viper前期是gank区还是farm,那种比较好?

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dota之Viper
前玩英雄前期玩装备起快起知没路线…装备团战候没明确目标…郁闷…求家给点思路装及加点(详细…谢谢)(用啊都给家给点答我噢)
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知道楼主前期装备处快概念相位先锋盾快鞋魔棒快我说标准路局路线打吧打cw经验比较少vip打路局比较容易争取路楼主说前期打比较想必先锋盾比较快我般vip单顺点10钟鞋先锋盾魔棒应该没问题候等级应该<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a级9级建议至少加1级魔抗技能装备刚做关键先锋盾道具于些边路敌英雄说难弄死应该乘着优势带节奏配合两路队友击杀两路队员即使猥琐走应该能塔构压力塔塔拿塔积累经济优势团战目标基本都脆皮师前提要抗住轮技能像潮汐神牛完半血候搞面lion
洒满流切入点用吃技能功切入敌击杀面师更装备先锋挑战 相位鞋般必其选择辉耀
刃甲 都错选择具体情况具体待 祝楼主情盘盘都
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Vipergank型英雄现版本削行路点前途CW免谈主要先肉装先锋挑战都必须至于鞋相位>假腿假腿少数推荐相位魔棒必备些<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a钟内较拖30钟能惨期间单独gank辅助gank剩间都打钱<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad钟完肉装团起非犀利主gank主DPS要指挥全队接憋件选择身(选择加攻速移速)或辉耀(刷钱带线破跳刀期必备)完基本结束没完留钱买或贡献买几眼宝石选择龙蝴蝶行记住20钟非关键<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad钟前主要打钱带TP飞杀速度肉装20钟至于说完肉装知道团简单看谁血少甩CCCC直死止用怕太肉杀往撤般追两军满血交战先给脆皮师手球杀强DPS能力巨魔给速度都减算BKB给让安输希望我答能帮助
以前43版本那时代没啥好说的,基本是GANK转蓝领英雄,现在2技能有些输出但是还是没啥太大作用,先锋盾,相位鞋,团队输出少就分身吧,输出不用你的话还是继续出先锋盾。。。。毕竟打钱不是特别快的英雄,而且还要GANK,出到2个先锋盾其实不错的,挑战头不是很推荐,3技能够用。团战时候给对方物理DPS放大招一直A吧。不让他输出你就起到最大作用了。
我也挺常玩这个英雄。前期如果顺利的话很快就出相位 先锋 挑战了
然后再看情况出装备,
后期如果想DPS的话 可以出分身斧 蝴蝶 金箍棒(对付有闪避的英雄)OR大炮,有个性的话辉耀也可以,不过这个版本分身斧垃圾了 还是别出了,如果想肉的话
对面法师狠就龙心对面物理DPS狠就强袭蝴蝶龙心,对面假如控制多 黑黄也是必要的,如果感觉老是容易死 不好攒钱的话 可以考虑锋挑战后出隐刀。我基本上就这么玩的 打路人很给力, 超神什么的不在话下。。呵呵你说装备就是动不了 要么就是 去杀人但是老自己也死了 要么就是 中后期不注意补刀了,自己注意一下吧,我的补刀和gank能力都不错所以装备一般出的很快。加点的话有第一技能加第一技能,不能加第一技能加第二技能,有大加大,第一第二技能加满了 再把第三技能加满,黄点最后加,他的三个技能都很好 前期不用去加黄点。祝游戏愉快
亚龙可是号称中路三霸之的英雄,你前期打好了后期就不要当肉了,你可以出隐刀来追人逃跑,大件出金箍棒,其它的出羊刀西瓦什么的都行,团战你主要负责压死对方的法师或敏捷英雄,注意别死了,适当的挡一些伤害,当对方要跑了你就补人头,加油噢
肉到死大招吐脆皮就可以了。优势团战点血少的。劣势掩护大家跑吧。
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出门在外也不愁DOTA中GANK,HOD,DPS,FARM 都是什么意思啊?
DOTA中GANK,HOD,DPS,FARM 都是什么意思啊?
要详细一点的!
GANK:突袭 HOD:支配 DPS:主输出 FARM:打钱
请输入你的答案...
noob
在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。
补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识
ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。
一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。
Damage Per Second,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。
作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。
DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub
路人局的特点:
配合水平较低
由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑
拼装备、拼打钱速度
由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用
随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。
在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。
黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。
IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。
Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等
指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有&法球&这个名称,因为这些&技能&或&物品&是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.
