怪物猎人ol锈钢龙4g锈钢龙手出的技能

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攻撃力UP【超】
攻击力最大幅上升。(基本攻击力+25)
攻撃力UP【大】
攻击力大幅上升。(基本攻击力+20)
攻撃力UP【中】
攻击力上升。(基本攻击力+15)
攻撃力UP【小】
攻击力稍许上升。(基本攻击力+10)
攻撃力DOWN【小】
攻击力稍许下降。(基本攻击力-5)
攻撃力DOWN【中】
攻击力下降。(基本攻击力-10)
攻撃力DOWN【大】
攻击力大幅下降。(基本攻击力-15)
防御力UP【超】
防御力最大幅上升。(1.08倍+30)小数点以后舍去
防御力UP【大】
防御力大幅上升。(1.05倍+25)小数点以后舍去
防御力UP【中】
防御力上升。(1.03倍+20)小数点以后舍去
防御力UP【小】
防御力稍许上升。(1.00倍+15)
防御力DOWN【小】
防御力DOWN【中】
防御变0.95倍,再-10
防御力DOWN【大】
防御变0.9倍,再-10
体力槽最大值增加50。
体力槽最大值增加20。
体力槽最大值减10。
体力槽最大值减30。
火耐性【大】
火耐性上升20。
火耐性【小】
火耐性上升15。
火耐性弱化
火耐性下降20。
水耐性【大】
水耐性上升20。
水耐性【小】
水耐性上升15。
水耐性弱化
水耐性下降20。
雷耐性【大】
雷耐性上升20。
雷耐性【小】
雷耐性上升15。
雷耐性弱化
雷耐性下降20。
氷耐性【大】
冰耐性上升20。
氷耐性【小】
冰耐性上升15。
氷耐性弱化
冰耐性下降20。
龍耐性【大】
龍耐性上升20。
龍耐性【小】
龍耐性上升15。
龍耐性弱化
龍耐性下降20。
:WIKI上是这么写的耶?我今晚回去考证下&
&攻击UP大不是+25点攻击吧 就个比例吧&
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火属性攻撃
火属性攻撃強化+3
火属性攻击和火炎弾威力上升。(1.15倍+90) 个位舍去
火属性攻撃強化+2
火属性攻击和火炎弾威力上升。(1.10倍+60) 个位舍去
火属性攻撃強化+1
火属性攻击和火炎弾威力上升。(1.05倍+40) 个位舍去
火属性攻撃弱化
火属性攻击和火炎弾威力下降。(0.7倍)
水属性攻撃
水属性攻撃強化+3
水属性攻击和水冷弾威力上升。(1.15倍+90) 个位舍去
水属性攻撃強化+2
水属性攻击和水冷弾威力上升。(1.10倍+60) 个位舍去
水属性攻撃強化+1
水属性攻击和水冷弾威力上升。(1.05倍+40) 个位舍去
水属性攻撃弱化
水属性攻击和水冷弾威力下降。(0.7倍)
雷属性攻撃
雷属性攻撃強化+3
雷属性攻击和電撃弾威力上升。(1.15倍+90) 个位舍去
雷属性攻撃強化+2
雷属性攻击和電撃弾威力上升。(1.10倍+60) 个位舍去
雷属性攻撃強化+1
雷属性攻击和電撃弾威力上升。(1.05倍+40) 个位舍去
雷属性攻撃弱化
雷属性攻击和電撃弾威力下降。(0.7倍)
氷属性攻撃
氷属性攻撃強化+3
冰属性攻撃和冰结弹威力上升。(1.15倍+90) 个位舍去
氷属性攻撃強化+2
冰属性攻撃和冰结弹威力上升。(1.10倍+60) 个位舍去
氷属性攻撃強化+1
冰属性攻撃和冰结弹威力上升。(1.05倍+40) 个位舍去
氷属性攻撃弱化
冰属性攻撃和冰结弹威力下降。(0.7倍)
龍属性攻撃
龍属性攻撃強化+3
龍属性攻撃和灭龍弾威力上升。(1.15倍+90) 个位舍去
龍属性攻撃強化+2
龍属性攻撃和灭龍弾威力上升。(1.10倍+60) 个位舍去
龍属性攻撃強化+1
龍属性攻撃和灭龍弾威力上升。(1.05倍+40) 个位舍去
龍属性攻撃弱化
龍属性攻撃和灭龍弾威力下降。(0.7倍)
属性攻撃強化
属性攻撃变强。(1.10倍、各属性攻撃強化可以重叠)
属性攻撃弱化
属性攻撃变弱。(0.90倍)
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不会变成毒、猛毒状态。
毒状态时一定时间受到的伤害加倍。
麻痹时间加倍。
不会变成睡眠状态。
睡眠时间加倍。
不会变成气绝状态。
