> 《卧龙吟》军印调整,物理攻击迎春天
《卧龙吟》军印调整,物理攻击迎春天
在《》中,有物理、战法、计策三系玩法,而三系玩法的平衡一直是玩家们热议的焦点,一直以来计策系和战法轮流称王,物理系由于军印,技能,科技等各种原因,一直都是战法、计策的配角。
卧龙吟新服:http://go.snsfun.cc/?lq_aid=105494
不过在此次的版本更新之后,三系的军印数值上都有了关键性的调整,调整之后三系的军印在攻防百分比上全部一致,物理系也迎了崛起的希望,而据说此后还会有更多的物理攻击将崛起,而此次版本中的红高览加强就是一个例子。
红高览在上个版本的基础上,破敌技能发动后可回复50点士气,同时提升全军物理攻击力,实用性已经可以和热门武将钟会相匹敌了。而且,在接下来的版本中,还会有更强大的物理系武将推出,《卧龙吟》的三系平衡会给玩家们带来更多的玩法,更好的策略享受。
乐趣《卧龙吟》一款大型战争策略型,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的战争游戏。此款绿色页游能让你体会到前所未有的战斗体验,只要你有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是你争霸天下的制胜筹码。
《卧龙吟》官网:/wly/
乐趣网官方微博:/snsfun
题材:历史
玩法:回合
类型:战争策略
研发:上海游奇
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责任编辑:小晗
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卧龙吟战法孩子选择攻略
战法的孩子~弄这个嘛,肯定是为了输出来的,比较有代表的就能就是血征,鬼嚎,虎煞。
虎煞,先吐槽下,大家都说郭张有多么的牛,但是他们2个谁离开谁,那都是喳喳一样的。
至少我很少看见他们两之一单独上阵PK的。所以没有赤雷孩子的话,也不要考虑虎煞了。
血征,很牛逼的存在,没有过多的解释,没人用只是因为&生不逢时&,大都督的一把火已经代表了整个吴国。【如果】周泰和都督一起蓝,那现在吴国肯定是有蓝周泰的半边天!!!
所以对于一个蜀国没有高输出战攻来说,可以用用血征,给你一种顶着甘雨强杀的成就感。
PK的话可能会有点鸡肋,因为周泰的基友陆逊在蜀国三围太喳喳了。
鬼嚎【战法】攻击全体敌人,恢复自身50点士气,一定概率使敌人中灼烧,持续2回合
技能还算不错,还是全面攻击,只知道技能样子很帅~~~其他的因为没有接触过,还不懂怎么说
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毒咒:【计策】使敌方所有敌人有几率中毒,持续减少兵力3回合。
幻术:【计策】攻击敌方所有敌人,并使其士气降低。
妖术:【计策】攻击敌方所有敌人,并有一定几率使其陷入混乱。
攻心:【计策】攻击敌方单体部队,并使敌方部队叛逃到己方。
血路:【战法】用鲜血开辟道路,强力攻击敌方单体部队的同时,己方受到一定伤害。
乱射:【战法】疯狂攻击所有敌人,但也会对队友造成一定伤害。
箭雨:【战法】技能发动后攻击敌方所有敌人。
狙击:【战法】强力狙杀敌方单体部队,并提升下回合的暴击率。
穿杨:【战法】强力贯穿敌方直线上所有敌人。
齐射:【战法】强力攻击敌方横排所有部队。
死撑:【计策】恢复自身部分兵力。
治疗:【计策】恢复己方所有部队部分兵力。
鼓舞:给队友提升一定的士气。
怒吼:【战法】对敌人单体造成伤害并降低其士气。
会心:提高己方所有部队的暴击率,持续3回合。
辱骂:【计策】概率使敌方部队陷入士气低落,持续1回合。
