剑网三丐帮3丐帮6381buff监视框架怎么弄不出来

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剑网3BUFF监控设置教学添加隐藏buff监控
剑网3关于buff监控设置教学,最近很多玩家都在问BUFF的监控,一般来说菊花插件是自带监控的,如果没有自带监控,请按以下步骤添加:
点击头像—&菊花插件集—&打开DBM面板:如图添加的是6381BUFF。
然后点击这个BUFF,进入下一步
这样就完成了 注意:如果你的插件没有自带监控BUFF,你需要在右边的框框里选择它,然后会先跳出一个确认加入监控的对话框,记得加进通用,然后再进入第三步。
/Article//226747.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章开始的话先小谈一下本人对天罗的输出心得,意在探讨,不是定论。首先两点:1、所有天罗从进战斗到脱离战斗,假设神机值没有过溢出,那么获得的神机值总量是一样的。2、天罗不是蓝条职业不需要每个GCD都在放技能,只要神机值没有满,重要BUFF辨认,这个太实用了,对于那些打JJC的新手PVP党来说,非常实用!3.Buff/debuff相关重复部分我不再提及此状态层数:一般用在当debuff/buff多少层之后才显示或者提示。比如buff类:气魄5层才显示;debuff类:金蛇毒2层的时候各种提示出现。同时以监控层数来达到一些气场2层回蓝宏这个语句的气场判定不是看你自己身BUFF是否有碎星辰。而是看BOSS身上是否有人剑合一持续BUFF。如果有就会释放碎星辰和凌太虚。从而满足人剑合一释放要求。因此不用担心同门剑纯会比你先落碎星辰。因为及时落了之前一直用松狮的斜打越渊宏,但那斜打的GCD真的受不了,于是自己琢磨着写了这个宏。经测试,93木桩3分钟,没放鸟,没开腰坠,输出保持6W5左右,个人感觉还行,所以放出来,希望能起到抛砖引玉的作用,大神们赶紧看过来!奇穴为
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BUFF6381,不知道的可以看看(收集的一些有用的资料,集中起来)
很多同门不知道6381是什么,怎么叠,怎么监控,那我来说说。
大家看丐帮的技能,蛟龙翻江这一套有一个说明,使用后使下个亢龙有悔伤害增加10%,这个就是6381,官方没有把这个BUFF完整的写出来,但是它是存在的。
根据丐帮的技能和奇穴,6381是可以叠加的,技能上:蛟龙翻江四掌可以叠40%。奇穴上:点了明辨可以再叠加4重,也就是点了明辨之后打完蛟龙套会有80%,这个奇穴和龙啸减伤共用;奇穴最后一个含泓,最大蓝70%会有额外30%的亢龙伤害,也就是3重6381,奇穴复礼,蓝少于50%亢龙伤害增加30%,这个也是3重6381,含泓和复礼是共用一个奇穴的,只是蓝多和蓝少的区别,看习惯使用。所以6381最终可以到11重。
有同门不知道怎么监控6381,有一个插件名字是团队事件监控,加载后,选择监控近期事件的功能,点开BUFF监控,把里面的清空下,然后去打木桩,用蛟龙就可以,在BUFF监控里就会有6381了,然后添加一个监控,再去打木桩就会出来了,图标是个。
当然,有人说6381有BUG,不错,确实存在,但这是官方迟迟不修复我们的亢龙有悔造成的。方法:最后一个奇穴点了含泓或复礼的情况下,根据蓝多蓝少的伤害打出去亢龙,龙头没出现的时候,目标移动或者你自己小轻功走掉,最后一个亢龙就算没打出去,这时候就有3重6381了,再加上蛟龙套的8重,就会有11重6381了,一样的道理,你想让11重最后有效果,就是龙头必须打到人,因为前面几掌是不算的。驯致还是有问题,到现在都没好,如果能修复的话还是可以一试的。
最终,奇穴点飞龙,明辨,复礼或者含泓,这样牺牲掉两条命,减伤,最终亢龙会有22重6381的伤害,这是典型的拼命三郎打法,你不死我一定死,有兴趣的可以试试,还是那句话,最后一下龙头打不中,一个都白搭。额,现在亢龙击出龙头未出现的时候自身不能用小轻功了。
