魔兽世界6.2刺杀贼pvp0pvp到底敏锐好点还是刺杀

91 亡灵 潜行者
安布雷拉公司
89 亡灵 潜行者
100 兽人 潜行者
该战斗了。。刺杀。。都打!了
有妹子俺先上
100 血精灵 潜行者
敏锐不在了,去看看最新是T17模拟吧 刺杀 战斗差不多,不过现在T17还在修,目前还没有最终定版,具体如何了 等出了6.0才知道
100 亡灵 潜行者
身为一个7年资深贼,我很负责任的告诉你,如果不是版本扯淡,盗贼的主流永远是:刺杀,装备不好pve过度用,或者说战场里面玩玩;敏锐,永远是jjc的霸主;战斗,装备够好,pve永远最强。其中战斗贼太吃装备了,特别是武器和sp
90 人类 潜行者
这要看个人喜好了,现在生命值调整了, 敏锐如果连接的好 还是能秒人。
姑娘很生气
90 暗夜精灵 潜行者
100 侏儒 潜行者
我微!一般,反应速度也一般,有时候容易激动,玩的最多的就是刺杀,敏锐天赋,战斗没玩过不想因为伤害高就追主流,我说一下我的心得1. 刺杀 刺杀贼在战斗中必须有的就是切割,切割可以增加能量恢复速度,毒伤可以刷新切割时间,也就是说刺杀贼的优势在于正常战斗下来你永远都是高能量回复,切割从头打到尾,这样同时方便挂回复,虽然毒伤不能刷新回复,但是天赋技能加大了刺杀贼在战场的生存能力,配合消失,致盲的使用杀个人不是很难。2. 敏锐 我个人玩敏锐觉得切割这个技能对于这个天赋的贼用处不打,敏锐贼在同等装等下杀同职业盗贼很占优势,你只要出血 + 割裂挂上一个贼,基本上就等于占了一半优势,挂上这两个技能以后记得致盲,然后消失能量满后伏击 + 肾击 + 背刺 + 剔骨,不必刺杀和战斗弱
100 血精灵 潜行者
个人比较喜欢敏锐
100 暗夜精灵 潜行者
诡诈没了隐身能力!见光时间久了!自身保护能力是最主要的! 恢复雕文。闪避雕文这个是必备的。新雕文出了个能量流。配合这个雕文的只有战斗贼!敏锐和刺杀必备 至盲雕文!天赋要死亡飞镖。配合恢复雕文。战斗贼肯定牛的一比!杀猎人都可以用飞镖玩一阵!
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魔兽世界6.0刺杀贼pvp怎么样
魔兽世界6.0刺杀贼pvp怎么样
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刺杀的伤害构成主要是毒药和肉搏两部分,进入斩杀阶段有斩击这种高伤害的技能。正常来说一般战场这类的非持久靠爆发的,或者就打一波就能打死对面的,首选割裂,割裂带来毒药伤害还有回复能量
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)魔兽世界6.0PVP刺杀贼讨伐冰DK攻略心得分析详解
来源:5399游戏
日期: 11:06:09
导读:魔兽世界6 0PVP刺杀贼讨伐冰DK攻略心得分析详解。盗贼可能是最不可能打赢冰DK的几种职业之一了,原因很简单,作为板甲的冰DK拥有优秀的抗揍能力,猛的不行的攻击能力,现在还多出了优秀的回复能力。今天5399小编就为大家带来了魔兽世界6 0PVP刺杀贼讨伐冰DK攻略心得分析详解。
  盗贼可能是最不可能打赢冰DK的几种职业之一了,原因很简单,作为板甲的冰DK拥有优秀的抗揍能力,猛的不行的攻击能力,现在还多出了优秀的回复能力,堪比当年的血DK,治疗量只是仅次于我队的戒律牧而已。对近战则更具有压制能力,因为一旦攻击对方,就可以为自己回复相当的血量,差不多数刀满血。经常有贼和战士在区里发帖子哭嚎对冰DK手无缚鸡之力(我也经常去嚎的)。根据我的观察,在我的这一篇帖子之前,没有任何帖子是描写盗贼对战冰DK的攻略的。
  因此一大波DK正在袭来,其他职业都在哀号中等待灭亡。但这里是一线曙光,是盗贼对战冰DK的一线曙光。虽然有非常严格的条件,必须在除墓地之外的其他竞技场地形,与冰DK对战(或者有那么一根大柱子可以绕),但是希望依旧存在。
