深海炸弹,可一次炸爆全屏,机箱采用超豪华的全五金机箱,有47寸、52、55寸液晶屏选择。
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13-03-07美女与野兽捕鱼机外奖系统世界唯一,玩家比赛赢美人,场地人旺保冠军!美女与野兽捕鱼游戏,一个美丽神奇、智勇创意的玩法:用200炮可怒海擒野兽!换2000炮能深海屠金龙!
一台主机有二款200炮和2000炮不同主题的游戏可任意切換,兼顾大、中、小场地的玩家需要!外奖系统世界唯一,场地用我,即刻提升核心竞争力,把生意对手远甩后面!
《渔乐无穷2美女与野兽》,野兽带美人出逃,击毙得大奖再送奖。击杀鱼王,触发闪电链同类鱼群全体电毙。兵法列鱼阵,万炮齐轰杀幵血路羸奖金。本游戏可兼容及替换《海洋之星》的机器,无须改动线和板,只換上本主机便可使用。本游戏的精妙算法神出鬼没,独步天下,是场地赢利与人气的冠军!
渔乐无穷2美女与野兽捕鱼机是市场上唯一有故事情节的捕鱼游戏,玩法介绍如下:
1、先进的三种炮台能自由切换,单管转双管再转超级双管,超级双管炮射中鱼类翻倍好过瘾;
2、具快拍打炮功能,拍得越快,炮弹发射速度越快,杀鱼得分越多;
3、内置外奖管理系统,设置有:"金、银、铜、晶" 四大奖杯,给玩家带来新的竞技追求与刺激,为场地带旺人气,提升制胜的核心竞争力。先进的财务查帐系统,可杜绝贪污行为。
4、锋锐无匹的超能炮,击中鱼类翻倍再翻倍;经常随机赠送5秒任意杀鱼时间及免费10发炮弹;
5、两种丰满性感的美人鱼,时而独自寻欢,时而拥抱嬉戏,她给你一炮射中,可得80、 200倍的奖励;灿烂的彩虹鲨40-120倍,神怪的大金龙300倍;
6、凶猛霸气乌龟,身背炸弹,炮手射中时屏幕动荡如地震;击杀鱼王,触发闪电链,鱼群全体电毙;
7、梦幻般的场景:一群粉嫩水灵的美女伴随着凶猛的野兽忽然奔涌而出,谁能擒杀野兽得百倍大奖,整场万炮齐轰,痛下杀手,热闹震撼!场地配合杀野兽送外奖活动,确保玩家们疯狂地掠夺捕杀。
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13-03-07驱魔使者游戏机,是国内首款自主研发的大型双人动感射击游戏机,高清液晶,环绕立体音效,为您营造一个全防卫的视听环境。驱魔使者游戏机坐舱与游戏情节同步的动感效果更让人身临其境。
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13-03-07由国际游乐园及景点协会(IA A PA )主办的“IA A PA 娱乐设施展”已于12月8日美国佛罗里达州奥兰多市奥兰治县会议中心完美落幕。展出过山车、各种主题公园游乐设施、革新型技术、创新型配套服务等共计160余种游乐设备及游戏产品,得到全球动漫游戏产业业者广泛赞许,国内业者亦对诸多游戏(艺)产品发生浓厚的兴趣。
为使国内业者对展会展出的优异机台有更深入的解,继12月号“美国IA A PA 娱乐设施展产品精华”后推出了2012美国IA A PA 娱乐设施展产品精华2栏目,望对游戏(艺)产业业者有所启示。
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罪恶工具XX采用了全新的作战系统,玩家可以施展觉醒必杀技将局势扭转。如此可以体会不同于以往一对一的单挑式对战,而是一口气扫光敌人,那种如同英雄般一对多的乱斗爽快感。无论是《罪恶工具》新手或老手,都能尽情享受不一样的格斗快感。
