放逐冠军之刃锐雯 锐雯出装问题?

放逐之刃锐雯上单打法攻略 暴力碾压一切
作者:智代 来源:互联网  发布时间:09-17 09:38
  今天小编为大家带来的是关于放逐之刃锐雯上单的打法攻略,希望对广大喜欢玩锐雯的玩家们有所帮助。
  瑞文一直是个上单强势英雄,购买瑞文后我玩了大概100盘左右。除了猥琐流的猴子和小虚,会玩的打个半斤八两,其它英雄都是完爆(1对1的情况下)。
  1、出门装篇:只有两种,其它不推荐
  ①+2红 ②大红+3红。
  如果出门你们这边准备跟对方1级团,或者是跟蛮王鳄鱼这种需要补兵获得怒气的英雄对线,那么十分建议大红出门。不要觉得大红涨价了350块钱划不来。3分钟的时间加120的血量和15的攻击(你决战前或空血前开,能保证更长的压制时间),能保证上路1对1的情况下,让对面不敢上来补太多小兵,而没有怒气的蛮王和鳄鱼,瑞文是敢当着面跳舞的(对面不带大红的情况下,上路一般是近战英雄对拼,你硬要说对面远程上路,那我没话说,鞋子5红走起压爆)。其他情况下,你没太多把握3级前击杀对手一次,那么就稳妥的出短剑+2红吧。
  2、加点篇:一般我是主Q副W,E前期只升1点。这么加点的理由是,瑞文的强势期就是中前期,要靠Q和W来提升爆发,在早期压爆对手。另外E的主要作用是位移接近敌人和躲技能,前期他靠加点提升的护盾并不明显,反倒是后期AD加成比较高(朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多70/100/130/160/190(+1.0*装备攻击力)点伤害,护盾持续2.5秒)。 但是也有例外。对线猥琐耗血的潘森和猴子,我就会在5级前加2-3点E,因为他们可以技能打你,但是你反击不到他们。
  3、出装篇:顺序-多兰剑-多兰剑--鞋子-黑切,前期无论对方什么阵容都可以这样子无脑出(这个初装顺序平滑、撑血、攻击、耗线是性价比非常高的)接下来看对方阵容情况,如果对方法控多,那么出冰锤,如果对面ADC强势,那么出兰顿。另外请大家别问我为什么没先出,首先两个多兰剑一定程度前期弥补了饮血的耗线能力,另外早出护甲穿透的意义大于后出护甲穿透(如果不懂的,请去百度下的护甲机制),加上瑞文的伤害主要是来源于多次短时间内的技能+A,黑切的被动有百分比减防重叠,所以黑切才是瑞文第一件大装。至于为什么出了黑切不接着出饮血,因为在稍微高端一点的质量局,你打出这个装备就必须参加团战了,这个时候你作为一个突进英雄,第一要务就是要肉起来。如果血不够,那么突进去碰到强力的法师,E也保不住你被秒。你可能会说,瑞文是上单推线啊。我个人建议是不建议瑞文无脑单路推线到底,她不像蛮王和剑圣,由于蛮王和JS没控制,对团战配合意义不是很大,他们又攻速和暴击加成比较高,所以他们2兄弟比较适合4抱团1偷塔的战术。但是瑞文的攻速其实是很低的(不QAQA取消后摇的情况下)。瑞文对团战的意义比这2人大的多,EQ突进打脸,打乱阵型,W短CD群控,都是团战不可忽视的存在。 当然,低端局,你去刷6我也没异议。
  4、连招篇(重点):知识普及--瑞文的平A间隔其实很长,你对线碰到很多大神瑞文感觉他1级攻速就非常高非常IMBA,其实是通过取消攻击后摇实现的。取消攻击后摇一般有两种方式:一是A一下马上移动一下就是俗称的HIT&RUN,一是A一下用下技能。这两种方式的运用都要你对攻击生效判定很熟悉。很多人说best riven na是听刀声来取消后摇的,认为只要刀声出来攻击就生效了,其实有点点小错误&&刀声出来后还要0.1秒左右,攻击才会生效。如果你听到刀声出来手速快马上移动或者接技能了,那么其实这一刀根本就没掉对手的血。这点大家可以去实验下。由于被动的存在,瑞文的连招要最大伤害化就必须技能间间隔A,所以玩好瑞文连招的前提就是大家一定要特别熟悉瑞文的攻击生效判定(玩瑞文一定要开声音)。