気絶確率半減
气绝状态1/2概率无效。
气绝时间加倍。摆脱气绝所必要的按键次数加倍。
泥&雪無効
不会变成雪人状态。
対防御DOWN
让防御力DOWN效果无效的技能。
バイオドクター
大便玉击中怪物时,怪物必定换区。配制大便玉的成功率和效果上升。
道具使用不可无效,不会沾染爆破粉尘。狂龙症的发病时间缓和0.8倍。
細菌研究家
大便玉击中怪物时,怪物必定换区。配制大便玉的成功率和效果上升。
部分道具不可无效,一定几率不会沾染爆破粉尘。
属性やられ無効
所有属性包括(火、水、雷、氷、龍)无效化。
不会变成裂傷状态。
裂傷时间加倍。
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斩味的损耗减半。而且攻击没有被弹反的话,有1/2概率不消耗斩味。
斩味消耗加倍
斬れ味レベル+1
武器的斩味上升1个等级。
砥石使用高速化
研磨时间变短。研磨动作从4次变为1次。
砥石使用低速化
研磨动作从4次变为5次。
抜刀術【力】
斬属性的武器攻击附带眩晕和减气效果,攻击力稍许上升。(基本攻击力+5)
并不是变成打击属性攻击。
抜刀術【技】
武器的攻击会心率+100%。
攻击被弹反时,没有弹开动作。
通常无法弹反的部位,1/3变得可以弹反。
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装填速度+3
弩的再装填速度上升3个阶段
弓的瓶自动装填。
装填速度+2
弩的再装填速度上升2个阶段
弓的瓶自动装填。
装填速度+1
弩的再装填速度上升1个阶段
弓的瓶装填速度加快0.75倍。
装填速度-1
弩的再装填速度下降1个阶段。
弓的瓶装填速度1.1倍。
装填速度-2
弩的再装填速度下降2个阶段。
弓的瓶装填速度1.2倍。
装填速度-3
弩的再装填速度下降3个阶段。
弓的瓶装填速度1.3倍。
速射的连发数+1。
反動軽減+3
反動軽減+2
反動軽減+1
反動軽減-1
反動軽減-2
反動軽減-3
ブレ抑制+2
没有弹道漂移。
ブレ抑制+1
漂移小变为无弹道漂移、漂移大变得有稍许弹道漂移。
ブレ抑制-1
没有漂移变得有稍许弹道漂移、漂移小变得有很大弹道漂移。
ブレ抑制-2
没有漂移、漂移小变得有很大弹道漂移。
通常弾強化
通常弾?連射矢UP
通常弾和連射矢的威力1.1倍。
貫通弾強化
貫通弾?貫通矢UP
貫通弾和貫通矢的威力1.1倍。
散弾?拡散矢UP
散弾的威力1.2倍。扩散矢的威力1.3倍。
通常弾追加
通常弾全LV追加
貫通弾追加
貫通弾全LV追加
貫通弾LV1追加
散弾全LV追加
散弾LV1追加
徹甲榴弾追加
徹甲榴弾全LV追加
徹甲榴弾LV1追加
拡散弾追加
拡散弾全LV追加
拡散弾LV1追加
斬裂弾追加
斬裂弾追加
爆破弾追加
爆破弾追加
毒ビン追加
麻痺瓶追加
麻痺ビン追加
睡眠瓶追加
睡眠ビン追加
強撃瓶追加
強撃ビン追加
接撃瓶追加
接撃ビン追加
減気瓶追加
減気ビン追加
爆破瓶追加
爆破ビン追加
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收纳武器的速度变快。
太刀、双剑、剑斧、盾斧的槽増加量1.2倍
大剑、锤、弓的蓄力攻击蓄力时间为0.8倍。
太刀、双剑、剑斧、盾斧的槽増加量0.8倍
大剑、锤、弓的蓄力攻击蓄力时间为1.2倍。
見切りマスター
会心率上升30%。
会心率上升20%。
会心率上升15%。
会心率上升10%。
会心率-5%
会心率-10%
会心率-15%
肉质45以上的部位攻击上时,肉质+5的补正。
部位破坏累积值1.3倍。对破坏完成的部位和対巨龍炸弹以外的炸弹没有效果。
気絶値1.1倍
スタミナ奪取
特定攻击的疲劳効果提高到1.2倍。
回避行動、防御、挥剑斧、操虫棍的跳跃等等消耗的耐力减半。
任意方向可以紧急回避、移动距离伸长。
回避行動、防御、挥剑斧、操虫棍的跳跃等等消耗的耐力为通常的0.75倍。
任意方向可以紧急回避、移动距离伸长。
耐力消耗为1.2倍。
耐力消耗为1.35倍。
大型怪物的咆哮都无效。
伴有伤害的咆哮无法无效化。
大型怪物的咆哮某种程度无效化。
風圧【大】無効
几乎所有怪物的风压无效。
