冒险岛50武器在哪买买了武器背包里没有

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攻略推荐12345678冒险岛我按;键看见它已经完成了个勋章但是名字下面没有必背包也没有?
冒险岛我按;键看见它已经完成了个勋章但是名字下面没有必背包也没有?
。。这个啊。。是你看错意思了。。只是说你领过了这个任务而已。。当你刚刚领来任务的时候。
一领完。是不是就出来什么【任务完成:勤奋冒险家勋章】之类的啊。。。这个就是原因了。。
本人当初是出现了爱心使者勋章。。后来才想起来。。是自己参加过而已,当时就没有拿到第一名。。这个你就不用管了。。是SD任务显示表达的不够好
其他回答 (3)
你需要去勋章老人那领取
你需要去勋章老人那领取
如果你做了这任务
那去找那老人领
如果你根本没做过这任务
那就是系统的错误,我那号上还显示了我有爱心使者勋章呢 可我根本没接那个
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冒险岛全解 绝对经典 (转贴)
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剑客篇(一)
一、剑客升级之路1-70级
说明:如果你不是打推荐的怪物,后面的敏捷点数可能会有变化。括号中的前面数字代表怪物经验,后面数字代表怪物HP量。
Lv01-10级 彩虹岛打: (4,15) (5,20) (8,45) 敏捷现在不用加
—— 10级勇士部落最上面转职,力量需求35,敏捷无所谓
Lv11-15级 魔法密林的树洞打: (10,50) 敏捷点数=级数
Lv16-25级 三叉口小猪的海岸打: (15,75) (20,120) 敏捷点数=级数
Lv25-30级 废弃都市南矿区打: (24,200) 敏捷点数:30
地铁B1打: (26,240) 敏捷点数:40
勇士部落迷宫入口进去打: (38,550) 敏捷点数:35
—— 30级先去勇士部落武术教练处拿信,再从左下角通道进去做转职任务打30个黑水珠,要求敏捷40点,如果不够可以吃命中药水
Lv30-35级 林中城蚂蚁洞进去打: (50,720)
勇士部落野猪的领土I 和II 打: (42,550)
Lv35-40级 林中城蚂蚁洞进去打: (50,720)
勇士部落野猪的领土I 和II 打: (42,550)
勇士部落迷宫入口进去打: (60,1000)
前期可以打灰野猪、火野猪
后期可以去勇士部落恐龙(105,2700)的那个隐藏地图,一个人一个地图每小时13万经验左右。
还可以去魔法密林的树洞里打风独眼兽(70,1250)。
前期打火野猪、恐龙都不错。地点:勇士部落东部山岩、蚂蚁洞恐龙(135,3200)狩猎场、寺庙龙穴(有怪猫可能不好对付)
后期52-60推荐一个好地方:
黄金海岸的乌龟海滩。这可是一个好地方,可以说完全是战士的地盘。
理由:乌龟(110,2550)会吐口水,攻击力180以上,法师、弓手等远射的职业不适合。青螃蟹(128,3000)移动速度快,攻击力高,其他职业怕怕。战士近距离接触乌龟,触碰伤害只有55左右。一个人一个地图,一个小时14万经验。
这个阶段去天空打小雪人(135,3700)也不错。据一个法师说一个小时可以达到18万经验。当然如果你想去地铁B3打大幽灵(120,2800),我劝你还是放弃吧。“中国的冒险岛是法师的冒险岛。”
58级得要开始准备60级的装备了.......
