英雄联盟最强中单选手中单

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英雄联盟中单英雄类型 互相克制关系解析天极网游戏频道 11:25
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  一直以来,里的英雄在一定程度上有属性相克,虽然上路比较明显但是中路并不是没有。那么如何理清中路英雄之间的生克关系并且在游戏里巧妙的应对呢?
  有3种不同类型的中路英雄。刺客定位于一套技能秒杀敌人。还有发育型,在经过很长时间成型后能输出成吨AOE伤害。还有均衡型,他们没有刺客的爆发也没有发育型的AOE清兵能力,但兼顾了2者的优点。
  大部分的中单英雄都可以归类到3种之一的分组中。虽然有些可能有争议,毫无疑问每个能中单的英雄都有些自己的特点,但还是能定义到应属的分组。
  但本文并不打算讨论这个。而我想说的是每一组的对线,以及为什么一种类型的中单能打赢另一种。这些对线也会出现石头-剪刀-布的模式,意味着一个能打赢其中一个,但会输给另一个。
  为了更好地说明,这里列举了每个分组的例子:
  刺客型:劫,妖姬,辛德拉
  发育型:,发条,拉克丝
  平衡型:乌鸦,亚索,杰斯
  首先,刺客型能打赢平衡型。大部分平衡型英雄都知道他们线上的生存能力。他们能和那些不能杀死他们的英雄对线一万年。这就是为什么一名秒杀敌人的刺客会被认为是平衡型的克星。主要原因就在于如果他们血少了就不能再赖线。然而他们有像女妖和中亚这样的装备来减少刺客的伤害,他们买这些装备是因为可以作为克制。在团战中平衡型英雄能造成更多AOE伤害,但缺少快速击杀单个目标的伤害。相反刺客可以秒杀敌方一名成员,平衡型需要在团战中更多时间来造成相同的伤害。
  其次,平衡型能打赢发育型。作为有AOE和清兵能力的英雄,发育型很难一次对单体目标造成足够伤害。因此发育型英雄只能在线上一直补兵,但能造成的伤害很少。另外,平衡型可以线上任何时候和发育型开战。然而他们可能会打输团战,平衡型可以在AOE伤害上比得上发育型,但更多集中在杀掉单体目标上。平衡型在消耗上也比发育型少,因此在中期能比发育型英雄更快到达输出顶点,而发育型则需要造成足够的AOE伤害才能有同样的效果。
  最后,发育型能打赢刺客。因为发育型有强力的清兵和AOE能力,刺客不能很快地把兵线退回去来阻止推进。另外刺客在前期没有足够的伤害来逼迫发育型回家。团战中,发育型能提升整体战斗力,而刺客只能选择一个敌方目标。还有就是,发育型可以风筝一个刺客,保护自己不被强开团。如果刺客能抓住落单的发育型英雄并尝试击杀他,发育型的有足够技能伤害反杀刺客的机会。虽然发育型英雄没有很多单体伤害,即使高机动性的刺客也很容易被AOE伤害打到。
  虽然这可能不适用于所有对线,并且很多都依赖于单杀,中路是由每个玩家选择的英雄和他们自己的对线能力决定的。上述的这些都是仅仅基于我在比赛中注意到的和自己在游戏中的经验。
(作者:网络责任编辑:许雄)
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英雄联盟中单想进阶 LOL制胜的37条宝典
