这个是哪里面的?动画还是游戏动画设计?

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 3231|回复: 8
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1326精华0UID帖子金钱27658 威望3
Lv.5, 积分 1326, 距离下一级还需 1174 积分
UID帖子威望3 多玩草348 草
求解~谁知道发下名字和网址~
&无聊游戏&
&300英雄我已经删除&
至今丶单身
新人欢迎积分1 阅读权限40积分393精华0UID帖子金钱2666 威望0
Lv.4, 积分 393, 距离下一级还需 607 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
一血啊、。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
我是钉子,我怕锤子
时间的错 ?
新人欢迎积分1 阅读权限80积分12826精华0UID帖子金钱4566 威望4
    有缘的话再相见   再见也许永远不见
Lv.8, 积分 12826, 距离下一级还需 7174 积分
UID帖子威望4 多玩草60 草
300英雄。 自己百度。& && && && && && &
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2979精华0UID帖子金钱5209 威望0
Lv.6, 积分 2979, 距离下一级还需 2021 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
好像有& && && && && && && &
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3819精华0UID帖子金钱4751 威望0
(中二狂魔·暗黑召唤师)
Lv.6, 积分 3819, 距离下一级还需 1181 积分
UID帖子威望0 多玩草140 草
垃圾游戏&&300yx
新人欢迎积分1 阅读权限20积分23精华0UID帖子金钱8 威望0
Lv.2, 积分 23, 距离下一级还需 27 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分1 阅读权限40积分263精华0UID帖子金钱662 威望0
Lv.4, 积分 263, 距离下一级还需 737 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
骗子哦&&我以前破解过 不是这个哦
新人欢迎积分1 阅读权限40积分308精华0UID帖子金钱867 威望0
Lv.4, 积分 308, 距离下一级还需 692 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
还不滚去睡觉 呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸
元宝专属一阶勋章。已绝版
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by这是哪个游戏?动画?或者?_吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:61,935贴子:
这是哪个游戏?动画?或者?
哇!!!我喜欢这种画风
我觉得腰的位置再往上挪挪就是腿音那种的了.........
9x年melody社的作品,现在网上基本找不到下载了,e绅士上有cg
冲绳奴隶岛
貌似是《黑暗圣经》。
[Fairy Dust] Escalation -HARD CORE-百合游戏
貌似是我上初中那会的。。。
