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lol450英雄有哪些 lol450英雄技能介绍
时间: 12:50 |来源:网络|
作者:艾斯瑞尔|点击: 4857
  艾希寒冰射手
  冰霜射击冷却:无射程:0耗蓝:每次攻击消耗8法力
  激活:艾希的基础攻击减缓敌人15/20/25/30/35%的移动速度,持续2秒。
  万箭齐发冷却:16/13/10/7/4射程:600耗蓝:60法力
  向前方的锥形范围射出7支箭,造成40/50/60/70/80(+1.0)物理伤害。该技能会触发冰霜射击的效果。
  鹰击长空 冷却:60射程:00/耗蓝:无消耗
  被动:艾希在杀死一名单位后会获得1/2/3/4/5点额外赏金。
  主动:艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。
  已获取的额外赏金总额:1.0/2.0/3.0/4.0/5.0
  魔法水晶箭冷却:100/90/80射程:20000耗蓝:150法力
  艾希向前方射出魔法水晶箭。击中敌方英雄时造成250/425/600(+1)魔法伤害并晕眩此目标,最多3.5秒,晕眩时间取决于飞行距离。同时对该英雄附近的敌人造成一半伤害并减速50%,持续3秒。
  全神贯注冷却:无射程:无耗蓝:无
  当脱离战斗时,艾希每3秒增加暴击几率,只对下次攻击有效。
  索拉卡众星之子
  群星坠落冷却:2.5射程:675耗蓝:20/35/50/65/80法力
  索拉卡召唤流星雨,对周围敌人造成60/85/110/135/160(+0.4)点魔法伤害并减少他们8/9/10/11/12点魔法抗性,持续5秒。此效果最多可叠加10层。
  星之祝福冷却:20射程:750耗蓝:80/110/140/170/200法力
  索拉卡祝福一名友方单位,为目标回复70/140/210/280/350(+0.45)点生命值,并暂时增加目标25/45/65/85/105点护甲,护甲效果持续3秒。
  法力灌注冷却:10射程:725耗蓝:无消耗
  对友方施放:目标回复40/80/120/160/200的法力值(不能对自己施放)。
  对敌方施放:造成50/100/150/200/250(+0.6)点的魔法伤害,并将目标沉默,持续1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
  祈愿冷却:160/145/130射程:25000耗蓝:100/175/250法力
  索拉卡召唤圣洁的能量,瞬间恢复自己和所有友军200/320/440(+0.7)生命值。
  奉献冷却:无射程:无耗蓝:无
  增加附近友方英雄魔法抗性16
  希维尔战争女神
  回旋之刃冷却:9射程:1075耗蓝:70/80/90/100/110法力
  希维尔将武器回旋投掷,对第一个目标造成60/105/150/195/240(+1.0)(+0.5)点物理伤害,对后面目标伤害衰减20%,最低造成40%的伤害。
  弹射冷却:7/6/5/4/3射程:0耗蓝:40法力
  希维尔的下一次普通攻击将会弹射5个额外目标,对第一个目标造成20/35/50/65/80(+1)点物理伤害,并且每次弹射的伤害会递减20%(只对第一个目标附带攻击附加效果)。
  法术护盾冷却:22/19/16/13/10射程:0耗蓝:75法力
  制造一个法术防护护盾,阻挡一次指向希维尔的法术,最多持续3秒。
  如果法术护盾成功阻挡了技能,希维尔将获得150点法力值。
  狩猎冷却:100/90/80射程:1000耗蓝:100法力
  希维尔焕发战争风采,持续10秒,增加希维尔和附近友军移动速度20%,并增加希维尔攻击速度30/45/60%(对友军效果为1/2)。
  敏锐疾行冷却:无射程:无耗蓝:无
  希维尔在攻击一名敌方英雄时,会短暂地获得移动速度提升
  努努雪人骑士
  吞噬冷却:16/14/12/10/8射程:125耗蓝:60法力
  雪人吞噬一个小兵或野怪,造成500/600/700/800/900真实伤害,并回复自己125/180/235/290/345(+1)生命值。
血之沸腾冷却:15射程:700耗蓝:50法力
  努努和目标友军热血沸腾,提升移动速度11/12/13/14/15%和攻击速度25/35/45/55/65%,持续15秒。
  冰雹冷却:6射程:550耗蓝:75/85/95/105/115法力
  努努向一名敌方单位投掷冰球,造成85/130/175/225/275(+1)点魔法伤害,并且减少其20/30/40/50/60%的移动速度,25%的攻击速度,持续3秒。
