王杰王者归来演唱会宝石升4会降价吗

求教红宝石是怎么得的?_王者召唤吧_百度贴吧
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求教红宝石是怎么得的?收藏
如题,今天中午突然发现多了120的红宝石,显示是出售卡片能得到红宝石!这红宝石是交易后奖励的么?是按交易的什么比例来给的?话说这官方的福利不错!
1楼 14:20&|来自
是的,按拍卖行你被别人买走的卡计算的,最少一张有5红宝石。也就是说,假如你卖的卡按10金币成交,那么你会得到5金币和5宝石,还有退回的保存费
收起回复2楼 14:25&|
就是,金币拍卖后变成了宝石(不可再流通的金币)。。。宝石是官方为了防止工作室和刷金者的产物。
收起回复3楼 14:36&|
黄卡可以自己合、嗯嗯,非R大约每月能合出一张来。
收起回复4楼 15:07&|
宝石就是一大坑
5楼 23:51&|来自
福利。。好强大
7楼 08:16&|来自
你的想法是美好的
现实是残酷的
8楼 12:01&|
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王者宝石真要掉价了 更新后居然吧王者下了装4星辉宝石。。收藏
如题 我们区457王13.5Y
1楼 09:45&|
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3.35开之前我防骑无BUFF有4.14W血 但是今天打了3FB之后 血只有4.01W 然后天赋和装备宝石附魔都没发生变化
不知道为什么就少了1300的血 现在才开始准备ICC 少了1300的血 确实受些影响 求达人指点可能是什么原因
提问者采纳
我的一个防骑朋友也遇到了和你一样的问题,论坛上好像说过,说是什么为了和谐防骑,说防骑的甲和神圣盾技能使得骑士太硬,有损平衡。我觉得完全是BLZ的脑残行为,忍吧,没辙。
提问者评价
谢谢 QS没当亲儿子的命啊 好不容易FQ强了几个月 又去了
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其他1条回答
3.35版本,每一个职业天赋、技能、雕纹等各方面都有不小的改动。建议去仔细看看吧。以下是帮你找到的关于圣骑士方面的改动: 神圣干涉:现在这一技能还会从目标身上移除筋疲力尽和心满意足的效果,
前提是目标在此效果终结时不处于战斗状态。而且,这一技能的冷却时间已经
从20分钟缩短到10分钟。它无法在竞技场使用。
圣光闪现:这一技能不再产生持续治疗效果,除非玩家拥有圣光灌注天赋。
圣疗术:如果圣骑士对自己使用这一技能,他也会得到自律效果。但它不会将
自律效果施加给其他人。 -
光环掌握:这一天赋的效果持续时间缩短为6秒。
圣光灌注:现在这一天赋会让圣骑士的圣光闪现法术持续治疗目标12秒,治疗
量相当于该次圣光闪现治疗量的50/100%。 -
神圣守护:这一天赋不再提高圣骑士通过神圣牺牲所分担的伤害。不过,当神
圣牺牲被激活时,它会让全部团队和队伍成员受到的伤害降低10/20%。除此之外,
这一效果的持续时间被改为6秒。只要在持续时间内,即使神圣牺牲的效果消失,
神圣守护效果也依然存在。
神圣牺牲:已经被重新设计。现在神圣牺牲效果只对小队生效,可以分担的最大
伤害值现在被限制为圣骑士生命值的40%乘以队友的人数。除此之外,神圣牺牲
已达到分担伤害的最大值时不会停止效果的错误已被修正。现在只要神圣牺牲分
担伤害值达到最大,这一效果就会终止。而且,只要圣骑士的生命值少于最大生
命值的20%,这一效果就会立刻停止。如果某次伤害让圣骑士的生命值降低至20%
以下,神圣牺牲效果也会提前消除。-
忏悔:正义复仇造成的伤害将不会打断这一群体控制效果。 圣骑士
光环掌握:在专注光环生效的情况下,这一技能的动画不会再显得格外明亮。
圣光道标:这一技能的效果不会再有持续时间结束后仍然在继续的情况。而且,在使用圣
光道标雕文的时候,圣光道标的实际效果持续时间也被修正为1.5分钟。其提示信息也正
确地表明了能够得到这一效果的目标必须是圣骑士所在队伍或团队的成员。
王者祝福:这一法术不再会出现多个增益效果图标同时存在的情况了。
牺牲祝福:通过这一技能转移的伤害现在能够被伤害吸收效果阻挡了。
