魔兽世界6.0猎人天赋6.0什么猎人伤害高

魔兽世界6.0蓝帖:多职业调整 战士猎人被削
魔兽世界6.0蓝帖:多职业调整 战士猎人被削
以下的这些职业调整改动将在稍后晚些时候生效,请注意很多改动可能不会反映在技能描述上。这些改动主要针对100级平衡,但在当前版本也会起到合理的效果。
魔兽世界6.0蓝帖:多职业调整 战士被大削
以下的这些职业调整改动将在稍后晚些时候生效,请注意很多改动可能不会反映在技能描述上。
这些改动主要针对100级平衡,但在当前版本也会起到合理的效果。欢迎提出你们的建设性意见,我们希望能在以后做出进一步的改动。
天灾打击的伤害提高了50%。
坏疽的伤害提高了67%。
邪恶之力现在使力量提高5%(从10%下调)。
星辰坠落的伤害提高了75%。
星火术的伤害提高了25%。
星涌术的伤害提高了25%。
愤怒的伤害提高了25%。
适者生存现在使实战经验的伤害加成提高70%(从85%下调)。
奇美拉射击的伤害降低了13%。
专注射击现在是2.5秒施法时间(从3秒下调),并且伤害提高了25%。
杀戮命令的伤害提高了20%。
寒冰箭的伤害降低了20%。
每点精通现在使心灵痛楚的伤害提高3.125%(从2.5%上调)。
元素冲击的伤害提高了20%。
萨满教义现在使闪电箭的伤害提高70%(从36%上调)。
破坏者的伤害降低了25%。
猛击的伤害降低了30%。
旋风斩的伤害降低了30%。
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  6.0天赋选择什么?
猎人天赋选择什么?
&  魔兽世界前夕,魔兽6.0猎人初步。
  魔兽6.0猎人&&远程伤害输出职业。
  和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:
  物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。
  法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;
  由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;
  猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;
  &逃脱&是猎人的迅速位移技能;
  &威慑&是猎人主要的常用自保技能;
  &假死&是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;
  (以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。
  &冰系陷阱&是猎人主要的控制技能;
  &反制射击&是猎人唯一的打断技能;
二、与副本相关的主要改动
  命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。
  相较于5.4版本。&雄鹰守护&被移除,&铁鹰守护&只提供被动减伤,&驱散射击&被移除,&群兽奔腾&改为75级天赋,&陷阱&的触发速度和范围增加,猎人宠物的&疯乱&和所有控制技能都被移除;
  新增&灵狐守护&开启后6秒内全团可以移动施法;
  &复活宠物&取消,整合到&治疗宠物&技能中。
  兽王专精
  &急速射击&移除,&集中火力&现在提供的是急速而不是远程急速。
  &急速射击&移除,&杀戮射击&移除;
  生存专精
  &毒蛇钉刺&现在是被动技能由&奥术射击&和&多重射击&触发;
  &陷阱&的冷却时间均为12秒。
  &杀戮射击&移除
  射击专精
  &沉默射击&移除,&奥术射击&移除;
  &杀戮射击&可以于目标生命值35%时使用;
  &奇美拉射击&目前能打击3码范围内的双目标;
  射击专精的精通属性现在是&狙击训练&,效果是: 站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。
  &热情&被&稳固集中&取代,&狩猎刺激&触发现在降低&瞄准射击&20点集中;
  &狩猎刺激&每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次&眼镜蛇射击&或者&稳固射击&将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;
  75级天赋
  &山猫冲锋&被&群兽奔腾&取代;&夺命黑鸦&冷却1分消耗30能量持续15秒
  90级天赋
  &弹幕射击&冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;
  新增&特殊弹药&&专注射击&&适者生存/独来独往& 在下面会详细提到。
三、天赋与雕文
  15级天赋:
  迅疾如风&险境求生&卧虎藏龙。
  BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。
  无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。
  天赋:
  束缚射击&胁迫 翼龙钉刺。
