谁能给我说下DOTA2剧毒术士,小小,dota矮人直升机机和影魔不同的优势,打法,技巧

拖动播放器想看猴子的私藏番剧30蕉即享所有私藏一整月该操作将消耗您30香蕉播放...弹幕...评论...收藏31手机观看更流畅扫描下载最新版客户端投蕉0喂杰出哥食&0&香蕉分享简介本身,这个视频是不想发的,因为很菜很烂,但是我也想试试,dota2和dota的区别比我想象的要大的多,怎么说先放一场试试吧展开详情关闭详情+&关注这个人很懒,什么都没有写!0投稿&/&0听众所属合辑:[title]订阅&[subscribeSize]取消订阅创建者:[username]稿件:[countSize]播放中[viewCount][danmuSize]相关主播展开全部主播[view]官方下载new友情链接反馈京ICP备号节目制作经营许可证(京)字第05158号0
还没有acfun账号,
请选择分组。您添加关注的用户将出现在对应的组中。添加关注把视频贴到博客或论坛视频地址复制flash地址复制html代码复制通用代码复制DOTA2游戏性更新:7.06DOTA2游戏性更新:7.06暴风游戏百家号反补机制现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励普通单位被反补后的经验从50%增加至70%圣坛现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活基地内圣坛数量从5座减少至3座圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75兵线在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒小兵的视野从850/800减少至750 中立生物现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟中立生物的击杀经验和金钱均减少20%现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%小兵攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%攻城小兵的生命值从550点增加至825点攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟属性所有英雄的力量成长均增加0.3基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06基础生命恢复速率降低0.25智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%每点智力提供的魔法值从12点减少至11点基础魔法值从50点增加至75点经济近战小兵的基础经验奖励从45减少至40近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金Roshan的团队奖励从200金减少至150金圣坛的团队奖励从150金减少至125金死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40三塔的团队奖励从240减少至200四塔的团队奖励从280减少至200综合改动幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600重生天赋游戏内42个复活时间相关天赋均已被替换术士:死亡时召唤地狱火(20级)帕吉:+1秒 肢解持续时间(20级)马格纳斯:+500 巨角冲撞距离(25级)德鲁伊:+50% 熊灵魔法抗性(20级)莉娜:+40 移动速度(15级)谜团:+1 憎恶触发次数(20级)撼地者:+350 沟壑距离(20级)发条技师:+40 弹幕冲击伤害(20级)钢背兽:+10% 技能吸血(20级)大地之灵:地磁之握可作用友军(25级)魅惑魔女:+6% 推进伤害(25级)酒仙:+2秒 雷霆一击减速(20级)兽王:+1 召唤的豪猪(15级)宙斯:+0.5秒 