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【剑网三】苍云招生办招生
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{description}求剑网三 苍云PVP键位,键盘移动加鼠标转向的,合理利用,有图最好。?
合理运用技能连招,有图最好。
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= =大知乎真是什么都有了啊。说下核心思路吧:首先,你需要做到一点就是刀盾不同姿态下的快捷栏分页一般来说,盾系技能放在快捷栏第1页,刀系放在第2页,这一点可以用右侧小齿轮完成设置。其次:核心技能监控苍云的突进技能是打出伤害的前置,盾猛眩晕,斩刀锁足,还有闪刀。所以我们必须对他们的cd进行监控,了解自己什么时候能上去刚。一般打pvp我有这么几个原则:1.常用技能放在123452.突进技能放在Q(如突,玉虹贯日)3.核心技能放在F(如千机变,任驰骋)4.重要解控放在R(如星楼,风,无惧)5.姿态切换放在~(如啸日)6.减伤放在C(如惊鸿游龙,无相诀)7.保命技能放在X(如浮光掠影)8.暗器放在Z9.鼠标前后滚论是蹑云逐月和迎风回浪一种常用的分布可以是这样的:这里的撼地没有标出快捷键是因为不同鼠标的侧键可能会有不同。这里注明下撼地是你最方便的那个鼠标侧键。盾系:刀系:上方快捷栏是技能监控。个人拙见,轻拍。
苍云要啥键位,那亮点哪不就得了嘛。。。。。铁打的苍云流水的爹呢~嘿嘿嘿来自一个剑三脑残粉的回答。。。。。
手头没有图。直接语言描述吧第一页,分山盾系1-盾猛;2-盾压;3-盾击;4-盾飞;5-盾舞;结束第二页,分山刀系1-斩刀;2-劫刀;3-闪刀;4-盾回;结束技能栏第二栏(盾系刀系一致)第一个【改为了侧键鼠标靠前的一个】XB1-憾地第二个【侧键鼠标第二个】XB2-盾壁血怒爆发-“1”左边的“~”鼠标中键-盾立小轻功-Shift+WSAD【对应方向】无惧放在技能栏最高的第三栏,鼠标点盾墙、盾护挨着无惧放,鼠标点。结束排布下来基本上只需要一半的技能栏空间,看起来各种干净舒服,符合输出顺序,谁用谁知道。苍云技能其实真的非常非常少而且实用。技能基本上是伤害、控制等组合起来的,实际用到的技能就那么几个所以布置也方便
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剑网3新门派苍云pvp攻略 PK技能套路和配装分享
剑网3苍雪龙城已经公测一周时间了,新门派苍云也渐渐进入了一个稳定时期,不过网上关于苍云的教程攻略并不是很多,所以今天专门来说下一些有关苍云PVP经验心得,包括技能运用和配装,供大家参考。
剑网3苍雪龙城已经公测一周时间了,新门派苍云也渐渐进入了一个稳定时期,不过网上关于苍云的教程攻略并不是很多,所以今天专门来说下一些有关苍云PVP经验心得,包括技能运用和配装,供大家参考。 一:苍云PK精髓关于技能的运用及PK套路第一条,苍云的优势在于姿势的灵活转换,可防御可攻击,比较耐草。所以对擎刀、擎盾、盾墙几个姿势的灵活运用,看准时机,非常重要。第二条,开减伤盾壁、免空的时机把握;第三条,反弹盾立的灵活运用,常常成为制胜的关键;总之:苍云PVP最大的精髓在于,在最短时间内造成最大伤害,合理利用反弹盾立二:PK套路:第一套:血怒+斩刀+绝刀+绝刀+闪刀。这个叫绝刀流,就是血怒读满3本回怒秘籍,开局就回满怒气,直接斩刀近身,绝刀打出伤害。