疾风之刃剑魔觉醒霜语者觉醒sp点是从新点还是接着那个点

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初级守卫, 积分 9923, 距离下一级还需 77 积分
觉醒AP点还非要从新过任务每个图至少3次 让60级玩家重新打一遍50图除了浪费时间有什么意思呢何况有些图压根找不到&&
觉醒技能想点分支还非要前置技能到5级问题前置技能根本不需要浪费SP点觉醒后才稍微起到作用反而还应为前值不够点不了
我现在都怀疑吧所有觉醒AP任务清完够让我把觉醒技能点完吗
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QQ土人 , 积分 425, 距离下一级还需 175 积分
本来就不是让你点完的。。
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初级守卫, 积分 9923, 距离下一级还需 77 积分
<font color="#3008309 发表于
本来就不是让你点完的。。
已经点不完了 因为俩个技能前置不够&&但重打一遍大街到黑市所有图纯属浪费时间
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QQ土人 , 积分 425, 距离下一级还需 175 积分
墨中凝 发表于
已经点不完了 因为俩个技能前置不够&&但重打一遍大街到黑市所有图纯属浪费时间 ...
这纯粹是TX的问题了,如果50级就开觉醒,正好一起升级,一起打AP,
但是现在TX就拖着到60才开,
等到下测,直接开就不出现这问题了
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QQ斗士, 积分 30101, 距离下一级还需 9899 积分
反正这侧是删档的 无所谓。公测的时候就能跟着节奏走了。而且这侧也看出猎刃真没前途。还好这测玩了,不然公测被坑死。
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ヽ(●-`Д?-)ノ      脑残不要跟我说话     
如果觉醒开了直接给AP点的话那玩家还有什么追求。
AP点也不可能让你所有技能都点,就是SP点一样。那样还有什么意思。。。
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一个古老的约定,一段永恒的爱情。
不吃粽子也可以萌萌哒!~
伦家年年16岁 ヽ(●??`●)?
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疾风之刃霜语者觉醒技能加点介绍
网站:Www.Uuziyuan.Com 
发表时间: 9:51:26 
来源:本站原创 
作者:本站
AP方面我自己点出的是冰刺AP2、寒风AP1、冰雨AP1、飓风暴雪AP1、冰冻漩涡AP1、零度极光AP2
另外冰棱绽放、冰晶结界的AP可以自己挑选(冰棱绽放的AP2所需AP点过多,如果点了要注意AP点剩余的问题,注意技能取舍,我自己点的是冰棱绽放的AP2和冰晶结界的AP2)
还有就是寒流、冰息岩爆、冰霜爆破的AP可以自行取舍了。
上面这样点的话剩余的SP点还有40多,想点满冰息岩爆的话,可以去减少魔法精通和冰雨的等级
觉醒后的霜语整体提升效果是蛮好的,毛病还是在腿短 ,作为一个国服坚持玩霜语的玩家,也算是看到了曙光,也期待玩霜语者的玩家喜欢霜语者的玩家越来越多!
好了,这次的攻略就到这里,让我们下次再见!
