lol一般上路和lol中路杀神回家要带几个眼?

LOL盲僧如何打野~_百度知道
LOL盲僧如何打野~
最近打野一直坑人~心理不舒服~求打野路线~出装~天赋~还有正确的GANK方法~可以加分~复制的就不要了~我要真实的~谢谢~
我有更好的答案
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....起手石头...打一下小的直接惩戒掉....然后干掉大的....到四人帮....打掉二级了...GANK中路...成功不成功直接走...打掉红...三级....拿蓝...GANK上路....然后基本就这节奏....瞎子前期多GANK...后期作用就不杂滴了....出装...一鞋三红....俩多兰...顺风冰锤...逆风狂徒....然后看对面..出点攻击的和防御的.....记得多带眼....可以保命....瞎子可是飘逸的行者...没眼就漂不起来了.....
瞎子打野我 一般都是鞋子3红出门,先4小鬼 红BUFF 起手,顺风 灯笼 冰锤 逆风 两多兰过度 狂徒 阿塔玛,线上Gank的时候最好不要Q 起手,然线上英雄先上,W 起手 E 逼敌方出小兵圈再Q 上去其实瞎子gank 主要看你的Q 的命中率~
楼主你好 瞎子打野鞋子3药 然后灯笼 先打F4然后 打红 打完红直接去GANK上路或者下路 然后在去请下三狼 和 蓝BUFF 然后回家出装 继续打野 然后看机会 哪路被压去哪路GANK 适当的做好对面野区的 视野 盲僧 身上必定要带几个眼 瞎子打野 可以不出灯笼 出2多兰 赚冰锤 或者 残暴 或者 饮血 都是可以的 出装方法吧 如果前期顺的话 攻击装备为主 残暴 饮血剑 饮魔刀
冰锤 最后出个轻羽 或者 狂徒都可以 天赋
9都是可以的 符文的话还是红色物理穿透和固定攻击都是可以的 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 精华固定攻击或者固定生命值都行 不懂继续问吧
正确的GANK方法 W近身小兵 E减速 在Q上去 虚弱 然后和队友配合击杀 一般都是 如果可以的话 W自己的队友 Q上去 E 都是可以的 也可以Q 上去 E在W回来进行消耗 有大的话就是 先W近身 E减速 Q第一下 T飞 在Q第二下 接平砍 前期的话一般都这样打 、
打野讲的很清楚我给你说gank。先标记英雄,让队友配合,队友到攻击范围,W小兵,EAEAA就基本上残血了。这个时候就是考验q的命中了。你不要直直对着英雄。要看逃跑路线偏左或者右一些。q的中就带走,不中,就平常心吧!
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发布日期: 15:16:48本文概述:LOL中路AP战术心得 英雄联盟中路AP战术心得
  本人很喜欢玩AP,这个位置十分好带节奏,并且能CARRY全场。
  一、选某个AP英雄之前,要看看你们的打野是什么英雄
  如果是阿木木、龙女、大虫子偏发育的打野,那么你尽量就选前期爆发强力的,或对线能力强的。
  原因:如果前期对面强势入侵野区,那么你们至少有还手的余地,让对手不能那么肆无忌惮。比如打野是个阿木木,我中路选个死歌。结果对面盲僧就是反阿木木的第一个红,你们两个人对盲僧造不成任何威胁,而且对面AP来配合盲僧有很大的几率把你们带走。(也许有人说木木配合死歌中期打团很猛,问题是你们要起的来。)
  如果你们打野属于GANK能力比较强的,例如盲僧、梦魇,那么你有两种选择,一种是主发育的AP,一种是爆发型AP。
  原因:主发育的AP就是无限刷刷刷,(以盲僧为例)盲僧的超强GANK能力和反野能力足够给你和队友创造很优秀的发育空间。爆发型的AP,(以卖花女为例)配合打野去反对面野,或者去GANK别路,都能在前期把对方打的很被动。
  二、AP大致的对线方法以及怎么打出优势
