街头篮球花式拉杆sg怎么无法预览花式技能

dota 召唤师应该如何学技能?(好的话加50分)
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我的意思是先学哪种要合成的技能? 请再介绍一下如何使用和使用时机
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首先我说明一下,我是奔着你有可能加50分的情况下来的,你可不能出尔反尔啊!下面进入正题!
神级卡尔!!!
卡尔,神级的英雄。自A杖加强后,意味着卡尔再一次辉煌时代的到来。鉴于吧内鲜有新版本后的卡尔攻略,本人用了一个礼拜的时间,总结了自己将近1000盘卡尔的打法经验和心得,再结合、借鉴网上一些经典REP、攻略,写下了这篇卡尔攻略。
& &个人认为这篇攻略比较适合中上等水平的DOTAER,也适合路人战,希望能给卡尔玩家带来一些感悟。
卡尔,神级的英雄。自A杖加强后,意味着卡尔再一次辉煌时代的到来。鉴于吧内鲜有新版本后的卡尔攻略,本人用了一个礼拜的时间,总结了自己将近1000盘卡尔的打法经验和心得,再结合、借鉴网上一些经典REP、攻略,写下了这篇卡尔攻略。
& & 初始& & 射程 : 600& & | 初始攻击间隔 : 1.7
& & 初始移动速度 : 280& &&&| 初始防御 : 2.0
& & 基本& & 属性 : 智力& & | Intelligence | 初始攻击力 : 44-50
& & 初始 力量值 : 19& &&&| 初始敏捷值 : 20 | 初始智力值 : 22
& & 力量增长系数 : 1.4& &&&| 敏捷增长系数 : 1.9 | 智力增长系数 : 2.5
& & 召唤师拥有10个不同的技能,前期却几乎却没有属性点,这在Dota英雄中的独一无二的。这也正是一些新手玩家认为这个英雄难以上手、不好使,而高手们反而认为此英雄颇具潜力的原因。当提到这个英雄时,你可能会把他想成是“鸡尾酒”,三种“口味”供你选择。许多玩家反应,卡尔的技能记忆比较难,现在提供一张技能图(在最后会给出)
【物品顺序不定】
1.高攻击型
核心装备:假腿、暗灭、紫苑、林肯、金箍棒&&
花费不少,不过如果farm合理或者推进顺利的话,这套装备是可以完成的。这套装备主要关注游戏后期的高输出,但也可以保证游戏中期对魔法值的需要。总体来说这套装备使得卡尔可以和任何DPS型英雄抗衡。和灵动迅捷、急速冷却以及一些高输出、限制型技能配合得当的话,你完全可以几秒内解决掉敌人。
2.辅助、限制型
核心装备:紫苑、羊刀、西瓦、假腿、林肯
正如大家看到的,这套装备的重点是限制。羊刀和林肯法球可以很好的增加你的魔法上限。羊刀和紫怨之仗又给你增加了2个限制技能,这样你现在一共有5个限制技能。Shiva的守护和寒冰之墙的效果可以很好的叠加。最后,选择这套装备你要合理利用灵动迅捷和超震声波技能与之配合。
核心装备:散夜、飞鞋、西瓦、黑黄、林肯
散夜对剑、远行鞋以及三个7级的雷元素能让你获得像复仇电魂那样的速度。Shiva的守护可以让敌人减少25%的攻速,黑皇仗可以使你免受敌人的限制。请合理配合雷元素使用,并且别忘了使用急速冷却技能来使敌人传送回程的梦想破灭吧!
