三国争霸2配置和DOTA2风格一样吗?

致《三国争霸2》 一名老玩家的真情感悟
回想儿时记忆中的玻璃弹珠,最初对游戏的概念就好比自娱自乐,但随着时间流转,游戏的发展形式越来越广,也越来越多样化。从小霸王红白机到PSP,再到586的小红警,星际,CS,直到化的今天。但让小编我印象最深,也是最热爱的还属竞技类游戏。说到竞技游戏,就不得不说起凡。七年起凡路,经历过无数风风雨雨,前方的道路虽然坎坷无比,但小编我就如同广大的起凡玩家一样,伴随并见证着起凡一路走来,其中不仅仅是对青春的感慨,也是对逝去年华的追忆。《三国争霸2》,起凡的又一最新力作,在经过了三次测试后已逐步走向成熟,虽然这次近一个多月的测试期间不得不说真的很短,但本小编对于《三国争霸2》却有着很多的感悟。这是一场游戏,这是一段青春,这是一次欢乐的回忆,致5.23正式结束三测的《三国争霸2》。
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去年深冬,小编的基友们每天都在不停歇地跪求《三国争霸2》激活码。那时小编我正忙于生计,直到开测时才发现一码难求的痛苦,因此错过了二测的好机会。在基友们二测无比欢乐的勾引下,小编也对这款游戏越发憧憬,双手开始跃跃欲试,奈何无码总是让人悲喜交加,有些事越得不到就越想要。看着《三国争霸2》唯美精致的画面,其生动的音效、充满策略的兵法以及那酷炫霸气的BOSS屠凉,这些特色无疑深深吸引了本小编,当然还有被杀爆街的基友们。很快,二测就这样结束了,但《三国争霸2》这款游戏早已在我心中埋下了种子。在空闲之余,小编我就会时不时关注一下官网、论坛和贴吧,期待着三测时间的来临。在寂寞难耐的的等待中,终于在《三国争霸2》官方微信上得知了三测的消息。4月15日下午2点,我与广大小伙伴们一样,迎来了三测的开启。刚刚进服,就有一种不可言语的感觉,三测降低了像我这种屌丝机器的配置要求,游戏中也出现了许多新颖角色,一些固有特色在保持经典玩法的同时,又做了进一步优化和完善,开测的第一天由于人气过旺,服务器直接爆棚。在短短的两个星期,100多盘的游戏记录让《三国争霸2》这款游戏成为了小编我下班后必不可少的娱乐。每次和基友开黑匹配,几乎都是秒开现象,可见越来越多的人对《三国争霸2》表现出浓厚的兴趣,这款备受玩家青睐的新作也在三测期间保持不间断的更新,官方也一直持续收集玩家们所提出的各项意见与建议,以及对游戏不足的看法和游戏难免会出现的一些小BUG,相信在广大玩家们的共同努力下,《三国争霸2》会变得越来越好,愈加完善。不论是、新手、菜鸟、还是传说中的神坑,我们的游戏技术和游戏意识可能不尽相同,但我们对于《三国争霸2》的热衷和期待,以及对它深深的祝愿,打从心底都是一样的。经过一个多月的,我能感受到起凡《三国争霸2》官方项目组的良苦用心和冉冉活力。一次测试,便是一次飞跃。相信在不久的四测,《三国争霸2》定会有更多的创新与突破带给我们玩家,就让大家和我一同期待吧!关于《三国争霸2》《三国争霸2》是由起凡游戏()最新开发的3D大型竞技类游戏巨作,其主创团队包括《三国争霸》制作团队的核心成员、以及业界诸多知名策划、程序人员、美工所组成。作品完美秉承了《三国争霸》的竞技体验,并在画面、声效、操作感、玩法创新等诸多方面有了全面升级,在保证MOBA类游戏风格原汁原味的同时,更增添了新时代竞技游戏的十足乐趣。更多《三国争霸2》精彩内容,敬请关注:《三国争霸2》微信号:sgzb2-7f《三国争霸2》官方网站:《三国争霸2》腾讯微博:
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盘点《三国争霸2》那些令人恶心的控制
| 发表于: 11:39:18|来源:官方|作者:官方|条
  在所有类DOTA游戏中,都会有控制,输出,辅助这样的分工,其中控制又分为两种。一种叫做硬控,这类控制大多是眩晕,冻结,瘫痪,击飞等效果,作用能力差不多就是让你站着挨打。第二种叫做软控,这类控制大多是减速,致盲,击退等效果,作用大多是牵制或者限制敌人。当你一旦被控制技能命中后,不仅操作受到了阻碍,的位移也会受到一定限制,哪怕你拥有高超的操作技巧,但面对那些强力的控制技面前,也就显得巧妇难为无米之炊了。  在《2》中,控制性的技能可谓花样百出,软控硬控层出不穷。那今天我们就一同来看看《三国争2》中那些令人恶心的控制技能,希望大家在游戏中多多提高警惕。  【钩爪机关】  向目标地点发射一枚钩爪机关,敌方英雄接近时将其束缚1.5秒并造成(80/120/160/200*0.8谋略)伤害,机关可存活30秒。  【风筝机关】  利用风筝机关向目标点飞行,对目标范围内进行一轮空袭造成(100/200/300-200/400/600*1.0谋略)伤害并晕眩0-1.5秒,每飞行500距离提升眩晕时间与伤害(在飞行过程中不受伤害,再次按下技能提前降落)  所属英雄:黄月英  技能分析:虽然黄月英在本次测试中惨遭消弱,【钩爪机关】和【风筝机关】相较以前版本显得并不好用,但对于高手们而言,月英强大的控制能力及支援能力依然存在。虽然【钩爪机关】现在可以让敌方看见,但释放得当还是可以稳稳控制住敌方英雄,就算没有控制住,机关的存在也可以限制敌方的走位。而【风筝机关】看似晕眩时间变得不再稳定,但足够的距离支援也能够很好控制住敌方并造成大量伤害。对于各路大神们来说,月英就算被砍,也依然能将她玩溜。  【钩爪机关】技能效果  【石块弹射】  对前方900距离造成线行(75/125/175/225*0.7谋略)伤害并晕眩0.7/0.9/1.1/1.3秒。  【巨石重击】  原地蓄势1.8秒后,对325范围内敌人投掷巨石造成大量(300/400/500*1.7谋略)伤害并晕眩2秒。  所属英雄:司马懿  技能分析:司马懿的出场率可谓在本次群英会测中相当的高,原因就在于其强大的控制能力。【石块弹射】可以对一条直线上的敌人造成伤害并晕眩,而【巨石重击】的超高伤害外加2秒的晕眩时间,可以对敌方造成毁灭性的打击,可惜就是不太容易命中。不过配合兵法【飓风】或【妖术】,能够大大提高【巨石重击】的命中率,之后再接上其他技能往往可以把敌人秒杀或者打残。在很多时候,玩家经常会看到自己被司马吹起来,在没有位移或免控兵法的前提下,只能祈祷自己不被秒了。  【巨石重击】技能效果  【冷冽箭】  每3次普通攻击后,下次普通攻击对敌人附加(30/70/110/150*0.6谋略)真实伤害并降低100%移动速度。  【寒冰狂潮】  散布寒气推开自身525范围内敌人并造成(230/340/450*1.0谋略)伤害,寒气波及的区域持续降低敌人(30%/40%/50%)移动速度。  所属英雄:曹丕  技能分析:曹丕作为射手英雄在游戏中的生存能力堪称一绝,强大的减速能力经常可以对敌人放着风筝玩耍,但前提需要一定的操作能力。作战时一旦触发【冷冽箭】效果,不仅可以造成额外真实伤害,其100%减速效果可以完美限制住敌人行动,倘若敌人还能近身靠近,大招【寒冰狂潮】的区域减速能力,可以保证自己全身而退。曹丕在游戏中的能力十分优秀,但需要玩家多加练习才能玩出曹丕的恶心之处。  