2D人气格斗游戏《罪恶工具》最新作罪恶工具XX-A C,承袭系列作高解析度手绘画面与丰富多样化游戏角色,游戏承袭前作《罪恶工具XXSLA SH》基本系统,收录包括圣骑士团索尔与雅芭在内的23名角色。
13-03-06龙凤呈祥捕鱼机,独创连线技术,支持高达250人同时连线功能。龙凤呈祥捕鱼机支持多种机台外型,从单人触屏到10人台全系列兼容。它独特多管切换功能,单管、双管、三管、四管及五管鱼雷炮可随意切换,最大15000炮。
龙凤呈祥捕鱼机游戏内置捕鱼大赛,猎鱼任务等多种小游戏,打中鱼赠送不定时幸运倍率2-14倍。累计能量条赠送特别大炮奖励,多种游戏道具,气氛紧张刺激。鱼雷自动锁定功能,指哪打哪,轻松打死大分值鱼。
龙凤呈祥捕鱼机多种类炸弹:全屏炸弹(全屏鱼被炸死)、局部炸弹(全部小鱼被炸死)、同类炸弹(同种鱼全部被炸死)等。龙凤呈祥打鱼游戏机编队全歼功能:某些编队中某条特定鱼被打死后,整个编队的鱼全部都会死掉,带给玩家巨大惊喜,玩家可以将整个小编队打死,也可以打死小编队中的单个角色。
龙凤呈祥捕鱼机倍率表:小花鱼2倍、大头鱼3倍、蓝娃娃鱼4倍、蝴蝶鱼6倍、小丑鱼8倍、乌龟10倍、河豚12倍、灯笼鱼15倍、蝙蝠鱼20倍、锯齿鱼18倍、鲨鱼30倍、鲸鱼50倍、凤凰10-100倍,龙100-300倍、螃蟹80倍、时空隧道50倍、海盗船30-N倍、海底火山50-N倍、大四喜(组合小丑鱼)32倍、小三元(组合乌龟鱼)30倍、大三元(组合灯笼鱼)45倍。
龙凤呈祥捕鱼机,还具有全屏炸弹、局部炸弹、龙卷风暴、龙遨四海、凤凰送彩、鱼雷炮等功能,自动跟踪锁定,让鱼群无所遁形,尽收网中!
12-09-12电玩城打鱼机厂家专业研发生产各种打鱼机等游戏厅捕鱼机,游戏厅捕鱼机价格实惠,程序稳定,赢利有保障, 游戏厅打鱼机价格咨询热线: 12-09-12海角七号游戏机:《海角七号》是一部2008年的台湾电影,为台湾导演魏德圣的首部剧情长片(第二部为赛德克巴莱)。该电影由歌手范逸臣和日本模特儿/演员田中千绘,与众多音乐人共同演出,新生代歌手梁文音和中孝介也在本片特别演出。《海角七号》获选为2008年台北电影节的开幕片,这同时也是《海角七号》的世界首映;日,本片正式在台湾公开上映,日于全台湾首轮戏院下片. 12-09-12
西游争霸游戏说明:
1、8人连线,共同开牌,支援一推八控台。 通用度高倍率与起伏提供选项自由调整,迎合玩家习惯。
2、特有孙悟空挑战关卡,当左上角转轮转出相同人物,进入打斗画面。 孙悟空胜海龙王,拉的高额连线彩金。 孙悟空胜二郎神,有机会得幸运座奖项,得分双倍。 (不计及连线彩金) 孙悟空胜其他人物,可得对应角色的彩灯大爆发。
3、提供的《庄闲和》押注。当玩家压庄闲,开牌出和时,庄闲返本,提高押注意愿。
12-09-12功夫熊猫游戏机玩法介绍:
1、8门押注,8种滚动倍率,最高押分500-3000任意调整,不定时幸运座位翻倍功能,不定时送1-4灯,大小彩金,大奖连连,惊喜不断;
2、专业寄台程序:适合专业寄台合作场地,打码时间任意调整,账目精准,绝无错帐;
3、场地管理程序:设有大中小型场地程序选择,抽放水功能,收放自如,快速交接班,账目一目了然;
4、投退币+上下分+出彩票,有效避免敏感政策;
5、可以按键押分、摇杆押分,任您选择!功夫熊猫游戏机厂家-广州世沿电子科技,网址:
12-09-12鲨鱼海洋PB-211游戏机玩法介绍:
1、游戏画面新颖动感、高清液晶显示;