雷击眩晕(20级)狼人:+12 野性驱使生命恢复(15级)水晶室女:+50 极寒领域伤害(20级)暗影萨满:+4 召唤的守卫(20级)维萨吉:灵魂超度攻击两个目标(20级)寒冬飞龙:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)巫医:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)军团指挥官:+10% 勇气之霎触发几率(20级)光之守卫:+300 查克拉魔法回复(15级)戴泽:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)树精卫士:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)沙王:-50 地震降低攻速(15级)剧毒术士:+14% 毒刺减速(25级)远古冰魄:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)陈:+1000 被劝化单位生命(20级)干扰者:+40 雷霆之击伤害(15级)上古巨神:+200 魔法(10级)艾欧:羁绊造成眩晕(25级)杰奇洛:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)莱恩:+75 施法距离(10级)先知:移除传送冷却时间(25级)神谕者:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)凤凰:+20% 经验获取(10级)帕格纳:+1秒 衰老持续时间(15级)暗影恶魔:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)裂魂人:+30% 巨力重击伤害(20级)圣堂刺客:-8 隐匿降低护甲(25级)不朽尸王:+15 生命恢复(10级)工程师:+250 攻击力(25级)物品改动以太之镜以太之镜的技能伤害增强从5%提升至6%重做以太之镜配方旧: === 配方: 能量之球(900) 治疗指环(850) 图纸(600) 总价:2350 提供: +250 魔法 +8 生命恢复 +5% 技能伤害增强 新: === 配方: 能量之球(900) 虚无宝石(850) 图纸(600) 总价:2350 提供: +250 魔法 +100% 魔法恢复 +6% 技能伤害增强刃甲冷却时间从18秒增加至20秒枯萎之石不再是独占攻效血棘冷却时间从14秒增加至18秒魔瓶价格从660金降低至650金护腕图纸价格从190金降低至175金净化药水净化药水的效果可以被净化赤红甲坚盾持续时间从10秒提升至12秒代达罗斯之殇攻击力从76点提升至80点达贡之神力现在立刻消灭幻象恶魔刀锋价格从2400金降低至2200金攻击力从46点减少至42点黯灭不再是独占攻效魔法芒果价格从110金降低至100金无法出售,只能被消耗仙灵之火价格从75金降低至70金原力法杖重做原力法杖图纸旧: === 配方: 魔力法杖(1000) 回复戒指(325) 图纸(900) 总价:2225 提供: +10 智力 +4 生命恢复 新: === 配方: 魔力法杖(1000) 治疗指环(850) 图纸(400) 总价:2250 提供:+10 智力 +6 生命恢复飓风长戟增加2点/秒生命恢复效果(依照上述原力法杖改动)迈达斯之手图纸价格从1550金增加至1650金经验奖励倍数从1.75倍增加至1.85倍金钱奖励从220金减少至200金治疗药膏治疗药膏效果现在可以被净化恐鳌之心现在还需要一个活力之球,不再需要售价1400的图纸力量加成从45点降低至40点生命值加成从250点提升至500点天堂之戟技能免疫无法驱散缴械效果支配头盔现在需要一个治疗指环,原为售价800金的图纸生命恢复速率从8点/秒提升至10点/秒疯狂面具需要一个短棍,原为售价700金的图纸提供 +20 攻击力和 +10 