疾风lol剑豪大招怎么放在多个敌人中间选择一个想打的目标?

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lol疾风剑豪亚索怎么连招 新英雄亚索连招技巧
作者:wayy 来源:TGBUS整理  发布时间:01-09 16:50
  相信已经有不少玩家购买了新英雄疾风剑豪亚索了吧,不过这个上手难度比较高的英雄可不是那么好操作的,不少玩家就问到lol疾风剑豪连招方法,今天小编就为大家带来lol新英雄亚索连招技巧,希望可以帮助大家熟悉疾风剑豪亚索连招!
疾风剑豪亚索
  不管是要触发亚索被动还是Q技能特效然后配合亚索大招,想要熟悉亚索连招首先要了解清楚亚索技能,下面就让我们先来熟悉一下疾风剑豪的技能。
  lol疾风剑豪亚索技能介绍:
  浪客之道【被动】
  专注:亚索暴击率加倍
  决意:亚索在移动时获得精神力-他移动的越快,他的精神源泉充能的越快。当充满时,亚索在受到敌方英雄或野怪的伤害后会激活一个护盾,护盾持续2秒。
  斩钢闪【Q】
  亚索向前刺出他的剑,输出10/30/50/70/90 (+1*AD)物理伤害。
  击中后,铁铸风暴提供一层风暴聚拢,持续10秒。两层积累后,铁铸风暴将会发射一道旋风,有击飞效果。
  铁铸风暴的效果和普攻一样,可以暴击,可以获得对普攻的加成效果,冷却时间和施法时间可以被攻速减少。
  如果在猛冲时施放铁铸风暴,铁铸风暴会立刻在一个圆圈内攻击。
  范围:475
  冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
  风之壁障【W】
  被动:猛冲可以让康夫的精神源泉额外回复4/8/12/16/20%
  主动:亚索创造一睹风暴之墙,可以缓缓向前移动4秒。风暴之墙会阻挡所有敌方的弹道型技能。
  范围:400
  冷却时间:26/24/22/20/18
  踏前斩【E】
  向一个目标敌人猛冲,输出70/90/110/130/150 (+1*AP)法术伤害。每一次施法都可以增加下一次的猛冲伤害25%,最高可以达到100%
  无法在10/9/8/7/6秒内向同一个敌人再次施放
  范围:0
  冷却时间:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1
  狂风绝息斩【R】
  亚索猛冲到附近一个被击飞的英雄旁,造成200/300/400 (+1.5*AD) 物理伤害,并让所有的被击飞的敌人的击飞时间增加1秒。重置所有的风暴聚拢积累层数。
  15秒内,亚索获得50%额外护甲穿透&&减少所有来自装备、Buff、符文和天赋的护甲
  范围:0
  冷却时间:80/55/30
亚索练剑图
&  疾风剑豪基本技能连招:
  Q技能和E技能的配合,Q技能本身是一个单体输出技能,但是在使用E技能后在使用Q,Q技能将会成为一个范围型的AOE技能
R技能和Q技能的配合,如果想要施放大招R,亚索选定的攻击目标必须是被击飞的敌人,而Q技能三层后则是可以击飞敌人,所以在 使用Q技能击飞敌人的时候接上R技能即可
  对线及团战连招:
  利用Q消耗敌人+普攻+Q叠加第二层+普攻+Q+R,当然中间也可以利用E技能短CD的特点躲好敌人技能,而如果对线的敌方英雄有着指向性技能,则E到敌人身后或者远离敌人+W技能风墙敌人技能伤害。
娃导评测室:新英雄亚索连招详解
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Riot设计师日记:疾风剑豪亚索风墙制作的幕后
Riot设计师日记:疾风剑豪亚索风墙制作的幕后
  嗨各位, 欢迎又一次来到我们的开发者博客环节。今天我们将讨论的是亚索,还会专门说说他独有的技能:风墙。风墙这个技能是怎么来的?在设计风墙的时候我们遇到了什么难题?为什么像亚索这样的近战英雄会有风墙这个技能呢?所有以上种种问题都会在今天的开发者博客中谈到。
  嗨各位, 欢迎又一次来到我们的开发者博客环节。今天我们将讨论的是,还会专门说说他独有的技能:。风墙这个技能是怎么来的?在设计风墙的时候我们遇到了什么难题?为什么像亚索这样的近战英雄会有风墙这个技能呢?所有以上种种问题都会在今天的开发者博客中谈到。 我需要重申的是开发者博客本身也在改动当中,所以你们对此有任何反馈,比如你们想看到什么内容,都请告诉我们! 下面,我把麦克风交给CertainlyT,这个在锤石,婕拉,诺手和最近的英雄亚索背后的男人!
