德拉诺黑石之王版本,昨天我用盗贼和猎人pk,做黑石日常和联盟遇上,我先起手一身军装外加三件jjc装,不

数据库查询
魔兽盒子下载
支持国服最新版本
最完善的任务指引
最完美的原汁原味
超贴心的地图向导
德拉诺之王热点内容
德拉诺之王内容汇总
重点、疑难任务
视频专栏:
视频排行榜
坦克改动:、、、
DPS改动:、、
治疗改动:、、
6.02猫德暂缺
6.02奶德暂缺
6.02踏风暂缺
6.02防骑暂缺
原画插画:
魔兽漫画:
最新小说:
官方经典:
官方漫画:
虚空幻化铺
本期妹子自爆介绍:回归咯,还是热爱WOW,找有爱好的小伙伴一起,这次爆正脸照。
本期翻唱摘要:月神妹子宛灵儿翻唱刘思涵的《走在冷风中》,空灵的嗓音演绎这别样孤单与寂寞
风暴英雄中的魔兽英雄介绍
友情链接:> [PvP]争议的角落――猎人PK研究专题
[PvP]争议的角落――猎人PK研究专题
05-06-04 00:00 来源:WOWAR 作者:52pk报道
[复制链接]
由论坛猎人区版主阿兹台克发起的猎人PK研究专题,百家争鸣,讨论激烈反复,你是否能从中学到什么呢?若你恰好是位猎人专家而嗤之以鼻,请赶快投入其中传授你的宝贵经验吧。
阿兹台克:这里先总结性的引个头吧,对各职业的具体战术请大家一起帮忙补充。
猎人的优势有:最远的41码射程 ;最强大的跑带打游击能力 ;宝宝的牵制能力 ;高速稳定的DPS输出 ;人形追踪等防偷袭技能 ;陷阱较长的冰冻缓冲时间 ;多种固定对手的近身技能 ;有效的多种属性打击射击技能等……&& 猎人的劣势有:8码的射击盲区 ;低下的进身作战能力 ;偏低的防御 ;低下的自身恢复能力等……
猎人的几个劣势都是属于致命的地方。想要玩好一个职业无非要发挥优点,努力弥补缺点。从现在看来弥补缺点和发挥优点最好的方法就是偷袭!先手陷阱,出宝宝牵制,然后震荡等属性箭攻击。因为猎人有人形追踪技能,所以优秀的猎人是很不容易被偷袭(对盗贼要多加提防),也是最容易获得地图附近情况进行偷袭的职业。
在我们看一看与各系职业的对抗吧。记住猎人最怕的是近战系职业。这里包括盗贼、圣骑士、以及战士。盗贼的高敏捷和近身格斗技能确实能够在非远距离战斗中让猎人吃尽苦头。盗贼的身手是如此敏捷,他们有能力快速接近猎人,所以基本上你只能进行近距离的格斗。一次成功的振荡攻击可以解决这个难题,但在一对一的近身战斗中,盗贼还是占有优势。我们该怎么做?锁定和暴击。处理这种情况的最好办法是强化翅夹,反击,陷阱(如果你有机会用出来的话),以及其他可以击昏敌人的技能。尽可能的不停攻击直到机会来临。注意他们的加速和击昏技能一般也会干扰到我们。现在。。。关于放毒和流血技术呢?这个,如果你是暗夜精灵,那就惨了。但作为矮人我们可以用石像状态让这些失效。就算会损失点速度我也不想因为中毒和流血而死。
VS 圣骑士:为什么Pal对猎人来说是噩梦?也许是因为他们有技能可以使他们无论在近身还是远程战中都立于不败之地。当然同时他们也无法攻击,但我们只能使用暴击战术来攻破他们的防护么?近身战中他们有高格挡,高防护,而击昏似乎也不是那么有效。尤其是当他们保持一个合适的距离时,他们擅长于恢复技能。而使他们成为耶稣的最终技能更应当作为一个不可忽视的力量。但我们可以,对,就是毒蛇刺击。消耗他们的法力然后使用固定和远距离的暴击战术。如果他们能够使用恢复,这会是个严重的问题。所以毒蛇刺击在对付圣骑士的战斗中具有决定性。
VS 战士:一个在我看来可以算得上公平决斗的职业。我们派出宠物在后面射出弹丸,但当他们贴近我们的时候我们只能纯粹的依靠自己防御/障碍/反击以及固定目标的技能。近身战中,尽管我们可以穿链甲,这些战士们仍然可以造成巨大的伤害。我们只能用射击使他们僵直来阻止他们的伤害。或早或晚,我们就可以击败他们。如果他们冲锋怎么办?这就是我总在猎人印记之前放上振荡攻击的原因。如果你可以击昏他们,并造成伤害,你就有机会。反之他们冲到了你的面前并击昏了你,他们就有了机会。我认为灵活的手指、及时的决定、和固定目标的运气是在一个好的战士与一个好的猎人之间战斗时的关键。
VS 法师:法师对猎人来说不足惧。法师有两种。聪明的和愚笨的。一个愚笨的法师在开始时就尝试通过念咒语来直接杀死猎人,而这时我的小猫咪已经在攻击他了,在他念完咒语之前他已经失去了1/2的生命值。我这样控制战斗过程,首先是一个最高等级的毒蛇刺击,然后是一次试探性的振荡射击看看是否能够阻止法术,再就是宠物进攻他们脖子的时候不断的从旁射击。聪明的法师对我的攻击会多种多样,他们会用冰霜之环冰冻我的宠物,然后用火烧,或者其它技能杀死我的宠物。这逼迫我只能远程攻击,一次又一次,造成的伤害也很可观。猎人面对法师的时候首先就要使用毒蛇刺击,然后是振荡攻击。这会使猎人占得主动。通常猎人击败法师比较容易。