天空的寒冰平原、冰冷的峡谷I 打:
雪男、变身雪男。
理由:雪男暴50的虎剑;变身雪男暴50的虎剑、60的无极剑。 打雪男,如果你学了“终极剑”这个技能,被雪男敲头是家常便饭。我这个时候才第一次体验到了这个技能的不足,来不及收回剑,狠狠的被敲了N回,现在头还疼呢。^_^
寺庙的通道II 打:
月牛、白色冰独眼兽。每小时15万以上的经验
Lv75级以后
冰冷的峡谷II 打:
白色雪怪贝贝,20万经验一小时。暴60战士头盔、60的无极剑、70的双手剑霸王剑。
二、剑客实战攻击力计算公式
最大实战攻击力:
装备双手剑:( 力量 * 1.15 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力
装备单手剑:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力
装备单手斧:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力
装备双手斧:( 力量 * 1.20 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力
最小实战攻击力:
装备双手剑:( 力量 * 0.90 * 4.6 * 熟练度 + 敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力
装备单手剑:( 力量 * 0.90 * 4.0 * 熟练度 + 敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力 ‘悠游小鱼'提供
装备单手斧:( 力量 * 0.90 * 3.2 * 熟练度 + 敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力 ‘悠游小鱼'提供
装备双手斧:( 力量 * 0.90 * 3.4 * 熟练度 + 敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力 ‘悠游小鱼'提供
双手剑、双手斧比较分析
双手剑最大攻击力 (0.046力量+0.01敏捷)×武器攻击力
双手剑最小攻击力 (0.02484力量+0.01敏捷)×武器攻击力
双手斧最大攻击力 (0.048力量+0.01敏捷)×武器攻击力
双手斧最小攻击力 (0.01836力量+0.01敏捷)×武器攻击力
计算一下:
双手剑攻击平均值: (0.03542力量+0.01敏捷)×武器攻击力
双手斧攻击平均值: (0.03318力量+0.01敏捷)×武器攻击力
具体效果如何呢?我们假设数值来计算一下:
以70级剑客为例
70级一共70*5+25=375个AP点,假设敏捷60,除去智利4运气4,还剩下307个AP都分配到力量上(不考虑装备的影响)
假设武器为双手剑攻击力90(双手斧攻击普遍比双手剑攻击高1个点,所以假设为91。注意到70级以后的双手斧比双手剑攻击可能会高出更多点),愤怒之火19级加10攻击力,手套加8攻击力(为普通大众化数值)
计算结果:
双手剑攻击平均值=(0..01*60)*(90+10+8)= 游戏显示攻击1239
双手斧攻击平均值=(0..01*60)*(91+10+8)= 游戏显示攻击1176
相差63,附加到【强力攻击】技能上相差63*260%=163.8,附加到【群体攻击】技能上相差63*130%=81.9
焦点:剑客武器选择问题:
双手剑普遍攻击速度为“普通”,50虎剑、70霸王剑的攻击距离和矛一样长。80级双手剑攻击速度估计也为“普通”。特例:35级的高原之剑攻击速度为“快”
双手斧普遍攻击速度为“普通”,40、50、70双手斧攻击速度为“慢”,80级双手斧速度为“普通”。
注意到70级以后的双手斧比双手剑攻击可能不只高出1个点,或许更多
双手斧倦轴比双手剑倦轴便宜很多很多,价格根本就不是一个档次
三、剑客技能加点建议
—— 一转剑客:
方法一(背景:无任何财力支持,适合新手):
1、【生命回复】 5点
2、【生命加强】 10点
3、【恢复术】 3点
4、【圣甲】20点、【强力攻击】13点,【群体攻击】10点,这是30级时候的点数分配,加点顺序自己选择先加哪个后加哪个。