  当我们想给这个游戏引入一个新的技能时,我们首要的目标并不是让这个技能多么有趣——而是我们希望它可以为整个游戏带来富有乐趣的游戏体验。换句话说,技能的设计要为功能服务(英雄技能的整体凝聚力),而功能设计要为游戏服务(游戏整体的凝聚力)。这篇文章主要是针对风墙的创作历程,以及为什么这个技能适合亚索这样的英雄。
  阻挡弹道的技能可以给予人明显以及直观的吸引力——我确信很多玩家看到奶大力向他或者他的队友丢出标枪后都希望有这么一个技能。几乎可以确定英雄联盟这款游戏会以某种方式引进这样的技能。不过问题在于——抛开技术上的因素不谈——就是找到一个适合此类技能的英雄。
  我在拳头的第一份书面设计(对于一个英雄概念和核心游戏方式的描述)是诺克萨斯之手,当时他的技能是可以朝着一个方向猛丢他的斧头,击退路径上的所有敌人并且摧毁一切弹道。最终没有在诺克萨斯之手上实践,不过从那时候起我就考虑了很多次这样的技能——什么样的英雄适合这样的技能。
  快速推进到我们S3职业选手测试的时候,我又提出了这样的技能,我让这些职业选手投票他们希望在哪类英雄身上看到这种技能,而大多数的职业选手毫不犹豫的选择了“辅助”。只有一个选手给出了不同的答案:HotShotGG认为这个技能最适合近战carry。
  我们达成了一致。
  为什么选择近战Carry?
  在遍数了我们的近战carry英雄后, 有一些问题变得明朗化:
  近战英雄有非常危险的战斗方式,这意味着他们需要同样强力的自我保护技能。由于近战的缘故,他们把自己暴露于敌方的ADC和法系英雄面前:伤害可能足以击杀200护甲/3000生命值的坦克。近战英雄需要很快的击杀对手——在没有防御手段的情况下——限制了我们可以赋予其技能在战斗中的选择性,相反,也移除了他的对手的反应能力(除了和他保持很远很远的距离)。
  过去,我们解决这个问题的办法是使用一些强力且直观的防御技能,通常是无敌或者无法被选中的效果(泰达米尔的大招,易大师的阿尔法突袭,菲欧娜的利刃华尔兹)。我们限制之前提到的这些技能都有很长的冷却时间(一般都是放在R上面),但是这与亚索的设计意图相抵触:构造一个轻盈的战士,随时都有同等的战斗能力而不是等一次又一次的大招。这就意味着我们需要脱离冷却时间的限制,因为长时间冷却的技能意味着在技能没好之前这个英雄的战斗力要差一大截,也就是说这时候英雄比对手要弱一些。虽然在正常游戏中来来回回大家的实力都差不多,但是不能够达到在任意时刻都具有相同的威力的目的。
  最终,以上原因让我们有可能制作一个这样的防御性技能,而由于我们认为近战英雄不应该有无私型技能,所以我们从来没有给近战carry一个这样的效果。这样的技能可以拓展他们在整个游戏上的表现性,某些我们设计师称之为“两极分化”效应的东西。实际到英雄联盟这个游戏,这意味着某个英雄在优势的情况下可以无限的发挥(一极),而在他们劣势的情况下几乎毫无作为(又一极)。
  而风墙的目的是通过把暂时性的刀枪不入(某个英雄的无敌状态)转换成空间上的刀枪不入(设置一个无敌的区域)来调和以上问题。我们通过这个途径可以达到以下几个目的:
  -1.让我们可以量身定做亚索的防御能力,使其针对对手的后排输出而不影响对方中前排对他的攻击
  -2.这需要对手采取独特的克制亚索的手段。对付开大招的蛮王需要你可以跑的比他快,而风墙需要你据此调整技能使用的位置,同时要求亚索玩家对使用风墙更具技巧来无视对手的技能。因此,风墙并没有蛮王的大招那么具有威力。
  -3.风墙可以保护队友。一个表现很差的亚索玩家,依然可以通过这个技能来保护他的队友。相比较之下,一个表现差劲的菲欧娜和一个优秀的菲欧娜相比,就只能放一个没有太多伤害的大招而已。
  制作是否成功?