2、性能稳定 8门押注,外加(蓝鲨24倍、银鲨36倍、金鲨36-99倍) ;
3、乱倍率、固定倍率可调;
4、最高押分100-9900,任意调整;
5、具有中鲨鱼射灯,中金鲨射灯,加下彩金功能;
12-09-12斗鱼游戏机玩法介绍:
1、IC板架构,性能稳定,零故障;
2、最新7+1玩法,24-99倍+可固定倍率,可乱倍率;
3、带彩金、射灯、并有超炫的预警功能;
4、最高押分分任意设定;
5、固定倍率、乱倍率可调适应不同场地需求,乱倍率有多种倍率可供选择;
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12-09-12企鹅天下游戏机玩法介绍:
全IC自由制作,性能稳定,带彩金,带射灯功能;
有别于种倍率可选择,并可以选择乱倍数;
可以选择上下分、投退币、退彩票,也可以同时选择退币、退彩票,还可以选择刷卡系统;
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12-09-12猛龙过江游戏机玩法介绍:
动物界的最高画质,真正进入高清世界;
多种游戏场景,多样倍率选择;
独家核心保护,完美杜绝木马、病毒、遥控、高频;
首创12条金龙24-99倍,彩金*95;
稳定智能程序,让您的场地不再成为厂家炒场的工具,而真正成为您的好帮手!
猛龙过江游戏机6人台、猛龙过江游戏机8人台正在销售中,欢迎来电猛龙过江游戏机厂家,了解猛龙过江游戏机价格,订购电话: 陈小姐,欢迎您的来电!
12-09-03三人转马大型游戏机-三人转马大型游戏机游戏机厂家,销售热线: 张先生 网址: 12-09-03 篮球比赛历史
篮球比赛是由两队共同参与的一种运动,每队5名队员上场比赛。比赛规则是将球进入对方球篮得分,并阻止对方获得球或得分。可将球向任何方向传、投、拍、滚或运,但要受规则的限制。篮球比赛的形式多种多样,也有最流行的街头三人篮球赛,是三对三的比赛,更讲究个人技术。
当今世界篮球水平最高的联赛是美国的国家篮球协会(NBA)。篮球在1904年列入奥运会的表演项目,到1936年柏林奥运会成为正式项目。女子篮球到1976年蒙特利尔奥运会才成为项目。
豪华篮球机玩法说明:
1、本蓝球机可做左右及前后摇摆或左右前后同时进行功能;
2、半篮球机可在主板LCD查帐功能;
3、本篮球机皆备有动感音乐、随音乐闪烁灯光、柔美语音配合;
4、本篮球机可在主板LCD上做多项功能;
5、本篮球机备有退彩票功能;
6、可连线32台;
7、半篮球机游戏结果可对奖、保送再玩一次功能;
8、组合式机架方便组装、外观新款合乎世界潮流;
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12-09-03梦幻射手篮球机玩法说明介绍:
1、梦幻射手游戏采用过关方式,过关分数可由店家自己设定;
2、玩法简单,投入游戏币,选择单人或连线模式,开始游戏,可2-16台连线比赛;
3、投进的2分,超过指定分数可进入下一关;
4、每关倒数15秒,以3分计算,分数累积到下一关,直到游戏结束;
5、过关越多,奖励越丰富;
梦幻射手篮球机规格:
尺寸:宽98*深241*高236(CM)
以上梦幻射手篮球机说明由梦幻射手游戏机厂家网:
12-09-03水果切切切游戏机介绍:
1、采用全球流行触屏多点技术;
2、游戏简单易懂,迅速上手;
3、完美支持2台联机,单双人模式;
4、丰富的游戏道具,多点触控,双人PK;