英雄定位:在59之前,这个英雄的定位是多元化的,比如:
【物品顺序不定】
1.高攻击型
核心装备:假腿、暗灭、紫苑、林肯、金箍棒&&
花费不少,不过如果farm合理或者推进顺利的话,这套装备是可以完成的。这套装备主要关注游戏后期的高输出,但也可以保证游戏中期对魔法值的需要。总体来说这套装备使得卡尔可以和任何DPS型英雄抗衡。和灵动迅捷、急速冷却以及一些高输出、限制型技能配合得当的话,你完全可以几秒内解决掉敌人。
2.辅助、限制型
核心装备:紫苑、羊刀、西瓦、假腿、林肯
正如大家看到的,这套装备的重点是限制。羊刀和林肯法球可以很好的增加你的魔法上限。羊刀和紫怨之仗又给你增加了2个限制技能,这样你现在一共有5个限制技能。Shiva的守护和寒冰之墙的效果可以很好的叠加。最后,选择这套装备你要合理利用灵动迅捷和超震声波技能与之配合。
核心装备:散夜、飞鞋、西瓦、黑黄、林肯
散夜对剑、远行鞋以及三个7级的雷元素能让你获得像复仇电魂那样的速度。Shiva的守护可以让敌人减少25%的攻速,黑皇仗可以使你免受敌人的限制。请合理配合雷元素使用,并且别忘了使用急速冷却技能来使敌人传送回程的梦想破灭吧!
四:技能点睛
急速冷却:效果与金箍棒差不多,适于队伍中有高攻速的英雄或者打断用来打断对英雄的持续施法。
寒冰之强:一个极好的逃生和限制技能,减速的效果十分明显,而且如果你早期就专注与提升火元素等级此技能带来的伤害也还可以。
幽灵漫步:使用此技能,然后把自己放到敌人贫血的英雄中去将会给你的队伍带来很大的帮助,逃命神技。很多人对于幽灵漫步有一个误区,就是认为只是用于追杀。其实,这个技能配合己方的DPS,是很恐怖的。幽灵漫步保证了自己的生存能力,而且对对方的减速效果非常明白。等CD好了之后,你就完全可以出来再来一套连招。
灵动迅捷:一个不错的技能,一级灵动迅捷,几乎相当于一个振奋宝石得攻速。优先给有眩晕能力的队友使用,最后才是自己。
强袭飓风:飓风可以说是团战的必备技能,短CD,极长的移动距离。控制效果也不错,无论是追杀还是保命,都很IMBA。吹起来,一个冰墙减速,然后陨石……
电磁脉冲:敌法师因此技能而喜欢与你同队。这个技能会使敌人的法师十分头疼。不过过长的释放所需时间使得这个技能可能仅在团战中效果比较好。如果队友里有潮汐、猛犸、虚空假面、大树等强力空场英雄,那么这个技能对对方法师来说,就是噩梦!
天火:很像宙斯的大招,这也是有些玩家优先点满火元素的原因。经常看看地图上是否有红血正在逃跑的敌人,只要在他逃跑的路径上释放就可以了。1.7秒的延迟可能让你无法击中目标,所以你还需要进行一些练习来掌握此技能。喜爱屠夫和月之女祭司的玩家可能会更早的掌握此技能。
火人:一个免费的“黯灭刀”。我个人觉得它是游戏中最好的召唤单位。尤其是11级的时候,配合冰墙,点人那是相当疼的。另外,逃跑或者追杀时,利用它卡位也不错。还可以开视野、侦查、反侦察等等。
陨石:我第一看到这个技能就喜欢上了它,很棒的效果、不错的伤害,还有你想想该死的敌人被一个大火球追着到处跑多好玩!
超震声波:卡尔唯一一个需要三种元素混合的技能。1.75秒的眩晕和击退效果都很不错。如果配备一把跳刀,团战时卡尔可以轻易打乱敌方阵型,使胜利的天平向我方倾斜。记住“分而治之”!