VS 萨满:对萨满比较麻烦。他们可以使用图腾,伤害性法术,以及持续伤害性法术使他们成为对抗猎人最有力的魔法职业。使用大地束缚,他们很容易甩开你的宠物,然后进入猎人的盲区(即不能使用枪械也不能使用近战技能)并使用法术送你回村。仍然,毒蛇刺击和振荡射击同时也适用于萨满。没有法力魔法职业干不了什么,即使萨满仍然可以对你造成伤害。不用怕猎人们:猎人可以战胜萨满,只要他们中了毒蛇刺击。
VS 牧师和术士:MS和WL跟其它魔法职业有些不同。他们都拥有惊吓技能。当他们在开始一下冲到你面前时不要感到吃惊,他们在尝试对你使用惊吓。牧师的优势是当他走近你时,你的宠物也在他身边,跟你在一起,这导致你和你的宠物会一起遭殃。这时他们会使用持续伤害性法术比如牧师的痛苦或者术士的诅咒。然后使用攻击法术对你造成伤害。比如暗影飞弹和精神冲击,神圣冲击,任何法术,而这时你只能像无头的小鸡一样乱跑。这是个问题。我们必须注意在他们逼近我们之前的几秒钟内尽可能多的造成伤害。我们同时也要使用毒蛇刺击+振荡射击的组合。随时保持手指的灵活以应对他们的冲刺。术士的宠物是另一个问题,还有牧师的圣言盾。对付这种敌人确实比较麻烦。要保持距离。当然,如果他们够蠢,只知道站在那里攻击。这种战斗将会比愚蠢的法师更容易对付。
VS 猎人:同职对战通常都是很糟糕的情况。现在只能靠作为猎人真正的“技能”了。灵活的操作、快速的思维以及正确的决断。有三种猎人需要面对,远程攻击型,近身格斗型,以及混合型。对于远程攻击型:派出宠物,猎人印记以及猛禽打击。尽量向他投放不同的攻击。这种战斗很平常。第二种关键在于冲刺!快速的让你的宠物扑向他,不断的打断他的猎人印记(在施法的时候不能攻击),然后与他保持距离。这种方法使你不用受到很多伤害就可以进入射程。第三种是最普遍的。首先少量的射击,然后在你的对手停止射击的同时向他冲刺,当你达到对手面前的时候他在短时间内无法攻击,因为他仍然在远程攻击模式。在决斗变成键盘操作水平和反应速度之间的比试时猎人之间的战斗就变得非常之快。你必须知道有利的条件下应该做什么事。如果你的对手想用射击进行战斗你应该做什么,当你的对手进入了你的枪械盲区的时候你应当做什么,在一个只有2秒钟的机会发生时你应当做什么。技能的使用是猎人对攻战中唯一的关键。
以下为回帖转载:
VS 盗贼:正面对正面,看距离。比如41码,冰霜陷阱,放狗,震荡击,毒蝎箭,之后瞄准啦,神秘啦,随便打,这会我看同级的盗贼应该跑了吧,他那点血跟皮甲……要是追过来就中陷阱,往后退着射箭。8码内,火焰陷阱,放狗,猴守护,直接上去拿家伙砍,围绕陷阱周围拼操作,2种近身攻击交替用。其实就总结一句话,利用贼血少防弱的缺点打。
被贼偷袭猎人也不好受。不过正面盗贼很难打过猎人啊。射程接近时候已经掉1/3多了。然后猎人放了蝎子扭头就跑……盗贼你追不追?追的话就要用疾行……用了就要cd(编者按:当然有修预备的盗贼可以激发预备消除技能cd而得以连续使用两次疾行)。之后再也没机会接近猎人了。矮子猎人可以用天赋对付毒。用翼击震荡保持距离。宠物跟着咬。和pal。战士不同……盗贼你知道坚持2回合它就没戏了……猎人可以空血逃命。依然还能造成2个dot伤害,pet加蝎击,但是盗贼如果血少就慌了,它无法迅速逃出猎人的追击。应该说任何职业和猎人pk逃跑都有点困难。
被近身的话,翅夹,如果加天赋有机会固定住盗贼,最坏也减速50%10S(在没有MISS的情况下),后跳(先按后再按跳),散射,后退放狗,震荡,蝎刺,猎人标记,用减速技能保持距离,一般能赢。感觉主要在几个减速技能上能不能出些彩,比如翅夹出了固定,震荡出了眩晕,以及重击出现的早和多,都会影响到双方间的胜负。如果被盗贼从背后偷袭的话,不出意外是输。
VS 法师:从技能天赋上看,感觉60级猎人正面单P60级法师还是很郁闷的。& 闪耀,进入20码内。一个霜之新星,瞬发+AE+71-79点冰霜伤害+冻结8秒。然后一个炎爆术,6秒施放(如果宠没有被冻住则将其变羊)+737-917点火焰伤害并在12秒内附加272点持续伤害。再来一个冲击波,瞬发+AE+462-544点火焰伤害+眩晕6秒。最后一个火球术,3.5秒施放(前提是宠已被冲击波炸晕)+561-715点火焰伤害并在8秒内附加72点持续火焰伤害。还不死的话烈火冲击,瞬发+431-509点火焰伤害。& 60级的猎人有多少HP?在被火球术击中之前根本没有还手的机会啊!这时已经去了2000+的HP了(不计重击和miss),再中烈火冲击的话,还有没有命在?这时法师又可以用闪耀了,直接进8码范围内,这时的猎人还有多少机会?
