山口山战记第八季6.03 LR .FS.SS,主pve.哪个职业好点.天赋选什么.各自的优劣呢?

(爬藤小夕)
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(dreamcatcher)
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[职业研究]九大职业好玩程度之综合分析
  玩网游的都是为了娱乐消遣的,在你刚涉及WOW想选择一个适合自己的职业的时候,你首先会问的一个问题就是“这个职业是否好玩?”。对于练小号者绝大部分的原因也是因为好玩,可能刚开始选了一个不怎么好玩的战士,而想练个盗贼小号找找乐子或者帮着打点钱。  在这里我结合自己一年多的WOW经验,在联盟和部落都混迹很久的情况下,总结九大职业里每个职业的好玩程度。这也是我写的九大职业横向分析的最后一篇文章。  影响好玩程度的因素包括很多方面:  1、职业的先天设定,& 比如猎人可以随便抓个宠物起名字,小德可以变形,盗贼适合偷袭,比如圣骑以圣光为信仰,萨满是部落精神领袖  2、职业的玩法多样性,比如选圣骑、小德、萨满的都看好它们的多样能力  3、职业的副本地位,& 比如战士在副本中是中流砥柱,猎人就是边缘职业  4、职业的PK能力,  比如战士PK较弱,术士PK较强  5、职业的练级速度,& 比如很多人觉得小德好玩但是听说练的极慢就放弃了  6、职业的赚钱与花钱,& 盗贼、法师小号赚钱方便点,盗贼、战士花费也巨大  7、职业的游戏定位,& 主要就是属于奶妈职业、还是DPS职业,奶妈职业普遍很少  在以上7大因素中,先天设定、副本地位、PK能力、玩法多样性是主要的,其他3方面是次要的。以下是综合权衡的排名,推荐总结哪个职业更好玩:  好玩程度排名:  德鲁伊&萨满&法师&猎人&圣骑&战士&盗贼&术士&牧师  说明:很多人只看中职业一方面的长处就选了,比如众多喜欢肉搏的选择了战士,众多喜欢刺杀的选择了盗贼,很多MM喜欢治病救人就选择了牧师;但是这里的3大职业都有很多藏在背后的缺点,所以众多的战士、牧师都有小号。以下详解:  (1)德鲁伊  小德号称变形金刚,有熊、豹、鱼、鸟、旅行5种形态,唯一同时拥有魔法、怒气、能量的职业。很多人都知道小德非常好玩,但是顾忌到练级太慢,60以后还是得做奶妈等问题就放弃了。我玩小德很久,对几大误区要做下解释:(以上文7大因素为准)  1、先天设定小德可以变形无冷却,可以实现其他职业不可能完成的冒险,符合娱乐性玩家的口味;2、小德的N种形态决定了它的玩法多样性,“34个小德过黑龙公主”、“小德TANK加尔8小弟”、“小德TANK奥罗”大家都听说过,熊德、猫德、鸟德都有它们的存在空间;3、副本地位小德在副本主要工作是做奶妈,而且是优秀的奶妈,检验一个团队是否强大看队伍里的小德数量是一大标准;4、PK能力能消耗能偷袭,即使打不过逃跑能力一流;5、练级速度野德的绝对可以排前三甲,觉得练起来太慢的朋友可以打消顾虑了;6、赚钱能力,现在赚钱大都去G团,即使不去G团小德在小副本的单刷能力也堪称一流;7、小德在BLZ定位终究是个奶妈职业,对于热衷输出的玩家可能不适合。  (2)萨满  萨满综合能力的强大导致在WOW早期BL萨满泛滥,随着版本的提高萨满在走向衰弱,现在的萨满数量已经和小德近似了。但是我综合分析下来,萨满仍然不可否认的是最好玩的职业之一。  