36 什么放开那三国2阵容最好好 5个什么门派 开什么阵好

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&&&&在《》中有很多周末活动,不过玩家最喜欢的还是门派闯关。至于为什么,去看看《梦幻西游》的闯关奖励图就知道了。那么,门派闯关该用什么阵容?都有哪些奖励?下面我们就一起来看看,《梦幻西游》门派闯关该怎么玩。梦幻西游活动时间&&&&每周一、三、五晚上20:00-20:40。刚好吃饱饭,坐着慢慢玩。等级限制&&&&达到40级的玩家才可以参与哦。等级没到的不用怕,多做主线多抓鬼,很快就能上40级。任务描述&&&&组队挑战六大门派的护法,速度最快的队伍有额外奖励。活动期间在长安城坐标(117,55)处会出现一个门派闯关使者,到时间点他领取任务。&&&&看着火热的程度,大家都是冲着奖励去的。还有3分钟,把血蓝储备补好,毕竟这活动拼的的是速度,开始后可就没时间补了。&&&&小编队伍为狮驼+大唐+3龙宫第一关:狮驼岭&&&&此关一共有9个怪,其中1个是首席弟子。&&&&一开始对面就全场变身,吓的小编只喊后悔不组普陀。&&&&狮驼以鹰击,象形为主。&&&&虽然对面很多鹰击,但普遍伤害不高,基本都是3-4回合可以完事(能力强的两回合不是不可能)。第二关:方寸山&&&&此关一共有8个怪,其中1个是首席弟子。&&&&以五雷咒和失心符为主,定身符为辅。第三关:大唐官府&&&&此关一共9个怪,其中1个是首席弟子。&&&&以破釜沉舟、横扫千军为主。&&&&假如自方队伍中有大唐门派的玩家,那么在第一回合开始前,首席弟子会自行逃跑的。第四关:普陀山&&&&此关一共10个怪,其中1个是首席弟子。&&&&以五行咒,灵动九天为主。第五关:阴曹地府&&&&此关一共9个怪,其中1个是首席弟子。&&&&以六道轮回,尸腐毒为主,阎罗令为辅。&&&&假如自方队伍中没有地府门派的玩家,首席弟子是不会逃跑。但如果到了第5回合还是未能把首席弟子杀死,首席弟子就会自行逃跑。第六关:龙宫&&&&此关一共有9个怪,其中1个是首席弟子。&&&&以龙卷雨击,龙腾为主。活动答疑&&&&问:是不是第一关到第六关怪物数量会增加?&&&&答:不是的,看小编第一关怪物是9个,到了第二关反而为8个。第四关怪物是10个,到了第六关反而为9个。&&&&问:既然说到了怪物数量,是不是定死了每个门派只有几个数量?&&&&答:不是定死的。下面这张图是小编第二轮遇到的大唐时怪物数量。第一轮是为9个,第二轮是为10个。&&&&问:是不是每轮门派出现的顺序一样的?&&&&答:还是不是的。一轮有6关,挑战不同的6个门派,门派顺序是随机出现的。小编在第二轮第一关就遇到了大唐官府。&&&&问:刷完一轮之后,可以接着刷第二轮吗?&&&&答:在规定的时间内,可以刷无数轮。但每一轮的第一关,都需要回到长安坐标(117,55)门派闯关使者处领任务。&&&&问:可以带小伙伴吗?&&&&答:可以的,只要队伍里人数大于等于3人,以及小于5人时,小伙伴会顶替上阵的。活动奖励&&&&每一关结束之后,都有很大机会获得宝石、五宝、兽决奖励,还有大量经验,银币,和一些普通道具。最终活动结束后,闯关轮数最多的一队能获得额外的奖励。活动总结&&&&1、该活动的怪物伤害不是很高,小编队伍无辅助无医生闯关无压力。&&&&2、上面也说到了,如果队伍中有当前闯关对应门派的玩家,首席弟子会在第一回合逃跑,能剩好多事情。否则你只能跟首席弟子耗到第5回合,他才会逃跑。&&&&3、如果队伍没有对应门派的玩家,千万别想着先杀死首席弟子。因为首席弟子血高防高,打他浪费输出点。&&&&4、经过这么多考虑,小编建议阵容搭配:狮驼+大唐+普陀+2龙宫。为什么放弃地府和方寸?因为这么活动追求的是速度,封印对方有用?血厚抗对方有用?&&&&此阵容是为了能满足四个门派的首席弟子会逃跑。当然,这是《梦幻西游》手游最平民的阵容。如果是土豪的话,5龙宫不是问题。> >正文
