魔力宝贝手游忍者 78级忍者物理攻击一般是多少比较正常!同样78级、装备评分没我的号高、为什么输出比

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魔力宝贝忍者职业现状的探讨
来源:魔力宝贝官方资料站&&&&作者:呆霉 (▲)2ou1&&&&发布时间:
[本文由魔力宝贝官网论坛玩家呆霉 (▲)2ou1发布,感谢分享]
这几天看了很多关于忍者多么多么弱势,弓和奶剑多么多么强大,封王各种被虐惨云云,我只想说,其实忍者并不那么弱势!(大神别喷我,先看帖)
为什么这样说呢,首先是大家最关心的猪刀问题,猪刀在前几天被改得确实有点逆天了,说句良心话,现在觉得不改不行,伤害太高,我自己深有体会,我自己也是平民玩家,大概花钱也就700 800(其中168还是买中秋哪个宝宝的),大部分是靠每日累积的,主要还是靠宝石合成!
先说说本人的大致状态吧,评分一般4.4W,排行就上了等级,其他被甩老远,全身速度宝石7五级,1六级,伤害是6五级,2四级,其他防御之类的落后,宝宝是抽到山贼花了3600石头,(从开始玩都是抽的物理,觉得和物理有缘分),垃圾山贼6300血,3800攻。高孤独10,手打17,速度613,家族技能攻击25,法防18,血18,其他无视!
为什么说其实忍者并不弱,其实有理智的玩家可以发现,虽然被调了猪刀伤害,但是伤害还是很可观,我78以前调的暴击天赋,攻击只有3400,副本总输出比弓翻一倍,有人会说乱射无视站位,猪刀不能切后排,但是我想说 我们要切后排干什么?以前忍者的打法太过于单调,PVP除了暗杀还是暗杀,试问有多少不是用暗杀的?但是出了新系统和新技能以后,忍者其实打法可以很多样,PVP用暗杀的不在是主流,因为大家都知道很多时候是死在对面宝宝的群攻上,出了战魂系统,弓的乱射确实效果明显少了很多,只能配合鸟轰,都想着忍者要切后排,都想着75抽S鸟,记得以前看过一片帖子,宁抽S鸟,不抽SS贼,看来今天绝对是错误的,尤其是前一段时间出了手打天下这个技能,物理宝宝陪手打绝对是扫前排利器!其实我想说有时候可以换一个思路去考虑,法师都没说什么,我们忍者没必要那么喷自己当初选的职业,你可以说你速度低,伤害低,你投资得不是地方,运气也占一部分原因,本身就和别人差一截,这有什么好说的?
玩游戏主要是玩心理平衡,以前一段时间我也是被弓虐的心理不平衡,因为弓鸟队确实太强,但是这次活动已过很多都上了80,速度都比鸟快,鸟的时代慢慢要过去,PVP碰5弓鸟队确实是少,但是找2忍者队还是很多的,两忍者同时75猪刀配合宝宝手打,前排瞬间倒3 起码,运气好还能倒一片,这是我从改猪刀后亲身实践的,(PS,猪刀一刀要选新猪刀,伤害最大化),对面没了宝宝就算5弓能耐你何?忍者的速度一般都比剑士快,有句话叫唇亡齿寒,前排没了,剑士的横扫伤害能最大化发挥出来,配合法宠,脆弓起码倒2个!不要说PVP金鸟防御,那这样死得更快,至少我除了碰到逃跑没有看见过金鸟防御的这只是一种打法,求大神不喷,现在一般魔族打架队1奶2忍者2剑士,剑士走肉,忍者高输出4敏1力暴击流,低输出3敏2力攻击流,除非碰土豪,胜率还是蛮高的!
封王玩家各种各样的阵型都有,你想一个阵打遍所有阵是不可能的,忍者推荐2阵,天平和双子,佣兵4奶妈,速度高的放最后一排,双子加速,打弓必备,无论弓什么阵型,上来猪刀,宝宝单体秒鸟,7800血一下的鸟一回合秒杀(前提是我无理宝宝主培速度),鸟弓玩家千万不能让鸟出一下技能第一回合秒杀,出了觉醒后变相的削弱鸟速度优势,基本100%秒鸟,没了鸟的弓能乱射死你?就算射死你还能奶妈救,救了还能出手,就算对面也是双子弓,比你先出手,鸟没输出还是等于0!平民们可以去试试这样的打法,我改版前封王15场赢4,现在是12胜输3,还是有很大提升的!再说说天平,公认的最恶心星座,没有之一,最后放个奶妈无限拉复活,奶妈带肉简直无解,忍者其实也可以带,但是打弓效果不打,打高一档次的忍者威胁还是很大的!具体没试过,猜测中。。。
总之 没有一个阵型是完美的,打封王就是要做好被克的心理准备,心态最重要!