  连招之前期耗血篇&&瑞文前期的耗血连招是EWAQA-QQ回来。注意不要死板注意连招顺序,这个都要看情况的。还有很多人建议连招顺序EAWAQA,我十分不赞同这个连招,W的范围是很小的,会玩的对手你E上来绝对走开了不可能让你能AW到。除非是两个人挨很近,你能E到他逃跑的路线上。但是两个人很近的情况下,你的连招就不是E起手了,而该AWAEAQAQAQ。前面W的存在保证你的输出不受什么反击,没必要浪费E的护盾时间(只有2.5秒,说长不长说短不短),后面的E保证你的对手第一反应是逃跑-被你追击吃完整套,而不是跟你对拼。
  连招之前期杀人篇&&对付一般英雄,如果你是带大红出门对手是带短剑的(带和多兰剑的很难杀死),且对手只有没有其他位移技能的话,完全可以1级单杀。一个补兵走位稍微靠近你,杀人顺序如下(手速有较高要求)----点燃(一定先上点燃,加5点攻击)大红吃起AQAQAQAAA,这套连招可以秒500-550的血(30级精华和红色全部用固定攻击,天赋用21-9-0,瑞文出门能有78点攻击,加上大红的15点用完点燃的5点,就是对拼开始有98点攻击)。另外请注意为什么我闪现后能A两下,是因为两个原因-一个是HIT&RUN的存在,另外一个是我前面的Q不是往人家身上点,斜着对点的时候,我的Q是往人家侧身后点(Q的范围基本上接近于只有身后三个位置刮不到),两个Q后我就领先对手一个身位到了他背后。所以闪现后HIT&RUN我还能A两下。 这当然是最理想的情况,但你不是打人机。很可能最后那下Q人家就闪现了你Q个空。所以一般情况下最后一个Q我不会马上Q出来(前2下的Q给的COMBO时间很短,不快速接很容直接技能进入冷却,最后一下Q给你的COMBO时间相对很长的),很多对手你Q两下后血量很低就虚了,很容闪现交出,那么你闪现跟上去再Q对方退路上弹回来。这是个心理博弈的过程。如果你对面是个跟你一样很厉害的人,那么你无论如何博弈,第三下Q是绝对不可能打中他的。那么这套技能只能把他逼回家让你快速推线进塔压他金钱和等级,这样也算退而求其次了。
  当然如果你碰到船长这种初始血量比较高,你对自己的连招和走位不自信,建议你先Q或者A2下后,等Q CD恢复再点燃吃大红一套带走,注意不要多A,2下就够,足够你下次一套带走了,这个是很多人不会吃红药的心理承受范围。
  连招之中期杀人篇&&所谓中期,是指瑞文6级有了大招后。6级的瑞文单挑在LOL里面是个无敌的存在(只说大家满血的情况),只要你不失误,没有谁是你一套带不走的,当然LOL的平衡机制里很多风筝英雄有位移技能,这类英雄操作风骚的对手你很难杀死。但是就算杀不死别人,别人也不敢在你有R的时候单独跟你对拼或者跟你耗血的。这个时候,你的连招就不是之前的几种接法了。别人一般也会在你打不到的安全距离,避免跟你耗血。好吧,蹲草丛,敌人靠近-ERWAQAQARQ带走或者对手走位很猥琐,基本不靠近草丛,那么ERQ近身AQAWAQR带走。ERWAQAQARQ这种连法是best riven na的连法,他喜欢通过最后一下Q来取消R的后摇。但是这种连法我经过很多次操作也发现一个问题,如果对手很虚想跑的话,这么连是很好的,但是如果对手比较狡猾,你Q黏住他,他感觉靠直线跑路摆脱不了你,直接往你怀里撞,那么问题来了,你R有不小的几率落空,因为他跑你背后去了。所以如果你操作不是特别的骚,那么还是最后Q完了,跟对手有一定距离了放R比较稳。