神武36天罡攻略队伍配置与阵法选择
先说关于配置: 推荐队伍带双法师,有条件,可以加多个狮驼或者狮驼换个法师,打天罡的诀窍就是面伤,对面速度快、血厚、BB牛、无限魔,你要耗耗不起 最省药而快捷的方法当然是打暴力面伤压制。而面伤最大的就是法师和狮驼。 狮驼估计是杀天罡最有力的输出门派。狮驼的面伤是带着强劲的爆发力的,往往一个暴力狮驼的鹰击过去,对面就会造成几个BB(人物)的死亡缺口,很容易使对面崩盘。 推荐配置:一物理二法一封一辅助。 例:STLGMWFCPT、WZMWMWTMHS、WZLGLGHSFC 当然双物理队一法(TG、ST可以制造大量面伤除外)和双封一辅助、双辅助一封等等面伤不足的队伍也不必怕打不好天罡,通过BB的面伤补充还是可以打好的(关于BB,待会会仔细说明) 接下来是阵法推荐: 首先说一个天罡常识,天罡只会开天阵、虎阵、风阵、地阵 虎阵-传统暴力阵,将主要面伤输出放在虎一位25%的加成打出的数字令人赏心悦目,其他输出也有2个10%加成位置。暴力面伤压制便是天罡的诀窍,暴力的虎阵刚好契合这一点。 克风阵10%,当遇到风阵,打的时候是如鱼得水各种顺利,短短几回合下来樯橹(诶?刚刚打错成了强撸?)灰飞烟灭。。。克天阵5%。被地阵克10%。 打到地阵便是唯一的弱点,地阵全体15%抗性铁桶阵,在面对虎阵增加10%伤害,那时候的天罡是功高血厚。自身虎一加成只有10%,而虎4虎5甚至只有
-5%,虎阵10%全队BB抗性在被大克的情况下就变成了0%,而且全队暴露在对面全队10%加成的猛烈炮火下难以生存。可谓虎遇地变成猫啊。。。 龙阵-物尽其用的好阵,这是个加成最全面的阵,攻、法、防、法抗、速度位置皆有,作为一个热爱双输出队伍的人,我也是最喜欢这个阵法的。全队10%BB输出加成配合强力的剑气或者法BB可以保证队伍的面伤输出,这个阵是推荐里面唯一不会是不会被天罡的阵大克的阵法。20%伤害加成的龙5,可以把ST、TG放上去面伤最大化,也能把WZ、DT放上去加强点杀能力。30%法伤加成的龙3可谓暴力无比,非常适合高灵的龙宫、魔王(魔天宫抱歉,您技能法伤系数不够,咱们求LX把系数调高吧)防御、法抗、速度位置可以交给其他输出(或辅助、封)、辅助(或封)、封(或辅助),基本可以补齐队伍每个派系的不足。有人抱怨龙4位置对于天罡是个鸡肋位置,因为经常有龙4的全敏加一速封抢不到一速,虽然有这个可能性,但是这个位置对于血耐封来说是非常好的,至少保住了不比对面二速满,而且目前很多时候还是能靠着位置保持一速的。(对于一速封来说虽然有点加成过剩) 克制地载阵5%,克制风扬阵5%,被天阵和虎阵克制5%。不会被大克,也不会大克对面,50%被克,50%克对面。非常稳的阵。 大的弱点没有,要说有的话,就是有点不适合不带面伤系BB的2输出队伍,那样面伤会不够,容易陷入持久战的危急。 鸟阵-高速控制的技术流派,这个阵只是加成速度,风险较大,新手勿用,目的就是先手于对方以达到控制对面和先发制人的效果,适合全队暴力剑气、法BB配合一个配合好的队伍。高速一波打崩对面。 克制地载阵5%,克制虎翼阵5%,被天覆阵克5%,被风扬阵克10%,被克大于克制对方,风险很大。 弱点很多,无龟速、易被克、无伤害防御加成、配合要求高。新手不建议使用,配合得很好的队伍可以试试。 