魔兽地图仙魔仙魔2.1里面35级那个boss什么装备能打过

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仙魔2.1正式版是一款非常好玩的魔兽防守地图,新版本重新制作了葬魂峡谷的地形,加入了封魔塔,增加了镖局任务获得的灵石数量可以获得铭文币,增加一个终极秘境副本,删除暗夜R技能等等,能够支持魔兽1.24E版本,支持人数:1-5人,喜欢dota的朋友可免费下载。游戏命令HG&&&& 回到城市命令。点亮&& 点亮地图,(如果你卡,建议不点亮)++&&&& 调整镜头距离。--&&&&&&& 调整镜头距离。ESC&&& 查看额外属性命令。qc&&&&& 清除除主城以外其他地面的所有垃圾物品。仙魔2.1正式版地图更新日志【BUG修正-更新简介】1.修正玲珑玉效果会被其他单位继承而引起混乱的问题。2.修正,部分群体伤害失效的问题。3.修正,召唤BB属性无法跟英雄挂钩的问题。4.修正了关于技能伤害:最大攻击力失效的BUG,改为其他属性!(该死的优化工具)【地形-更新简介】&地形1.重新制作了葬魂峡谷的地形。2.在葬魂峡谷中加入,封魔塔,加入提升仙道意志的任务。3.封魔塔为后期版本准备的高级副本。【系统-更新简介】&修*炼境界1.删除“攻击修*炼”“护甲修炼”“HP修*炼”,将其整合为一种:境界修为。2.提升点击修*炼境界后获得的属性值。3.同时根据改变的修炼设置,重新调整后面的渡劫,高级修*炼等等。&基*地1.给基*地增加两种效果。(1)被玩家攻击时玩家会被天雷攻击直接P死。(2)当基*地HP低于10%时会触发提示,需要玩家回城支援。&英雄1.把所有英雄的技能重新设置等级。敏捷系(1.5.10.28)力量系(1.5.10.30)元神系(1.5.10.25)2.英雄仙道意志技能改为可提升,通过任务来提升等级。&物品1.增加一个神符,可以用来驱除负面状态。2.修改元神系/敏捷系专属法宝的专属技能。&镖局任务1.增加了镖局任务获得的灵石数量,可以可以获得铭文币。(铭文币可以兑换道具材料宝石等等。。。)&副本-秘境1.增加一个终极秘境副本。【野怪-更新简介】&野外boss1.将所有怪物每秒自我恢复生命值的属性提高,且“黑山老妖”“蛮族首领”的护甲值提高20点。2.将天鹰女皇添加一个技能,“投石”属于控制系技能。3.给不死生灵增加一个技能,“不死邪骨”可以反弹少量伤害。4.将不死生灵的其他技能全部重新制作调整。总结:本次改动主要是为了副本之间的差距,平衡,加强游戏的难度。&进攻boss1.重新制作了进攻boss的部分技能,将前三波的boss攻击速度加强。【英雄-更新简介】&新英雄&轮回剑仙-执念1.这是一个比较2的英雄,元神系的近战系英雄,相当于是战斗法师。&英雄-坤力1.重新修改坤力,被动范围伤害,仙道意志效果!改为,几率触发两种属性。2.删除R技能,仙道意志魔免效果,改为每秒恢复3%生命值(团队通用)。总结:加强多人情况下坤力的加成效果,消弱单人情况下的属性能力。&英雄-冰儿1.生命-惩戒,名称更换为 生死意志。2.重新制作 Q E R 技能。技能为:“生生不息”“死亡轮回”“生死领域”。总结:本次修改其目的是为了加强元神系英雄,让元神系英雄不在偏门。&英雄-蛮和尚1.加强怒炎滔天技能,增加一个特殊效果,开启后,每次攻击目标都有几率造成范围伤害。2.加强蛮和尚金刚伏魔印的伤害,范围也得到了加强。总结:本次修改主要为了加强蛮和尚的刷怪能力,让其变为横冲直撞类型的英雄。&英雄-暗夜1.删除暗夜R技能,黑暗穿云箭。删除伤害技能“冰冻冷箭”。(改为:箭击,“Q”箭墓“R”)总结:本次改动主要是应为该英雄过于偏门,且大招可能会造成卡顿。&英雄-妖灵1.修改剑势 为剑影分身。&英雄-雷法1.修改 雷遁 为雷霆阵法,同时降低所有技能的CD。
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伊謝尔伦の風
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欢迎大家继续捧场,没事我们继续接着聊。
话说时过境牵。一粒蛋终于忍受8鸟他的蛋疼的困饶,终于在一个月黑风高滴夜晚打开了艾泽拉屎通往外域得传送门,然后跑到泰达希尔去找泰兰德,当时泰兰德正在玩弄她那根玩弄了1W年得香蕉....