1、先天定位作为目前版本的BL特色职业、精神领袖,插的满地的图腾,对于萨满职业的神秘好奇,很多人慕名而来;2、玩法多样性,能抗、能加、能打、能救、能跑;3、职业的副本定位,虽然治疗能力3流,但是回蓝、战栗、风雅等图腾就是地位不可动摇的保证;4、现版本已经不是早期的PK流氓,但是PK实力不容小觑;5、练级速度元素和增强两条路线都算是比较快的,有星界传送在一小时可以回5次城练级很爽;6、赚钱能力,G团大都缺治疗,在野外打钱速度不比任何职业差,只是不能副本单刷;7、萨满在BLZ的定位也是奶妈,但是比M4、XD要好点,很多奶妈萨满选择元素天赋,需要其输出的时候也不含糊。  (3)法师  各大游戏都有众多的法师爱好者,强大的DPS、无可替代的AOE能力,能够自己做水面包引来了庞大的法师玩家。但是法师的玩法多样性少、人数众多导致副本竞争激烈等原因,我个人认为好玩性终究比不过小德和萨满。  1、先天定位法师是元素使,有绚烂的魔法,独有的做水、开门能力,导致了众多的法师大号小号;2、玩法多样性少,要么做副本的输出者,要么做主城里的厨师;3、副本地位,变羊、做水、AOE法师的地位是无法动摇的,也被称为“战法牧铁三角”之一,但是由于法师太多,副本地位下降不少;4、PK能力,强大的爆发力、控制力使得法师在PK上永远不会是弱者;5、练级速度,找到一块合适的单刷场地AOE速度无人能及;6、赚钱能力,法师的水和面包已经帮着省钱无数了,加上野外SOLO、副本单刷都是FS的强项;7、FS是纯DPS职业,适合爱好魔法输出的玩家。  (4)猎人  受很多回合网游的影响,许多人练猎人只为了能带个宝宝,起个自己喜欢的名字。基于这个原因,猎人的数量也是很庞大的,加上副本定位的边缘化,后期的猎人日子不很好过,所以好玩性就降低了。  1、就是由于先天设定中猎人能随便抓野外的动物起名字,带喜欢的宠物一起战斗,决定了猎人仍然是一个非常好玩的职业;2、玩法多样性少,除了牵在手里的风筝;3、副本地位很低,容易被贼和法师取代,自身也人数众多;4、PK能力强悍,操作优秀的猎人在野外、战场乐趣是很多的;5、练级速度极快,很多人练猎人看中的练级速度;6、赚钱能力偏低,厄运的老树不能单刷了猎人赚钱也成麻烦了,即使能变着花样单刷副本也比盗贼、小德吃力的多,G团猎人也比较难组;7、游戏定位,作为副本的远程物理输出提供者,输出能力正在逐步被削弱,在极限输出战中已经被狂战、盗贼所取代。  (5)圣骑  在我的观念中综合职业都是很好玩的,能抗、能加、能打,但是圣骑有些方面的致命缺陷使得排名不能靠前。  1、先天设定圣骑可以说是九大职业中最神圣的职业,符合西方文化中的骑士精神、也带宗教色彩,很多人怀着崇敬之心加入此行列;2、玩法多样性,和战士一样高的护甲、和牧师近似的治疗、战场上的无敌肉盾,但是圣骑的输出性魔法太少以物理为主,腿短是它最大的缺陷;3、副本地位很高,联盟方的拯救、王者祝福、智慧、光明审判一直让部落方口水不已;4、PK能力强大,一般职业打SQ都很头疼甚至无解;5、练级速度很慢,杀杀亡灵怪还行;6、赚钱能力很低,SQ野外刷钱比较累,副本单刷更不行,去参加G团还可以;7、游戏定位仍然是奶妈,副本里是没有多少输出的机会的,本身输出也低,这点可能很多人不喜欢。  (6)战士  战士能在排名里不放最后的主要原因就是他的副本绝对的地位,野德终将是取代不了战士的。战士和盗贼是仅有的没蓝职业,在战场里也可以算是杀戮机器。  1、先天设定超高的护甲、拉怪能力注定战士就是冲锋陷阵的职业,保护后面战友的职业,这也符合很多人的性格在游戏里取得荣耀感(什么?你玩战士是因为猜测操作简单?