1:疾风之刃时空阁攻击类型2:时空的秩序之刃是否吃多重判定

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疾风之刃最强刷图时空术士详解
  最强刷图详解
  职业特点
  1.高移速使得时空术士的机动性特别强。瞬移神出鬼没让时空术士可以防止怪物近身。以及时空压缩的自我加速敌方减速也可以使自己操作容错率提高
  2.主要元素属性:无属性;次要元素属性:火(PS:空间,时间不在元素里)
  3.主要攻击类型:穿刺,打击
  武器选择:攻速流即可
  对于武器,这个我没什么太大的推荐,感觉也没有说一定要用哪个,但是时空术士最主要的就是攻速,不管是什么枪,只要攻速加成高,都可以作为时空输出武器。因为时空术士的时空变换弹对时空的收益非常大。如果攻速相同则看暴击几率来选择。
  装备搭配
  头:以MP,暴击率,防御为主
  衣:以MP,暴击伤害,防御为主
  裤:以MP,暴击伤害,闪避为主
  手:以攻速,命中,MP为主
  鞋:以移速,MP,收到伤害减少为主
  项链:暴击率,暴击伤害为主
  耳环:攻速,暴击率为主
  戒指:攻速,命中为主
  (此为主属性为最优先选择属性,仅供参考)
  武器火属性及饰品火属性
  刷怪技巧及常用连技
  1.K键开启技能页可选择智能释放技能,但是个人感觉后期此选项略坑,不建议来点。时空不同于,时空一般技能释放要么就是秒放,要么就是延迟一段时间,而智能释放是没有预判的。所以个人不建议使用这个选项
  技能组合
  玩时空无外乎就以下几点
  1. 随时保持时空变换弹的存在。因为这个技能只需要1MP。所以你完全不用担心蓝耗问题。而且时空变换弹最好是蓄力来打,这样伤害比较可观。
  2. 掌握好瞬移和时空压缩的时间,风筝BOSS将其玩弄于股掌之间
  3. 善用技能搭配,抓住时机扔技能,不要一上来把大丢出去。
  4. 了解BOSS。知己知彼,百战不殆
  5.清理小怪将位相扭曲BUFF普遍全场后秩序之刃或毁灭万物即可。黑洞基本上可以不点了。黑洞的主要作用倾向于BOSS浮空后维持浮空状态和近身小怪聚怪
  优点缺点
  优点:技能攻击范围广,招式CD短,技能输出频率高。控制能力极强。破霸体能力以及Ting模式极强。移动速度快。带有瞬移技能。范围能力多。输出伤害也略可观,小技能组合起来堪比最后技能。疾风控场型职业
  缺点:除了EX几乎没有无敌的技能。血量低,防御低,基本上BOSS摸几下就要死。容错率低。有的技能可以被闪避过去,一些技能只能直线运动,遇到一些地形略奇葩的地图很有可能会放空技能。预判要求太高,一些技能需要确定输出位置。手速慢的不建议玩时空
  综合评价:
  (满分为★ ★ ★ ★ ★ )
  上手能力 ★ ★ ★ ★
  生存能力 ★ ★ ★☆
  控场能力 ★ ★ ★ ★ ★
  输出能力 ★ ★ ★ ☆
  刷图能力 ★ ★ ★ ★ ☆
  角斗能力 ★ ★ ★ ★
  综合能力 ★ ★ ★ ★
  操作难度 ★ ★ ★
  新手推荐 ★ ★ ★
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《疾风之刃》时空术士技能怎么加点
日来源:玩游戏网编辑:周含[已有人评论]
疾风之刃里面时空术士是个控制和爆发非常足的职业,不过实际游戏需要玩家有比较好的操作才能掌控大局,特别是控制技能释放的时候要稳更要准,下面是时空术士加点攻推荐,有需要可以参考参考。
时空术士技能加点推荐
通用技能方面 闪避满 紧急闪避看个人,不过我推荐加出,防止被群殴也可以逃脱
基础精通 时空的时空魔弹作为一个主要输出技能,自然普攻多,建议加满。
转职前技能,陨石和自毁都作为CD短伤害不低的小技能推荐满,性价比很高。
前期EX1陨石可以考虑满上,对于前期也是一个不错的小爆发。后面50级拿到洗点水再洗成1点作为无敌或破霸体用。
转职后的右键攻击前期可以满上,作为一个辅助输出。后期有了洗点水只加1
空间魔弹自然是主力输出满上。