现在的隐刀本人测试过,伤害很低,消耗怒气反而很高,如果你点了隐刀这个奇穴,基本上闪刀出去一个隐刀打完,怒气也就没有了,造成的总伤害可能还赶不上一个绝刀的伤害。这个套路的核心在于连续用苍云的大招绝刀攻击对手,这一套的伤害很高,奇穴里应该点绝返,恋战,近可能加强绝刀的伤害。这个套路的运用,需要注意,一是你冲上去的速度要快,血怒免空的时间其实不到12秒,所以冲慢了可能反而被别人控制。二是你冲过去要注意开减伤害和饶背,因为苍云出招的速度其实很慢,一个绝刀+绝刀就要大概3-4秒才能完成,这期间人家会跑路,会打你,也可能还会控制你。PK套路第二套,就是开局盾墙+盾压冲击+盾舞击退+立刻切擎盾+盾猛击晕+撼地+盾压,这一套是个连招,要熟练才能打得出来,不然有空挡别人会跑开,或者切慢了人家晕状态恢复你就连不出来。这一套要是能连续打完,基本上可以打到6-8万的血,这时候你的怒气几乎回满了,开个免空免伤+一套斩刀绝刀什么的基本可以搞定。这是本人习惯的两个套路,供新人参考,下面评价几个重要的技能及注意事项:1、盾毅。这个技能其实有缺陷或者说BUG,本来是个很好的技能,但有两个缺陷,一是施展过程中不免空伤害不高,二是施展时间过长。一般来说,你实战中除非切磋单挑,否则很难完整施展,如果你被击飞再空中,你完全可以开个解控解除,甚至如果你是丐帮,你完全可以再空中解控,或者直接使用龙跃,然后一套连招反打。2、盾立。个人觉得苍云是不是高手,就看这个技能的运用,3层,盾墙下3秒反弹,擎盾姿态2秒反弹,注意,是3层,也就是说可以开3次。高手苍云,在PK过程中,一旦自己不能攻击对手,处于防御或者等CD的浪过程中,这个盾立必定是开着的,一场PK过程,短的也要将近20秒,长的甚至打3-5分钟,特别是对于TC、丐帮、JY等高攻击门派,有时候一个反弹,弹得他空血,这个就看你把握时机了,还反弹效果,这是个非常变态的技能,但不是所有苍云能运用到位的。可能大部分用不好,或者使用中浪费了。这个技能的运用还要注意,一是再擎盾姿态施展,二是如果你被控制,是按不出来的,所以,要有一种意识,就是如果你不能攻击对手,那么要立刻恢复擎盾姿态,不要像个SB一样甩着盾飞,那点伤害反而使你自己暴露在被人的猛攻之中,二是一旦你被控制,那么毫无疑问,对手下一步必定是大招伺候,所以这个时机,简直千载难逢,要毫不犹豫开免空+盾立,注意数时间,123,不要连续按,白白浪费掉。3、血怒,这个技能跟盾立类似,不必在PK过程中要看时机灵活运用,免空4秒+回怒,神技啊。三:配装:个人觉得,配装方面,各属性的重要程度依次是:攻击---破防---化劲---会心---御劲---会效。攻击永远是最重要最基础的属性,哪怕你只有1滴血,如果你的攻击特别高,比如说100W,那么你还是可以秒杀所有对手,所以,对一个门派的加强,其实很简单,不要去看那些什么技能改来该去,花里胡哨,其实没用。只要把攻击加高,立马变强,攻击减低,立马变弱。我再强调一下,没有什么属性能重要过攻击,也就是伤害值的重要程度。副本要削弱,怎么削弱,把玩家的属性加强30%,这就是削弱,共战不就是这么个效果嘛,这是最本质最直接的削弱。其次是破防,伤害值的计算公式看着很复杂,但我经过试验和推算,意识到破防是个非常重要的属性,特别是近战职业,没有破防就打不出高伤害,堆的那些会心会效就毫无意义。有没有这种感觉,打穿副本装的人,伤害经常5、6W暴高,这就是对方防御值低。当然破防不是越高越好,能破到负值就够了,一般人的外防值大概在20%-25%,也就是点左右。你的破防值高于这个数应该就可以了。