  1、看出门装,出门法强、魔抗、护甲、血量、移动速度、召唤师技能,就是看对手的一切属性,要在脑子里思考怎么打。
  比如:对手是个加里奥,出门带个400的魔抗斗篷和两瓶药。这时候怎么办?我用技能打他不疼,这时候就应该用技能补刀,用普攻去A他。如果对手是个蛇女,法强只有几点,一鞋3红,移动速度却有370左右 2J的时候你就要小心了,2J的带移动精华的蛇女可是十分可怕的。再比如,对面莫甘娜带的是传送和闪现,这时候该拼就拼,因为他没点火,而我有。这就是线上的优势。
  2、判断对手类型以及如何压制
  比如:对面是铁男、吸血鬼之类的偏发育,并且有回复能力(姑且把铁男的盾算上)遇到这种英雄,就是应该在前期压制他血量,在前期就和他拼。点火什么的不要吝啬,争取一波把他打回家。等他回来时,你已经领先他1-2个等级(最不济也比他先到6吧) ,这时他就不敢肆无忌惮的刷兵。 如果对手是爆发能力比较强的,妖姬、安妮。这时如果我是吸血鬼铁男怎么办? 先叫打野来GANK一波,不管成功与否,最少摸掉他一两个血瓶。然后就用血换他血,把他血量控制在一个很低的水平。这样,他就不敢过于压制你,如果他萎缩,那么一起刷钱就是。反正我本来就是发育型英雄,还有,比如我是卡牌,对手是狐狸。前期和平到6级,但是一般的狐狸都能单杀卡牌,那么怎么办?8个字,萎缩刷钱,伺机支援。
  3、如何击杀对手
  比如:我是安妮,6级前把你的血量压制在2/3以下,那么到6级时我就可以一套带你走。反之,如果对手安妮快到6了,这时你就要考虑考虑回家或者猥琐了。还有一种,我是蛇女,1级时用Q骚扰你,你不服气,来和我对拼。然后我回头猥琐打两个兵,又找你拼命。这时候你肯定也不虚,就是个干!可这时突然你们小兵突然死了一个,我瞬间到2。学E然后QEEE点火,你就死了。你闪现我跟着闪,这是一种非常经典的利用经验优势杀人。
  (常见心理战:我玩吸血鬼,你玩蛇女。你喜欢在QEE完再放大,这时候如果拼起来,不先交血池,就等你QEE完再交。人都有一种行为习惯,就比如闪现放D和F。还有你喜欢往右侧躲我技能,好,我就惯着你,我就往左面放技能,等要杀你时突然往右面放一个技能,很大的几率命中。还有很常见的,打野在左方草丛蹲,这时候我往右面走,对手一般会往左面跑,形成一个对角。)
  三、支援时机与反GANK
  除去传送不谈,一般GANK都是在6级以后。
  1、抓野:对面第一个BUFF应该在7分20秒左右刷新,如果你方打野英雄正在往那去,你尽量跟上。如果对线时打野英雄在野区和对面打野交战,你要判断你是否要去。(1)我方打野英雄能单杀对面打野,不用去;(2)他俩半斤八两,这时要去;(3)对面想打就打,不想打能跑,不用去;(4)对面AP过去了,我要去。
  2、抓上:上单的眼位很简单,所以比较难抓。有眼的情况下两种方法,(以下方为例)第一种是从对面4人帮绕三角草丛。第二种是上单把兵线推过去,你蹲草丛。这时,你要掌握两点,第一,对方AP和打野位置;第二,对方上单状态和技能。如果一个AP去上面GANK一波,只逼着对手交掉了一个闪现,那么我可以明确的告诉你,亏。
  3、抓下:抓下路,你要判断一点,对方是否有眼。通常6分30秒左右第一波断眼期(中途没辅助回家),如果对手没眼的话,根据兵线是选择绕后还是直接上。
  支援时机,就是你走到一半时,他们已经拼起来,然后收割神马的最开心了。如果对手集合打野AP一起出现在某路或者小龙附近,这时也要跟上去。
  反GANK,无疑是对你意识的考验。其实说简单也简单,四个字,换位思考。
  比如自己下路把对手压在塔下,这时候对方AP肯定想去支援。他不见了,你也去下路蹲草里,等着他。 再比如,阿木木打野,7分20秒刷第2个蓝BUFF,对方AP和打野突然不见了,这时候你就要蹲一下或者放个眼确保蓝BUFF无虞。
  我是狐狸,我的对手是卡牌。他知道我6级能单杀他,然后他飞到下路支援了。这时我怎么办?肯定是赶不上了,好吧。我把兵线推过去,你支援完肯定要来收钱,我就蹲草里等着你,小样,跟我斗?