说明:推荐所有的剑客都这样加法。【圣甲】20点一辈子都可以用到,节约不少钱。有钱了,你还怕买不到好东西?【群体攻击】在2转后期,即50级以后一定要加到20点,升级会比较快,而且3转后还是需要经常使用【群体攻击】这个技能。 对于剑客来说,满【圣甲术】加的防御是50防,而不是40防,因为愤怒之火在起作用多给你加了10防
方法二(背景:有大财团支持,或者有其他大号的金钱保证,或者你愿意掐着手指头算钱):
1、【生命回复】 5点
2、【生命加强】 10点
3、【恢复术】 3点
4、【群体攻击】20点、【强力攻击】20点,剩下3点建议加到【生命回复】,这样你以后到了天空比较不容易冻死。【恢复术】加几点还是有必要的,可以挂绳子上回血。
—— 二转剑客:
1、【精准剑】 or 【精准斧】 20点
2、【终极剑】 30点(该技能可以考虑放弃。我本人建议还是加满30点为好。)
3、【快速剑】 or 【快速斧】 5点
4、【愤怒之火】 19点(19点足够了,没必要满20点)
5、【伤害反击】 30点
6、【快速剑】 or 【快速斧】 9点(9点足够。9点持续时间90秒和终极剑技能30点持续时间90秒相同,便于实战中同时启用这2个技能)
1、【精准剑】 or 【精准斧】 20点
2、【愤怒之火】 19点(19点足够了,没必要满20点)
3、【终极剑】 30点(该技能可以考虑放弃。我本人建议还是加满30点为好。)
4、【快速剑】 or 【快速斧】 5点
5、【伤害反击】 30点
6、【快速剑】 or 【快速斧】 9点(9点足够。9点持续时间90秒和终极剑技能30点持续时间90秒相同,便于实战中同时启用这2个技能)
—— 如果我重新练一个剑客,我会怎么加点?请看这里:
30级的时候: 【生命回复】5点、【生命强化】10点、【恢复术】3点、【圣甲术】20点、【强力攻击】13点、【群体攻击】10点,共61点
70级的时候: 【精准剑(斧)】20点、【终极剑(斧)】30点、【愤怒之火】19点、【伤害反击】30点、【快速剑】5点、【强力攻击】再加7点、【群体攻击】再加10点,共121点
1、快速剑5点持续时间50秒,如果你感觉不够可以从【终极剑】扣除4点(下策),也可从【圣甲术】扣除4点(上策)。为什么?因为快速剑9点持续时间90秒,和30级伤害反击技能持续的时间一样。实战中方便同时开启这2个技能
2、老手可以选择2转前【圣甲术】13点,【强力攻击】20点,3转前把【圣甲术】加到16点,【快速剑】9点
3、本人不推荐放弃终极剑。
4、对于剑客来说,满【圣甲术】加的防御是50防,而不是40防。50防可以减少17点伤害左右,开了【伤害反击】技能以后也能再减少10点伤害。为什么不加?为什么?
—— 这是目前为止我认为比较完美的加点法。
—— 三转剑客:(3转盛大还没开放,这只是摸索)
【魔力恢复】
类型:被动(LV20)
效果:增加每10秒的MP恢复量
分析:每10秒钟回蓝的数量:1个点回2点蓝,10个点回20点蓝,20个点回40点蓝。加满的情况下,10秒钟节约80块钱,一分钟节约480块,一个小时节约28800块。这样看起来好像没什么用。
【盾防精通】
类型:被动(LV20)
效果:盾牌的物理防御力增加,没带盾牌没有效果
分析:只有装备盾牌这个技能才起作用。对于剑客来说,这个技能没什么用,除非拿单手武器+盾牌组合。既然做了剑客,还拿盾牌干吗?剑客是单攻最高的职业。
【斗气集中】
类型:主动(LV30)
效果:达到斗气集中的状态,每次攻击会增加连击次数,连击数提高,斗气增加,这时可以使用最终攻击.连击次数最高是5,攻击力以连续攻击3为基准
分析:30级费蓝30点,持续时间200秒,攻击力220%,组合数量5。我想了解3转的战士朋友都把剑客的这个技能和枪战士的龙咆哮技能看做“王牌”。既然是王牌技能那就首先加满30点 秒杀才是王道(不是被怪秒杀^_^)
【黑暗之剑】
类型:主动(LV30)
效果:单体攻击,一定几率使怪物处于黑暗状态.必须装备剑且处于斗气集中状态下才可以使用
条件:【组合攻击】1点
分析:30级费蓝24点,攻击力350%,90%几率使敌人进入黑暗状态。黑暗状态,我猜是不是意味着打了怪物以后怪物不会再跟踪打你了,相当于瞎了?
【气绝剑】
类型:主动(LV30)
效果:攻击周围怪物,一定几率使怪物昏迷.必须装备剑且处于斗气集中状态上才可以使用.