随后会放制作过程
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丐帮PVE基础知识介绍 用宏打不出高DPS 虽然我知道写完这篇文章吃力不讨好,但是我就是忍不住想要写。  写这篇文章的目的有两个:  1、是给毕业论文练手(我呸)。  2、我看不惯利用BUG(群众呸我)。  观点有两个:  1、丐帮是唯一一个用宏打不出【干净利落】【富有智慧】的DPS的职业,他需要脑子,越聪明打出来的越好(顺便说下,我现在打不出来我个人预期的DPS,因为我觉得我还不够聪明)。  2、利用BUG什么的只要对团队有好处没啥该妨碍的,我不会对“这个到底是不是BUG”这么低级的问题与人展开辩论(因为我只能确定这里面有猫腻但是原理是啥我也说不敢确定)。  以下是正文:  最开始是说一下宏是啥。  玩剑三的不可能都不知道宏,宏给了J3玩家们巨大的好处,它帮助每一个上别人号打DPS或者做T的人省去了了解这个职业,熟悉这个职业手法的时间;它帮助了万千手残玩家解决了打不出DPS拿不到工资的危险;它帮助了每一个指挥除了观察战局还要看自己技能的麻烦,简直就是居家旅行小三上位NTR必备。  那宏的定义到底是啥?  大多数情况下,“宏”这个词的使用暗示着将小命令或动作转化为一系列指令。——维基百科。  换成J3的话就可以理解成将一个个技能转化为了一系列指令按情况释放,解决了按技能按不过来,或者不能一边抠脚一边玩游戏的困难。  总而言之,就是将原本玩家需要按技能的时间全部缩短成了按一个宏,原理还是你手打的那些原理。  虽然简单粗暴,但是也有了一点无法变通的感觉。  为什么这里要说到宏,这是伏笔。   随后开始介绍丐帮的一点小知识。  丐帮有个隐藏BUFF,没有名字,编号是6381,功能是给亢龙有悔加伤。  一层6381给亢龙加伤10%。  在这个版本之前,6381的上限貌似是能突破8层到达11层,但是需要的途径是硬直大时间长的蛟龙一套小掌法完成,之后怎么样我就不明白了。  根据这个版本我观察下来的情况,11层的6381获取方式有两种,一种是含弘流,一种是之前的蛟龙。  用蛟龙的一套配合奇穴打到8层6381之后,依靠最后一个奇穴复礼达到11层。  含弘流做到的方式我只有猜测,之后会说。  PS第一个奇穴的玄黄并不与6381相关,而是单纯的加伤10%。  丐帮的输出体系之中,亢龙有悔占到了50%。60%甚至更高。  换句话说,我们所有打出的技能都是为了最后一个亢龙有悔而存在的。  亢龙有悔,无论是DOT还是最后一个龙头,都是极为重要的,是丐帮这个打桩机不可或缺的两部分。  就好像没有太阳月亮就不会亮,就好像没有共啥啥就没有新中啥,就好像吃面条里面要放辣椒。嗯,都没啥大关系我在胡扯。  对于蛟龙套,我个人是非常喜欢的,如果没有硬直的话就更好了。不过这个期待可能就像:为什么丐帮阵加的是跑速不是命中一样,基本还是不太可能实现的。  那么,蛟龙套的存在意义是什么呢?  我觉得是给丐帮在一个站桩输出较大的环境下转火的机会。   首先要介绍一下蛟龙套。  大体上两点:  1、蛟龙套是以三个小掌法以及一个伤害较高的龙腾五岳组成的,合计释放时间为7s上下。  2、根据个人五分钟手打木桩测试,占到了总计输出伤害中的26。8%。实战中可能会更低一点,目测最多也就20%。  但是就这20%,每轮实战里造成的伤害可能有20W+的水平,再配合上龙战于野与龙跃于渊,大概能有30W。比较理想的状态下,我完全可以拿这30W去拍需要转火的东西,最后一个亢龙拍回BOSS身上保持DOT不断。  但是你说,好多都拍不到啊,这僵直balabala。  所以我说要动脑子啊!!!!越聪明的人越会打啊!!!  4连招的大部分DPS被第四招占据了吗?  答案是NO,前两招的总和会在一个时间较长的环境下拉平与第四招的差距,如果算上第三招的话则完全拉开了与龙腾五岳的输出量。  