  连招之中期特别对手篇&&当然,每个英雄不是绝对无敌的,有几个对手是你很难杀,甚至前期威胁到你生命的。
  1、潘森。这个人由于被动的存在,在2-5级极为克制你,因为他4次技能可以获得次免伤,W又能刷新一次,而瑞文极为依赖技能间的平A伤害。前期你跟他对拼,少了2刀差不多200血量的伤害,这是个什么概念。在加上3级他会加E,这个技能对他的Q也有低血量暴击加成。所以你对拼一不留神被他一套先给带走了。那么我们怎么办呢。没错,1级跟他拼。这个拼也不是盲目的拼,建议你先别加点,等到线上看到他出装后再决定。如果他是带蓝药的那种猥琐耗血流(现在很多这种潘森),那么1级直接点E别加Q,站他小兵附近,他Q你就E ,差不多刚好能抵消他的Q伤害。如果他走位比较浪来Q你,那么不好意思直接E他脸上A(A一下就走,避免小兵帮忙A你)。如果是带短剑之类的莽夫流潘森,那么你就要加Q,时刻保持压制,1级多吃他几下Q就没蓝了,你有3瓶红足够跟他耗。另外因为有Q的存在,他是不怎么敢上来补兵。什么?敢上来?怒送一血?你要不要?大红吃起点燃搞。当然,如果对手跟你水平相当,1级他肯定会很猥琐的平稳过渡,2-5级潘森进入强势期,因为2级他肯定加W,所以你要要跟他打游击,猥琐过渡到6级。怎么打游击?可以考虑E升2-3级,QW各1级。他Q你就E,各A各的兵,你别主动搞他,如果他耐不住,主动W你,那么你WA破他盾马上E走或者Q走。熬到6级,你终于可以出口恶气了,由于潘森的血量成长还是比较高的,所以还是老规矩,先耗他2下平A左右的血,再注意走位一套点燃ERWAQAQAQR 闪现AA带走。
  2、猴子。猥琐带蓝的猴子,也是最能恶心你的英雄之一。跟潘森一样,2-5级是他对你的一个相对优势期(注意是相对优势,他能耗你血,但是杀不死你,你也尽量别惹他),所以也是1级可以拼一枪耗耗血。如果对方实在很缩,那么就两边和气补兵把。2-3级开始,猴子肯定想搞搞你了,因为Q和E的存在,所以很多猴子感觉自己优势很大,会用WQE来耗你血,猴子Q30%的减防,相当于出来就带个,你说猛不猛,出来大家都30初始防御值的情况下,他跟你对A完全不虚的。那么你也只能打游击了,他W你就往后E然后马上W,Q走。这样子忍到6级,也可以稍微耗点血,一套带走他。
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放逐之刃锐雯怎么玩:  锐雯是个娱乐性很强的英雄,使用这个英雄可以让你体验到打街机的感觉。但是,如果你准备用她来打分数或者打比赛,那么就Xpecial的初步体会来说,这不是一个强力的英雄。
    关于lol锐雯怎么玩好_玩家心得分享!
  一个锐雯上单玩了300盘的人来说,应该是很有心得的。首先你必须知道,锐雯是先开大招,然后再上去,你的团战就是切后排,我玩锐雯就是比较暴力的,直接饮血,轻语,黑切,冰锤,春哥。ADC或者APC都是一波带走。你主要要注意技能的衔接。比如一个小技巧,就是你锐雯开大招,不知道你有没有注意,有一个后仰的动作,那个动作可以让你满0.3秒左右,这个时间就足够你的敌人逃跑了,所以你要克服这个0.3秒,如何克服,就是技能衔接。比如你在按大招的瞬间,直接按E,那么就没了那个0.3秒了。或者在E的过程中按R,这些都是,还有就是一个技能一次A,这个我相信你应该懂,很多的去游戏,自己体会吧?