最后一句,忍者们,好好玩下去,我们真的不弱,只是不要再花太多的冤枉钱去抽什么S鸟了,被误导的太深了,宝宝是活的,装备宝石才是死得!有这点钱你早就5J宝石了!猪刀真的已逆天,野外PVP扫地流马上要成主流~
本人 安卓 天马 一小忍者。。。&
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& 魔力宝贝手游忍者诸刃技能伤害分析与推导
魔力宝贝手游忍者诸刃技能伤害分析与推导
发表时间:
来源:优游网 发布:cat
魔力宝贝手游忍者诸刃技能伤害分析与推导;魔力宝贝手游忍者诸刃技能伤害详解;
忍者7阶鬼武者与影舞者切换,加成速度基数的伤害,
本人速度581,物理攻击3189 诸刃级别78级
试验对象为:4星盗贼,第一排地狱犬,记录诸刃第一刀伤害对比。
星座:狮子座
天赋:物暴点数116*6=696
得出数据如下:
影舞者:第一个:3550;第二个:3715;第三个:暴击6330;第四个:3536
鬼武者:第一个:4269;第二个:4041;第三个:暴击7021;第四个:4126
计算不暴击的平均值:
影舞者:3600
鬼武者:4145
加成伤害为:545
影舞者:暴击倍率=(暴击伤害6330-物暴点数696)&不暴击的平均值 不算物暴点数按照单纯暴击来算:.76
鬼武者:暴击倍率=(暴击伤害7021-物暴点数696)&不暴击的平均值 不算物暴点数单纯暴击来算:.69
可以猜测,暴击倍率差距少的暴击倍率靠谱,由于数据收集少,有一定误差,可以猜测暴击伤害的倍率为1.5或稍微大一些。暴击点数影响的是暴击后伤害,未暴击攻击不影响。这个伤害加成应该是与天赋加点所显示数值基本一致。
可以看到转换鬼武者后,伤害提升的数值基本与速度数值1:1的关系。
另外可以看出,诸刃的公式计算肯定与物理攻击成正比,大约公式可以写成
攻击伤害=面板物理攻击数值+技能级别所赋予的额外伤害(78看起来是400左右)+速度提供的基数值-所攻击对象物理防御数值
在这个公式与实际间产生一定的误差,可能原因:
1,攻击力本身应该是个浮动数值,随机出现上下波动,收集结果少出现误差;
2,狮子座提供的攻击加成,由于是百分比,在浮动中出现放大或缩小的误差;
3.以上公式中关于物理防御的减伤公式可能有误差。
按照物理攻击与力量直接相关,实际提供的加成:力量/攻击力为1:2.4,而且加成 力量/生命为1:1.3 与力量/物防为1:0.5
敏捷加成为 敏捷/攻击力为1:0.5 敏捷/速度加成1:0.5,
按照公式算,对诸刃第一刀影响是1点敏捷加成了1点伤害,加成速度0.5
1点力量加成2.4点伤害,生命1.3,物防0.5
现在可以看出实际在无计算其他外在因素的情况下,单纯看伤害和生存,力量的加成收益远远大于敏捷,那为何,忍者诸刃追求全速度加点呢?
单就副本或过关来说,出手速度其实并不重要,那全力加点伤害和生存能力都要强。
那么,前段时间所说的诸刃变态在何处?
我想真的像有个大神所说那样,忍者诸刃技能不变态,放弃血量和抗性,甚至可以说根本不强,强在土豪所拥有的7级双子阵,由于BUG出现了14倍速度而非14%加成,假设为700速,那叠加所得到的速度提升为9800伤,由于有阵法物理伤害折扣,结果基本符合所出现的第一刀平伤!
个人认为,你没有相应的阵,宝石没达到相应水平,甚至如果没了BUG,忍者优势根本无法体现。弓手拥有的40速优势,乱射+宠物群伤在PVP中依然强势的一塌糊涂,毕竟诸刃之外的其他技能并不受惠于速度加成。阵法和可防御的原因使诸刃在PK中继续扮演昊花一现的地位,况且还有削弱
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魔力宝贝手游80级前各职业PVP生存现状分析
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学霸, 积分 839, 距离下一级还需 -39 积分
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  魔力宝贝手游新80版本各职业PVP真实的生存状况是什么呢?魔力宝贝手游80级前各职业PVP生存现状分析!相信国庆节,魔力宝贝手游老服就要迎来全民80的新时代,在此之前,手机之家小编来给玩家们唠唠78-79封王的PVP情况。
  剑士  PVP特点:单秒能力最强,没有之一,在崩击可以秒后排后,变得比以前更加灵活。  清场能力不足,在一轮无法秒宠的情况下容易崩盘,物理防御低。  阵型选择:双子/狮子,带3奶佣兵  PVP思路:在双子+速度守护石的BUFF下,剑士可以拥有比鸟人快的起手速度(还有武魂的速度加成),可以第一轮起手单秒对面的宠物,自己是物理宝宝就破甲,魔宠单体或者群A都OK,在两周的封王测试中,绝大部分的剑士都能秒掉对面的宝宝。  第二轮可以选择横扫对面第二排看情况,如果对面是狮子/天平后排藏奶流,记得要先崩四奶再杀人。  总结:终究是要先秒BB再杀人的剧情,非常暴力~  克制职业:传教  被克制职业:弓箭,法师(战士速度高于对面鸟人情况下不被克制。)  两字概括:暴力!
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  法师  PVP特点: 带鸟情况下,最稳定清场,活用烧蓝技能可以对抗血防无赖型传教。  速度不足,容易被对手先发制人。  选择阵型:双子/狮子/天平,带3奶佣兵  PVP思路:一轮清场,让对面就剩下人和宠物,第二轮陨石轰炸,拼输出能力;在面对传教时,要想办法清掉对面的宝宝,然后开始烧蓝,自己狮子阵藏个后排奶为佳;面对物理宠物可以用虚弱来减少对面宝宝的伤害,需要和传教斗智斗勇。  总结:优秀的清场能力,美中不足的是没有职业速度加成,第二轮要看对面脸色。  克制职业:忍者  被克制职业:弓箭  两字概括:飘逸
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