条件:【组合攻击】1点
分析:30级费蓝26点,费HP25点,攻击力200%,90%几率使敌人气绝。
【防御崩坏】
类型:主动(LV20)
效果:一定的几率使多数怪物的物理防御无效 . 对物理防御状态的怪物可以使用
分析:1级的时候,费蓝35点,24几率使单体敌人物理防御无效。
【虎咆哮】
类型:主动(LV30)
效果:向周边怪物发出虎吼施加伤害,同时一定几率让其昏迷 . 一次不能攻击 6 只以上
加点总结:组合攻击30点-&黑暗剑30点、气绝剑30点、虎吼30点、铠甲崩溃20点、魔力回复11点
四、剑客敏捷、命中率问题讨论
某日在某台湾冒险岛论坛看到这样一段话:
miss不光和命中有關,和等級的關繫也很大
我40級時,dex50,打土龍有10%的miss,到45級(期間dex和命中無變化),再打土龍就完全沒有miss
如果有一定的資金做后盾,為長遠打算,dex60就夠,其餘全加到str上能大大增加攻擊威力
前期不要越級打怪,按步就班,把35級的套服衝到+4(10%),雪鞋,手套也衝命中---后期級別高miss少的時候再換成攻擊手套,到80級還能換80的套服衝
缺點就是別人60能去幹狼,妳要到70去 &!--edit--&
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://www.xhgame.net/guang/lu_3.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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新版怪物所掉披风*轴[全]
智力* 100% 蓝水灵、章鱼怪 +1
60% 石球 +2
10% 太阳 +3
魔力* 100% 红蜗牛 MP+5
60% 猴子 MP+10
10% 食人花 MP+20
幸运* 100% 小白猪 +1
60% 小茶雪人变形 +2
10% 雪人与7鹅王 +3
力量* 100% 星星、章鱼怪 +1
60% 乌龟 +2
10% 黑食人花 +3
敏捷* 100% 绿水灵、章鱼怪 +1
60% 小灰狼 +2
10% 雪人与7鹅王 +3
物防* 100% 天空商店有卖 物防+1
60% 石球 物防+三 魔防+1
10% 石球、树精、星星 物防+5 魔防+三 HP+10
魔防* 100% 天空商店有卖 魔防+1
60% 蓝水灵、食人花 魔防+三 物防+1
10% 青鳄鱼 魔防+5 物防+三 HP+10
体力* 100% 蓝蜗牛 HP+5
60% 蘑菇仔 HP+10
10% 树精 HP+20
补充披风出处:
红色披风 食人花、红螃蟹
蓝色披风 月亮
白色披风 大幽灵
黑色披风 天使猴
绿色披风 小灰狼
装备要求:50级
一般属性:物防+10 魔防+15
打造至强勇士……95级剑客经验漫谈
感谢玩家:随便溜溜﹏提供,点击名字可以查看作者的社区家园。
本人红螃蟹95级剑客 就我喜欢的这个职业 谈谈剑客的养成
1.摇点========================================
无可争议 智力4运气4 力量敏捷随便
2.加点========================================
首先当然谈热门的敏捷问题(其实也只有敏捷可谈)
30级前没很大必要说 30时要达到敏捷35-40 利于2转 40-65级之间始终保持敏捷比
自己的级别高10-15点 当敏捷达到80-85时 可以停下 给敏捷打上封印了 65级以后 所有的升级点
全部加到力量上 整个发展轨迹是 65级以前偏敏 65级以后渐渐走到力战的行列
再也不用关心自己的敏捷是否要再加一点了
MISS这个东西 不仅和你的命中有关系 还和你的级别有关
MISS=1/(3分命中+7分级别)
实例:本人66级时自身79敏捷(57级时已经是79了) 穿高敏高命中一套装备 命中达118 打贝贝枪牛MISS一样很多
当我80级的时候 还是79的敏捷 穿全力全攻装备 命中107 打贝贝MISS的出现几率已经相当的低
到95级 我把敏捷加到了80(只是为了好看) 打贝贝 MISS出现的几率已经降到
了1/30左右 这样很好 也可以说很完美 为什么说完美?因为我正好把敏控制到
喝一个命中水就没有MISS的位置
而此时 我的攻击已经提高了很多 拆散一只贝贝只要4-6刀 偶尔的一下MISS 只
不过要多砍2下 可这又有什么大不了的呢?