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中单(MID)非常受欢迎,无数玩家所热衷的一个位置。但是相信中单玩家们,有时会很明显的感觉到瓶颈束缚:技术明明没问题,线上最少都64开,但就是赢不了。下面小编就给大家带来LOL中单制胜的37条宝典,希望能帮到大家!其实当你的技术到了瓶颈,一直苦练操作技巧并不能使你更加快速的突破了,更多的是需要从细节入手,细节注意得多了,甚至可能颠覆你对一个英雄的理解。下面就来说说中单进阶的37条黄金宝典:1:打亚索有个小技巧,就是在你和他贴脸硬拼时,他身上有风想要eq击飞你时你朝他e的反方向走可以躲掉击飞。反应要快2:三只手的光速qa,在你要QA人之前不要普通攻击,然后QA可惜在Q刚飞到对手身上时你的A已经打出来了,原理就是Q技能并不能重置普攻。3:玩火女的时候身上有三层晕是最好的,3层晕对手会放松警惕,6级后3晕q他,q在空中的时候按e被动会叠满从而q会眩晕他,然后就可以召唤提伯斯大力怼他了。4:玩劫的精髓就是让对手摸不到你,r上去在他身后放w然后r回原地利用rw的两个影子给他造成伤害,他如果跟上来你在w回去,总之利用你的位移让他别摸到你而你一直可以对她造成伤害。5:玩妖姬最重要的是e技能,当你伤害足够了对手离很远的时候你可以wrqe来超远位移击杀在回去。6:亚索中路没几个对手,像什么辛德拉火女完全不怕,6级前可以来回e来干扰他,然后e上去aqa在e回来。他反打就w阻挡一些伤害。7:中单游走的前提是1你兵线推了过去2你有大招。中单全是靠技能吃饭的,没大招去gamk起不了大作用,兵线不推过去取gank如果gank失败对手至少领先你200的经济。8:玩冰鸟的小套路,7级记得点二级w别点q,然后先手r对手要走就w阻挡,然后看他往哪个方向走就往哪个方向放q,然后他不是交闪就是被晕或者在r里多待两秒,中这一套加上e基本死了(2JW能几乎封住所有野区路口)。9:当你中路有优势时你想帮队友建立优势?简单,这时候不要去其他路,而且在对面野区做视野然后抓对面的打野,抓成功了比你直接去队友那路效果好的多。10:补刀补刀补刀,补刀才是最重要的发育。11:对面选劫男刀刺客这类的你就选个丽桑卓,不管你线上别压多惨但一到团战你就可以指着他的鼻子问他到底谁是爸爸。12:小鱼可以e闪,发条可以r闪,蛇女可以r闪,泽拉斯可以q闪,光辉可以r闪,酒桶可以e闪,其他还有很多。13:深渊+水银鞋的组合非常屌,出了这两个基本跟难被普通AP秒掉,性价比非常高。14:中路视野可以做在河道那一小撮草丛,眼放那可以看到野区的两个口和河道情况。15:玩卡牌可以锻炼练意识,劫亚索练操作。16:如果害怕妖姬联系选卡萨丁对付他,很好打。很烦泽拉斯那就用妖姬,劫,小鱼人。17:烦蚂蚱,可以三只手妖姬一路压到6,6级后推塔游走,打蚂蚱得迅速推塔。18:选人要多变,通常是根据对手阵容很自己阵容选择,最好达到贴合阵容又克制对手,如果在12楼那就选自己拿手或者万金油的英雄。19:在线上发育插两个眼基本可以保证安全,一个在下方河道小草丛,一个在对方f4下面的路口。20:记下对方中路闪现时间很重要,对手没闪就告诉队友,对手回家也要告诉队友,这很有可能帮助队友逃过一次gank21:中路对抗比拼的是技能,所以学会抓住空挡,比如对手上来给你一套后,这时候你千万别回头,就应该直接上去硬刚打出技能再撤退。22:学会计算,例如,对抗狐狸三只手劫这些英雄时,在他们放出主输出技能时就可以抓住机会上,比如狐狸q三只手e劫w,抓住对手缺少主技能时果断上,打起来他会有至少4秒的真空期。23:gank时从对手野区走比从自己野区走成功率大的多。24:中路对拼最好别后手大,打起来最好第一个技能就给大,好处自己去体会。25:中路对线时无论是谁包括打野只要在地图消失5秒你就必须要怂一怂,就算有眼也一样,自己体会。26:顺风金身逆风帽子,这个别跟我辩自己去体会,法穿在一些英雄身上比法强更重要。27:玩中路没有5个拿出手的英雄最好别去排位,中路对抗是最复杂的,上单一般也就是远程近程adap的区别,但中单有消耗爆发游走等分别,而且中上路最明显的地方就是英雄克制。