这是什么意思你懂吗?不懂你为什么还要看!!!  但是就算你不懂我还是要说啊!!!!  换句话说,我完全可以不扭一圈放一个龙腾五岳,而是放完三招之后悄悄地拍一个龙跃于渊再拍一个龙战于野,保证50%以下的蓝后将亢龙有悔拍回BOSS身上。或者视战局而定将这个亢龙继续拍回需要转火的目标上,之后的情况打完这一轮回头再说。  这其中就需要你观察你队友的跑位,并且记住每一个小伙伴的DPS情况,同时也要观察好战局看好自己技能的CD,DOT的持续时间。  拿10XZTC的阿史那从里来举例。P1出球阶段,如果你和你的队友是同时打一个球,而且你们的DPS都足够暴力的情况下,完全可以释放完四个小掌法后回头转火BOSS。但是如果就你一个人在撸球的话,你就不能留下来这个亢龙有悔,而是在拍掉后迅速用棒打狗头啊,蜀犬吠日啊之类的技能回蓝,再继续输出球或是BOSS。  上面这点都是蛟龙流的内容,更多的细节,如果我有心情写②的话再说。  那,根据标题就知道,接下来我要开始喷含弘流了。  首先,含弘同样是丐帮倒数第一个奇穴,与复礼占了一个位置(废话)。  他的作用是:在你的蓝50%,60%,70%的时候【施展】亢龙有悔时,分别给亢龙有悔增伤10%,20%和30%。  这一成两成和三成都是算成6381的,不信可以自己去看看我懒得弄。  最简单的测法就是监控好6381后换好奇穴直接一个满蓝的亢龙拍木桩上,看是不是有3重6381叠了。  其次,根据J3最大二流子GWW的说法,含弘这个奇穴是给懒人用的,就是直接叠DOT其他我管你哦。  换句话说,打少量的技能,叠上DOT就是这个奇穴的目的。  由于GWW脑子有坑的缘故,就当没听到好了。  那问题就在这里了。含弘奇穴要求你在70%蓝以上【施展】亢龙有悔时才会做到加伤,那么它另外的8层6381是哪里来的?  这个问题困扰了我很久很久很久很久,我一直没法明白。  它们究竟来自何方,它们目的究竟为何,它们是如何出现在游戏中,给我们的丐帮带来了新的转机,给我们的输出思路带来了什么新的变化,我们究竟要以一种怎么样的表情来面对??!!  随后我就听说了一件很有趣的事,含弘流能做到11层6381有个很特殊的要求,就是只能用宏才能触发。  请容许我做一个不知道该怎么做的表情。  根据我个人的观点,宏能做到的,其实就是偷懒了人也能做到的事。   那为什么人手居然做不到了但是只有宏才能做到?  我呸!这坑我呢!  我不是看不起宏,我玩惊羽的时候也是用的宏,因为现在惊羽太简单粗暴了,一样那么轻松不如按个宏,我还能一边挖耳朵一边玩。  但是这么个只能用宏才能触发是什么意思?  为此我还特地去找了一个超级宏插件装了以后观察了一下。  真尼玛吓得我裤子都湿了。  大家可以自己看,其中的6381叠得丧心病狂,连尼玛拨狗朝天都能触发6381。  我去这6381跟不要钱一样随便什么技能用宏都能触发,看得我都不由得想要自己动手来打打看了。  但是我自己一打,也就是视频后半段,大家可以看到6381一次都没有出现过,除了满蓝拍出来的那个亢龙会有三层。  曾有人对我说要去看龙跃于渊与龙战于野的技能说明,里面有写这个技能能对亢龙有悔增伤,于是我读了五遍也没有看见,不由觉得自己的语文是不是门卫教的。  曾经这个人也对其他人说,丐帮是唯一一个用宏才能打出来11层,或者说实战很少能打出来11层。我没法打脸,因为这个宏连含弘奇穴不触发都已经叠上了11层,怎么打都是满6381的亢龙。  臣妾做不到啊!!!  这是不是BUG,我觉得有点脑子的人都能明白。  对此我也不是有什么很肯定的推断,个人推测:  在上了50%蓝之后,宏都会走一次是不是释放亢龙有悔这么个判断,这个判断在其中以极快速度决定后宏觉得是没有,但是游戏觉得你是释放了,因此给你增加了若干层6381,造成的结果就是,虽然你没有用任何技能增加6381的层数,但是系统还是给你加上了。  以我的知识、智慧以及想象力只能做到这些了,如果有专业知识的小伙伴欢迎给我做修正。  