虚空先知怎么玩好吗 被动厉害么 法伤高么

英雄联盟虚空先知、猩红收割者、荆棘之兴哪个好使
英雄联盟虚空先知、猩红收割者、荆棘之兴哪个好使 20
介绍一下他们的优点和缺点,顺便再推荐几个AP英雄
这几个我都上手了一阵子、先知前期许多人都说猥琐、不过的确狠强、单杀狠简单但是团他就有点麻烦了、荆棘前期也还行、就是前期磨人挺厉害的、但是没人傻到没血了还在哪里和你耗、所以要头就叫打野的和你配合了、团的时候作用挺大的(其中要是遇到新手拿到人头就不管我的事、因为从来就没被荆棘杀死过、其中不包括残血)至于吸血鬼有点蛋疼、赖线忒厉害、但是前期建议乖乖补兵和耗血、反正只要不是碰到秒人类型的就是一个打不死的小强、至于团更恶心、法肉还有恐怖的输出、又是难打死的比较讨人厌、基本团的时候不会对你集火(除非你吧对面的逼急了、或者对面是傻子)喜欢单杀的就先知(团有点酱油、除了Q的沉默在法师中团的作用相对较小)、想团对作用大点的可以荆棘(想靠自己单杀麻烦、除非装备差距太大、没事可也捉捉残血吧、意识好狠难有人逃的过她的追杀、其中他也不容易死)、没事恶心人的可以吸血鬼(当然他不是不厉害、其实他的输出忒恐怖、只是更恶心团的时候没事就去抗打吧)
至于推荐的其余的AP我只是专玩和辅助、其余的不是太熟悉就不瞎说了、要是喜欢狐狸我可以教哈你、
虚空先知感觉打团不怎么给力,其他都不错,吸血鬼比较适合上单,他的血池即使他的特点也是他的缺点,CD长到让人发抖,吸血鬼可以半肉他的被动会按血来给法伤,血池你如果用来打伤害你九没有逃生能量了,所以血池用的好是关键,吸血鬼是上单一霸啊。荆棘大招足以改变团战局势,还有控制技能,不错的输出。我建议买吸血鬼和荆棘。另外AP可以试试啊卡利,啊狸,光辉
其他回答 (4)
猩红制造者
上单中单都很好用的
没有最好只有最喜欢,用得惯哪个用哪个 ap极力推荐发条和凤凰,都是团战型的
都挺好的、你玩多就知道了每个英雄都各有长处的、而且每个英雄都必须玩过或了解、给你推荐几个我最擅长的英雄吧、卡牌、金属、卡特
像荆棘这种有控制的英雄都不会太差,他有两个群控 E的群体禁锢 直线的R的群体击飞& 范围都十分大这个英雄技能都很远& 而且有AOE和炮台伤害目测不错&& 有控制有爆发应该算是不错的英雄&&&& 吸血鬼不是那么强力 但赖线非常不错 ,&& 就算出一身肉装也可以打出比较高的伤害&& 在线上别人压不过他& 他也压不了别人先知比较强势吧,我玩排位赛的时候有好多犀利的先知队友。一个大肯定能死一个人 ,走位好,施法时间距离把握好确实是个很厉害的英雄。后期法强起来就更是了 单挑他们几个肯定不行了。当然也要看操作的。这3个英雄我推荐先知
很NB的一个英雄 AP 的话
我推荐金属大师
推线特别快
但很怕打野
低端局倒没什么
目测还没有其他英雄压得过金属 还有虚空行者
非常强势的英雄
法师杀手 压人很NB
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虚空先知-玛尔扎哈
玛尔扎哈是LOL中最强的法师之一。他有沉默、眩晕和轻松击溃坦克的伤害技能。如果你要开始学习如何使用玛尔扎哈,熟练掌握他的关键就是站位。
“ 大地终将隐去,汪洋终将干涸,苍穹终将陨落,他们都会来临。”——玛尔扎哈
物理攻击弱
技能攻击强
操作难度中等
英雄更新日志
V1.0.0.108
-邪恶幻象的BUG修正,对面也有马尔扎哈时该技能错误触发效果
V1.0.0.107