错误更正1. NOVA是不错,可以冻8秒,可是猎人也不是傻子,在法师放Pyroblast的时候给他一个catter Shot,21码内释放,中断施法,4秒confuse,是猎人都知道该这么干。2. 法师的冲击波Blast Wave造成的眩晕是Daze不是Stun,也就是说6秒内减速而不是完全不能行动。3. 法师把宠变羊还好说,如果没变,法师不用指望能放出几个非瞬发的法术,PVP宠物1.*的攻速,延长施法效果非常好。法师PK很多都要顶着血放奥术飞弹,天赋增强后不被中断。4. 高等级人哪有不喝瓶的。血瓶不用说,高级抗魔瓶,属性伤害吸收瓶更是必备的。法师开始的瞬间爆发力一个火焰吸收伤害瓶差不多都吸收光了。瞬间爆发完了敌人不死,法师还干什么。法师最可怕的是天赋技能 Pyroblast+100%重击,杀伤力简直BT... 当然法师也有短时间内大量增加防御的瓶,不过感觉还是法跷?毡冉虾眯?..5. 最后一条,法师很难偷袭猎人的,猎人一般都开人形侦查的。猎人偷袭法师可就是另外一回事了。法师一身布袍+超低的HP,60猎人一箭300+伤害,Crit750+,天赋增强后10%比杀率(无装备加成),而且猎人偷袭比放Aimed Shot,+600伤害,实际伤害700左右,Crit2000+!60级战士4000左右的血,法师能有多少?普通伤害已经是在对方有1K-2K Armor时候的数值了。猎人被称为法师杀手不是吹的。
再度更正:
法师除非脑子坏掉了才在猎人醒着的时候放大火球,大火球是打羊用的……大火球+fire blast+减速(blast wave或则coc)这个时候就算你scatter又如何?4s中你能以%50的速度跑出法师射程????& 如果猎人小心点,法师当然是不太可能偷袭猎人的了。。。但是猎人虽然一箭射法师能有200以上,但是没有爆发力,而且近身后不能射箭,法师血少是不错,但猎人同样血也不多。。。再对上法师恐怖的爆发力。。。。你射一箭需要1秒多(还是拿1.6的hurricane)法师随便放个瞬发的技能都是五六百~ 练combustion的,你从羊被打回人首先就少了至少1400+,练arcane power的15s内所有技能伤害高35%,爆发dps是猎人的2倍多了,法师2500+的hp是有的,要跟他拼按猎人dps算要5000+的hp才够拼!5000+ hp的猎人,谁见过?法师杀手?这个称号还是留给shaman吧,我们还是当我们的solo king……
pkking913的观点:猎人进入战斗状态后无法放置陷阱,在任何服务器都一样。此外,一次PK放两次陷阱是不是多余了?一次陷阱过后就是直接拉开距离然后一个导向射击然后什么震荡箭、神秘射击按部就班的来。但是对手是盗贼的话冰冻陷阱就失效了,盗贼的消失技能可以从任何束缚状态下解脱并进入潜行状态,也导致法师的NOVA失去意义。
有些愚蠢的猎人在刚看到对手时就放标记,好像生怕别人不知道自己来的一样,PK的时候先震荡后标记似乎更合适一点。
说到圣骑士不好杀的问题,圣骑士没有自身加速技能,也没有使别人减速的技能(一个猎人被圣骑紧身打晕的话那就真的是废柴了),在面对猎人时可以说毫无胜算可言。除非身边就是联盟的村庄,跑进去找守卫救命……
对付猎人比较容易的职业,个人感觉是盗贼而不是法师。60级盗贼在加了天赋后,潜行状态的移动速度和普通状态时是一样的,就看手够不够快把人形侦测切换到潜行侦测了。不过60级的盗贼除了战斗时间以外,几乎就没现着身走路的。看不见的敌人才是最可怕的敌人……
不知道各位猎人有没有习惯在面对肉搏职业时把鹰之守护切换到豹之守护,我觉得增加30%的移动速度更重要,凭借最高的机动性能将对手玩弄于鼓掌之间,才是最有快感的。在震荡箭和豹之守护的帮助下,对手想逃命只会让我开怀大笑。
曾经有一个高我4级的圣骑追了我3条街,被我折腾掉一半血后又被我追了两条街,然后被我宰掉,整个过程不亚于做一次脚底按摩,爽到飞起~
此外,在枪和弓之间,我始终选择弓,哪怕枪可以自己造子弹,但是却弥补不了一个天大的缺陷:声音太大。这无疑是在向周围的人宣布:这里有一个猎人。在我看来,猎人和盗贼一样,不管是练级还是PK,都需要安静,隐蔽。而且,对比枪和弓的数据,弓的射速更快,枪的单次伤害更高,练级的时候弓消耗的箭支更多一些,但是在考虑到对手闪避和格挡的情况下,我更喜欢弓“少量多次”的特点。
Baces的观点:
VS 法师:痛苦。全射击系也拼不过。不过36级后我就没输过,(严重LAG不算& )法师先手有2种情况:1,我当羊拉。。2,PET换成羊拉。。以不变应万变,1的情况PET死定,没办法,谁叫UD不能当猎人呢。无论哪种情况PET都没用拉,好,我跑,不过跑之前先送法师个Viper Sting和Concussive Shot,在他的射程外勾引他blink,挨上1-2发火球就跑出射程绷带(现在好象不行拉)继续用Viper Sting和Concussive Shot直到法师没mana,然后他会喝瓶子或者用Evocatian回魔,无所谓继续慢慢磨;=法师没MANA拉他就要开溜,少数不怕死的会拿根棒子上来找打,2斧头打回去。开溜好啊,Aspect of the Cheetah,Concussive Shot,Serpent Sting,Arcane Shot你爱怎样就怎样,喝无敌药水都跑不掉。目前打过10多场都一样,最高记录是39时在Tanaris端掉个47的奥术法师(他跑拉半张地图……)。