  四、关于AP的经济来源
  1、人头和助攻。很多人说一个人头=15个兵或者多少兵的,这点我不敢苟同。因为在我看来,你拿人头或者助攻,就代表对面有人死了,他所在的那条线必然是空缺的。最起码,你漏兵,但是他比你漏的更多。玩AP,不是非得要你抢人头,能拿就拿,不要让。
  2、工资装。除去需要出冥火的AP来说,工资装一般是极其需要发育的AP才出,比如死歌、铁男、吸血鬼。但是这并不固定,有可能你前期不顺,被单杀或者被GANK。也可以出匕首和龟壳过渡。
  3、小兵和野怪。补刀,是衡量一个AP包括除辅助以内的所有位置的标准。抛开人头助攻不谈,10分钟补100个兵的AP,和补50个兵的AP,根本不是一个水平。野怪,这个要和打野协调好,比如我玩卡牌前期从不要蓝BUFF,让打野把三狼四人帮让我,如果线上压力不大的话,22分钟帽子巫妖是妥妥的。刷子流代表英雄,铁男 、吸血鬼、 死歌、 发条 。一般是两拨兵一波四人帮。
  五、如何把握全局节奏
  1、把握节奏,首先得自己的节奏要好。就比如玩卡牌,两波兵一波四人帮。然后支援一波,回家出装,继续刷。如此循环,不但把自己的节奏打出来,而且还能把别的路节奏带起来。
  2、打破别人节奏,如上面所说,如果遇到的是一个发育型AP,但是我使用的是妖姬,清兵能力是我的硬伤,怎么办?那我就不让你刷的那么爽,无情消耗,平A+技能。打的你不敢大摇大摆的清线,你两拨兵一波四人帮?我让打野爸爸来把你按死在四人帮。
  3、如何制衡别人。比如我前期GANK不强,但是遇到妖姬、卡牌这种GANK能力强的,我跑过去战斗也结束了,我显得毫无作用,怎么办呢?这时候,就应该果断推塔,四人帮什么都不要刷,就是消耗塔的血量。好,你去支援一次拿个人头,但是我把你塔磨个半血,下次你还敢去,我就敢把塔推了!中塔的作用是3座外塔最重要的,如果过早的失去了中塔,那么你的野区等于送出去一半。
  4、团战时我应该干什么?爆发型AP就应该伺机去秒掉对手关键人物,而一些发育型AP(一般打团都比较凶)就应该照顾团队。以发条为例,我有好基友石头人,每次开团前先给石头人放个E,然后双大组合。如果有人切ADC怎么办?给他QW减速,然后给AD放个E。如果你前排抗不住怎么办?给他个EW,加(减)速。玩AP,你如果想要合格的死,要记住:(1)把对手大招和输出全部浪费,并且自己放出了关键性技能(一般是大招);(2)换掉了对手关键性人物(AP、ADC);(3)为了团队更好的输出。(以冰杖狐狸为例,我方正在打大龙,此时对方5人全部赶来,这时我利用我的高机动型与对手周旋,并且成功消耗掉对方许多关键技能和血量。这时对方阿木木发狠,直接一个闪现大招。我死了,队友拿下大龙气势汹汹把对手团灭)
  六、如何选择装备