不要为了心里的完美主义作怪 而浪费了力量到敏捷上
敏捷超过85 就已经多余了 80级的白银铠甲 一般情况下运气稍微好点都可以点
成2张10%的全身铠甲敏捷卷轴 这提高的是10个敏捷 6个命中 已经相当的够用
如果前期忍耐力强 后期有点的很好的白银的话 敏捷甚至达到65左右就足够了
实例:本人95级时 装备是96力量6霸王 命中+1银十字军帽子 力量7敏12命中7
黑白银 力量8的披风 攻8马尔斯 无属性黑飞魂 自身80的敏捷 只换一只敏5命
中10的黄金合金手套 加上命中神水 就可以轻松的打船上的蝙蝠魔 MISS当然会
有 可我有义务把敏捷一直加到不出MISS为止吗?难道玩冒险的目的是为了满足
打船上BOSS不出MISS的那点虚荣吗?别忘了 我们要经常面对的 是贝贝 狼人
牛魔王 林中BOSS 一类 只要打它们没有什么大碍 又何必浪费越来越难得到的5
个升级点中的某几个加到敏捷上呢?
3.装备========================================
……衣服……
前面已经说了 65级前走敏捷路线 35级穿蓝十字锁甲 40级穿黄金的 50
级开始 背包里要 有 2套装备了 一高力 例如黑板金一套 一套高敏 例如棕板
金 60级 70级也一样 没有钱可以不加卷 选衣服主要的一点是要极品 例如黑板
金 力量3敏捷1是正常的 那么就要买力量4的 哪怕敏捷0也可以 而褐板金 如果
有力量2敏捷3的 不要买 一定要买敏捷4的 有没有力量也不要紧 如果买不到极
品那当然要买高防的 60级的刚玉 70级的暴风也是如此 到了80级 最好能买一
一件力量7的黑白银 全极品70级力量型暴风一套的力量之和最高可以达到8
在某些不需要高敏捷的地方 比如月牛洞 黑白银却被70级的极品一套甩在了后
面 而且防御也没有70级一套的高 所以不要心急着去买力量6的黑白银
……手套、鞋子……
50级开始 就要准备一个高命中的手套 最节约成本的
就是35级黑轻便手套+10%手套敏捷卷轴了 买N个手套 N张卷来砸 一定要第一次
就点成的 每个手套只点一张 败了就卖掉(市场还是店里随便) 成了的话 直
接上天空城药店买4张100%手套敏捷卷轴砸上去 敏3命中9的黑轻便就出来了 可
以陪你很久很久 打装备时配合敏捷一套和命中神水 很实用。
有了如上的装备 当你想去天空混的时候 也不再需要花血本点什么10%和
60%的鞋子跳跃卷了 你缺的 只是级别 7张100%鞋子跳跃 便宜 实用 够用
有了加命中的手套 到了级别一定要换同级手套 首选高力的 例如 有实力
带黄金合金手套 一定不带锂矿的 70级带黑暗影之前 不建议加手套攻击卷 说
白了 60来级那点可怜的攻击力 加了6~10点攻也不会有多大的提高。
……武器、盾牌……
很简单 永远别用单手剑(斧)+盾牌的组合
附:剑客实战攻击力计算公式
最大实战攻击力:
装备双手剑:( 力量 * 1.15 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力
装备单手剑:( 力量 * 1.00 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力
装备单手斧:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力
装备双手斧:( 力量 * 1.20 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力
最小实战攻击力:
装备双手剑:(力量 * 0.90 * 4.6 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力
装备单手剑:(力量 * 0.90 * 4.0 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力
装备单手斧:(力量 * 0.90 * 3.2 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力
装备双手斧:(力量 * 0.90 * 3.4 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力