  现在亚索已经上线了,我们有很多数据可以评量这个技能。总体来说,我认为就上面的列出的目的来看亚索还是某种程度上还是成功的。
  风墙在亚索突进的时候是一个有效可以阻挡对手后排火力的技能,但是在配合得当的情况下,亚索的突进能力有些过强了。大招和蔚这样的英雄配合效果太好了,加上他游戏后期的护盾让他远远的超出了一个后排刺客的标准。自从他上线以来我们就对其进行大幅的改动,但是只有时间才会证明亚索的风墙最后可以起到怎样的效果。
  调整位置来克制风墙的办法现在很有作用,但是由于风墙瞬发的特性使得有些玩家觉得他们最重要的技能无可避免的会被其挡掉。这里面的一个缺点就是成功克制风墙的事情只有在你事先已经被他骗了一个技能之后才会出现。一般来说,你的行为和结果的一致性越高,那么你就能获得越满意的游戏体验。举个例子,先用娜美的Q技能骗出风墙然后等它消失再使用你的终极大招远远没有直接打断卡特琳娜的死亡莲华让人感觉满意。
  最终,玩家对于风墙这个技能的运用 超过了我们的预期。他们依然在重复我提过的“两极分化”的行为,过去当近战英雄劣势的时候他们可以选择分推,因为玩家认为即使参与团战也不会有太多的贡献。而对于亚索来说,我发现很多玩家使用他(从排位赛到职业比赛都是),即使是落后也要去参与团战。这么做的主要原因是由于风墙可以提供很高的战局扭转能力(以及大招的控制能力)。无论如何,我们看到玩家使用亚索在团战中有更好的表现也是值得肯定的。
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疾风剑豪的大多个目标不在一起怎么选定一个?(51回复)
如题。 多个目标不在同一位置只能大一个,我是选定了一个脆皮R 还是只能离最近的R
剑豪大招有范围 可以选定的 鼠标放谁身上只要击飞就可以放
求大神说下。 一直没搞懂
所有人都会听在空中,但有一部分会收到伤害,范围是q的范围
离鼠标最近或者飞得最高的
前排& && && && && && && && && && && &
时候是人家人家是人家人家双刃剑
鹅鹅鹅鹅鹅鹅饿不懂唉&&
桃宝震楼 !!
笨& && && && && && && && &&&
6LSB猪肛裂& && && && && && && && && && && && && &
6l逗b& && && && && && && && &
火起来。& &都回复下吧
6L肛裂& && && && && && && && &
&&. . . .. . .. .. ..& && && && && && && &&&
楼主,又看见你在上网了。你怎么总在网上呀,你的学习任务完成了吗?你父母不为你着急吗? 你应该为你父母想一想,父母养育你不容易,你不完成学习任务就上网,你父母和老师会为你担心的.你万万不能被计算机和网络给害了! 你该多多为自已着想啊,现在社会竞争压力这么大,你要是不努力提高自已你应当快快走出来!投入到学习中去!的知识文化素养,不努力增强自已的专业技能,以后你在社会上要怎么立足啊,你切记一定不要沉迷于网络啊,赶快从虚拟世界中走出来,面向太阳,拥抱未来啊!