  一般建议选择束缚射击,如有特殊需要可以选择翼龙和胁迫。
  45级天赋:
  铁鹰守护&意气风发 灵魂联结。
  10%常驻减伤,首选。
  60级天赋:
  稳固集中&凶暴野兽 狩猎刺激。
  兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。
  射击专精下,推荐狩猎刺激。
  75级天赋:
  夺命黑鸦 闪击&群兽奔腾。
  生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。
  兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。
  90级天赋:
  飞刃&弹幕射击&强风射击。
  弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。
  100级天赋 :特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。
  100级天赋 :特殊弹药 专注射击 独来独往 (生存)。
  100级天赋 :特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。
  兽王专精 适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。
  生存专精 时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。
  射击专精 推荐独来独往。
  大型雕文:动物盟约雕文 威慑雕文 逃脱/解放雕文。
  逃脱雕文能提供更好的机动性,解放雕文能辅助治疗,二选一。
  小型雕文:猎豹守护雕文。
  其他两个小雕文可以随意使用。
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魔兽世界视频魔兽世界6.0猎人技能伤害公式:武器伤害提升
魔兽世界6.0猎人技能伤害公式:武器伤害提升
暴雪在变相平衡各职业,伤害再次得到BUFF。
上去很多技能的伤害公式被削弱了 但是这应该是受到新的数值系统影响。
每点敏捷和力量提供的攻击强度从2点下调到1点,所有的攻击强度提高效果减半。所有武器的武器伤害下调了20%。攻击强度对武器伤害的加成提高,现在是3.5AP提高1DPS,之前是14AP提高1DPS。
大致找了一个角色数据作为参考
武器DPS 8.8k
AP提供DPS 5.8K
总AP 81k(包括各种加成)
总敏捷 27k
武器DPS+强度DPS=14.6k (武器权重较大)
武器DPS 7k
AP提供DPS 12K
总AP 42k(预估值)
总敏捷 27k
武器DPS+强度DPS=19k (强度权重较大)
[结论:新版后,实际武器伤害提升了30%左右]
瞄准射击:450%武器伤害(物理) 射击专精*120%=540%
强风射击:450%/225%武器伤害(物理)
弹幕射击:480%/240%武器伤害(物理)
杀戮射击:315%武器伤害(物理)
奇美拉射击:210%武器伤害(自然)
稳固射击:55%武器伤害(物理) 射击专精*120%=66%
多重射击:45%武器伤害(物理)
奥术射击:100%武器伤害(奥术) 生存/兽王专精*120%=120%
眼镜蛇射击:55%武器伤害(自然) 生存/兽王专精*120%=66%
飞刀、黑箭、杀戮命令等不和武器伤害直接挂钩的暂时看不到准确的公式
90级相对的被削弱很大,射击天赋下强风完全没有伤害优势(瞄准射击伤害高还有各种福利),飞刀肯定不会高于奇美拉和瞄准,弹幕只能在AOE中称霸。
生存和兽王天赋各自的主力技能没有准确公式。
杀戮与瞄准伤害差距更大,但是好歹可以2秒扔出去2发,35%以下就能使用。
(本文来源:178游戏网
作者:Death Knight)
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WOW魔兽世界6.0射击LR属性优先级射击LR堆什么属性好
WOW魔兽世界6.0射击LR属性优先级射击LR堆什么属性好
13:43:41来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻3079
  WOW昨天刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。说起来在这个全新的版本中,虽然移除了很多属性,但是也同时增加了一些属性。那么问题来了,在新版本中,射击LR职业的属性优先级是什么呢?现在,我们就一起来看看吧!  射击LR:  溅射&暴击&全能&急速&精通  射击猎人的属性首先就是溅射,什么都比不上这个新属性带来的收益,小伙伴们可以去游戏中试试。  推荐阅读:    
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:25.2 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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