28:前期出装优先防御装是最有效的,因为攻击装通常都贵,比如一个850的法棒和720的负极斗篷,出魔抗的绝对比出法强的更厉害,自己体会。29:中路对拼的前提是你一个梦打野不在附近,这不是两边草有眼就行了,你拼起来打野来了你根本没机会跑了30:玩中单最好用机动性高的,容易带节奏31:ap中单前期技能伤害都很低,1级技能打出的伤害跟2下普攻没区别。所以3级前别总用技能去消耗,效果不大还费蓝。当然除了冰鸟妖姬这种有双重伤害技能的英雄。32:中路的对抗就是智商的比拼,就像下象棋一样,走一步算三步,所以中路对抗你想做什么你就得想好对手会怎么应对,你怎么应对,撤退还是击杀,是否会有人干扰,这都是需要考虑的,盲目硬刚就是脑残。33:玩中单带真眼,去哪gank时先隔墙在关键位置插眼,有眼就换个姿势。总之带一个绝对没错。34:假装回程然后去gank这招屡试不爽,在塔下回程让敌人看到,然后在他没有你的视野时区gank成功率无穷高。35:玩中单团战不要净想着切后排,在有些局势秒前排的好处更多,如果对手前排比较肉ad打不动,那只有你能击杀,因为ad打不动你一定打不动,你打不动ad就一定能打动,所以说这时候你可以把技能给前排配合ad击杀前排,击杀前排后ad解放可以上前输出你可以在一边等技能。36:中单有时候比ad更需要活下来,因为中单的输出是周期性的,放一套技能就死的,那你得反思一下自己了。37:打排位别听歌。
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百度经验:&  随着新赛季的来临,lol中单英雄排名s5 赛季就受到了玩家的热切关注,很多玩家都想知道自己喜欢的或者擅长的英雄是否加强或者削弱了。下面就来看看lol中单英雄s5排名。  lol中单英雄s5排名  top10 诡术妖姬-乐芙兰  在高分段,由于对线双方的水平都很高,妖姬往往很难单杀对面,难以在前期建立优势。而妖姬在后期是很乏力的,如果没法在前期打出优势就等于输了一小半。因此有人开发出了妖姬主W的一套打法。主W的妖姬第一件首选大圣杯,本来妖姬清线是十分乏力的,大圣杯则把妖姬从一个清线很糟的英雄变成了一个清线还不错的英雄。利用W+R两个技能可以瞬间清掉一波兵,随后就可以上下路游走帮助队友GANK。由于大招CD很短,拿了蓝BUFF后更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全没有问题;而利用妖姬强力的突进及控制技能,再加上超高的爆发伤害,妖姬抓人的成功率十分之高,只要对方撤退不及时,被妖姬E到几乎百分百交人头。虽然变成了主W技能,但妖姬在线上仍然很强势,主W的伤害只比主Q的伤害低一点,算好距离W过去扔他一脸再使用第二段W回来,可以让对面白吃一套技能。但要记住此时你主要的输出都在W上面,因此一定要保证W技能可以打中对面才行。一旦遇到走位特别猥琐没法让你打到的对手,就可以利用W快速请兵线然后去GANK了。  优势:飘逸,洒脱,秒人,风骚,集所有赞美于一身的英雄,她超强的爆发能力在有了装备支持之后可以秒掉任何英雄。  劣势:急需装备的支持,如没有一定的法伤,那么乐芙兰便无法发挥出她真正的价值,并且乐芙兰非常脆,团战能力不强。  top9 虚空先知-玛尔扎哈  虚空作为一个强力的法系Carry在前期也有着很强的伤害能力。极高的AP加成和消耗带线能力让对手不能小看他。被动和E技能的存在能让你在对线期就让对手毫无办法,因此相对其他法师来说,玛尔扎哈有着更强的带线清兵能力。但同时其W和E技能是以持续伤害为主,不比其他法系有着瞬间的爆发力,所以在团战时要注意自己的走位,站在队友的后方快速的用技能,以求在最短的时间内召唤出更多的&小弟&,这也会给团队带来意想不到的惊喜,而队友也因考虑到有着虚空的存在在打团时尽量以游斗为主,才能最大发挥虚空E的消耗能力。