逆战和cf哪个好玩花钱怎么玩最划算

逆战天赋怎么搭配好分配好
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逆战天赋技能怎么加点 天赋加点详解
作者:佚名来源:互联网发表时间: 15:03评论 0 条 |
逆战天赋技能怎么加点 天赋加点详解逆战天赋技能怎么加点,逆战天赋技能详解!逆战天赋就是天分,是成长之前就已经具备的成长特性。在某些的事物或领域具备天生擅长的能力或者天生执念(极大的热情),也可能都有,而使其可以在同样经验甚至没有经验的情况下以高于其它人的速度成长起来,而且有它的独一性,特殊性。逆战的天赋就相当与技能,天赋在大都会当中还是非常重要的,无论从持久作战还是输出力度上,都有着明显的提升。接下来我们就一起讨论下逆战天赋加点,看看天赋点如何的加才更为合理。天赋第一排毫无疑问点击:大弹夹 增加主武器的主弹夹容量为了使自己在线上的持续能力大大的提升,同时也为了更好的触发“急速狂热”这个天赋效果(该效果后面会详细说明)。有人问为什么不点减少伤害的那个。可能一部分老玩家都玩过测试服,测试服的大都会中有一个技能叫做“吸血”,这个技能纯是给近战刀战流派所出的技能,配合上第三排技能中的范围攻击,非常的变态,但国服不一定会出此技能,要出猜测也是抽奖或者花钱买之类的吧!这里就不详加讲述。并且不加减少伤害,是因为前期升级比较快,不需要来回去加血,时刻注意就好,并且后期的Z博士BOSS,也是一下秒掉你,大壮的组合拳也是一下秒掉你,钢管男的旋风也是一下秒掉你,如果你是正常刷攻击力的话,你应该会在15级以上,也就是900以上的血量,那个时候,大壮的普通攻击,钢管男的轮管子,僵尸的窜,一下子是秒不掉你的,所以,减少伤害的天赋是没有用的。天赋第二排毫无疑问点击:急速狂热 在效果中,射速提升,并且不消耗子弹这个技能是大都会的一个分水岭,如果当你的天赋大于5点并触发这个技能效果的同时,那么你会明显的感觉到,自己打枪不消耗子弹,来回跑动加子弹的次数明显减少。对于这个技能的应用,我有几点说明。如果你没有弓箭的话,我建议你玩飓风,当你用飓风在刷怪的时候,触发效果时,你会非常的过瘾,当你400%攻击的时候,适合的走位,在伦敦的图时,你就可以自己进里面去单刷,机枪则是非常的累。如果你有弓箭(带上爆炸箭头)时,我建议你带上机枪。(具体机枪说明会在下面说明)因为机枪在命中怪的时候,触发效果非常的快,如果你有穿透(第三排天赋技能)的话,那么大概40发子弹就可以触发一次,如果你的急速狂热技能是5点满的话,在触发效果的同时,立刻切换弓箭进行射击,那么至少可以射出9-11箭,那么你的分数和金钱是非常夸张的在涨。所以,急速狂热是非常重要的技能。天赋第三排我点击的是:穿透效果 增加武器的穿透性这个技能无论怎么说,就是机枪的天赋,我曾经做过尝试,用飓风效果不大,但是用上烈焰和雷霆999的话,效果无比之好。所以,当你的天赋超过10级,有了穿透效果之后,果断换机枪吧!从此刻开始,就是机枪的天下。当有穿透效果,你的连击会更好的保持,更容易打,并且穿透效果好的话,30-40发子弹就可以触发一次急速狂热,这个时候射弓,你想想会是多么恐怖的一件事,抢怪无敌啊!当然,每个人都有不同的加点方式,非主流的也有,但是那只能是坑货。天赋第四排我点击的是:伤害提升 增加主武器伤害这个技能是我们经过花费好多张的天赋重置卡,所总结出来的,效果最好的一个技能。第一个技能是机枪的,第二个技能是喷子的,第三个就是伤害提升。区别在于,前两个技能效果需要触发,第三个技能是一直都有。大家都玩过大桥的那个图,如果你有伤害提升技能,你可以更早的在包点守窗下两点。在此说明,我们这种加点是在都玩机枪的前提下,通过总结出来的,如果你有不同的看法并不否认,毕竟每个人的想法观念是不同的。欢迎随时沟通。以上就是我总结的天赋问题,我总结几点更适合新手吧!第一:当你的天赋小于5的时候,建议你玩机枪,因为减少你买子弹的金钱,更减少你来回买子弹所消耗的时间。第二:当你的天赋大于5小于10的时候,建议你玩飓风喷子。这样是最适合你的。不过多解释。第三:当你的天赋大于10的时候,并点击穿透效果的时候,不用想了,换机枪吧。当然,打BOSS还是飓风比较猛,这个毫无疑问。我们是机枪打前面小怪,到BOSS换飓风。我们还是比较专业的。