【寒冰狂潮】技能效果  【疾风击/升龙击】  疾风击:向前俯冲450距离,并对路径上的敌人造成(80/120/160/200*0.8武力)伤害。  升龙击:向前冲锋,产生一股飓风侵袭前方900距离的敌人,将敌人吹至空中后落地。  【飓风拳】  向指定方向俯冲,对700路径上碰触的第一个敌方英雄发起疾风骤雨般的连续攻击,持续3秒。  所属英雄:凌统  技能分析:作为游戏中最飘逸的几大英雄之一,凌统不仅拥有超强的位移技能,并且其控制能力也是数一数二的存在。【升龙击】的吹风击飞效果,可以克制住敌方的行径路线,倘若配合【游龙闪】形成两次击飞效果,那敌方几乎难逃一死。而【飓风拳】又是凌统的一个单体强控技能,被击中的目标要被凌统活活挨揍3秒,不被集火秒杀也只能算命大。  【升龙击】技能效果  【水之怒涛】  释放一股喷泉,推开200范围内的敌人400距离并造成(100/160/220/280*0.7谋略)伤害。  【翩若惊鸿】  向前方释放一股前行1400距离的大浪,沿途造成(260/360/460*1.0谋略)大量伤害并降低90%移动速度,持续1.5秒,释放时自身消失1秒后原地出现。  所属英雄:甄姬  技能分析:甄姬作为游戏中的辅臣位置,不仅拥有给力的辅助能力,并且其控制效果也拥有不俗的表现。【水之怒涛】拥有强大的限制敌方位移的能力,一旦使用得当,配合队友击杀易如反掌。而大招【翩若惊鸿】不仅可以造成可观的伤害,并且降低敌方90%移动速度的效果,几乎可以让对方动弹不得,在团战时的表现尤其突出。  【翩若惊鸿】技能效果  【鬼戟突击】  跃向前方,对300范围内敌人造成(70/120/170/220*0.6武力)伤害。  50怒气:附加额外(35/60/85/110*0.6武力)伤害并晕眩敌人1.5秒。  【夺命收割】  向前方刺出方天画戟,对直线上敌人造成(60/100/140/180*0.6武力)伤害。  50怒气:附加额外(30/50/70/90*0.6武力)伤害并必定击飞武器。  【神威】  普攻与技能一定几率击飞敌方英雄武器,被击飞者无法攻击与施法,普攻和技能对武器脱手的英雄无视40%护甲,每次击飞武器回复30怒气。击飞的武器被捡回时可以解除武器击飞状态。  所属英雄:吕布  技能分析:在所有战士类英雄中,吕布在后期拥有无比恶心的控制能力,而成就他的就是&武器击飞&效果。【鬼戟突击】可以作为位移技能并造成伤害,而50怒气下可附带1.5秒的晕眩时间。【夺命收割】在50怒气下的必定击飞武器效果,可以有效限制住敌方的攻击,而大招【神威】则是将吕布的&搅屎棍&能力发挥到最大化。团战中,一旦发展成型的吕布绝对是敌方噩梦般的存在,时不时的武器击飞可以瞬间克制住敌方有效的输出,而吕布既肉又有一定的输出能力,往往对方在纠结攻击他还是其他英雄的时候,就已遭到团灭的结局。  &武器击飞&效果  【开山拳】  拳头猛击地面形成一道巨大的沟壑造成(100/140/180/220*0.7武力)伤害并晕眩敌人,沟壑在5秒内不能通行。  【虎之回响】  每次释放技能,都会震动自身300范围内的地面造成额外伤害并眩晕敌人。  所属英雄:丁奉  技能分析:说到控制怎能没有我们的丁奉呢?丁奉在游戏中拥有相当优秀的控制能力,【开山拳】不仅可以造成晕眩并且可以有效封锁敌方的行径路线,只要该技能施放的完美,敌方在没有任何位移技能下极其容易被集火秒杀。【虎之回响】让丁奉的其他技能都拥有了一定的晕眩效果,团战中,只要丁奉不死,那控制就根本停不下来了。