庇护祝福:这一法术不再会出现多个增益效果图标同时存在的情况了。而且提示信息也得
到修正,可以正确地说明力量提高10%的效果了。
虔诚光环:当队伍中同时存在两名圣骑士,他们同时使用不同等级的虔诚光环时,将不再
会出现两个不同的虔诚光环图标同时存在的情况。
神圣牺牲:现在这一技能可以正确地计算全部伤害转移,直到其底线,而不会再出现一些
伤害未被计算的情况了。
强效王者祝福:这一法术不再会出现多个增益效果图标同时存在的情况了。
强效庇护祝福:这一法术不再会出现多个增益效果图标同时存在的情况了。并且提示信息
也得到修正,可以说明力量提高10%的效果。
守护者的宠爱:修正了此技能1级时的一个提示信息错误。
自由之手:在德鲁伊法术飓风生效的状态下,这一技能无法再使用。而且在定身状态下离
线时不会再对自己施放了。
清算之手:提示信息已被修正,表明了免疫嘲讽的目标不会受到这一技能伤害。
牺牲之手:通过这一技能转移的伤害现在能够被伤害吸收效果阻挡了。
十字军之心:现在,当目标不再有审判减益效果的时候,这一天赋效果就会被移除。
正义审判(天赋):现在,当目标不再有审判减益效果的时候,这一天赋效果就会被移除。
正义审判(技能):这一技能的伤害将不再会偶尔随着圣骑士敏捷的提高而提高(这种错
误只发生在低力量和高敏捷的时候)。
智慧审判:修正了战斗日志提示信息中的错误。
惩戒光环:在某些情况下,用户界面显示这一技能两种不同等级增益效果的现象已经被修
腐蚀圣印:提示信息已被修正,可以显示正确的伤害量,而不再是显示高出实际值的伤害
量。 圣骑士-
正义之怒:神圣系法术因该天赋而造成的额外威胁值现在从90%降低到80%。-
腐蚀圣印和复仇圣印:现在这些圣印只能通过发动攻击的圣骑士所制造的
负面效果层数来决定圣印和审判造成的伤害。-
热情防护:现在这一技能在你的生命值低于35%的时候会让你受到的伤害
减少7/13/20%,而不再是10/20/30%。
庇护祝福:现在这一祝福除了已有效果之外,还会额外提供10%的力量值。
而且当王者祝福被移除的时候,庇护祝福所提供的额外力量和耐力值将不
正义审判:该天赋现在使制裁之锤的冷却时间减少为5/10秒,而不再是
圣光之触:现在该天赋将使圣骑士的法术强度按照力量值的20/40/60%而提高,
不再是按照10/20/30%的耐力值来提高。
命令圣印:现在该技能被单体攻击触发时,可以攻击最多2名额外目标。错误修正 -
自由之手:这一技能现在可以正确地移除感染之伤和霜火之箭的诱捕效果。物品:综合-
敏捷:每提升1%躲闪所需要的敏捷点数提高15%。敏捷为0的玩家的躲闪会
受到略微的调整,因此所有玩家都会发现他们的躲闪稍有变化。-
格挡值:所有物品的格挡值加成提高一倍,但盾牌的基础格挡值和从力量
属性中获得的格挡值不受影响。-
使用后提高格挡值的物品:所有可以触发格挡值临时提高效果的物品和套
装效果已被修改。与其它物品的格挡值加成提高一倍所不同的是,使用后
提高格挡值的物品所触发的效果持续时间得到了加倍。此项修改适用于偏
斜雕文、诺莫瑞根自动格挡器、科林的好运硬币、拉文索尔的护符、阻碍
圣契、光明使者宝典、神圣护盾圣契、圣骑士T8套装对正义盾击的加成、
圣骑士T5套装对神圣之盾的加成以及战士T5套装对盾挡的加成。-
躲闪等级:每提升1%躲闪所需要的敏捷点数提高15%。这是收益递减前的数
值。结合其它的改动,这使得躲闪等级在收益递减前与招架等级效能相当。-
退货功能修改
如果玩家对一件装备进行附魔或镶嵌宝石,则该装备的退货时间将结束。
现在玩家在尝试对一件装备进行附魔或镶嵌宝石时会看到一个确认对话框,
这是最后一次考虑的机会哦。-
会触发效果的物品:这些物品通常有触发冷却限制。现在这些冷却限制只
会在物品每次装备时启用(例如:一个会在玩家进行攻击时触发的饰品有
45秒的触发冷却时间;当玩家装备该饰品时,该饰品的效果在装备之后45秒
内将无法触发)。-
召唤地面坐骑的施法时间已从3秒缩短为1.5秒。
初级骑术(技能75):现在可以在20级时花4金学习。当玩家达到20级时,
系统将会向玩家发送邮件,指引他们前往骑术训练师处学习。
中级骑术(技能150):现在可以在40级时花50金学习。当玩家达到40级时
,系统将会向玩家发送邮件,指引他们回到骑术训练师处学习。