五:英雄定位、出装、前期打法、加点及注意事项
随着IF刻意不断加强比赛节奏,法师们不断加强、GANK的发生频率更加频繁。使得上边介绍过的这些打法和出装的作用,慢慢的减弱;那么,在这个法师横行的时代,我们对卡尔的战术和定位必须有新的认识。他的定位就是:团控 AOE
出装有N种路线,配合N种不同的加点,但都不是固定的,玩召唤会变通够灵活才是关键。手速其实要求的没有大家想象中的那么高,主要是技能要记的熟,对各种装备的理解要到位,不同装备能发挥技能的最大效果,这才是王道!下边我想介绍一下个人的打法心得和出装。
在这里我想说的是:能够灵活运用A杖的卡尔,是所向无敌的。如果连招运用得当,那么,你就是拯救世界的王者!
路& &线:最好是单中。当己方有强势单中或者中后期比较多的时候,为了大局的需要,走边路,将单中让给单中队友,也未尝不可。
出门装备:所有英雄,出门装备没有固定模式。我们要学会变通和举一反三。你可以头环加吃树出门,也可以双力量手套吃树、精华出门,如果对方的控制较少、压线英雄不强势,你甚至可以裸体鞋子出门,毕竟前期卡尔的攻击是很IMBA的;利用高移动速度,走位得当的话,裸鞋出门的杀伤力更大。当然,在你的意识和操作不够犀利时,最好还是不要裸鞋。
在有队友买小鸡的前提下,个人喜欢三组树和五个树枝出门,这样不但可以撑三维,而且可以迅速合成魔棒。毕竟卡尔前期还是比较缺少魔法的,魔棒的瞬间魔法回复,打架的时候可以帮你弥补这一点。如果你买了小鸡,那就吃树和树枝出门,利用小鸡,曾强续航能力。
对线技巧:建议卡尔和有STUN技能的英雄走一路。卡尔的火元素保证了线上的强力压制能力。前期对线,是卡尔前期杀人的绝好时机,卡尔的攻击距离是相当远的。走到小兵的仇恨之外,你仍然可以点到对方。一些不会吸引小兵仇恨、保全自己打击敌人的走位点,对于远程英雄来说都是差不多的。而这点对于卡尔来说,就是点人杀人必须掌握的地方。
如果你走位够好,在对方没有STUN技能的情况下,完全可以吸引对方追杀。等你进入安全区域,对方进入己方小兵仇恨区后,回身反点,利用天火收人头。这一招经常是我拿FB的招数。
天火的风骚是一个合格卡尔的必备要素。这时候你要有注意整个战局,总有那么几个倒霉鬼自以为是的认为自己顺利逃脱,但是你一个精确的天火,让队友郁闷的骂娘都有可能。
天火前期是很IMBA的技能,月女或者屠夫玩的好的玩家,在这方面很有优势。预判对方的走位,是天火能否顺利打击敌人的关键。
一般10分钟前,总会有那么几个倒霉鬼被平A或者天火送回家泡温泉的。
五:英雄定位、出装、前期打法、加点及注意事项
随着IF刻意不断加强比赛节奏,法师们不断加强、GANK的发生频率更加频繁。使得上边介绍过的这些打法和出装的作用,慢慢的减弱;那么,在这个法师横行的时代,我们对卡尔的战术和定位必须有新的认识。他的定位就是:团控 AOE
出装有N种路线,配合N种不同的加点,但都不是固定的,玩召唤会变通够灵活才是关键。手速其实要求的没有大家想象中的那么高,主要是技能要记的熟,对各种装备的理解要到位,不同装备能发挥技能的最大效果,这才是王道!下边我想介绍一下个人的打法心得和出装。
在这里我想说的是:能够灵活运用A杖的卡尔,是所向无敌的。如果连招运用得当,那么,你就是拯救世界的王者!