  出装请谨记三点,对我作用最大、对团队帮助大、克制对手。
  不管局势如何,对自己作用最大的装备,永远要最先出。比如妖姬,始终觉得冥火对我最重要,因为有了冥火,我可以更轻松的秒人。即使对面5个AP,我也绝不先出深渊,为什么?你秒不了人玩什么妖姬?不如回家写作业。
  狐狸,我觉得冰杖对我作用最大,这时可以根据局势选择先出什么小件。如果对面有妖姬这样可以秒你的,或者打的不顺老死,就先补个大腰带,反之则先出860提升输出。
  死歌,我觉得时光对我作用最大,所以我要先出。因为时光加血加蓝还有输出,我有了蓝量和血量的支持,可以活的更久,有了闪现卖肉的资本。
  其次对团队帮助大的装备,我保证了自己的输出、续航、存活,但是LOL是5个人的游戏。
  这时候我应该出什么?如果自己这边上路是双AP,那么吸血书和深渊权杖是个不错的选择。如果上单打野辅助因为种种原因没出军团盾,那么如果我富裕,我就应该出一个。再比如我是瑞兹,上路是个吸血鬼,我们都需要减CD。那么灵魂法衣也可以考虑。(说下时光帐这个装备,我认为只要所有偏发育并且有蓝条的AP都应该先出,前提是你经济不错。为什么呢?因为时光帐不单纯是一件 +AP装 。有了时光,就意味着你可以帮队友承受更多的伤害,站的更久,变相的帮助了团队)
  克制对手的出装,就是针对。常见的对面双AP我深渊,对面AD输出高或者能秒我,我出沙漏。对面控制狠我出女妖或水银。对面特别针对我,我出复活甲。对面有蒙多,炼金之类的回血特别猛的肉,我可以出个。对面前排太肉我可以出冥火,这都是可以的。
  要记住一点,所有英雄都有最适合你的装备,出完了之后就要看局势出装。切忌,不能一成不变。
  个人最喜欢的几件装备。
  : 吸血鬼、狐狸、蛇女,我必出,生存、风筝、留人必备。
  : 秒人利器,无论打前排还是后排都疼,还减CD,妖姬、小法、吸血鬼必出。
  :这个不多废话,AP的神器,什么时候出,这个尺度掌握好。
  :极限反杀、保命都很好用,吸血鬼、莫甘娜都比较适合出。
  :还是那句话,所有带蓝条偏发育AP必出。只要你在18分钟前做出来,就不算晚。
  :木木大,秒解。狐狸嘲讽,秒解。吸血鬼大,秒解。蝎子大,秒解。秒解的快感谁能懂?(适合对面控比较多的时候,石头大解不了,不能解击飞)
  七、关于AP的分类
  1、半坦类AP。代表人物:金属大师、吸血鬼、加里奥。这类英雄的优点就是能抗能打,要不怎么能叫半肉呢? 缺点是对线期容易被压制,不容易发展。
  此类英雄的玩法:前期应该通过稳健的Farm来获得金钱,补出装备。通过中后期抱团来取得优势,从而最终取得胜利。
  这里有朋友可能有问题:A、我应该出什么样的装备? B、什么时候去支援? C、什么时候抱团? D、团战时我应该干什么?E、我对线期怎么度过?
