雨血影英魂之刃登陆器音乐

影之刃原声音乐辑专辑_影之刃原声音乐辑薄彩生_在线试听 - 虾米音乐
Loading...
影之刃原声音乐辑
唱片公司:
发行时间:
专辑类别:
原声带、影视音乐
专辑风格:
我的评价:
薄彩生专辑介绍:《影之刃》原声音乐辑
document.write(tip_tmpl);
setTimeout(function() {
$('#tip_60d').fadeOut();
}, 30000);
当初没找到只有去找了雨血。。
使用手机扫码收听专辑
打开虾米音乐APP
点击 扫一扫
扫描二维码
收藏了这张专辑的人们...
薄彩生的其他热门专辑
音频贡献者:
关注虾米:您的位置:
&›&&›&
《雨血:影之刃》可能是土豪水准最高的游戏
梁子|165160
当乐玩家交流总群5:
《雨血:影之刃》这款游戏已经玩了快3天了,虽然我一直试图以一种客观的视角来评价这款游戏,但是由于刚上手时对于游戏的繁琐的设定,以及格斗过程中表现出的瑕疵,在主观上是略有失望的。不过出于对这部国产手游独特的武侠情怀和在品质上近乎偏执追求的尊重,我还是选择了在试玩的足够长时间以后,并且对游戏里的很多设定有了更完整的认识之后,再来跟大家谈谈这款格斗武侠游戏。初印象·赞:1、可能是土豪水准最高的游戏;2、战斗过程的操作感和畅快感;3、完美延续了系列作品的特色。初印象·憾:1、引导部分过于追求极简,对新手玩家的门槛过高;2、副本类型比较单调;3、游戏操作复杂程度较高。剧情游戏从一开始就设定了一个迷局,主角的身份是什么?江湖中所指的“组织”到底是什么?一路的追杀,让人感觉到离真相越来越近。加上人物性格鲜明的单词,很好的把玩家带入到一个江湖的意境。游戏很好的继承了前作的剧情代入,不得不说这是游戏十分成功的地方,它的对话它的情节甚至给人一种在看故事的感觉,战斗似乎是为了离真相更近。所谓的剧情代入感,应该就是如此了。画面游戏的画面风格极具独创性,辨识度非常高。灰暗的天色、凄冷的小镇、孤独的侠客,把意境充分的展示了出来。单从设计角度来说,日式动漫人物的风格和中国水墨风格的背景画面可以说是目前2D中的最高水准了。当然,最大的功劳还在于《雨血》系列前作对于画面的追求,最终有了现在这样国际化设计元素和中国传统文化完美融合的作品。如此之外,游戏的UI风格与画面高度的统一,就连字体都是完全融入游戏中的,上一次感受到哪一款国产游戏在画面上有如此诚意的表现,我似乎已经记不太清了。不过令人感到遗憾的是,游戏UI的布局并没有太大的突破,小按钮,比较密集的放在屏幕底部,如果不仔细点,误点的几率是很大的。音乐似乎所有大作都有一个特点,总会在一些别人不注意的细节上深耕细作。大部分手游的音乐和音效制作一直被大家诟病,以至于我们都习惯于去关了声音玩游戏的时候,其实是需要有这样的游戏来唤起我们对听觉的追求。《雨血:影之刃》的音乐相比PC游戏其实并非那么丰富、充满变化,但是贵在与意境配合的天衣无缝。就已经难能可贵了。操作作为横版ARPG游戏,操作的手感是游戏成败的关键。与以往ARPG游戏不同的是,《雨血:影之刃》充分考虑到了手机的操作特性,并在游戏战斗机制上加入了连招系统。而连招的设定是完全自定义的,可以将所有技能自由排列,这大大增加了玩家自主创造性,同时也极大的减少了界面上的按键,最大化的平衡了操作和视觉体验的两个问题。另外,这样的设定使得游戏后期不再是简单的数值比拼了,技能设定和操作也将成为一场战斗胜负的关键因素。如果技能搭配不合理(取决于杀意是否够能量释放),将无法完成连招。因此,我们最后会发现,这个游戏里的大R玩家,不仅壕,而且技术还好。