攻击速度狂热的主动攻击速度加成从+120减少至+110现在可以被拆分吸血面具价格从1200金降低至1100攻击力加成从+15减少至+10炎阳纹章炎阳纹章的护甲增加/减少效果从12点减少至10点炎阳纹章的对敌效果从25%的丢失几率改为受攻击时攻击者拥有25%的克敌机先效果银月之晶银月之晶现在吞下时提供半额的夜晚视野加成死灵书召唤死灵的持续时间从40秒提升至45秒侦查守卫价格从65金降低至60金(方便分配初始金钱)辉耀幻象继承的辉耀伤害从40点降低至35点刷新球刷新现在会完全补充充能类技能的能量点数阿托斯之棍重做阿托斯之棍配方旧: === 配方: 2x 魔力法杖(2000) 1x 活力之球(1100) 总价:3100 提供: +30 智力 +350 生命 新: === 配方: 1x 魔力法杖(1000) 2x 护腕(980) 图纸(1100) 总价:3080 提供:+20 智力+15 力量+6 敏捷 +6 攻击力散华图纸价格降低100金夜叉图纸价格降低100金攻击速度从15减少至10幻影斧图纸价格增加100金邪恶镰刀冷却时间从25秒降低至22秒希瓦的守护图纸价格从600金增加至650金白银之锋图纸价格从500金增加至700金灵魂之戒现在需要一个魔法芒果,原为售价150金的图纸影之灵龛影之灵龛的治疗效果现在与回复效果相同(如治疗药膏),而不是每次回复一定生命值重做影之灵龛配方旧: === 配方: 贤者面罩(325) 2x 力量手套(300) 图纸(250) 总价:875 提供: +6 力量 +50% 魔法恢复 新: === 配方: 凝魂之泪(225) 圆环(165) 守护指环(175) 图纸:(310) 总价:875 +2 全属性 +2 护甲 +1.0 魔法恢复英雄炼金术士不稳定化合物的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒不稳定化合物的作用范围从175增加至200贪魔的贪婪的基础金钱奖励从6/8/10/12减少至4贪魔的贪婪的叠加金钱奖励从3提升至4贪魔的贪婪的最高额外金钱从12/20/28/36调整为16/20/24/28远古冰魄攻击距离从600增加至675冰霜漩涡的移速效果现在会使远古冰魄获得对应数值的有利状态重生天赋被替换:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)斧王重做斧王的神杖效果。战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。祸乱之源重做祸乱之源的神杖效果。蚀脑的冷却时间降低至1.5秒,并且无视技能免疫。祸乱之源的敏捷/智力成长提升0.3,与力量成长的综合改动相一致魔爪每0.5秒造成伤害,原为每1.0秒兽王野性之斧的施法距离从1300提升至1500野性之斧的魔法消耗从120点调整为105/110/115/120点重生天赋被替换:+1 召唤的豪猪(15级)嗜血狂魔血之祭祀的冷却时间从25/21/17/13秒降低至18/16/14/12秒血之祭祀的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒赏金猎人修复神杖升级的投掷飞镖在其中一个单位处于技能免疫状态时会打断弹射过程的问题酒仙醉酒云雾的施法前摇从0.3秒降低至0.2秒醉酒云雾的持续时间从4秒提升至4.5秒投掷巨石的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒醉拳的致命一击伤害从200%提升至230%重生天赋被替换:+2秒 雷霆一击减速(20级)钢背兽重生天赋被替换:+10% 技能吸血(20级)混沌骑士实相裂隙的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒实相裂隙的冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒混沌一击的吸血效果从65%提升至75%混沌之军的幻象承受伤害从200%增加至260%陈神圣劝化的冷却时间从30/26/22/18秒降低至10秒重生天赋被替换:+1000 被劝化单位生命(20级)克林克兹死亡契约的冷却时间从45/30/15秒增加至85秒死亡契约的持续时间从35秒提升至65秒发条技师重生天赋被替换:+40 弹幕冲击伤害(20级)水晶室女极寒领域的冷却时间从90秒调整为110/100/90秒修复神杖升级的极寒领域不会打断目标的问题重生天赋被替换:+50 极寒领域伤害(20级)黑暗贤者复制之墙的减速效果从1秒调整为0.6/0.8/1.0秒戴泽重做戴泽的神杖效果。