- 虚无盲区的百分比伤害从4/5/6/7/8%增加为5/6/7/8/9%,不再有最小伤害,虚灵现在4次施法即可召唤
V1.0.0.103
-虚无束缚射程从750减少为700
-虚空召唤耗蓝从90/100/110/120/130减少为80/90/100/110/120
-虚无盲区 耗蓝从80/95/110/125/140调整为90/100/110/120/130
多玩推荐出装
蓝宝石或鞋子加红药出门核心装是虚空和帽子叠法伤,逆风可以选择多兰之戒,最后出了春哥甲。
早期1-6主升E,首先升它来骚扰和farm(补兵),放在连招中击杀敌人。
中期6-12主升W,游戏中对坦克杀伤最大的技能之一。配合大招使用,把敌人限制在技能范围内。
后期12-18:Q无论是团战还是gank都非常有用的技能。正确使用它的话,可以轻易赢得战斗的胜利。
被动:召唤虚空蛉
每施放4次法术后,玛扎哈就会召唤一只虚空蛉来与敌方单位纠缠。
玛尔扎哈开启链接无尽虚空的通道,释放虚空的能量,对敌人造成伤害和沉默
法伤:80/135/190/245/300
玛尔扎哈创建一片虚无盲区,对敌人造成相对生命值的魔法伤害
法伤:5%/6%/%7/8%/9%
创造死亡的幻象,每秒造成伤害。如果目标死于幻象期间,回复法力值
法伤:80/140/200/260/320
玛尔扎哈用虚空能量压制目标造成伤害
法伤:250/400/550
当你使用玛尔扎哈
狂放技能,让你的虚空蛉投入战斗,不要怕。
在使用冥府之握前先放置一个零效地带,可以把伤害最大化。
当对手使用玛尔扎哈
虚空蛉只能在战场上存活21秒,运用这条信息,可以为你确立优势。
当小兵中了''煞星幻觉''后请远离他们,因为你绝对不会知道他们什么时候会死,并把"煞星幻觉"传染给你。
玛尔扎哈最爱配合的英雄
无论是谁都会被你们控死。
控制加高爆发只要先手,对方必死无疑
超强的AOE伤害
2个人以上被打中会欲火焚身的
想跑也跑不掉,剩下的只有死
增法伤,AOE。团战杀手
晕到了,剩下的交给DPS了。
控制住对手,玛尔扎哈就无敌了。
黄牌晕住,再接大,谁都挂了
配合好,谁都跑不了
玛尔扎哈最不喜欢配合的英雄
无爆发无控制,攻击也低。
轮子妈是推线英雄,没爆发和控制难杀人。
辅助都不适合和玛尔扎哈配合杀人。
爆发也不行,直接被切了
玛尔扎哈还是适合走单,自己就是单挑王子了。
最害怕的英雄
先被沉默到就是一悲剧
机动性怎么也拼不过卡萨丁
减速,减速,追不上也逃不了
ashe的大无处不在,配合队友杀你
跑就减速,不跑减100攻击,还好只有5秒.
开大招弄你你还真没辙
一个隐身,有大的卡萨丁也打不中她
高机动性,追你追到死
被挑起来抽,还加攻速
被围住,玛尔扎哈还是很脆的
白金攻略精选
召唤师技能分析
用鬼步来风筝,永远注意你的位置。
对抗治疗的神技。
你永远是对方的第一目标,闪现可以弥补一时的错误走位。
作为控线能力极强的英雄传送会帮助起到作用团战同样起到线上多打一的奇效。
法术穿透 +13.68
生命 +78(18)
回蓝 +3.69(18)
法术强度 +34.38
法术穿透 +19.35
法术强度+5.31
天赋推荐9/0/21
减少技能CD时间。
配合你的减CD符文可以让你的技能更快冷却
点出减少召唤师技能CD,对玛尔扎哈非常有用。
攻击系点法穿和法强
最新玛尔扎哈视频欣赏
玛尔扎哈攻略
玛尔扎哈皮肤下载
如何防止被玛尔扎哈的连招带走 玛尔扎哈号称单挑之王,Q的AOE沉默,W百分比掉血,R控制,见谁秒谁的玛尔扎哈,要如何对付呢?