哇,画风很喜欢,求名字
エスカレーション -HardCore-ブランド フェアリーダスト 発売日
商品群 通常版 /PKG版/8424円通常版 /PKG版/6264円 18禁
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴游戏和动画有什么不同?(如何理解游戏系列) - 简书
游戏和动画有什么不同?(如何理解游戏系列)
图片来源:Halfbrick
在说正题之前,先说说动画。细说起来,我接触动画挺早的。初中那会,在上天的眷顾之下,我拥有了一个爱画黄色漫画的同桌,也正是在他的引领下,我接触到了动画。他常用铅笔在课本右下角勾一些线条,通常都是两个小人变身互放龟波气功的场景,等每页都画上了,用手一撩拨,噼里啪啦地就放出了一段精彩的动画。多年以后,他到一家游戏公司做美术设计,而我也终于知道,这就是传说中的逐帧动画。怎么理解逐帧动画呢?想象一下你把一个西瓜往天上扔,同时让远处的小伙伴给它来个疯狂十连拍。一阵卡擦过后,你就得到了十张照片。一旦这些照片以足够的速度在你眼前逐张闪过,我们就会看到一个西瓜做抛体运动(东西被往天上甩时所作的运动)的动画。我们把这些照片里的每一张叫做一帧;而这些照片闪过的速度,则是用帧率来衡量,我们说一个动画帧率为24 FPS,就是说它一秒钟会播放24帧。那么,游戏跟动画有什么区别?我们以半块砖工作室开发的风靡全球的游戏——《水果忍者》为例,来说明一下这个问题。当你在iPhone上玩这款游戏的时候,你的iPhone会以每秒几十帧的速度在屏幕上画西瓜,由于每帧里西瓜的位置不同——刚开始西瓜被画在屏幕左下角,过一会它被画在屏幕上部,最后又被画在右下角——你最后就看到了一个正在做抛体运动的西瓜。那么,一个显而易见的问题来了:这些帧又不是十连拍拍下来的,它们是怎么画出来的?或者说,这西瓜怎么就知道自己要做抛体运动?它怎么就不飞出屏幕去或者飞一半自己爆掉呢?答案是你的iPhone在两帧之间的空隙处做了很多工作,这些工作决定了这个西瓜的行为,我们把这些工作叫做计算。假设第一帧的时候西瓜位于左下角,iPhone把这一帧画完后,就得开始思考下一帧它得画在哪这个问题。回顾一下你曾经学过的经典物理课程:如果我们知道一个东西此刻的位置、速度和加速度,就可以计算出若干时间(例如一帧)后它所处的新位置。你的iPhone正是根据西瓜第一帧的物理参数,来计算它下一帧的位置,一旦算出来了,它才开始画下一帧。当然,计算这件事实际上是由程序员们写的代码来实现的。不同的游戏需要计算不同的东西,比如《反恐精英》需要计算弹道轨迹、《极品飞车》需要计算赛道摩擦、《瘟疫公司》需要计算病毒扩散。他们都有自己的一套代码。诸如位置、速度这一大坨参数,在游戏开发里我们管它们叫做状态。某一帧的状态决定了这一帧的画面。所谓的计算,实际上就是一个状态到另一个状态的变化,而整个游戏的运行,则是状态不断变化,画面也跟着不断变化的过程。这种状态不断变化的东西叫做状态机。游戏在本质上就是一个状态机。游戏跟动画之间最大的区别也正在于此。对于动画来说,它只要把每一帧的画面依次显示出来就可以了,但游戏需要在两个帧之间进行计算,在计算出新的状态后,才能渲染。ok,现在我们知道游戏世界里那个西瓜是怎么知道自己要做抛体运动的,但还有个无聊的问题:刚才在真实世界里被你抛到天上的那个能吃的西瓜,又是怎么知道自己要做抛体运动呢?它怎么不飞出地球或者飞一半自己爆掉呢?这个问题似乎还没有答案。有一些物理学家和哲学家认为这个世界的一切事物本质上都是信息,而整个宇宙则是一次不断计算着的游戏。类似的想法在艺术领域催生了很多有名的作品,比如大家熟悉的《黑客帝国》和《盗梦空间》。事实上,我们的宇宙的确有一个最小的时间单位,叫做普朗克时间,约为5.39e-44秒。这么看来,如果宇宙真是一款游戏,这帧率还挺高,应该不卡——不过谁知道呢。跟其它艺术形式相比,游戏在构建虚拟世界这事上有得天独厚的优势。因为它们在本质上是一个状态机,所以这个虚拟世界可以有自己的规则,就好像真实的世界有各种科学定律一样,而更出彩的是,这个虚拟世界不是封闭的,它可以接受来自外界的信息——当你的手指在屏幕上划过时,那个西瓜就会啪地爆开。这是我们在下篇文章里要说的用户事件,敬请期待。下一篇>《口袋妖怪》是先有游戏还是先有动画?AR手游《