在到达六级之后虚空就可以依靠他的大招冥府之握进行先手GANK,抓准时机用W和E进行铺垫,再用R把对手定在W上方才能发挥玛尔扎哈的最大伤害。有着这些技能的虚空不惧怕与任何对手进行单挑,所以在中期是玛尔扎哈的黄金期,尽可能的利用这段时间对线上对手进行压制补刀和GANK为后期团战奠定优势更是决定了整场比赛的胜负。这里要顺便提一个事,在你的R开出来之后如果不小心移动一下就会把自己大招给打断了,手快也是有风险的。前期对线时可以用E清兵,技能附带回蓝效果能让他不用担心蓝的空缺,千万不要小看他被动召唤出来的生物,固定攻击力在前期很容易就给对少带来极大伤害,在后期团战中应抓准机会用R定住对方的主力DPS,配合队友第一时间秒掉对方,很容易就会给己方带来5打4的有利局面。神装的蚂蚱由于W技能是百分比掉血,因此有时候打魔抗不高的坦克也能一套秒掉。  优势:强力的带线清兵能力让你在前期就能很好的消磨对方塔的血量,有着E技能的存在和被动更是让对手在前期不敢轻易的和你对耗。  劣势:除了像所有DPS一般皮脆外,他的技能多以持续消耗为主,无法像安妮这类法系有着强力的爆发能力能快速秒掉你。  top8 潮汐海灵-菲兹  菲兹是一个近战法师,其拥有AP中数一数二的单体爆发,因此可以克制大部分法师。虽然不能拯救世界,但是可以作为一个很好地反制英雄使用。由于被动技能和风女一样无视小兵的碰撞体积,可以利用小兵卡对方英雄位,减少普通攻击伤害效果无论打野还是顶小兵骚扰都有奇效,W技能则使小鱼拥有极高的平A输出,因此菲兹可以激进地和很多AP对拼而不吃亏。前几级先猥琐一点,等到3级升出所有技能后就可以和对面拼一波,如果对拼当中能用E技能躲掉对面一个技能,那么对拼肯定能赢。就算对面萎缩也没关系,6级超远地大招配合QWE+点燃可以一套轻松带走状态不好的英雄,但是大招需要比较高的预判,一定要多加练习才行,如果有条件,直接贴身放大招也是可以的。小鱼人没有很多AOE技能,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的时机,贸然切入只会让小鱼人被秒杀。团战以对面脆皮为主,抓住对面走位失误给上大招,然后接上其他技能,打完一套之后除非对面已经开始逃走,否则还是跑一边等技能好了再上。小鱼人很难拯救世界,所以最好在前中期就能打出优势。  优势:潮汐海灵菲兹(小鱼人),AP加成非常高,成长性很好,机动性很强,高爆发。中单、上单、打野都可行。  劣势:菲兹是一名近战法师,前期对线易被压制且是个脆皮极易被秒,被集火的对象,早期技能CD时间较长,早期法力的续航能力一般。  top7 远古巫灵-泽拉斯  泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。改版后泽拉斯4个技能全部变成了输出,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。出门多兰加二红,泽拉斯耗蓝很严重,前几级不要过多地以使用Q技能来压制消耗对手,主要还是以补兵打钱为主。等到有了蓝BUFF和大圣杯就可以尽情用技能消耗敌人了。如果对面走位较好,你也可以以刷兵为主,两个Q技能可以轻易收掉一波小兵。同时玩泽拉斯要多观察地图,哪里打起来了就赶快往那边支援过去,利用超远射程的大招给队友提供火力支援。团战之前让队友不要轻易开启团战,利用技能射程的优势多多消耗对面血量,把对面血量消耗到一定程度再叫队友开团,这样可以轻松取得团战胜利。但ER的使用一定要慎重。