高级骑术(技能225):现在可以在60级时花600金在萨尔玛或者荣耀堡学
习。声望折扣已加入(联盟是荣耀堡声望;部落是萨尔玛声望)。该等级
学到的飞行速度已从过去奔跑速度的60%提高为奔跑速度的150%。
专家级骑术(技能300):声望折扣已加入(联盟是荣耀堡或者无畏远征军
声望;部落是萨尔玛声望或者战歌远征军声望)。
为了进一步使每个种族能够使用的可购买类坐骑数量相同,我们为暗夜精灵
添加了一种新的60%速度的地面坐骑;为亡灵添加了一种新的100%速度的
地面坐骑。
玩家现在可以飞越达拉然和冬拥湖了,但要求玩家与地面保持一个合理的
法力回复:所有拥有“每5秒回复X点法力”效果的物品,其回复的法力值
提高了大约25%。-
招架等级:每提升1%招架所需要的招架等级减少8%。这是收益递减前的数
值。结合其它的改动,这使得招架等级在收益递减前与躲闪等级效能相当。
招架仍然递减的比躲闪要快一些。-
韧性:不再减少持续性伤害法术所造成的伤害,而是同比例降低来自玩家
的所有伤害。
另外,减少同等爆击几率、爆击伤害以及整体伤害所需要的韧性值提高15%。圣骑士-
庇护祝福:现在还能使耐力提高10%。但不能和王者祝福叠加。-
战马:现在40级可以学习。-
十字军光环:现在还能对德鲁伊的飞行形态和迅捷飞行形态生效。-
驱邪术:现在有了一个1.5秒的施法时间,但能够再次对玩家使用了。-
清算之手: 已被重新设计。现在只有当目标没有选中施法者时才能造成伤害。
但造成的伤害提高为攻击强度的50%,在嘲讽效果后生效。-
审判:过去,某些审判被判定为远程或近战攻击。现在则全部属于近战攻击,
无法被躲闪、招架或格挡。-
圣光审判:现在回复攻击者生命值上限的2%,而不再是根据施放审判的圣骑士
的法术强度和攻击强度进行回复。-
圣疗术:现在的增益效果变为使目标受到的物理伤害降低10/20%,而不再是提
高目标的护甲值。-
正义之怒:不再有持续时间,只有在取消或圣骑士死亡的时候才会消失。或
是在切换天赋之后消失。-
圣洁护盾:当圣骑士在向拥有该增益效果的目标施放圣光闪现时,圣洁护盾
还会使目标获得一个持续治疗效果。在12秒内治疗目标,治疗量等同于该圣
光闪现治疗量的100%。-
鲜血圣印:这一技能已被移除。-
殉难圣印:这一技能已被移除。-
复仇圣印和腐蚀圣印:这两种圣印已被重新设计,它们现在的伤害更高了。
现在,当圣骑士在目标身上施加了5层此种负面效果之后,圣骑士的每次挥击
命中都会造成 33%的武器伤害,并被视为神圣伤害,如果爆击则伤害加倍。
而且,它们的持续伤害效果现在被视为近战攻击,而不再是法术,这些圣印
的效果只能被普通攻击和正义之锤触发。-
正义盾击:现在造成的伤害为盾牌格挡值的100%,而不再是130%。此外,
正义盾击从额外格挡值中的获益将逐步递减。当格挡值超过玩家等级的30倍,
则开始递减,并将最大伤害限定在玩家等级的34.5倍。-
军马:现在可以在20级时学习。-
圣光道标:圣光道标现在为目标回复的生命值将基于整体治疗量(包括持续
治疗量),不再基于有效治疗。半径提升至60码。多个圣骑士现在可以对同
一个目标施放圣光道标。玩家位于圣光道标范围内的提示效果也被移除了。
神圣智慧:现在可以使智力提高2/4/6/8/10%,而不再是3/6/9/12/15%。
启发:现在只能回复所消耗法力值的30%,而不再是60%。
炽热防御者:已被重新设计。当圣骑士的生命值低于其生命值上限35%时,受
到的伤害降低。只削减将圣骑士生命值降低至其上限35%以下的伤害。(例如
:一名还剩50%生命值的圣骑士如果受到等同于40%生命值的伤害,前15%仍然
按照正常伤害计算,但随后的25%则会被削减)。此外,每隔2分钟该天赋将
使一次会杀死圣骑士的攻击失效,并为圣骑士回复其最大生命值的10/20/30%。
实际回复效果根据圣骑士的防御等级进行判定(例如:一名防御等级只有其
自身等级5倍的圣骑士将无法受到这一天赋的治疗。而一名防御等级达到免受
首领级怪物爆击的圣骑士所受到的治疗效果则为最大)。
圣光守护:这一天赋将不会再让你的神圣恳求效果因使用智慧审判、公正审判
和圣光审判而刷新。
战争艺术:现在只对近战爆击有效。但它会让你的下一个圣光闪现或驱邪术变
为瞬发。并且现在战争艺术被触发时,会有战斗文字提示。