VS 圣骑士基本流程同上,不过圣骑士的MANA更容易耗,而且打不过还能跑,我20级时个41的圣骑士都杀不掉我,其余的同战士,打小强,就一点:耐心,比谁更能耗。
VS 战士由于有雷达的存在,没被战士偷袭过(远远的就看见1个红点傻傻地冲过来)。别犹豫马上放下Freezing Trap或者Frost Trap(推荐后者),还是1个字:耗。用Concussive Shot,Serpent Sting,Arcane Shot磨围着Frost Trap的范围转圈圈,太近就Wing Clip不中就拉回PET散射。他打PET赚怒气我就Rapid Fire我比他更赚,当他开溜的时候就同杀法师一样(其实追杀都一样。。)注意:战士如果是开血怒满怒气冲来就要先开溜,躲一下过后再来,满怒的战士不同FC圣骑士太危险,操作再好也不可能避免接近,放下Freezing Trap后开Aspect of the Cheetah走人,怒气退拉再玩他。30之后唯一死在战士手上是因为那个小侏儒用网+火箭鞋。。。
VS 术士只打过3次,由于我本来就是用术士的,非常熟悉术士的优缺点。如果你看到术士1个人跑过来也不要犹豫放下Freezing Trap,过一下你就看到亲爱的女王大人踩上拉& 射啊射啊,别用Viper Sting术士不缺MANA,同时不停的后跳保持距离,不要让自己进入恐惧的射程内太早(再次希望UD可以当猎人)一般在术士进入恐惧射程时已经被PET和我打成残废,也只有打术士的时候我的射击系才爽一下,同时女王大人保持原地在特等席上观战中。我被恐惧之后那3个术士都选择拉开溜(喝下血石和血瓶后都是红血),追杀过程同上。注意:看看术士BUFF里有没有灵魂石状态,如果有的话跑远一点找个灌木丛蹲下,反正不要让他知道你其实离他不是很远。=他复活起来招PET的时候冲出来再杀一次& 。& VS 盗贼杀得最最最最多的职业!也是被杀得最最最多的……是个盗贼都爱杀我,但几乎是个盗贼都不开寻找陷阱(我不知道为什么,难道和猎人的追踪潜行一样是FC技能吗?)。这些偷偷摸摸的家伙真的以为我不知道他们在附近,一个红点的突然消失是非常明显的,为拉安全除非跑报酬高的任务我平时都是杀野兽拨皮再开人型追踪。同样放下陷阱,坐下随便吃喝些东西他就自己出来拉。Frost Trap是最好的选择,关键是顶住偷袭+背刺+SS或者Gouge顶住就有70%的胜算拉(对,是70%我全身+体质+得比敏捷多得多,没办法能找到得自己做的几乎都+体质)同样3个字:我再耗。反手Wing Clip,不中也没关系反正在Frost Trap范围内,马上使用解毒绷带消掉减速毒,边跑边放出猎人印记!叫回PET命令跟随,跳跃空中转身送正在+速的盗贼一个散射然后狂点Aimed Shot 3秒后命令PET攻击,同时按下Concussive Shot再Serpent Sting,绷带跑回Frost Trap的范围继续跑圈圈。盗贼会喝药水跑上来继续拼(不喝就砍死他),注意身上已经点拉至少4盏灯,一定要拖够绷带8秒再近身(一般都可以因为散射的4秒他已经跑好远拉,+速的后果)但是小心有些贼会用预备,注意看BUFF那样只能喝药水拉。被近身是难免,他近身后就是背刺(SS)+剔骨(腰斩),但是血已经恢复得差不多(别告诉我你在用最低级的绷带)他还是无法在这次近身杀掉我,但这次近身是他最后的机会!Wing Clip跑,拉开距离补上2-3箭就可以送他去见观音姐姐拉,同样没人能从猎人手上溜掉。和盗贼战斗是最刺激的非常考验心理和操作,我已经爱上杀盗贼拉,每次艰苦的战斗后我都会对对手的尸体/bow,然后在上面/dance。& VS 猎人只打过4次,而且是同一个矮人。我等级装备都比他差,胜负对半。正面对战我连他1半血都打不掉,赢的1次是开野兽形态偷袭,脚下放Freezing Trap开Rapid Fire喝血瓶险胜。第2次是叫台湾的和香港的帮忙追杀&
VS 小德,牧师没打过。真的没打过。没有一个愿意打我的,最搞笑的是我在Stranglethorn Vale脱光拉跳舞时,2个NE牧师也脱光拉一起跳。以上是我的死亡N*N次后换来的战斗经验,猎人PK其实不是很弱(我还是更喜欢术士),但是需要比其他职业付出更多得操作和更高的注意力。也许40级以后的打法会不同,如果我能上以后再和大家研究研究。
猎人近身非常弱!我有越级杀怪的不良习惯(玩术士养成的)每次PET挂OFM的时候怪血红拉,我满血;于是换上双手斧上,结果。。。我挂。和近身类职业K被近身几次是免不了的,这个时候Wing Clip一定要及时,如果不中就要跑回Frost Trap范围内(其实如果可以的话不要离开Frost Trap的范围,但这是不可能的)把近身的时间控制在1-2秒内是最好的,距离和PET是猎人最好的朋友。平时打怪如果不能在最短的时间内解决,在脚下放个Freezing Trap一来防AD,二来防贼,别以为几率低就不放,这个习惯我是被打出来的。