大错特错了);2、没有玩法多样性,就是砍砍砍;3、副本地位极高,众多的MT兼会长由此而来,即使来了39个人、MT没来也是白搭;4、PK能力很弱,除了副本多数情况战士是受欺侮的,打战场还行;5、练级较慢,依赖好的武器装备;6、战士赚钱能力较弱,更大的缺陷在于花费巨大,副本里贼和战士喝药是最多的,战士的修理费也是最贵的,为了打造极品战士花费的钱可以说是九大职业之首;7、游戏定位,原本战士只作为副本中的抗怪职业,但是现今高端副本狂暴战(板贼)崛起,喜欢DPS输出的朋友可以一试。  (7)盗贼  很多人选择盗贼就是因为可以隐身偷袭,是野外之王。但是我考虑了贼的诸多弊端,非常重要的一点就是贼的极其庞大的人口,将其可玩性放在倒数。由于贼在野外的偷袭优势受很多人的喜爱,所以排名领先于术士、牧师。  1、先天设定贼是刺客,在PVP的野外可以享受到无穷的乐趣,是贼的好玩性的最主要方面;2、没有玩法多样性,就是捅捅捅;3、副本地位极低,九大职业最不受看重的职业,虽然享有最高的物理输出能力,但是人口的庞大、生存的脆弱,使得后期的盗贼叫苦不迭;4、PK能力较强,很多人都被贼连晕到死过,前提是先出手;5、练级速度很快,练起一个盗贼小号不需要多久;6、关于钱的问题,贼的赚钱能力不俗,野外、副本都能赚,但是RIAD过程吃药及修理费非常大,贼是副本最容易死的职业离怪太近和死神搏斗,也是治疗很少关注的职业导致吃喝药水花费巨大;7、游戏定位,拥有最高的单体物理持续输出被很多人看中,尽管行业竞争异常激烈。  (8)术士  在较早期的版本SS和XD都是稳坐人口最少的2个职业,随着BLZ对SS的不断加强以及SS高手的带动,SS的人口已经有较大规模了。术士虽然PK强悍,但是其他方面都有很大缺陷,即使谈PK也受碎片等诸多因素限制,可玩性只能放倒数。由于毕竟是输出型职业爱好者较多,可玩性领先于牧师。  1、先天设定术士是恶魔代言人,带6种恶魔宝宝,但是宝宝名字是系统定的,可以奴役野外的恶魔怪但是有时间限制,可玩性受一定影响;2、玩法多样性,作为血牛当布衣TANK还是可以的,带不同的宝宝也有不同的玩法;3、副本地位很低,如果一个副本不需要放逐那么不带术士的话是没有什么影响的,非常边缘的职业,但是术士总人口的偏少弥补了这一不足;4、PK能力非常强悍,被人称为BUG近似无解,这是现在术士人口增多的最主要原因;5、练级分痛苦、恶魔、毁灭3条路线,总体来说较慢;6、赚钱能力还是不错的,可以单刷很多地方不论野外还是副本,RAID过程花费也较小;7、游戏定位很模糊,属于输出兼辅助职业,真正的输出值较少,主要工作是拉人、发糖、上元素、暗影诅咒、放逐什么的,不能和盗贼、法师相比。  (9)牧师  牧师拥有九大职业中最强的治疗能力,大多数MM喜欢选择做牧师体现爱心。由于后期副本牧师工作的枯燥无味,以及神牧野外的尴尬等综合权衡,我将牧师的可玩性放在最后一位。不排除心地善良、一心想做牧师的玩家存在。  1、先天设定牧师和圣骑一样带点宗教色彩拥护圣光(不晓得亡灵牧师拥护什么..);2、玩法多样性主要指暗牧,暗牧还是比较好玩的布衣职业中最高的伤害吸收能力,较早版本的“15牧师过黑上”“39牧师过黑龙公主”说明了牧师不光只会加血,可惜暗牧生存空间较小;3、副本地位非常高,牧师的群疗地位是无法取代的,也是近期牧师大量涌现的原因,就是冲着组副本方便;4、PK能力还行,暗牧杀人不掉血、神牧也很能磨;5、练级走暗影路线是非常快的,50以后一路飙升,60以后大多要洗点;6、赚钱弱,如果是神牧的话就去参加G团吧,野外不适合你,此外RAID中肯喝药的牧师花钱还是很厉害的,大蓝磕掉无数;7、游戏定位,4大治疗职业中无可争议的头号奶妈,不喜欢DPS喜欢奉贤爱心的可以选择做这个。  以上是权衡7大因素的综合分析,小德虽然人口很少但是不失为最好玩的职业,盗贼虽然人口庞大但是因为诸多弊端后期盗贼生存艰难。现在服务器里练小德和术士新号的很多,稀有职业不再稀有。  谨以此文献给新踏入WOW的朋友,以及想练小号的朋友,综合利弊做以分析。每人口味不同,只要能够游戏愉快,九大职业都是不错的选择。