使薄葬变成作用范围为450的技能。重生天赋被替换:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)干扰者重生天赋被替换:+40 雷霆之击伤害(15级)末日使者焦土治疗/伤害从10/20/30/40点提升至16/24/32/40点吞噬的魔法消耗从60点调整为40/50/60/70点移除野区中巨狼的致命一击被动技能,而攻击力增加相应数值龙骑士古龙形态的冰霜降低攻速效果从-20%提升至-30% 卓尔游侠霜冻之箭不再是独占攻效大地之灵重生天赋被替换:地磁之握可作用友军撼地者强化图腾拥有克敌机先效果重生天赋被替换:+350 沟壑距离(20级)上古巨神星体游魂触碰英雄的攻击力加成从12/24/36/48点提升至15/30/45/60点裂地沟壑的作用范围从300提升至315重生天赋被替换:+200 魔法(10级)魅惑魔女基础智力增加2点魅惑的减速持续时间从5.5秒调整为2.25/3.5/4.75/6秒魅惑的减速效果从20/30/40/50%提升至55%重生天赋被替换:+6% 推进伤害(25级)谜团重生天赋被替换:+1 憎恶触发次数(20级)虚空假面时间碰撞的每个冷却技能造成减速从10%提升至14%矮人直升机移动速度从315提升至320追踪导弹的初始延迟从3秒降低至2.5秒哈斯卡牺牲的跳跃速度从1000提升至1200牺牲的伤害/生命损耗从35%调整为34/38/42%艾欧重生天赋被替换:羁绊造成眩晕(25级)杰奇洛冰火交加的前端范围从200提升至225冰火交加的末端范围从250提升至275重生天赋被替换:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)光之守卫重生天赋被替换:+300 查克拉魔法回复(15级)昆卡幽灵船现在总是在目标地点撞击粉碎。军团指挥官压倒性优势的魔法消耗从100点增加至100/110/120/130点神杖升级决斗后决斗期间英雄将处于技能免疫状态重生天赋被替换:+10% 勇气之霎触发几率(20级)拉席克重做拉席克神杖效果。现在脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于750范围内的一个目标,以英雄优先。巫妖连环霜冻的减速效果从50%提升至65%莉娜重生天赋被替换:+40 移动速度(15级)莱恩重生天赋被替换:+75 施法距离(10级)德鲁伊狂猛的攻击速度从10/20/30/40提升至20/30/40/50狂猛的持续时间从18/22/26/30秒调整为25秒狂猛的冷却时间从45秒降低至35秒重生天赋被替换:+50% 熊灵魔法抗性(20级)露娜月光的施法前摇从0.6秒降低至0.5秒狼人重生天赋被替换:+12 野性驱使生命恢复(15级)马格纳斯移动速度从315减少至310重做马格纳斯的神杖效果。震荡波现在会回归,再次对单位造成伤害,并施加60%的减速效果,持续2秒。距离和行进速度提升50%。回归的震荡波对普通单位造成半额伤害。两极反转不再使普通单位额外眩晕0.75/1/1.25秒重生天赋被替换:+500 巨角冲撞距离(25级)25级天赋从-4秒 震荡波冷却改为+15 护甲美杜莎增加美杜莎的神杖效果。秘术异蛇可以使敌人变为石头,持续1秒。每次弹跳增加0.2秒持续时间。米拉娜基础攻击力增加3点群星风暴第二次星落的打击延迟从1秒降低至0.8秒。