  绝对零度冷却:150/120/90射程:650耗蓝:150法力
  努努召唤一阵持续3秒的北极风暴,减缓周围敌人50%的移动速度,25%的攻击速度。
  风暴结束时最多对范围内所有敌人造成625/875/)魔法伤害,这取决于技能引导的时间。
  法术幻想冷却:无射程:无耗蓝:无
  努努每攻击5次,下个法术将不消耗法力
  凯尔审判天使
  清算冷却:8射程:650耗蓝:70/75/80/85/90法力
  引爆一个目标,造成60/110/160/210/260(+1.0)(+1)魔法伤害并减少目标35%的移动速度,减速效果持续4秒。
  当目标被减速时,凯尔对目标造成的伤害会提高6/7/8/9/10%。
  神圣祝福冷却:15射程:1000耗蓝:60/70/80/90/100法力
  祝福一名友军英雄,为目标恢复60/105/150/195/240(+0.35)生命值,并让目标的移动速度提高18/21/24/27/30%,加速效果持续3秒。
  正义之怒冷却:16射程:0耗蓝:45法力
  凯尔将射程提高400,持续10秒,并且每次普通攻击会造成额外的20/30/40/50/60(+0.4)魔法伤害。属于攻击特效。
  目标周围的敌人会受到她20/25/30/35/40%的攻击力加上(+0.4)魔法伤害
  神圣庇护冷却:90/75/60射程:1200耗蓝:100/75/50法力
  凯尔的目标沐浴在一道圣光之中,2/2.5/3秒内免疫所有类型的伤害
  圣焰冷却:无射程:无耗蓝:无
  凯尔在攻击敌方英雄时,会使其损失3%护甲和魔法抗性,持续5秒。此效果最多可叠加5
  易无极剑圣
  阿尔法突袭冷却:18/16/14/12/10射程:600耗蓝:60/70/80/90/100法力
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成100/150/200/250/300(+1)魔法伤害,并有50%的几率对小兵和野怪造成260/320/380/440/500额外魔法伤害。
  冥想冷却:35射程:0耗蓝:70/80/90/100/110法力
  易大师开始念咒,在5秒的持续时间里回复共140/280/420/560/700(+4)生命值。念咒时,易大师的护甲和魔法抗性将提高100/150/200/250/300点。
  无极剑道冷却:25/23/21/19/17射程:0耗蓝:40法力
  被动:增加15/20/25/30/35攻击力。
  主动:易在10秒的持续时间里增加双倍于被动效果的攻击力。技能冷却时被动效果无效。
  高原血统冷却:75射程:0耗蓝:100法力
  易的移动速度提高40%,攻击速度提高40/60/80%,并且免疫减速效果,持续8/10/12秒。在高原血统状态下杀死一名敌方英雄,将会刷新易所有技能(助攻也将减少基础冷却时间的50%)。
  双重打击冷却:无射程:无耗蓝:无
  易大师每攻击6次,第7次攻击就会同时对目标进行2次打击。
  瑞兹流浪法师
  超负荷冷却:3.5射程:650耗蓝:60法力
  被动效果:瑞兹获得2/4/6/8/10%冷却缩减。
  主动效果:向目标施放能量冲击,造成60/85/110/135/160(+0.4)并附加自己最大法力值的6.5%(+0.065)的魔法伤害。
  符文禁锢冷却:14射程:625耗蓝:80/90/100/110/120法力
  将敌人禁锢0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并造成60/95/130/165/200(+0.6)外加最大法力值4.5%(+0.05)的魔法伤害。
  法术涌动冷却:14射程:700耗蓝:60/70/80/90/100法力
  释放一个法球,在敌人或自己之间弹跳,最多弹跳5次。每次弹跳造成50/70/90/110/130(+0.35)外加瑞兹最大法力值的1%(+0.01)的魔法伤害,并减少目标12/15/18/21/24魔法抗性,持续5秒。
  绝望之力冷却:70/60/50射程:0耗蓝:无法力消耗
  主动:瑞兹变得超级强大,增加15/20/25%法术吸血,35/45/55的移动速度,并使他的法术产生50%的范围伤害,持续5/6/秒。
  奥术专精冷却:无射程:无耗蓝:无
  当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。
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5月6日版本更新:卡萨丁获加强 治疗术野火遭削
5月6日版本更新:卡萨丁获加强 治疗术野火遭削