对方的突进型英雄,例如赵信、梦魇、阿卡丽等杀到你身上,立刻给他一个E技能,随后按战场情况决定和队友一起秒杀还是逃跑;泽拉斯的R技能不太容易命中,最好等队友把对面脆皮控制住的时候你再用大招,这样才能保证大招不落空。另外,记得跟打野的队友沟通好,蓝BUFF一定要全程拥有,这样团战前才能尽情地消耗敌人。  优势:4个技能均为伤害技能,伤害输出官方评价满为法术伤害,集合减速晕眩,超远距离大招收割能力极强。  劣势:伤害技能全部是预判性技能,命中率是泽拉斯最大的缺陷。强突进英雄比较克制泽拉斯。  top6 爆破鬼才-吉格斯  技能分析:【Q弹跳炸弹】吉格斯的核心技能,短CD高伤害,合理运用将使你线上的敌人苦不堪言。【W定点爆破】炸飞敌人,同时吉格斯可以配合他弹跳一段距离(可穿墙),吉格斯唯一的逃生技能,需要时间练习。【E海克斯爆破雷区】适用于切断敌人的退路或者狭窄地形的团战,伤害的同时还能造成减速效果。【R科学的地狱火炮】超远距离的施法范围,能从中路直接炸到对面高地,可谓追杀抢人头神技。需要注意的是,R技能拥有过长的施法动画,投掷的技能越远,爆炸的延迟也就越高。【一触即发】吉格斯的被动使他从某种程度上说拥有了超越ADC的骚扰能力,配合Q来使用的话,哼哼。无论在游戏的任何时期,拥有4个输出技能的爆破鬼才吉格斯是绝对的爆发型AP英雄。 在如今节奏超快的LOL战场,双多兰直接转帽子的出装非常适合吉格斯,也使他拥有了无可比拟的的输出伤害。虽说如此,吉格斯的4个技能都需要预判与攻击延迟,勤加练习才能掌握吉格斯的技巧。在对线期,利用你Q和被动技能骚扰对手,最大化你中路的优势。记住,威慑力非常重要!而在游戏中后期,吉格斯则扮演团战中至关重要的输出角色,你的技能延迟使你不具备风筝的能力。因此,乖乖的待在队伍的最后避免被集火,并适时扔出炸弹,确保你的AOE技能砸中多个敌人。分割敌人、减速敌人、造成伤害,这是属于吉格斯的战争艺术。享受狂轰滥炸的成就感吧,在一轮轮的团战中,你才是能够最后屹立不倒的人。最后补充一点,一个合格的吉格斯往往能丢出精准的炸弹,给予对手关键性的一击。  优势:具备4个AP输出技能,就连他的被动技能都享受AP加成。其次超短的技能CD与超远的施法范围都是其出彩之处。  劣势:蓝耗恐怖,过于依赖蓝BUFF,所有技能都需要预判,并且有较长的技能动画时间。逃生能力薄弱。  top5 未来守护者-杰斯  首先再说一下杰斯使用QE二连的技巧。很多玩家都是先放E再放Q,这种方法大概到了黄金组就很难打中人了,而会玩的杰斯使用QE二连则会先Q再E,具体操作方法为:1.把鼠标放到你要攻击的目标身上,使用Q技能;2.使用Q技能后马上就鼠标移到自己角色的身前,使用E技能。这样可以让Q技能的加速达到最快,即使是职业玩家也很难躲过。如果要学会这套连招,除了手速要快,关键还是使用智能施法。杰斯是POKE流(简单点解释就是使用拥有超远距离甚至是超视距技能的英雄,在团战前无限消耗,尽力避免团战的战术)英雄的代表人物,但相比其他POKE流英雄,杰斯同时还有着不俗的近战能力及爆发伤害。在单挑和小规模团战中表现有围墙里。唯一的缺点是耗蓝和技能CD都比较高,因此杰斯的技能一定要放得准。杰斯可以走中也可以走上,而且无论上中表现都很不错。其中中单可以得到更好地发育,上单则更多是为了团队配合。在早期的对线中,杰斯一般使用远程形态补刀和骚扰,若对面近战英雄冲过来准备打一套,则变换锤形态将他E开;若对面是近身较弱的英雄,则可以变换锤形态Q过去打一波。即使在前期被压了也不怕,杰斯拥有4级Q之后就可以两次QE收一波兵,对面无论如何也阻止不了杰斯刷钱,若对面脆皮挨上三四发QE就得准备回家了。