扯远了,拉回正题
从地球来到火星,虽然经历了大多的时代与人物交替。但人生往往就是这样,大起大落,命运无常。
当初最早2.1时候开荒KLZ的时候,KLZ是需要做任务得,还记得当初为了沙塔尔纹章盾(进KLZ前最好的防御盾牌,至少它不需要公正...)刷暴风暴3YX副本的年代,千万别以为当初的YX副本像现在这么好打,一路拉着A就是了。当初1T,1治疗,1SS,1FS+1DPS的贯彻很严格,打怪一般都是一羊,一放逐,然后点杀。当初为了刷卤莽(D3)和一些极品的防御散件(比如YX能源的噬日者)已经不记得经历了多少次的跑魂...话说当初我有个朋友8T3,饥饿之寒+死亡面孔直接被T出KLZ得说...
KLZ老1,基本上就是用来消遣的BOSS,这点和现在也没多大区别。2个T分别拉马和人,合体后一个T拉住,其他人站BOSS后面,解好诅咒点杀就是。
KLZ老2,对于当初基本上蓝绿装混穿的队伍来说老2其实算一个蛮强悍的BOSS了。难不是难在BOSS本身,而是对4个小怪的配合控制上。还记得当初为了遇到几个简单点的小F4(姑且这么叫吧)无数次的出副本重置确实有这回事...
KLZ老3,跟老1一样基本上就是用来消遣的BOSS,虽然当初对忏悔没什么概念,T经常死在忏悔的治疗断层上。但经过1-2次的磨合,很快就放平了这只傻女。
KLZ老4,比歌剧更有意思的是它前面的骷髅小怪。骷髅小怪不吃嘲讽,会冰冻当前MT,而2T如果仇恨不够的话,就会去打仇恨第2高的队员(通常是DPS),而且基本上就是秒杀。为了这6只小怪,当初开荒没少灭。现在想来也是很好玩的事。而歌剧本身,如果是大灰狼是最简单的,小红帽跑好,躲好风就是了。绿野稍微难点,需要一个FS或SS不停灼烧稻草人,1个SS不停恐惧狮子,1个LR风筝铁皮人,其他人先杀多罗倩。罗密欧与朱梨叶2个T分别拉开,打断职业注意大断永恒之爱。2边血都到10%后速度RUSH。虽然说起来简单,但没体验过当时开荒情况的人来说可能真的难以体会当初打KLZ的痛苦。不过对于当初团队副本只能打KLZ和GLR来说,或许又是痛苦并快乐着.....
KLZ老5,夜之X...主要就是上天后集合A小怪的问题,有LR WD的情况下要是MT接不住下地后的龙确实有点水了
KLZ老6,馆长....当初馆长房间的那个石像成就了无数人T4的梦...
KLZ老7,AL...同样的...AL的门也成就了无数人...虽然AL的装备并不怎么吸引人
KLZ老8,邪T,当初这个BOSS没有SS基本上是根本不敢打的,T拉住BOSS,SS不停上种子。中间注意打锁链。其实它的难度并不高,但除了它的电容器和小德的杖。基本上没什么吸引人的掉落。当然那个时候对电容器很多人都没感觉...所以多半队伍都饶过它不打了
KLZ老9,虚空U龙,U龙的主要难度在于它的3道光线,绿线还好。顶红线的T和顶蓝线的SS肯定就不那么轻松了。在那个年代,如果顶蓝线的是个FS,那治疗肯定是不够的,必须用SS去顶(因为SS可以吸血....),而红线的T在叠加45层后很容易倒T(当时盾墙可是30分钟CD呀)
KLZ老10,象棋....么难度,基本上会玩国际象棋的人都不会卡在这里。而它掉的国王护卫者更是当时无数MT梦想中的武器...