路& &线:最好是单中。当己方有强势单中或者中后期比较多的时候,为了大局的需要,走边路,将单中让给单中队友,也未尝不可。
出门装备:所有英雄,出门装备没有固定模式。我们要学会变通和举一反三。你可以头环加吃树出门,也可以双力量手套吃树、精华出门,如果对方的控制较少、压线英雄不强势,你甚至可以裸体鞋子出门,毕竟前期卡尔的攻击是很IMBA的;利用高移动速度,走位得当的话,裸鞋出门的杀伤力更大。当然,在你的意识和操作不够犀利时,最好还是不要裸鞋。
在有队友买小鸡的前提下,个人喜欢三组树和五个树枝出门,这样不但可以撑三维,而且可以迅速合成魔棒。毕竟卡尔前期还是比较缺少魔法的,魔棒的瞬间魔法回复,打架的时候可以帮你弥补这一点。如果你买了小鸡,那就吃树和树枝出门,利用小鸡,曾强续航能力。
对线技巧:建议卡尔和有STUN技能的英雄走一路。卡尔的火元素保证了线上的强力压制能力。前期对线,是卡尔前期杀人的绝好时机,卡尔的攻击距离是相当远的。走到小兵的仇恨之外,你仍然可以点到对方。一些不会吸引小兵仇恨、保全自己打击敌人的走位点,对于远程英雄来说都是差不多的。而这点对于卡尔来说,就是点人杀人必须掌握的地方。
如果你走位够好,在对方没有STUN技能的情况下,完全可以吸引对方追杀。等你进入安全区域,对方进入己方小兵仇恨区后,回身反点,利用天火收人头。这一招经常是我拿FB的招数。
天火的风骚是一个合格卡尔的必备要素。这时候你要有注意整个战局,总有那么几个倒霉鬼自以为是的认为自己顺利逃脱,但是你一个精确的天火,让队友郁闷的骂娘都有可能。
天火前期是很IMBA的技能,月女或者屠夫玩的好的玩家,在这方面很有优势。预判对方的走位,是天火能否顺利打击敌人的关键。
一般10分钟前,总会有那么几个倒霉鬼被平A或者天火送回家泡温泉的。
前期技能推荐:一三互点。加一点雷。个人认为这是最有用的一种选择路线。冰元素提供给你不错的回复能力,使你不需要其他物品也能保持长时间在线上。与此同时,火元素提供的攻击力使得补刀变得很轻松。这种选择在游戏早期就拥有寒冰之墙技能,使你可以轻松逃脱敌人的追击,除非他们拥有闪烁的能力。在选择这种路线时,我建议你早期点一点雷元素,这样你就拥有了隐身的能力。
在经过一些测试后,我发现这种路线是前期最佳的选择。你的强大回复能力使在线时间大大延长,另外初期额外的攻击力也很不错。雷元素可以很好的和你的物品配合,因为它的加成是以百分比的形式而不是一个固定的数值。因此,建议你前期就点一点雷元素即可,这样也不至于让你知道后期才能使用所有技能。
由于卡尔前期是一个却血少魔的英雄,15分钟前的连击作用不是很大,也不太需要你去GANK。在对方的单中MISS后,召唤一个火元素在视野盲区和敌人可能潜伏的地区,往往可以免你和队友一死。十一级时,两个火人的攻击力是很恐怖的,无论是打架还是打野清兵,都不错。
A杖是卡尔在第一大件。如果你的补刀可以的话,最好在20刀25分钟内,打出A杖。如果你够犀利,15分钟或者20分钟打出A杖更好。它不但合成平缓、撑魔撑血,而且极短的CD保证了接下来GANK或者团战时技能的连续性。
综上所述,前期【大概十一级之前】卡尔要注意的地方:
一:高攻点人、压线磨血。
二:纵观全局、天火打击。天火运用到位,收那么几个人头,对于卡尔前期的经济发展是非常有帮助的,也在某种程度上打击了对方的士气。
三:火人侦查,提前逃生。
四:冰墙限制和逃生。当自己的中单来己路GANK时,冰墙的作用尤为明显。
按照个人的这种打法,二十五分钟左右,如果顺利的话,你的装备应该是相位、A杖,一到两个护腕。OK,你的表演时刻就开始了!从这里往后的时间,就是你的天下!
