求高手教我激战2幻术师吧大帐症状流加点我喜欢症状流,还有装备是不是精坚韧症状,饰品也是精简症,本人就想

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【导读】幻术师是激战2的热门pve职业,副本地位仅次于战士和守护。本文将主要讲解幻术师怎么玩,优缺点、输出手法、推荐装备幻术的优点包括:0.唯一能拿双手大剑的布衣职业 //无可替代1. 精英技能加速全队攻速。//无其他职业可替代2. 传送门让副本/跳跳乐更有效率。//无其他职业可替代3. 复制buff的纹章保证全团满buff。//无其他职业可替代4. 各种反射技能让人眼花缭乱。//守护可替代5. 群体隐身人见人爱。//盗贼、工程可替代6. 能远能近的强力DPS输出。//中上水平缺点:1.跑得慢。2.自身脆,需要灵活使用技能翻滚来规避攻击。推荐装备:全身狂战士套,攻强暴击爆伤装;衣服符文用学者符文。武器使用 主手单手剑,副手看情况配 聚能器/副手剑/手枪;另外准备一把双手大剑备用。在需要远程输出的副本,用双手大剑输出,同时点出第一排减大剑CD的特性。没有近战AOE的副本,主手副手都用剑,因为副手剑召唤的幻影伤害高CD短。有近战AOE的副本,召唤的副手剑幻影很容易被AOE清掉,所以换手枪,手枪的幻影是远程输出不容易被AOE清掉,同时可以考虑点出第二排手枪的特性。平时跑路副手聚能器,并且聚能器在副本里聚怪很好用(提示:聚能器4放墙角按两次)。特性:幻术增加伤害的特性比较分散,而宗师级的特性又不够强力,这就导致幻术的特性经常是点得看上去东一点西一点乱七八糟的,不比其他职业点满两排那么好看。幻术的主要流派有:1、幻影流,用幻影作为主要输出手段,伤害高且平稳,一般不用F1F2F3F4爆掉幻影。多用于PVE,本视频主要介绍幻影流。缺点是大量AOE的场合因为幻影被清掉打不出伤害。2、粉碎流,用F1粉碎幻影作为主要输出手段,爆发伤害高得吓人。缺点是F1爆发后有十来秒的输出疲软期,故多用于PVP,当然pve也可以使用。本文不做介绍。3、PU症状流,用流血、困惑作为主要输出手段,带上火炬的隐身,在WVW里2-3人的小规模战斗有以一当三的实力,同时spvp单挑不错。缺点打副本比较废,pvp无站点能力。具体怎么点特性以及为什么这样点请看视频讲解。常用的输出手法是:1、启动咒语。2、如果可能,把怪物拉到墙角。3、召唤幻影、换武器召唤幻影。4、用剑2作为主要输出手段。如果可能,灵活使用反射技能。相关攻略推荐:◆◆◆
激战2幻术师,加点,输出手法,装备选择
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<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇激战2传统PU幻术师和燃烧流PU幻术加点攻略
时间: 来源:52pk整理 作者: 编辑:52PK
&  传统PU幻术
  PU即第三排的万华领悟,隐身+1秒,每秒随机获得圣盾 再生 保护,给幻术提供了极大的生存能力,所有围绕PU设计的加点都可称为PU幻术。
  PU的变种非常多,在锦标赛中最常用的是症状PU,为了增强自保甚至可以挪4点到第四排点出虚影附近获得再生。
  传统症状PU在自保能力不俗的前提下,可以提供群体的致盲 致残 流血,1v2能力很强,在争夺关键点时可以拖延等待己方支援。
  PU需要隐身才能发挥作用,因此火炬作为唯一主动隐身的武器,是PU加点的必备。
  与贼的隐身爆发不同,PU的隐身更偏向自保和恢复,且PU的节奏偏慢,这就导致了PU守点能力差的特点,很容易被对方踩白,注定了PU与顶级锦标赛无缘。
  PU由于韧性高,自保强,操作相对简单,是初入幻术 和报复盗贼爸爸 的最佳选择。
  武器法杖+杖火炬,法印选择很多,能量法印 切换武器中毒 消灭敌人+50症状伤害等等都可以,亡灵符文, 狂暴项链
  特性44600 第一排 分身致残 火炬去症状 第二排 瞬移+300 翻滚出分身 第三排 V衰弱幻景 法杖-CD 万华领悟
  插槽技能 瞬移&金蝉脱壳雷打不动 第三个可选择坚定咒语 虚无立场 幻影除魔师 传送门 支配纹章等 精英技能群体隐身
  症状流PU武器的基本选择都是法杖+杖火炬 少数选择副手枪
  法杖是PU幻术的重要症状输出