每次被法师变羊我都希望我是UD猎人,但是遇上盗贼我就庆幸自己是ORC猎人。被法师近身nova+重击火球后我还是能拉开距离,大概还有2/5的血。。绷带回头继续耗,法师要是开Mana Shield我更开心,没几个法师升Frostbolt的射程的所以打不到,更没看见用Cone of Cold的,可能我们服的法师太菜拉吧,只顾着升级没练操作。我没有偷袭过PALLY,大多数PALLY见面都是/bow,我也不好出手。杀pally的原因是他帮其他正在K着的联盟的忙,是个pally看到都会帮,同样我也会动手,先一起端拉pally以外的联盟再慢慢玩他;最搞笑的是一个pally被恐惧同时中拉Viper Sting,Mana Burn和Drain Mana……最后被虐杀。被pally主动1v1的情况就4次,最后3次只有开始被他晕的几秒他能打到我,拉开距离我都是开着Aspect of the Cheetah和他耗,以后他就没机会摸到我,pally的MANA比血还宝贵。PS:小建议:开打后把地图放到最大,这样看红点就知道距离如何,不用用到麻烦的后视镜,缺点就是很费操作麻烦,我也没有养成这个习惯,只是偶尔想起来才用,但非常好用)
严重依赖绷带是没办法的事,我药水太少拉,每次喝一瓶我耗不起。新补丁后看来我要去AH多买些药水,朋友中没有练金的(不过看来没希望,该死的terrain.MPQ)。除拉盗贼和猎人没被其他职业真正偷袭过,注意力不集中的时候就没办法。但是情况没区别,因为就算看见拉我也不会抢先手(报仇不算),他要打我奉陪,不打个走个的。但是不管如何在黄色地区混几乎杀个怪我放个陷阱,猎人不缺那点MANA就是费操作而已。Wing Clip的命中不怎么样,特别对拿两把武器的猎人更是如此,所以陷阱非常重要。
juliee的观点:被法师近身一次就基本没机会了。法师减速的东西不少,而且爆发伤害太高了,最头痛是他变羊猎人没有任何办法,没有封魔技能的悲哀啊。只有个scatter shot看运气4秒内跑得出去不,除非头两下就爆击,另外pvp我还没遇见过法师mana比hp先干的。放陷阱是个好习惯,每次我被ADD或者偷袭不成要跑路的时候都在想,如果早安排个陷阱多好,可惜。嫌麻烦,除了偷袭个别职业外其他没有放陷阱习惯。另外跟楼主有点不一样,我偷袭pally没有一次成功的。T.T。还有次光顾着看后视镜,没注意前面,被怪追上daze后被pally杀之。从此看见pally就不去惹了。其他职业如果是我们偷袭的话都还好,包括部落小强shaman。他正抗着怪一半的时候开速射,然后是viper。反正猎人印记不要放,一放上去别人看见这个东西立即就转身了。不放的话一般都要2-3箭以后才会转身,等他转身朝你跑来的时候就是震荡。这个时候他转身了怪和pet在咬他pp,双重daze几率!他要加血的话,你,pet加上怪,他加个血起码3s以上,没加治疗天赋的击杀率一般在75%以上。
风流偷糖的观点:pk一般用到的技能有 各项追踪技能+瞄准箭 毒箭 振荡箭 奥术箭 豹之守护 动物守护 火陷阱 冰冻陷阱 装死 翼夹等等 一般来说pk状态分为 偷袭和被偷袭 pk胜负取决于 天时地利人和 1/偷袭 选择适当的地形和时机非常重要 一般来 说我会在跟上目标后选择他在打比较强或者多个怪的前提下 找到一些比如大树草丛之后对目标进行偷袭 而且BB一般在前2次攻击前也是不应该放出去的 因为在打怪的时候一般血、魔不会满 在遭遇突然袭击的时候如果不能第一时间知道敌人位置 一般心里会有慌乱的感觉 也可以这么说 前面我强调的所有目的是为了强化偷袭的突袭感 给敌人造成心理压力 当然在第一击出去之前 我一般会做其他准备 陷阱 对肉搏职业 我 选择冰冻陷阱 目的自然是为了被近身后能有机会造成需要的距离 而对法系我个人认为火陷阱造成的杀伤很有分量 具体的pk方法玩过的人基本都有自己的一套我就不献丑了
/被偷袭 一般来说被差不多级别的职业偷袭 对猎人来说都是很致命的 我的做法是 一发现自己被偷袭 在了解对手位置之后 马上毫不犹豫的往怪物比较多的地方跑 如果对方比较靠近你 你可以给他上个翼夹 跑道比较多的怪物附近后 我一般会吃下一个血然后立刻装死 目的有2 一个是希望摆脱敌人 还有一个是利用怪物帮忙 变被动为主动 pk中 装死 震荡箭 翼夹的使用非常重要 我认为是猎人很需要重视的几个技能 总的来说 偷袭情况 猎人胜利的几率不小 被偷袭的时候 猎人胜利的几率不大 猎人不是单p或者小规模pk的重量职业
kzxzl0502的观点:
韩服54级NE猎人。本来不到60不应该来说PK的。但是韩服没有时间了,这两我就守在TANARIS和人DUEL。多少有了些体会,说些感受和问题,只是在我这个等级的体会。我说过了我不到60本不应该来说PK。说错了请不要骂。我是兽王型的,有灵魂绑定,也就是差不多有每秒30点回血总体感觉:平衡!