KLZ老11,王子的地狱火BUG早在那个时候就被发现了,打它并不难,主要就是T的位置,虽然当初P2王子打MT确实有点疼...但对于T4头的诱惑,无数的跑尸后...(擦,又没出,黑手。5555....)
GLR老1,GLR老1在没有BUG滴时候,大多数人可能很难想象开荒它的残酷性。需要1个FS T(而且当时装备不好,我们当初开荒的FS T是去拍卖行收的耐力之大法师XXX,耐力之元素师XXX来抗的...),需要1个LR开自然守护抗SM怪,需要1个2T拉SS怪,同时需要2个SS奴役和放逐地狱犬。需要1个3T拉MS怪,同时注意打断治疗。MT拉BOSS同时近战还得小心旋风斩。现在可能说起来很容易,但当初我们开荒了1个星期才过它...任何一个小的细节都可能导致灭就足以见识到它的残酷。
GLR老2,还记得当初打掉它的时候成长是20层还是22层成长,么办法,当初DPS就那样程度,也确实难为了治疗们了...话说25人很多人经常死于大地冲击,毕竟人太多了,站位也有难度...至少开荒团队有....
MSLD,老实说不是当初因为不打掉它无法进入T5副本的钥匙链设定(不取得瓦MM和凯GG的水瓶同样无法进入HS,同样不取得HS老1的时光护符匣也无法进入黑暗)。是没有多少人愿意打玛胖的,虽然玛眼很极品。但它的难度跟它的掉落明显不成正比。玛胖很高的血量(至少对当初的团队来说很高),不低的攻击,落石的伤害,5小怪的DPS与地狱火的控制以及最为恶心的冲击新星点箱子,对于开荒的团队来说,DPS和治疗都是非常严重的考验。而它掉落的渣一样的T4衣服也导致很多人只打过它一次就再也不愿意去打了(当初它是不掉20格背包的)
毒蛇老1,可能现在打过这只BOSS的人已经很少了。或许根本就没有人注意到塞纳里奥远征军和紫罗兰之眼出售的锻造自然抗图纸和冰抗图纸是做什么用的,没错,就是为了它准备的,不稳定的海度斯需要1个自然抗T和冰抗T在自然形态与冰霜形态转换。同时防骑拉住小水,速度A之。还记得版本的更迁,导致了很多SS和LR单刷它的视频。但自从这BUG修复后,已经很少人去打扰它老人家了。
毒蛇老2,鱼斯拉是标准送装备的BOSS,只要对3个台子的小怪控制处理好了。注意下水,它就是道生鱼片。而潮汐锤和热情冥想耳环更是无数团队不厌其烦的蹂腻它的原因。
毒蛇老3,盲眼,盲眼应该说并不难,虽然当初他的恶魔形态对SS T的伤害不低,但对于一个出灵魂连接的带火抗套的SS来说,抗他20多层也不是非常困难的事。只要注意转换形态躲好旋风斩,注意仇恨就可以了。如果一个连自己心魔都打不死的队员那他就可以去死了。
毒蛇老4,深水,同样深水也并不难,4只小怪拉得远远的分别点掉就可以了,注意打断女祭司的治疗和SM怪的贱火图腾就可以了
毒蛇老5,踏潮,踏潮严格意义上来说也属于送装备的BOSS,重点是防骑拉好小鱼人,治疗刷好水牢就可以很轻松的过掉它。
毒蛇老6,瓦斯琪,瓦MM的难度在当时的T5副本来说可是难中之罪。P2数不清的小水,长脚和精英不仅考验了队员对小怪控制的精准性和DPS以及蓝的最大化利用率。而传核更考验了队员间的默契性。一个能成功开荒打过瓦MM和凯GG的团队并不会在AK和DD身上困多久。T5副本难度之最之一,名副其实。
风暴老1,奥,奥对T的考验非常严峻。从P13T3点拉奥。下面4T拉小凤凰,还要注意躲流星。到P2的绕圈跑位点杀小凤凰。对T的考验来说都是非常巨大的。在这里感谢下各位强力的T们为我们贡献了一场又一场精彩的表演
风暴老2,空灵机甲,空灵机甲被称为风暴毒蛇3废之一,名副其实。只要远程躲好宝珠就可以了。现在甚至沦落到LR引宝珠,其他人站BOSS脚下RUSH就可以了。
风暴老3,大星术师,主要是炸人的问题,不过对于大多经历过MC5号男爵的人来说她这是在自寻死路.