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选择适合LOL疾风剑豪亚索的队友添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
系统为您找到与英雄联盟相关的新手卡: 『』『』  LOL疾风剑豪亚索这个英雄刚出没多久几乎已经到了非BAN必选的一个地步。LOL疾风剑豪这个英雄的强力自然不用小编多说,但是亚索这个英雄技能的特性让他的技能施放非常特殊,亚索的大招是在敌人处于击飞状态的时候才能施放,虽然亚索自己具备击飞的能力,但如果技能放偏的话会失去很高的一个大招伤害效果。  好在亚索的大招针对队友或者敌人自己的击飞状态都同样有效,那么在匹配队友的时候亚索该和什么样的队友搭档呢?下面小编这里为大家推荐几个适合LOL亚索的队友。首先推荐的是暗裔剑魔亚托克斯,剑魔的Q技能是纵身一跃将命中的敌人击飞,这跟亚索的大招很像,而且两个人同时飞过去的话可以同时对敌人输出成吨的伤害。  不过剑魔的击飞技能非常讲究准度,如果不是中心命中敌人的话是无法将敌人击飞的,不过好在有亚索Q技能的双重保险,两个击飞技能总有一个可以命中吧。只要有一个将敌人击飞那么亚索和剑魔还是可以同时到达敌人身边的。  牛头酋长阿里斯塔:牛头的Q技能是可以将多个敌人砸飞的,和亚索配合的话简单有效。不过现在牛头算是一个比较冷门的英雄,使用的人并不是很多。  德玛西亚皇子嘉文四世:皇子的EQ二连也是一个比较硬的击飞技能,这个效果类似于前面的剑魔,皇子一个EQ二连将敌人击飞,然后LOL亚索就可以大招紧跟而上,接着皇子就可以施放大招来圈住敌人让他们无法逃生,然后亚索来进行收割。  熔岩巨兽墨菲特:石头人的大招有多猛想必不用小编多说大家也都应该,石头人的大招如果放的好的话是可以大中敌人全部的,而LOL亚索的大招可以再将石头人大中的敌人控住一段时间,这么长的时间其他队友是完全可以对大中的敌人进行输出的。可以说石头人是最适合做LOL亚索队友的一个英雄。  蒸汽机器人布里茨:机器人的E技能是可以击飞敌人的,而且机器人的E技能是指向性技能,也就是说是一定可以将敌人击飞的,那么这个效果就非常适合于LOL亚索搭档。  虚空恐惧科加斯:大虫子这个英雄的Q技能是拥有群体击飞效果的,如果大虫子能够Q中多个敌人话是可以为亚索制造一个多杀的机会的,不过大虫的Q技能如果不是预判准的话命中的几率不是特别的高,因为大虫子的Q技能有技能提示会告知敌人提前躲避,所以和大虫子搭档的话一定要找一只会玩的。  酒桶古拉加斯:酒桶只有大招拥有击飞效果,而且还是十分短暂的击飞,这个酒桶如果会玩的话可以将敌方的主力输出炸向你,这样你就可以顺势放出大招将其击杀。不过酒桶的大招冷却时间太长了,而亚索的大招冷却时间不长,这两个人搭档的话虽然团战会强一些,但平时的小团战中还是没有任何配合的。编辑为您推荐的相关文章1作者介绍本文由英雄联盟专区【MYPick】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。大区:艾欧尼亚ID:丿DemonHunterCk擅长英雄:探险家黑暗之女疾风剑豪2英雄浅析疾风剑豪,皮肤展示疾风剑豪定位:战士(中单)操作难度:★★★★★疾风剑豪的优点强大的被动暴击加成,只需要本身暴击在50%,那么在被动的加成情况下,我们就是100%的暴击,同时压索的被动还提供了一个护盾,这个护盾在消弱被消弱疾风剑豪是最近新出的一个英雄,下面我们先了解一下他的技能,以及操作时的注意事项技巧。首先是他的被动技能,浪客之道,会使亚索的暴击几率翻倍。同时亚索在移动时会积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。所以当护盾满的时候可以随时进行挑衅,算是一个防御爆发技能。然后是亚索的Q技能,斩钢闪一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。所以在发动斩钢闪疾风剑豪-亚索前几天在国服上线,小编我写过一篇天赋加点文章,收到很多玩家的私信问小编亚索该怎么出装?今天小编就和大家分享下S4英雄联盟亚索的出装吧!英雄联盟疾风剑豪-亚索中单出门装:多兰之刃既能加输出伤害又能回血,还有被动回血属性是单路AD/ADC英雄的最佳首选!附带一个免费视野-监视图腾,是目前亚索最佳出门装!如果你牛B能拿到一血,或前期补兵不错~等金币达到1000多的时候,第一次回城:贪婪之剑背景介绍“谁说我酒量不好的”。亚索是一个战士,正在追捕内个谋杀了他长老的真凶,在同辈中只有亚索能够完美掌握传说中的御风剑术。他能驾驭气流来越过前排的敌人进行突进,并让来自远方的威胁变得无效。并且其无消耗及冷却短的技能,亚索能再长年的团战中越战越勇,并依靠其超高的机动性,来吸引并分割敌人。攻击21防御9出装亚索的被动可以把暴击几率翻倍,所以出装以暴击为主斯塔缇克电刃(加上被动就是40%的暴击几率了;