龍風圧不翻到,只是硬直,硬直时间相当于風圧【大】。
風圧【小】無効
几乎所有的风压减轻。
大型怪物引起的震动导致的眩晕无效化。
冲刺等渐渐消耗耐力的行动消耗耐力量减半。
冲刺等渐渐消耗耐力的行动消耗耐力量加倍。
スタミナ急速回復
耐力回复速度加倍。
スタミナ回復遅延
耐力回复速度0.75倍。
回避性能+3
回避時的无敌时间从0.2秒增加到0.6秒。
回避性能+2
回避時的无敌时间从0.2秒增加到0.4秒。
回避性能+1
回避時的无敌时间从0.2秒增加到0.33秒。
回避性能DOWN
回避時的无敌时间从0.2秒变为0.1倍。
回避距離UP
回避時的移动距离伸长1.5倍。
不易被怪物狙击
容易受怪物狙击。
ガード性能
ガード性能+2
防御时缓和威力20。不易大幅硬直。
ガード性能+1
防御时缓和威力10。不易硬直。
ガード性能-1
防御时缓和威力10。容易硬直。
ガード強化
ガード強化
通常无法防御的攻击,可以进行防御。
可以防御住攻击,附有特殊效果(一部物品无法使用、防御力下降状态)的攻击的特殊效果也无效化。
弩可以使用弹药的装填数、弓的蓄力攻击段位、铳抢和盾斧的装填数追加。
笛吹き名人
笛系道具变得1/2不易被破坏。
狩猎笛的旋律效果的持续时间延长。回复效果的旋律容易出现增加的效果。
砲術マスター
压敏电阻弹、大砲、铳抢的炮击、龙击炮的攻击力变为1.3倍。
盾斧榴弾瓶、穿甲榴弾的威力变为1.4倍。
龙击炮的冷却時間减少到80秒。
压敏电阻弹、大砲、铳抢的炮击、龙击炮的攻击力变为1.2倍。
盾斧榴弾瓶、穿甲榴弾的威力变为1.3倍。
龙击炮的冷却時間减少到90秒。
压敏电阻弹、大砲、铳抢的炮击、龙击炮的攻击力变为1.1倍。
斧榴弾瓶、穿甲榴弾的威力变为1.15倍。
炸弹系的伤害上升1.3倍。只有飞空炸弹1.2倍。还有,配制炸弹系的成功率100%。
爆破属性的累积值1.2倍。猫的火药术并用时变为1.25倍。
火事場力+2
体力为40%以下时,防御+45&攻撃为1.3倍。
火事場力+1
体力为40%以下时,防御+45
体力为40%以下时,防御+21&攻撃为0.7倍。
每变得无法战斗,攻击力和防御力上升。
力の解放+2
效果时间在1分30秒满足条件。
条件1:大型怪物对峙后经过5分。
条件2:受到180伤害。
会心率+50%上升、耐力消耗量变为1/4。
力の解放+1
会心率+30%上升,耐力消耗量变为1/2。
怪物发怒时发动(基本攻击力+25 会心率+20%)
怪物发怒时发动(基本攻击力+10 会心率+10%)
フルチャージ
体力在最大时攻击力上升。(基本攻击力+20)
無属性武器的隐秘属性解放。
体力在64以上时、受到即死伤害也会保留1体力。
发动一次效果失去,一次力尽后效果再发动。
オトモへの采配
随从的攻击力、防御力上升。(1.1倍)
オトモへの号令
进行动作<>时,随从全回复、撤退中的话随从复归。使用后10分钟不能使用。
オートガード
抜刀中、是可以防御的状态的话,攻击自动防御。
骑乘累计值1.25倍
骑乘怪物时,按键连击的槽增加量1.25倍。
骑乘累计值0.9倍
骑乘怪物时,按键连击的槽增加量0.9倍。
無我の境地
容易克服狂龙症,克服时的好处很大。
到克服前需要攻击次数减半,会心率的上升上从15%→30%増加。
状態異常攻撃+2
状态异常攻击变强。(毒?麻痺?睡眠的基本值×1.2+10)
和増笛的旋律以及猫饭技能可以重复,但是有上限,为1.25倍的最大値。
状態異常攻撃+1
状态异常攻击稍微变强。(毒?麻痺?睡眠的基本值×1.1+10)
状態異常攻撃弱化
状态异常累积值0.9倍
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18:26 编辑
&防御性能-1的技能说明文字错误&
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各种炎热(气温、溶岩地形、燃尘)无效化。
炎王龙的火焰缠绕时灼伤无效化。
各种炎热加倍。
炎王龙的火焰缠绕时灼伤也倍增。
各种寒冷无效化。
寒冷导致耐力减少,速度加倍。
任务报酬获得的物品数以最大概率变多。
任务报酬获得的物品数以高概率变多。
任务报酬获得的物品数容易变多。
任务报酬获得的物品数容易变少。