最后写个总结。  开头我就说了,写这篇文章完全是吃力不讨好的,只不过证明了一点没啥用的东西。  可能我只是看不惯明明是个BUG,利用了还去给他狡辩这么一回事。  如果其中我有错误的想法,我的观点都是错的请帮助我纠正。顺便教我一下手打怎么打出来11重6381,如果不是BUG的话我就放心大胆地舍弃蛟龙套去玩这套简单粗暴的了。  偷懒谁不喜欢啊。   玩家“ wdsqwd ”讨论:  仔细看了下,自认为自己对丐帮的了解是很充足的,说一下撸主几个认识不对的地方,我也是从刚开丐帮一直玩PVE玩到现在的,经历了几个大起大落的时候。  首先撸主对6381的认识有点错误,6381是丐帮最后一个奇穴,或者说是复礼或含弘的一个判断叠加BUG。  这个BUG的出现于自身的蓝量百分比有着密切的关系,说通俗点,复礼奇穴下,当自身的蓝量低于50%也就是达到复礼的标准且大于24%(为什么是24%,因为这个蓝量刚好是越渊奇穴下亢龙能释放的最小值),每用一次技能再按一次亢龙(亢龙和技能一起按),就会叠加3层6381,这就导致复礼奇穴下一个完美的6381BUFF11重的循环,在空蓝的情况下,3次斜打+龙跃+龙战刚好可以打出一个满11重的亢龙。  至于蛟龙套,我这样说吧,蛟龙套的增加亢龙伤害根本就是扯淡,蛟龙为什么能增加亢龙伤害,就是因为耗蓝到了出6381的标准,叠加了BUFF。甚至我试过点出明辨,但是明辨对亢龙的伤害加成是没有的,丐帮,除了PVP是不需要蛟龙套的,因为你可以在三次斜打+一龙跃一龙战的循环下打出橙武之下的最大DPS。  关于含弘,我只能说这个奇穴适合橙武,含弘的6381触发机制应该可以推出来吧,而且含弘流有个最大的缺点是亢龙龙头伤害最大值要比复利低,这或许是个BUG。  最后说个小技巧,很多丐帮在喝酒满蓝以后,再打亢龙要么是6381层数低,要么是亢龙没伤害。可以把你们的时乘六龙拉出来,再把狂龙乱舞的消耗秘籍下了,装上3本伤害秘籍,这样一套时乘六龙+狂龙乱舞刚好可以把蓝量消耗到50%,你会发现6381最高会到9层,离11层只差一点点,最大化的降DPS还原。说到底,丐帮PVE要手动还是要宏,泄蓝和回蓝是关键。三斜打+龙跃+龙战+亢龙,没有别的技巧。  还有就是丐帮的宏的问题,我个人认为丐帮还是要宏的。  不是说手残,丐帮的僵直机制导致FB就必须比其他职业注意太多,别人打一个BOSS需要100%专心,你就需要150%甚至200%才能打出漂亮的DPS。宏的作用是更好的判断蓝量问题从而最大化亢龙龙头伤害。并且光靠人手是不可能完美按出6381的BUFF。  推荐撸主去看看松狮大大的宏,还有多玩论坛也有他的配装的帖子,不知我说的对不对,在下愚见,还望有错误的地方各位同门指出,也希望我大君山能更加辉煌,既然单心法还只能输出,那就痛痛快快的碾压别的门派。  另外我觉得丐帮不适合堆会心,因为你就算全身都是会心装你的收益也比不过其他门派,光是套装的会心就低了近3%。丐帮天生自带全程20%会心,如果裸会心有25+就已经很恐怖了,想想近战初始属性45%,破防4000,哪个门派有这么恐怖。
剑3自动钓鱼脚本 适合所有屏幕 自从有了插件后,已经很久很久没用了,水平退步了很多,原本用多玩论坛上的定点寻色按键,做出来之后打包给朋友们用,基本上都是不能用的,除了自己  所以就诞生了自己重新写一个脚本的念头,感谢三区【夜】帮会的兄弟姐妹们,江湖惯例  前天接触钓鱼,昨天上午弄好这个脚本,测试:没问题,再次感谢身边的朋友,让我体会到了有压力,有动力,出效率  和其他脚本相比,优点如下(到目前为止,不能忽略群众的力量)  1:基本无视分辨率,适合所有的屏幕  2:关闭3D动态效果后,略微调整参数,游戏不用黑屏了(一般情况下可以不调)  3:条件判断语句更加理想,钓鱼效率更高,基本无时间损耗,两次钓鱼间隔小鱼1秒,无视有没有鱼咬杆  4:使用更为简单,总算不需要用抓抓在屏幕上抓点抓色了  5:支持机器码验证,原创验证机制,简单,可自行修改加密算法  缺点:  1:要求数学:小学毕业,成绩优异者可放宽至小学4年级  2:转载要求标明出处,无视修改  PS:目前此脚本已成功转化成后台运行,一边发帖一边钓鱼已不是梦想,后台脚本目前测试中。。。。。。  以下是代码 关键的地方我尽量详细的注释  使用办法:截图如下面附件中是三个图片放在D盘123文件夹内,分别命名为 1.bmp 2.bmp 3.bmp 命名顺序不能错,如显示垂钓的那个图必须是1.bmp