  今天在观察冰DK的技能说明和天赋的时候,偶然发现了一件事,于是产生了一个猜想。在下午JJC战斗的过程中,尝试了一下,却没想到一试成功,虽然样本并不多,也只是偶然发生了3,4次我与冰DK留下1V1的情况,但是却用这个方法获得了全胜。
  说明:本人并非超级高玩,JJC等级也不过是1650,所以我也并不知道高端DK是不是有办法不吃我这一套。但是下午对战的DK,都是开血脸35W血左右,开冰脸29.5W血。所以装备绝对不是残缺不齐的。
  针对的关键点只有一个
  冰DK的回血打击,虽然能够回复不少的血量,但是却有一个前提条件,那就是必须有攻击目标。在没有目标进行攻击的情况下,冰DK除非开有CD特殊技能,其余是不能直接回复血量的。所以这里的打法就非常针对,分多次对DK进行消耗进攻。
  首先,大家都知道,在盗贼不想打的情况下,DK是几乎不能限制盗贼逃跑的,在有柱子的JJC内尤其突出了这一点。所以如果您还不能利用卡视角和绕柱子等齐5分钟的技能,那么请继续练习,全技能是一个基础,绝对不能少。
  其次,在DK开血脸的状态下,几乎是非常难下血的。所以在进攻的时候,要保证DK在冰脸或者邪脸。如何保证呢,很简单,DK来追我们的时候,马上放技能前会自动切脸。这个时间点并不容易把握,但是好在,即便在血脸下,这个战术也是可行的,只是成功率会下降。
  最后,你必须是刺杀贼,如果你是战斗贼,就还是洗洗睡吧。
  具体战法如下:
  利用卡柱子完成全技能的恢复。DK会吃眼睛来追踪盗贼,在DK吃眼睛后(有5%被伤害加成)来追盗贼的时候,躲在柱子边缘。这时候DK可以看见你,并且会准备进攻。如果运气好的话,在转过来的一瞬间,DK会自动切脸为冰脸。
  以传统起手攻击,顺序如下。偷袭-毁伤-(斩击有则打)-割裂-死标-肾击-毁伤-速度爆发卡视角。最后留下的能量可以打2个毁伤,但是一定只能打一个之后,利用剩余的能量速度爆发卡视角逃脱。接下来的任务,就是在DK打到你之前,卡住视角,重新隐身。
  不要小看这一套的伤害。伤害在最初不会立刻显现,但是配合剧毒创伤和割裂,当结束的时候,可以打出10-12W的伤害。即便在DK血脸的状态下,也可以把血量降低到23-24W左右。而且这一套是白打,DK没有办法还击。
  当然有人会问,如果DK冰柱呢,如果DK徽章呢,如果DK邪恶之地呢?
  首先回答一下,除了双DK的组合,一般DK不会点邪恶之地,而会选择冷酷严冬(普通战斗下应对方法是在3层的时候开启斗篷,这样不会被冰住)。如果确实遇见了带邪恶之地的,我建议先弄死他,留下那个带冷酷严冬的。如果DK徽章则也很方便,这套打击是2重的,如果DK徽章偷袭则肾击,如果徽章肾击则走人,开了斗篷DK根本拦不住。另外DK忌惮DZ临死的时候致盲,所以DK的徽章也会留的比较靠后。而冰柱则同样,那技能是CD不短的,他开一次下一次就没有,不用担心,就算什么技能都不开,直接跑DK也拦不住&&你背后可是柱子。
  以上覆盖了各种DK冷静应付的可能,其实一般DK都是淡定的等你打完,然后回头打一波把血回满。但是看见你撒丫子又跑了之后,DK一般也只能气得瞪眼,眼看着掉血,但是丝毫没有办法。
  按照这种战斗方法,带死标的一波,可以打下12W左右,而不带死标的一波,可以打下8W左右,缺少了肾击的DOT,但是不得不说剧毒创伤的伤害是非常高(另外DK的绿坝似乎对DZ的毒药不起作用,反正我看还是跳伤害,毒伤的伤害也在。)而DK虽然自己站着也能回那么一点,但是只是按照非战斗状态,3秒几千的回血,非常的少。这个打法就是掐住递减,当晕的递减完毕,就立刻上去打一波。DK在没有目标可以攻击的状态下,根本就没有办法回血。
  当然我们不要忘了DK有类似圣疗的那么个技能,你问我是什么技能。我也记不清,似乎是2个技能连开,被我打到剩10W血的DK一下子血就满了。
  怎么处理?太简单了,消失啊,致盲啊,反正什么技能DK都没办法。
您看完后的心情是
推荐游戏:魔兽世界6.0敏锐贼输出手法
时间: 21:33:11 来源: 作者:乐游
在魔兽世界全新的版本中敏锐贼也面临着新的输出姿势调整,一起看看大神整理的目前最有效率的输出手法吧!