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剑网3新手成长白皮书 助你稳居游戏一席
1  写在前面的话:  不知不觉玩的三年剑三,从做别人徒弟,到现在做别人的师傅,从小白到别人眼中的老鸟,不敢说什么都懂,但是多少可以给初次接触剑三的新手们一些建议和指导。  有些人觉得剑三很渣,简单,无聊,比不上国外的山口山,有些人,玩玩就俩开了,有些人过段时间又回来了,还有些人不断再换区中游荡(虽然楼主也是游魂之一),总的来说,剑三是一款,上手容易,玩精却不易的游戏。有多面性,不同的玩法,适合各类人群。所以,新手们徒弟们,不管你们笨不笨,聪不聪明,都能在剑三里找到自己的位置,无需心虚。  此攻略贴为楼主的一些游戏方式和经验, 当然,楼主也不是职业玩家,所说所写也未必完全正确,欢迎其他玩家探讨、指正、和批评。(不接受语言攻击和人身攻击)  总之,祝所有玩家游戏愉快。  一、升级  既然要玩剑三,,首先要做的一件是就是升级。所谓80级才是江湖的开始,那么80级之前的幼儿园时段,就是你学习生存能力初始。  升级有以下两中路选:  一、做剧情任务;  二、刷经验团(包含刷副本);  两种方式各有优劣,如何选择,全看个人。当然,刷经验团是升级速成的最快方式,快的话,一天就能满级,而且简单,方便,可以挂机跟随。看似是一种非常不错的升级方式,但是,这种方式还是留给那些已经对剑三有一点经验的玩家来用吧。  作为初次接触剑三的新手,我建议你还是以第一种方式来升级。虽然这种方式升级不是很快,有事可能任务还很难做。但是对新手来说,这是你认识剑三,了解剑三,别且在剑三能一直玩下去的根本。  为什么呢?  首先,做任务升级需要耐心,一个连升级的耐心都没有的人,如何要求你去跟一个会打2-3小时的团队本,如何去跟一个可能要打一个星期的开荒队?如何去跟小队磨合冲竞技场?所以新人们,请你们耐心一点升级,因为剑三一个需要很多时间来玩的游戏。(当然也有人说,我可以躺尸当老板,我可以找代打,那我想问你,你来玩什么?如果你只是来剑三花钱,然后看风景的话,你可以忽略我前面说的话。)  其次,做任务可以让你快速的熟悉你的职业技能(关于职业问题,在下一篇介绍)。什么技能是输出的,什么技能是控制的,什么技能是保命的,这些在你升级的过程中都可以深刻的了解到。也有人会说,技能上都有介绍,看介绍不就知道了么。你有没有想过,技能介绍上的那些数据,什么342点内功伤害,什么698点减伤之类的数值到底代表什么?打怪的时候,哪个技能的伤害会更高?站桩输出和走动输出有什么区别?什么时候该用控制?什么时候该用减伤躲避?这些难道你看介绍就都能理解了么?楼主曾经组过一个气纯,他竟然不知道七星拱瑞是气纯的技能。  第三、任务除了升级之外,可以获得装备和修为(维修和装备后面章节再详细介绍)  有人说修为可以吃纳元丹、装备可以直接卖,当然这样可以。我想说的是我的一种游戏方式,就是不花钱。有些人玩剑三几十块钱就能玩一年,有些人玩剑三,几百几千的往里送。当然这是一种游戏方式,但是对新手来说,当你还不是很了解的这个游戏的时候,还是不要先在游戏里投入太多,那么有免费的东西,我们为什么不用呢?  