游戏数据库
友情链接: |⊙﹏⊙∥∣°lol虚空先知和冰晶凤凰还有策士统领哪个更值得买
┰どПш扌
在这 3 个英雄中 (不包括其他英雄的)
单挑第一 群殴2B
冰晶凤凰 前期犀利 中期乏力 后期无力。。。
有蓝就无敌 没蓝 2B
那团战的话哪个比较好
团战的话 都还可以 比如 对面要是肉多的话 团战就虚空比较好 虚空的W可以杀肉 百分比去血的 脆皮的话 就乌鸦比较好 乌鸦的大招 还是很犀利的
对面控制多的话 凤凰好点 他可以晕人 减速等
还是玩 虚空先知吧
他 游走的话 还是很好的 凤凰说实话 没什么用的
前期还可以 后期要是魔抗出了
就废了 虚空就算对面出魔抗 他输出 还是一样给力
首先..都是高爆发ap dps (废话)然后..都是最需要蓝buff的英雄...英雄联盟最需要蓝buff的英雄是凤凰..其次是就先知..楼上有人说先知比凤凰技能释放难度大..其实是释放节奏不同而已..我用先知很久了...所以很负责人的表示作为全队的主力dps没的说..不过..如果后期团战的话凤凰确实要比先知作用大...追击 逃命 分割战场 限制走位 辅助队友 高爆输出 野战团战 凤凰无所不能..而且自带重生...不过练好凤凰很困难..作为主力控制需要有大局观..有意识..有预判..和蓝buff..凤凰很难练..新手用凤凰一定会拖全队后腿..因为入手困难..所以不会用时队友不愿意把蓝buff让给你..没有蓝buff的凤凰..就是个鸽子..起不到太大作用...蓝都没有怎么练?所以如果想入手凤凰这种高难度英雄最好有些心理准备...6300也不便宜..最后说一下
虽然我玩先知..不过我更喜欢凤凰...因为好凤凰太强大了...6300练好了绝对物超所值!!!
按数据来说冰凤凰的操作性要比先知差,而实际也是如此,凤凰属于压制型角色而非主输出,走位,前期压制兵线等都要比先知难不少,后期凤凰则很强势,但走位必须靠后,所以推荐你先玩先知
我是玩凤凰的人,前两天全英雄免费的时候玩了玩蚂蚱,感觉先知只不过是技能释放上比凤凰难,但实际上就技能施放时间,预判等,凤凰要难得多,还有一点,起码先知不大会坑队友,凤凰用不好是要被队友骂的= =,建议先知。凤凰我一开始第一局匹配,3杀5死,现在可以一盘10杀以上,有一盘17杀0死~凤凰偏重团队,喜欢秒人的话先知吧~~~~让肉盾什么的,都变成浮云吧~~~
感觉新手的话还是蚂蚱好必竟这货6级一套技能就能带走一个
4个技能有两个指向
不过没凤凰刷兵快也没有两条命
凤凰没玩过不过感觉这货非常靠操作 玩的好不好直接能影响整个局势 
有蓝BUFF的话用大无限刷兵 对面一起推过来的时候也比较有用 
还比蚂蚱多条命  
一开始不知道的时候我越T强杀的时候被坑过不过现在应该没什么人不知道了
单挑各种犀利
策士统领比较好,只有你有蓝就可以无限大招,还可以无限加血,挺爽的
推荐虚空先知
相比其他2个更加容易上手
技能输出高 伤害稳定
大招是lol不多的几个压制效果 单控效果极佳配合闪现能达到寒冰的大招效果 而凤凰常年缺蓝 缺乏稳定控制 输出环境更加依赖队友配合 冰墙更加考虑意识 乌鸦则是一个法师型半坦 成型虽然很有威力 但是需要大量时间 害怕点燃 依赖蓝buff
虚空先知相比与其他2个缺点不明显 易于上手的高伤连招是他最大卖点
虚空先知比较适合,因为他的大招是LOL里面除了狼人大招外唯一一个带有压制效果的技能可以废掉对面一个主力,策士统领是法伤T回血能力超强有个比较强的控制,凤凰因为被动重生加上他的高爆发让很多人都喜欢他就是冰墙的使用需要大量的练习,求采纳
凤凰吧 但是你要熟练 如果再给你配上个艾希 恭喜你 你无敌了
操作都难啊
凤凰。玩的好绝对无敌。排位高的AP基本都是必玩几把凤凰,因为凤凰实在是太厉害了。有输出,有控制,还有复活,可以大范围减速。凤凰操作不好的话,就是送。没输出,控制不住人,大的CD控制不好。还没放大就被别人杀了的凤凰不在少数。
凤凰就是看操作,凤凰比一般的AP都难玩,但是只要操作好,那绝对把把超神
感觉还是冰晶比较好,输出团战都比较给力,尤其是冰墙堵人的技能啊!!!