接下来的加点:雷适当的点几点,冰火雷慢慢趋向平衡。
此种路线的核心装备:可以将相位换成飞鞋,然后羊刀、跳刀、林肯、血精、紫苑、西瓦之类。还是那句话,装备没有唯一性。后期DPS不强的话,你也可以出金箍棒暗灭。在这里要说的是,跳刀对于卡尔是有很大帮助的,需要多多体会。
六:技能运用
在写技能运用之前,有一个小技巧:保留两个技能后,将你即将用到的第三个技能点好,但是先不要点R,两个技能放完后,迅速点下R,紧接第三个技能。
一:冰墙 陨石 声波。
极强的加速效果和AOE伤害。运用得当的话,双杀也不是很难的事情。在这里有一个问题,就是冰墙的切入时间。有些新手召唤往往在打架之前,就冲过去放冰墙,然后自己被OOXX……晚的话,又起不到群体限制的效果。
在这里就要把握好切入时机。方法一:幽灵漫步或者跳刀后,在最佳时机放出冰墙后,迅速出陨石 声波。方法二:强袭飓风吹起,加冰墙,然后陨石。方法三:侧面切入,冰墙加陨石加声波。
A杖的短CD,完全可以让你的冰墙和陨石飓风等放完后,召唤火人出来。不过最好还是提前召唤火人后,转换冰墙和陨石。
二:冰墙 电磁脉冲、陨石等。
这个适合队友有潮汐大树之类的团控,一个电磁脉冲下来,可以使对面少放一到两个技能。对方的法师的作用也下降了好多,然后的陨石……
三:急速冷却 灵动迅捷 熔炉精灵。
这个适合废掉对方的DPS或者追杀时用。急速冷却后,将灵动迅捷给自己的DPS,然后配合火人的减甲,很容易将对方的DPS打的“一瘸一拐”,苦不言堪……
四:火人 冰墙 幽灵漫步。
高攻,减速。很多人对于幽灵漫步有一个误区,就是认为只是用于追杀。其实,这个技能配合己方的DPS,是很恐怖的。幽灵漫步保证了自己的生存能力,而且对对方的减速效果非常明白。等CD好了之后,你就完全可以出来再来一套连招。我见过一个辉耀召唤,配合幽灵漫步……
五:强力飓风 冰墙 陨石。
飓风可以说是团战的必备技能,短CD,极长的移动距离。控制效果也不错,无论是追杀还是保命,都很IMBA。吹起来,一个冰墙减速,然后陨石……
上边几种是现在的卡尔主流连技,当然,仁者见仁,智者见者。不足之处,还请补充。
七.最佳伙伴
树精守卫,他的大招很好的帮助你更准确的释放技能。
山岭巨人,他的范围型眩晕很实用,与你配合对手等待对手的只有死亡!
受折磨的灵魂,曾今的AOE王者。现在新的AOE王者必然是卡尔。使用超震声波可以配合受折磨的灵魂进行攻击,此外,他的大招和急速冷却技能配合会产生很好的眩晕效果。
潮汐猎人,潮汐先手放大,敌人落下的时候发现地上有一个强大的电磁脉冲或者冰墙、陨石,想跑也来不及了吧?
谜团,配合他的大招我们可以使混沌陨石和阳炎冲击技能达到最大化伤害,如果敌人还想跑那就再随便来个强袭飓风、急速冷却或者寒冰之墙技能吧。
撼地神牛,和他配合,两人一串技能下来估计敌人已经都死光了吧?当老牛有了跳刀以后,寒冰之墙技能也能很好的配合他了。
虚空假面,他大招提供的6秒时间足够卡尔进行表演了。上来先放个电磁脉冲,然后天火,接着是强袭飓风,最后一个大火球追着濒死的敌人到处乱跑。
半人猛犸,他的大招可以把敌人聚到一点,这样我们可以很好的释放浑沌陨石技能,之后可以再配以寒冰之墙、强袭飓风技能,最终超震声波技能收尾!