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↓下一篇文章:疾风之刃霜语者觉醒技能详解
时间: 10:54:03 来源: 作者:乐游
最近疾风之刃的霜语者受到众多玩家的喜爱,这个角色控制能力比较强,如果操作好的话可以采用放风筝战术,下面是霜语者觉醒技能详解,有兴趣可以看看。
最近疾风之刃的霜语者受到众多玩家的喜爱,这个角色控制能力比较强,如果操作好的话可以采用放风筝战术,下面是霜语者觉醒技能详解,有兴趣可以看看。
首先是最基础的技能,冰刺,大家主要是看下边的介绍
【扩散】技能是将冰刺分为三个扇形冰刺发射,并且每个冰刺都会附加一层冻伤debuff
【追击】是冰刺变成追踪弹,追击范围内的一个敌人,谁点谁后悔,取消了冰刺的穿刺,并且伤害没变化,点了用处意义不明。
寒风这个技能也拥有了两个ap技能
【极烈】寒风拥有击退效果
【极寒】可以刷新敌人的冰冻状态
首先我们来分析【极烈】,这个技能如字面的意思给寒风一个击退效果,咱们先不说寒风这技能忧伤的伤害,就说在面对boss霸体多如狗,擦边就带走的这个版本,ap1寒风=无霸体站桩输出+击退无力+忧伤的伤害,小怪寒风没到面前就被冰冻了击退意义不明,boss满级寒风8次全中能不能打一管都是个问题。
然后【极寒】让寒风有了另一种用法,将boss冰冻之后刷新冰冻时间,控制能力简直感人,还是要提醒大家,不要太过高看这个技能,首先你要了解,霜语面对小怪就是两个字――碾压,但是面对boss大部分技能都不会出现冰冻效果,能够冰冻boss只有点了ap的冰山,ex2(ex1自解冻),冰环,冰炮,以及冰箱,外加被动sp技能血量降到一定冰冻敌人,ap1首先就pass掉了冰炮和冰箱这两个技能,而剩下的几个技能,ex技能实用性堪忧,被动sp保命的效果大于冰冻的效果,那么我们只有冰山和冰环两个技能可以让敌人冰冻冰环cd略长,冰山ap满也只有40%的几率能冻住boss???所以寒风ap2的实用性嘛???有待研究。
【碎弹】这个技能让刃雨的每次都会爆炸附带一个小范围伤害
【疾雨】说白了就是增加减少下落间隔增加下落次数,笔者数了下,从10hit变成15hit(前提是单体!)
这技能其实很尴尬,觉醒前伤害特别不给力,觉醒后提高了伤害,但是面对一群怪用了伤害简直惨不忍睹,boss虽然单体弹基本上都是挂着红甲,分分钟走出给你看?????
【飞散】冰刃数量增加到11片,增加了冰刃的伤害
【回旋】变成小回旋手里剑,自动追踪敌人并且使敌人以及周围敌人冰冻,但是,领!主!无!效!
【飞散】和【回旋】具体增加了多少伤害ap不够我就没有测试,但是在洗点前我满过这个技能,伤害简直让人流泪,我相信就算增加伤害也不会增加许多,【回旋】的巨大伤害有多巨大就靠大家来测试了,点了回旋的同学可以把它当成没ap的冰山来使用,前提是这技能能不能有冰山一半的伤害都是问题,而且冰冻对领主无效略忧伤。
【霜降】增加减速的幅度,变相增加了控场能力,最多减少敌人共35%的攻击速度和移动速度
【刺骨】减少敌人5%的冰属性抗性,对输出有所提高,并且持续时间减少到7秒
说实话这个技能只能是看做一个辅助类技能,毕竟范围大是大,但是伤害实在太低,那个5%的减抗能增加多少伤害也并不清楚,靠大家来试验,不过ap毕竟有限,要考虑用在最实在的技能上。
【蓄势】简单来说就是蓄力后增加50%的基础伤害和25%的对冰冻敌人的爆炸伤害
【强化】则是增加25%的基础伤害和50%的冰冻爆炸伤害
两款技能各有千秋,想必大家也很纠结于50%和25%的换算,笔者对这两个ap提供一个思路,如果你把霰弹这个技能当做一个常用技能,并不是非冰冻不用的话,【蓄势】就比较适合,如果是像笔者“冰冻才放霰弹否则感觉怪怪的”星人,【强化】则更加适合。
冰霜爆破,也就是我们所说的群体冰爆
【威】增加爆炸的范围并且对爆破点的范围内的敌人附加冻伤debuff,并且减少【寒流】1.6秒cd【飓风暴雪】4.4秒cd
【势】增加爆炸的范围并且对爆破点的范围内的敌人附加冻伤debuff,并且减少【寒冰刃雨】1.4秒cd,【冰息岩爆】3.6秒cd
效果差不多,区别在于减少cd技能选择,比如楼主【寒冰刃雨】和【冰息岩爆】这两个技能都是点1凑热闹的玩家,明显【寒流】和【飓风暴雪】实用性更高,具体选择就看玩家自己对技能的加点了。
