部落冲突龙流打法视频是什么人

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最近打部落战,我觉得不一定捐龙防守就好,个人认为全mm或者加1--2个法师为好。
&&为什么这么说呢?一个城堡 一般都是20格子或者25格子&&一条龙是20格子 虽然龙很暴力 但是移动速度慢 最主要的是一下子就引出来完了,随便引个角落就击杀完毕 城堡的兵就变得很无力。如果25个全是mm 一下子是引不出来完的 如果部落里的兵印不出来完击杀,那将是致命的。(也有人可能会说mm全部闪电ok 但是我发现现在很少人带闪电 即使有 一次引不出来完 难道你要用两个闪电?)
&&举个例子,比如25格子 25个mm 只引出来了20个 城堡里还有5个(我就碰见好几次这种情况)自己的兵在一起的几乎都是集火一个目标 如果正好卡在法师塔,剩下的5个mm过来了 除了胖子 猪 小偷 气球这类有优先目标的(这种更可怕 mm一直跟着输出 而这类兵不还手)。其他的都将会立即将打法师塔的矛头集火在部落兵上。 你以为这就完了?这有什么可怕?我告诉你 这必须很可怕。因为自己的兵都会集火一个目标 ,即使mm你一下子就能打死 你的所有兵也得一个个集火。等于说你的兵只能一次攻击一个目标(大部分) 他不会说A打1&&B打2&&C打3 如果部落里出来5个mm 你就得浪费5s打mm。而这期间 如果法师塔一直在输出 再加上迫击炮 情况可想而知。
语言表达不好 但我觉得只要玩过一段时间的 就会知道说的是怎么回事
&&另外讲一下正确打城堡龙 法师的方法(我以为都知道 但发现很多人不知道) 首先得将其引到一个角落,然后出兵 但不是将兵在一个点放 龙跟法师伤害都是aoe的 你这么放 一群立马就被秒 应该把兵围一圈 或者一个弧面 这样 法师跟龙一次只能攻击一个目标, 其他就可以安逸的输出了 打双王也是同样的道理
&&讲完了 不喜勿喷哦&&可以回帖讨论 以上仅是我个人理解
银翼灬天狼
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按卤主的理论,为何不用哥布林呢?我还是觉得把城堡放中间,让他们引不出来,放条龙为好。或者放一堆弓箭后面跟个炸弹人,据说可以干掉无脑弓箭一群
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Lv.7, 积分 8638, 距离下一级还需 1362 积分
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银翼灬天狼 发表于
按卤主的理论,为何不用哥布林呢?我还是觉得把城堡放中间,让他们引不出来,放条龙为好。或者放一堆 ...
炸弹人确实可以炸一片&&城堡放在中间 一只猪就可以引出来
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楼主正解 我们部落cw标配就差不多这样
二次元什么的 最有爱了!
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25格1法师1弓箭1龙,引只引出了弓箭和法师,直到对方打掉外围后,龙才飞出来。
欢迎来玩风暴英雄!
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该用户已禁言( ̄▽ ̄)~*
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对于都能引出来的人来讲,还是杀龙费兵啊
银翼灬天狼
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战斗吧丶皮卡丘 发表于
炸弹人确实可以炸一片&&城堡放在中间 一只猪就可以引出来
好像也是......
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Lv.5, 积分 1882, 距离下一级还需 618 积分
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我们部落战守家没人会要龙,基本是法师和弓箭手混搭。我比较喜欢2个法师,其余弓箭手的组合
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2-3个法师,,其它全部弓箭,,,,话说上一场,,我们部落好几个不引联盟兵的,,全被歼灭...
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Lv.6, 积分 3354, 距离下一级还需 1646 积分
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现在部落战都不放龙,基本上都是法师和弓箭的组合,原因和楼主说的一样。
http://att./forum//220419gkfegigwmlerfxgq
chinas ares
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是的 我们也这么搭配的
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东方苏叶 发表于
对于都能引出来的人来讲,还是杀龙费兵啊
+1,现在很烦对面部落城堡出来龙,当然要是女巫就更烦了
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头像被屏蔽
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东方苏叶 发表于
对于都能引出来的人来讲,还是杀龙费兵啊
杀龙不费兵不如25个弓箭,但是龙有一个优点,龙跑得慢,费对方的时间
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
&哇 头像是本人么?好漂亮!&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我只想问的是:楼主的签名是本人么?
等级:48级
大本:20级
战舰:20级
能量:39+16+16
掠夺:44+19
攻击:28+13
防御攻击:34
防御血量:20
主野人:18级
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楼主八本吗?下次收女巫看看效果
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龙流是七本到八本中期部落战最实用稳健的流派。八本后期水库油库炸满,有部分人选择比较稳的8本野猪流,但是龙流玩得好可以平满八,所以新手过度9本可以选择一直龙流。
7本:七本的龙流最低要求闪电3级,...