有人说任务的装备很烂,根本打不了副本,楼主要告诉你,错!看你打什么本,一步登天打皇宫当然不行了,但是打五小,没问题,绝对没问题。先打普通的把任务的蓝装换掉,再打英雄的换更高品的,一步步来,怎么不行?楼主见过70级还穿20级装备的,,打个小怪都打不死,不用怀疑,这就是刷经验速成的结果。所以不要看不清任务装备,游戏设计出来就一定有他的作用,更何况在你升级的过程中还会有不同的掉落惊喜。  至于纳元丹,你可以自己试试,做任务+纳元丹和直接纳元丹哪个更快?  楼主收过很多徒弟,但是做楼主的徒弟,必须要做到一件是,自己满级。 连升级都不会的人,你玩不了剑三。速成号,练的快A的也快,因为你根本不知道自己在玩什么,有时候师傅的好心未必就一定对你有益。所以,如果你想能在剑三玩下去,不被别人嫌弃,请你先做任务升级吧。  既然要做任务,那么也不是瞎做。  任务有等级和类型的区分:  任务难度等级  任务列表中的任务会用不同颜色来表明任务对玩家当前级别的难易程度。越简单的任务意味着越少的阅历。  灰色任务:太简单了,也许是时候放弃这个任务了。(任务等级比您当前等级低9级以上)  绿色任务:非常简单,一个人也能轻易完成这个任务。(任务等级比您当前等级低4-8级)  黄色任务:刚好合适,当前等级下做这些任务性价比最高。(任务等级与您当前等级差距在3级以内)  橙色任务:有点困难,也许找上几个志同道合的伙伴会更有胜算。(任务等级比您当前等级高4-5级)  红色任务:非常困难,或许等上几级再来挑战会更好。(任务等级比您当前等级高6级以上)  所以升级的任务,以黄色和橙色的任务为佳。  任务也有很多不同的类型:采集类的,跑腿类的,打怪类的,还有剧情类的,还有一种是副本类的。  像是采集类和跑腿类的任务,自己一个人都是可以轻松搞定的,打怪类的任务,楼主建议最好是组队去完成。而副本类的任务,不用想了,召唤师傅来帮忙吧。所谓师傅,传道授业解惑,此时不用何时用呢。(PS:虽然师傅有帮助你的义务,但是不代表师傅欠你的,在你需要师傅帮助的时候,师傅也许正在做别的事情,所谓己所不欲,勿施于人,一定要不讲道理,强迫别人,什么你不来就不是好师傅。可以等师傅有时间了再做,或者找找别的朋友,当然也有那种三不管的还要做人家师傅的人,这样的人,不用客气,直接断绝了吧。只有你尊重别人,别人才会尊重你。)  这里有一个小建议:升级的时候最好是组一个人跟自己一起做,不要太多,太多节奏不一致反而浪费时间,两个人最好。因为80%以上的任务都是可以共享完成的,也就是你们打怪进度是共享的,有些采集和对话类的任务也可以共享,那么两个人一起做的话等于节约了一半的时间。碰到精英类的小BOSS,一人计短,两人计长,打起来也不会很费劲。(如果师傅有时间带你升级,就让师傅带你做任务吧,跟在师傅身后,既可以节省时间,又安全。)  PS:  10-18级的主城任务,洛阳任务最好做,多数是跑腿任务。  30级-50级的任务:金水的最做,其次是枫华谷、最后是洛道,寇岛的任务建议不做,地图太大不好跑,任务对新手来说比较难。这个等级段,可以接到副本任务,找亲友师傅带你去把任务做,经验丰富。  50-60级的任务,建议直接从做巴陵县开始做,接到去龙门的任务后再去龙门,龙门圣火令的任务比较难,可以向师傅求助。57左右后会巴陵继续做任务,【堕落的旅帅】自己做不了,找师傅和亲友支援。  61-70级的任务,如果你准备去恶人谷,那么就去南屏山做任务吧,如果你准备去浩气萌,那就去昆仑做任务吧,至于为什么,以后你就知道了。最后做瞿塘峡的任务。  