卧龙吟绿郭嘉技能暗漩是哪个将绿后的技能

乐趣卧龙吟,绿武将一共多少个,分别是哪些?需要的绿材料多少和之后的技能。最好有图谱_百度知道
乐趣卧龙吟,绿武将一共多少个,分别是哪些?需要的绿材料多少和之后的技能。最好有图谱
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初始武将大家好像都用高胜,野武将高顺,纪灵技能是剑雨群攻的,去玩玩就知道了,我在卧龙吟二服哗浮糕簧蕹毫革桐宫昆玩,有空来玩玩
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卧龙吟绿将顿悟材料
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卧龙吟蜀国绿周仓武将搭配方案
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  随着绿周仓和绿朱然的出新,前期推图越来越简单,同时三国之间前中期的实力差距也相对减小了很多,所以许多玩卧龙的朋友都戏称这个游戏终于成&魏龙吟&变成&卧龙吟&了。某种程度上来说,绿将拉进三国平衡,是一个比较出彩的改进了,这个游戏终于不再是魏国一国独大。
  新区试了试绿周仓,毕竟突刺作为一个中期都很强力的技能,出现在前期还是让人满期待的。
  其实本来是觉得既然出了绿周仓,那么加上很快就能绿的公孙缵,完全可以组个机械流,一直推下去的。但是真的尝试之后才发现没有那么简单。
  首先就食材来说,十元党遇到有活动,绿一个周仓压力不大,但是想再绿公孙瓒,那么食材根本不够,但是仅仅只是蓝的话,感觉有点鸡肋。因为蓝公孙&爆发&能力太一般了,在有绿周仓的情况下,蓝公孙再队伍里的定位其实挺尴尬的!充其量只能算是肉盾,达不到输出效果。对于百元党来说,想绿公孙瓒起码也得在绿周仓之后5到10天,这个时候进度快点的已经120级了,再出绿公孙突飞到四级兵也挺费战功的。
  当然如果你铁了心要走机械流,那么绿公孙,绿周仓,蓝张绣看起来确实挺不错。但是问题也来了,突刺不是地刺,突刺伤害跟兵力是成正比的,周仓收到的伤害太多突刺根本就打不出高伤害,周仓不在肉盾位的话,三个输出将已经占了3个位置,治疗一般也还是需要上阵的,那么就只剩下一个空位,单鼓手的话周仓不站肉盾位你准备几回合出突刺?所以确实挺尴尬的。
  所以就当前情况来看,周仓有两种搭配方案:
  第一种不用多说,就是传统的:号令将,治疗将,周仓,双鼓手。这种阵容其实过图挺不错的,满血突刺只要武器好,伤害还是挺可观的,而且重点是号令可以压士气,同时保证自己士气和治疗量充足,拿成就比较简单了,过图的同时基本就能把成就拿到手,能省一些令了。但是这种方案到了130就不好选择了,不出物理攻击印伤害会越来越低,最终周仓必须要退出历史舞台,沦为酱油。如果选择出物理攻击军印,你又不走机械流,那么很明显是在作死,到了后面你要输出没输出,要治疗没治疗,各种尴尬啊。
  第二种我正在尝试。那就是走&半机械&。公孙先蓝后绿,取代号令将(把号令将当做纯鼓手),兵种上公孙洗一个面攻击和一个攻防枪兵。这样部分图拿来做肉盾,搏击技能伤害其实不差,绿了之后的搏杀系数更变态,有时候拿来破点有奇效。预计成型后就是两个&高防输出将&加治疗和2鼓手,最好再配合两个舞姬。这样在控制士气上肯定要差一些,但是输出上有很大的提升,而且某种程度上来说,也能缓解刘备有时候扛不住这种尴尬情况。毕竟绿公孙三围远远高于刘备的。这种方案的话,装备需要两把好武器,一本书,成本比单输出会高一些,但是比较新鲜,比那种千篇一律的突刺有挑战性。至于张绣,我觉得可有可无,三输出就意味着放弃一个鼓手,或者放弃治疗,而且强化武器方面压力太大了,倒不如靠&搏杀&和&突刺&来输出,走这种伪机械。军印就主物理军印,当然,后期孩子如果给力,可以把张绣绿了,加上全红孩子,绿公孙、绿周仓,组成纯机械,我看也有人用纯机械过图到180的,而且还是紫色老婆。
  其实现在感觉150之前都挺无聊的。蜀国全体突刺,偶尔一两个骑猎。吴国全体朱然接都督,魏国全体曹丕加郭嘉,过图可以无脑看别人攻略。所以我才会想换这种半机械会不会有一点意思,两绿将然后慢慢等全红孩子,机械流一条道走到黑,也许能玩出点感觉吧。
  而且机械流还有一个最大的优势:海盗!一般机械流都有2到3把极品武器,加上选择的武将都是水桶三围,海盗上的优势实在是太明显了,一般来说只要不是魏国,前三无压力,第一很有戏。
  卧龙的乐趣就在于不断的尝试,希望大家都玩的开心。
责任编辑:三个小石头
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卧龙吟绿将选择 卧龙吟武将二次顿悟方向时间: 17:44:00 来源:聚侠网
卧龙吟目前很多至关重要的武将还没开放绿,比如郭嘉、诸葛、周瑜、孙策、张辽、钟会、吕布、羊祜等等。所以囤积材料顿悟他们是肯定不会错的,那目前的武将到底该顿谁呢?