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& 疾风剑豪-亚索
亚索是一个百折不屈的男人,还是一名身手敏捷的剑客,能够运用风的力量来斩杀敌人。这位曾经春风得意的战士因为诬告而身败名裂,并且被迫卷入了一场令人绝望的生存之战。即使整个世界都已与他为敌,他也要竭尽所能地去将罪恶绳之以法,并恢复自身的名誉。
  亚索曾是艾欧尼亚某所知名剑术道场的天才学徒,并且还是同辈中唯一能够掌握传说中的御风剑术的学生。大部分人曾相信他注定会成为一位伟大的英雄。但是,因为诺克萨斯的入侵,他的命运被永久地改变了。亚索在那时负责保护一位艾欧尼亚长者,但是,他自大地以为自己的剑能够改变战局,便擅离职守,投身于战场之中。当他回到长者身边时,发现长者已被杀死。
  身败名裂的亚索甘愿自首,准备用一生来补偿他的失职之罪。但是,他不单被控告玩忽职守,还被控告谋杀,这让他震惊不已。尽管负罪感让他困惑不已、痛苦不堪,但他知道,如果他不作为的话,真正的刺客就会逍遥法外。亚索拔剑而战,逃出道场,并且他非常清楚,自己又犯下了谋反罪,整个艾欧尼亚都会与他为敌了。他第一次陷入真正的孤独境地,踏上了寻找杀害长老的真凶的人生旅程。亚索接下来的数年都在各地流浪,搜寻着能够带他找到真凶的蛛丝马迹。至始至终,他都在被昔日的同窗们无情地追捕着,不断地被迫作战,否则就会丧命。他的使命驱使着他不断前行,直到他被最为可怕的对手-他的亲兄弟,永恩所追上。
  在传统礼教的束缚下,这两位剑客先是互相鞠躬,然后拔剑交战。在月光下,他们无声地将剑挥舞了一圈又一圈。当他们最终向前冲锋时,永恩不敌亚索;剑光闪过,永恩就倒下了。亚索弃剑后冲到永恩旁边。百感交集下,他询问自己的兄弟,他的亲人们怎么会认为他有罪。永恩说:&长者死于御风剑术。还有谁能做到呢?&亚索瞬间明白了为何自己会被控告。他再次声称自己是清白的,并且乞求他的兄弟原谅自己。随着他的兄弟在他的臂弯里永眠,他的泪水也在他的脸颊上滑落。
  在旭日下,亚索埋葬了永恩,但他没有时间去悼念了。很快就会有其他人来追捕他。兄弟的启示给了他全新的目标;他现在已经有了能够带他抓到真凶的线索。他一边立誓,一边收拾行李,不舍地告别永恩之墓,在风的陪伴下踏上征程。
疾风剑豪-亚索疾风剑豪-亚索
攻击力:48(+3.6/每级)
攻击速度:0.65(+4%每级)
攻击距离:175
生命值:430(+82/每级)
能量值:0(+0/每级)
护甲值:15(+3.4/每级)
法术抗性:30(+0/每级)
生命回复:5(+0.18/每级)
能量回复:0(+0/每级)
移动速度:350
浪客之道(被动)
亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。专注:康夫暴击率加倍,决意:康夫在移动时获得精神力-他移动的越快,他的精神源泉充能的越快。当充满时,康夫在受到敌方英雄或野怪的伤害后会激活一个护盾,护盾持续2秒。
技能解析:
一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。亚索向前刺出他的剑,输出10/30/50/70/90 (+1*AD)物理伤害。中后,斩钢闪提供一层风暴聚拢,持续10秒。两层积累后,斩钢闪将会发射一道旋风,有击飞效果。斩钢闪的效果和普攻一样,可以暴击,可以获得对普攻的加成效果,冷却时间和施法时间可以被攻速减少。如果在猛冲时施放斩钢闪,斩钢闪会立刻在一个圆圈内攻击。
技能解析:亚索持剑向前冲刺,对一条直线上的敌人造成伤害。成功命中后亚索将在短时间内获得“风暴充能”。三次充能后下一次“利刃暴风雨”技能将在一条直线上释放一股剑刃旋风,并将击中的所有敌人击飞。如果亚索在释放“刀叶横扫”的过程中释放“利刃暴风雨”,那么该技能会对亚索周围的敌人立刻造成伤害
突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。猛冲到附近一个被击飞的英雄旁,造成200/300/400 (+1.5*AD) 物理伤害,并让所有的被击飞的敌人的击飞时间增加1秒。重置所有的风暴聚拢积累层数。15秒内,亚索获得50%额外护甲穿透——减少所有来自装备、Buff、符文和天赋的护甲。