70-80级的任务,建议的地图顺序是:白龙口-无量山-成都-荣天岭-黑龙沼。五毒地图的任务不建议做,75级以后最好是去荣天岭做任务。2  二、职业  关于职业,楼主不想说太多。第一,9大门派,楼主只玩过三个(蛋疼的三个奶),第二,所有经验都是扯蛋。  为什么这么说呢。因为自己门派怎么看怎么都比别的弱。天策嫌伤害没有藏剑高、藏剑嫌解控没有秀秀多,秀秀嫌治疗不能加全团,五毒嫌弃保命技能少,万花嫌技能要读条,唐门嫌隐身不能自己移动,总之你要问别人哪个职业好,肯定都说自己职业好,但又不是最好。  其实,职业这个东西见仁见智。每个职业都有能相互克制的职业存在,所以没有最强的职业,只有最强的玩家。都说万花苦B吧,看过万花拿擂主的没?都说气纯脆皮吧,见过气纯抗BOSS没?所以,任何一个职业,只要你玩好了,玩精了,都是最强的职业。  那么,如何选职业呢?  职业可以分为近战和远程。像楼主就玩不惯近战,总觉得站在BOSS身边输出没有安全感。  职业还可以分为T、DPS和治疗。楼主奶了三年结果就是不奶没有安全感。  当然职业看可以从游戏方向来选,PVP还是PVE,有些职业PVP比PVE优势,有些职业则PVE更好一点。像是天罗打副本绝对是暴力DPS,但是打竞技场就限制很多。  当然还可以从外观选,像是妹纸们大多数都不会放弃七秀这个职业。  楼主对新手的一点建议就是,从上手度来说,七秀、纯阳(气纯)、天策,唐门,是比较容易玩的职业,但是要玩好很难,大部分人都是不是高玩,但是不是低端手残党。  万花、明教是剑三评价上手最难的职业,楼主玩过这两个职业,觉得确实有一定难度,如果不是经常玩游戏的玩家,不建议从这两个职业上手,万花玩不好,会彻底沦落为驱魔少年,明教反应慢的话,基本上就跟PVP绝缘了。  至于和尚,听说需要手速快, 五毒的治疗也不是很难,但是毒经就比较考验玩家的记忆力,三种蛊加5个输出,不同的加成效果,楼主比较懒,不爱玩这种要懂脑子的职业。  如果你喜欢打副本,万花、和尚、气纯和五毒是比较好的选择,因为不会找不到队 ;如果喜欢打战场、竞技场的话,剑纯、鲸鱼、藏剑也是不错的选择。天策和秀秀是万金油,这两个职业基本上干什么都行,但都不是最好的,也不是最差的。  楼主这里还有一个建议,就是新人玩家在选职业的时候,明教和唐门这两个职业慎选。为什么呢?不是说这两个职业不好。有句话说的好,明教遍地走,唐门多如狗。总之一句话,就业压力打。如果你满级后没有亲友或师傅带的话,这两个职业是不好就业的。  三、阵营  选好门派、升到80级恭喜你,幼儿园毕业了。你准备好开始不入江湖了么?  满级后要做什么呢?这是很多新手面临的问题。  满级后要做的第一件事就是决定阵营。剑三分为两大阵营:浩气盟和恶人谷。有人说我玩PVE打副本的,不用阵营。话是这么说没错,但是楼主建议你不管你PVE还是PVP都入一个阵营。为什么呢?  多一个阵营,就多一种玩法。多一个阵营就多一份收入。天天打副本不累么,打打架,切切磋,杀杀人调剂一下不好么?当然,这只是一种建议,并不是强制选择。阵营只会让你的游戏生活更丰富,否则你的江湖是不完整的。  至于选什么阵营,就看个人喜好了。两大阵营唯一的区别就是衣服的颜色不同,不过竞技场套装的颜色都是一样的。(PS:一入此谷,永不受苦。听着就挺响亮的吧,其他的我就不说了。)3  四、日常任务  满级了,入了阵营,接下来就是日常任务了。  如果说练级是游戏生存的基础,那么日常任务就是你游戏生活的基础。  日常任务,是你游戏收入的主要来源。可分为:日常任务、周常任务。