浪涛:【计策】发动洪水攻击直线上所有敌人。
破军:【战法】可连续发动的单体攻击技能,每次攻击会使敌军部队叛逃到己方。
骑踏:【战法】对直线上敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
横祸:【战法】对横线敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
连环:【战法】对所有敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
反扑:【战法】攻击的同时使自己进入高反击状态,持续2回合
兵燹:【计策】高伤害火系技能,对所有敌方部队造成伤害。
东风:【计策】对全体敌人造成伤害,并提高己方所有部队士气。
惊雷:【计策】对直线上敌人造成落雷伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
苦计:【战法】牺牲自己部分兵力,对直线上敌人造成高伤害。
离间:【计策】使敌方部队倒戈到自己阵下。
狂暴:【战法】连续战法,牺牲自身兵力的同时对敌人造成巨大伤害。
号令:大幅提高所有己方部队士气,并降低对方部队士气。
守护:【计策】攻击敌方单体,并提升己方部队防御能力2回合。
雷箭:【战法】对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。
怒杀:【战法】攻击直线上敌人并降低其士气。
山崩:【计策】对所有敌人进行落石攻击,有一定概率让敌人陷入混乱。
地裂:【计策】对横排敌人造成伤害,并有35%的概率让其陷入混乱1回合。
无双:【战法】不分敌我,对场上所有部队造成伤害。
威风:【战法】连续战法,对单体敌人造成伤害并降低其士气34点。
单骑:【战法】连续战法,对直线上敌人造成伤害。
偃月:【战法】让目标士气不振,同时自己进入100%反击状态2回合。
撼地:【战法】对横排敌人造成巨大伤害。
虎啸:【战法】对全体敌人造成伤害,并降低敌人24点士气。
毒镖:【战法】对敌方单体造成伤害,并使其陷入中毒状态3回合 。
振奋:连续战法,每次发动提高队友34点士气。
自毁:【战法】自杀式攻击,对目标造成巨大伤害 。
血制:【计策】连续战法,通过牺牲自身兵力让敌人陷入混乱状态。
暗祭:【计策】单体高伤害技能,能使目标士气无法增长2回合
虚无:【计策】对全部敌人造成2次伤害,有概率使得士气无法增长1回合。
御甲:【战法】恢复少量自身兵力,并提高己方防御能力2回合。
怒剑:【战法】攻击直线上敌人,并对前列的部队造成额外伤害。
红炎:【计策】连续战法,对敌人造成单体伤害。
逆袭:【战法】对前后敌人进行三波攻击,如果线上只有单个敌人则三次伤害。
肉搏:【战法】发动后敌人将无法积累士气3回合。
制霸:【战法】全面攻击并增加队友25点士气。
旋风:【计策】100%使敌人陷入混乱一回合。
刺击:【普通】发动后造成双倍单体物理伤害。
铜墙:【计策】发动后有一定几率使己方阵营的部队获得铁壁效果。
龙鸣:【战法】对前方横排敌人造成伤害后,再对竖排进行攻击。
盾击:【普通】对目标造成一次普通伤害,并提高自身防御能力和恢复145士气。
庸医:【战法】连续施放,随机恢复我方一名武将兵力。
飞射:【战法】连续施放,对敌方横排进行扫射,每次发动后给自己增加一个免疫BUFF,持续2回。
蛮牛:【战法】持续发动,控制疯狂的蛮牛群冲向敌军造成全体伤害。
炎雷:【计策】持续发动,每次攻击恢复145士气,并高概率眩晕敌人。
疾冲:【战法】直线攻击,并对敌后方部队造成2次伤害。
激励:给予随机一位队友士气100点,并恢复自己士气145点。