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【导读】逆战的天赋飞升卡在天赋等级低于十级时每局游戏可获得5倍进化点。下面小编为大家介绍天飞升卡的领取地址!逆战天赋飞升卡有什么用?天赋等级低于十级时每局游戏可获得5倍进化点。逆战天赋飞升卡怎么领呢?目前只能在逆战新兵(9月25日0点后的用户)最新的活动中领取。每位逆战新玩家都可以领取一份新兵礼包,每个QQ号只能领取1次。
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逆战天赋怎么加点 逆战天赋加点解析
作者:佚名来源:互联网发表时间: 17:05评论 0 条 |
逆战天赋怎么加点 逆战天赋加点解析逆战的天赋就相当与技能,天赋在大都会当中还是非常重要的,无论从持久作战还是输出力度上,都有着明显的提升。接下来我们就一起讨论下逆战天赋加点,看看天赋点如何的加才更为合理。1、天赋第一排毫无疑问点击:大弹夹 增加主武器的主弹夹容量为了使自己在线上的持续能力大大的提升,同时也为了更好的触发“急速狂热”这个天赋效果(该效果后面会详细说明)。有人问为什么不点减少伤害的那个。可能一部分老玩家都玩过测试服,测试服的大都会中有一个技能叫做“吸血”,这个技能纯是给近战刀战流派所出的技能,配合上第三排技能中的范围攻击,非常的变态,但国服不一定会出此技能,要出猜测也是抽奖或者花钱买之类的吧!这里就不详加讲述。并且不加减少伤害,是因为前期升级比较快,不需要来回去加血,时刻注意就好,并且后期的Z博士BOSS,也是一下秒掉你,大壮的组合拳也是一下秒掉你,钢管男的旋风也是一下秒掉你,如果你是正常刷攻击力的话,你应该会在15级以上,也就是900以上的血量,那个时候,大壮的普通攻击,钢管男的轮管子,僵尸的窜,一下子是秒不掉你的,所以,减少伤害的天赋是没有用的。2、天赋第二排毫无疑问点击:急速狂热 在效果中,射速提升,并且不消耗子弹这个技能是大都会的一个分水岭,如果当你的天赋大于5点并触发这个技能效果的同时,那么你会明显的感觉到,自己打枪不消耗子弹,来回跑动加子弹的次数明显减少。对于这个技能的应用,我有几点说明。如果你没有弓箭的话,我建议你玩飓风,当你用飓风在刷怪的时候,触发效果时,你会非常的过瘾,当你400%攻击的时候,适合的走位,在伦敦的图时,你就可以自己进里面去单刷,机枪则是非常的累。如果你有弓箭(带上爆炸箭头)时,我建议你带上机枪。(具体机枪说明会在下面说明)因为机枪在命中怪的时候,触发效果非常的快,如果你有穿透(第三排天赋技能)的话,那么大概40发子弹就可以触发一次,如果你的急速狂热技能是5点满的话,在触发效果的同时,立刻切换弓箭进行射击,那么至少可以射出9-11箭,那么你的分数和金钱是非常夸张的在涨。所以,急速狂热是非常重要的技能。3、天赋第三排我点击的是:穿透效果 增加武器的穿透性这个技能无论怎么说,就是机枪的天赋,我曾经做过尝试,用飓风效果不大,但是用上烈焰和雷霆999的话,效果无比之好。所以,当你的天赋超过10级,有了穿透效果之后,果断换机枪吧!从此刻开始,就是机枪的天下。当有穿透效果,你的连击会更好的保持,更容易打,并且穿透效果好的话,30-40发子弹就可以触发一次急速狂热,这个时候射弓,你想想会是多么恐怖的一件事,抢怪无敌啊!当然,每个人都有不同的加点方式,非主流的也有,但是那只能是坑货。4、天赋第四排我点击的是:伤害提升 增加主武器伤害这个技能是我们经过花费好多张的天赋重置卡,所总结出来的,效果最好的一个技能。第一个技能是机枪的,第二个技能是喷子的,第三个就是伤害提升。区别在于,前两个技能效果需要触发,第三个技能是一直都有。大家都玩过大桥的那个图,如果你有伤害提升技能,你可以更早的在包点守窗下两点。在此说明,我们这种加点是在都玩机枪的前提下,通过总结出来的,如果你有不同的看法并不否认,毕竟每个人的想法观念是不同的。欢迎随时沟通。以上就是我总结的天赋问题,我总结几点更适合新手吧!第一:当你的天赋小于5的时候,建议你玩机枪,因为减少你买子弹的金钱,更减少你来回买子弹所消耗的时间。第二:当你的天赋大于5小于10的时候,建议你玩飓风喷子。这样是最适合你的。不过多解释。第三:当你的天赋大于10的时候,并点击穿透效果的时候,不用想了,换机枪吧。当然,打BOSS还是飓风比较猛,这个毫无疑问。我们是机枪打前面小怪,到BOSS换飓风。我们还是比较专业的。
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魔兽F战,武器战天赋怎么加
加天赋是看有用和没有的.我把没用的天赋告诉你吧.