当然是凤凰啦,很好用的
凤凰吧 ,前期挺犀利的,队友也给力的话凤凰 杀人很猛
买策士统领
虚空先知啊
啥都不用说自己看,这英雄有R就是神啊
我是玩祖安,这个区的,我从10级就买了虚空先知,虚空出门,我基本上,带戒指,虚空的E,基本上,补兵快,补兵同时也回复蓝,6级,对这敌人先E后W+R.敌人死亡,如果你操作不好,你可以加个点燃,杀人回家后,你出个一级鞋子,出个杀人书,基本上,你杀人书到20层,出了2个帽子,估计,对面的脆皮,最怕的就是你,不过,我一般看到对面出装一看就是新手类型的,我从来不考虑血的问题,因为,虚空本来就是很脆皮的.所以,我一直玩下来,都是直接出,杀人书,其他5个全是帽子,法伤基本上,打到别人蛋疼,虚空不怕没钱,他的W+E补兵超快。
全部都要操作高
先知秒人,脆皮,输出高
凤凰要配合,脆皮,输出高
策士法坦,较厚,黏人
冰晶凤凰上手难度高,对技能操控比较高.暂且不提,不推荐.
虚空先知,连招比较容易上手,输出较高,单挑能力强,R,单挑神技能.
策士统领,真心没玩过,所以不好说.
建议6300,买诡术妖姬,瞬间秒人.
死歌,输出,团战,都不逊色,R技能全屏伤害,收人头专用.
凯南,输出不俗,三个技能可以晕一个人,R团战强力,晕人.
策士统领值,他是个强力的英雄,不管是群战还是单挑都很牛
热血竞技网游《阿凡龙》已经开启不删档测试,想来玩的可以来体验下,英雄就是你!
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英雄联盟虚空先知各个技能详解 20
马尔扎哈极具特色的E&邪恶幻象&&是他的核心技能&尽早最先点满这个技能会持续对释放者造成伤害&在技能结束前杀死单位&技能会跳转至附近的下一个目标&死的单位会提供法力回复给马尔扎哈&前期就可以酣畅淋漓的通过技能打出高伤害连击&但前期对法力值需求很大&E对小兵使用&不仅可以有效的吃兵&控线&并持续保持高法力值&来给予对方压力&并且施法距离中长&对前期骚扰和削血有极大作用&还有一个特殊的效果&就是当马尔扎哈触发被动召唤虚灵&召唤出小弟时&小弟会攻击被你释放了E技能的对象&有效利用这点&可以强烈打击对方&小弟不论前中还是后期都极其的伤人&只是需要注意只有21秒得存在时间这个技能在你中后期AP足够的情况下&团战十分的可怕&我经常因为E的跳转3杀或是4杀&所以务求首先释放在对方肯定会被集火先死的英雄身上达到最大效果范围的伤害虚无束缚&作为马尔扎哈标志性的&大招&可谓强力到极点除开1.5AP加成不说&单是250/400/550的伤害成长&足可以笑傲LOL大招作为技能连招的终结技&释放的时间和节奏相当重要&这个我们后面再聊现在只谈论单对单线上的作用时&你可以巧妙的利用大招的特点&:定人你放大的时机&当对方想通过更多的人数优势强行拆塔时&定住对方血相对较弱的在塔下的英雄&一来减少对塔的打击&二争取更多队友来支援的时间&三定住对方&削弱生命&为团战打好基础&此外救人&塔下强杀&野外抢龙或者BUFF&也是可以甩出大&团战时&先手控制住对方的DPS是最为重要和关键的&亦或是在5追4&或者多追杀少的情况下&通过闪现&&虚无束缚&来定住落后的英雄&以帮助团队抢杀&建立团战人数优势但需要注意当马尔扎哈甩大时&是张实足嘲讽脸&一定要看好位置以后再大但也注意大并非无敌&船长的吃肉和奥拉夫的R都可以解掉虚无盲区&马尔扎哈的第一AOE持续虚弱技能&坦克或高血量英雄杀手&马尔扎哈技能连技核心技能&W&&E的&伤害足可以疼的对方找不到北这个技能是按照百分比来伤血&不论前中后都可以有效打击&所以叫马尔扎哈坦克杀手也不为过在单对单赖线时&扔下自家塔附近可以防止对方下塔&强拆对方塔时&甩下可以防止对方支援&效果同船长的大和&好运姐的弹幕中后期&也可以使用虚无盲区&和邪恶幻象&收兵&效率极高团战时&释放地点一