虎冲:【战法】单体攻击并有一定概率让目标无法恢复兵力,攻击后恢复145点士气。
甘雨:【计策】连续发动,治疗全体部队,并恢复自身145点士气。
紫电:【计策】对单体敌人造成4次落雷伤害,每次伤害递减。
幻法:【计策】攻击敌方所有敌人,并使其士气降低。
妖法:【计策】攻击敌方所有敌人,并有几率使其陷入混乱。
破斧:【战法】单体攻击,兵力越少威力越大。
压制:连续战法,让在场所有部队的兵力无法恢复。
排扰:清除己方部队的状态,增加友军25点士气。
利刃:增加己方部队的普通攻击,持续2回合。
破策:【计策】直线攻击,同时降低敌人的计策攻击力2回合。
铁蹄:提升己方部队的战法攻击能力,持续3回合。
专注:提升己方部队的计策攻击能力,持续3回合。
折兵:【计策】全面攻击,高概率降低敌人的普通攻击力。
拒马:【普通】横排攻击,高概率降低敌人战法攻击2回合。
突袭:【战法】单体攻击,攻击后提升自己普通攻击2回合。
奋斗:【战法】单体攻击,攻击后提升自己战法攻击3回合。
高阶技能:
铁枪[普通]单体攻击,同时让自身部队进入无敌状态1回合。
火岩[计策]单体攻击,并使得目标进入灼烧状态2回合。
兵伐[战法]攻击敌方全体敌人。
搏击[普通]攻击直线上的敌人。
漩涡[计策]直线攻击,攻击后恢复自身100士气。
刺杀[战法]攻击后方敌人,并使得敌人进入混乱状态。
落石[计策]单体攻击,降低目标所有士气。
排浪[计策]直线攻击,并清除掉目标身上所有状态,免疫状态除外。
逆转[战法]攻击单体敌人后让自己进入100%反击状态。
缴械[战法]单体攻击,同时让目标丧失攻击能力1回合。
援兵[战法]攻击全体敌人,同时随机治疗1位友军。
流矢[战法]攻击全体敌人同时,对目标敌人追加1次伤害。
焚灭[计策]牺牲己方部队兵力同时,对单体敌人造成较大伤害
杀意[战法]让自己下回合打出2倍的输出。
破击[普通]对敌人单体造成伤害。
蛇毒[战法]对直线上敌人造成伤害并高概率使其中毒。
黑洞[计策]对敌方全体造成高伤害,并有概率士气不振1回合。
塌天[计策]对敌方全体造成高伤害,并有概率陷入混乱1回合。
战狂[战法]连续战法,攻击敌人同时让自己进入高输出状态,持续2回合。
铁骑[战法]连续两次直线攻击并概率混乱敌人一回合。
射杀[战法]对后方敌人造成高伤害,并让自己下两回合必出暴击。
赞歌增加己方所有部队的攻击能力,持续2回合。
扰袭[战法]混乱敌人同时对其造成高伤害。
埋浪[计策]对全体敌人造成高伤害。
激扬增加队友50点士气,并恢复自身145点士气。
擂鼓增加队友75点士气。
增加队友75点士气同时降低敌人15点士气。
瘟疫[计策]单体攻击,并让目标混乱1回合与中毒2回合。
剿杀[战法]高伤害单体攻击,恢复自身145点士气。
丧风[战法]单体攻击并降低目标75点士气,同时恢复自身145点士气。
狮吼[战法]对全体敌人造成伤害,并降低敌人24点士气。
地牙[计策]对横排敌人进行2次攻击,一定概率让其陷入混乱1回合。
裂矢[战法]对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。
黑炎[计策]对敌人单体造成高伤害并恢复自身145点士气。
烽燹[计策]对全体敌人造成伤害并灼烧其2回合。
连弩[战法]对横排敌人造成2次伤害,自己进入免疫状态2回合并恢复145点士气。
咆哮[战法]攻击直线上敌人并降低其120士气。
神雷[计策]对单体敌人造成4次落雷伤害,每次伤害递减。
逆流[战法]对直线敌人造成伤害,并对线上前后敌人造成额外伤害。
神风[战法]连续对直线敌人造成伤害,并降低前方敌人战法防御2回合。
弑军[战法]连续单体战法攻击,每回合恢复自身一定量兵力。