  运行精灵后,F1O开始  必须在自己的电脑上有QQ截图自己截图,严重警告不要用我上传的那个图,我是示例用的,每天电脑的游戏设置,会影响图片的截图效果
下面代码中的  1:蓝色表示寻图区域,比如如果你的屏幕是800*600的,要点击垂钓按钮,因为垂钓按钮一般在屏幕的中间,中间点是400*300,位移出一个区域 蓝色字体就可以改成 200,100,600,500  2:表示截图存储路径,无视:  3:表示寻图匹配程度,一般在0.6-0.8之间,如果提示找不到按钮,调低参数,如果不收杆,或者不垂钓 并且总是按一个,挑高参数  4:300,130,表示的是有鱼咬杆提示对话框出现的区域,算法:1 一般不用调,或者直接调成 0,0, 我想应该没有屏幕超出这个范围吧,屏幕越大,寻图时间越久5:0.7,同样是匹配参数,这里解释下,如果有鱼不收杆,请调低参数,如果无鱼也收杆,请调高参数  CALL 子程序4 //如果不需要加密验证,此行可删除  Delay 3000  FindPic 100, 100, , "D:\123\1.bmp", 0.6, intX1, intY1  Delay 2000  FindPic 100, 100, , "D:\123\2.bmp", 0.6, intX2, intY2  Delay 2000  If intX1 & 0 And intY1 & 0 And intX2 & 0 And intY2 & 0 Then  GOTO 主程序  Else  Delay 1000  MessageBox "找不到开始钓鱼按钮,重新开启钓鱼,终止脚本"  EndScript  End If  For 000  rem 主程序  Call 子程序1  Delay 3000  For 15  Findpic 300,130,,"D:\123\3.bmp",0.7,intX3,intY3  Delay 100  If intX3 & 0 And intY3 & 0 Then  Call 子程序2  Delay 3000  Goto主程序  Delay 100  Else  Delay 500  End If  next  next  Sub 子程序1  Delay 500  MoveTo intX1+20, intY1+7  LeftClick 1  End Sub  Sub 子程序2  Delay 200  MoveTo intX2+20, intY2+7  LeftClick 1  End Sub  Sub 子程序4  Dim sn1, sn2, sn3, sn4  sn4=8212301 //加密背包,可以自己定义  sn1 = Plugin.GetSysInfo.GetHDDSerialNumber()  MessageBox "你的机器码为:"&sn1&"请发给作者索取注册码"  Delay 3000  sn3 = int(sn1)*2+sn4  sn2 = inputbox("请输入你的注册码:")  If sn2 = sn3 Then  MessageBox "注册成功"  Else  MessageBox "注册失败,请向作者所要注册码,QQ:,三区 【夜】 天下无狗"  EndScript  End If  FindColorEx 200,100,.8,intX3,intY3  End Sub
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