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& 《H1Z1》:真实环境的沙盒生存
《H1Z1》:真实环境的沙盒生存
导读: 体验为王的当下,多人在线的网络游戏也不断在真实度上翻新,2014年游戏的拟真度达到怎样的水平了呢?我们一起来看看!
  《H1Z1》:真实环境的沙盒生存
  如果说以上竞技类游戏,由于大部分都采用开房间匹配模式,在真实度上除了环境真实,最重要的还是操作手感真实。那么还有一类近年兴起的沙盒类生存游戏讲究的则更多是大环境的真实,《》——索尼旗下最新的僵尸生存主题免费MMO,游戏深受《》影响,无论是气氛还是环境都很像,采用《行星边际2》和《EQ Next》相同的Forgelight引擎,荒凉的野外和各种城市环境,都力求在表现一个“常见的”美国中部地区。原本预定于5月开启的抢先试玩,到现在还没动静,看来索尼还没有准备好。
《行尸走肉》看不下去的同学估计也是玩不了这货的
  “真实”在网络游戏中,往往也代表着“残酷”,对于游戏开发商,从现实的层面来说,实现“拟真”要求技术、创新和不断打磨;对于玩家,从体验角度来说,高度还原现实的游戏,操作上也会要求更高,然而这样的游戏,往往比“脸滚键盘”更能带来成就感。
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第04页: 《H1Z1》:真实环境的沙盒生存
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索尼丧尸生存沙盒之作《H1Z1》首批截图和细节
作者:Tammy
来源:找单机网
&&& &&& 《H1Z1》是一部免费体验的沙盒网游,戏背景设定为全球丧尸危机爆发后15年的美国中部地区,玩家需要通过收集资源、建造避难所并与其他玩家合作建造大型建筑物和武器,来共同抵御野生动物、丧尸和其他玩家的进攻。
&&& &&& SOE总裁John Smedley 在Twitch直播中表示,游戏承诺玩家可以在地图上的任意位置进入游戏,然后开始探险之旅。Smedley称H1Z1不同于其他沙盒生存类网游,因为H1Z1能够提供一个持续的游戏世界。游戏允许世界各地的玩家通过各自独立的服务器,在地图里留下永存的游戏痕迹。这一点跟《无尽的任务Next》里的体验非常相似。
&&& &&& 每一个服务器可以设立自己的规则,同时还会培养玩家经济系统。SOE表示,只要玩家愿意,他们可以向其他玩家或丧尸发起全面战争。游戏内没有技能和等级机制,所有玩家将一律平等自由。玩家可以选择成为帮派头头与其他人平起平坐,也可以老老实实地做个农民依靠贸易交换为生。
&&& &&& &我们将会努力呈现一个完整的末日丧尸时代,& Smedley 说,&如果你像我一样喜欢干掉一切会动的东西,那么非常欢迎你勇于尝试。&
&&& &&& 游戏中所提供的武器包括燃烧瓶、爆炸物和其他&有趣的惊喜&。玩家将可以使用载具上的武器,而且在今后的游戏内容中还可能有机会使用飞行器。游戏中的制造系统将比其他同类游戏更为复杂。玩家可以自定义自己的游戏角色造型。在角色死后,玩家可以重生为和生前一样的造型,甚至有机会保留先前的武器和装备。对于后一点,SOE目前还在斟酌。
&&& &&& H1Z1由ForgeLight引擎打造,玩家届时可以通过Road Map公共互动平台反馈问题和提出建议,还可以通过Player Studio来分享自己的作品。游戏预计将会在PC平台上首发,早期发售价格预计为20美元。完整游戏将会由微交易来支持。
请欣赏如下截图:
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战士, 积分 1095, 距离下一级还需 405 积分
精华0帖子威望0 点积分1095 点注册时间最后登录
本帖最后由 夯蛋炒饭 于
11:05 编辑
《H1Z1》是一款免费的沙盒MMO游戏,游戏设定在僵尸爆发15年后的美洲中部。SOE总裁John Smedley在Twitch直播中向玩家保证,玩家可以出生在地图的任何地方,然后探索城市或者是野外地区。
& && & & && && && && &在游戏论坛Reddit上,Smedley说道:“H1Z1和其他沙盒游戏不同,成千上万的玩家可以在多个独立服务器同乐,玩家对游戏世界的改变是永久性的,就像《无尽的任务》一样。”
& && && &&&每个服务器的规则都可能会不同,游戏的经济体系是存在的,SOE充分给予玩家自由,玩家之间发动全面战争或者是全体出动清剿僵尸都会变成可能。
& && & 游戏中没有技能树或者是等级系统,游戏方式也没有固定规则,Smedley谈到玩家们可以自己组建帮派,搭建基地,或者当农夫,和别的玩家进行物物交换的生活。“我们会保证僵尸世界世界观的完整,如果你和我一样,只想杀掉所有能杀掉的东西,玩家可以这样看看这个世界会走向怎样的发展。”Smedley说道。
& && & 玩家同时还可以装扮自己的角色,当角色死亡的时候,可以连带装备一同复活,不会发生装备掉落的情况,但对于这点SOE还在考虑。
& && & H1Z1是以ForgeLight引擎制作,SOE会像《行星边际2》一样将在游戏社区分享游戏的开发过程,玩家可以通过玩家工作室给与建议。游戏将首先登陆PC,早期游玩资格会以20$左右发售,完整版游戏将支持微交易。
& && & 玩家论坛Reddit给出了一些别的游戏方面的细节:关于主题,H1Z1恶搞来自2009年禽流感的变种僵尸病毒。关于已知的开发人员名单:游戏设计Jimmy Whisenhunt,Kelduum,技术人员Joshua Kriegshauser,Tom Schenck。
& && & Dayz即视感满满。
客观,公正,不窝里斗。液。
请关注新浪微博:大力蛋炒饭。
骑士, 积分 2631, 距离下一级还需 369 积分
精华0帖子威望0 点积分2631 点注册时间最后登录
氪金的就免了,没白金也不想玩纯网游
战士, 积分 789, 距离下一级还需 711 积分
精华0帖子威望0 点积分790 点注册时间最后登录
纯网游滚粗。。。。。。。。
佣兵, 积分 670, 距离下一级还需 80 积分
精华0帖子威望0 点积分670 点注册时间最后登录
网游。。。题材不错,怎么收费呢??学大企鹅吧。。。各种衣服秀
审判者, 积分 12365, 距离下一级还需 7635 积分
精华0帖子威望1 点积分12365 点注册时间最后登录
夕阳不错,。。。。。。。。。
圣骑士, 积分 3108, 距离下一级还需 1892 积分
精华0帖子威望0 点积分3108 点注册时间最后登录
纯网游就不期待了。
PS4上多来点精彩的单人游戏吧~~~
战士, 积分 882, 距离下一级还需 618 积分
精华0帖子威望0 点积分883 点注册时间最后登录
主机就缺乏网游和合作模式的游戏
像全面封锁& &命运&&ff14&&上古ol都可以发挥ps4派对性能
以后多来点这方面的游戏
战士, 积分 1041, 距离下一级还需 459 积分
精华0帖子威望0 点积分1041 点注册时间最后登录
关注& && && && && && && && && && && && && && && && &&&
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