跳跃的加速效果从10秒降低至5秒跳跃的攻击速度加成从8/16/24/32提升至16/32/48/64齐天大圣猴子猴孙不再提供50/70/90点攻击力加成猴子猴孙提供8/14/20点护甲加成猴子猴孙不再继承碎颅锤/深渊之刃猴子猴孙的攻击间隔从2.0秒降低至1.7秒修复在猴子猴孙持续时间内携带影之灵龛的齐天大圣有时会无法获得能量的问题修复丛林之舞会使齐天大圣的视野暂时超过设定的白天/夜晚数值的问题变体精灵变体攻击的魔法消耗从100/90/80/70点降低至80点娜迦海妖海妖之歌的施法前摇从0.8秒增加至1.0秒海妖之歌的冷却时间从180/120/60秒调整为160/120/80秒海妖之歌的作用距离从1250调整为00镜像的幻象承受伤害从600/500/400/300%调整为550/500/450/400%激流的伤害从100/140/180/220点提升至120/160/200/240点诱捕的施法前摇从0.65秒降低至0.6秒诱捕的魔法消耗从90/100/110/120点调整为100点先知重生天赋被替换:移除传送冷却(25级)瘟疫法师幽魂护罩的治疗加强效果从50%提升至75%暗夜魔王暗夜猎影现在可以于夜晚时开启,使暗夜魔王变为飞行状态,持续2秒。冷却时间为26/22/18/14秒。魔法消耗为50点。视野为1200。神谕者气运之末现在是缠绕效果,原为使目标移速变为0的减速重生天赋被替换:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)气运之末的弹道速度从1200减少至1000涤罪之焰的施法距离从800提升至850殁境神蚀者重做殁境神蚀者的神杖效果。星体禁锢变为充能型技能,最大2点能量,施法距离提升300。伤害区域叠加。充能时间:12秒幻影长矛手修复神行百变的幻象持续时间比设定值少一秒的问题幻影冲锋的敏捷加成现在会在首次攻击前生效,而不是攻击后。并列的最大幻象数从5/7/9提升至6/8/10凤凰烈火精灵的持续时间从16秒提升至20秒重生天赋被替换:+20% 经验获取(10级)帕吉重生天赋被替换:+1秒 肢解持续时间(20级)帕格纳生命汲取现在会提供目标的真实视域生命汲取的施法距离从900/减少至800生命汲取现在拥有100距离的断裂缓冲距离重生天赋被替换:+1秒 衰老持续时间(15级)痛苦女王痛苦女王的25级天赋从暗影突袭无冷却改为暗影突袭变为550范围技能剃刀风暴之眼优先打击被静电链接的英雄风暴之眼不再拥有施法前摇力丸基础移动速度减少5沙王腐尸毒不再是独占攻效沙尘暴的隐身续存时间从1.5秒调整为0.9/1.1/1.3/1.5秒沙尘暴的每秒伤害从25/50/75/100点调整为40/60/80/100点重生天赋被替换:-50 地震降低攻速(15级)暗影恶魔暗影剧毒的魔法消耗从55点降低至50点现在灵魂猎手的伤害加深效果会均摊在作用范围内所有敌人身上重生天赋被替换:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)影魔影魔的25级天赋从+125 毁灭阴影伤害提升至+150暗影萨满基础攻击力增加6点群蛇守卫的基础攻击距离增加50重生天赋被替换:+4 召唤的守卫(20级)沉默术士重做沉默术士的神杖效果。智慧之刃无视技能免疫,并且对被沉默的单位造成的伤害增加100%。天怒法师15级天赋从+75 攻击力改为+10% 技能吸血。斯拉克智力成长从1.9减少至1.7幽鬼鬼影重重的冷却时间从140/130/120秒调整为180/150/120秒裂魂人重生天赋被替换:+30% 巨力重击伤害(20级)斯温神之力量现在开启后提供16/28/40点力量加成神之力量的攻击力加成从100/150/200%降低至80/120/160%工程师重生天赋被替换:+250 攻击力(25级)圣堂刺客敏捷成长从2.7减少至2.3重生天赋被替换:-8 隐匿降低护甲(25级)恐怖利刃魔化的移动速度损失从25增加至30潮汐猎人巨浪的魔法消耗从120点调整为90/100/110/120点神杖升级的巨浪现在会在击中单位时拥有其视野小小基础攻击力增加4点长大会使崎岖外表的触发几率增加6/8/10%树精卫士自然之蔽的破隐一击现在会施加带有缴械效果的缠绕,而不是眩晕重生天赋被替换:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)巨牙海民提升了寒冰碎片在接触单位时将单位推进/推出的碎片完整性现在寒冰碎片在施法点就具有阻隔效果,而不是从以施法点为圆心的圆弧开始寒冰碎片的施法距离提升200 寒冰碎片的行进速度从1100提升至1200孽主衰退光环的攻击力降低从4/16/28/40调整为7/18/29/40%衰退光环的加成效果现在死亡过程中也会持续增加孽主的神杖效果。