但是尽管这样,我们还是能感受到游戏的操作是比较吃力的,闪现的技能再搭配连招、方向的控制以及超快的游戏节奏,手残党基本可以和对决系统say byebye了。玩法游戏的玩法大体可分为PVE和PVP两类,PVE主要是围绕主线任务展开的副本和活动,PVP则是对决系统。PVE的模式简单,围绕主线任务的副本打斗展开,通过获得材料、宝石、心法来提升人物属性。这里面副本是有一个好友协助系统,可以雇佣好友来帮忙战斗,这种交互方式与当前主流的卡牌游戏《我叫MT》《全民英雄》是一样的。而副本中,可以选择自动战斗的设定,明显的体现出来了游戏的野心。这样不仅能够满足重度玩家的操作需求,也能满足画面党的基本需求,从而让游戏的受众面大大增加。可谓是一步妙棋。再说PVP,玩家在PVP时必须手动操作战斗。然而超快节奏的连击效果,以及近身时,目标选择不够精确的问题,让PK的门槛提高了不少。最终,理想中的激烈战斗可能会比较少见,而最常呈现的玩家PK场景,可能就像是古龙小说风格似的,高手如影子一般,看不见其招式就将人置之死地了。也就是说,虽然游戏有很多的技巧,但是大部分玩家能从一场战斗中学到的东西会非常有限。运营游戏目前的活动主要是由登录、副本通关、S级通关三种类型组成,从任务难度和奖励来看,跟随人物成长的任务难度加上元宝和技能点的奖励,仍然是在完善游戏的生态,因此从平衡性上来看,游戏绝对是诚意十足的。再来看看游戏的付费设计,游戏最主要的消费点有两处:1、在抽宝石、心法和材料上,采取的玩法也与卡牌游戏十分相似,可以单次抽取,也可以十连抽,十连抽必出高品质物品;2、购买体力。这样的付费方式可以看出来游戏仍然是在最大程度的保护游戏的平衡性,因为无论是宝石、心法还是体力,游戏中都有其他的获取途径,对于非R玩家来说无疑是一大利好消息。对于,中R,大R来说,则只是争取到了一些时间罢了,并不能迅速通过充值体现到战力上。不知道这样的设定能维持多久,但还是对这样的良心厂商致敬。其他,比如元宝复活这样的消费点就不再多说了。最后写到这里,评测的内容基本上就说完了。回看前面说过的内容,提到最多的可能就是开发团队的诚意了。《影之刃》能够在先将玩家代入游戏还是铺垫剧情中选择后者,能够在优先挖坑还是优先选择平衡性中选择后者,能够在大R和非R体验的博弈中选择不讨好。它能够做到这些就已经证明了这款游戏的态度。至于游戏能否被大家所接受,我甚至觉得已经不是最重要的了。如果连游戏里的土豪都走技术流了,玩家的质量还会差吗?微信公众:梁子的网游世界&微信ID:lz_netgame&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:梁子
类型:角色&武侠&横版&
平台:安卓,苹果
状态:公测
大小:206.10M
扫描二维码下载
享受更多游戏乐趣!
影之刃全新版本《鬼差试炼》静待开启
影之刃炽刃技能链面对实战搭配心得
影之刃对阵各职业中需要注意的地方
影之刃雷30炽刃跨战力狂爆切磋6职业
影之刃死光实时对战老心法分析推荐
影之刃五六星心法各种链子选择心得
参与评论0条
您还能留下2000个脚印
类型:角色&武侠&横版&
平台:安卓,苹果
状态:公测
版本号:1.17.0
2014“全球最佳移动游戏”提名大作,网易第一连招格斗手游《影之刃》正式公测!《影之刃》是一款以连招战斗为核心,...
网游排行榜
类型:角色&武侠&
6个礼包查看}

我要回帖

更多关于 英魂之刃登陆不上 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信