VS 法师:Mage一般是主冰副奥或主火副奥两种,关键技能变羊,有把人变羊的,有把宠变羊的。胜利关键:运气!只要你或宠能提前回复就要好得多,听说变羊时间是3-15秒。有知道的来说说。有种打法可以一试,就是用尽量多的加血装备,然后一开始就用吸魔,中间必然要吃一次血,就看运气了,有时候(只是有时候,有的法师的魔不见得多)能打得法师最后没魔了,他当然也可以吃血,但是他吃血不解决他攻击的问题。加点运气,应该也有五五开吧。(法师不能给自己加血,所以在他跑近,把宠变羊的过程中对他的伤害加上火焰陷阱的伤害他应该也不会有太多血了)冰法的技能把人冻开,很强,但是他在跑近你8码的距离前应该能对他造成一定的伤害。其它的就看宠或人什么时候恢复吧 。
VS PAL:和59级PAL打与49级PAL打,打法都一样,过程也一样,就是结果不一样。打59级是必败。打49的是有比较大机会胜。过程就是不停的用减速,跑开,吸魔,减速,跑开,吸魔,由于PAL没有惊人的攻击力,所以宠一般能把血补起来,但是我每次把PAL打到没魔的时候,不知道是技能还是吃药,他的魔一下就满了,知道的来说说。这时我一般只有不多的几百魔了,只好吃瓶魔,结果就是在我魔用完之前,59PAL一般能打到我人完全没魔,宠也没多少血(PAL可以对攻击者造成伤害),这时我基本就是必挂了。而等级差不多或低一点的,我一般能刚刚好杀死他。估计可以是59的因为等级原因防御显得特别高吧。过程很长,一般要打四到六分钟。没有更好的办法,不吸魔的话他加血你一点办法没有,(不吸魔PAL完全可以顶着宠打,杀了宠,再开无敌,吃东西)。因为防高,所以加的血也显得特别有用。陷阱有比没有好吧,因为过程太长,陷阱作用并不突出。听说PVP中可以战斗中放,没试过。总结PAL很强。吸魔算是没有办法的办法吧。不过前提我有灵魂绑定能回血,其它没有这个技能的猎人不知是怎么打的。 我觉得只有魔比较多的HUNTER 可以和PAL 一拼。首先PAL有个技能能一次把魔补满我看差不多所有的都会。PAL 一样可以吃魔法瓶,PAL 可以杀宠,他对宠的伤害是不低的,你必须给宠加血,宠挂了你半分机会都没有。(千万不要大意,他把杀人的技能用来杀宠,你要是不注意PET 的血,你是很难受的,由于他有加血和无敌,可以同级的完全可以顶差杀你宠)而给宠加血的技能用魔是不低的,打完的话也就是刚刚好。昨天和一个防6500的53级的PAL 打了一下,时间很长,但最后胜的是我。打完之后我说虽然打得时间很长,但最后胜的一定是我。那个PAL 也同意。但我初始的魔法是3700 。没有BUFF。装备全是+AGI +INT,我是兽王,所以宠能给我补血,所以我不担心血,PAL 绝无秒杀我的实力,射击型的如果喝了血瓶,基本上你就输定了。那个回复全部魔法的技能真不是开玩笑的。
VS 盗贼:打59级和58级的,没赢过。不过经过十几把的苦战已经可以从开始的被秒杀到打完刺客只有三分之一的血。打同级的,说实话,胜算颇高……打法,首先说是DUEL,不是真正PVP。可能情况有些不同。刺客会在远处消失,他们的技能好象叫潜行,马上用那个象信号弹的技能,因为范围大,所以他是必中,很少有潜行了反向后退的吧。然后他就显型了,陷阱一定要用火焰,因为中了毒,根本不用想跑,而火焰的510的伤害对不能加血的刺客来说是不少的。然后就是硬拼了,因为有宠加血,再上火焰陷阱一般刺客比我先挂。我不知道刺客的毒有多久。如果吃血的话,坚持过中毒时间,然后减他速,只要能跑开一次,就是必胜了。刺客当然也可以吃血,只是因为防的原因他的血不如穿MAIL的保值,还有就是毒的减速效果一过猎人就能轻松跑开。59、58的刺客和我打的时候,在我周围跑圈,我不知道这个动作怎么做出来的。而且速度相当快,还有残影。是什么技能,谁来说说。(编者按:应该就是指盗贼激发疾行技能后利用操作造成的情形)
用那个闪光弹让刺客显型在DUEL 是百发百中的。因为他不在了移动速度很慢,而那个技能范围又大。我说的都是我的真实经历,没有水份,可能我是的对手操作不好,希望大家先不要骂。
VS 战士:这个基本是必胜了。但是也说明不了什么,我虽然是猎人也觉得战士下副本比我有用。必胜主要是因为减速命中很高,基本上战士都会中,而只要跑开,回身一个毒箭,宠在后面慢慢回血,总能磨死他。承认他有时候能一下打我五百的血,不过这样的时候毕竟太少了。就算同样吃血瓶,他也不会占好处。还有一点就是往往要打一会战士才能发出强的技能,而这时他一般没多少血了。总结一句就是在战士没怎么积攒怒气时就尽快把他干掉,这样还是很轻松的。
补充:昨天又DUEL了一晚上。和一个刺客打了许久,有了更多体会,现在看来陷阱必须用冰冻,因为我发现好的刺客,会针对你的陷阱采取措施,他能看到你的冰冻,所以他一上来就用闷棍,这时你和他都定住了,但你的宠可一定不要打他,因为那时候你还不能动啊,而且闷棍的时间比冰冻的时间还要长。。。这样相当于是破了你的冰冻,但是我也没亏,因为减速毒的时间也过了。然后就要看你能否在他发动那个移动速度超快的技能时候,用减速命中他,只要命中了,跑开,喝血,宠加血,放毒箭,就有机会了。但是我感觉相当难命中。不过应该是可以通过操作提高的。所以现在感觉和刺客高手PK难度颇大,不喝水胜率太低了。实际上战士1V1是不利的,他的怒一开始没有,而刺客的能量一出来是满的。。。所以和刺客打就是要顶住他的第一轮进攻,然后反击。所以不喝血基本坚持不到那时候,后面虽然他也一样可以喝血,但是没有那个快速移动的技能后,用减速命中他是很容易,只要拉开距离,他就挂了。所以感觉上战士和刺客PK也是必须喝血的,我相信战士在怒比较满的情况下应该有秒杀刺客的实力吧。感觉自己还有许多地方要提高,每次敌人中了减速我向后跑好象距离都不够,下次要练习在对手中了减速后读秒的习惯。对付快速移动的技能,我想试试靠着墙打。