衰退光环的攻击力加成现在对周围友方英雄有效,数值为孽主自身的一半。攻击力加成持续时间提升40秒。不朽尸王重生天赋被替换:+15 生命恢复(10级)熊战士基础攻击力减少3点复仇之魂恐怖波动的冷却时间从20秒调整为22/20/18/16秒复仇光环从12/20/28/36%减少至10/18/26/34%剧毒术士重生天赋被替换:+14% 毒刺减速(25级)冥界亚龙蝮蛇突袭现在会马上造成第一次伤害蝮蛇突袭的冷却时间从70/50/30秒调整为60/45/30秒维萨吉黄泉颤抖的持续时间从3/4/5/6秒提升至3.25/4.5/5.75/7秒重生天赋被替换:灵魂超度攻击两个目标术士混乱之祭的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点重生天赋被替换:死亡时召唤一个地狱火(20级)风行者风行者的20级天赋现在为:风行提供隐身效果 // +120 强力击伤害风行者的25级天赋现在为:+30% 冷却时间减少 // +150 攻击距离寒冬飞龙寒冬诅咒的攻击速度加成从70提升至85重生天赋被替换:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)巫医神杖升级的死亡守卫还将获得克敌机先效果。重生天赋被替换:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)冥魂大帝20级天赋从+20 力量改为+10% 吸血光环吸血25级天赋从+20% 吸血光环吸血改为重生时施放冥火暴击宙斯重生天赋被替换:+0.5秒 雷击眩晕(20级)本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。暴风游戏百家号最近更新:简介:这里是各种游戏交友集中地作者最新文章相关文章首页-zjz-dota2饰品店-淘宝网
店铺动态评分与同行业相比
描述相符4.9
服务态度4.9
物流服务4.9
https://img.alicdn.com/imgextra/i4//TB25J83ppXXXXaZXpXXXXXXXXXX_!!.jpgDOTA2矮人直升机视频_DOTA2矮人直升机教学视频_DOTA2飞机视频_17173DOTA2专区
术士 VS 矮人直升机 [Битва геро
2.22-RvP.Hmm DOTA2 小飞机 矮人直升机 第
花絮 【三好大叔】稳稳的飞机 dota2天梯单
《暴走英雄传》之矮人直升机
Dota 2 - Illidan 8500分 矮人直升机 精彩
热点视频 2.98-Miracle DOTA2 矮人直升机
DOTA2视频解说:Miracle力挽狂澜的矮人直升
西瓦幽鬼DotA2解说:Loda剑盾疯脸小飞机
XBOCT路人局集锦:残血小飞机高地暴走
老党DOTA2第一视角:凶残的后期小飞机
好久不见的B神:新年归来怒打小飞机
NaVi出品视频:Dendi小飞机亮爆RC联赛
天使解说:NaVi vs Fnatic 双圣剑飞机
DOTA2视频-明星解说
DOTA2视频-职业选手
DOTA2视频-精彩比赛
DOTA2视频-战队视频
DOTA2视频-集锦系列矮人直升机新手向攻略 不要小看我的输出
【字号: && 】 来源:互联网
  矮人直升机在dota2的分类里属于核心,这让很多新手疑惑的是认为他没有打核心的能力,而事实上直升机在游戏中担任的gank角色较多,但由于直升机的3技能高射飞炮的存在使其完全具备物理后期的dps能力,本文就核心型的直升机打法展开讨论。
  一、 英雄介绍