风暴老4,凯尔萨斯王子,做为T5副本难度之最之一。不管从4顾问,7武器的处理,还是冲击屏壁,炎暴术的处理,还是召唤小凤凰和思维控制的处理。还有他所掉落的引得无数黑G案发生的奥的灰烬。凯GG名气之大,天下谁人不知。
ZAM老1,说实话当时开荒T5副本的时期,这个副本是没有多少人问津的,虽然暴雪的设计这里的意图是跟祖尔格拉布一样,但明显当初他的设计意图已经偏离了他的设计。做为当时最难的10人副本,他的难度丝毫不下于任何T5副本,能成功见到祖尔金的队伍都很少,更别说箱子了。ZAM老1,巨熊(按照当时顺序这只是老1)是矮子表演的天堂。矮子的石像形态在这里简直是神一样的存在,只要DPS足够,甚至完全可以1T过掉他(当然前提是你们治疗和T都要硬)
ZAM老2,鹰神当初是需要看插件集合滴,因为三角打法太考验治疗,当时很少队伍采用三角打法。而鹰神灭个2次左右就意味着箱子泡汤了,这也是为什么当时会选择巨熊做为老1杀掉,而次杀鹰神的原因之一(老1箱子的盘石,嘎嘎)
ZAM老3,龙鹰,BUG造就了当时的这个BOSS,别小看小龙鹰,当时很少有队伍能在有小龙鹰的情况下打败龙鹰。
ZAM老4,山猫,山猫可以说是一个严格按照规定办事的BOSS,打好图腾,打好宁神,2个T站一起分担伤害就完了
ZAM老5,妖术领主,一个同样被BUG成就的可怜人,但为了妖术之颅,他非死不可!
ZAM老6,祖尔金,一个悲剧的英雄,同样被悲剧的BUG放倒的可怜人,但理由同上,为了狂暴者召唤,他非死不可。
HS,能经历瓦MM和凯GG顺利进到HS的队伍不会在这里浪费多少时间,因为这里的难度和它的掉落太失衡了。这个副本设计的太简单了。即使是当初AK没有BUG,一个能每周FARM瓦MM和凯GG的公会也不会在AK上浪费多少时间。
BT老1,拔好刺,刷好血就过
BT老2,躲好火山和火圈。放好风筝搞定
BT老3,处理好小怪就OVER,BT最简单的BOSS
BT老4,血魔,记得当初开荒这只BOSS的时候,无数队员被要求玩构造体小游戏,实际上对大多数玩过冰法的人来说其实是件很容易的事。而543333更是成为人们耳熟能详的一句话。
BT老5,血沸,血沸那该死的叠加DEBUFF,真后悔当初为什么没选矮人了。每次被DEBUFF叠加10几层治疗刷不上来只有等死,那是一种多大的痛苦...
