求魔兽世界冰法天赋6.0冰法手法

魔兽世界7.2.5冰法怎么输出_wow7.2.5冰法输出手法橙装选择全攻略(超详细)
魔兽世界7.2.5冰法怎么输出_wow7.2.5冰法输出手法橙装选择全攻略(超详细)在哪有?相信很多网友们不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,魔兽世界7.2.5冰法怎么输出_wow7.2.5冰法输出手法橙装选择全攻略(超详细)在哪有?一定不会再成为你的问题了。
魔兽世界7.2.5冰法怎么输出_wow7.2.5冰法输出手法橙装选择全攻略(超详细)
7.2.5中,热能冰遭到削弱,冰川冰机制上有加强,冰法有了两种可选打法
冰川冰有4T20套装后在伤害上略高于热能冰;热能冰在循环上较为简单,适合处理陌生和复杂的战斗场面
下面介绍两种打法的天赋选择,属性选择,输出循环
伤害(%*SP)
施法时间(s)
冷却时间(s)
神器特质[碎裂箭]使寒冰箭的爆击几率提高15%
神器特质[寒冰拥抱]使寒冰箭伤害提升3%/6%/10%/13%
神器特质[冰冻血脉]使寒冰箭爆击时冰冷血脉的剩余冷却时间缩短0.5/1/1.5/2秒& &
获得冰冷智慧时,冰风暴变为瞬发,伤害提高50%& &
神器特质[冰河时代]使冰风暴伤害提高5%/10%/15%/20%
对冻结目标会造成3倍伤害
神器特质[随冰而去]使冰枪术的爆击伤害提高4%/8%/12%/16%
神器特质[黑冰之枪]使冰枪术对冻结目标的伤害提高3%/6%/9%/12%& && &
神器特质[连锁反应]使寒冰箭爆击后冰枪术伤害提高10%,持续6秒,最多叠加3次
造成20次伤害,首次对敌人造成伤害时,使玩家获得一层寒冰指效果
神器特质[轨道打击]使寒冰宝珠的爆击伤害提高60%
神器特质[冰冻之雨]使寒冰宝珠激活时,暴风雪的施法时间缩短100%& && && &
造成8次伤害,每造成一次伤害,寒冰宝珠的冷却时间缩短0.5秒
暴风雪冷却时间和伤害间隔受急速加成
天赋[极地寒风]使暴风雪的伤害提高30%,范围扩大20%& && && &
神器特质[风暴狂怒]使暴风雪爆击几率5%/10%/15%/20%
每造成一次伤害,冰霜射线的伤害提高20%
引导时间固定10秒,伤害间隔受急速影响
受碎冰影响的冰枪术触发
寒冰炸弹(AOE)
受碎冰影响的冰枪术触发,对炸弹目标10码范围的敌人造成伤害
1000+5*冰刺伤害
需要5根冰刺才可以施放
点了天赋后冰枪不再释放冰刺
产生冰冷智慧效果& &
黑冰箭造成伤害1秒后触发
神器特质图
神器圣物说明
神器有2个初始插槽,通过任务线可以解锁1个,总共3个插槽;插槽用于安装圣物,圣物可以提高神器物品等级以及特定特质等级+1
黑檀之寒的初始插槽适用冰霜和奥术圣物各一,解锁的插槽适用冰霜圣物
圣物的选择以提升武器装等为优先,提升装等超过3时无视小特质区别
可以获得提升的小特质价值大小参考如下
冰冻血脉&冷静心智&随冰而去&黑冰之枪&寒冰拥抱&冰河时代&轨道打击&风暴狂怒&其他
选择[孤寂寒冬]&
选择[闪光术]
选择[咒术洪流]
热能冰单体选择[冰冻之触],双目标及以上选择[碎冰],冰川冰选择[碎冰]
选择[刺骨寒风]
单体及双目标选择[动荡魔法],三目标及以上选择[极地寒风]
热能冰选择[热能真空],冰川冰选择[冰川尖刺]
提升1%面板需要副属性等级如下
肩膀和手套附魔与输出无关,不做讨论
热能冰:[附魔项链-利爪之印][附魔披风-智力之缚][附魔戒指-爆击之缚][附魔戒指-急速之缚]
冰川冰:[附魔项链-受训士兵之印][附魔披风-智力之缚][附魔戒指-爆击之缚][附魔戒指-全能之缚]& && &