不过,丁奉的耗蓝量还是相对很高的,建议玩家们要使用得当控的精确。  【开山拳】技能效果  【强令胁迫】  胁迫400范围内所有敌人至指定坐标并造成(50/100/150/200*0.5谋略)伤害,位移效果可作用自身。  【刀斧伏兵】  延迟1.2秒,派遣刀斧手对255范围内敌人造成(100/150/200/250*0.9谋略)伤害并晕眩1.3秒。  所属英雄:曹操  技能分析:作为近战谋士的曹操,配合队友GANK击杀以及团战时的控制能力极其强大。【强令胁迫】与【刀斧伏兵】的搭配组合,可以瞬间控制住一定区域范围内的敌方英雄并造成可观的伤害。不过,曹操的这两个技能对于预判要求很高,技术好的玩家很容易躲掉,但团战时曹操的作用相当明显。  【刀斧伏兵】技能效果  【血魄怒吼】  嘲讽自身325范围内敌人并提高自身200护甲。持续时间1.5/2/2.5/3秒。  【飞旋血刃】  向前方扔出大斧,对展现路径上的敌人造成(75/125/175/225*1.0武力)伤害并降低30%移动速度,持续3秒。  所属英雄:华雄  技能分析:【血魄怒吼】是华雄相当强力的控制技能,满级3秒的控制时间,只要后期团战一旦被吼住,就是被集火秒杀的可怕存在。而【飞旋血刃】可以降低敌方的移动速度,对于追杀很有帮助,不过技能需要一定预判。优先出兵法【腾跃】的华雄,一旦游走起来配合队友GANK击杀非常好用。  【血魄怒吼】技能效果  【象击】  进入野兽形态,对450范围内的目标区域造成(200/260/320*0.8武力)伤害和晕眩,在野兽形态下所有技能附加晕眩效果,野兽形态可持续18秒或3次技能技能施放。  【狮子吼】  如狮子一般大声吼叫,对450范围内的敌人造成伤害并使降低他们的战斗力,持续6秒。在此期间如果敌人受到伤害,移动速度会降低30%,持续3秒。降低攻击力:25/50/75/100  所属英雄:孟获  技能分析:打团好手孟获在游戏中是一个既肉又恶心的英雄。【狮子吼】能够降低区域范围内敌方的攻击力,一旦后期输出被技能命中,则大大降低了自身的战斗力,并且期间受到伤害会降低移动速度。而大招【象击】让孟获在团战中的作为变得相当强大,群控外加让其他技能附带晕眩效果的能力,可以说孟获只要切入的好,无脑晕根本不是问题。  【象击】技能效果  关于《三国争霸2》  次世代国民竞技巅峰巨作《三国争霸2》是由起凡游戏最新开发的3D大型MOBA网游。其采用国际领先的虚幻3引擎开发,以硬派写实的风格还原真实战场。游戏中传统的BS屠凉将作为最强援军,帮助玩家推塔破营;独具匠心的兵法系统,则让玩家根据不同战况进行自由组合,克敌制胜;掌控视野的烽火台,更让据点争夺越发激烈!此外,改变战术策略的武器技、明确战场分工的职业专精及多种突破常规的英雄设计,让玩家尽情操控个性鲜明的三国。而有着7年专业研发背景的《三国争霸2》制作团队,旨在为广大玩家缔造最为绿色公平的竞技游戏环境。  更多《三国争霸2》精彩内容,敬请关注:  《三国争霸2》微信号:sgzb2-7f  《三国争霸2》官方网站:  《三国争霸2》新浪微博:  《三国争霸2》腾讯微博:&编辑:11对战平台此文仅为传递信息,不代表多玩观点或已证实其内容
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这个肯定是dota2,虽然三国争霸2也有反补什么的,但给人感觉比较照顾新手。而且有mob网游基础的人,基本上手都是不难的。
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