  (1)半坦类AP应该以抗性血量和AP共存的装备为主。最常见的有:(具体英雄具体出法)
  (但是这里可能有朋友问,为什么我的抗性很高,但是很容易死呢? 答:如果你走位没有失误的话,那么就是装备选择不对。比如你双抗200,但是血量只有1000+。虽然显得很肉,但是不要忽略真实伤害。最常见的点火,诺克的大,刀妹的W……那么你应该怎么出?就是血量与抗性共存,你可以把自己的血量提升到2000+,双抗100,这样就很肉了。同理,只提升血量而不提升抗性也是不对的,很多技能都按百分比掉血)
  (2)支援这个问题前面提到过,野区的请看前文。普通上下路支援的话要遵循以下几点: A、我方是否劣势。劣势包括双方补刀、人头、等级(通常是否到达6级很关键),最重要的一点是对方AP去了没有。如果己方不劣势,对方AP没去的情况下,就不需要去支援。B、敌方战略意图。例:10分钟左右对手上单突然路过中路,而对方打野AP都不见的了话,90%是去下路GANK杀人,或者拿小龙,这时就应该去。再比如,中后期对手三路推线并且大龙刷新或者没打的话(大龙无眼状态)敌人全部消失,这时就应该召集队友去大龙附近进行防守,切忌不能单独去别路收兵线。 C、对手眼位。 如果己方眼位,清楚的看到对方AP打野去下支援。这时你不要继续收钱,即使对方4人帮或者草丛有眼,看到你也赶到下路支援,也应该过来。什么叫威慑力?小龙团时对方上单不在,而我们5人齐。我就敢强行RASH小龙。同理,大龙团对方ADC去下路收钱,我就敢打大龙。你们AP和打野去下路支援,如果我们上单AP都在线上,那么你们就能越塔强杀。但是此时我就从你眼位走过,你敢不敢越塔?
  (3)什么时候抱团,小龙节奏一般是上单和打野带。如果上单打野都在,那么就可以一起去拿小龙,或者下路抱团GANK推塔。当然你可以去下路支援杀掉对手ADC和辅助,也能拿小龙。半坦型AP除去几次小龙团和下路支援外,一般都是刷刷刷再刷钱。抱团的时机在于中期出了一到两个大件。这时你就是团队的核心,只要走位不失误被对手秒掉,那么你就可以有成吨的输出。后期除了收收塔下的兵或者在绝对安全的情况下带线,一般都是抱团走。
  (4)团战时,我要干什么? 我要吸收伤害不死,要输出成吨的伤害。半坦AP一般都是持续输出,不死才能输出。不必非要拼命换对手的ADC、AP,站在ADC前面,坦克后面,(因为你是半坦,你不能也不必吸收对手太多的伤害)拼命往人堆里扔技能,哪人多往哪扔。收割残血不是你的责任,你的任务就是牵制、伤害、活着。
  (5)半坦AP前期对线一般都很不好过,因为这类英雄前期输出并不高,消耗能力和逃生能力欠缺。如果对手是擅长消耗,爆发略高,怎么办?前文有说:A、叫打野来把他赶回家;B、工资装萎缩过渡;C、眼位做好,清F4和三狼。
  2、飘逸类AP,代表人物:卡特、酒桶、狐狸
  此类英雄的玩法:通过技能消耗对手,并且通过位移技能找到合适的位置进行输出。 优点:灵动飘逸,通过位移技能躲技能,找位置输出,并且消耗能力和对线能力都不错。 缺点:身板脆弱,前期一旦劣势,就变的很中庸,碌碌无为。
  (1)我应该出什么样的装备?
  这类英雄技能基础伤害一般不是特别高,要通过装备来提升。生存能力和风筝能力并存的冰杖,减CD的冥火,都很不错。沙漏和水银保证对手不能强秒你。
  (2)什么时候去支援?有机会就去!反野,上下路支援等,都要多去。这类英雄很适合打追击节奏,尽量造成局部多打少的节奏,以便收割。抱团?打团?还是那句话,遵守局部多打少的节奏,收割残血,有机会就去杀AP或者ADC。(不要被秒,可以拿命换对面最关键的人物)
  3、爆发类AP,代表人物:妖姬、小法、安妮
  此类英雄的优点:无须多言,爆发二字足以形容。未开团时敌阵先少一员大将,怎么打? 缺点:显而易见,仇恨太高,容易被集火,身板还都不硬。
  (1)我应该出什么装备?