BT老6,三张脸,被无限灵魂震击的痛苦没有体验过真的很心酸....(RL:TMD,那个该死的DZ你又不打断)
BT老7,主母,主母可以说是BT后期最为简单的BOSS了,只要全团暗抗达标,那个时候还有主母跑位插件。就算开荒我记得当时也是1次过的她。
BT老8,F4,我还记得当初对击碎者加西奥斯的一句形容:MT抗着他,就好象面对一台大吨位坦克的来回碾压。确实是这样,任何1-2秒的治疗断层在他面前都有可能让MT上西天。同样抗他MT也得打起12分精神,得注意反射审判,注意奉献,烈焰风暴和暴风雪,还有被神圣之火和致命药膏后记得吃糖开技能。确实是一种折磨。
BT老9,一粒蛋的难度不如他的名气那么大,虽然DDP2的小火确实曾经让无数MT尽折腰。但其实只要掌握好了规律和节奏,以及对魔眼射线的判断。其实过掉他是非常简单的,至于拉DD,注意躲好剪切,出了火拉走就可以了。
SW老1,SW老1的战斗可以说是TBC里设计的最为成功的一只BOSS,至少我是这么认为,这场战斗需要不停的在现实领域和恶魔领域之间穿梭。不仅要考验T之间的配合,也要考验治疗之间的配合,还要考验解诅咒职业之间的配合。他的难度不如布胖,但是做为SW老1确实是非常成功的BOSS。
SW老2,战神再现!1050W的血,超强的物理攻击力。极限仇恨,极限DPS,极限治疗的翻版。相信在当时你面对它的时候心脏都会停息。
SW老3,菲米斯。自从防骑的出现,咱们ZS的工作就轻松了不少。平时没事就抗会BOSS就可以了。小怪就交给防骑去解决吧。
SW老4,姐妹花的恶心路人皆知。不过我是MT正常情况下我不用跑点燃,哈哈吼
SW老5,穆鲁打T那叫碾压...因为需要躲奇点和黑水,因为视线问题,T的位置往往很难看到。因为跑位的问题,治疗往往很难跟上。要抗它确实需要大剂量的强心剂...
SW老6,鸡蛋在3.0之前基本上ZS是不用抗他的,最好的人选还是野德。(没有剑盾猛攻,仇恨跟不上)而在没有尊严贼的2.4版本,1200W的HP对DPS来说是非常严峻的考验,千魂是每个队员的必修课。在经历了无数次跑魂和团灭后。坚持就是胜利。恭喜你!TBC毕业了!
[ 本帖最后由 jjiewu 于
12:53 编辑 ]
好东西!再接再励哦
你这个贴子很不错。奖励一下! O(∩_∩)O ...
总评分:&金钱 + 50&
多玩草 + 100&
喷子帮路人甲
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UID4611946帖子威望4 多玩草276 草元宝
好长啊& &楼主有心了&&虽然我没有做过T
& && && && && && && && && && && && && && && && &意外的惊喜就在你的指尖
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5011精华0UID2538396帖子金钱1435 威望1
Lv.7, 积分 5011, 距离下一级还需 4989 积分
UID2538396帖子威望1 多玩草212 草元宝
写这么多不容易呀。。。火星BOSS我基本没抗过,不发表言论了~
新人欢迎积分-1 阅读权限70积分6999精华0UID1420117帖子金钱4175 威望3
Lv.7, 积分 6999, 距离下一级还需 3001 积分
UID1420117帖子威望3 多玩草1050 草元宝
最爽的一次就是抗山猫。。。
当时我只负责拉好出来的魂。。。。
每次山猫挥舞军刀的时候我就怀表格挡一起开,经常听到UT里团长都心惊胆战的喊给MT刷好血,我基本上都多过去了,最后一个阶段军刀的时候MT忽然倒。。。。我全技能抗过了最后。。。。哎。。。
时过境迁,昨天无聊洗了防御区YX鲜血。。。。。途中小怪灭了3次。。。。
太水了。。。。。于是乎,我又洗回了武器。。。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1211精华0UID2648562帖子金钱413 威望0
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UID2648562帖子威望0 多玩草77 草元宝
记得这版本前开荒SW 老2
4%双T倒,狂暴ZS 换防御拿盾 开盾墙抗会`然后3个DZ 论流闪避顶
BOSS倒地。。战斗那个惨烈啊。。。
不知道咋滴 越来越喜欢看因为被骗玩家发的帖子了.