《口袋妖怪》是先有游戏还是先有动画?AR手游《
上周六互动话题发出,良粉参与热情非常高。虽然我知道不少人是冲着奖品去的,但这不能怪你们,谁让我挑选的奖品太!棒!啦!,都是些自己想买又不舍得买的小玩意。在此要感谢良粉们热情参与讨论,让我们听到玩家最真实的声音。而且周六还发生有趣的事情,不少人说可以将《口袋妖怪》改编成游戏,我相信良粉们是知道有《口袋妖怪》这游戏,希望的是改编成更多有趣形式的游戏。但作为游戏迷和动漫迷,相信良粉们也会跟我一样想知道,《口袋妖怪》是先有游戏还是先有动画?这问题其实不难,只要把《口袋妖怪》游戏和动漫的推出时间罗列下,就能知道答案。“ 《口袋妖怪》 游戏 ” 1.《口袋妖怪》红绿号发售首代的发售拉动当时可能灭亡的Gameboy销量,巩固了任天堂在掌机上的地位。制作人田尻(kāo)智成为了游戏神话的缔造者。&2.《口袋妖怪》黄号发售任天堂在看到红绿版本热卖下,产生了邪恶的想法。黄的诞生一方面是纪念比卡丘,一方面是圈钱。黄的版本是唯一有比卡丘跟着主角跑,而且还会给脸色看的。3.《口袋妖怪》蓝号发售  蓝的版本标志着任天堂Gameboy系四色圈钱计划的完结,该版本的画面与前面三部差不多,但妖怪动作有所不同。&1.《口袋妖怪》金银号发售这年任天堂更新机型Game Boy Pocket和Game Boy Color。金银版本作为第一代有色彩的口袋妖怪,带动了GBP和GBC的销量。金银版本中真实时间加入给玩家很大代入感,而且可以跟之前版本联机对战交换妖怪,加上全新的地图和剧情,金银版本至今被誉为口袋妖怪最高作。2.《口袋妖怪》水晶号发售作为任天堂“三矿”炒冷饭圈钱作品的开始,妖怪出场会有动作,增加部分剧情和地图,总体来说还是过得去。1.《口袋妖怪》红宝石蓝宝石号发售任天堂的第二代便携式游戏机Game Boy Advance于日发售,而正统的口袋妖怪于02年底才姗姗来迟。基于GBA的32位画面,游戏细致度得到巨大提升。而且加入时钟的概念,开放新地图、新剧情、新角色、新系统,使口袋妖怪在GBA上大获成功。2.《口袋妖怪》火红叶绿号发售火红叶绿是GB红绿的重制版,画面不是一个概念,在完美继承剧情下,新增女主角和岛屿,四天王的能力也有所加强。3.《口袋妖怪》绿宝石号发售绿宝石版本看名字都知道是圈钱作品,增加部分妖怪的出场动作,剧情在神兽方面有些许不同。4.《口袋妖怪》不可思议的迷宫 赤之救援队号发售不可思议迷宫系列的第一部作品,到第三代为止的所有妖怪全部登场,共387只精灵。《口袋妖怪》后面的版本太多,掌机上的游戏日益丰富,妖怪的关注度逐渐下降,下面选取经典代表作列举。《口袋妖怪》珍珠钻石号发售任天堂DS游戏机上的经典作品,画面随着机型提升,妖怪也增加至493只,剧情系统有了很大进步,口袋手表的出现更是印象深刻。《口袋妖怪》黑白号发售将任天堂DS的性能发挥到极致,而且创新引进季节系统、轮盘对战、全局动画和三打对战等。《口袋妖怪》X/Y日发售任天堂3DS的代表作品,标志着口袋从2D踏入3D行列,战斗和画面有了极大的变化,甚至有点陌生感。说实话还是最怀念当初满屏的马赛克。“ 《口袋妖怪》 动画 ” 《口袋妖怪》无印篇号播出,结束于日,总276集。因为当初播出时没有副标题,无印篇这个副标题是后面加上去的,跟后续作品做区别。无印篇就是《口袋妖怪》第一部,包含石英联盟、橘子群岛和城都联盟三篇。剧情是小智带着比卡丘旅行修炼,挑战各地道馆,在旅行中加入小霞和小刚两位好友。石英大会后,大木博士委托小智前往橘子群岛取GS球,期间小刚留在内木博士身边学习,小建加入队伍。