定要扔到人群中以得到最大伤害&与此同时打乱对方队形&更可以扔在自家主坦的身下防止近战过度集火&因为长距离的施法距离&还可以甩在只剩薄血逃跑的敌方回撤路线收割人头虚空召唤&作为副AOE&更多的伤害在后期&这个技能在前期的价值就是沉默作为连技的先手&抢先沉默对方&可以增加连技的成功率&这点相当重要&而有&&---&&形状的伤害距离&需要多加练习才能掌握单对单线上&也因为超长施法距离&可以吃兵&骚扰&或是对点之前的先手团战时&这个技能可以挑起全队的攻击信号&距离很长&在两方对峙之前可以甩到人群磨血&先手扔到对方沉默帮助团战先生连技&马尔扎哈作为最强单挑法师&最厉害的就是技能组合造成的伤害&连技一出&不死也残施法顺序&邪恶幻象&》虚无盲区&》虚空召唤&》虚无束缚&大招释放的时机&是一定当对方英雄站在W&虚无盲区之上&引燃&可以接在E&邪恶幻象之后&造成双持续伤害的作用所谓连技&并不是一股脑的甩在同一地点&靠碰大运&而是要有条理的释放&Q和W都需要有良好的预判意识来达到最佳输出&虚无盲区&一般我会放在敌人身后一点的位置&为的就是防止你放大的时候敌人走出了圈子邪恶幻象&可以作为连技的前置或是结束&并不一定要甩了E才开连
Q:带沉默,伤害较高但有延迟,需要预判W:团战主力输出范围内按照对方血上限百分比造成魔法伤害,需要R或者队友控制才能有效造成大量输出。E:主力输出,持续时间内目标死亡自动传染给最近的敌方单位同时给你回魔,传染后是重新开始计算,刷兵效果一流,对线压制效果不弱R:压制对方2.5秒并造成大量伤害,一般gank的时候WER点燃,一套秒脆皮无压力,团战也可以当成控制使用。被动:没释放5个技能就召唤出一个虚灵,攻击力和你的等级有关。7秒后虚灵攻击力和防御力会变高,再过7秒攻速会变快,再过7秒自动死亡(即一共存在21秒)。不能控制,但是会自动攻击身上带E的目标,前期可帮助E的传染,后期作用较低,不过带线推塔也很有用
其他回答 (2)
Q,一个沉默技能,放个薄墙那里一瞬间,碰到就沉默。
W,一个小范围伤害技能,按百分比扣血。
E,类似召唤师引燃一样的技能,能够持续伤害。
R,大招,可压制对方,使对方持续掉血。
被动,每放5个技能就召唤个虫子出来辅助战斗。
虚空灵体(被动)-释放5个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的供力,虚空灵体出现7秒后长大(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度); 虚空召唤-马尔扎哈开启链接无尽虚空的通道,释放虚空的能量,对敌人造成80/135/190/245/300(法伤加成80%)伤害并沉默1.4/1.8/2.2/2.6/3秒. 冷却时间10秒 消耗90/100/110/120/130魔法值 攻击距离700 虚无盲区-马尔扎哈创建一片虚无盲区,持续5秒,每秒对敌人造成4/5/6/7/8%最大生命值的魔法伤害,最少25/35/45/55/65伤害/秒. 冷却时间16秒 消耗90/105/120/135/150魔法值 攻击距离700 邪恶幻象-马尔扎哈侵染目标的思想,创造死亡的幻象,每秒造成80/140/200/260/320伤害,持续4秒,如果目标死于幻象持续期间,幻象跳转到附近的敌人单位,并回复马尔扎哈10/14/18/22/26法力值. 冷却时间16/14/12/10/8秒 消耗60/70/80/90/100魔法值 攻击距离660 虚无束缚-马尔扎哈用虚空能量束缚目标,造成250/400/550(法伤加成150%)魔法伤害,引导持续2.5秒. 冷却时间120/100/80秒 消耗150魔法值 攻击距离300
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