冰凌绽放也就是我们常说的冰山。
【王座】让冰山对领主怪物也有一定几率进入冰冻状态,点1冰冻几率为20秒,而后每升一级增加5%的几率,也就是满级五级20%+4*5%=40%的几率
其实不用笔者说,大家心里也明白应该点哪个技能了吧,【王座】简直是霜语本次觉醒最大的亮点之一,15秒小技能对boss也可以冰冻了,虽说有几率,但是霜语对boss最缺的就是冰冻技能,原因就是这个版本大技能CD普遍1分钟以上,冰山满级15秒cd100%的小怪冰冻率加上40%的boss冰冻率无疑是增加了霜语对整个副本的控制连续性,当然,脸斗士40%=100%,运气不佳也可能40%=1%也说不定,全看大家的想法了。
暴风雪着重增加了伤害能力
【绵延】从16hit变成了21hit,多了5hit,伤害有一定的增加
【肆掠】增加50%的范围减少33%的持续时间,技能结束后在10秒内造成普通攻击力50%的总伤害
两个ap的具体伤害因为时间实在是仓促所以来不及刷ap测试,所以不予点评。
冰环觉醒后得到了大幅度的增强,本次觉醒最大亮点之二
【连环】追加一次伤害,然后使用冰霜爆破不再击退而是改为以自身为中心聚拢。
【冷凝】减少10秒cd
无论是【连环】的大幅度增加伤害还是【冷凝】的缩短cd,点那个都有理,哪个都不亏,笔者偏向于【连环】的伤害。
【光束】增加冰炮的发射范围
【急冻】增加最多3秒的冰冻持续时间(共8秒)-
首先还是因为时间太过仓促,笔者不了解冰炮的【光束】面对巨型boss是怎么计算,是另外两发是单独计算伤害呢,还是三个炮点看做一个整体,如果是单独计算的话??那这个技能就有点厉害了????25601%x3,麻麻再也不怕我伤害低了,但是就怕不是这么算,具体还是看玩家测试了,至于【急冻】让冰炮拥有最高8秒的控制时间对于我这种冰冻就要戳破的选手???感觉实用性不大,控场君们可以考虑的
雪球(都给我滚~)
【冰锥遍地】吸附之后不再推出而是改为原地爆破冰洁追加50%的额外伤害,伤害看起来不错的样子,而且也避免了组队时候聚怪之后推怪队友追不上的尴尬。
【寒冰圣铠】迷之技能,雪球万年1的原意首先因为他要打满伤害就要站桩输出,而且动作僵直较大,有些时候闪躲不及时摆着姿势就死了,二是因为他虽然聚怪但是也把怪推到一个极远的位置,单刷这样很好啦,但是组队时候队友就很尴尬了。这次这个ap技能简直迷一样的存在,霸体能当菜吃吗?无敌我还考虑下??霸体简直就是送复活。
50技能大冰箱,把奶油装进冰箱需要几个步骤?
【吸附强化】增加吸附范围和吸附速度
【极寒冰泉】首先从15hit增加到了23hit,伤害有了一定的提高,其次冰箱不再吸附而是造成击飞效果,攻击方式和外观也发生了变化。
肿么说呢,首先【吸附强化】咱们可以无视掉了,重点就在于【极寒冰泉】的效果如何,冰箱原本步骤是吸附阶段-浮空阶段-凝固阶段(此时可用群爆追加伤害),如果点了【极寒冰泉】则是连续爆炸阶段
-再连续爆炸阶段
凝固阶段,攻击模式有了极大的变化,具体效果有待测试。
然后就是新增加的sp技能,本次更新增加了许多主动被动sp技能
主动技能给了霜语一个攻击类buff和一个防御性buff
被动着重增加了霜语的输出能力(减少敌人的冰霜抗性),保命能力,以及缩短了cd。
总体感觉这次觉醒加强了霜语的控场能力,组队小能手,副本小天使,跟霜语比控场的都和奶油搞基去了,小幅度增加了霜语的输出能力,些微减短了cd(神马?你说减很多?1分钟冰炮2分钟冰箱默默看着你。)总体来说加强不多不少,喜欢霜语的没什么影响,感觉霜语废柴的也不会觉得霜语强多少,总结还是需要玩家的爱和土豪的爱,本次觉醒时间仓促,各种不足之处请大家见谅,顺便推荐。
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上一篇:没有数据
类型:动作射击
类型:动作冒险
时间:2009年11月
42.0M34.7M23.8M23.7M91.9M
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经营许可证:苏ICP备号,QQ:1104747}

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