青龙[战法]直线攻击,且让前方敌人士气不振,同时自己进入100%反击状态。
伏龙[计策]全面攻击,增加友军25点士气并降低敌军10点士气。
霸王[战法]全面攻击,增加友军35点士气。
狂牛[战法]攻击全体敌人,同时恢复自身145点士气。
奏杀[战法]单体攻击,并让敌人进入逃兵状态3回合,同时恢复自身145点士气。
毒计[计策]单体攻击并让敌人进入逃兵状态3回合。
治愈[计策]治疗友军,同时让自己免疫任何状态3回合。
虎煞[战法]调整为连续直线战法攻击,并一定概率让对位的单体目标兵力无法恢复。
赤雷[计策]调整为连续横排计策攻击,并高概率眩晕对位的单体目标。
无碍增加己方部队25点士气,同时进入免疫状态2回合。
战骑[战法]连续对直线敌人造成伤害,并使前方敌人进入逃兵状态1回合。
血征[战法]连续战法,牺牲自身兵力,对直线敌人造成伤害。
捍卫增加全军防御能力2回合,同时自己进入无敌状态1回合。
荡平[战法]横排攻击,并削弱目标战法防御力2回合。
[战法]攻击直线上敌人,并对前列的部队造成额外伤害。
血战[战法]牺牲自身兵力,对单体敌人造成高额伤害。
解难清除己方部队的状态,增加友方25点士气并恢复自身145点士气。
增加队友55点士气和攻击力,并降低敌人15点士气。
牺牲[战法]牺牲自身兵力,对直线敌人造成高额伤害。
骑猎[战法]连续战法,攻击直线上敌人同时增加自己战法输出2回合。
锋芒[战法]直线攻击并对后排敌人追加1次伤害,同时增加自身暴击两回合。
涡流[战法]对单体敌人进行连续3次攻击。
毁坏[战法]对敌方全体敌人造成伤害,同时降低所有敌方攻击伤害。
魔神[战法]对敌方全体敌人造成高伤害并恢复自身50点士气,并在下两回合必出暴击。
天罡[计策]对敌方全体敌人造成高伤害并恢复自身50点士气。
煽动[计策]对敌方全体造成伤害,使对方部队倒戈到己方阵下。
鬼嚎[战法]攻击全体敌人,恢复自身50点士气,一定概率使敌人中灼烧,持续2回合(注:孩子可学)
丧戟【战法】直线攻击,有一定的概率中阴魂,每回合减少50点士气。
巨剑【战法】横排攻击,对方士气越高,伤害越高,并恢复50点士气。
腐蚀【普通】单体连续攻击,使敌人中毒刺,每次中毒刺都会叠加状态,并且使目标受到的伤害越来越高。
闷雷【计策】单体连续攻击,对方士气越高,伤害越高。
睡眠有一定的概率使敌人进入睡眠状态,在睡眠状态中受到任何伤害都会使目标惊醒,持续3回合。
恢复恢复己方兵力,持续2回合。
死战【战法】对单体敌人造成伤害,降低自己的30%防御力同时提升自己的攻击力2回合,并回复145点士气。
压制连续战法,让在场所有部队的兵力无法恢复。
地刺[普通]群体攻击,兵力越少威力越大
[普通]对敌方全体造成高伤害同时恢复自身50点士气,并在下回合必出暴击。
践踏[战法]直线攻击并回复50点士气,高概率混乱敌人一回合。
突刺[普通]对敌方全体造成高伤害
玄冰[计策]单体攻击,兵力越少威力越大
符咒【普攻】100%控制前方单位敌人混乱一回合且无法释放技能 ,并使其攻打己方阵中一人。
绿将技能
奇袭 [战法]攻击敌方全体敌人。
搏杀 [普通]攻击直线上的敌人。
暗漩 [计策]连续直线攻击,攻击后恢复自身145士气。
诡计 [计策]单体攻击,夺取目标所有士气。
弃械 [战法]直线攻击,同时让直线上的敌人丧失攻击能力1回合。
救援 [战法]攻击全体敌人,同时治疗友军。
火箭 [战法]攻击全体敌人同时高几率使敌人灼烧2回合。
震击 [普通]对士气最高的目标造成高伤害。
[计策]对敌方全体造成高伤害,并有概率士气不振1回合。
天崩 [计策]对敌方全体造成高伤害,并有概率陷入混乱1回合。
狂乱 [战法]连续单体攻击,牺牲自身兵力的同时对敌人造成巨大伤害。