(别问我什么是日常任务和周常任务,除非你真的是幼儿园毕业)  下面介绍几个专业缩语:  大战---【大战!XXX】,日常副本任务的缩语,在主城告示牌接任务,任务可以得到帮贡,监本,金钱,玄龙石等奖励。  威望---【聚义黑龙列苍穹】,阵营日常任务缩语,再黑龙沼接任务,可以得到威望,金钱,玄龙石等奖励。  茶馆---【名字我不记得了】,日常循环任务,在主城茶馆老板娘处接,可以得帮贡、纳元丹、侠义等奖励。  门派---【 同上 】,门派日常任务,主城和门派均可接任务,可以得门派声望和监本等奖励。  美人图-【 同上 】,主城和白帝城均可接任务,这个任务有点难,建议找师傅带你做一遍,可以得侠义等奖励。  画画---【 同上 】,主城和白帝城均可接任务,可以得声望物品等奖励。  飞仙草-【 同上 】,主城和白帝城均可接任务,可以得金钱,箱子等奖励。  盗宝贼-【 同上 】,主城可接任务,可以得侠义等奖励。  以上八个日常任务,建议新手玩家坚持做一到两个月。之后,根据个人需要酌情减少或不变。  下面说下任务奖励的用处,这样大家就知道任务是做什么用的了。  1、帮贡,帮贡的主要用途是购买帮贡装,帮贡装的用途是用来打副本的,如果你现在的装备不够打副本用的,最快的方法就是去换几件帮贡装吧。  2、威望,威望的主要用途是购买威望装,威望装的用途是用来打架、杀人,放火的,如果你打不死别人,或者不想被别人打死,就去换威望装吧。  3、侠义,侠义的用途是购买侠义装,侠义装的用途和帮贡装一样,用来打副本的,但是侠义可以换到副本套装,而帮贡装不行,所以,主玩PVE的玩家,侠义是一定要攒的。  4、纳元丹,一天一百个纳元丹,用来点经脉。第一篇练级也提到过修为和经脉。经脉是用来提升你任务的基础属性的,比如血量,蓝,攻击,防御等属性。(没有纳元丹?除了做任务,就找师傅要吧,师傅要是没有,就去交易行买吧,这个不贵,一天100个,吃到你不需要为止)  5、监本,用来购买技能秘籍的货币。这个是新手最缺少的。也是最难攒的,一周只能得400个,有的秘籍却一本要390个监本。如果师傅不缺监本的话,可以让师傅用监本买秘籍)  6、箱子,做任务会得到一定熟练的箱子,箱子可以开除材料、书籍、石头等。  所以为了你的游戏可以进行下去,去做日常任务吧。  除了日常任务外,还有周长任务,每周就做一次。  战场周常,JJC周常、赛马周常、单人密境周常、以及周二周四的小攻防任务和周六周日的大攻防任务。(这里就不详细介绍了)  总之,好好做任务吧。4  五、副本  基础打好了,接下来,就是正式开始玩游戏了。剑三主要分为PVE和PVP两大方向。(PVE--打副本;PVP--打人)  作为新手,无论你是想玩PVE还是想玩PVP,楼主建议还是先从副本练起。打副本是你研究职业技能、磨练输出循环,锻炼反应速度的过程。毕竟BOSS要比人更简单一些。而且每天的日常都要打副本。  楼主的徒弟满级后,楼主都会带徒弟打一次6连,现在应该是7连了,不过不管是几连,重要的说让刚刚满级成长起来的徒弟们学会副本的打法,毕竟师傅是不会永远带着徒弟的,授人以鱼不如授人以渔。  所以接下来,我们先来介绍一下基础副本的打法也就是5人本。这里的5人本是只80年代的5人本,80级以前的5人本,以后再做讲解。  无量宫、寂灭厅、仙踪林、毒神殿、法王窟、和明教密道,咱们从易到难开始。打法以五人本英雄模式为例,普通模式与英雄模式打发相同,只是BOSS的伤害比英雄的低。  1、无量宫--WLG(个人认为这个是最简单的五人本,因为对装备和配置的要求最低。)  