回到真新镇,大木博士无法打开GS球,把小建留下做助手,派小智、小霞、小刚前往城都联盟。《口袋妖怪》超世代号播出,结束于日,总192集。超世代是无印篇的续集,包含丰缘联盟和对战开拓区两篇。剧情是城都联盟结束后,小霞返回华蓝市担任道馆训练家,小刚也有事分别。小智重新出发,只带着比卡丘前往丰缘地区,旅途中认识小瑶和她弟弟小胜,后来小刚重新加入队伍。故事变成两条主线,一方面是小智挑战道馆搜集徽章,参加联盟比赛。另一方面是小瑶为成为顶级协调训练家,挑战各地的华丽大赛取得缎带,最终参加华丽大型庆典。《口袋妖怪》钻石与珍珠号播出,结束于日,总191集。剧情是小智受到小茂的鼓励,只带着比卡丘和长尾怪手前往神奥地区修炼。小智、小光和小刚三人的旅行波折不断,几经辛苦小光才能参加神奥华丽大型庆典,最终决赛败于好友小望。小智则杀入神奥联盟4强,准决赛惨败于达克多。《口袋妖怪》超级愿望号播出,结束于日,总142集。剧情是小智和比卡丘踏入合众地区,途中加入艾莉丝和天桐。这部改动很大,取消华丽大赛,东乔治大会取而代之。火箭队没那么傻,徽章样式也改变了。女主艾莉丝拥有与龙系神奇宝贝心灵相通的能力,性格倔强,形象塑造上没有前几部养眼。小智在合众联盟的成绩反而没有神奥联盟出色,期待小智夺冠的粉丝要伤心了。《口袋妖怪》XY号播出,目前还在连载中。剧情是小智告别艾莉丝和天桐,踏入卡洛斯地区,结识新的伙伴莎莉娜、希特隆和柚莉嘉。这部两男两女的组合,让颜值和呆萌再次爆棚。而小智和莎莉娜的暧昧狗血剧情层出不穷,可惜只要妖怪继续播下去,小智是不会有女朋友的。XY代表地图上的X轴和Y轴,表达的是不同想法中的交点,寻求共同的目标。小智经历这么多,或许是要在这部做回归和总结了吧。看完上面游戏和动画的简介,答案已经出来,《口袋妖怪》红绿版1996年发售,《口袋妖怪》无印篇1997年播出,所以...游戏是先于动画滴~《口袋妖怪》发展到今天,能坚持看下来的人不多,但它永远是一代人对于动画的启蒙。还记得小时候为了追番,下课铃一响,拎起书包就往家跑,连主题曲都不愿错过。如果同样身为《口袋妖怪》的追随者,2016年将会有一件大事件你需要知道,那就是《口袋妖怪GO》的发布。宣传视频看得人热沸腾,而测试视频出来,多少让人有些伤心,因为真实体验与视频效果差距还是蛮大的。但不管怎样,我还是相信有一天,我的口袋妖怪梦会实现,你的也一样。本篇 &作者微博@普小天大朋友良风贪婪大陆野生菌落,以食用游戏为生,自带帅渣属性。关注良风 &一起进步简介 &国内最具公信力的手游媒体。有趣不盲从,有料不浮夸,为追求品质游戏的你,送上最有价值的新游评测,趣味合集,游戏知识。<section style="width: 3 height: 3 border-top-left-radius: 100%; border-top-right-radius: 100%; border-bottom-right-radius: 100%; border-bottom-left-radius: 100%; transform: rotate(-45deg); -webkit-transform: rotate(-45deg); border: 6px solid rgb(240, 173, 78); box-sizing: border- background-image: url(/?url=/mmbiz/LTJF13cxSBYtOMB1fSkPgqMgFlwr5xuvicJS7Js0YpS8GicNrJwicvgErk4UvIUDMLcKS
良风游戏推荐(youlookgreat)
 文章为作者独立观点,不代表经验巴士立场
Copyright @ , All Rights Reserved 粤ICP备号-4}

我要回帖

更多关于 游戏动画 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信