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DNF守护者什么时候二觉 守护者二觉技能怎么样
导读:DNF守护者什么时候二觉,守护者二觉技能怎么样?DNF守护者二觉目前已经在韩服体验服开放,作为最后一次开放的二觉,本次守护者二觉究竟如何呢。从立绘上来看本次二觉的立绘质量非常高,那么从技能上看究竟如何呢。
守护者什么时候二觉,守护者二觉技能怎么样?DNF守护者二觉目前已经在韩服体验服开放,作为最后一次开放的二觉,本次守护者二觉究竟如何呢。从立绘上来看本次二觉的立绘质量非常高,那么从技能上看究竟如何呢。下面这位玩家就给大家针对两个职业的二觉技能进行了一些分析与介绍,对DNF守护者二觉感兴趣的小伙伴可以提前了解一下。【DNF守护者二觉前言】 &于是在玩家的期盼中,守护者二觉体验服更新了,但是这更新得莫名其妙的,总感觉临时工要背大锅。 &【诸君!我喜欢精灵!】 &先说说精灵的二觉吧.....说真的,我感觉各位可以不用先骂剑盾的数值,这个明显没点TP的数值...一般删除TP都会直接整合进基础数据的,我推测这个是临时工的锅,想想魔道二觉的糖吧(到正服也是这样我真服啦!) &现在精灵的连锁条变成了现在这样,分成深蓝条和浅蓝条,在深蓝条上连锁加连锁数,在浅蓝条上连锁不会断连锁数,但是也不加连锁数,在空白上就连锁失败了 &而且现在连锁条持续时间非常,非常长,玩过精灵的都知道现在国服的连锁条在上面的光点左右移动两轮后就会消失,连锁也会断掉,也就是大概只有1秒多反应时间,在看韩服测试视频的时候发现,现在连锁条持续时间略吓人,光点左右移动2秒多了还没有消失.... &不过连锁超过五之后,浅蓝条就会消失...也就是想无限连的难度和二觉前也没区别 &然后其它技能,战吼从10%攻击爆涨到40%,还可以换装,简直吊爆。被动全程有效。 &说了这么多,其实精灵的操作难度还是没有低多少....说好的随便连锁呢!! &然后来说说二觉技能吧,75BUFF非常蛋疼...持续只有18秒,CD40秒...特么你在逗我,好处就是开场直接从三连开始算,然后连锁加成提升80%,不过这东西完全可以全程啊,精灵一个被动二觉都没有,你这个不给全程说得过去么!!! &75主动算是一个连锁终结技,因为使用之后,连锁条上会出现一个FINISH,然后连锁条直接消失,不像其它技能还可以继续连。一层连锁有20%伤害加成,五层也就是100%,不过这个技能有达人好像也才4W%左右的百分比...而且CD也不短.. &8085放一起说好了,这两个都不连锁,也就是加成无效,80是个强控,一级控4.4秒,满级控4.5秒....呵了个呵,加一级控怪就好了...85不带控制的,演示动画里好像85带控,实际上那是80的功劳,85只带聚怪,而且是聚在他冲锋的那个长条空间里,怪可以在那里面随便移动....而且伤害也极为感人..... &混沌和精灵也是一样,开场直接说共振对全家铲无效了,嗯。终于修复了(修个鬼啊!) &然后兵营也被取消了....不少人洗出的兵营称号啥的都得说再见了,也是苦。 &最后混沌的人气也是低啊...想找个刷图演示都找不到...... &但是最后又给了混沌一个大甜枣,两个献祭技能都被算成体术了,于是....我们想像中的黄白爆终于可以吃了吗!?不过完全没有人证实..只能等咯... &属性转移会让跟班的攻击也变属性,于是...大家都懂的,那边那套布甲,快过来我需要你~ &但是混沌问题还是,我草国服鸭子流不能用啊!卡得只能打到一半的伤害啊!献祭没有共振如果吃黄白爆也就不算砍了,谁给我证实一下啊.... &然后混沌也加技能攻击力了....(斜眼看丫鬟) &然后是混沌的二觉,被动就是正常向的二觉被动,75BUFF让你碎灵后能复活,但是复活有上限....你用技能时,跟班也会马上用技能,变像加伤害? &二觉80与85...嗯...80这群殴就是聚怪+控,面板伤害是真低....不过如果一个跟班多加几个连击数的话倒是非常给力,但是并不知道是怎么算的。 &85?只能说装逼效果满分,演出效果满分,伤害效果0分....基本和圣骑的二觉没啥区别了,都是连加都不太想加的技能,圣骑至少还能多加点体力,混沌这二觉连个BUFF加成都没有... &【吐槽】 &守护者这两个二觉说实话,略坑...说好的一马秒震撼左呢?这连弗曼都秒不掉吧,说好的写轮眼超神呢?这是狗眼吧! &只能期待正服有所改动了,不说别的,就精灵这连锁,混沌这85,怎么看都是要改的吧...希望韩服这两个职业的人数还够去抗议...DNF守护者二觉大概就是这样了,总结一下,两个职业二觉85技能都是全屏技能,伤害表现一般,但是特效很足。精灵骑士说是降低了剑盾猛攻的连锁难度,但是提高了上限,总体并没有降低多少难度。而混沌魔灵也比较惨,技能表现中规中矩。总之期待正式服DNF守护者二觉能够再次加强吧。
作者:qqtn小影
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提问者采纳
仍然简单暴力,单刷实在强蓝猫感觉上仍然是下水道,如果把正义这两个字写在衣服后面的话,最后还得进阵输出,但是感觉条件成熟的话明显要比力驱伤害高个人感觉黑猫一下跨越下水道晋升为黑爹了,那个半魔模式是在是强,这个小技能半魔模式可以让你放出很多以前只有在觉醒状态下才能放的技能,和金爹相比伤害实在是不够看,二觉这几个技能让金爹无论是单刷还是组队都变的越来越强,2觉名字叫正义,甚至说是没有之一,当然造型是炫酷了不少,还得布七星阵,七伤击的伤害也非常可观,要打出爆发来的话得满足很多条件,然后开神脉轮。法驱的话刷图条件明显苛刻了不少,先开光脉轮,完完全全就是海贼王里年轻时代的卡普驱魔得分两种来讲,玩过复仇者的都知道,特别是那个宙斯之锤从介绍来看金爹仍然是最强刷图职业之一,从技能上来看力驱的技能范围明显增大了不少,还得布白虎阵,而且很多小技能都可以让你进入半魔模式(比如地刺等)
我从金身转的蓝拳
那你是准备玩蓝拳了?个人觉得蓝拳仍然下水道,从目前的信息得出蓝拳2觉几个技能的伤害真心不高,当然如果你是RMB战士那么请无视我
我也就小康
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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其他2条回答
楼主,出了2觉得,貌似没有什么下水道把!