2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
increase attack speed,指攻击速度加成。
imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。
Kill Steal,抢kill
AOE Heroes
- AOE是&Area Of Effect&的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。
拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。
Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。
这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。
Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。
Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能
强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。
Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。
几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。
Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。
Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。
Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。
某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。
其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。
这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。
Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。&Pushers&也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。
Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。
此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。
为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。
backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。
dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把&droppers&同&leavers&区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。
leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。
feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。
ff - &Forfeit&的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。
gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。
gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。
n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。
imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。
ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄&窃取&另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时&ks&的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。
mh - &maphack&的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。
noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一:
&newbie&的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。
某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。
将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。
afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。
3: 这个词在国内平台就是&闪&的意思,多配合地图信标使用。
buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。
De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。
Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。
Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。
CM - Clan Match,战队之间的比赛。
CW - Clan War,同上。
PUB - 指路人局。
BLINK - 闪烁 闪耀。
H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。
MC - Micro Control,微操作。
MF - 打野怪练级。
EP - Replay,录象。
OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。
LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。
Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
stun - 带有眩晕效果的技能的总称。
slow - 带有缓慢效果技能的总称。
ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法..
Alchemist 炼金术士
am/anti/DH/magina 敌法师
anti/am/DH/magina 敌法师
Bane 痛苦之源
Bear 德鲁伊
bear/ursa 熊战士
beast/BM 兽王
bh/gondar 赏金猎人
bm/jugg 剑圣
BM/beast 兽王
bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)
bristle/pig 刚背兽(菊花猪)
brood/BA/spider 育母蜘蛛
cent/warchief 半人马酋长
chaos/ck 混沌骑士
chen 圣骑士
ck/chaos 混沌骑士
clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)
cm 水晶室女
destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)
DH/am/anti/magina 敌法师
DK 地狱领主
doctor/wd 巫医(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游侠(黑弓)
dragon/THD 双头龙
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙击手
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 谜团
furion 先知
FV/void 虚空假面(J8脸)
geo/Meeop 地卜师(狗头)
gondar/bh 赏金猎人
jugg/bm 剑圣
Kardel/DS/sniper 矮人狙击手
kotl 光之守卫(光法)
lancer/PL 幻影长矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔导师(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐猎人
Lina/layer 秀逗魔导师(火女)
Lion 恶魔巫师
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之骑士
lycan/wolf 狼人
magina/am/anti/DH 敌法师
magnus 半人猛犸
medusa 蛇发女妖(大那加)
Meepo/geo 地卜师(狗头)
MK/Zues 众神之王(矮子)
moon/luna 月之骑士
morph 变体精灵
NA 地穴刺客
NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
Naix 食尸鬼
Necro 死灵法师
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王
OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)
omni/omniknight 全能骑士
omniknight/omni 全能骑士
orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊猫酒仙
PB/panda 熊猫酒仙
pig/bristle 刚背兽(菊花猪)
PL/lancer 幻影长矛手(猴子)
potm 月之女祭师
priest 暗影牧师
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遗忘法师
qop痛苦女王
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 复仇电魂(电棍)
rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)
SA 隐形刺客(隐刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默术士
Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
sk/sk king 骷髅王(大骷髅)
Slardar 鱼人守卫
sniper/DS/Kardel 矮人狙击手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)
ss/wl 术士
Sven 流浪剑客
TB 灵魂守卫
techies 哥布林工程师(本拉登)
TH/Levi/Tide 潮汐猎人
THD/dragon 双头龙
Tide/Levi/TH 潮汐猎人
Tinker 修补匠
tiny 山岭巨人(小小)
TP/treant 树精卫士
treant/TP 树精卫士
Troll 巨魔战将(绿皮)
TS 受折磨的灵魂(光鹿)
ursa/bear 熊战士
veno 剧毒术士
viper 冥界亚龙(毒龙)
Visage 死灵飞龙(40龙)
void/FV 虚空假面(J8脸)
VS 复仇之魂
warchief/cent 半人马酋长
wd/doctor 巫医(51)
weaver 地穴编织者(蚂蚁)
wl/ss 术士
wolf/lycan 狼人
Zues/MK 众神之王
注:BM一般指剑圣;或者兽王
DK一般指地狱领主
三刀:散夜对剑+夜叉。
碎骨锤:晕锤。
散夜对剑:双刀 SY。
米达斯之手:点金手。
远行鞋:NIKE 飞鞋。
散失之刃:净化刀 消魔刀。
梅肯思姆:MEK MK。
支配头盔:HOD。
黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。
狂战斧:金斧子 溅射斧。
黑黄杖:魔免杖 BKB。
洛萨之锋:风刀 隐刀。
达贡之神力:大根 红仗。
死灵书:40书 小人书。
金箍棒:MKB。
斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。
Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。
Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。
Eul的神圣权杖:风杖。
回复指环:Ring。
逃脱匕首:跳刀。
回城卷轴:TP。
铁树枝干:Branch。
结合的答案 看的带劲吧还
其他回答 (4)
GANK是指抓某一人。
&
HOD是指支配面具。
&
DPS的意思很多,通常指的是物理输出或物理输出单位。它的原意是指秒伤,也借指攻速。
&
FARM指的是打钱。通常代指去野区打钱。
法系输出通常被称为NUKE,因而DOTA中DPS指物理输出单位居多。
GANK/GANG的原意是指包抄,结果现在也常被形容一个人针对对方线上英雄的单抓。
gank的一起就是偷袭、包抄、围杀。HOD就是里面的一个装备、名字叫支配头盔。DPS的意思就是伤害输出者。FARM…没弄懂、可能是打钱吧、、
GANK就是两个以上英雄去抓对方落单的英雄。
HOD就是支配头盔。
DPS就是强力输出的意思,包括物理DPS就是靠攻击力输出的(如小黑、巨魔、大那家等),法系DPS就是靠技能输出的(如火女、lion、zeus等)
FARM就是打钱的意思,和CARRY意思一样。
GANK简单点就是游走抓人,DPS是英雄的输出
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3的随便3个都压到他们两个6分钟1级
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...CM能选全能了?!!!ban掉啊!!!小鹿什么的出个挑战掏出小精灵站着让他们打都不掉血。痛苦什么的睡住一个,虚弱一个,随便打,反正不疼(遇见物理DPS什么的最开心了,开虚弱对点啊少年!)沉默什么的,圣堂什么的= =...... 要凑齐5人给你吗?.