热能冰:[苏拉玛奢华大餐][饥饿魔导师套餐]
冰川冰:[饥饿魔导师套餐][面拖鱼排]& &
热能冰:[智力豹眼石(装备唯一)][致命先知之眼][迅捷晨光石]
冰川冰:[智力豹眼石(装备唯一)][致命先知之眼][万能漩涡蓝玉]& &
4T20必备,2T19相当于40装等,爆击不要超过33.3%
先看装等,装等&=15选装等高的,插槽近似于5装等
装等&=10,选精通低的,没精通选装等高的,同装等依次选急速/爆击(33.3%前)/全能& &
手套肩腰鞋
先看装等,装等&=15选装等高的,插槽近似于6装等
装等&=10,选精通低的,没精通选装等高的,同装等依次选急速/爆击(33.3%前)/全能& &
先看装等,装等&=15选装等高的,插槽近似于8装等&
装等&=10,选精通低的,没精通选装等高的,同装等依次选急速/爆击(33.3%前)/全能
先看装等,装等&=15装等高的,插槽近似于10装等
装等&=10,选精通低的,没精通选装等高的,同装等依次选急速/爆击(33.3%前)/全能& &
4T20必备,2T19相当于40装等,爆击不要超过33.3%
先看装等,装等&=15选装等高的,插槽近似于6装等
装等&=10,选急速低的,没急速选装等高的,同装等依次选爆击(33.3%前)/全能/精通& &
手套肩腰鞋
先看装等,装等&=15选装等高的,插槽近似于8装等
装等&=10,选急速低的,没急速选装等高的,同装等依次选爆击(33.3%前)/全能/精通& &
先看装等,装等&=15选装等高的,插槽近似于10装等&
装等&=10,选急速低的,没急速选装等高的,同装等依次选爆击(33.3%前)/全能/精通& &
先看装等,装等&=15装等高的,插槽近似于12装等
装等&=10,选急速低的,没急速选装等高的,同装等依次选爆击(33.3%前)/全能/精通& &
泰坦机制存在,饰品较为复杂,具体装等比较等SIMC版本稳定后补
T0:[生锈的哨兵奖章][不稳定的奥术水晶][基尔加丹的炽燃决心]
T1:[黑暗低语][深渊恐惧]
T2:[变速节拍器][智力常驻]&
T3:[触发单体伤害][智力触发属性]
T4:[触发群体伤害]&
热能冰:埃索达碎片&辛达苟萨碎片=玛瑟里顿的放逐护腕&其他
冰川冰:埃索达碎片&辛达苟萨碎片&其他&瓦斯琪之握
热能冰单体输出循环
常规循环:寒冰箭出手时判断身上状态,仅有寒冰指时接冰枪,有寒冰指有冰冷思维时接冰枪*寒冰指层数-冰箭-冰风暴-冰枪
无寒冰指有冰冷思维时接冰风暴-冰枪,无寒冰指无冰冷思维时接黑冰箭-冰风暴-冰枪,无黑冰箭继续冰箭
进阶:7.2.5中依然可以用闪光1+1+2打法
冰川冰单体输出循环
常规循环:寒冰箭出手时判断身上状态,仅有寒冰指时接冰枪-冰箭,有寒冰指有冰冷思维且冰川尖刺可用时接冰枪*寒冰指层数-冰川尖刺-冰风暴-冰枪
无寒冰指有冰冷思维且冰川尖刺可用时接冰川尖刺-冰风暴-冰枪,无寒冰指无冰冷思维冰刺且冰川尖刺可用时接黑冰箭-冰川尖刺-冰风暴-冰枪,没有黑冰箭继续冰箭
冰脉循环:冰脉宝珠可用,有冰冷智慧,冰川尖刺可用时,依次施放冰脉-冰枪*寒冰指层数-冰川尖刺-冰风暴-冰枪-冰箭*5-宝珠-黑冰箭(无冰冷智慧)-冰枪*寒冰指层数(最多4次)-冰川尖刺-冰风暴-冰枪
AOE输出循环
当目标达到3个时
45级天赋选择[咒术洪流],90级天赋选择[极地寒风],在单体循环中尽量卡CD使用暴风雪和寒冰宝珠
以上就是愚蠢的地球人为你带来的魔兽世界7.2.5冰法怎么输出_wow7.2.5冰法输出手法橙装选择全攻略(超详细)的全部内容,希望能帮到你。