  在毕生为战争、起义、暴动和革命服务后,军中名人奥雷尔终于感到厌倦了。退役时除了一些琐碎物品和一笔可观的退休金,这位前工程师还带走了一样很有意思的东西:一件被遗忘了很久的,未完成的旋翼飞机设计图,这将是世界上第一架有人驾驶的,不依靠魔力的飞行装置。退休后他身无旁物,只带着时间和资金来到灰烬群岛,在这片隐蔽的热带岛屿中着手制造他的飞行装置。随着时间一年年过去,原型机失败作的残骸越堆越多,他甚至开始怀疑依靠机械飞行是否真的可能。在退休后第十年的第一天,一个阳光明媚、南风微拂的午后。奥雷尔坐在他最后的试验机中,充满愤怒和此次也将失败的预料。拉动点火绳后,在引擎的咕哝声中他护起脑袋,等着和以往一样不可避免的爆炸。然而这次大大出乎他的意料,他开始升空了,经过一阵慌乱的调整和稳定操作。不到一个小时,他就乘着微风,与海鸥结伴同行,飞行的体验让奥雷尔惊讶得近乎窒息。黄昏临近,他设置了返回工作间的路线,但就在这时,他的旋翼机被一发飞来的炮弹击穿了尾翼。从坠毁的残骸中解脱后,他游向眼前最近的岛屿,咒骂着射出那发炮弹的船只要为此付出代价。几天后,奥雷尔回到了工作间,开始制造他的新飞行器,一种能装载许多危险的火箭和导弹的新型旋翼机。
  初始数据:
  初始数据 力量18 + 1.8;敏捷24 + 2.8;智力23 + 2.1
  生命:454
  魔法:273
  护甲:4.3
  攻击力:41-51
  移动速度:315
  视野范围:
  攻击距离:375
  弹道速度:3000
  攻击前摇/后摇:0.2+0.97
  施法前摇/后摇:0.3+0.5
  基础攻击间隔:1.7
  直升机的初始数据中规中举,力量稍低一些,成长也不是很高,所以撑血量还是很有必要的。直升机初始的攻击力不高,而且弹道比较快,补刀上还是有一定难度的,315移动速度是比较出色的。
  二、 技能分析
  火箭弹幕
  对作用范围内的随机一名敌人发动火箭齐射,持续3秒。
  魔法消耗:90
  冷却时间:7.0/6.5/6/5.5
  作用半径:400
  发射频率:10
  每发伤害:11/15/19/23
  技能细节
  伤害类型:魔法
  每一枚火箭只能伤害一个单位
  一旦火箭发射出去,隐身无法躲掉导弹。但是直升机不会对已隐身单位发射导弹
  此技能的特点就是CD短,如果火箭全部打在一个英雄身上,伤害非常可观,而且释放后可以跟随自身位置,在河道、野区以及没有小兵的环境下有非常好的输出效果。但释放此技能意味着要靠近对方英雄,所以释放时要看清环境,以免惹火烧身。
  追踪导弹
  对目标敌方英雄发出一发跟踪导弹,导弹会越飞越快,飞行的距离越远,伤害也会越来越大,并且对敌人造成眩晕。敌人可以在导弹命中前用普通攻击将其摧毁。
  魔法消耗:120/130/140/150
  冷却时间:20/17/14/11
  施法距离:1050
  眩晕时间:2.2/2.4/2.6/2.8s
  最高伤害:110/220/330/440
  技能细节
  伤害类型:魔法
  导弹受到3次英雄或者防御塔的攻击就会被摧毁
  导弹刚发射时会在原地先静止3秒
  飞行超过1500距离后伤害不再增加
  最低伤害为50
  导弹是前期主升的技能,1050的施法距离能够在前期在敌方不知觉的情况下打出奇效,尤其在前期的gank、打架中,在树林等隐蔽的视野释放导弹,随后可以配合线上的队友集火杀之。此技能的缺点是不是瞬发,需要等待3秒导弹才会发射,而且受到3次攻击就会被摧毁,所以释放位置一定要安全、隐蔽
  高射火炮
  矮人直升机的攻击会击中他附近所有的敌人,只能在持续期间内造成有限次数的攻击。
  魔法消耗:50
  冷却时间:20
  攻击半径:1000
  攻击次数:3/4/5/6
  持续时间:15
  技能细节
  伤害类型:物理
  只有对主目标的攻击才能触发攻击特效
  对防御塔同样有效
  分身不能继承此技能
  高射火炮正是直升机能在后期做核心的关键技能,在开启技能后,直升机的每一次普通攻击会对1000半径范围的内所有敌人造成伤害,这正是此技能的恐怖之处,1000的安全距离,无限制的敌方目标单位,相比之下大娜迦的分裂箭也不过只攻击5个单位而且还有25%的衰弱,满级的高射飞炮只能持续6次攻击,次数虽少但考虑到攻击目标之多、伤害无衰弱,此技能已经足够imba,一旦直升机拥有一定的装备,团战时群体输出将非常可观。
  召唤飞弹
  对目标区域先后发射两枚导弹进行打击,每两秒命中一发。两次爆炸都对区域内的一切敌人造成不同的伤害和移速降低效果。