中后期的杰斯非常强大,团战前尽量让队友给你留时间消耗对面血量,要知道两边僵持得越久就对你越有利,为了能持续消耗拿个蓝BUFF也是不错的。当团战爆发的时候,最好和ADC站一起,给己方队友一个加速,然后和ADC攻击最近的敌人,魔切加W的三连伤害非常可观,配合ADC的伤害基本没人能抗住,被敌人冲脸的时候换成锤形态把他E走,然后换远程形态继续攻击。杰斯生命值不多的时候也可以在远处使用QE支援,这也是为什么选择复活甲而不选择其他生存装的原因。  优势:远/近两个形态的切换可以让杰斯应对不同的敌人。强大的爆发能力与范围加速能力是他比较大的亮点。  劣势:缺乏拥有闪光点的大招。双形态的转换使其操作起来具有很高的难度,逃生能力缺乏。  top4 疾风剑豪-亚索  亚索技能隐藏效果:1.使用E的过程中按下Q,亚索会造成圆形范围的AOE攻击。2.当Q技能附带旋风的时候,使用前面所说的第一个技巧可以将圆形范围内的敌人全部击飞;3.R大招是AOE而不是单体效果,因此若能将一定范围内的数个英雄击飞,那么亚索的大招可以同时攻击到数个敌人。亚索在前期的作战能力不强,这使得他最适合召唤师峡谷中最短的一条分路:中路。他能够在这里获得不错的发育,随着等级与装备的提升他将开始展现统治力。前期带上多兰盾可以很好地针对远程英雄的骚扰,即使亚索在前期相对较弱,但他的高机动性依然有着震惊敌人的潜力。亚索能够施展Q技能,从一个安全的位置进行补刀。如果亚索需要对后排的小兵下手,那么快速施放的E技能就能让他在小兵间来回穿梭,并且依靠他被动的护盾来吸收一些伤害。亚索还能够使用E技能来躲避致命的gank:当被打野和对面的中单包围时,亚索能够使用E技能冲刺回自己的塔下,这应该能躲避开大部分的打野追击(除了那些最顽固的打野选手XD)。当逆风时,亚索也能够很好地配合打野gank。制造出剑刃旋风将对方击飞,这对打野来说就是最好的信号。当敌人被击飞时,使用你的刀叶横扫快速移动到他身边来进行输出。浪客之道的被动暴击率加成能够让你打出好看的数字。当你拥有了大招时,额外的爆发以及群体的控制会使得击杀更加容易。亚索在团战开始时的任务是尽可能储存风暴充能,并躲避敌方的第一轮猛攻,这个时候W技能将发挥巨大的作用。将W技能置于敌方的前排与后排之间,这样会为亚索制造更多切后排的机会,并且不断利用Q技能来充能。利用充能完毕的Q技能制造出剑刃旋风,并将尽可能多的敌人击飞。一旦敌人被击飞后,立刻接上剑神瞬息斩,输出大量伤害。要注意许多能够击飞敌人的技能都可以和亚索的大招完美衔接,如科加斯、婕拉、墨菲特、猴子等都能和亚索打出combo。当亚索着陆时,凭借着大量的护甲穿透以及被动的双倍暴击,即使是最肉的坦克在亚索面前,也不过几刀的事。  优势:爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在打野和中单都游刃有余。配合上带有击飞技能的英雄将如虎添翼。  劣势:亚索主要造成物理伤害,护甲是最佳防御。当他一套技能无法秒杀你的时候开始反击他脆弱的身板吧。  top3 影流之主-劫  劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰伦很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。学出WE后,先用W技能将影子放到敌人身边,再使用E技能消耗,当你确信能将敌人带走之后可以使用第二次E接近敌人,然后QE加平A给他一顿胖揍。6级的时候,劫的大招配合其他技能伤害非常高,如果能将一套技能打完,劫可以带走任何一个脆皮,但对上有位移的英雄(如狐狸),劫就会很难打出输出;另外审判天使的大招也是劫非常害怕的。