但是外防你自己没法配,除非是T装,PVP装是白字属性。再说化劲,化劲的作用直接降低对手对你的伤害,那些60%+化劲的人,你打他不会心的时候伤害值真心低得出奇,特别是有些持续掉血的DOT,经常是几百几百的伤害值。所以能堆,尽量堆,直接减伤啊。其实这个属性是非常重要的,PVP装和PVE装除了外防的区别,就是化劲值的区别了。会心---会心这个其实是看脸的,你50%的会心和10%的会心,本质上,我认为,其实没有多少区别,特别是一分钟左右的那种PK,会心是个几率问题,1分钟左右的时间,你能出招的数量大概是10-20招了不得,而这20招,大部分还得是基础攻击,就是什么梅花枪法、卷雪刀、三才剑法之类,所以实质上你能会心发大招的可能性,就是一两招,而这两招能否成为你制胜的关键,实在是不稳定得很。不如高伤害高破防的稳定输出来得可靠,个人体会。会效---这个属性我觉得简直可以没有,从描述来看,是计算会心后伤害值的,也就是说,先要判断是否会心,然后根据这个值来计算会心的伤害数值。你完全不配会效,应该也有180%左右,所以跟那些配到230%+的有啥大区别呢?打架是要看你总共在那段时间制造的伤害值是多少,不是看一两个大招打出了3W\4W+的伤害看着舒服好看。御劲---这个属性很难配,从描述来看是降低对手会心几率和会心后伤害的。一般人也就是4%点一下,有些全堆御劲装的人,可能能到10%-12%顶天了。现在有一种误解,认为那些御劲装的人非常耐草,特别是有些御劲装的奶,那个难杀啊。其实真正难杀的是化劲值,并非御劲值,你仔细去看,御劲装实际都带着高化劲高外防,高化劲,才是你真正难以打死她的真正原因。而不是御劲,御劲降低了你对他的会心几率,但实质上,从前面的分析来看,你大招能够会心的几率就是一两下,降低这一两下会心几率,实际没有什么大作用,这一两招且不说你打不打得实,她会不会在这个时候开减伤什么的,就两招谁敢说自己就能秒掉13W血的奶?你能压下她的血线,他被你打空血的实质,是你的DPS,不是那一两个大招。
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类型: 恋爱养成
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《剑网三》苍云PVP配装思路 剑网3苍云PVP打法技巧
日 16:21&&&&&阅读(68647)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
注意事项:
1、主要的制造伤害的套路:斩刀+绝刀+绝刀
2、回怒套路:血怒30点,盾猛+盾压+撼地=15+15+5=35点
3、闪刀只用于追击,尽量不用来制造伤害,隐刀是个移行换位的神技,用好了可以使你粘住对手,特别是抠脚秀
4、在对手被控制且斩刀绝刀CD时,使用劫刀,劫刀的伤害也很可观
5、盾墙的使用目的不是为了防守,而是为了使用盾舞击退目标,一旦成功击退,应该立刻取消盾墙状态并接后手2---后手3制造伤害。盾墙目前还是有BUG,经常图标变了,但技能开不出来,从技能菜单再从新拖出来一次可以解决这个问题。在盾墙状态下是可以直接甩盾飞的,有时候为了进攻的迅猛,可以在对手被击退时冒险直接盾飞发斩刀。盾毅是个垃圾技能,施展时候可以被打断,对方也可以解控,施展时间也长,没什么伤害。
6、在被控制或读条时,使用盾立。不要试图创造条件使用盾立,伤害的制造尽量靠主动进攻,盾立只是在交解控或者盾墙下使用。
7、实战中几乎不用盾刀、劫刀。