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&  LOL放逐之刃&&瑞文从发布到现在一直受到广大玩家的喜爱,那么英雄联盟放逐之刃厉害吗?瑞文该怎么玩?今天撸撸趣小编就为大家详细介绍下瑞文的玩法。
  LOL瑞文技能介绍:
  符文之刃[ 被动 ]
  锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
  折翼之舞[ Q ]
  锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2/2/2/2/2次。
第一击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成30/55/80/105/130(+0.7装备攻击力)点物理伤害。
第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成30/50/70/90/110(+0.7装备攻击力)点物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成30/50/70/90/110(+0.7装备攻击力)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击退。
锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标
  冷却时间:13/13/13/13/13秒
  施法消耗:无消耗法力值
  震魂怒吼[ W ]
  锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1.0装备攻击力)点物理伤害和0.5秒的晕眩效果。
  冷却时间:11/10/9/8/7秒
  施法消耗:无消耗法力值
  勇往直前[ E ]
  锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多60/90/120/150/180(+1.0装备攻击力)点伤害,护盾持续2.5秒。
  冷却时间:10/9/8/7/6秒
  施法消耗:无消耗法力值
  放逐之锋[ R ]
  锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15/15/15秒的持续时间里,给予她20/20/20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。
  疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6装备攻击力)到240/360/480(+1.8装备攻击力)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
  冷却时间:75/60/45秒
  施法消耗:无消耗法力值LOL求放逐之刃锐雯攻略,要出装(顺风+逆风)顺序,及操作指南 - 已解决 - 搜狗问问
LOL求放逐之刃锐雯攻略,要出装(顺风+逆风)顺序,及操作指南
放逐建议纯攻击符文&&&& 出门1级的攻击力+34 被动+22.3 是游戏里面开局攻击力除剑圣最BT的& 只要一起的队友不2出门稳定压线杀人没问题&& 高攻击基本做到百分九十五补怪非常容易(攻击符文的好处)所以打钱速度肯定不会慢&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 第一件装备建议出狂徒&(作为有双控制 两追击技能的DPS&& 要发挥他的作用肯定要冲在最前面&& &&带上大技攻击加成不缺攻击力)15分钟之内出狂徒基本上可以带着队友冲塔了&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 出了狂徒3000的血量在战场里面加上两控制两突进附带防御技能&& 被别人杀死基本上不太容易了&不缺防御下一件装备出DPS装备无尽&&25分钟之内打出来(还出的快点对面的基本投降了)第三件装备就可以看情况出了(顺风 逆风)& 顺风主DPS装&& 逆风主克制对面的防御装& 建议饮血春哥这个英雄技能的操作应该说是游戏里面最舒服的& 掌握好放技能的节奏&& 带上减CD的鞋子基本上可以不停的用技能 用时间长了就感觉跟普通攻击一样顺手&- s4锐雯出装