  法杖1叠燃烧,法杖分身叠燃烧
  法杖2走位自保出分身
  法杖3有较高的直伤输出
  法杖4优秀的自保技能
  法杖5打断救人 虚无领域 提供中毒/寒冻
  单手杖是PU单挑的主力症状输出
  杖1三段才出分身 施法时间长 比较没用
  杖2二段格挡成功能上5层折磨 是非常非常强力的症状 单挑核心伤害来源 尽量预判/贴近对方确保杖2成功率
  *小技巧是 死灵 工程 元素 战士 守护等在地上留下的AOE区域 站上去使用杖2会格挡并将折磨叠到对方身上
  杖3叠困惑对工程等手速快的职业有不错的效果
  总而言之 单手杖1 3都不是特别的优秀 基本依靠杖2
  火炬是唯一的主动隐身 PU的最佳搭配
  火炬4消失的同时致盲附近敌人 出现的同时叠3秒燃烧 尽量靠近敌人确保叠上燃烧
  火炬5每6秒叠3层困惑 配合杖3可以叠8层困惑 脆皮职业可以上千一跳
  配合特性 火炬每24秒可以解两个症状 解症状能力还是稍差 主要靠隐身来减少伤害
  第一排分身被消灭叠致残 第二排翻滚出分身 第三排分身被消灭叠流血/破甲/虚弱 万华领悟 这4个是PU的核心 依靠分身来上症状
  第一排火炬-CD同时清症状 每24s隐身4秒
  第二排瞬移+300的重要性在粉碎里说了
  第三排法杖-CD原因一个是特性本身很优秀 另一个也是其他特性实在不适合PU。。
  插槽技能
  瞬移和金蝉脱壳两大神技是必选的 解晕技 同时提供机动性和隐身
  第三个插槽技能选择比较自由
  坚定咒语/虚无力场/幻影除魔师弥补了PU幻术清症状较弱的缺陷
  传送门是老牌团队配合技
  支配纹章提供了常驻的180点症状伤害,以及45秒一次的3秒stun,在团战集火点杀时很有用
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Copyright &#169; 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号激战2唤灵师技能加点大全 各种唤灵师PVP加点介绍
  激战2唤灵师对于玩家来说都不陌生,但是对于唤灵师加点很多玩家还是没有搞清楚,下面小编就带来史上最全的激战2唤灵师PVP技能加点介绍。
激战2职业加点
列表中所有加点均来源于178-NGA论坛,并已注明原作者,如有雷同不胜荣幸。
  激战2唤灵师对于玩家来说都不陌生,但是对于唤灵师加点很多玩家还是没有搞清楚,下面小编就带来史上最全的激战2唤灵师PVP技能加点介绍。
  激战2唤灵师分为这几种,分别是症状流、直伤流和守点唤灵师。下面我们就来依次看下这几种唤灵师的技能加点吧。
  一、症状流唤灵师
特性加点图
  这一套特性点 也是目前最热门的恐惧流症状唤灵师,其强大的恐惧伤害令人发指,这里必须要说的是特性的点法给你了,但还需要你更多的去了解你的技能和特性,不要特性给你了,你点完了事,一定要仔细看特性点说明并且牢记通过改特性你获得了哪些收益,技能带来了哪些改变,否则就像小时候抄作业,你抄了答案,却不会解题思路白搭!等于没学。
  先说下第二排的第一个特性点,延长造成的流血时间,可更换为进入死慕形态给周围释放流血和衰弱,最后一个 死慕形态的2号技能能将增益转换为症状。经过多次实验,这个转换症状不会优先转稳固啊这类的BUFF,有点坑。一旦对方看到你进死慕要转增益的时候,会开出其他一些的增益,防止稳固被转,有点类似于aion的卡黄,不过在现在力量符文叠威能的战士动不动20层威能面前,这个特性点带来的收益还是非常不错的,最后一排的第一个,我点的是进入死慕,移动速度提升,可换成死慕技能CD缩短。
  然后说说武器的选择,武器带法杖,节仗副手匕首,这是标配,也是最适合症状唤灵师的武器 ,符文法印的选择,噩梦符文、地能法印和能量法印,项链可以狂暴或者腐朽,看队伍配置。
  说下技能选择“怨恨文章”增益腐蚀这2个技能可以说不可缺少,加血技能症状吞噬,精英技能瘟疫或者大虫,最后一个通用技能,一般我会打地虫不带鬼步,我现在已经很少带鬼步了,地虫超远距离的传送更适合现在的短腿唤灵师,而传送虫还可以传送有高低落差的点,对摆脱盗贼的追击,战士的控制,以及脱离围剿占据高点来输出有奇效,也可以直接带恐惧墙,3恐惧一套带走。