愤怒掌控 1/1 级
(我1下平砍怒气已经够用了.3秒增加怒气价值浪费)
强化断筋 3/3 级
(虽然能定身.仲来说用途不打)
无尽怒气 1/1级
(知不知道加出这技能浪费了多少天赋)
怒不可遏 5/5 级
(为什么那么多人喜欢浪费点在这里~原因:和愤怒掌控差不多)
战术大师 3/3 级
(简直多余.换战姿保留10点怒气通常是使用压制技能)
强化英勇攻击 3/3 级 (减低消耗.最好都是用于魔法型职业.例如:治疗.)
复苏 2/2 级
(随个人喜欢.不加复苏. 乱舞可以加满)
如果节省以上的天赋点.能加出更好的被动技能.相信我.相信一个只会玩(武器)ZS而不会玩别的职业的人.
武器 31点
偏斜 5/5 级
强化冲锋 2/2 级
钢铁意志 3/5 级
强化压制 2/2 级
重伤 3/3 级
双手武器专精 5/5 级
穿刺 2/2 级
剑)锤)斧)武器专精 5/5 级 (看你用什么武器)
强化拦截 2/2
死亡之愿
致死打击 1/1 级
狂暴
30点
残忍 5/5 级
强化控志 5/5级
刺耳怒吼 1/1 级
血之狂热 3/3 级
统御之力 3/5 级
强化斩杀 2/2 级
狂怒 5/5 级
乱舞 5/5级
横扫攻击
(2.4.3)ZS天赋加法.最强与最快的输出.以上绝对是个人心得
显示武器ZS配点方案:
武器 天赋 (31 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
斧专精 - 5/5 点
使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。
强化断筋 - 3/3 点
使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。
致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
 技能等级提升后的效果:
 等级2:+110伤害
 等级3:+135伤害
 等级4:+160伤害
狂怒 天赋 (20 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音 - 5/5 点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼 - 1/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
防护 天赋 (0 点)
下面是第二种
武器 天赋 (31 点)
偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高 3%。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
 技能等级提升后的效果:
 等级2:+110伤害
 等级3:+135伤害
 等级4:+160伤害
狂怒 天赋 (20 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音 - 5/5 点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
强化战斗怒吼 - 1/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
防护 天赋 (0 点)
其中血之狂热 - 3/3 点可以考虑放弃而去加到强化战斗怒吼 - 4/5 点
因为血之狂热需要总血量多才能体现出效果,所以装备不是很好的武器ZS搞把斧头再加强化战斗怒吼 - 4/5 点就可以了,另外强化顺劈斩 - 3/3 点
使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。
这个天赋好不好呢?先看看顺劈斩 [5级]需要近战武器。
横扫攻击敌人,武器伤害值+50,波及目标最近的一个同伴。
下面是防Z配点方案,供参考;
武器 天赋 (8 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。//招架不加?...
战术掌握 - 3/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。//本来只想加2点,但是最后富裕1点。
狂怒 天赋 (0 点)
无 //为了防御天赋,忍痛放弃了残忍、怒不可遏、刺耳怒吼
防护 天赋 (43 点)
盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。//防战是不都拿盾吧。
预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。//防战的宿命。
强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。//为了出破釜沉舟。
坚韧 - 5/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高10%。//拿盾的防御很高再+10%也不嫌高,也是防战的宿命。
钢铁意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高15%。//没有矮子ms的时候也许会有用。
破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。//吃个大红有这个好吗?
强化盾牌格挡 - 1/3 点
使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0.5 秒。//只要多格档一次,时间无所谓。
挑衅 - 5/5 点
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。//增加自己魅力的方法。
强化嘲讽 - 2/2 点
使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。//想不到不加的理由。
强化破甲攻击 - 3/3 点
减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。//好多人都喊破甲快点!!
强化盾墙 - 2/2 点
使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。//5秒钟可以干很多事。
震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。//为了出终极天赋。
单手武器专精 - 5/5 点
使你的单手近战武器所能造成的伤害提高10%。//伤害=魅力
盾牌猛击 - 1/1 点
用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。//终极天赋,又有威胁值,cd也出长...