好了,具体的技能介绍我就不多说了,反正游戏里有,自己玩ai多练练就好了!
祝你游戏愉快!!!
不会用。。。
先学火元素,然后点三下,加攻击的,二级的时候学书,点出天火,没准能ks什么之类的呢。
然后点Q,EEQ点出小火人,帮你补刀,前期基本上就不用打架,专心补刀就可以。
中后期打架的时候主要靠3连技能,如果对方血少,可以
超震声波[QWE] [B] 退后的时候马上接
混沌陨石[EEW] [D] 这样敌人基本上就没血了,事先点好天火,然后转变,烧一下基本就搞定了
对方血厚的话3技能考虑冰封路径,QQE。或者电磁脉冲WWE,然后你就闪人了,最好出A杖,躲在后面等技能冷却,或者是点好隐身QQW,准备逃命
1级点火,2级时根据对线情况(恢复品少就点冰,回血),3级继续火,4级雷,然后后边根据战场情况点了。(大招根据战场情况,也就是投入战斗的时机来点出来)
第一个技能通常学火火雷,也就是陨石,第二技能学火雷冰,也就是弯刀。
这两个技能可以说是组合技,对前方敌人进行杀伤。释放的时候先陨石紧接弯刀,时机掌握好的话,应该是对方被推的时候正好被火球压过去。
由于召唤师技能的高cd时间,在释放这俩技能师,最好已经将第三技能的搭配点好,推荐是虚无或者冰墙,迅速远离战场,等待技能cd或者立即合成龙卷风
前期如果你不喜欢用技能收钱,可以先点出来火人进行对线压制,根据个人喜好。
以上是我的个人浅见,希望对你有帮助,说的不对的各位也不要拍砖,呵呵
现在是 火人 冰墙 后期A了 之后就可以乱来了
主冰火的卡尔 就是dps的定位 要求冰火元素都4级以上
qqe 冰墙 很好的限制级 进攻 防守 神技 配合eeq火人输出 很可观的dps
操作起来也相对简单 耗蓝少 是现在路人的主流打法
664版本之下 建议先出先锋 或者挑战 视情况而定 因为冰火流低耗蓝 所以不需撑智力 速度肉起 以便输出
跳刀 神器 顺风局可以优先考虑 找好位置 切入战场 冰墙 火人 a敌人 就可以了
关于冰墙的释放 有些讲究 冰墙是释放在卡尔正前方的 所以要选好位置 还要把握好施法前摇
冰火流 在输出 控制 推进方面 效果都不错
如果己方不缺dps 而缺乏aoe 则卡尔最好是陨石 月斩流 也就是qwe eew 大招高级后 先放二连 然后配合一个旋风 或者烧蓝的那个技能 都不错的
装备方面 如果冰火流的话 先锋 跳刀 假腿 是核心装备 后期富了 缺控制就出羊刀 风杖等主流法师装 个人喜欢暴力流 按灭 西瓦 很好
去搜些卡尔的攻略 有助于你提高 rn或者sg上有的是
-invokelist 可以随时以此口令查看召唤师技能搭配 自己选择
DOTA世界第一召唤师Mantis-.-加点方法,是我看REPLAY记下来的。
第一级火,点三下,加9点攻击力,补兵用。
第二级合成,出天火,现在没什么意义,毕竟火等级只有1级,打血不多。
第三级火,纯粹加攻击力。
第四级冰,因为别的不能点,不要点雷,前期点了浪费,无用之举,这时已经可以用合成出4个招了,不过3冰组合没大有用,一般召唤炎魔,冰墙,天火还在。
第五级火。
第六级冰。
第七级火。
第八级冰。
第九级冰,这时火和冰都达到4级,可以一次召唤2个炎魔了。
第十级合成,同时存在出2个技能。
十一级火。
十二级冰。
十三级开始学雷,然后组合出更多的招,比如龙卷风,超声波,混沌陨石,电磁脉冲,幽灵漫步等,这几个是最常用的,也是非常不错的技能,具体需要自己练习,慢慢熟悉快捷键以及组合方法。