在魔兽世界全新的版本中敏锐贼也面临着新的输出姿势调整,一起看看大神整理的目前最有效率的输出手法吧!1.天赋雕文选择重要天赋:[诡诈][暗影步][预感][暗影反射]。敏锐的核心是充分利用[敏锐大师][洞悉弱点]的覆盖,随着装备属性的成长,比[暗影集中]的免费伏击越来越出色。重要雕文:[消失雕文][能量雕文][动脉出血雕文]。[消失雕文]配合[诡诈]可以使每次消失触发两次诡诈。&&点击天赋进入天赋模拟器查看天赋雕文&&你可以从自己的BUFF栏中观察到:消失后1-3秒:[消失](持续5秒)、第一次[诡诈](持续3秒)[敏锐大师]。消失后3-5秒:[消失](剩余2秒)[敏锐大师]。消失后5-8秒:第二次[诡诈](持续3秒)[敏锐大师]。消失后8-14秒:[敏锐大师](持续6秒)。2.属性相关你所需要关注的唯一属性即溅射。附魔宝石全部使用溅射,武器附魔双霜狼之印。关于双霜狼之印:不像其他附魔一样,会有主手BUFF和副手BUFF之分,仅存在唯一BUFF,会叠加,会刷新,最多叠加2层。(爆发时一直保持2层霜狼之印有木有,爽不爽)。装备选择:悬锤堡装备仅有一件蘑菇人掉落的披风带溅射,其余装备在没有史诗装备下,优先购买PVP660带溅射装备。副本装备优先拿下带孔装备(个人认为优于战火)当然战火带孔当我什么也没说。饰品:金币+屠夫今天用SIMC模拟了下,即使我的溅射已经这么高了,依然超越精通稳居第一属性。溅射&精通&暴击≥急速3.起手爆发思路战前沟通好RL及治疗,刷满10星(你要压榨DPS不给我星星?)倒数5、4、3;2[切割](0星5预感)1[德拉诺敏捷药水][预谋](2星5预感)。[伏击](4星5预感)稍等0.5-1秒的能量,100左右能量即可(尊严+1,5星5预感)。[暗影反射][割裂](5星0预感)此处推荐单独设置影子割裂宏:#showtooltip 暗影反射/use 暗影反射/use 13/use 14/use 割裂。[暗影之舞][伏击](尊严+1,5星3预感)此处推荐宏:#showtooltip 暗影之舞/use 暗影之舞/use 暗影反射/use 13/use 14/use 伏击(加入影子是为了第二次影子的爆发)。[剔骨](3星0预感)[伏击](尊严+1,5星1预感)[剔骨](1星0预感)[伏击](尊严+1,4星0预感)影子第8秒[伏击](5星1预感)(起手嗜血下可以打出,无嗜血打不出来)。[割裂][伏击]等到影舞最后1秒打出。等能量到高位,并补一个[出血],在[洞悉弱点]最后1-2秒下打出[消失][伏击]此处推荐宏:#showtooltip 消失/use 消失/use 伏击。[剔骨][预谋][背刺]如果能量有富余可再加入一个[背刺]攒星(不推荐)。[剔骨]后留能量第二次[诡诈]的最后一秒打出[伏击]。其后[敏锐大师][洞悉弱点]下,尽量[背刺][剔骨]泄能泻星(此时切割、割裂时间基本所剩无几,注意[洞悉弱点]的最后几秒不要完全把星打出去,提前补[割裂][切割]。补完割裂切割,注意下[预谋]的CD以及触发霜狼之印及SP的情况,如果没有任何BUFF,可稍等3-5秒,[伺机待发][消失][伏击]进行下一轮爆发。正常循环至下一次影舞,卡CD释放,如果无触发武器FM或SP下,可等5-10秒(此次影舞不推荐等SP超过5秒,因为会延后第二次影子的爆发),提前覆盖好[切割][割裂][出血]。继续正常循环至第二次影子,开始第二次喜闻乐见的爆发提前补好[切割][割裂][出血],观察下SP及武器FM触发情况,可等5-10秒。存5星2预感。[暗影反射][暗影之舞][伏击],用上面的宏:#showtooltip 暗影之舞/use 暗影之舞/use 暗影反射/use 13/use 14/use 伏击。[剔骨]*2[预谋][伏击][剔骨]正常循环至影舞最后一秒打出伏击。下一次补好[切割][割裂][出血]后,存5星等100能量稍等SP触发[消失][伏击],开始小爆发。注意事项:[割裂][切割]剩余30%可以补,即到7秒左右可以补,切割可11秒补。[切割]、[割裂]都只剩不到10秒怎么办?