我叫mt技能升级攻略2先升星还是先升级

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新版本4个橙卡英雄进阶顺序及橙装实用性
日 10:54 作者:犬次郎 来源:网络
  我叫mt2新版本出了4个。但是培养橙卡英雄很花时间和钱。所以适合的升级顺序是关键。下面我们就来看看橙卡英雄的晋升实用性分析吧。
  首先,告诉大家千万别升血精灵法师,没有任何作用,挑战赛本人试了100余次,只要对方有血精灵,我必胜,输出可以忽略不计,控制没有院长好,起手天生被院长克制先沉默,8人组完全是拖后腿英雄,别浪费你的武器经验和材料去升一把完全没有价值的10级古尔维格。
  小v中v玩家不容易,好好的打黑暗之门,把你的mt或树人先橙装起,顺序是武器,戒指,护甲,其他的看个人,再说说暗夜男,一把10级铁马给他真的是浪费了,现在竞技场大多是法术输出,你如果开场搭配暗夜男加院长那不好意思,开场不到10面,对面能量全满,你很有可能一波被带走,师队伍完全没有任何存在的价值,属于3线英雄,比血精灵还要坑,好卡化生你说打打公会副本还行,如果你武器经验有多的情况下,个人不建议升,毕竟平民玩家武器经验来之不易,唯一有价值橙卡的新版的英雄就剩水晶之牙了,不过如果你不是家里钱多,不是败家子,建议你还是别买,平民买根本往不起,腾讯现在在搞活动明星礼包,普通玩家就别浪费你的石头了,后续的铭刻升星是耗不起的,好好培养你现在的8人组,给大家推荐一套平民竞技场给力阵容,常规赛橙mt.橙院长,公主,傻馒,中奶,这几个人武器全升满,铭刻最少11个位置,再慢慢把mt的橙装凑齐,你会很牛b.挑战赛再加上狗,慕斯,呆贼,同样慕斯和狗的武器也要努力升满,呆贼最好先铭刻14个位置,因为刷橙装会掉敏捷铭文的,不浪费你的体力,先橙装mt满,然后再是院长,如果你想升级呆贼也是不错的想法,前中期肯定是牛b的,因为大家橙装8人组需要很长的一段时间
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我叫MT2公会版优先铭刻还是升星全分析
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在新版更新后,铭刻系统的开放让大家有多了一层矛盾,那就是铭刻和升星哪个优先升?快随小编一起来分析下吧!
我叫MT2新版铭刻和升星优先权分析
1、必须先铭刻,升星150个片才提升几十属性,铭刻属性提升比升星快,以下为英雄铭刻的属性提升!
2、如果英雄等级处于4星状态,则铭刻优先,毕竟铭刻短期可以完成,4到5星太过于漫长!
3、如果碎片已经达到快出来的情况下,则优先五星!
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扫描二维码,关注4399手游微信我叫MT2新手初期如何每日升级?我叫MT2新手初期如何每日升级?类型:大小:152MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略我叫MT2新手初期如何每日升级?时间:很多新手玩家对于在初期的时候该如何去升级心里还不是特别的有底,那么相信很多的玩家在看完下面小编用心写出来的攻略应该心里就有谱了吧,希望帮到大家!玩家刚进入到我叫MT2中大部分的内容还未对玩家进行开放的,此时玩家要做的就是去不断的去推副本,玩家在点击后飞艇图标之后就可以一直往后面去刷普通副本的,同时玩家在游戏中会每隔10min之后就可以有一次免费抽取宝箱的机会,并且当玩家在点击菜单当中的每日任务就可以看到这些每日任务要如何去完成了,玩家可以根据自己的时候去合理的完成这些日常任务来获得升级经验。当玩家在把普通副本刷到对等级有一定限制的时候时就要去对自己的卡牌装备经行下升阶了,把装备和技能都升级强化好以后的话,那么玩家就可以着手去推精英副本了,并且玩家一定要去开启在副本界面下方的星数宝箱哦,这可是玩家在前期获得金币的一个重要来源了。玩家在刷副本的时候会消耗一定的体力,在游戏中1点体力是相当于1点经验值的,所以玩家在游戏前期的时候去提升自己的等级应该是玩家首要的目的了,因此玩家在做完中所有的日常任务之后就要对玩家的主力卡牌的装备经行进阶与升绿,此时玩家就得首先去对大囧龟,大小姐,小奶等玩家所中意的英雄卡牌英雄升阶,在获取这些英雄卡牌碎片的同时别忘了对他们经行升级哦。当前位置:&&&关于我叫mt2属性等级、突破、升星成长问题技术贴
关于我叫mt2属性等级、突破、升星成长问题技术贴
作者:大鼻子
今天看了@caihua0030 的一篇通过奶妈奶量数据探索,发现一些问题,所以大鼻子决定把之前整理分析的一些关于mt2英雄属性的资料公布出来;mt2中属性分为两类属性:四维属性(力量、敏捷、智力、耐力)基础属性(攻击、生命、物防、法防)其他属性如暴击等级、韧性等级等数据不足无法详细分析,在文章最后做个简单讲解;第一点:等级提升带来的属性成长每个英雄之间四维属性与基础属性存在等比例关系,但不同英雄比例不一样,最初大鼻子也钻了牛角尖要去计算出四维属性对应提升的基础属性,最后发现,原来每次提升的四维属性都是等值或者等比例的,那么,只要以英雄初始2星白色品质1级时的基础属性为基础,根据四维属性提升值和比例做计算就能得出提升后的基础属性,根本不需要计算四维属性和基础属性的对应比例;也就是说,在其他条件(品质、星级)不变前提下,mt2中英雄基础属性每提升一级增加额度固定=2星白色品质1级时的基础属性以MT为例:第二点:英雄星级提升带来的属性成长星级提升直接影响的是英雄四维属性成长具体比例如下图:需要注意的是,属性成长影响的是等级提升带来的属性提升,既1级时的属性和品质突破提升的属性不做加成;例如:MT40级蓝+1品质时2星突破至3星,所加成的属性为(40-1)*基础属性*加成比例第三点:英雄品质提升带来的属性成长所有英雄品质提升时增加的属性为固定值,该值如下图:品质突破与星级、等级无关例如:MT在同等级2星和3星两种条件下突破品质增加属性一样;MT在同星级30级和40级两种条件下突破品质增加属性一样;第四点:暴击、韧性、闪避、命中、生命恢复、能量恢复属性暴击、韧性、闪避、命中这四类属性多数受装备影响,部分技能可增减,同时四异类属性以等级形式展示,具体换算参考魔兽世界中,同属性等级下,随英雄等级提升,概率降低;生命恢复和能量恢复多数也是由装备决定,作用在单场战斗结束后生命和能量的恢复值;高能来袭:大鼻子根据数据整理分析制作了一款属性模拟器,虽然只能计算英雄自身属性;欢迎大家加群下载试用!
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