设置黑洞,我个人意见是只加一级。首先,CD每级收益只有0.2S,其次增强黑洞引力只是加快了把怪吸引到黑洞中心的时间,并没有加大黑洞的吸引范围。
时间压缩相反我是推荐加满的,CD每级收益有0.7S,而且16级后能使自身移动速度获得很大提升,对于走位,引怪拉仇恨都有很大帮助。(在疾风之刃里,移动速度不止影响跑路的速度,还有缩短瞬移和二段瞬移的释放动作时间。)
秩序之刃作为一个辅助范围输出技能,加满后真空期也不长。
相比之下滞重力场就显得太费了。只有一次输出,而且伤害也不是很突出。不过效果很好,相当于一个小控制技能。推荐加1
重力场暴走,每级是0.8S的CD收益,作为后期时空频繁破霸体的技能推荐加满,虽然伤害不够看。
EX2自毁,作为时空招牌秒BOSS技能满上不解释。
连锁空间弹,个人推荐只加一级。首先这个技能释放时间实在太长,而且么有霸体,技能又是属于弹射攻击,相比之下时空不缺乏范围聚怪技能,聚怪后用其他技能输出效率更好。这个技能的作用可以作为为了EX2的爆破秒杀而给群体打上相位扭曲DEBUFF 仅此而已。
星云裂变,推荐加满,也是作为一个不错的聚怪兼输出的技能,还可以破霸体。加满只有三十多秒的CD。配合设置黑洞基本就不愁聚怪的问题了。
位面重叠,推荐加一。一级15M的引力半径已经足够了。只作为EX2秒怪连锁中的控制作用。
最后45 50大招满上。最后的两个伤害超高的大技能作为爆发。
时空术士加点争议其实不大,无论是哪个等级段,直接按最终加点的套路来陪伴自己升级的过程也不会感觉输出不足。
技能释放技巧
时空,以控制为主,爆发技能输出的前提是你要能把怪控住,只要控住,OK,各种技能无脑丢,这里有人就要说了,控不住怎么办?这就是重点所在。给大家介绍一个小技巧,玩过时空的都知道,时空的技能释放需要瞄准,就像不用智能释放的那样,我们只需要在技能页面把技能改成自动瞄准和自动释放,清小怪我就不说了,拉到一起各种技能招呼,重点讲一下BOSS打法。
到后面,BOSS放技能的时候多数是霸体状态,时空是布甲职业,切记不要上去硬抗输出,这是拳刹干的事,不然你会死的很惨,然后等到BOSS放完技能,会有非霸体状态,这是瞬移到离BOSS比较近的地方,然后开始输出,先放强控技能,控住之后在放输出技能,我们知道时空输出主要是叠buff,我们就在强控技能控制成功之后速度给BOSS上buff,然后在放强力输出技能,在其间夹杂一两个EX技能,基本一套完了也就差不多了,一套放完就撤,这时BOSS100%会起身反击,我们就用瞬移技能走位,然后找机会再来一套。
这里说一下,因为我们用的是自动瞄准和释放,即就是我们基本没有时间来点整技能的释放位置,这就需要大家有一定的预判能力,等到大家以后手速和反应快了,就可以不用自动瞄准和释放了
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疾风之刃时空术士觉醒技能解析
来源:编辑:小G
疾风之刃时空术士觉醒技能解析疾风之刃时空术士觉醒技能介绍,快来了解一下吧。帖对时空术士觉醒后的技能也多变,而且AP只需点一次就满,因此不同搭配产生不同玩法,不像SP加点大体笼统,可以相互参考。AP技能【星际陨石】两个AP【扭曲记忆】就是陨石也可以使其进入相位扭曲状态【黑洞吞噬】陨石落下后会在陨石周围形成环形能量场,吸附周围敌人【自毁程序植入】两个AP【传导】命中相位状态敌人发生自毁时会使命中单位以及其为圆心一定半径内的敌人僵直,效果可影响到命中单位【阵眼】把原来植入敌人体内变为植入自身体内爆炸后使自己周围敌人收到伤害并且击退,在读秒时增加自身%30防御力【黑洞】两个AP【强化】纯粹的在基础技能提升技能范围和持续时间上再次增加一个等级【穹界】纯粹作为AOE伤害技能,不再有吸附特性,只造成持续伤害,但是范围增大不少哦【时空变换弹】两个AP【冷凝】减少此技能5秒CD【紊乱】技能期间获取暴击率增加BUFF,提升5%【时间压缩】两个AP【强化】增加1/2技能范围和持续时间【保护伞】时空压缩效果消失,变为增加技能范围内自身和友军的攻击力和攻击速度,幅度10%【重力暴走】两个AP【EMP】在结束瞬间,可以周围15M的敌人收到冲击波伤害并且被晕眩,先破霸,在晕眩,好吧,但是晕眩对领主无效【强化】增加4M技能范围【时空秩序之刃】两个AP【防护计算】施放技能时增加自身50%防御力,瞬间减去此技能10(s)CD【多面屏障】我擦,这说句题外话,自己看说明,我擦,远程技能克星。