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"锐雯出装" 相关热门视频推荐"锐雯出装" 内容简介 LOL里锐雯怎么出装前期建议过度装为残暴之力 有甲穿 有减cd 可以加攻击 出完这个可以直接冰锤 冰锤之后 如果经济可以 上单无压力 可以选择饮血剑 之后可以先阿塔玛后狂徒 逆风的话直接冰锤 团的时候不能怕 需要你上前边LOL锐雯出装争议。我是个锐雯玩家,只玩锐雯一个英雄。对于锐雯的出装,玩家们一直有很大的争议。锐雯到底要不要出攻速?我看了很多锐雯视频,以前我一直认为锐雯完全不需要攻速。但是,锐雯真的不需要出攻速吗?我思考了很久,也实战过很多次,现在我很负责任的说锐雯顺风时期完全不需要出攻速,但逆风必须出。因为顺风能一套打死人,逆风打不死。出攻速原因:锐雯无论顺风逆风都只适合出纯输出,而且还是越逆风越堆输出的英雄所以很脆皮。逆风的时候,一套技能打在对面身上绝对打不死,盲僧、赵信就是例子,技能连招都用完了,技能还有CD,这时你要么交闪现跑路要么和对面拼,可惜锐雯是纯输出,血少,而且E的护盾也改了,一套技能打不死就等着自己死吧,如果换成攻速的话就不一样了。攻速锐雯可以这么玩,看到敌人直接三发Q,中间不用夹杂平A,这时你的被动也是叠加三次,此时攻速快的优势就展露出来了,就这么和别人对着砍,你肯定能把他轻松砍翻,因为锐雯住要是出饮血剑,有吸血效果,攻速快就意味着你吸血快,对面是砍不死你的。我试过用攻速吸血流锐雯和普通锐雯干,结果是我一滴血没费将他砍死了。而且攻速吸血流锐雯的的优势是,不用太好的技术,新手锐雯也可以轻松超神。接下来我说下攻速吸血流锐雯出装,前期多兰剑出一红门,第一次回家买个残暴,然后出蜂刺,出完蜂刺开始憋饮血,然后把蜂刺合成灵风,灵风不但加攻击力攻速移动速度,还加冷却缩减,最可怕的是被动效果,你看看就知道对锐雯作用大不大了,然后如果对面控多就出了水银弯刀,控少就出幻影之舞,然后一直出轻语,复活甲,最后把残暴卖了出个饮血。锐雯不需要鞋子。复活甲必须出,加护甲又加魔抗,被对面集火还能复活,对团队贡献很大。瑞文就是靠爆发,作为爆发最强上单英雄和最容易杀人,滚雪球优势的英雄,你那平A几下能打多少血?有蛮子高吗 瑞文优点就是爆发高秒人简单,你没必要放弃他的高爆发而选择攻速 并且团战时,瑞文很脆你就算攻速2.lol锐雯出装顺序我现在一般草鞋3红或长剑2红出门 第一次回家补2到3把长剑 钱够就出残暴 然后吸血鬼节杖
然后顺风饮血 逆风黑切
如果容易死就先春哥 要不就黑切饮血 再春哥 一般打到这也就结束了 如果不结束我会出狂徒 饮魔刀 主要春哥应该第几个出?你是打匹配还是排位? 匹配的话就没人打野了。那么你在上路和队友配合开局切菜:大红药。血瓶就行了(固定攻击符文点满是必须的。还有天赋) 排位的话就稳一点,布甲1眼2红出门。让你打野的队友带了BUFF先来放逐之刃出什么装备放逐之刃出装首先要看自己队友肉的程度,大体分两个思路,队友比较脆或是在逆风局就化身半肉吧,前期出个灯笼对线,然后冰锤或是狂徒,粪叉,水银鞋,饮魔剑,玛莫提乌斯之噬或荆棘、兰顿、饮血。 队友够肉或在顺风LOL锐雯出装我打算买个锐雯,但不知道哪个强力。盒子上建议一大堆,不知道选什么。还有锐雯连招怎么连。
求大神回答狂徒+黑切+忍足+破甲弓+蓝盾+日炎 连招得看是跟谁对线,一般都是开大招E过去,开W晕,Q一下打一下触发被动。 出装也没用固定的,得看跟你对线的和对面大野是谁。 望采纳!LOL锐雯出装我不会选择布甲5红,哪怕对面上单一定是物理,我也出鞋3红,我喜欢锐雯的机动性。 上单永远是GANK热点,鞋3红能更好防御GANK。 以锐雯的技能实在用不到5个红和布甲,真心不习惯那么慢的速度 鞋子可以lol放逐之刃装备现在买了个放逐之刃 坑了3局了,请问怎么出装呀,顺序什么的。我之前一直用潘森 感觉放逐之刃没潘森爆发高,怎莫回事瑞文是个爆发型英雄,一般出装一鞋三红或者一长剑两红,如果对面有打野,就一布甲三红加一眼(第三瓶红在家等)你也可以选择带250大红药出门;然后回家就补多兰,残暴,吸血棒。如果此时你是压对方的话就直接奔饮LOL锐雯出装我出 攻速鞋 冰锤 红叉 双无尽 饮血 到最后攻击410 学2200+ 有没有更厉害的出装?求高手解答别出攻速 前期堆肉 不知道你什么积分的 反正我不管玩排位还是匹配 瑞文都出的肉,跟诺科一样, 出输出准备虐。 建议 护甲鞋、水银都可以 兵锤 狂徒 如果有条件可以出输出 幽梦, 后期堆护甲和磨抗, 当求教大神,LOL锐雯怎么出装?本人新手,请尽量详细点。装备就说全名,不然我可能不明白,最好把一件一件装备按顺序说出来,谢谢了。如果打野偏肉的话,走半肉偏输出型锐雯比较好 输出型锐雯出装 出门1布甲5血瓶,第一次回家补两多兰剑过渡,鞋子出水银,然后直接憋饮血, 接着出春哥,然后再出轻语。出到这几件装备时就又肉又有输出了,接下来锐雯出装怎么出装啊?我是女孩子
手法不好。别用术语吧。
就告诉我
攻击类的 什么什么
防御类的什么什么的。
谢谢各位大哥大姐了。鞋:忍者足具或者水银之靴 攻击类:多兰剑 残暴之力 饮血 轻语 防御类:大冰锤 狂徒 阿塔玛之戟 荆棘之甲 出门草鞋3红药水,第一次回家 买把多兰剑药水。眼!第二次回家出残暴之力!下来要看对面英雄是物锐雯出装 最新发布
锐雯出装 人气视频锐雯_放逐之刃出装_LOL_网易游戏频道《英雄联盟》专区
放逐之刃锐雯
放逐之刃 锐雯
攻击速度: 0.625(+3.5% / 每级)
魔法值: 0(+0 / 每级)
护甲值: 15(+3.1 / 每级)
魔法回复: 0(+0/每级)/5秒
魔法抗性: 30(+1.25 / 每级)
生命回复: 10.4(+0.9 / 每级)/5秒