新人欢迎积分-1 阅读权限70积分5484精华0UID142385帖子金钱2201 威望1
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UID142385帖子威望1 多玩草74 草元宝
其实TBC里面的BOSS,最成功应该是三面,,新手法,新配合,其它BOSS都是地球FB升级版
当年ZAM1和4号,熊的BT攻击力,山猫的军队,让多少团里灭在他们的脚下
不过好佩服在2.4的时候通SW的团队,那个难度听说非常大
我是3.0后的团队,感觉上在3.0后SW里只有蓝龙是比较有难度,所以没什么感觉
伊謝尔伦の風
Lv.4, 积分 847, 距离下一级还需 153 积分
UID1219729帖子威望3 多玩草983 草元宝
出乎我的意料。火星帖居然不如地球帖火...
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Lv.7, 积分 5484, 距离下一级还需 4516 积分
UID142385帖子威望1 多玩草74 草元宝
因为地球每个BOSS都是新鲜的,新次FD都是惊心的,火星已经没那个感觉了
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3735精华0UID3562133帖子金钱115 威望0
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UID3562133帖子威望0 多玩草0 草元宝
DD吧··· 不知道为什么,我总是感觉SW有点半调子FB的感觉~
我感觉BT才是正统FB···&&可能是当初THE7 首DOWN 给我留下的后遗症吧~&&对DD的历史我也比较感兴趣
没开SW的时候&&DD火抗T也是要求水平很高才能担任的~& &每躲好一次魔眼,很有成就感。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3735精华0UID3562133帖子金钱115 威望0
Lv.6, 积分 3735, 距离下一级还需 1265 积分
UID3562133帖子威望0 多玩草0 草元宝
原帖由 封神裂阵 于
10:55 发表
其实TBC里面的BOSS,最成功应该是三面,,新手法,新配合,其它BOSS都是地球FB升级版
当年ZAM1和4号,熊的BT攻击力,山猫的军队,让多少团里灭在他们的脚下
不过好佩服在2.4的时候通SW的团队,那个难度听说非常大
我是3.0后的 ...
2.4的时候多少人拜倒在布胖和FMS的脚下··
3.0的时候多少人拜倒在双子的脚下···
伊謝尔伦の風
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UID1219729帖子威望3 多玩草983 草元宝
话说昨天第1次试验穿火抗抗DD小火,结果那个叫做 游刃有余呀(我315火抗,满BUFF,2W500&==这里是2W500,不是2W5000.看清楚哟的血),魔眼射线一目了然。根本就不明白当初他们那么多人死在魔眼射线下是为什么。话说昨天DPS打完我抗的小火,转过头去打另外一个T拉的小火的时候,那个火抗T倒了,灰常Y荡的嘲讽拉正,继续打。哈哈,太HAPPY了。关键注意点就是保命技能该用就用,别犹豫。一犹豫你就可能倒下。反正火抗T除了拉小火的时候有点用,其他时候死了都没关系。
[ 本帖最后由 jjiewu 于
12:41 编辑 ]
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3735精华0UID3562133帖子金钱115 威望0
Lv.6, 积分 3735, 距离下一级还需 1265 积分
UID3562133帖子威望0 多玩草0 草元宝
主要是因为现在基本出一次魔眼就不错了··
2.4的时候&&你从一边拉到另外一边&&还得拉回去& &倒霉的时候几次魔眼都在你一边
蓝火和绿火混在一起&&就分不清了& & 踩蓝火没什么问题& &踩绿火很容易倒T····
有时候忙着走位& &就忘记了魔眼··· 一扫20000+& &接下来就准备跑尸吧
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Lv.7, 积分 5484, 距离下一级还需 4516 积分
UID142385帖子威望1 多玩草74 草元宝
原帖由 jjiewu 于
12:02 发表
话说昨天第1次试验穿火抗抗DD小火,结果那个叫做 游刃有余呀(我315火抗,满BUFF,2W500的血),魔眼射线一目了然。根本就不明白当初他们那么多人死在魔眼射线下是为什么。话说昨天DPS打完我抗的小火,转过头去打另外一个T拉的小火 ...