  魔法消耗:125
  冷却时间:55/50/45
  施法距离:1000(全地图)
  作用半径:450
  第一次伤害:250/300/350
  第二次伤害:100(175)/150(225)/200(275)
  技能细节
  神杖升级提升第二次爆炸伤害,并使施法距离扩大至全屏幕
  伤害类型:魔法
  第一发减速效果为20%持续2秒,第二发减速效果为50%持续3秒
  非常强悍的大招,AOE+减速能在团战中造成足够伤害和混乱,但要注意此技能施放后分两次飞弹伤害,每次之前都有两秒的间隔,所以最好配合控制才能把此技能输出最大化,如果没有控制配合一定要预判好走位,第二次的飞弹有50%的减速非常重要。直升机在装备A仗之后此技能变为全屏技能,而且加强第二枚飞弹的伤害,其作用也增加了两点:1、打架、gank时的全屏支援;2、控制兵线、刷钱,两枚导弹能够清掉该范围内所有小兵。
  三、 英雄加点
  本文的加点与gank型直升机加点方式有所不同,主加追踪导弹属于主流,而点满追踪导弹之后选择火箭弹幕和高射火炮对点,这样加点的好处就是让直升机在前中期能够更好的利用高射火炮清兵打钱,而且即便是前中期3-4下的普通攻击在团战中起到的作用也是非常大的,因为开启高射火炮的普通攻击是有几个敌人打几个敌人,这样合算下来输出不低。
  四、 装备路线
  出门装:守护指环+大药+吃树+3树枝
  守护指环可以合成静谧鞋以保证线上的血量回复能力,树枝则合成大魔棒。最好走中路,出魔瓶控符带节奏。
  前中期:静谧鞋+魔瓶+战鼓+天鹰之戒
  还是敏捷英雄非常推荐的打架装,有属性有回复有移速有攻速,新手不建议这么出,毕竟对装备的理解不够到位,新手还是推荐先锋盾+假腿或者奥术鞋。魔瓶还是很有必要的,直升机4个主动技能,需要持续的法力补充,不出魔瓶也要出奥术鞋。
  中后期:散夜对剑+A仗+黑黄杖+蝴蝶+撒旦+飞鞋
  五、 战术打法
  本文直升机的攻略是以飞机作为核心来打,所以要时刻铭记这一点,你是一个carry而不是ganker,你的生命是非常宝贵的,要尽量少死打团的同时不忘记刷钱更新大件装备。
  直升机推荐走中路solo,虽然优势路有人保护可能会更加安全,但是飞机还是非常需要等级的,等级的高低将直接决定前中期gank强度和输出能力,当然优势的酱油拉野把线上的资源都给你也是完全可以的。
  本文所推荐的加点2级就点高射火炮,此技能也让直升机对线能力大大加强:1000的距离、非常低的法力消耗、不长的CD时间都让飞机对线比12技能对点强上一个层次。
  6级之后直升机将有非常强力的爆发输出,无论是单杀还是配合都有不错的效果,gank时一定要注意站位,不要为了上前去释放火箭弹幕而牺牲小命,如果要上前释放火箭弹幕一定要确保环境是安全的。前中期打团的时候基本上就是4个技能的连续释放,尤其是高射火炮和召唤飞弹的释放一定要与本方的控制配合好,如果没有控制配合有可能连最大输出的50%都达不到。
  中期做出A仗之后将是飞机迈向核心较为关键的一步,召唤飞弹45秒的CD能保证本方良好的兵线和直升机优秀的farm速度,而且更是有全屏支援的打架能力。
  直升机的后期输出是高射火炮的物理输出+召唤飞弹的魔法输出这两部分,要想保证高射火炮的6次完整输出,bkb是肯定要出的道具。打到游戏的后期,拥有蝴蝶和撒旦的直升机完成暴走都不是不可能的事,毕竟高射飞炮是群体的100%物理输出,撒旦能够保证直升机的高血量状态。
  六、 总结
  虽然直升机不是传统意义上的大后期,但是直升机前期能够带节奏,中后期通过A仗刷钱一旦达到一定的装备累积还是有非常出色的后期输出能力,美中不足的是追踪导弹不是瞬发,直升机的身板也比较单薄,后期需要撑血量。
  对剑或者A仗都可以作为第一个大件,拥有A仗的直升机无论是打团还是刷钱都上升了一个层次,如果你成功的打成了核心那么bkb是必备道具,它能够为你保证至少5-10秒的肆意输出。}

我要回帖

更多关于 dota矮人直升机 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信