攻击距离: 125
移动速度: 345
生命值: 414(+86 / 每级)
购买价格:
在诺克萨斯,只要你有实力,人人都有机会上位。这与种族、性别和社会地位无关。瑞雯对此深信不疑,努力奋斗期望出人头地。作为士兵时她就表现出不俗的潜力,虽然身材矮小却锻炼自己精通长剑的运用。她是残忍高效的战士,而力量源自内心坚定的信念。冲入战场时,瑞雯的内心从未动摇:不屑道德束缚,无惧死亡恐惧。因此瑞雯从同辈中脱颖而出,成为诺克萨斯精神的代表。她超乎寻常的狂热得到了最高指挥部的赞赏,瑞雯获得了一把用诺克萨斯魔法熔铸强化过的黑色符文之剑。这把武器比一般的轻盾更沉,完美契合瑞雯的喜好。很快,瑞雯被指派前往艾欧尼亚,成为诺克萨斯侵略战的一部分。
这场战争很快变成了灭绝屠杀。诺克萨斯士兵紧跟着来自佐恩的战争机器跨越死亡之地。战争并不是瑞雯受训的光荣战斗,她奉命消灭战败重伤的敌人残军。随着侵略的进行,战争明显不再是取代爱欧尼亚政权,更像是毁灭与屠杀。在一场遭遇战中,瑞雯部队被爱欧尼亚军队包围。他们呼叫附近的援军,回应的则是炼金术士辛吉的生化炮弹。瑞雯环顾四周,双方的士兵都成为这场恐怖轰炸的牺牲。瑞雯竭尽全力逃离了战场,而这份记忆却无法拭去。诺克萨斯官方已经将瑞雯计入死者名单,瑞雯看到了开始新生活的机会。她粉碎符文之剑,切断与过去的联系,随心所欲徘徊流亡。现在瑞雯正寻求机会赎罪,以自己的方式为心目中真正的诺克萨斯精神奋战。
&#34;在战争与谋杀之间,潜藏着我们内心的恶魔&#34;-摘自诗歌&#34;Scarlet Shon-Xan&#34;
·Q断翼天翔默认瞄准鼠标指向的英雄释放。
·锐雯缺乏治疗技和强力防御技,但她拥有强大的爆发连续技。
·使用Q断翼天翔切入战场再紧接W气冲斩对敌人造成伤害,E勇气冲锋可以用来逃跑和防止骚扰。
·锐雯的机动性很强,但每个技能都跑不远。定身和沉默技能会极大削弱她的作用。
·锐雯造成物理伤害,高护甲是克制她的关键
·锐雯可以在瞬间进行多次攻击,近身接触请留神。
每次使用技能时都会为符文之剑充能,下次普通攻击造成5/7/9/11/13/15(AD+0.5)点额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。
锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。
第一击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90 (+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6AD)点物理伤害。
第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90 (+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6AD)点物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90 (+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6AD)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。
锐雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成50/80/110/140/170点(+1.0AD)物理伤害并晕眩敌人0.5秒。
以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在1.5秒内最多格挡90/120/150/180/210(+1.0AD)伤害。
恐怖的能量瞬间充盈整个剑身,使瑞文获得20%额外物理攻击、增加技能与攻击范围、并可使用一次破风斩,持续15秒。破风斩:释放剑气冲击波对敌人造成80/120/160(+0.6AD)至240/360/480(+1.8AD)物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
贪欲九头蛇
黑色切割者
最后的轻语
攻击天赋21
+2.25攻击力
+1.34魔法抗性
+0.95攻击力
推荐召唤师技能
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,5秒内造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,减少目标所受的治疗和回复效果,并提供被引燃目标的视野。
如果塔里克对自己使用神圣洗礼,他将会获得更多的治疗效果,因此他很擅长承受防御塔的攻击。有时不打碎宝石护盾、...
带头冲锋,在友军攻击目标前用日光标记目标。破晓之盾和天顶之刃的连招具有强劲的攻击力。日蚀的伤害很大,但...
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