  无限提升输出,有沙漏保命足够。
  (2)何时支援?支援前你要想想,我把在线上打出优势了没有?(不一定是人头,我补100个兵你补50是优势,我在线上你不敢补兵也是优势)如果你打出了优势,那么就应该考虑去支援。怎么支援前面都提到了,抱团时要注意,如果你们前期很顺,那么就强行抱团推塔或者打龙,因为爆发型AP的存在,对手不太敢应战,即使应战,也是输的面比较大。
  (3)团战时,优先秒掉一人或者让他彻底失去战斗力,是我的责任。不考虑一切因素,中前期优先秒掉的是AP>上单>ADC>打野>辅助>,后期ADC>AP>上单>打野>辅助。具体情况,具体分析。如果对面上单装备最好,就他最猛,那就先秒他。
  (4)对线期怎么度过?6级前稳定补刀,有机会就消耗一波,为了6级的击杀做准备,6级后寻找并抓住对手失误秒掉。
  4、辅助型AP,代表人物:蚂蚱、莫甘娜、发条。
  这种AP就不多提了,大招放的好不好,决定胜负。
  八、AP相互克制
  前言:没有绝对的克制与否,只有不同的脑筋、不同的思路、不同的出装、不同的召唤师和队友。抛开一切不谈,只谈同等水平下,个人认为各个类型的AP相互克制关系。(不算辅助类)
  前期:爆发类AP克制飘逸类AP、半坦类AP。 中期:爆发类AP等于飘逸类AP,克制 半坦类AP。 后期: 半坦类AP等于爆发类AP,克制 飘逸类AP。
  前期我玩小法师,6级之后很容易秒掉狐狸、金属这类英雄,即使秒不了,你也必定要回家。 我玩狐狸,6级后依靠技能消耗半坦类AP,一旦耗掉1/3血,就可以考虑击杀。
  中期,还是小法。但是这时狐狸出个水银鞋或者水银饰带,我就很难秒掉他,并且如果被躲开了技能,他很容易击杀我。
  后期,就是小法秒半坦有点难度,秒飘逸类AP却很轻松,半坦类英雄到后期才是他的天下。装备成型,血量抗性输出都已经很高,狐狸、卡特之流一套技能最多也就是半血。
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作为高手第一是要懂套路,第二是有意识,三流才是操作!先给大家纠正几个概念,什么是强势英雄什么是弱势英雄,是指整体对战的能力,消耗和对刚等能力.
作为高手第一是要懂套路,第二是有意识,三流才是操作!
先给大家纠正几个概念,什么是强势英雄什么是弱势英雄,是指整体对战的能力,消耗和对刚等能力,不是说你和我打,我打的过你我就比你强势,我用掘墓上单我第一波打不过你第二波打不过你我耗你两波你还敢来?这是套路,就算你操作再好你也弥补不了两波耗血的对拼,好了,从本人玩的最好的两个位子说起,一是辅助二是打野。
辅助是条双人路,最好和基友一起开黑双排,所以你辅助的选择是有针对性的,这点及其重要!下路的情况基本是消耗克制防守型,防守型克制进攻型,进攻型克制消耗型。锤石为什么是万金油一哥?因为他进可功退可守!先从选择英雄开始,如果你是比较低的楼层你就可以非常针对性选人。对面一楼是卡特?好,上星妈!我们是刀锋阵容都不选前排?!好日女伺候~对面突脸狗?我大白胡子牛头走起,对面刺客阵容?露露让你明白!