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【飞翔导读】其实野德更是没什么好说的,基本上就是开局大爆发打完之后哪个亮了按哪个,冻结用来打双暴。野德的大触暴击可以一口从斩杀血量回满,所以低两个档次的YD可以打打玩玩。
今天小编为各位玩家带来魔兽6.0冰法插旗心得分析,在这之前首先认识一下魔兽6.0前夕冰法的现状,身轻体柔易推倒,开局一波伤害好;中间填充啥都没,分身全部是傻吊。如此悲催的情况还怎么跟别人插旗?下面请看具体内容1:低下的回复能力除了[急速冷却]和插了雕文的[法术窃取],冰法已经没有回复手段了!哦不,我们还可以吃面包。2:不错的爆发能力[寒冰新星]谁用谁知道,爆发粗鲁直接,与羊和手雷递减,属于瘫痪系,受到伤害会解除这个效果,不和冰环之类的定身递减。寒冰新星不能被盾反。[镜像]伤害相当粗鲁,简直就等于带了一群比自己还能打的小弟,小弟还附带减速,美中不足是小弟血量太低不够机智,容易被智商碾压。3:没有能够承担伤害的硬控[深结]和[寒冰新星]都是无法承受伤害的软控,一打就爆,反制不带沉默也使得相当一部分吃沉默的职业难打了许多。没错我说的就是DK。4:技能真空期过长相信大家如果用冰法插旗大致应该感觉的出来,很多时候没技能,完全不知道干什么……以前还能补个炸弹,现在只能跳biu了……综上所述,目前前夕冰法所适合的打发为简单粗暴,尽量在更短的时间里解决战斗免得夜长梦多,因为你的回复能力不够看啊喂!天赋&雕文&准备工作[炽热疾速][寒冰护体][冰霜之颌][急速冷却][寒冰新星][镜像][深度冻结][法术吸取][寒冰屏障]为了防止水箭打破深结,请做宏在深结前加入/petfollow 命令为了防止浪费冰星,请做这个宏/use [harm] 寒冰新星冰法爆发方式水宝宝冰环-冰星-冰星-深结-寒冰箭+冰枪术双暴(我就简化为三暴吧,前有双暴后有三暴够了!)这里可能有朋友要说用溜溜球先触发饰品能够获得饰品加成伤害更高,但是考虑到打的并不是木桩,如果第一波丢完所有技能被直接斗篷啊消散之类的也是非常的亏,我个人倾向于一波一波来,毕竟砸出去的技能泼出去的水~当然面对那种真的拆不掉爆发的,完全可以一股脑子砸技能。没错我说的就是战士。正文看这里!!下面是正文了,因为是前夕都处于摸索阶段,如果有什么不良反映我也是不会负责的!一.惩戒骑目前来说惩戒骑应该是6.0决斗最为IMBA的职业。法师对战同水平惩戒骑为0胜率,对战比自己低一档次的惩戒骑仍为0胜率,对战低两个档次的惩戒骑大致有4成胜率。水BB冰环加双冰星三爆,开分身溜溜球为大爆发。开局可以隐身大爆发,或者吹风疾跑大爆发,大爆发打出一轮之后需要注意的是手上要留一个冰指,冰指用来深结断条(当然能不能断到条那就令当别论了),后期的冰星、深结、反制都用来断条,霜颌双暴,溜溜球带位置这些都毋须多言。其实法师技能删减到这种程度,整体的战斗没什么好说的,基本都是开局大爆发打完等新星CD。不过对战低自己两个档次的惩戒骑一旦没有秒掉,进入惩戒骑的节奏,想要获胜也不是完全没有可能。S8对阵双回战士的三羊吃喝流继续上阵,拖cd,找机会。我曾经和一个惩戒骑打了三个无敌的CD。二.DK与上个版本的打法基本一致,但是因为法师没有了冻结、反制等技能,同档次的DK基本也是胜率为0。只要是会使用巫妖预留符能为自己加血的,法师开局一波爆发打完,后续乏力,基本打不了DK的第二条命了。开局321,疾跑35码外冰环DK,水元素冰加三爆,如果期间DK开了绿罩,在绿罩结束之后直接分身溜溜球打伤害,如果没有交绿罩,此时分身拉出来一直游走在40码,被拉到了之后,等三秒疾跑加闪现继续40码。待绿罩之后将溜溜球丢出即可。天鬼冰箱待满看位置疾跑加隐身规避即可,如果不幸规避不顺利,可以冰箱待满加反制天鬼。