水果切切切-休闲娱乐类的最佳产品!水果切切切属于第四批游戏游艺机市场准入机型机种,水果切切切游戏机厂家网:
12-09-03大话西游2游戏机玩法介绍:
1、人物会根据玩家使用的档位变大变小,人物越大,攻击范围就越大;
2、传承经典再续辉煌;
3、大话西游2重磅出击,再创财富新传奇;
大话西游2游戏机厂家-广州世沿电子科技,网址:
12-09-03 八人娃娃机,八人娃娃机报价,八人娃娃机厂家
本公司是一家以电玩娱乐设备为核心,从事电子游戏生产、研发、销售为一体的专业电子公司。本公司从事大型游戏机行业有10多年,坐落于广州巿番禺区,拥有多年行业资源积累,综合实力雄厚。在博取众家之长以及备受赞誉的娃娃机基础上,公司全体员工秉持严谨的工作态度,兢兢业业、持续创新的精神,不断的开发出更新颖更富有时代气息的娱乐电子产品。
公司以丰富的经验,先进的技术,健全的管理体系,秉承质量至上,稳健发展,使产品得以逐步改进、提高品质。并提供反映迅速、快捷周到的售后服务系统。
在创新的技术和先进的设计前提,公司将拓展时尚化的电玩娱乐设备地位,不断使追求技术进步的消费者获益。八人娃娃机厂家网:
12-09-03四人娃娃机,四人娃娃机报价,四人娃娃机厂家
你的场地中间有柱子,不方便装修怎么办:你的场地中间有柱子,浪费空间怎么办?专为场地人性化设计的四人娃娃机,节省空间,方便装修!
四人娃娃机机台尺寸:
长260*宽260*高116.2CM;中间尺寸:110*110CM
重量:896KG
四人娃娃机厂家网:
12-09-03巨无霸娃娃机,大爪娃娃机,巨无霸娃娃机厂家报价
有过这样的经历:女朋友过生日,想要一份特别点的礼物。想来想去,不知道送什么好。提出的点子(送花、吃饭、逛公园...)一一被女朋友PASS掉了,我急得像热锅里面的蚂蚁。女朋友也没想好要什么,只是让我拼命的想。突然,一个念头出现在我脑海中...
我拉着女朋友去了一家大型商场,那里摆放有几台巨无霸娃娃机,里面有好多个很大的精美动物娃娃。到柜台买了10元的币,交给女朋友,我深情地对她说:“亲爱的,你想要的礼物,就在里面。”说完,我指了指巨无霸娃娃机里面那些漂亮的娃娃。
女朋友疑惑地看着我,“这好难抓的哦”。“试试罗”,我说完,拉着她的手,投上币,和她一起慢慢沉境在抓娃娃的紧张与兴奋中。一元钱抓一次,当我们用掉8元,还剩下2元的时候,功夫不负有心人,第9枚币终于抓到一个很大的猪头娃娃。只要肯认真,铁棒磨成针!看着女朋友兴奋与激动的表情,我大呼“MY GOD,THANK YOU”。
巨无霸娃娃机厂家,网址:
12-09-03抓烟娃娃机,抓糖娃娃机,小型娃娃机,小型娃娃机厂家
投入游戏币,操作摇杆将抓钩移动到你喜欢的娃娃位置,然后按取物键即可。当未取到物品时,根据闪灯提示,如果留在绿灯时,可兑换相应的次数,红灯则无。
也可以装纸钞机,不用投代币或一元硬币,直接在纸钞口放入1元、5元、10元、20元的纸钞即可。小型娃娃机厂家,网址:
12-09-03神奇剪刀超大版游戏机玩法说明:
1、投入游戏代币;
2、玩家移动操作杆来控制剪刀方向,喜欢哪个娃娃,可以把剪刀的方向移动到哪,如果剪断了绳子,玩家就可以获得相应的娃娃;
3、神奇剪刀游戏机规格:
尺寸:长185*宽95*高205CM
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1联系人:张小姐电话:QQ: 地址:广州市番禺区}

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