任务报酬获得的物品数以高概率变少。
捕獲マスター
捕获報酬的数目最大。(報酬枠:2~3→4)
捕获報酬的数目容易变多。(報酬枠:2~3→3~4)
捕获報酬的数目容易变多。(報酬枠:2~3→3)
捕獲の見極め
清楚大型怪物的捕获可能的时间点。(标记忽闪忽灭)
自動マーキング
明白怪物的位置和状态(发现(青:未发现或睡眠 黄:警戒 赤:发现?战斗)、方向、有没有张开翅膀閉(=飛翔状態)。
任务开始或者每隔一定时间自动标记。
染色球击中后,染色球效果时间中标记为自动标记效果。
運搬の達人
搬运时的移动速度上升,从某些高处跳下,搬运物也不会掉落。
ハンター生活
任务中钓鱼,烤肉变得熟练,不需要地图。
物品不会被盗。
给予怪物持有火把的时候效果。
本帖最后由 伪·第五使徒 于
18:26 编辑
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回復速度+2
受到伤害时,红槽部分的回复速度变为通常的4倍。
回復速度+1
受到伤害时,红槽部分的回复速度变为通常的2倍。
回復速度-1
受到伤害时,红槽部分的回复速度变为通常的一半。
回復速度-2
受到伤害时,红槽部分的回复速度变为通常的四分之一。
精霊の加護
玩家受到的伤害1/4的概率减少到0.7倍。
悪霊の加護
玩家受到的伤害1/4概率增加到1.3倍。
体力回復量UP
自分的体力回复量增加1.25倍。伙伴给自己的回复量也增加,自己给伙伴的回复量不变。
体力回復量DOWN
自分的体力回复量减少0.75倍。伙伴给自己的回复量也减少。
药草、回复药、解毒药、怪力之种、忍耐的种、ウチケシの実的效果对在同一区域友方及随从也发动
药草、回复药、解毒药、怪力之种、忍耐的种、ウチケシの実的效果对在同一区域友方及随从也发动
但是,解毒药以外的效果减半。
アイテム使用強化
一部分道具的效果时间延长1.5倍。
アイテム使用弱化
一部分道具的效果时间变为通常的2/3。
腹減り無効
不会经过一定时间的耐力减少。
寒冷导致的耐力减少无法避免。
腹減り半減
经过一定时间耐力减少时间为通常的一倍。(通常6分→减半要12分)
腹減り倍加【小】
腹減り倍加【大】
食いしん坊
吃肉时最大值+25、吃其他物品也有耐力增加的情况。
吃肉时最大值+25
吃肉动作变快,喝东西的时候动作也变快。
吃肉动作变快
スローライフ
吃肉动作变慢
お肉大好き
可以吃生肉。而且烤的半熟的肉和烤肉也附加1分钟强走效果。
調合成功率
調合成功率+45%
配制的成功概率上升45%。
調合成功率+20%
配制的成功概率上升20%。
調合成功率-10%
調合成功率-20%
最大数生産
弩的子弹等,配制的数目有变动的时候,配制的生产数目一定最大。
麻痹陷阱、掉落坑的配置成功概率变为100%,陷阱,大型炸弹的设置速度变快。
吃喝的消费品,一定概率可以再使用一次。
キノコ大好き
可以吃蘑菇,吃了可以获得有效的效果。
アオキノコ(回復薬)、ニトロダケ(怪力の種)、マヒダケ(忍耐の種)、
毒テングダケ(栄養剤)、クタビレダケ(強走薬)、マンドラゴラ(秘薬)。
ドキドキノコ是随机效果的。广域化的效果以括号里的实际效果为基准。
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18:26 编辑
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採取マスター
物品采集点的采集次数最大概率增加。
采集后可以再采集的概率从25/32→31/32。
物品采集点的采集次数高概率增加。
采集后可以再采集的概率从25/32→29/32。
物品采集点的采集次数容易增加。
采集后可以再采集的概率从25/32→27/32。
采集后可以再采集的概率从25/32→21/32。
可以快速进行「剥皮」「采集」「抓虫」「采掘」。
神の気まぐれ
镐子、捕虫网、飞镖、笛系道具变得1/2概率不容易破坏。
精霊の気まぐれ
镐子、捕虫网、飞镖变成1/4概率、笛系道具系变得1/3概率不容易破坏。
悪霊の気まぐれ
镐子、捕虫网、飞镖、笛系道具变得1/4概率容易破坏。
悪魔の気まぐれ
镐子、捕虫网、飞镖、笛系道具变得1/2概率容易破坏。