上述是伤害输出的小连招,目的在于最高效率的制造最大伤害值击杀对手,但仍有如下极其重要的方面需要自己体会:
1、 如何应对对手的攻击?或者说被控制、被攻击时如何反应?(盾立的开启、交解控、PK过程中合理运用血怒免空、盾墙免空)
2、 怎么提高伤害输出,提高的途径除了装备品质的提升,再手法方面的改进应该更有深挖的意义。
3、 解控技能万不可同免伤技能一起交了,这是一个极不好的习惯。
4、 盾立开启的时机,这个没法细说,只能是身经百战方能灵活运用。无论打什么门派,盾立用得好,可以非常轻松的甚至满血虐杀对方,但一旦用不好就有失败的危险或者惨胜。】
三、苍云PVP对战各职业的感受
1、花奶、毒奶,打这两个奶如果对手法比较有信心的,可以不必减疗,秒死奶。关键在于连控和粘字,不要让他有机会回血。这个我觉得关键在于盾猛的运用,不点步临而点峰鸣的话,盾猛的攻击是相当高的,而且带晕,这个手法不好说,大概就是,你先不要急着斩绝绝,而是用盾飞(雷云)、撼地、斩刀控他一下,等恋战叠满和血怒的CD好的那一刻,一个盾猛击晕,然后迅速斩绝闪绝,顺利的话,13万血应该空了,然后接一个撼地控住,这个时候盾猛的CD如果刚刚好,那么,战斗就结束了。这个主要还是靠看奶的BUFF,手速,如果你老是打到他的免伤或者控也控不住,追也追不上,当我没说。老老实实点减疗,按我上面的套路,给他打满减疗,不停的叠减料,不停的斩绝绝,耗光他的蓝也非活活打死不可。叠了减疗你还是追不上控不住,打不死,建议去玩PVE。
2、秀奶,不得不承认一点,犀利的抠脚秀是打不死的。但90%的秀奶并不犀利,还是可以被打死的。打秀奶必须点减疗并隐刀。否则除非是水到一定程度的三鹿奶,否则是极难杀死的。其实苍云的伤害真的是报表,这不得不承认,将来必定会和谐。之所以打不死,往往是因为追不上,就差一刀,是不是这么个情况?所以,隐刀是关键,但隐刀不是那么好用的,面向是个需要注意的问题,用几下是个需要灵活掌握的问题。一个原则,隐刀的目的是追击粘住她,在空中只要追上都是可以接斩绝绝的。
3、TC,TC更我们苍云打是非常吃亏的,上去一个盾立直接斩决绝放空,他开风你就盾立,他空血你就甩个盾飞然后找个地方卡一下视角面向等着他死。TC对付苍云唯一的两个技能一个是破风、一个是乘龙箭,其他技能可以无视。打TC只要记住一点,就是无论什么情况下,留一个盾立就行了,等他的风。很多TC都是老天策,用按键习惯了,上来必定上破风,开了风必定龙吟龙牙什么的,所以破风往往都上自己身上了,有时候看着都把自己弹出虎了,我也是忍不住笑了。犀利的TC会给你上好破风远离,看BUFF乘龙,最后差不多了,上来骗盾立然后开风撸,还是非常难打,TC的唯一优势在于机动性,打TC不能追,往往也是追不上的,只能尽量靠弹,让他自己放空自己。他开山开虎你就盾墙盾舞,反正TC现在的趋势一直是削弱,伤害也是看着可伶,诶,说起来自己还是个老天策啊,真的快灭门了吧。
4、明教,很多同门打不过明教,这里我来说下套路,必胜。打明教必须注意一点,就是不要发楞。当你看不见他的时候,要么开盾墙,要么盾立,要么把盾壁开了也没关系呀,反正不要傻比兮兮的站着或者乱跑,放心,不论你跑刀哪里,他也追得上你,而且他必定就再你身后等着 驱夜断愁的了。其实你算算我们苍云的CD,可以这样,起手把盾壁开了,持续8秒,45秒CD是吧,盾壁一完他还没出来,直接盾立一个,再盾立一个,留一个,再开盾墙,就站着等他,盾墙非战斗状态可以持续40秒,这个一完,盾壁也好了,盾立也好了,他的隐身是60秒,也改出来了吧,要是再隐身,你就再循环一次,反正他是没有办法再隐身状态下攻击到你的,所以,明教对于苍云,无解。对于不能隐身攻击我们的明教,那真的只是一个木桩。除非明教不想打你,否则他是没有办法的只能出来受死。