  5月6日版本更新:卡萨丁获加强 治疗术野火遭削。我们将于日2点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  亲爱的召唤师:
  我们将于日2点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
  由于这个版本会被用在2014年全明星系列赛上,因此我们只做了很少的改动。经过了上个版本的巨量改动后,我们打算用这个版本来对之前的改动做些处理。
  重做:我们在上几个版本里已经对一定数量的英雄进行了重做,而我们承诺过要对这些英雄进行后续的跟进,来让他们的处境变得更好。我们找到了对卡萨丁、酒桶和雷恩加尔进行优化的良机。斯卡纳也在我们的计划中,但我们想让他在实验阶段多呆一段时间。你们可以在下文中读到我们的特别设计意图,但大方向都是在维持游戏健康度的同时,让这些经过重做的英雄们在角色定位的范畴内更加独一无二。
  上路:英雄的多样性较低这一现象——尤其是在竞技对局中——引起了我们的特别关注。上路的当前处境是,两个英雄在一个孤岛上战斗,并且这种情况使得平衡调整变得棘手。我们知道,削弱并不管用,因为把今天的恶霸们(说的就是你,雷克顿!)解决后,还会有其他英雄登上这个位置。因此,我们决定持续增强(你没看错!)一些团战导向且玩法健康的英雄。在这个前提下,我们准备对嘉文四世、墨菲特、兰博以及更多英雄进行改动,但兰博是目前唯一完成的一个。这些改动是一个长期项目,因此请保持关注。
  现在来看看我们的版本改动日志吧!
  BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致姿态效果会每2次攻击触发一次(应当是每3次攻击触发一次)
  从我们让古拉加斯完全投入到他那醉酒撒泼的战斗方式后,我们发现,他还欠缺在战斗中大展拳脚所必需的机动能力。
  【移除】自我减速:在引导时,古拉加斯的移动速度会被降低
  冷却时间:16/15/14/13/12秒>>>全等级12秒
  我们对卡萨丁的高机动耗蓝虚空主题法师的改动方向表示满意,但他的能力还有所欠缺。旧版卡萨丁可以通过直接将目标轰杀来保证自身的存活(死掉的目标可输出不了伤害),但重做后,更加强调卡萨丁的机动能力和近身作战能力,而他在游斗时的一些问题就凸显了出来。这些改动是为了给卡萨丁提供更多机会,并使他在用【R虚空行走】切入战斗后,提供更多奖励。
  移动速度:340 >>> 350
  成长法力值:45 >>> 70
  魔法护盾:40/70/100/130/160 (+0.3*法术强度) >>> 40/80/120/160/200 (+0.8*法术强度)
  BUG修复:现在会正确打断冰晶凤凰的【R冰川风暴】,卡牌大师的【R命运】和首领之傲的【R超动力定位转换器】
  主动伤害:40/65/90/115/140 (+0.6*法术强度) >>> 40/75/110/145/180 (+0.7*法术强度)
  茂凯的这个技能效果与说明文本不符的BUG确实存在已久了。在这次修复的同时,我们也让他获得了一些增强。
  BUG修复:现在,减速效果的实际数值已经与说明文本相符了(20/25/30/35/40 >>> 20/27/34/41/48%)
  我们在对雷恩加尔的重做进行跟进,并在听取了你们的反馈后,将他在两个地方的强度调了回去:【Q残忍无情】和【R狩猎律动】。就目前来说,雷恩加尔的重做有不少成功之处,但我们也同意你们的看法,这只狮子需要更加凶猛和狂野一些,才不会沦为狮子狗。
  攻击动画速度:提升40%
  伤害加成:20/40/60/80/100 >>> 30/60/90/120/150
  【Q强化版】
  攻击动画速度:提升40%
  伤害加成:基于英雄等级的20-235>>>基于英雄等级的30-240
  潜行警告:现在,只会在敌人可能看到雷恩加尔脱离潜行状态时出现
  我们为危险温度增加了更多危险性,来区分玩得好的兰博和玩得出色的兰博。
  危险温度护盾加成:25% >>> 50%
  危险温度移动速度加成:25% >>> 50%
  危险温度伤害加成:25% >>> 50%
  危险温度减速加成:25% >>> 50%
  BUG修复:电子鱼叉现在会正确地叠加了
  图奇获得了全新的视觉升级!
  [新]功能:为图奇进入潜行的时刻增加了新的粒子效果和音效
  [新]功能:增加了一个距离指示器
  视觉:粒子效果现在会从图奇身上射向他的猎物们
  视觉:现在,当次要目标被溅射伤害命中时,粒子效果的辨识度更高了
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