剑网3藏剑怎么切换武器玩

剑三藏剑心得 藏剑新手入门 技能介绍
发布时间:12-03-19 16:49
来源:52pk整理 作者:亓宫冽 [][复制链接]
鹤归孤山:鹤归一万九,曾经砸GWW的神技能。可以跟峰插连用做到推出去,砸晕头。也可以用来 偷人头,一个鹤归到人群,然后大风车~~~~~~
霞流宝石:重剑群攻技能,跳起来再用下霞流宝石可以解BUFF,比如DSD老二的狂暴BUFF,10PTDH的老卫破剑霸刀(25人不推荐用会反弹死。)老卫打完后执法长老身上的BUFF,LYZ的同气连枝。
霞流在手,驱魔我有!
风来吴山:大风车,谁用谁知道。
映波锁澜:映波流的技能,有GCD。
潮鸣弦:12S不需要剑气。
踏雪寻梅:轻剑镇派下的输出技能,技能秘籍的选择大致上如我的截的技能,PVP跟PVE都能用的感觉,具体的还需要按个人喜好去调整。新人切记先把技能练满。
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《剑网3》新手怎么玩藏剑 资深藏剑玩家来讲解
今天为大家带来藏剑新手入门指南,技能解说奇穴秘籍详解大全,希望对大家有所帮助。
  第六层:
  1、雷音。
  对于PVE而言,是实现长时间重剑输出而DPS可以和连光持平的根本。对于PVP而言,由于点雷音注定要点梅隐香。虽然保留了40%减伤,但实际意义我觉得并不高,属于中庸奇穴。
  2、峰聚。
  唯一修饰羽泉鱼跃的奇穴,然而尴尬的位置使其注定永远不会有人去点。
  3、连光。
  PVE主流奇穴,版本改动使增加攻击力效果在轻剑下同样生效,增加大量DPS,然而这也让藏剑失去了唯一的减伤,由于切重剑不再刷新连光的持续时间并且只有虎跑才可以叠加连光,导致野外也更难以发挥其功能,主流定位也仅仅在于PVE上。
  4、云体。
  PVP主流奇穴,解放梅隐香奇穴,使虎跑附带超高减伤。
  第七层:
  1、斩岳。
  经过无数次的建议终于得到了质变的奇穴,啸日变为两层充能使藏剑可以灵活机动的决定自身姿态。更大的意义在于,可以很大程度上解决虎跑无法自己决定施法时间的问题。也就根本上缓解了内功强杀藏剑的难体,但是局限也是有的。例如当自身轻转重的第一波,一旦啸日结束被控,虽然可以通过再次啸日切为重剑解除控制,但是啸日充能已经耗尽,无法切为轻剑,因此依然无法使用虎跑规避伤害,所以即使啸日充能,也不能犯太多失误。
  2、雾锁。
  根本上提升了夕照在PVE中的地位,由于剑三机制的问题,可以在PVE中创造出吃到凤鸣+雾锁双重BUFF的云飞,也是这赛季藏剑DPS较高的原因所在。
  3、泉韵。
  鸡肋奇穴,由于泉凝月属于一个CD好了就补的类似纯阳蛋壳的技能,而且40%血量已经接近了大部分职业的斩杀线。同时,尴尬的位置(特别在有片玉的加持下),这个奇穴注定鸡肋。
  4、探梅。
  补充了重剑下的机动能力,对于弱解控的队友是一个极大提升,常驻PVP奇穴,与斩岳各有千秋。
  第八层:
  1、孤鸾。
  单纯风车奇穴,风车鸡常驻奇穴,不过在对方牛车的时候,可以考虑洗梅隐香,在鹤归砸下去的瞬间给牛车插香,可以极大提升团队风车的杀伤力。
  2、日升。
  配合斩岳极大幅度提升自身对战内功的自保能力,同时闪避也可以规避一些职业的DOT和爆发。
  3、层云。
  仅限于高会心藏剑或者PVE藏剑收益较高,欧皇奇穴。
  4、梅隐香。
  无GCD技能,增加团队命中和破防,PVE强力辅助奇穴,对于破防流有很大提升,同时PVP中可以省出命中属性堆积更多的破防或者会心属性,由于这赛季会心主流,导致PVP成为冷板凳。
  第九层:
  1、厌高。
  极大幅度提升了藏剑轻剑伤害,也是会心流崛起的主要原因,欧皇奇穴。属于PVP和PVE的常驻奇穴。
  2、山重水复。
  PVP中收益并不高,因为夜风的存在,导致团长藏剑基本不可能转不满十个目标,很多战场的团长喜欢让藏剑点这个,然而我保留自身意见,风车更大的收益还是要和莺鸣柳共同作用,而且山重水复会让团队的藏剑风车CD不统一,因此并不看好该奇穴。PVE中个别BOSS(比如仙侣老三)和邪教流有不错表现。