LZ有点夸大了吧,315火抗有2W5的血?我现在穿防装没BUFF17600+,虽然是亡灵,满BUFF加自己吼应该21000+,不过你穿火抗,我穿防装的呀
iwonder if I ever cross u mind
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For me it happens all the time
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UID3524668帖子威望10 多玩草1527 草元宝
现在这个畸形版本都是无千魂
[img=]暂无可显示信息[/img]
自定义表格无效·你信么
勥的凤凰座DPS战士
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UID126254帖子威望10 多玩草8210 草元宝
无疑是布胖,TBC的战神
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轮回之章-羽翼地图攻略(附隐藏密码)
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评论: |原作者: ou99空空
隐藏英雄密码:轮回-hmh 韩梦回
轮回-mhyy 梦回依约(5.13新添加的隐藏英雄)
轮回-xl 苏凝(隐藏难度下可选)
隐藏难度:在游戏开始的20秒钟内,玩家1第一次选择难度后且在没有玩家选择英雄的情况下输入 轮回之章-羽翼
基地附近概貌图
主线任务:1.防守基地这个是肯定的。
2.第2副本树妖森林是20级剧情领取便可开启(左下角苏可)完成20级剧情开启第三个副本
3.第4副本迷离浅滩35级剧情并杀死龙虾后 (副本NPC上面貘梦,必带树妖精魄不然触发不了剧情)开启龙之领土,完成35级剧情开启最后两个副本。
4.防守完40波进攻怪,反击开始了。先灭玩黑暗之城 然后去新神界,都杀完了游戏就结束了。
有2个初始玩法 1.是做市长任务抓鱼去拿装备,2.做抓猪任务几率掉月亮石道具(后面有说明使用方法)获得经验和钱
一.战士主流地图流程,当然法师也是可以做的。(个人觉得适合战士去做,我这说的是地图整体流程,不是要告诉你们不守基地。)
走基地左边的能量圈(基地附近概括图7号位置),进行传送。
之后一直向右走,就会发现市长。
接了任务 市长前方水池里的能量圈
传送到浅水森林(总体概括图15号位置)。抓25只小的回去交任务给市长。在抓一次BOSS,在交给市长就会得到宝石项链,宝石项链+破甲指环可以合成红宝石项链。
(破甲指环装备店里买基地附近概括图1号位置)
前期装备:红宝石项链属性图
(位置详细可见地图全貌14,15。基地附近概括图7)
二.法师也就是第一步不需要做那任务装备任务,直接抓猪几率掉月亮石(后面说明道具使用)守基地有钱买点白装,基地附近的小孩 NPC,没事就鼠标点点几下这个是个触发任务会随即触发旺财
(就是一只狗,杀死可有几率得旺财的项圈以及其他绿装)。
三.恶霸区域(第1个副本)
副本NPC左边 有个农民是接恶霸任务。
接完任务,副本NPC传送第一个副本,地图右边(3号树妖森林)
刷刷任务怪和BOSS。杀完7个去NPC那在点下任务即可交任务随即获得装备。可以获得套装装备。
第一个套装兽王之力(个人认为那套装不实用身上带带散件会比那套装更好)。
兽王之力部件
四。树妖森林(第2个副本)
第2副本树妖森林是基地左下角找苏可(基地概括图6号位置)触发(英雄等级达到20级)。杀死BOSS获得任务道具树妖精魄
五。神秘小岛(第3个副本)
第2副本任务完成时,第3副本随之开启,第3副本就是刷蓝装用的。