浮屠 [战法]连续两次直线攻击并概率混乱敌人一回合。
倾国 增加己方所有部队的55%攻击能力持续2回合,有一定几率迷惑敌人2回合。
袭击 [战法]攻击兵力最少的目标,对方兵力越少伤害越高。
龙涛 [计策]对全体敌人造成高伤害。
尸毒 [计策]单体毒攻击,让目标眩晕1回合,中毒概率为80%,毒发作时有概率把毒传染给其他人持续2回合。
驱逐 [战法]连续单体攻击并降低目标100点士气,同时恢复自身145点士气。
狂嗥 [战法]对全体敌人造成伤害,并降低敌人30点士气。
[计策]横排攻击,高概率让其陷入混乱1回合,并使自己增加荆棘效果,被攻击时反弹一定的伤害。
羿射 [战法]对直线上敌人造成伤害,让自己下两回合士气增涨不受影响并且必出暴击。
燃尽 [计策]对敌人单体造成高伤害有概率灼烧其2回合,损失兵力伤害不减,恢复自身145点士气。
火弩 [战法]对横排敌人造成2次伤害并恢复自身145点士气,同时进入免疫状态2回合。
猛虎 [战法]攻击直线敌人,士气越高受到的伤害越高,并降低其150士气。
泷漩 [战法]对直线敌人造成2次伤害,自身获得护盾,3回合内免疫1次伤害。
白龙 [战法] 连续直线战法,对方士气越高伤害越高,并降低前方敌人战法防御2回合。
骑神 [战法]连续直线攻击,恢复自身一定量兵力并获得神兵状态,损失兵力伤害不减2回合。
勇猛 [战法]连续直线战法,牺牲自身兵力对直线敌人造成伤害,并使前方敌人士气效果减半。
壁垒 增加全军防御并高概率增加护盾能力2回合,护盾在抵抗一次伤害后自动消失。
腾龙 [战法]横排高伤害攻击,恢复自身50点士气并削弱横排敌人战法40%防御力2回合。
斩杀 [战法]攻击直线上敌人,对方兵力越少,伤害越高。
逝死 [战法]牺牲自身兵力,对直线敌人造成高伤害。
骑射 [战法]连续横排攻击,攻击横排敌人同时增加自己战法输出2回合。
愤怒 [普通]对单体敌人造成高伤害同时增加自己暴怒效果,被攻打士气额外增加25点2回合。
叛离 [计策]使敌方部队倒戈到自己阵下,并让敌人进入逃兵状态2回合
神御 提高己方防御能力,自动回复兵力持续2回合。
激怒 使己方武将受到任意伤害时额外增加25点士气,增加自己100%物理攻击力,持续3回合。
昂扬 增加队友55点士气,并恢复自身145点士气。
号召 增加队友85点士气。
嗜血 使己方获得吸收兵力效果,每次攻击敌人回复一定的兵力2回合。
绝杀 [战法]收集己方所有士气对前方敌人造成高伤害。
妖盾 使己方恢复少量兵力并获得添兵效果,额外增加20%兵力2回合。
怒焰 [战法]直线攻击,受到任意攻击士气额外增加25点,持续2回合。
寒冰 [计策]横排攻击,同时使敌人士气回复效果降低一半,持续2回合。
血刃 [普通]直线攻击,回复自身50点士气,并增加自身吸血效果,持续2回合。
鬼门 [计策]攻击敌方全体,并有概率控制敌方两回合。
疾驰 [战法]直线攻击2次,回复自身145点士气。
怒斥 [战法]对敌人单体造成伤害并降低其125士气。
睡眠 有一定的概率使敌人进入睡眠状态,在睡眠状态中受到任何伤害都会使目标惊醒,持续3回合。
虎威 [战法]连续直线攻击,敌方兵力越少受到的伤害越高,自身获得添兵效果额外增加10%兵力持续2回合。
武圣 [战法]直线攻击,使前方敌人士气不振,增加自己100%物理攻击和反击并受到任意攻击额外增加25点士气3回合。
霸天 增加队友65点士气和25%攻击力,并降低敌人15点士气。
天征 增加队友85点士气同时降低敌人20点士气。
地龙 [战法]攻击全体敌人,同时恢复自身145点士气。
天启 兵力越少伤害越高,并能恢复50点士气。
赤龙 直线高伤害攻击,恢复自身兵力并且消弱直线敌人战法40%防御2回合。}