法师和术士没有加血的技能。(血瓶不论,都可以吃,这方面差不多。拖得越久相对宠恢复的可能越大,不过一般是没希望的)所以对他的伤害是一点一点造成的。法师的话大约是这样,他如果从远处过来的,20-25,我至少可以打他一箭和放个毒箭,有时还放减速箭,伤害400-600,法师第一件事必定是把宠变羊,所以一般都有机会打他几下。变羊后,他可以移到我身边来,火焰陷阱510伤害(肯定中的,因为他要跑到我8码内,是我在带差他跑),然后就是被K,但是法师在施法时我一样可以或多或少的打他,对他放减速,毕竟我们物理攻击并不是0啊。跑到8码放毒箭,减速箭。他必然会拼命近你身,我就跑到背后打他。加在一起他一般就会挂(当然我也不会有多少血)。但是除去开始的那400-600伤害(实际上我感觉不只),一般就是我挂了,我知道你会说有盾,但是毒箭伤害是必然的。还有减速还有定住他的机会。术士如果在远处那就更容易,因为术士一般希望能够让人和宠都恐惧。实际当中操作要求很高。如果不是就在我身边START的话,在靠近过程中就会被毒打,还有被冻住的危险。打术士相对容易,因为变羊操作容易,恐惧难度要大些。关键他跑近过程中宠和人都在打他,如果只恐惧宠,一般挂的还是他。冰法的那个冰时间比较短,一般都还是能多少打他几下。关键就是他没技能加血,少一点是一点啊。过程大约是这样。 &TyrondoNZ的猎人教程:大家好,先废话两句,(不爱看可以不看,看不惯不要骂人),我在美服混的,先声明我是玩家不是人民币战士, 人在国外多年,英文不是盖的 ,大号58级暗夜hunter,36级起没输给过上下4级以内任何职业,52级起对60级胜率90%,本来不看中文论坛的, 看了也没什么帮助, 今天游戏里面遇到国人, 看他被人pk,打的没有章法, 可怜。 偶来这里把猎人pk和pve精华都贡献了吧。
PVP猎人教程 第一节 基础知识 (内容多,后面的贴再1个个讲对各职业,这节最重要,基础的基础!)
孙子兵法云, 知己知彼, 百战百胜。 完全了解自己,不了解敌人,胜券一半。看了几个置顶的帖子,有正确的认识,但是对猎人自己拥有的技能都了结不全面, 游戏里所提供的各种药水在pvp中的巨大用途也没有说明。PVP最重要的是扬长避短, 强迫你的对手用他不习惯的方式对战。还有,网速至少要在800ms一下, 不然....怎么死都不知道。(具体我只说高级人物之间pk, 50-60,低级别的你可以参考,有的技能你不一定有)首先我来说猎人自己的优势和劣势,和pvp主要技能优势1&&& 远程攻击, 41码射程2&&& 高物理伤害和随机攻击几率+各种sting刺3&&& 15-20 秒冰冻陷阱, 简直是pk利器4&&&& 2 重减速技能, 1远1近, 虽然不能叠加5&&&& 近距4秒散射震晕6&&&& 带宝宝7&&&& 追踪人形技能
1 血少2 防低3 0码到8码射击盲区4 散射cooldown时间30秒太长
距离就是生命
这句话不是说别人近身我们就死,是说跟别人拼近程的猎人都是傻子, 10个有9个死的很难看。有人可能会说别人会把你减速啊, 震晕什么的。 很好解决的问题, 我先买卖个关子。 慢慢看吧。
pk中宝宝要保持被动模式(passive mode),平时我打怪都是这个模式,要成习惯。sting刺, 除了paladin和hunter用viper sting吸mana, 其他一律用减力量和敏捷的scorpid sting. 切记不要用那个减血的刺! 不然冰冻陷阱和散射失效就完蛋了。(为什么失效?自己去读你的技能说明)。
具体pk按键设置(平时也可以用), 所有攻击操作都设置宠物攻击Macro,散射除外。战斗的时候没有太多时间管宠物, 但是一个好的hunter就看他的宠物控制好不好。几个简单的Macro就可以了。举例:(设置macro, 只要输入 /macro& 就会有设置窗口弹出, 设置完后再托到你的快捷栏,代替原来的就可以了)比如Arcane shot (奥术箭??)如下/cast Arcane Shot (Rank ?)&& 这里问号是你的技能级别/script PetAttack();
这样就可以了,把所有的攻击都加上第二行宠物攻击, 自己分析这样做的好处吧。
例外,散射, 如下/cast Scatter Shot/Script PetFollow();考虑到网速问题,你可以把第二行和第一行互换,这个macro是在散射的同时命令宠物停止攻击。 让散射的震晕真正作用到4秒。这样设置好以后, 你在战斗中只会有一种情况需要控制一下宠物, 而且在这种情况下别人是没办法攻击你的...