龙流是七本到八本中期部落战最实用稳健的流派。八本后期水库油库炸满,有部分人选择比较稳的8本野猪流,但是龙流玩得好可以平满八,所以新手过度9本可以选择一直龙流。
7本:七本的龙流最低要求闪电3级,打的时候带10条龙、三个3级闪电,部落战援军要四个黑气球
8本:八本打部落战可以多带一个狂暴。10条龙,两个闪电,一个地震,部落战援军要5个黑气球一个极速药水。狂暴丢给龙,极速丢给黑气球,两个药水不要叠加丢在一起用造成浪费,可以让龙蹭到极速,气球蹭到狂暴,争取收益最大。
在实战中,首先要仔细观察对面阵型,选择合适进攻方向,用3闪或者闪震端掉一个防空,劈防空时切不可贪心想着多带走一个箭塔或者法师塔,闪电要电防空正中间!然后根据剩下两个防空位置摆排放龙。注意四个边角有没有工人小屋,进攻时先用龙清理靠近进攻方向的两个或者一个小木屋,避免最后因为时间不够导致2星。
要谨记龙流的两个宗旨:
1:摆排平推——龙及其容易跑偏,龙要摆一排推,否则龙会绕着防空打一圈
2:龙扛伤害气球输出——援军黑球伤害很高,是非常重要的输出力量,龙血比较厚,要扛住防空的伤害给气球输出空间
龙流进攻的两种方法:
1。=号平推:一横代表10条龙,一横代表两个防空。先用龙推,等到防空开始射龙的时候放黑球跟在龙后面,丢个极速迅速炸掉对面防空。
2.T字旁切:横代表10条龙,竖代表两个防空。这种打法用于对付那种把3防空一个空气炮摆成正方形的阵。用10条龙开始推,等第二个离龙远防空开始射龙的时候,用黑球从旁边或者后方快速炸掉。这里要注意你切入的防空周围有没有很多其他防御设施遮挡(迫击炮,加农炮,法师塔之类),如果很多,气球及其容易跑偏。所以这种打法相比第一种操作意识要求比较高。
注意事项:
小编推荐:一款同款游戏《》
Supercell旗下最近作品,游戏以《部落冲突》的世界观,创造了一种全新的集合MOBA、、集换式卡牌等多种元素的卡牌玩法。 1.游戏以实时在线1V1PK为核心玩法,讲究战场随机应变 2.充满未知性的宝箱系统,最普通的箱子也能开出最珍稀的卡牌 3.超强的属性,部落成员之间相互帮助提升战力
1。七八本援军一般有龙,放黑球的时候要避免气球被援军龙打到。
2。狂暴在龙遇到对面援军龙,或者龙被血厚建筑阻挡(注:大本营,金库水库油库的血量都非常厚),被大批箭塔电塔疯狂输出的时候使用。
3。王要在战斗后期放,前期作用不大。主要有两用。第一,战斗后期清理离龙较远的边角节约时间,例如角落的小木屋。第二,当打到最后你的龙残血又所剩无几的时候,龙被血厚的库阻挡,箭塔电塔疯狂输出的时候,放王来吸引伤害。为龙争取时间。
4。之前提过气球切防空要等防空射龙的时候,这里要注意防空射的龙血量要高!如果防空射一条残血的龙,那么龙死后防空会立马调转枪口打气球,气球的血量很薄,这很危险!这时候再来点风你的气球可能全军覆没都没有炸掉一个防空。
龙流四个禁忌!切记!!
1。主要进攻方向顶风。空气炮对龙流相当恶心!选择进攻方向的时候别正对吹风机。
2。扎堆放龙。龙要摆排推,因为龙没有攻击偏好,会选择最近的建筑物攻击,放一群的结果就是围着防空清边。
3。摆的太松散。过于强调一排推,导致龙松散,中间力量不足,被射死以后旁边的龙开始遭殃。所以主要进攻方向还是要多放几条。
4。两线进攻。选择两个方向进攻,这个我就不用多说了,龙胡跑的没影,死得也快。
我来说两句
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部落冲突飞龙宝宝和龙宝宝哪个好 属性技能对比
来源: & & &
作者:江晓& & &时间: 20:49:05 访问量:3710
语言:中文
大小:91.55
  落冲突新兵种呆萌可爱,却又不失凶猛。但因为有同是龙族的前辈飞龙在,加上数据上的对比,飞龙宝宝在大家眼里总会比飞龙差一半。事实果真如此吗?所谓“身怀一技,天下任行”,今天琵琶网小编就跟大家说说飞龙宝宝其实并不会比飞龙差,龙宝宝可是有独门绝技的!
  基本数据分析
  飞龙宝宝:每秒伤害105,满级生命值1500 ,10人口。
  飞龙:每秒伤害220,满级生命值2700,20人口。
  具体优劣分析
  可以看出飞龙宝宝基本上算是飞龙的缩水版,数据全面缩水一半。伤害方面两者都是属于溅射伤害,攻击目标也都是随意的!飞龙宝宝的特性大家都知道,当他单独攻击的时候,可以获得暴怒加成。也就是说两条飞龙宝宝合起来的效果基本上等于1条龙!但是单条飞龙宝宝的效果却会比半条龙的作用更大。
  飞龙本身是非常强大的单位,那么使用飞龙宝宝替代龙流也并不是问题。因为在攻速和飞行速度上都比龙有优势,还要快。虽然飞龙宝宝如果中了搜空地雷之后基本就废了,但是两条飞龙宝宝还能剩下一条,反倒是帮助其进入狂暴状态。
  目前来说,各路大神都是对龙宝宝持乐观态度的,虽然目前并还没有什么成型的流派,但是相信之后会开发出不错的龙宝宝流套路!至于两者谁好,则难以下定论,毕竟飞龙的强大是有目共睹的!但这一次,龙宝宝的的登场为各位玩家在提供了一种新的破阵打法,龙宝宝因此也不是鸡肋兵种,可有可无了。
  以上就是琵琶网小编给大家带来的飞龙宝宝和飞龙的对比分析,看了这些后,各位首领是不是对飞龙宝宝的印象有所改观了呢?作为如此呆萌的凶猛龙宝宝,坐冷板凳是不是有点说不过去呀!那就快来琵琶网-,看看有什么适合飞龙宝宝的套路吧。
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