后期基本仍然是哪个亮了按哪个,霜颌双暴等等。DK如果不善于使用巫妖加血,基本无法获胜。但是如果DK预留符能进行加血,法师没有任何获胜机会。此外,打DK使用火盾,霜颌。分身位置注意丢的好一点,不过会打分身的DK,你放的再好也没用。三.德鲁伊――野德其实野德更是没什么好说的,基本上就是开局大爆发打完之后哪个亮了按哪个,冻结用来打双暴。野德的大触暴击可以一口从斩杀血量回满,所以低两个档次的YD可以打打玩玩。――咕咕遇到的比较少,爆发开完就死了。四.猎人三系猎人目前对阵区别不大。目前有BUG,猎人伪装之后,BB不伪装,所以,如果有隐身开局321隐身,没有隐身开局321在1的位置的时候直接拉分身让猎人丢失目标。直接水BB冰环砸出伪装开大爆发,冰指BIU完之后,直接反向闪现疾跑,让分身打猎人,自己走远羊BB,冻BB随意,基本拖到下一个冰星好的时候即可获胜。兽王猎后期偷灵魂治愈等等。不同于DK,打猎人我倾向于使用冰盾,因为这种打法大多数时候猎人并打不到自己,是BB的伤害更多,可以在远离猎人的时候用冰盾来吸收BB的伤害。当然,和自己同档次的猎人胜率为4成,比自己第一档次的猎人为8成。如果猎人会规避分身伤害并且反向后跳一直追法师的话,法师胜率会非常低,此外,杀戮射击的改动使得猎人可以通过打水元素和分身回血。PS:会打分身or拖分身和用威慑雕文反死分身的猎人胜率为0。五.盗贼盗贼起手交章or不交章看压力,直接三暴糊脸,斗篷疾跑或隐身破,开分身强逼消失……哪个亮了按哪个。如果会打分身的……就不说了吧……PS:高端盗贼可以用平砍+恢复+刀扇赢法神。六.暗牧胜率还可以,应该能在5成以上。开局321有隐身隐身,无隐身直接水元素冰环砸暗牧,百分之九十五的暗牧会选择幽灵伪装,反向闪现加疾跑让暗牧没有机会先手,暗牧出现之后直接三爆大爆发开撸,中间注意偷盾,预留冰指深结和反制打断读条加血,才外,出了开局的冰星用来爆发,后续冰星均用来打断,章可解任意控制技能。牧师近身直接闪现躲恐惧,等等老技巧不多说。出霜颌,火盾冰盾自由选择各有优势,出冰盾的话注意牧师读条完一瞬间出手顶盾。七.萨满――元素萨整体和暗牧打法一样,仍然是大爆发结束之后注意断条,不同的是反制可用来反元素冲击,无需一定反治疗。只打过一个元素萨,了解不多,高端比较少。――增强没遇到过……萨满太稀有了。八.风行武僧遇到的比较少,大爆发开完就死了。九.战士应该是目前法师可以稳胜的唯一职业,天赋任意,开局水BB冰环吹风走开,第一个锤子看位置闪现or交章,之后新星+新星+深结读条三爆,盾反反制破,后续待大风车使用过之后分身拉出40码随便打。十.法师――冰霜目前因为冰星伤害过高,所以骗反的意义并不大。开局偷到盾后直接冰星三爆打爆发,中间霜颌双暴、BIU、偷不多谈,注意的是对方分身不出自己就不出溜溜球,对方分身出了之后溜溜球丢分身,自己分身拉出输出。被反到冰系可读霜火球输出。十一.术士――毁灭术士真心不想说,没有任何胜利的可能性,目前毁灭术第一层第三个天赋回血不吃战斗疲劳和抑制,治疗量远胜治疗职业,根本没有任何可能打死。另外由于法师目前的爆发全靠分身和冰星,由于分身的特点,对于毁灭术完全是血瓶QAQ,火雨一下,全部化为毁灭术的血量。所以对战毁灭术不点分身点咒术,注意断条和骗反,30码躲恐惧等,反制只反火系,以上。――恶魔术士与其他职业基本一致,溜溜球丢到小鬼群,分身一开,冰箱雕文出来直接霜颌冰下吧强行读条爆发,胜率比较可观。――痛苦术士和恶魔术基本一致,大爆发打完,注意断条和骗反,胜率也比较可观。最后PS:附魔和宝石楼主都没换,前夕改动多怕麻烦。
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