5、唐门,鲸鱼秒杀之,不需要技巧,直接盾立冲上去砍砍砍,隐身了你盾墙盾无等打出来,再开盾立无脑砍砍砍。如果卡距离的话,你就聂云加盾飞,反正他也是小短腿+脆皮。胆子大的还可以等他隐身的时候傻站着骗追命装被控被卡,弹死他。田螺的话,主要是机关的伤害高,利用好机关弹一下,打唐门我没有什么研究,反正就是无脑砍,他们往往追求攻击秒人,所以都很脆皮,出个苍云这样的职业,也真是被欺负得无语。我对唐门的脆印象就是太脆皮了。
6、和尚,和尚是目前阶段,感觉唯一可以同苍云平等一战的职业。主要是伤害高,同样有反弹。打和尚和打同门相同,特别要注意看好BUFF,他的反弹虽然只有54%,但你的伤害高,照样弹死你。而且和尚的晕人,击倒和伤害也是非常暴力的,有加成内功攻击的和尚,面板伤害可能能达到25000+,所以伤害不输苍云,被他抓住晕住的那一刻,是非常痛的。和尚的反弹空隙只有5秒钟,现在很多和尚也是一身的御劲,加上血又厚,而且还带多个回血技能,往往是惨胜,所以是非常不好打的。如果把苍云的反弹降低到50%,我感觉就会打不过和尚。目前只能是仗着反弹的暴力,压和尚一头。
7、纯阳,剑气都比较好打,剑纯的话,其实不需要太多技巧,就是注意开盾墙和免空,剑纯的优势在于控制,但是很脆皮,你直接盾墙盾无,然后切刀盾立斩决绝,他也是没有什么办法,由于苍云的超强免空能力,血怒+盾墙+无惧几乎可以做到全程免空,我个人觉得是完克剑纯的。如果你被剑纯控住,不要急于开免空,看自己的BUFF,等他叠刃差不多了,准备爆发的时候,交解控直接盾立弹他,或者也可以无视,直接解控然后老套路无脑砍,对砍他也也是砍不苍云的,所以……,没法说。一般的气纯可以无脑对砍,他镇山河你就开个盾墙站他对面瞪着他,随便他打,8秒结束上去无脑砍死完事。但对于暴力的大气纯,必须要小心伺候,暴力的大气纯即使你开着盾墙也能直接拍死。而且他们无法被控制,距离卡得非常精妙,你就是摸不着,所以唯一的机会就是盾立,他打你的时候弹他,然后抓住一波伤害的话,胜率还是比较高的。大气纯说实话我的胜率只有46,他6我4.气纯的爆发我有阴影,开着盾墙还被直接拍死,当然了,是赤霄。
8、藏剑,这个门派和我们简直是同门,技能和内功都类似。而我们还有个的盾立乌龟壳加报表的伤害,所以全方位压制他,唯一的遗憾就是不一定追得上,否则的就真叫杀鸡了。武功技能类似的一个门派,我们全方位的属性压制他,打不过建议去玩PVE。
9、丐帮,丐帮的话,还是有一定难度,主要是丐帮的连招带连控,如果你很早交了免空,往往就只能硬抗一波伤害,被连上两波的话,就危险了。但是用好反弹,对劈拼伤害,他们还是吃亏的,而且现在的笑醉也没那么变态,甚至有时候还能被盾无给打断,也真是无语了。打丐帮一个注意事项是解控不要随便交,聂云要利用好,开好盾立,一般还是能轻易取胜的。对于那种连招无间隙,伤害又高,全程耳朵边上轰轰轰个不停的丐帮,我也是没辙,只能怀疑是不是高科技哦,连招能连招到简直无缝,那个亢龙3秒一轰,玛德,什么鬼,毕竟是曾经封神的职业啊。
总结,苍云目前这个阶段还是极其变态的,主要的优势就是爆表的伤害和盾立的反弹伤害和效果,个人感觉如果要削弱,只需把盾立的反弹伤害减少到50%,那么苍云立马就落到和藏剑一个地位,而如果再把伤害加成10%全部改成5%,就成一个正常和平庸的职业,无有明显优势了。
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