仙侠道九尾妖狐侍魂合击传奇怎么召唤英雄雄

十二剑道攻略
仙侠道侍魂满属性培养分析;仙侠道侍魂培养技巧。
本文作者:scangyan
首先魂侍分蓝紫,紫色的有技能基础属性高上限高各种好,蓝色的一对比,看起来就破烂很多。
属性分左右两排,左边的命、攻、防、速,为了后文简单易懂,我们暂且称之为基础属性。相对右边的闪避、暴击、格挡和命中,我们称之为加强属性。
13级就练出这个几乎全满的属性,但整个过程对魂力的利用其实是很浪费的。
仙侠道魂侍的增强分融合和培养,我来简单描述下两种方式的不同:
融合:材料是其他魂侍,需要铜钱。铜钱根据魂侍的品质,会有区别。融合时,主魂会吞噬材料魂,获得材料魂的经验值。重点:只有经验值,不会继承其他任何属性值。
培养:材料是魂力和固定500一次的铜钱,需要玩小游戏获得蓝圈圈,每个蓝圈圈加一点随机的基础属性或加强属性。
两种方式带来的经验值会使魂侍升级。升级只会增加基础属性。
因为铜钱缺乏,我的测试比较粗糙。做一个对比:
一只三级的鸟是我分三次吞噬了一只混沌、一只雪女和一只梦药的产物,材料魂都是新鲜未培养的。总计获得经验340点,生命增加了6点,攻击5点,防御11点,速度6点。总计28点。
这只是吞噬了一只新鲜天狼妖,获得100点经验,生命提升14点,防御3点,总计17点。
对比下来发现每次升级的属性类别不恒定,大概与潜力值无关,因为第二只鸟一次升级就加了14点生命,而且两级和一级的总数据对比是28:17。如果和潜力值有关,那这个修正方式随机性很大。
可以大概得出结论:
1、吃啥不重要,吃啥都可以补身子,但不会吃了速度快的就偏重加速度。
2、经验的获得只和吃的个数有关,和主魂等级无关,和材料等级有关。3、基础属性、潜力等和影侍的成长方向无必然关系,天生速度快的,也可能狂加生命不加速度。
4、极重要的一点:主魂的等级会限制你的吸收。新鲜魂侍只能一次升一级,也就是说,如果你吃的魂侍能提供1000经验值,但你的主魂只需要100点经验就升级了,恭喜你,吃完之后你发现升到2级后0点经验。900点多余的经验溢出,消失。怀疑是bug,三次测试吃不同等级的魂,都是只升到2级。
然后我们记录一下仙侠道侍魂投入和回报:
融合:300铜币一次的吞噬,平均100经验,基础属性若干。三次下来900铜钱。
培养:500铜币,一点魂力。大概能得到250左右的经验和额外七、八点左右的随机属性。
重点在于:培养所得额外的属性,只有一部分加了增强属性,另一部分其实加了基础属性。
最大的浪费其实在这里。其实魂侍的升级空间很大,14级左右全MAX是很正常的。
所以我认为,最优质的养魂方法,应该是前期全力融合,而且一定要一个一个的吃(怀疑这是一个bug),最好能利用融合把基础属性加满。
但考虑到没有那么多月石给我们攒蓝魂,所以这个只能是一个优先率的问题。在基础属性未满的时候,把所有可融合蓝魂都吃掉,然后再培养。
而蓝魂基于不浪费的原则下,在紫魂已MAX后,可以全融合养大,一来可以装在副魂处加属性,二来也是紫魂来了后的储备粮,但这个储备粮如果你在一级的时候吃,依旧只提供100点经验,所以留在后面当大餐比较好。
如果你对自己抓紫魂的手气已经绝望了,也可以培养蓝魂,虽然没有技能,但加上几十点攻击速度,对战力的提升也是很有效的。
PS:同类魂第一次融合,就可以突破极限了。
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仙侠道侍魂截图
17:04 来源:官方 作者:阿宅 
终有一日我将战胜绝世高手,但是
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  侍魂满属性怎么培养?仙侠道侍魂满属性培养技巧;仙侠道侍魂满属性培养;看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧!