第一,要绿特色主将。笔者不太建议去跟风绿一些对过图无益的小角色,这些武将适合大R门拿来秀伤害。举个例子:看似华丽的轰雷秒BOSS其实和100炉子的吴懿能差多少呢?庞统荀彧之辈都是过图基本不上的纯秀伤害的武将。蜀国庞统性价比颇高,R儿们可以玩玩,荀彧就算是R笔者也不推荐。同样的例子有吴国的太史慈和魏国的庞德对比等等。大家要明白国家和国家间的优势,不要玩了魏国第一时间去弄伏龙孩子,玩了蜀国第一时间去弄赤雷孩子,要玩出自己国家特色。花1000多炉子弄出绿太史慈,而魏国只要417炉子绿庞德,你说你是不是傻缺?硬要玩一个技能,在不能用密码无限资源的网页游戏来说是很伤的。而说穿了例如庞德、庞统、马云禄、吕玲绮等等都是小角色,现在是空档时期,大R门材料太多拿来解解闷的,我们就不必去当真了。而真正需要去绿的,如果你材料多,可以考虑绿主公、张郃、赵云、关羽、郝邵、徐晃之类的本国特色武将。
第二,传统上的共通给力武将是不是过时了?要不要绿?这些武将中的典型代表就是怒杀将(甘宁、夏侯惇、张飞)、巩志、华佗、王异、捍卫将等等。笔者来逐一分析下:
猛虎可以减150士气,并技能系数随着敌方士气提高而提高。绿怒杀是明显提高的,从技能提高上讲很出色了。材料是1083香炉的比重,可以说是很昂贵的,就像以前大家一起憋食物顿诸葛郭嘉的感觉。这但一个过图将,PK其实也是尚可的,目前局势上看特级兵越来越多可以加50士气的兵种,而且天命枭雄雷鼓这种高士气鼓在副本里比比皆是。绿怒杀不但可以让怒杀将的短板智力有所提高,而且还能更稳的杀住士气,至于伤害么就过图的形式来看就可以忽略了。笔者的推荐度还是很高的,但可谓&苛政猛于虎也&,要贪婪那么多贡品才能变猛虎实在要很大决心。
在食材篇里,笔者批判了浪费材料早蓝巩志的做法,绿将也是一样,毕竟技能没有提高,而且贡品417香炉的比重也不算少。不过往后的图巩志应该依然主力,而绿巩志提高也实在太大了。笔者先保留意见,只能说绿他是必须的,只是先等等主将。
3.华佗和王异
这两个分析基本和巩志一样,绿华佗原本是连续技能流派必须做的。但目前奶不能超过7万,以后治疗是不是靠神御还说不准,实在不好断定绿华佗的意义。故笔者建议先别管华佗和王异了,不推荐绿。
捍卫自更新提高30%触发概率后引起大家关注,很多人都奉为神技能,但笔者分析后发现这是个有得必有失的绿将。捍卫原本是守护全体并自身所受到该回合所有技能伤害都为1,也就是个铁壁的用法。绿了之后叫壁垒,技能是在原来基础上取消自身铁壁但却概率的给队友加一层盾抵挡一次伤害。好处自然有,但弊端就是如果你这样做了那么自身作为一个防御力极强鼓的战略意义就没了。再假设壁垒释放后,如果敌方有全体攻击的兵种这白盾就破了,所以在武将位子次序上还颇有讲究。笔者对该技能持有保留心态,并不太推荐,不过他的短板也让他的贡品数不多,也是一个欣慰。
绿迷当可以提高迷当的短板智力,并多加10点士气。首先要先弄清楚这10点士气是否有用。因为智力目前可以遇到仙人去加,是不是说花费667香炉比重的贡品就一定划算呢?这现在很难去说,毕竟10点士气到底有多大作用,以后人手绿主公了再看看也行。
激扬是过图的主力鼓之一,消耗实在去绿,目前并不值得。以后也许有用吧。
一个字,绿。
总结:传统意义的过图神将绿了之后更神是肯定的,除了捍卫有些争议外,其他将绿了绝对比不绿好,但目前贡品来源有限,只能说先观望是最好的。因为大多数都是为了提高属性,还是可以通过其他方法弥补的。
第三,给力的在野招募将哪些值得一绿?目前给力的招募将能绿的很多了,在这笔者不得不推荐的就是貂蝉,这是大势所趋。除此之外,笔者还推荐些绿了也不会错的武将:陈宫、沮授、韩遂、马休、王允、吴懿等等。喜欢物理流的可以试试乌延、鲜于铺。笔者自己是非常推荐陈宫的,只是一直没招募到。另外田丰目前是个坑货,控制几率太低,大家观望吧。
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