双手剑、双手斧比较分析
双手剑最大攻击力 ( 0.046力量+0.01敏捷)×武器攻击力
双手剑最小攻击力 (0.02484力量+0.01敏捷)×武器攻击力
双手斧最大攻击力 ( 0.048 力量+0.01敏捷)×武器攻击力
双手斧最小攻击力 (0.01836力量+0.01敏捷)×武器攻击力
可见 单手武器和双手武器的那一点微妙的差距 会随着武器攻击和人物力量的
提高而出现几何级增长 70级以后差距相当可观 另外补充一点 双手剑是所有武
器里攻击下限最高的
……披风、头盔、耳环……
3点防御=1滴血 3点魔法防御=1滴血
可见 防御其实很垃圾 更垃圾的是魔防 因为会魔法攻击的怪物 剑客那可
怜的几点魔防对它们的魔攻来说 太微不足道了 所以披风不一定要配自己能穿
上的最高等级的 耳环也是如此 当然 不要太低 别和药钱过不去
穿披风要穿全属性的 加力的全力 加敏的全敏 不要夹杂任何非天然的属性
带头盔 50级以前随级换 50级带银十字军 没钱可以加7张100%头盔防 推荐
全点10%的 全败也没关系 很便宜的 银十字军可以一直带到80级换黑龙 其实换
不换黑龙也不很要紧 24点的基础魔防拉近了银十字和黑龙的差距 1点力量 26
点防也要不了谁的命
耳环 10级一换 有钱逢5级换 没钱?可以不换~!带梅花一辈子直到打到玫瑰~
4.加卷========================================
其实 每一次升级机会都是独立的 完全不可预见 什么垫卷轴 什么看终极
发出的几率 都是扯蛋~!这些理论之所以摇摇欲坠的站着没倒 完全是因为60%
的卷轴容易成而已 成或不成 在电脑里只是0和1这2个数字 只是1出现的几率大
一些而已 什么垫卷轴 什么看终极之类 只是买一份心理保险 就算是60%的一张
没成 还可以告诉自己——我已经尽力了
其实 只是不走运而已
5.技能========================================
10级转职了 第一个技能点加哪里?很多人加强攻 其实 应该加到生命回复
上理由很简单 因为生命强化 越早满越好 不是么?等到你70级的时候 回头看
看10级没有技能升11级时的“痛苦” 又算什么痛苦呢?而益处 却是终生受用
1转技能 回复5(最早加满)强化10 绳子3 圣甲3 强??20 群攻20
技能 精准剑首先满20 终极放弃 快 速 16 愤怒20
反击30 剩下的加到精准斧和快速斧上 精准斧20 快速斧15 ←以剑客为例
我知道我2转技能的建议很多人不理解 更多的人只是教条的看到我的
建议和大多数人的看法不同而嗤我的加法为垃圾 其实此类人根本就没真正动过
头脑 只是人云亦云
下面我来解释一下
无可争议 精准加命中 加熟练度(下限)
技能30级 反击碰触伤害40%给怪物 持续90秒 对技能攻击无效
为什么加20?因 为 按 我 的 加 法 2转的点会多出很多 我本来也只是加了19点
的 还有一点原因 往下看
为什么是16?很多人建议+9 持续90秒和反击持续时间相同 以前我也是这
样加的 后来感觉90秒短了些 一不留神就消失了 很久才发现要加 索性
把愤怒加到20 持续160秒 快速16 持续160秒 同生同灭 耗蓝耗红减少 又不会
经常忘了加
精准斧满 快速斧15点
按我的加法 多余那么多点往哪加?难道加1转上?所以加在斧上 斧剑双修
80级拿上大力神 也是相当相当帅的 如果没有精准快速斧 拿个大力神也只类似
枪战拿个霸王 中看不中用~
终极有什么属性?
满技能30点 出现几率60% 攻击力250% 1转的强攻和群攻可以随机发动终
极 最多可以同时攻击6个怪物
1.终极打的远 诚然 终极攻击的距离已经超过武器所及的最大范围 可是
别忘了 远一下 也只是2.5倍攻击 连自己的强攻2.6倍攻击都赶不上 又怎么赶
的上火毒又高又稳的火焰箭?又是否能远的赶上火焰箭?更重要的是 打的远
显然难以牵扯到1只怪物 大多是2只以上 终极有个要命的属性——攻击可以分
散给最多6个怪物 这意味着2.5倍的攻击要被6只怪除掉再平分 2.5/6=?……
0.4! 呵呵 0.4倍的群攻 很爽么?
2.终极不耗蓝 哦~~呵呵 `` 一次强攻12点蓝都掏不起 你还玩什么剑客?