在密集的团战中,利用QWE不断输出,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套伤害。后期如果你风筝技术不错,那么尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。没事不要往对方阵型里冲,除非你确信你能插到他们后方。使用大招或者W技能,你能狂按E进行大量风筝,如果使用正确,你还能赶走对方的ADC。技能的范围减速效果可是非常致命的。最后要说的是,劫确实是一名强大的中路刺客。正确的使用技能连招才能迅速的最大化他的伤害。  优势:以能量消耗为主的无蓝条刺客英雄。他拥有很高的技能爆发,可轻松收割人头,强力隐分身进行位移,骚扰与SOLO能力强。  劣势:隐分身的CD时间过长。中后期极度依赖大招的伤害来进行秒杀。对线期太容易推线,容易遭到打野GANK。  top2 暗黑元首-辛德拉  辛德拉是一个输出非常可怕的法师,论单体输出即使在所有英雄中也数一数二,辛德拉在逆风局的表现不佳,但因其对线的强势很少会遇到逆风。线上辛德拉利用Q的短CD和低蓝耗可以频繁消耗对手,若预判好6级前就能将其消耗回家;W技能可以抓取法球扔到敌人身边造成减速,E技能可以造成眩晕,可以使用WQEQ加上几下平A的连招,能打掉敌人非常多的血。等到6级后辛德拉更为强势,6招能制造非常高的伤害,若法球积攒得够多打600以上的HP不成任何问题。但是辛德拉本身也很脆,在秒别人的同时要小心自己别被秒了。辛德拉有减速和晕眩技能,W是一个2段技能(抓取后记得扔出去,可以预判在对方一个身位以后),如果能在团战中完美的使用一个E技能,那意味着一个1.5~2秒的团体控制,这能为你的队伍争取更多的输出时间。大招可以轻易秒掉对面脆皮,但若对面有中亚的话就要小心别让大招浪费了。辛德拉AOE伤害比较缺乏,团战主要就是利用高爆发能先秒掉对面一个英雄,若不能秒杀也可以围绕ADC来打,辛德拉的技能可以给ADC提供很好地保护。  优势:拥有大量AOE技能的远程法师,早期的QW与QE连招的换速和晕眩能对敌人造成巨大威胁,配合大招可轻松秒掉地方一人。  劣势:上手难度过高,蓝耗会直接影响辛德拉的战斗力,没有位移技能,火力输出被分摊后,非常尴尬,容易死亡。  top1 发条魔灵-奥莉安娜  发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。虽然发条很强,但操作难度非常高,因此需要大量的练习才行。  优势:以球为中心远程释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,成长良好的发条是一个有控有盾有输出的全能法师。  劣势:虽然比较全能,但是没有特别出彩的地方,一旦初期发育受到压制会导致出现什么都可以做,但什么都做不好的尴尬局面。  以上就是lol中单英雄s5排名的内容分享,希望大家喜欢。经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆非回享用户暂时不能发布经验“有得”&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验70200热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3545次分享第1期win7电脑那些事6216次分享第2期新人玩转百度经验1223次分享第1期Win8.1实用小技巧2540次分享第1期小白装大神1728次分享◆请扫描分享到朋友圈}

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