但也就是刷图,PK近战的这么多【重力浮滞】两个Ap【减速】增加4M重力场范围同时对范围内敌人进行减速,减少一半移动速度【减熵】增加4M范围同上,以及可造成持续伤害【连锁空间弹】两个AP【相对反应】如果击中霸体敌人,或者技能期间敌人正在霸体,则提高1.5倍伤害【防御加倍】释放时使自己进入霸体状态防御力增加2倍【万物俱灭】两个AP【湮甲】技能持续期间持续解除敌人霸体,不是第一击解除了,【衰寂】减少受技能伤害单位攻击力和打击抗性,幅度为10%【位面重叠】两个AP【危势】增加1/2技能伤害【能量汲取】每次释放技能名带有“S”字样的技能时,此技能都会减少1sCD【连锁时空炮】两个AP【防御加倍】麻麻再也不用担心技能被打断了,释放途中,只要你在释放你就是霸体,而且提高2倍防御力【雷域轰炸】在原来的炮弹会变成红轰炸,轰炸敌人【熵变】两个AP【空间残留】技能走过的区域会对进过此区域的或者正在此区域当中的敌人造成雷属性伤害。并减少火抗和穿刺防御力,幅度为10%【强化】增加一定的技能伤害和范围觉醒主动技能【次元映射?辐照】组队时为队友额外增加5%攻速移速,持续10s弱无组队,自身只能获得1/2增益效果【位面调试?交点计算】吸收副本内所有相位BUFF,吸收的越多自身攻击力和暴击率就越高,当吸收了超过10或者15个BUFF时威力更强。【次元映射】没得说,隐身,加无敌,不过时间很短,几秒希望以上介绍,对大家游戏有帮助。
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& 时空术士的职业定位及技能全面图文解析
时空术士的职业定位及技能全面图文解析
文 章摘 要
时空术士的职业定位及技能全面图文解析
  时空术士  是使用时间和空间魔法控制目标的类型。&  召唤并操作现世不存在的武器和影像,除了造成强大伤害外还能获得各种效果。  职业分析  时空术士是一个持续性输出法师,拥有高机动性和强大的聚怪能力。是一个综合能力很强的PVE职业。在这个版本的BOSS机制中利用EX2可以打出惊人的爆发伤害。平均伤害只能算上中上水准,但是熟练掌握技能后,输出能力可以再上一个台阶。  技能详解  首先通用方面,时空的BIUBIUBIU(空间魔弹)伤害适合基础攻击挂钩,所以通用方面三个技能全满。陨石作为6S的小技能拥有接近4000%的伤害,而且是属于范围伤害。是时空的主力输出手段之一,也是补刀技能之一两段伤害,释放速度快。   自爆,虽然没有了上测OP的破霸体和TING模式,但是仍旧是不错的输出技能,配合被动,范围爆炸更广自爆是有三秒延时爆炸,所以要控制好目标的爆炸时间。时空的EX1应该很常见了。枪手转职前都这EX1 无敌时间较长 作为保命或者破霸体用直到爆炸结束才解除无敌状态黑洞,时空的最常用聚怪技能,满级和一级CD相差不是很多,伤害也不是重点。经过我自己试验,黑洞的引力只是加快目标被吸入黑洞中心的速度,和聚怪范围没有任何关系。这里是演示黑洞最远的吸引范围。技能指示圈会显示技能最大吸引范围,但实际黑洞的显示只有图中那么大。瞬移,枪手中唯一拥有2段瞬移的职业。瞬移的距离大约是冲刺的两倍自毁的被动,让你的自毁能追踪更远的敌人 爆炸范围更广时空魔弹(BIUBIUBIU)时空主要输出技能,中间的间隙时间只有5S。可以轻易用其他技能过渡。满级后持续十秒这里是我自己掌握打出的最大输出45次 最后多了一个普攻。配合魔弹的被动,蓄力后可以一次打出5发。这里有个小诀窍,BIUBIUBIU在蓄满力的时候枪会亮,看到枪亮马上松手,然后看到第五发子弹射出的时候马上开始下一轮蓄力,以此循环,这样才能在同样的时间打出最多的攻击伤害时空右键,和陨石一样,不过释放时是无敌的。CD不随等级波动,也没必要加高。减速力场,上测玩过时空的人都知道附加的加速效果有多恐怖,我选择了放弃黑洞加出加速效果,来借此更好的调整自己的站位和引怪效果。