PVP猎人教程 第2节 Macro 的更多变化
上节说到你唯一需要手动唤回宠物, 要他停止攻击是在别人就要踩上你的冰冻陷阱的时候,别人踩上后不要急着打他。 你有足够时间跑到41码最远射程, 对pally, 给他一个特别的viper sting, 吸mana, 如下:/cast Viper Sting(rank ?)/cast Auto Shot
这个macro会在发出sting之后,命令你的人物停止攻击, 这样对方只是中了sting,但是你的陷阱并没有破碎, 就是冰着他抽他, 他根本没办法, 这时你再马上装死, 由于你的宠物并没有攻击, 所以你应该很快可以退出战斗,马上再防一个陷阱, 如此反复。 到他的mana抽完。 就当战士打。
对其他职业,Aim shot -& cussusion shot -& 乱射, 接近后有多种选择, 1,早早装死, 然后丢第二个陷阱, 2,wingclip, 跑到21码, 回身散射, 再跑5码, 回身再用Cussusion shot, 加速一定要慎用, 随便一点伤害就让你Daze, 那就死定了。
PVP猎人教程 第3节 装备篇
猎人的装备50级以前(DPS100以下), 首选+agility,不要管是皮还是链甲,哪个高用哪个,有+体力更好, 但是如果同样位置的装备,一个agility高没有体力,一个两个都加的话。还是要agility。总之装备按以下标准来1 agility2 stamina3 armor4 int50级以后就要找+随机攻击率的60级的换算基本上是这样: 53点agility= 1% 随机攻击几率, 所以有直接+随机率的好,1点agility= 2 点 远程攻击能量, 但是agility也加躲避几率和少量装甲。直接+远程能量有加随机率的, 推荐一套和
全身mail普遍60级2500armor左右, 物防28%-30%全身leather1600左右 物防 22%-24%但是用mail的DPS一般在115-120,躲避17-18% 全agility的leather可高到140-150DPS。 躲避22%-25% 而且有超高的随机几率。
pvp时别人近身时,你只需要挨1-2下来用技能迅速拉开距离, 躲避几率高,就算防低一点根本无所谓。 我曾跟60级hunter 测试过, 他全mail, 我全leather, 我agility340, 他250多,他防2610,我1550, 对射都开aspect of monkey, 我血掉10%(剩90%), 他挂,差距巨大。 对肉搏, 我血掉80% 他挂, 接近了些。但注意他还比我高2级。 打完他说, 打我miss超多。
武器,不要用两把武器,你不是盗贼,会降低命中率,用长枪或者双手剑,你只求你的翼夹命中,而且,附带打的那下也造成有效的伤害, 我喜欢双手剑,攻高,便宜,容易找, 特别是凡是 ....of agility 的双手剑,是所有同级武器+agility加的最多的。
远程,火枪我不清楚, 我用弓的, gbow当然最好, 好的弓不好找, 总之看DPS, 速度快的打法师强,可以让他少放魔法, 攻击力高的第一次精准射击的爆发力好,看你喜欢什么了。
archonx的驳论:感觉楼上的文章太多错误,故此一驳引用“36级起没输给过上下4级以内任何职业,52级起对60级胜率90%”
令我景仰不已,简直和17173的“第一法”大人有的一拼(还有五火球大人)……也不想说太多的技术上的问题,指出几个常识错误吧。
引用“近距4秒散射震晕”scatter shot的效果不是震晕
引用“就是冰着他抽他, 他根本没办法 ”pally有Cleanse可以驱散viper sting的效果
引用“我血掉10%(剩90%), 他挂,差距巨大。 对肉搏, 我血掉80% 他挂, 接近了些。但注意他还比我高2级。 打完他说, 打我miss超多。” 可能你rp真有这么好,但是正常情况下就算是rogue开了Evasion也没有这样的miss
引用“我曾跟60级hunter 测试过, 他全mail, 我全leather, 我agility340, 他250多”我也是全mail,325agi,这是跑副本用的,加int的多;如果偏重agi,我全mail可以342在刚刚40级可以穿mail的时候确实找不到好属性的mail,但是后期还是很多的,不比leather少。
引用“远程,火枪我不清楚, 我用弓的, gbow当然最好”gorewood也算最好的弓?只有我这种穷人在用。&&狼影的观点:打刺客最麻烦的就是他近身围着你转着打,这时候很难跑开,他的高攻速肯定是跑不掉的,这时候一般都是翅夹,然后跑,不要开豹子,稍微有点常识的都会给你用远程弓,4秒可不是好现象,这是后一般都是跑到一般装死放陷阱,他一般都会跟着你追这时候没时间解陷阱,他被冻住,那就瞄准,毒放宝宝,晕吧,这时候就跑,边跑边打,有迅捷药水一定要用,他开加速的话吃亏也不大,装死出来后马上在放献祭500多的血可不是好说的,就跑吧,耗死他这算是打盗贼最有胜算的打法了其他的打法虽然杀的快些,可是别忘了盗贼的高攻击,所以我一般都是耗死他当然会做宏的话就不用这是我对打盗贼总结出来的一点知识,希望对大家有用
Starqq有话说:我觉得大家忽略了猎人一个很重要的技能,可能在打怪中大家也经常用到,只是没想到用到PK上练金的人都在追求一中叫 假死药水 的东西,而猎人自身就拥有这个技能,当你被战士或盗贼近身偷袭或攻击的时候,如果快速放出假死,瞬间再招回宝宝,你会发现你回到了非战斗状态这是一个什么概念呢,那0.5秒的时间你可以扔下一个冰陷阱,那样就可以有足够的时间来恢复下一轮 的攻击了因此假死在打怪的时候更是逃避危机的法宝。
编者按:总结下来,猎人单P或许并非强项,而团P和后期大型Raid中的作用却是举足重轻。但大多玩家却都更加偏爱有气势的叫嚣“one by one”,这样看来掌握几个要点是必不可少的――操作,陷阱,假死。操作是靠自己学习领悟发挥的,而陷阱则是时机与战术把握问题,而如starqq所述,假死是与近战职业pk的关键,瞬间放下陷阱这种微妙技巧往往能决定最终的胜利者。在魔兽世界中,每个职业每个技能都有其存在的合理性,灵活运用它们才能成为真正主宰游戏的强者。
【责任编辑:陈飞】TAG:
魔兽世界更多精彩推荐
本周排行榜
12345678910
[01-16]?[01-16]?[01-16]?[01-15]?[01-15]?[01-15]?[01-15]?[01-15]?[01-15]?[01-14]?
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号}

我要回帖

更多关于 德拉诺黑石咖啡 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信