队伍配置---1T ,1奶,DPS3名(职业无限制)  老一:桃叶仙  战斗区域是一个四边形,不要出战斗区,否则死。  T开怪,把BOSS拉到四边形的某一个角点(一般是左上角或者右上角,现在以左上角为例)T把BOSS拉背对,DPS在BOSS背后输出。一般情况先所以副本都是这样。  T把BOSS拉到左上角,近战在BOSS背后输出,远程和治疗在左下角加血和输出。BOSS会释放读条技能人生如赌,然后随机点名并追击被点名的人,站着不懂的下场,死。点T,T开减伤硬抗,治疗加好血,点其他人,就沿着四边形边缘跑大圈溜BOSS,切忌出圈。溜BOSS的时候,被点名的人会给+30%跑速的BUFF,所以不要担心跑不过他。如果BOSS离的太近,善用扶摇和聂云。  BOSS的第二个技能孤注一掷,它是用来召唤同伴的,被召唤的就会上前,走到中央。  桃丘首仙(猩猩):他会在战斗范围内随机撒香蕉皮,注意不要踩到,踩到会被绊倒在地并造成害量。特别是在溜BOSS的时候,注意,如果踩到香蕉皮,摔倒,那么就会被BOSS KO掉。基本上跑四边形边界大圈是不会踩到的。  桃实仙:他会在BOSS那插一根拐杖,随后出来一个白色的圈,(类似与纯阳的气场,但是有伤害)T和近战要躲开白圈虽然伤害量小,但是不要主动增加治疗压力。  桃干仙:桃干仙会放出回旋面具,这个面具会随机找一个人并咬他,只要小小的绕开便可,他一会会自己碎掉的。  桃花仙:它会扔出一根糖葫芦,然后BOSS去吃糖葫芦,然后BOSS会去吃糖葫芦(BOSS还没长大),如果在BOSS吃完糖葫芦前没有输出掉糖葫芦,让BOSS不能回血。DPS不暴力的时候,一定要打掉。  桃根仙:他会走到当中敲锣,并造成范围伤害。站在4脚即可躲开。  总结:这个BOSS就只有这2个技能撒,只要T拉好,该躲得躲好,不要跑脱离,很轻松就能过。  老二、濯尘  2号BOSS前,有一个几十万血的小怪,站在场地中间。打死之后才能开BOSS  BOSS主要技能:星云锁,锁足技能,并且将玩家拉到BOSS脚下,造成伤害。  T同样把BOSS拉背对,需要注意的是,远程DPS和奶,跟BOSS保持16尺距离以上,即可躲过该技能。灰常简单的一个BOSS.  总结:掌握好距离。  老三、多多  BOSS的第一个技能:星火坠(读条)。看到BOSS读完条,地上会出现黑圈,不躲开会被落石砸死,所有人在BOSS读条时,离开原站位点即可。  BOSS的另外两个技能技能:洛神图,地上会出现一个八卦阵一样的东西,随机丢的,如果丢到了DPS脚下,就聂云出去和诛仙阵,红色的一个气场,跟洛神图同原理,随机丢,DPS躲好。无论是T还是DPS和奶,都不要站在这两个类似气场的图里。  第二阶段:当BOSS只剩下80%血时,进入第二阶段,第二阶段在场中央会出现小球样子的东西,叫天地两仪。  DPS第一时间输出掉天地两仪,否则,小球分裂,碰到会造成伤害。  另外注意的就是当打掉天地两仪出来后场中央的六芒星开始结阵,此时,所有人都不能再站在六芒星内,否则造成伤害。  第二阶段,同意会有星火坠、洛神图和诛仙阵。所以人躲好技能。  注意:祭坛周围有很多黄色的阿里曼信使小怪。不攻击他们不会变红,所以在绕着祭坛边缘输出时CY千万不能插气场。  总结:虽然这个BOSS的技能多,操作有点要求,但是掉血很快,DPS暴力点,走位正确点,不要被炸死,就一定能过。  由于在公司不能上图,大家先凑合着看吧,次攻略为很多前人攻略的总结,并不是我一人之功劳,我仅在此做归纳整理,方便新手们查阅。
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