其他回答 (4)
其实天赋这东西 最好是自己出来的, 天赋和职业有关 和种族没关系, 至于天赋效果 技能有说名的 帮你复制一大堆相信你也难得看~实在想看 点
那里面还比较详细 但是我换是建议你自己加加 自己加出来的天赋 是最合适自己的。
天赋要配合自己的习惯和操作..
没玩过ZS..就去找资料给上..不是害人吗 ????
本人S3+S4 ZS 玩ZS 也2年多了...
首先2V2 加出3点战术掌握为好..攻守兼备..能切姿态 缴械 盾反等等(33 25 3).. 3V3 5V5 我建议加 33 28 的天赋 .. 爆发强 .集火速度快..
也可以尝试41 17 3 或 41 20的天赋..只在(5V5中) 战斗力在时间线上逐渐加强的天赋!!
防战 我只加一种天赋 8 5 48 加出强化雷霆 .
或+QQ
我详细和你说
防御战士(主T战士加法):
狂暴:15点
强化挫志怒吼5
刺耳怒吼1 统御之力4
防御:41点
强化血腥狂暴2 战术掌握3 预知5
盾牌专精5 坚韧5
破釜沉舟1 强化盾牌格挡5 挑衅3
强化盾墙2 震荡猛击1
强化防御姿态3 盾牌猛击1
狂暴15点加法可能会和有些朋友的有些出入,我是站在主T位置从整个团队角度考虑的。如果不是主T的话 武器加5点招架
狂暴加5点残忍 其他全部加防御就好
武器战士:
武器:47点
强化英勇打击3 强化撕裂3
强化冲锋2 强化雷霆一击3
强化压制2 愤怒掌握1 重伤3
双手武器专精5 穿刺2
横扫攻击1 武器专精5(你什么武器最好就加什么)
武器掌握2 强化断筋3 强化戒律3
血性狂乱2 致死打击1
强化致死打击5
狂暴:11点
震耳噪音5 残忍5
武器战士作用于PVP,武器选择以高攻击上限慢攻击速度为佳,力求最短时间以瞬间高伤害取胜。武器战士在PVP中除了跑位与操作的掌握,其有个明显劣势就是怒气吸收相对比较困难。
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魔兽世界领域专家逆战天赋21用双蝎猎手加哪个技能好?_百度知道
逆战天赋21用双蝎猎手加哪个技能好?
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Processed in 0.0213 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries《逆战》五把永久机枪一直是玩家讨论的焦点,其实每把永久机枪都各有自己的优点,每把机枪在不同模式都能发挥出自己独特的优势,如雷霆-围剿,飓风-变异,烈焰-生存,幽冥-塔防等等,大家可以根据自己平时喜好的模式来选择适合自己的永久枪!
雷霆999 (输出型)
做为逆战首款永久枪,来也匆匆去也匆匆,一上架便招来许多玩家的激烈讨论,“破坏游戏平衡”“步枪中的机枪”“PVE神器”等,现在玩家还在念它的好吗?
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飓风之锤 (输出型)
做为独特的永久霰弹枪,玩家也很清楚霰弹枪的特性。在PVE中除了围剿作用十分强大,打僵尸就更不用说了,果然喷子威力还是最大的。
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得 票 数:26597
目前排名:2
烈焰战魂 (输出型+辅助型)
因为雷霆999下架,烈焰战魂带着它许多的天使光环如拯救买不到雷霆玩家般的降临商城。也因此引来了雷霆999与烈焰战魂两波玩家无休无止争论,到底谁好?
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给烈焰战魂投了1票
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目前排名:3
极寒冰焰 (输出型+控制型)
靶场获得,使用的人不是很多,导致许多玩家每天研究怎么以最少的钱抽中极寒,各种抽奖攻略,小学到大学的数字几何概率都用上了有木有!
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幽冥毒王 (输出型+控制型)
作为四大永久机枪的压轴武器,被玩家赞为步枪一样的威力弹道,毒弹在塔防无限使用,但除了塔防毒弹作用就显得小了,经常被玩家拿来与烈焰战魂比较
红人投票状态:
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得 票 数:13316
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活动时间:日-日
活动一:评论拿永久武器CDK
在你心中,五把永久武器一定占据着不同的份量,来投下你真心的一票,并讨论属于你心中的那把永久机枪,喜欢理由。活动结束后将随机楼层发放永久武器CDK,7天内发奖,大家请留意发奖信息,错过了奖品就取消了哦!
活动时间:日-日
活动二:录逆战视频并上传提交,拿永久武器CDK!
看视频上爱拍逆战视频站!记录我们逆战时光,录下我们逆战游戏过程,与大家分享!活动时间,上传逆战视频参加活动,将随机抽取几名玩家奖励永久武器CDK!
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