杀紫貘的方法:1.打掉第3副本最里面的建筑潮汐神庙,会获得紫貘之魂(挑战紫貘必要道具)。
2.英雄拿着紫貘之魂去第3副本里紫貘前面过桥的能量圈里。紫貘之魂消失获得紫貘之盾一。
3.英雄拿起紫貘之盾,这时候就可以杀紫貘了。杀死紫貘掉的紫貘之盾二(没看具体属性直接合成)英雄也拿起。合成紫貘之盾
六。迷离浅滩(第4个副本)
英雄带上树妖精魄等级达到35找貘梦触发(貘梦位置基地概括图10号)。进入FB会触发剧情 苏可死亡获得道具苏可遗物(后面会写一些道具的利用)杀死蜘蛛妖后,蜘蛛妖后前方能量圈变为可传送。
进去之后杀死龙虾。第5副本开启。隐藏FB(剧情副本)恶魔之地开启。
七。剧情貘梦
杀死蜘蛛妖后会停怪(想去刷装备的也是可以的因为龙虾死第5副本龙之领主也开启了)
貘梦那做剧情任务(35级身上有树妖精魄的去找貘梦)跟着貘梦去月照森林。路上会遇到太史谨。杀死太史谨。
进能量圈后,也就是月照森林里。寻找月池入口(月照森林最右上角一片树挡住的)
进入恶魔之地传送门。貘梦消失,杀死暗影魔魂,进入他后面的洞进去杀死
杀死BOOS暗绰,那里的建筑掉落上古恶魔之魂,和树妖精魄合成天使之心。(该剧情完成触发剧情救出太史谨,最后俩副本也随即开启)
每次杀死黑暗幻影都可以停怪
八。龙之领土(第5个副本)
就是在英雄不存在韩梦回和苏凝的时候  如果将神之封印盒里的太史瑾杀死 那么带上掉落的太史瑾之魂  去龙虾左边的圈圈那里 可以触发复活太史瑾的任务 然后必须由领取该任务的英雄亲自去龙之领土打冰之宝盒  才会掉落万年冰魄  然后带
上拿冰魄 去龙虾圈圈那里 就可以令太史瑾复活 然后玩家自行分配
九。烈焰之城(第6个副本)
进入此副本进俩个能量圈,杀死火殇。
獬豸无敌效果解除,杀死獬豸,获得獬豸的护符。
十。牵脊BOSS触发
1.刷猪1/75 几率的月亮石道具。
2.英雄拿月亮石去送给会放旺财那小孩边上,那小孩会告诉你个秘密
3.BB拿着紫貘盾去月照森林触发牵脊。(月照森林位置,地图全貌7号)
4.月照森林里杀死牵脊,获得牵脊之腰佩。紫貘之盾+獬豸护符+牵脊之腰佩合成圣兽宝玉
十一。虚天幻境(第7个副本)
6个能量圈,进入方法。不要乱跑,点自己英雄所站的能量圈将会自动传送。中间,左下,左上,右上,右下,进入幻境
幻境里层,外层的碑打掉,站过去,(那里是个隐藏传送)
依次杀玩里层的BOSS,杀最后一个BOSS玛维之后,王座是个隐藏传送。
能进入太史谨封印地,走路顺序依次下下上(先一值往下,进入下一个地方,继续往下,进入下一个地方,往上,就到达了)
打碎神之封印盒。出现太史谨 太史谨血不段减少会触发俩个剧情。一值到太史谨血少的可怜触发剧情,变成玩家英雄。
没有隐藏的情况下打碎神之封印盒,触发太史谨是获得太史谨之魂。拿去打龙虾那边有个能量圈。去触发
接下来,就是无聊的守基地。刷装备了。
幻境里的轮回套。和神之宝石散件,三个不同属性宝石可合成神之宝石
轮回之章(破),基地右边挑战处。7个挑战BOSS挑战得来的合成出来的。前5个是合成传说印记。然后2个材料
最终合成轮回之章(破)
轮回套比较烦了没耐心了。不刷了。不过可以看下绿色字的 套装效果是法师用比较好的。
十二。黑暗之城
防守完40波,基地传送去黑暗之城
灭掉第一个BOSS后方为传送点
灭掉2个BOSS后放传送点
碰到第三个BOSS邪恶的貘梦,第一个进去的英雄戴上苏可的遗物可以避免和貘梦打架。最后杀冥神,打掉混沌城堡。
十三。新神界
新神界传送门
破坏掉混沌城堡之后的传送门,是传送到新神界,第一个去的英雄带上天使之心,则触发剧情。送300W血,和20W攻击。必须第一进的英雄带有天使之心才有效果。
在规定时间内灭掉里面BOSS 通关了。。。
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