  3、造化。
  当前版本冷板凳奇穴,然而个人觉得依然有其可取之处,或许有待开发,最重要的一点是控制剑气。在低剑气的状况下,一般只能使用出一次云飞,那么这一次20%伤害加成的云飞如何使用,就决定了这个奇穴的价值。或许当破防回归藏剑主流PVP属性的时候,也是这个奇穴出彩的日子。
  4、叠泉。
  团战奇穴首选,有总比没有好。另外不和其他任何减伤冲突是最大优点了吧。
  第十层:
  1、碧归。
  风车不消耗剑气,鸡肋。风车减速,鸡肋中的鸡肋。尴尬的位置,鸡肋中的鸡肋中的鸡肋。
  2、残雪。
  加强后或许有其意义所在,秘籍满了的雪断桥配合残雪,只有50秒冷却,还包括了10秒的不消耗剑气时间。个人觉得有待开发。
  3、乘云。
  被一砍再砍的奇穴,尴尬的位置,注定这个奇穴永远的被封印了。
  4、莺鸣柳。
  PVP、PVE常驻奇穴,稳定的会心加成,200点剑气的扩容,注定这个奇穴碾压了同层的所有。配合片玉,可以续很多很多秒了。
  第十一层:
  1、如风。
  PVE常驻奇穴,自带二段加速。
  2、凭风。
  插旗奇穴,配合斩月,+1s。
  3、夜风。
  PVP常驻奇穴,自身风车不移动时提升30%伤害,而且增加了风车的伤害范围,更要命的是,这个范围增加的是360°的,连空中范围都加了,简直逆天。另外奇穴判定不是固定的,而是每一跳单独判定,因此可以走-停-走-停-走-停,即享受了夜风的加成,也扩大了风车的伤害面积。
  4、月倚。
  没有活过体服的技能,只怪当初体服的朋友演技太差,不过五秒的醉月在JJC中对于奶妈的骚扰力度还是非常可以的,喜欢操作感,打慢速配置的藏剑值得一点。
  第十二层奇穴:
  1、片玉。
  非常强大的保命奇穴,然而如果虎跑结束之后被打出片玉,而且自身没有任何剑气续航的情况下,也就是晚死几秒而已。所以一定要注意自身血量和对方输出,在自身血量危急的时候,应当使用其他技能尽可能打输出,把虎跑留在片玉触发之后进行补充剑气和缓解节奏。
  2、长致。
  PVP常驻奇穴,使九溪变成一个非常强大无脑的技能,由于长致九溪给自身添加的是风车这种高强度免控效果,因此基本上不存在被控的可能性,可以说真正实现了全程免控,然而九溪过程中没有任何减伤,因此请不要在1vN的情况下无脑九溪,九溪更大的意义在于补刀和虎跑鹤归之间的衔接。另外虎跑过程中如果目标不切成自己,那么虎跑的追击会打断九溪的读条,而九溪的伤害在点了长致后有延后性的,会导致没有任何伤害。
  另外该技能吃加速,所以高加速藏剑可以转的跟陀螺一样。
  3、辟寒。
  鸡肋奇穴,即使泉秒破也无法在短时间内补充。如果能够把奇穴效果与泉韵进行合并,那么未来或许有其意义所在。
  4、松舍问霞。
  PVE常驻奇穴,单体伤害非常非常暴力,可惜CD过长,PVE所占比重太少。而目标高于40%血量后技能没有任何效果注定与PVP不搭。也是接下来几个版本藏剑重点建议的对象,只要松舍开始读条,就应该造成对应的伤害,无论读条完成,对方血量几何。
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&&《剑网3》藏剑PVP分析
第一,风吹荷在JJC中什么时候用?第二,你预期让它起到什么作用?传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&第三,当前版本它对不同目标的作用?第四,这个技能对你能带来的作用有什么?藏剑这个版本的爆发伤害疲弱,往往一个云听断打在一个奶妈身上也就能打掉30%左右的血甚至更低,这种时候藏剑在JJC中更偏向一种辅助压制的角色,最近JJC中经常看到藏剑全程追奶鸡飞狗跳,但是并不能将治疗很好的压制住让自己的队友及时将对面的输出击杀,亦或者与另一个队友配合杀奶。一般来说藏剑与天策或者苍云的配合较多,而不论是苍藏还是策藏,都是一种偏向于爆发秒奶的配置,如果不能及时将奶杀死则会陷入被动,那么这种时候风吹荷的用处就能体现。