同时一级和满级的CD收益也还是比较不错的。PS:在疾风之刃中,移动速度影响的不止跑动的速度,还有冲刺和二段瞬移的释放速度16级以上 力场存在的时间内自己还获得一个超强移动速度增幅效果。BIUBIUBIU的被动 可以蓄力秩序之刃,满级后只有10秒的真空期,对于无霸体的怪物则是无限的僵直,而且是个范围攻击的技能,只要范围内有相位扭曲的敌人就会自动攻击。相位扭曲可以通过BIUBIUBIU或者连炮附加。浮空力场 CD不收等级波动,伤害一般,效果一般,加一性价比最高作为一个控怪手段,增加自己的输出时间。EX2 因为这个版本BOSS狂暴时会召唤两个精英怪,而且EX2的爆炸是有溅射范围,所以可以让BOSS吃到3倍的EX2爆炸伤害。是所有职业中最高的伤害了吧28407%*3。目标有没有相位扭曲 伤害差距很大。重力暴走,持续破霸体的神技能。伤害可能不太亮,但是效果很棒。技能持续时间内目标是连续破霸体,即使狂暴状态下的BOSS在这时间内也不能任何反击连炮,释放时需要一直按着技能键,才能打出最高伤害,但是自身原地呆的时间太长,而且自身没有霸体,安全性不足,我是加一作为给大片目标打上相位扭曲的技能。连炮打中第一个目标子弹还会弹射到周围其他目标身上,可以给大片敌人打上相位扭曲。大黑洞,释放出自动跟踪的核心,碰到第一个目标然后展开,然后开始洗衣服,最后爆炸,技能范围很广 是个不错的聚怪技能,如果不是洗衣服就最好了&最初碰到第一个敌人和最后的爆炸有破霸体效果位面是时空最强的聚怪技能,只要目标不是使用瞬移或者大距离位移技能,基本是跑不出来的&&自身吸引的范围很大,如果目标身上有相位扭曲则会迅速被吸引到中心时空炮,时空招牌技能了,虽然蓄力时间有点长,但是后面的输出确实配的上这蓄力时间,但是时空跑是自动跟踪的攻击,所以最好要配合聚怪技能聚集到一点,才能打出最好的输出效果。&卫星射线..CD改版后这个技能又成为了无敌技能,而且伤害也增加了不少 SP需要量减少足以加满了 80S的CD很不错 就是蓝耗...&  这招可以带着非霸体的怪一起移动,也可以作为一个聚怪技能。  如果你玩的也是时空术士,对这个职业技能有什么疑问可以来论坛向原作者请教》》
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09:54:14来源:斗蟹游戏编辑:熊北北1249
由于疾风之刃内测开始,所以肯定有大量的新手玩家涌入游戏,对于加点的讨论也是层出不穷,想必一些老手玩家,就是玩日服和韩服的,都是一点点摸索出来的,所以小编熊北北供给新手看的时空刷图加点怎么加也请大神勿喷。供新手玩家参考本人是绝对休闲玩家,喜欢单刷,所以时空绝对是单刷爱好者的首选,当然单刷仅限于升升级,大FB还是组队吧!下面简单的来说一下加点思路通用页全部加满,这个不用说!因为时空变幻弹是时空的一个主要输出技能,所以基础精通一定点满!陨石和自毁,不必多说,主要输出技能,点满,自毁被动破霸,必点陨石被动看个人喜好,点满的话伤害也很客观,但我只点了一点,补刀用!EX1 感觉比较鸡肋,动画时间太长,BOSS稍微灵活一点就砸不到了,除非贴着BOSS放,但这个确实没必要,所以放弃黑洞一点就够,点满伤害也不会加多少,1级聚怪足矣时空瞬移 两段位移 不点的估计是脑残了时空变幻弹 核心输出技能 点满时空压缩这个技能一直很有争议,但我觉得点一点很有必要,范围内的敌人大幅减少动作速度,就像定身了一样,点一点很好用的魔弹射手 可以蓄力时空变幻弹点满秩序之刃 时空最IMBA技能没有之一 点满重力控制 跟黑洞一样 一级就够,造成浮空EX2 伤害非常可观,建议点满重力暴走 这个技能我自己其实还是蛮喜欢的 伤害不错 还破霸 控制时间也长,但为了后面的大招 还是只点了一点 目的是为了拖CD后面的所有技能全部点满吧 都是很牛X的技能!!相关阅读
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游戏大小:3 GB
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