十四级合成,缩短合成CD时间。
十五级火。
十六级冰。
十七级火。
十八级冰。
十九级合成。
以后只能点雷了。
当然你不一定非要学他的加点路线,但是前期是没问题的,就像套公式,后期英雄出装好了,就是神一般的存在,非常难挂,当然要辅以较好的操作。至于每个技能合成方法及作用,相信很容易搜到,这个英雄真的很强悍,如果用得好,但是前提就是大量的练习,相信练熟之后,你就会彻底了解他的强大。
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新浪公司 《大灾变》法师职业修改预览新技能展现群体加速
导读:暴雪于日前开始陆续公布 魔兽世界 下一个资料片 大灾变 中对十大职业的一些修改。这次修改无论从规模还是
暴雪于日前开始陆续公布魔兽世界下一个资料片&大灾变&中对十大职业的一些修改。这次修改无论从规模还是幅度上都是非常巨大的,其中包括各职业天赋的重新制作、属性修改以及各职业天赋精通(大灾变中的新增属性)的具体信息。下面是暴雪官方发布的一份法师职业修改预览。在这次的预览中,你将可以看到法师部分的改变,包含一些新技能、法术与天赋的概述,以及对符能系统的提升。官方原文如下:
法师新法术:
烈焰之球(等级81):从泰尔达朗亲王在安卡罕特和冰冠城塞中的技能获得灵感,这个法术让法师召唤出一个烈焰之球朝前方直线前进,对经过的目标造成火焰伤害。一旦施放,法师就可以开始施展别的法术,而同时烈焰之球在持续移动。这个法术适用于每一个天赋分支,而火法有天赋可以强化它,或许会让烈焰之球在抵达终点时爆炸。
时间扭曲(等级83):提供队伍或团队成员被动的加速效果,如同嗜血术或英雄气概。它同时会提高法师本身的移动速度。时间扭曲无法与嗜血术或英雄气概同时存在,表示你无法在有精疲力竭debuff时获得两者的好处,不过移动速度的加值就算在精疲力竭之下还是有效。
迷雾之墙(等级85):在法师面前造出一道30码的冰霜。跨过这道冰霜的敌人会受到伤害并且缓速。在法力消耗的部分,迷雾之墙是设计来对团队使用而非个体。这个法术是让法师有能力来协助战场的控制,不管法师是要攻击来袭的敌人(迷雾之墙的上方还可以施放暴风雪)或是保护战场的旗帜。迷雾之墙持续10秒并有30秒的冷却时间。
技能与机制的变更
除了介绍新法术之外,我们也打算改变一些玩家所熟悉的技能与机制。底下的列表不是全部的更动,但应该可以让你们了解我们试图对不同法师类型所做的改变。
奥术飞弹将会重新设计,变为一个触发为主的法术。当法师因任何法术而受到伤害时,将有机会能使用奥术飞弹,有点类似战士的压制。它的伤害与法力消耗将会重新设计,让玩家在有机会时会很想使用它。这会让法师的游戏进行变得更有张力,尤其是在低等级。
我们计划要移除一些没有明确用途的法术。譬如说魔法增效、魔法抑制、防护火焰结界和防护冰霜结界将会自游戏中移除,我们说不定还会移除更多法术。
召唤食物和水的能力将会在较高等级才能使用(譬如说40级),同时我们会做出一些改变,让法师不会在低等级时太容易耗光法力。一旦法师学会如何召唤食物和水,制作出的魔法食物将能同时恢复生命力与法力。
灼烧将会提供法师火系法术的伤害加成。我们的目标是让灼烧成为法师输出循环的一部份,以及一个有效的伤害输出能力,就算那个人只是在协助团队提供致命一击机率的debuff。灼烧将会提供法师更多特殊的优势,而且能透过天赋强化。
新天赋与天赋变更