我觉得比较好的是艾瑞达和冰棍配合一下,6级之前viper基本不可能做出盾吧,前期先冰冻,快走出冰冻范围的时候封印(封印太早了冰冻的伤害就没了,这个比较好操作.封印期间很容易能诅咒到的,只要圈的范围合适).中期的时候艾瑞达先手大,然后冰冻.都是对付毒龙的,毒龙护甲和成长都不高,盾之前没多肉的.有诅咒基本没悬念,双头龙自身输出不够的,你们两个法系爆发都不错,他们俩恶心后期还差不多,其实也不咋地.不过艾瑞达和冰魂很容易被ban掉就很纠结了
首先说说 双头 VIP的组合
说实话 最近的CW比赛我真没见过 这2个上过 现在的版本是72吧 出场率很低的2个英雄(比起现在强势的LION VS ES CM 等 ), 觉得这2个在线上很强势的话只能说 对DOTA认识 有些浅显 首先VIP 为什么线上强势 就是应为法球 和2技能提供的攻击力 和尽快提升到6级的大招(当然配合时局有不同的打法) 这只是SOLO中才能体现出的优势
在边路 2v2 3v3 在与双头龙这个弱控组合
线上根本给予不了对方什么压力
就比如风行单1对2
你们2个能强杀吗 能不能压出经验区都还说不准 2V2 双头龙冰封路径1级0.5S 2级1S
前期对线能加几级 1秒得控 没伤害 而且一般不会让你冰住2个
VIP越线磨血要看具体和谁对线 但是我不看好 吃亏的可能信很大 就比如CM 和任意一个后期
敌法 美杜莎 水人。 掂量掂量 2级CM(冰女 ) 带任何一个 你们敢打么?
6分钟第一组眼消失 是GANK期 这变数太多 不多说
看看CW录像可能对你有帮助
“初期效果还行,但是后来大家出了挑战头巾就没戏最好1次是BM+兽王+刺舌+骨法+全能” 如果是6.72的话 剑圣是叫JUGG
这个是速推阵容吗
如果是的话 兽王 和骨法谁中呢? 全能JUGG一路我不看好 一般刺蛇是劣势路单走半肉半DPS 主蛇棒推塔 守塔 带圣殿
而且全能换成NEC JUGG 换CM 或者 VS 打速推也是非常不错的组合
还有就是你们上的大屁股????? 即使72消弱了 但是还是关小黑屋吧
CW你们怎么选出来的??
大屁股开着尸爆无脑冲锋就行了 不解释鉴于能力和实力有限 建议你们打4保1
从描述上大概可以看出你们操作 意识上可能不如对手 从对线能力上就可以看出来 所以尽量满足自己擅长的
比如说 中路 (最重要的位置) 建议不要上SF这样的英雄
即使是PIS的SF也会被你们腿跪下的,中路建议 LION
BM(BM是兽王啊!)这种顺了能带动节奏 逆了也能发挥余热的英雄 具体还是擅长什么上什么
优势路2保1 至于怎么保看视频
不专业的保效果肯定不好 给C贴个油 吃个树 送个TP什么的是必须的 让补刀 不吃经验 压对方出经验区也是必须的
插封野眼 给保护眼等等
优势路没压力 帮助中路等
劣势路嘛擅长的英雄单就可以了 一般就是风行
发条(主导弹全屏支援 当然打中更适合他GNAK)等等。这么多字纯手打 希望对你有帮助
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