十字军打击:为了配合新的4秒钟冷却时间,降低为75%的武器伤害。法力值
消耗降低为基础法力值的5%。
命令圣印:已被重新设计。现在命令圣印在每次攻击命中时造成36%的武器
伤害,审判伤害大大降低。
辩护:已被重新设计。现在只降低目标的攻击强度。不与挫志怒吼叠加。雕纹变动
正义防御雕文:现在也增加清算之手的命中几率。
命令圣印雕文:重新设计了该雕文,使圣骑士每次使用命令时恢复8%的基础
鲜血圣印雕文:改为鲜血圣印雕文,冷却时间缩短15秒。错误修正 -
光环:在圣骑士死亡时处于激活状态的光环在圣骑士复活后都会自动重新激活。
圣光道标:现在多个圣骑士可以同时将对同一目标使用圣光道标。另外,受到
飓风或放逐术效果影响的道标目标不再会失去该增益效果。
庇护祝福:该天赋和警戒现在可以同时施放在相同的目标身上,而不会有时被
互相覆盖。
驱邪术:现在对使用巫妖之躯的死亡骑士施放时可以有100%的几率造成爆击。
以眼还眼:现在可以由持续伤害爆击正确地触发。另外,修正了说明文字显示
反射20%伤害的错误,实际是反射10%的伤害。
制裁之锤:修正了说明文字,现在打断仅对非玩家目标有效。
牺牲之手:神圣牺牲激活时对目标施放该法术现在会产生一个错误信息,而不
会浪费冷却时间。
十字军之心:如果不具有该天赋的圣骑士覆盖了具有该天赋的圣骑士施放的审
判,该天赋产生的效果不再会被移除。
神圣之盾:两个等级的神圣之盾效果不再能够同时生效。
审判:现在所有圣骑士的审判都被正确地视为近战攻击,无法被躲闪、格挡或
招架。在此之前,光明圣印、智慧圣印、公正圣印和正义圣印会使审判被视为
远程攻击。
公正审判:如果不具备该天赋的圣骑士覆盖了具备该天赋的圣骑士施放的审判,
该天赋产生的效果不再会被移除。
复仇审判:修改了不准确的战斗记录说明文字。
腐蚀审判:修改了不准确的战斗记录说明文字。
正义追击:离开战场时,该天赋将不再会偶尔被解除。
圣洁护盾:如果该效果的目标为另一个决斗中的玩家,则该增益效果不再会产
生任何效果。另外,该增益效果产生的治疗效果不再会使圣骑士站起,并且两
个圣骑士不再能够同时对同一目标激活该法术。 其他的就不在贴了,自己多看看。各个职业都有,在WOW文件夹“Patch”记事本里有详细记载
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出门在外也不愁天天来战宝石怎么获得_百度知道
天天来战宝石怎么获得
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获得方式:1、 击杀二星以上组队boss后,开启礼包有几率获得。2、 通过无尽之塔15层后获得宝石奖励。3、 总签到达到30天,满月大礼包里面包含王者宝石。4、 幸运大转盘有几率抽取2级勇者宝石。5、 商城购买宝石宝箱。品质:目前版本的宝石包括绿色的勇者宝石和紫色的王者宝石。属性:1级宝石增加攻击、防御、生命三种属性,达到5级后继续追加命中、闪避、暴击等属性。升级:低级宝石可以让高级宝石吞噬升级后以“LV”表示,宝石等级越高,镶嵌后附加的属性越多、越好。具体你可以去那看看,同时也可以参考其他相关攻略~
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出门在外也不愁&&|&&责编:林光楠
蓝宝石最近打算发布他们最新的旗舰级至尊作品290X毒药8GB&DDR5版本&&&&此时此刻,延期了数个月的蓝宝石290X毒药8GB版本终于快要和我们见面了!(虽然只有3块,还必须抽奖才能拿到)期盼已久的290X毒药8G版本终于要和我们见面了&&&&据外媒报道,目前这个卡可是金钱买不到的,但参与活动机会赢得这块卡具备1100MHz的核心频率以及5800MHz显存频率,搭载8GB&DDR5显存容量。配合了蓝宝石独家的Tri-X散热系统以及黑钻电感等卓越用料。我们有理由相信它一定具备290X中最强的性能级别。&&&&尽管在麦克斯韦新架构即将发布的前夕,蓝宝石才刚刚发布了他们上一代最终作品290X毒药8G版本,这显得动作慢了很多,但他们付出的辛苦努力仍旧让这块至尊级性能的显卡与消费者见面了。&
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