ハニーハンター
可以取得蜂蜜以及皇家蜂蜜的时候,可以取得2个。(可以取得2个的场合可以取得3个)
お守りマスター
护身符1次采集2个的概率变为50%。
お守りハンター
护身符1次采集2个的概率变为30%。
お守り収集
护身符1次采集2个的概率变为20%。
剥ぎ取りマスター
附加剥皮名人效果,剥皮25/32概率再增加1次。
剥ぎ取り名人
附加剥皮鉄人效果,剥皮次数增加1次。
剥ぎ取り鉄人
剥皮中受到攻击剥皮也不会终止。
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連合艦隊鹿屋鎮守府提督
UID4016333帖子威望1 多玩草110 草信仰力0
「毒无效」+「気絶无效」+「麻痹无效」+「睡眠无效」的效果。
「根性」+「火事場力+2」的効果。
「斬味等级+1」+「攻撃力UP【大】」的効果
即使攻撃力DOWN【小】【中】【大】的某一个同时发动的话,也让攻击下降无效化,真打优先。
「通常弾強化」+「散弾強化」+「貫通弾強化」的効果。
「耳栓」+「風圧無効【小】」的効果+受到强力攻击也能受身。
不管敌人、友方的攻击,不会屁股摔地只会站在那硬直一下。
「集中」+「お肉大好き」的効果。
「防御力UP【中】」+「鉄面皮」的効果。
「幸運」+「捕獲達人」的効果。
「弱点特効」+「見切り+2」的効果。
オトモ指揮官
「采配」+「号令」的効果。
居合術【力】
「抜刀術【力】」+「納刀術」的効果。
「回避性能+1」+「体術+1」的効果
※没有体术的「任意方向可以紧急回避,移动距离伸长」的效果。
「防御強化」+「気力回復」的効果。
「回避距離UP」+「全装填(フルチャージ)」的効果。
お守りマニア
「收集+1」+「护身符」的効果。
「属性攻撃強化」+「物品使用強化」的効果。
「早食い+2」+「お肉大好き」+「キノコ大好き」的効果。
无效绳束缚状态和重油束缚状态。
通常弾和連射矢、貫通弾和貫通矢的会心距离伸长。
「装填数UP」+「調合成功率+20%」+「隠密」的効果。
「心眼」+「業物」的効果。
会心撃【特殊】
会心攻击时的状态异常提高。
会心撃【属性】
会心攻击时的属性伤害提高。
北辰納豆流
ネバネバ剣法
「不屈」+「跑者(ランナー)」+「夺取活力(スタミナ奪取)」的効果。
「覚醒」+「属性攻撃強化」+「状態異常攻撃強化」的効果。
トラップマスター
「ボマー」+「高速設置」的効果。
「KO術」+「夺取活力(スタミナ奪取)」的効果。
「体力回復量UP」+「精霊の加護」的効果。
本帖最后由 红领巾马马 于
17:09 编辑
&真打/无慈悲的攻击力/会心率上升效果会覆盖掉攻击力UP【小】、【中】/见切+1、+2,而会被攻击力UP【超】/见切+3、见切Master的效果覆盖&
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胴系統倍加
胴系統倍加
躯干防具具备的技能系統的点数加倍。
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Lv.4, 积分 465, 距离下一级还需 535 积分
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好东西,太棒了
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Lv.5, 积分 2311, 距离下一级还需 189 积分
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支持 东西很实用,谢大大整理
青葱岁月,蹉跎了谁的年华;素锦流年,凌乱了谁的容颜。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分384精华0UID帖子金钱1254 威望0
Lv.4, 积分 384, 距离下一级还需 616 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
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