可以选择藏剑对奶进行压制,用连环不断地控将治疗的解控逼出,而苍云进行削血,这个版本血刀的苍云以及盾飞对血线的压制能力有目共睹。而藏剑将解控全部逼出后则可以将奶妈控成雕像,但是控终归会有跟不上的时候,而不论是圣手或者长针或者平胸的秀秀,一个大加都可能会给对面输出带来喘息的机会。使用风吹荷这个技能的描述是将目标强制切换自己,而对方奶妈将目标强行切换到自己身上意味着什么,可能会将大加甩给自己从而浪费一个大加,从而交出第二个技能,打乱治疗节奏,甚至给队友一个斩杀的机会。再说的巧一点,可能会一个蹑云蹿向你的背后因为我打的是苍藏所以习惯性带入苍云,天策也一样,只要不被控成死狗!因为楼主这个叽太号是从7900分开始打JJC,两个队友也是,一开始奶比较脆,所以点出风吹荷保奶。那么,怎么保奶呢,尤其是在许多丐帮苍云的手下救下自家的奶妈呢,众所周知丐帮的转身速度以及僵直是一个硬伤,在他跃时候呢会有一个免控而许多丐帮推出亢龙也就在这时,眼看着自家奶妈要撑不住了,探梅+风吹荷的组合可以将一个亢龙打到你的身上八层的话基本稳稳就断 一掌的话也能浪费他一次输出,而且还有一次明显的收招僵直,此时不揍,更待何时。遇上苍云盾飞自家奶,一个风吹荷,十有八九浪费一次流血或者斩刀,还有上了马的天策等等都可以使用,自家奶如果手法欠缺时候真的是一个很好的保奶措施,用好了可以给奶妈放出一个大加或者一次读条的喘息时间。还有就是现在这个版本毒奶比较猖獗,女娲+迷心+献祭的组合让毒奶的免控极高,以及接近一半时间的,群拉血线的千蝶,还有对抗减疗的蛊惑,都让毒奶渐渐走上了三奶王者之路(虽然小短腿),好吧,这都不是重点,如果对面两个高爆发外功,如苍云剑纯这种,对方开爆发一波打你身上不死也半残,如果开爆发时候你对蝴蝶/蛤蟆/蜘蛛/灵蛇放个风吹荷呢90%的闪避不过像我这种拍了风吹荷也被砍了一刀斩刀的表示,不要太信任这个技能这是我打JJC的奇穴 15秒CD的风吹荷:上面作用说完了 下面是使用时机的问题!第一种情况呢,就是你在打奶,把奶死死地压制在一边,而另一边对面DPS血线危急,马上就死了的时候,对面奶妈手里握着解控蹑云,而你手上没有峰插击退(毒奶花奶,及时的一个风吹荷可以强拉面向蹿向背后,如果蹑云过去了,有蹑云蹑云有玉虹玉虹有鹤归就鹤归,一个风吹荷,稳稳能骗一个大加,每次我们这么压奶我们心里都在脑补对面YY在喊什么!我特么虎都开了你奶我一口啊!我解控了,我蹑云了,大加甩给你了!放P,劳资死了!大加甩给自己了!当然了,上面那种情况其实更多的会是对面奶手忙脚乱搓技能然后俩人一起死,毕竟冷静又犀利的奶少,而且谁会有藏剑点强仇的意识思路,更多的还是出其不意!第二种情况,自己血线危机,对面是外功队带毒奶,治疗来不及看你,比如被丐帮堵角之类的,对着蛤蟆/碧蝶来一发,妥了 3S不担心会死了,重点就是,身上别有dot,或者血线别太低,不然还是照样死。这招屡试不爽,真的挺爽的。有这3S给奶妈一个探梅你差不多就能活下去了!第三种就是护奶,奶妈血线危险时候可以给奶妈一个喘息机会,虽然很短,用法详见天策定军。这个时机就不固定了,视当时环境判断。风吹荷作为一个辅助奇穴 它的争议类似于唐门的荆棘与双追命,选择伤害还是选择一个辅助技能,伤害的话可以让队友补足,然而却不可能在jjc中同时有两个辅助角色,而藏剑这个版本的爆发伤害甚至不如天策,没有环境的风车甚至不如血刀 !在这个大环境下我来安利一发风吹荷 !结果发现体服撕逼都比我这人多有点心塞。话说回来:这个技能在当前并不是主流,如果活过体服的话也并不希望纯粹当做一个闪避技能来用,强仇的意义更大是用来保护队友,用好强仇技能更多是需要经验积累来判断对方接下来的技能,当前版本有足够经验的大多都有自己的打法并不需要这个,而和我同打法的也并不需要教学。
游戏大小: 139.74MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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