奥术集中现在从每个没有击中目标的法术中恢复法力,包括无法发出的奥术飞弹。我们希望奥术系法师能体验角色有多少法力,然后让玩家获得足够的技能来管理法力。
天赋&玩火&在被近战攻击命中时将会缩短冲击波的冷却时间,取代目前的效果。
火焰狂热将会在三个或更多目标被你的持续伤害(DoT)火系法术所伤时,提供加速等级。
燃尽天赋可以让法师在耗尽法力时,以生命力来施法。
专精天赋被动加成
奥术:法术伤害、法术加速、法力娴熟
火焰:法术伤害、法术致命一击、点燃
冰霜:法术伤害、法术致命一击伤害、死亡冰霜
法力娴熟:奥术系的伤害将取决于法师所拥有的法力。举例来说,奥术系法师在有100%法力时所造成的伤害比只有50%法力时要多。如果他们法力开始降低,他们就会开始想要利用技能等方式来提升法力来提高他们的伤害。
点燃:所有直接伤害的火系法术都会追加持续伤害(DoT)效果。类似火球术的作用方式,而DoT法术则会变得更强。
死亡冰霜:施放寒冰箭会让法师获得一个能提高所有冰霜、火焰和秘法法术伤害的buff,唯一不受此影响的法术就是寒冰箭本身。
我们希望大家喜欢这篇预览,也期待能收到你们对于这些更动的想法与响应。请记得这些信息仍只是在进行中,可能会随着数据片的研发而改变。
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街头篮球sg问题。高手来
请教sg31级带槽的话,技能和freestyle分别装什么?越详细越好。
提问者采纳
加一个槽 的话 首先 技能需要 后撤 詹姆斯后撤 扑球 SS传球 防守 快速补防 jay式舞步 多于的就随意 建议可以装掩护 假动作 假动作跳投 而花式技能则是 秒断 31级的扑球 背2 滑行截抢 弹跳 完美中投 抓球 就可以了
现在 我就帮你具体分析下这些 后撤 和詹姆斯后撤 =& 拉人 还有拉出空挡的方式 如果会A人的话 可以尝试去晃倒对手 而且 詹姆斯后撤的话 可以重新选择方向 可以让人判断失误
扑球 SS 防守=& 都是FS里后卫必备的 没有 真心没法玩 就不多解释了
快速补防=&防守 背2 或者补位用 jay式舞步=&辅助技能 A完后 如果没有A倒 可以尝试接JAY式舞步 然后中投或者上篮 如果还有槽 就随意加些技能吧 花式动作里面 像闪断 抓球 滚地扑球 都是比普通时快很多的技能 可以节省时间 弹跳 和完美中投 可以加强2的观赏性 可有可无
背2就不解释了 建议一下 投3分的那些花式动作 都不要买 主要是因为 他们都比普通投篮的投球速度慢 SG就是讲究出手速度 所以不建议装投3的花式动作 其他的花式动作 如果有多于的槽 可以装点别的技能 就看你自己喜好了 最主要就是装上我建议的那些技能 恩
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技能: face up, SS ,QE ,扑球,假动作,向后运球,詹姆斯后撤运球,虚幻转身抛射,DD左右手上篮,快速补防花式: 抓球,闪电抢断,滑行截抢,滚地扑球,背2,换手突破2,完美中投,快速得分2好了,就这么多了,我的SG就这样搭的,如果你是男角色的话,三分线投篮姿势一个都别装,实践证明都是找帽的,原始投篮是最快的,如果是女角色的话,可以装上快速得分、科比转身投篮
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