其他阵法均不推荐,地阵无面伤加成,风阵被3阵克(其中虎阵大克风阵)效果却与虎阵相似,阵法技能是亮点但是因为打持久战太亏而不好发挥。关于阵法技能。我一直觉得阵法技能是持久战专用,天罡不适合。http://www.19yxw.com/Article//91011.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章太阳组,主要是90左右的卡级群雄阶段。我是沉鱼落雁的岁月最近团队刚改名,有脸熟的吗。介绍下我团队,我们队伍是一辅助四功,打起来很暴力,之前磨合不好经常会崩盘,不过现在越来越稳,每一联都在进步,配置是地府,大唐,五庄,双法被传说中的100副本BUG坑了以后,也算是刷了10多次直捣黄龙,开个攻略送给还没有拿直捣黄龙的朋友们。神武专题站:http://sw.newyx.net/100FB直捣黄龙里有5个怪是鬼魂宠,因为我们的队伍配置是2物理1大家都知道,以前XX没改之前,三人都是随便虐啊,但是更新了XX之后,三人杀已经几乎不可能了,所以大家都在组满5人开阵杀,因为XX会援救了主死了不会飞出去,喽啰还会救起。而且主怪的血都随着队伍等级的不同,主怪的血量也不同,神武36天罡攻略,本人玩神武也有半年了,一般上线就是刷副本杀36做SM,天罡奖励十分不错啊,必须杀啊!很多人问36天罡要什么属性去杀,然后很多人回复多少多少属性,都是一线的,其实完全没必要这样的属性,也没多少人能达到,楼先说关于配置:推荐队伍带双法师,有条件,可以加多个狮驼或者狮驼换个法师,打天罡的诀窍就是面伤,对面速度快、血厚、BB牛、无限魔,你要耗耗不起最省药而快捷的方法当然是打暴力面伤压制。而面伤最大的就是法师和狮驼。狮驼估计是杀
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飞升固伤五开五门浅析(玩家投稿)
首先我分析的是飞升固伤五开五门特点:肯定是雷阵,队长建议是WDD,点奶3经脉,并且飞升级别的WDD煞气决,小金身,都是不错的。 2号3号位:DF,优点,夜里秒伤在1200左右,而且杀难度时九幽回血非常不错,摄魂点杀非常好用。缺点, 难度时缺蓝严重 PT,优点,省蓝,可以救人,可以点灯回伤,秒伤不带法宝一般。缺点,中庸门派,比秒比不过 DF,比加血,每回合500血单灯够可怜。 PS,优点,可封可秒可禁疗。缺点,秒伤不算高,天罗地网自带的效果容易JQ,玉清。 4号5号位:WZ,优点,WZ是五开必须的门派,没有之一,可封可辅可秒,但是有很多人纠结是选用力WZ还是辅助WZ,个人感觉辅助WZ最好,双四孔的加成可以使WZ在普通任务中也有一定的输出,灵饰方面可以用伤害,封印,治疗的灵饰,可以说,全能WZ干什么都很实用。 关于5号位的选择,可以有很多,选点杀的可以DT,LB,甚至ST。想省事的话可以选LG,MW.这是我自己的一组号,组合是WDD,DF,PT,力WZ,LG,点杀乏力,回复超强关于速度方面,建议WDD,一速,如果是辅助WZ的话,二速,力WZ的话4速,其次是PT,DF,最后是LG,DT之类的。如果想地煞天罡的话只能杀到4X,毕竟玉清队,至少保持一速二速五符820关于特技方面,五个号至少3-4个四海,一速二速配JQ,水清,位置多的话可以再配个玉清之类的,当然诅咒是必须的,毕竟点杀乏力。
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《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
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