  然后说下症状唤灵师的一些技巧,很多现在的唤灵师还处于脸滚键盘阶段。法杖12345,切换武器,2543的阶段,这样是错误的,而且错得很彻底 ,各位小伙伴千万不要脸滚键盘。法杖23做先手可以,4号技能是将自身症状转给对方,所以要视情况而丢,当你身上中了定身,或者高层数的流血等可以用,其他BUFF 就不一定要扔了,副手匕4技能也是和法4技能同理,匕5号技能中毒状态可做倒地压制。法杖5号技能恐惧圈和死慕形态的3号技能这2个恐惧要看好对方身上是否有稳固,否则你丢出去 就是空打,并且应留一个恐惧来打断对方加血技能。
  然后说说通用技能的应用,地虫不一定见面开打丢,可以直接从家里出来的时候就找好位置扔,这样你逃跑的时候,也是有奇效。并且还能当眼睛,怨恨文章瞬间对对方施加很多症状,这个文章一定要砸好,并且在对方闪避已经用过的时候砸,因为这个技能起手动作有点大。这个文章可用来在风筝前砸也可 在对方开出一些 有威胁性增益时可砸,例如战士的文章,也可用来骗技能,为接下来的增益腐蚀做铺垫,增益腐蚀这个技能可说是症状唤灵师最为变态的技能。这个技能要用好,不是看见增益就转,毕竟他可以转5个增益,所以主要用来转稳固这样的增益,转了以后自身会中毒,这时候也可以用法5或者匕4在把中毒这个状态转给敌人。但是匕4的弹道设定,飞行很慢,所以很好闪避,并且增益转化这个起手动作非常快,可以说是瞬发,所以一定要看好对方是否有做翻滚。否则这个技能丢空你会哭的。这里必须要说的是症状唤灵师在遭遇直伤唤灵师时如果发现对方变巫妖,请第一时间增益腐蚀,把他稳固转掉,然后和你的小伙伴一起把他控到死吧,让巫妖爸爸,没有输出空间。
  二、直伤流唤灵师
直伤流特性加点
  直接说武器选择,法印、符文项链吧,武器匕首副手号角,双手法杖,这也是直伤唤灵师的标配,CC老师曾经有演示过冰冻直伤唤灵师,但是由于这个版本的跟新,力量符文非常非常的变态,所以我还是换回了号角以及用力量符文战斗法印、能量法印, 本身点出了第一排的特性,死慕形态1号技能给威能,所以力量符文,也是目前最适合直伤唤灵师的符文,项链狂战士项链。
  技能选择苦难法池,腐化法池或者黑暗法池看情况,最后一个通用技能,我依旧选择的是传送虫,不是鬼步,精英技能巫妖。最后说下变巫妖,要边变巫妖之前,找好位置输出,巫妖形态下的你,虽然是个移动大炮,但是你也是被集火的目标,所以切记不要在人群中变巫妖,也不要在血量低的时候变巫妖,你会发现会秒躺。变巫妖以后的2号技能,一定要砸好,8层易伤效果 让你的输出更上一层楼,虽然巫妖伤害已经很可怕。
  目前看到很多唤灵师会带斧头这个武器,我和CC老师的观点一样,这把武器,真心不适合唤灵师,唤灵师法杖 技能的4号技能5号技能,无可替代。所以也是为什么不管症状、直伤、宝宝唤灵师,法杖都是唤灵师不可缺少的武器。
  三、守点唤灵师
  进JJC之后一般是直接跑去地图的中间一个点,也基本上是大家都在努力争抢的一个点,比如钟楼鸦灵墓地什么的,技能搭配好,1V1绝对不会输,1V2能撑2分钟以上,甚至对面配合不好能一拖三四个人。
  然后基友各种占点,我的唯一目标就是拖住对方至少1个人,拖到队友来支援我!基本上有我在的场队友都是处于以多打少的状态。
  技能在下面有,遇到一个人只要不是大锤战士就可以先法杖1111攒生命之力,2345看情况用,活用4来把自己身上的症状还给对方,基本上切换武器CD到了就换,活用匕首的4或者聚能器的5来转移症状/消除增益
  进F1之后一定要留着恐惧,恐惧可以在被控制的时候用,进F1之前最好把加血用掉,7技能是为自己消除症状用的,主要消除一下中毒和流血,至于两个纹章一个是加速生命之力回复,一个是增加移动速度和吸血,大招变瘟疫一般是对方3个人以上了。
  哪怕对面5个人在干你,开了大招无脑222一般也能撑个20秒了,总之就是个拖,拖住对方一个你不赔,拖住俩你就赚了,队友们就是4打3,拖住三个那就妥妥的赢定了!
  最后一个F1之后50%暴击可以改成恐惧时间+50%的
恐怖大师时间延长
  然后还有一个特性我没钱买不起没试过 是这个F1之后每秒回血的
  法印搭配如下:
  两套武器都带的一个是
  然后可以选择的另一个是
  符文和项链选择如下:
  项链选择加血加坚韧的
  符文选择
梅朵兰符文
  技能选择如下:}

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