召唤师技能方面,我打下路几乎不带加血,因为我觉得一个够了,一般带,因为对面有加血!对面上单是蛮子武器?好的我带,从开局说,有的对付不同打野的套路留在打野篇,教大家一个小套路,躲草,在蓝色放去躲对面的三角草。帮打完野都从那出来,紫色顿河道草,基本别人没有防备要么交技能要么被干掉一个,不可纠缠小心对面打野!
第一点线上:
大家都知道抢二强势一波,如何强势?比如你是奥巴马和锤石,锤石帮a前排兵。必然能抢到二,然后?强势或者卡对面补兵用反e把对面e回来。出钩,这时对面一级不会有位移技能,基本能得手。要么对换闪现,adc和你辅助换闪现就问你开心不开心?很多英雄都可以,比如牛头闪现撞回来,效果很好。就问你一套打的开心不开心?
第二点对线:
注意几点,由于不是专门辅助攻略我就不详说了,大概说下。如果对面是日女,他e上来,当然锤石反应快是可以破的。你绝对不要理她,就点adc她e你肯定抗线,当然如果是刚一波兵完你被她e住那就是你蠢,那adc过来帮她adc也抗线或者很前面,你们就狂干adc!技能型adc就一套打他脸上。但是别追,追出去可能就打不过了,当然看对面是不是很残。你要是锤石可以直接越过去点adc再灯笼拉adc过来把日女晾在你家兵里你们就二打一了!如果对面是莫甘娜用扇子妈有奇效!她大你加速,他框你加盾,然后无限消耗,如果是对面是锤石你就用宝石之类的,他过来你们就硬刚,锤石不能打消耗~但是锤石很完美,很难克制,再说几点。出门装,一般我倾向于多兰盾,你是日女宝石看见队有这边的追人逃跑差。,对面机动强怎么办?多兰盾转皇冠吧。别出小石头了,出装一定要灵活!
第三点眼位:
看对面谁打野,看见对面老鼠打野,突然对面线上强势你就怂,看见对面瞎子打野四到六分钟一定要有对面草的眼,看见寡妇辅助真眼放路口,己方路口。而且你是辅助,你必须要随时观察全局,你应该是除了己方打野以外最清楚对方打野动向的人,注意指挥你的团队,玩dota就知道一般辅助是队长。再来如果对面是强势野要封住野区入口眼。对面弱势野自己方强势就放进攻眼,再就是如果越塔和对面互换是值得的。因为他们亏大波线!还有就是前期你们优势推了别人的线就放小龙眼,别人看你推线一般走河道过来。在小龙看到他你有的掉。在如果三角下面的眼看到都不一定有的掉。插眼是技术活
第四点就是gank
没错,如果你们下路一波把对面打回家了兵线肯定会推过去,再回来的时候就肯定会在你家这边,这时候如果你不是星妈这样的家伙你就招呼打野一起去中路或者上路抓人吧。有奇效,告诉adc怂点,就这么愉快的决定了!这就是套路。
第五点团战
其实团战是分层的。分为三层,第一层是上单第二层是打野是辅助,然后是两个c,你作为辅助,你要保护的对象尽量是全队,中期尽量保护apc后期adc很多辅助的误区一是打自己的,二是只管adc,辅助由于装备问题。尽量出cd装备。尽量肉起来,在团战中释放更多的技能,活下来。如果全队都死了你活着没用。你做输出哪怕真的比较高,但是牺牲了团队的保护,也不好。
打野位分为两种,以前六级为界限,一种是刷,一种是抓。抓的代表是瞎子,菊花,寡妇,小丑。刷的代表狼人 js 木木 老鼠。还有些刷抓结合的,蔚就是,她强势在六的一波,耗子。可抓可刷,看双方阵容。先从选人开始说
你看己方阵容,中路豹子,下路奶妈,上路巨魔,你选什么?瞎子?抓你一脸啊~瞎子中路最好配合妖姬这种,下路锤石上路倒是无所谓,你瞎子前期抓不到人不如来个js刷出一片天!己方没先手?皇子木木告诉你,对面adc没位移?我来狼人你怕不怕?对面上单流浪,我小丑瞎子抓你怕不怕?队友大量aoe前排。我螳螂收割你怕不怕?对面没控制。我来js你怕不怕看阵容选人太重要