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→ dnf韩服更新男枪二觉 男枪二觉技能介绍
就在国服玩家还在等着暑假来大版本更新的时候韩服男枪二觉已经正式更新,这次的男枪二觉插画让很多玩家跌破眼镜,原本的下水道大将军插画却是最接近高富帅的存在,其他的几个职业简直不能直视。下面就给大家介绍下男枪二觉的技能改版及觉醒插画吧!男漫游枪手-枪神-黑鸦(Raven)男漫游二觉平衡性改动:* 乱射- 增加攻击力* 快速拔枪- 提升基本攻击增加量- 冷却时间减少* 复仇反击- 增加攻击力- 眩晕等级增加*花式枪术- 新增花式枪术状态下可增加乱射的发射数- 新增花式枪术状态下使爆头一击的暴击几率变为100%* 远程格挡- 花式枪术状态下效果提升率增加- 攻速增加量提升- 攻速增加BUFF的时间虽远程格挡的等级而增加* 三重控制- 花式枪术状态下效果提升率增加- 提升瞬踢攻击力增加率- 提升回旋踢的攻击力增加率* 强化-移动射击- 增加每LV提升的移动射击发射数* 浮空截击- 攻击力增加- 花式枪术状态下效果提升率增加- 提升物理暴击增加量- 提升空中射击次数增加量* 爆头、回头一击- 若已学习花式枪术, 使用爆头、回头一击击杀敌人时会额外攻击附近的敌人* 回旋截击- 攻击范围增加- 攻击力增加* 极限多重爆头- 攻击力增加- 最后一击枪焰攻击判定变大* 死亡左轮- 由只增加射击术暴击伤害,改为所有伤害享受暴击伤害。男枪炮师-狂暴者-毁灭者(Destroyer)男枪炮二觉平衡性改动:* 枪炮师的重甲精通- 提升力量增加率- 减少精神增加率- 减少MP MAX增加率* FM-92 刺弹炮- 攻击增加- 攻击范围增加* FM-31 榴弹炮- 攻击力增加* 量子爆弹- 量子爆弹导弹攻击力增加- 量子爆弹爆炸攻击力增加* X-1量子- 减少最大蓄力后发射时间- 增加最大蓄力时间- 无蓄力时攻击力增加- 最大蓄力时攻击力增加- 最大蓄力时爆炸范围增加* 70级EX技能: FM-92 刺弹炮 SW- 攻击力增加- 火焰地带攻击力增加- 灼烧等级增加男机械师-机械战神-至尊(Prime)男机械师二觉平衡性改动:* Ex-S 毒蛇炮 C 攻击属性变为火属性* 拦截机工厂 C 拦截机的攻击变为火属性* 空战机械-风暴- 机枪攻击变为火属性* 强化:Ex-S 毒蛇炮 C 新增特效:每增加毒蛇炮的持续时间* 空投支援 C 减少机器人掉落的间隔男弹药专家-大将军-统帅(Commander)男弹药专家平衡性改动:* 地狱烈焰- 增加爆炸攻击力- 增加烈焰地带的攻击力- 技能说明中明确标记最大蓄力时的攻击力百分比* C4- 增加减少物理防御力的效果* G-14手雷- 新增弹药师专有特效- 对异常状态敌人附加额外伤害* 霰弹枪- 增加攻击力- 技能说明中明确标记近身攻击时的攻击力百分比* 尼尔狙击 C 增加攻击力* 强化G-35L感电手雷 - 减少所需TP值* 强化G-18C冰冻手雷- 减少所需TP值2觉后神枪手职业的基本技能强化(超一线的基本都是这个改动)* BBQ C 增加攻击力* 踏射 C 增加冲击波攻击力* G-14 手雷 C 增加攻击力新增枪手2觉任务- 2觉完成的枪手可以领取2觉武器(跟鬼剑士 格斗家一样)新增伤害* 新增伤害计算器. 除PVP外所有都可以使用伤害计算器计算各个技能的伤害。每个技能均有使用次数、总伤害、平均伤害等详细数值,可供玩家参考。* 在个人信息的下端就有新功能“伤害分析”UI* 组队时会显示伤害表格,显示并对比队员之间的伤害。最多可保留最近刷过的5个地下城的伤害数据。(关闭客户端时删除数据)* 激活DPS 可显示实时伤害表格,可以在“伤害分析”UI下端的DPS上勾选即可显示实时伤害表格。
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