玩剑客还选剑 简直笑死人 终极 似乎很省钱 其实不然 60%的几率随机出现 极
大的限制了人物的操作灵活性 以被别人说烂了的大雪人敲头为例 一刀强攻 如
果没有终极 在它落锤的时候 我已经跳向它 物理碰触 省了400多的血 有了终
极 砍了一刀强力 又自动发了一刀 雪人的大锤已经砸下来了 你省了12点蓝 却
以4~500的红为代价 真省啊~!有人说我砍雪人都是近身的啊 全是物理碰触伤
害 这就是自欺欺人了 冒险岛每个怪都有KB值的 当你一个强力把雪人打退 接
着一刀终极 你还省吗?锤子又下来了……
某天你长大了 可以打蝙蝠魔了 强力一下 打的怪蛮爽 赶紧靠近啊 否则黑
电下来就是4000多的血啊 你又郁闷了 又出终极了 一个碰触+黑电 加血慢点的
话 90级的剑客也轻松掉碑了
3.终极出刀快 诚然 终极刺出去是快 但是 转着砍也快吗?避重就轻啊~
4.终极造型好看 这个理由 看起来就像是狡辩了 中看不中用 何必要它?
5.有的人说 我一个强力加一个终极 可以秒灰狼哎! 我说 我现在已经可
以一刀强力秒灰狼了 目光短浅 没出息!哪天你一强力一终极能拆散个贝贝 放
倒一只枪牛 我才服你!
此贴关于终极的讨论 仅针对于剑客一个职业
3转还没有开放 但就目前所得的数据 也可以分析个大概
回蓝 盾防当然是垃圾 肯定不要加
90级以下的玩家 建议3转技能加法如下:
首先 斗气集中加1点 然后加满30点气绝剑 如果没能力加满 一定要在第一时间
加满气绝剑 有能力加满 接着应该再满黑暗剑 很多人不理解 我来解释一下
群攻 攻击数目最大是6 气绝一样是6
群攻 攻击系数1.3倍 满气绝是2倍攻击 显然是练级超好的技能
进入3转 迈过70级的门槛 练级已经是一件很累的事 想升一级 想多获得3个技
能点 哪是一件容易的事 所以 3转最重要的 不是招牌的斗气集中 不是攻击超
高的黑暗剑 而 是 最 有 用 的 气 绝 剑 斗气集中要蓄气 黑暗剑3.5倍单体攻击 这2
样技能 能保证最快速度的升级吗?道理很明显了
90级以上到111级之间的玩家 建议首先加斗气集中1点 接着气绝30点 黑暗
30点 多出来的再补斗气 补满后 虎吼3点 铠甲崩溃一直加到满
为什么黑暗要在斗气前面?因为黑暗是主动技能 斗气是被动 而且需要蓄
气 打装备的主力是黑暗剑 在黑暗中随机出现斗气的超级攻击 没有满技能的黑
暗剑 你打装备怎么可能抢的过枪战?没有满技能的黑暗 剑客还有什么招牌?
还不如继续强攻啊~~强攻
加点的宗旨是 气绝必先满 气绝能满的话 接着满黑暗 当然
要以至少1点斗气集中做基础 第3才能轮到斗气集中 第4是虎吼 虎吼是辅助技
能 3点足够 第5是铠甲崩溃
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另外有一点 3转的黑暗剑按介绍 90%的几率把怪物打成黑暗状态
这是否意味着 黑暗剑可能有圣的属性?在进入黑暗状态后 黑暗剑其实就变成
了3.5倍原始攻击再翻1.5倍神圣打击的“圣剑”? 不能说没有可能 这样就算
是枪战的牺牲 也得俯首称臣了 :) 我很期待哦!
添加部分:
这贴说的是剑客 拿斧子到3转不强很显然 就像有人说的 难道还加气绝斧 黑暗斧吗?
有一点我没说明白 剑客要练到111级 才能把3转的修行大任完成 1转的3点圣甲 3点爬绳子 2转的斧子
甚至是强攻群攻 到3转后都是一个仓库 用来洗点的 可以让你在90来级就可以完成111级的修行大业 实
际情况是 不分完70级以前的技能点 无法转职啊 既然放弃终极 又往哪加好呢?
斗气 总有人说是主动 主动就有随意性 可斗气随意吗?打开盛大的主页 斗气
就是被动的 官方都不信 你信谁?
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郁闷,怎么都剑客的`
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