技能解析:
突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。向一个目标敌人猛冲,输出70/90/110/130/150 (+1*AP)法术伤害。每一次施法都可以增加下一次的猛冲伤害25%,最高可以达到100%,无法在10/9/8/7/6秒内向同一个敌人再次施放。
技能解析:亚索穿越敌人向前进行固定距离的冲刺,对敌人造成伤害并标记他们。如果亚索在一段时间内连续成功施放刀叶横扫,那么该技能的后续伤害将会持续增加至一个上限值。亚索不能对那些已被标记的敌人施放“刀叶横扫”
被动:冲刺将会使亚索获得更多“风之涌动”充能
  主动:形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。被动:猛冲可以让亚索的精神源泉额外回复4/8/12/16/20%,主动:亚索创造一堵风之障壁,可以缓缓向前移动4秒。风之障壁会阻挡所有敌方的弹道型技能(注:原文这里指的是“阻挡所有发射体”,可以理解为EZ的Q,卢锡安的R,女警的R等等具有弹道的技能)
技能解析:
推荐装备 经典模式
+68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。
+40%攻击速度,+20%暴击几率,+6%移动速度。 唯一被动:移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数到达100时,你的下次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成100魔法伤害。这个伤害可以暴击。
+80点攻击力、+25%暴击几率。唯一被动:暴击杀伤力从200%变为250%。
+40点攻击力。唯一被动:+40%护甲穿透。
+25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度(不与其它鞋子叠加。)
唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的4%的魔法伤害,并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。对野怪最多造成120点伤害。
装备解析:破败是输出核心 电刀提供一定的暴击输出,饮血则提供续航能力。后期可根据局势决定初装走向,可以选择补出重生甲
召唤师推荐技能
技能解析:逃生必备,关键时刻追杀敌人抢人头也需要。
假如线上想打的强势一点的话可以考虑引燃
推荐装备 战场模式
+68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。
+40%攻击速度,+20%暴击几率,+6%移动速度。 唯一被动:移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数到达100时,你的下次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成100魔法伤害。这个伤害可以暴击。
+80点攻击力、+25%暴击几率。唯一被动:暴击杀伤力从200%变为250%。
+40点攻击力。唯一被动:+40%护甲穿透。
+25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度(不与其它鞋子叠加。)
唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的4%的魔法伤害,并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。对野怪最多造成120点伤害。
装备解析:核心加强力吸血没什么好说的。春哥— —!!随便浪,站起来又是一条好汉。
红色印记:
高级攻击力印记×9
黄色符印:
高级护甲符印×9
蓝色雕纹:
魔法抗性雕纹×9
紫色精华:
高级攻击力精华×3
技能解析:符文方面带出双抗,能有效的提高自身前期抗性,大精华跟红色印记选择攻击里符文。当然也可以带双穿或者吸血符文,提升输出以及赖线能力
混线天赋推荐
技能解析:21/9/0,如果打上单可以考虑点9/21/0
疾风剑豪攻略
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