由于存在[邪恶召唤],背刺的溅射会使[割裂]减少2秒,请先补[割裂],再补[切割]。在切割、割裂充裕的情况下,在[敏锐大师][洞悉弱点]]下泻能打[剔骨],尤其起手爆发时,一定要在[敏锐大师][暗影反射]下打出2个剔骨,10W+让你爽不停。关于[出血],在无触发BUFF情况下,可补;在割裂剩余4秒以下,却仍然未到5星时,可补。关于[暗影反射]下打[割裂],经过NGA菊苣们的研究,插件(如Skada、Recount)不统计影子结束后的伤害,但是WOL上是显示是有完整伤害的。起手爆发个人因为绑影子割裂宏更为便捷,就第一时间开宏爆发。2分钟后的爆发,想让统计好看就直接剔骨,要是上传WOL或者为团队做贡献就打割裂。暂时就想到这么多,这不一定是最优打法,欢迎讨论更合理之处。4.按键设置推荐因为有[诡诈]的存在,你可能需要在潜行动作条下打出[背刺][出血][剔骨][割裂]甚至[切割]。大致有两种按键方法,一种是把这些技能都不放入翻页的动作条,一种是把潜行下的动作条替换成这些技能。个人比较习惯的动作条如下:非潜行下动作条潜行下 动作条5.监控插件监控BUFF及DEBUFF,个人使用TellMeWhen能量及连击点监测,个人使用Comergy可能监控的比较多,有点乱,喜欢的可以导入字符串,三系都有。字符串:因为字符串篇幅较大,大家可以去原帖查看字符串:[传送门]。M悬锤堡敏锐食用BOSS:1号 2号 6号,无脑撸单体的3个BOSS,元首应该也可以,转火小怪尴尬点至于石头人,自觉切战斗。布兰肯斯波及双子,因为双线及需要我单人1断,自觉切刺杀。6.后记这两天到M元首,过去灭了几把P1及P1转阶段,写贴时说好的元首感受也及时的分享给大家。1、团队职责元首伴随短时间大量ADD,但同样需要本体DPS,团队不能只顾AOE不顾本体DPS。而敏锐贼,则担负起重要的压本体血量的责任。关于转火畸形怪,敏锐的转火能力是很差的,更何况大多时候伴随着本体的[洞悉弱点]。2、输出细节单体输出手法不变。小怪出现时的输出手法变为:[刀扇]+[剔骨]*2。消失留在畸形怪死后的AOE阶段,会有大量的剔骨等着你。团队非要你转火畸形怪的话,上个[出血],打[背刺][剔骨],但是损失极大。3、与其他天赋比较刺杀早已被我排除在外,短时间双线既不能弥补单体差的现实,更别提弥补AOE了。打了几把战斗,死亡标记在这个BOSS有较好的表现。畸形怪的红灯标记剔骨,残渣的标记剔骨,都很棒,手速够快的话,可以用鼠标指向标记宏在残渣阶段打出2-3个标记剔骨。战斗的总体DPS会出彩不少,但是单体不高,比敏锐差很多。还是根据团队的AOE能力选择天赋,像我们团队2个ZQS加上SS,基本不需要咱AOE了,所以我打了几把战斗后切回了敏锐,单体一万年
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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类型:角色扮演
类型:体育竞技
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35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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(掌院学士)
这个游戏很多人都玩,但是我没玩过,我们班有好多人都知道,等到上学我帮你问问他们
(掌院学士)
6.0现在的版本 我看了一个统计 打木桩 战士比DK输出高 ,第一是战士 第二是冰DK ,因为是我玩DK的,我没太注意战士是什么天赋
(掌院学士)
我朋友说zs吊,个人觉得fs、lr都行 追问:哦哦请问下那惩戒 和火法还有射击猎 哪个好 回答:我前2个月AFK了现在的数据不是很清楚了,听说AM的四件套效果还在,在副本的dps是可以比肩黑科技贼,pvp也是可以的
(侍讲学士)
ss&&fs&也不错的
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