  首先魂侍分蓝紫,紫色的有技能基础属性高上限高各种好,蓝色的一对比,看起来就破烂很多。
  属性分左右两排,左边的命、攻、防、速,为了后文简单易懂,我们暂且称之为基础属性。相对右边的闪避、暴击、格挡和命中,我们称之为加强属性。
  13级就练出这个几乎全满的属性,但整个过程对魂力的利用其实是很浪费的。
  仙侠道魂侍的增强分融合和培养,我来简单描述下两种方式的不同:
  融合:材料是其他魂侍,需要铜钱。铜钱根据魂侍的品质,会有区别。融合时,主魂会吞噬材料魂,获得材料魂的经验值。重点:只有经验值,不会继承其他任何属性值。
  培养:材料是魂力和固定500一次的铜钱,需要玩小游戏获得蓝圈圈,每个蓝圈圈加一点随机的基础属性或加强属性。
  两种方式带来的经验值会使魂侍升级。升级只会增加基础属性。
  因为铜钱缺乏,我的测试比较粗糙。做一个对比:
  一只三级的鸟是我分三次吞噬了一只混沌、一只雪女和一只梦药的产物,材料魂都是新鲜未培养的。总计获得经验340点,生命增加了6点,攻击5点,防御11点,速度6点。总计28点。
  这只是吞噬了一只新鲜天狼妖,获得100点经验,生命提升14点,防御3点,总计17点。
  对比下来发现每次升级的属性类别不恒定,大概与潜力值无关,因为第二只鸟一次升级就加了14点生命,而且两级和一级的总数据对比是28:17。如果和潜力值有关,那这个修正方式随机性很大。
  可以大概得出结论:
  1、吃啥不重要,吃啥都可以补身子,但不会吃了速度快的就偏重加速度。
  2、经验的获得只和吃的个数有关,和主魂等级无关,和材料等级有关。3、基础属性、潜力等和影侍的成长方向无必然关系,天生速度快的,也可能狂加生命不加速度。
  4、极重要的一点:主魂的等级会限制你的吸收。新鲜魂侍只能一次升一级,也就是说,如果你吃的魂侍能提供1000经验值,但你的主魂只需要100点经验就升级了,恭喜你,吃完之后你发现升到2级后0点经验。900点多余的经验溢出,消失。怀疑是bug,三次测试吃不同等级的魂,都是只升到2级。
  然后我们记录一下仙侠道侍魂投入和回报:
  融合:300铜币一次的吞噬,平均100经验,基础属性若干。三次下来900铜钱。
  培养:500铜币,一点魂力。大概能得到250左右的经验和额外七、八点左右的随机属性。
  重点在于:培养所得额外的属性,只有一部分加了增强属性,另一部分其实加了基础属性。
  最大的浪费其实在这里。其实魂侍的升级空间很大,14级左右全MAX是很正常的。
  所以我认为,最优质的养魂方法,应该是前期全力融合,而且一定要一个一个的吃(怀疑这是一个bug),最好能利用融合把基础属性加满。
  但考虑到没有那么多月石给我们攒蓝魂,所以这个只能是一个优先率的问题。在基础属性未满的时候,把所有可融合蓝魂都吃掉,然后再培养。
  而蓝魂基于不浪费的原则下,在紫魂已MAX后,可以全融合养大,一来可以装在副魂处加属性,二来也是紫魂来了后的储备粮,但这个储备粮如果你在一级的时候吃,依旧只提供100点经验,所以留在后面当大餐比较好。
  如果你对自己抓紫魂的手气已经绝望了,也可以培养蓝魂,虽然没有技能,但加上几十点攻击速度,对战力的提升也是很有效的。
  PS:同类魂第一次融合,就可以突破极限了。
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