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谁知道搞个页游平台需要多少钱
谁知道搞个页游平台需要多少钱,怎么搭配。需要什么设备。需要什么人力,。。本人小白一个,有谁能解答下。
有专业人士解答下吗??
估计不少吧,最起码就是客户端,工作站,还要比较高的网速,加起来最起码要好几万吧?
三万左右,平台2.1万,五兆的网速最低。服务器可以租!人需要自己找,需要自己和游戏公司谈
搞这东西要认识人。很麻烦。还要搞网文、你是准备搞?
我可以给你提供服务器
3万?你过家家呢?
- -正在搞- -。。。。
新人求问, 页游平台的服务器 大概需要多少的呢
你开了得找工会入住吧,怎么无聊看下感觉好乱的样子
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如果想搞个好点的 也许得小10万吧 我也不懂 感觉应该得10万
楼主创个游戏平台需要200多万,这是真的,我有个哥们创游戏平台花了200多万,一句话很复杂的
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
七彩玩, 这个算是个人平台吧,
看看符不符合要求,有问题问我
楼主有兴趣自己运营吗
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2015年10月网页游戏数据报告—独代大作竞争加剧
17:29:06 发表|来源:|作者:||
  一、运营平台开服排行
  点评:本月一线运营平台排行前三平台与上月保持一致:37游戏、360游戏、9377;未新增上榜平台。一线平台本月共计开服23305组,增长幅度为5.7%,引进新游39款;本月上榜平台共开服13448组,占一线平台开服总数的57.7%,榜单前三平台开服总数6118组,占榜单开服总数的45.5%,该占比较上个月增加1.6%。本月初正值国庆黄金周,各平台初始日均开服频率趋势大多处于较高位置,而后缓慢回落趋于平稳。
  9377本月开服总数增长25.2%,新晋独代新作《皇图》为主打游戏;《皇图》于本月下旬开启公测,开服曲线呈爆炸式增长,也是9377本月开服总数增长明显的主要原因。据9K9K网页游戏开服数据统计,9377《皇图》自公测起最高单日开服数为40服,而后稳定于18服/天,本月开服占比为19.1%。
  37游戏本月着重推广《战国之怒》,与同期公测的《皇图》相比,《战国之怒》的推广和发展更加注重缓慢而稳定的提升,目前37游戏《战国之怒》的日均开服频率稳定在10服/天。就联运推广力度来看,《战国之怒》于公测同期就已大面积占领多数一线平台的推荐位,本月共入驻16家一线平台;而《皇图》的联运计划尚在酝酿,将可能于11月初期集中爆发。
  此外,37游戏对于优秀新游的吸纳力度毫不松懈:本月37游戏共引入《楚留香新传》、《大战神》、《热血江湖传》等6款热门新游,其中改编自端游IP的《热血江湖传》表现较为突出,开服趋势正逐步增长,后期发展空间可观。除了旧作情怀因素影响,《热血江湖传》作为市面并不多见的Q版页游在画面和战斗表现力上的优秀水准令人惊艳,而非简单的&卖萌&和&卖情怀&。
  二、运营平台开服分析
  点评:360游戏本月新晋《诸神黄昏》为主打游戏,开服频率为3服/天;本月360游戏主要的发展目标十分明确:与趣游旗下游戏网联合推广的新游《我是大主宰》,经过大约2周时间的小规模测试,《我是大主宰》与本月月底正式开始大力宣传推广,除代言人杨幂之外,由新星歌手黄子韬担任游戏音乐监制也是本次宣传的亮点之一。
  YY游戏本月新晋《传奇盛世》为主打游戏,本月日均开服频率为4服/天,开服占比暂为11.1%。另一方面,YY游戏独代新作《冰火战纪》首次亮相开启删档测试,将于近期正式推出。
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状态:公测
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《武之影魅》在众多“传奇”类页游中也只能算是中等水平,无论是游戏本站《游戏都会》所有小游戏作品版权归原作者享有,如无意之中侵犯了您的版权,请您按照来信告知,本网站将应您的要求3个工作日删除。
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网页游戏如何月收入过千万?
根据业界人士消息,目前的网页游戏运营商,基本上可以得到的收入不少于1000万!这个数据相当的惊人,不过又是什么样的发展模式能够让网页游戏运营如何之赚钱呢?下面我们来看看:一款网页游戏的注册人数极限是30万。如果一款游戏的的注册人数超过30W,那么将会陷入低速发展时期。如果长期超过30W,并且保持继续保持高速发展。那么这款游戏,将会是史诗级的游戏。07年可以说是网页游戏一个飞速发展的时期,以九维为代表的国内网页游戏开发公司的诞生和崛起以及以Popomundo为代表的国外优秀RPG游戏的国内汉化的完成,都预示者网页游戏,在中国的第二春已经来临。任何一个行业如果没有自己相对应的商业模式,将不会有长途的发展。网页游戏行业也是如此,随着盛大,九城,智冠等一批老牌网游公司的纷纷涉足,08年的网页游戏市场必将更加火爆。下面分析一下网页游戏市场的盈利模式的探索。第一种:VIP包月会员制。早期的Popomundo,武林足球等等。这是目前网页游戏市场最简单的也是最普遍,最行之有效的盈利方式。从目前来看,效果一般。第二种:VIP包月加相关衍生产品。如今的Popomundo,这种模式通过开发一些与游戏有关的增值产品,来拓展盈利的方式。这种模式大多是因为采用 VIP包月的方式无法获得预期的收益,在用户规模稳定之后,通过衍生产品的销售来取得高额的收益。这种方式正在慢慢的成为一种主流。但,大部分是通过修改游戏以前的设置,来逼迫玩家付费的方式来实现的。第三种:和相关企业合作开设新服。比如现在的多玩战神,17173篮球经理。这是目前笔者最为欣赏的一种高端模式。这种方式必须要求网页游戏已经具有了很成熟的盈利模式和用户基础。通过双方的合作,实现优势互补,强强联合,最后达到双赢的效果。08年,这种新型商业模式的诞生,将会为中国的网页游戏市场带来新的契机。其实,熟悉网络游戏市场的玩家,应该对这种商业模式有所了解。几年前,盛大就做过类似的营销方式。这也提醒我们,网络游戏市场的盈利模式其实和网页游戏是几乎一模一样的。现如今,成功的网络游戏盈利模式,对于网页游戏企业的营销,同样具有参考的意义。重点推荐一家网页公司的盈利模式&&XBA篮球经理。他有VIP支付方式,有道具收费模式,还有技术合作模式。通过多种盈利模式的结合,在一款简单的篮球经理类游戏上,实现了最大的收益。当之无愧,中国网页游戏的盈利模式之王。国内的网页游戏还处在跑马圈地的时代,随着更多企业的加入,更先进的技术的出现以及新的营销理念的诞生,必将产生更加健壮的网页游戏盈利模式,希望有更多网页游戏公司能够盈利,希望带来更多内容丰富的网页游戏作品。
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