再来就是开局,从瞎子说起。瞎子是打野永远避不开的存在~你看到对面是老鼠打野?招呼小伙伴直接去对面红,特别是上单。躲在打野上面个草里,招呼下路给眼晚出门,等它快打完红了,恩。好的收掉,直接冲到对面蓝buf放眼,好的,蓝到手,可以顺手抓人,可以回来买东西,几乎任何打野都需要回家补一个真眼,瞎子两个假眼或者一真一假。如果你是小丑不要犹豫这时候去f4的草里放盒子。恩,你三了。他才1级,死三次当然只时候低端局,高端会招呼队友来蹲你或者放眼不要buf了。如果对面是木木狼人老树去反蓝,如果是小丑去破坏他摆的盒子,不让他速三这才是刚刚开始。打野绝对是前期最激烈的线
然后是你对双方阵容的解读,这才是对打野经典的诠释,对面上路是流浪,你必须抓,你可以选择反向开局直接抓他,,因为流浪一般线要靠前点,你玩瞎子直接闪现过去拍地板!别q,当然队友能帮你控制下最好~你己方中路kass或者疾风,特别是疾风。又没有逃跑能力又能推线,在对面可能出现的入口放眼自己在另外一边反蹲。下路是变数最多的线,你抓下之前一定要先和下路沟通,对面有哪些技能。哪里有眼?队友线退上去了就反,在中间就看英雄,在己方就抓! 有时候先去打一波假装走了。对面放松了。对面打野也来了,好的。可以收网了。当然前提是你是瞎子菊花皇子这样强势的打野,木木寡妇这么玩找抽。对面是ps 上路,一定想急于扩大优势。在三到四级的时候去抓他,对面洛克就六四两个点抓他,下路带引燃?好的二级就照顾你。中路对面妖姬?三级她会来干一波你自己看着办吧。这是对对面线上的理解
对面上单是ps第一次回家,大概会出现在你们线最靠前的路特别是下路。照顾上中单一起来,因为你不一定搞得定。我这说的是强势野,再说几个弱势野,狼人,低端局神器,出门只要带一把打野刀,一个真眼,反向开局,野区入口放假眼,抓人的草放真眼,蓝开就这样。红开多带瓶蓝,对面如果是瞎子,你蓝开去打红一定要确定他的位子,他的强势在于你知道他在顿你红你也没办法。线上能来帮最好。如果中单没对面强势,是个虚空,上路是个什么巨魔,不敢离开线帮你怎么办?放个眼去打其他野。如果是聪明的瞎子,菊花就走了。对他们而言前十分钟都是黄金时间。耗不起。如果你是js拿了双buf可以去对面强势的路抓人,但是别太耽误你发育的时间,如果是狼人一般去都别去。发育到五,带上爪子和两红一蓝先去偷小龙!!!简直是大丰收,放眼,叫别来帮。帮可能会被发现 solo掉小龙。其实在特定符文天赋和装备4级就可以solo~!js为什么带?因为他不好抓人前期,所以要用传送在威慑对面保护队友。他要刷钱。所以要带传送反抓。他要偷塔所以他要传送。如果你是薇。自己中路是天使,那就六级去中路拿人头吧。从上面的路走最好。一定能拿到。就像狼人和妖姬。瞎子和虚空。别问为什么
技巧多是经验累计出来的套路,团战时机,看双方阵容。你成功的先手就是捕捉到对面失误的瞬间,教你,你打字给对面说。我是妹子请对面的辅助哥哥多多指教,然后对面就会礼貌性回你,你机器人就可以出钩了,哈哈~
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瓦洛兰大陆
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