6.0魔兽魔兽世界增强萨满满急速多少开始溢出

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魔兽世界6.0增强萨满怎么玩萨满输出循环分享
  其实魔兽世界这款游戏我相信有很多的玩家都是喜欢玩的一款游戏吧?那么对于这款游戏来说,当中也是有着很多的职业都是玩家们想要去玩的,那么玩家们到底喜欢什么样子的职业呢?到底哪一个职业才是玩家们的最爱呢?其实接下来我主要的就是想给玩家们去分享一下这款游戏当中的增强萨满的一些问题和心得吧,其实在前段时间有很多的玩家都是问过我,当我在玩5.4版本的时候的这一刻,其中这个职业是有这火焰新星的技能的,那么对于这个技能其实我一直也都是放在了自己的输出循环的里面,但是有一个问题那就是当自动的放出前面的技能以后,玩家们如果自习的去看看的话,就会知道其实这个技能根本就没有触动啊?这到底是怎么回事呢?  接着,当玩家们继续的输出的时候就可以发现过段时间,这个技能就又冒出来了?这又是怎么回事呢?是不是我的输出循环的设置当中有些什么问题呢?还是需要加上什么东西或者说是需要去掉什么东西呢?那么接下来我就请玩家们跟着我的脚步一起往下看看吧,希望可以给在座的喜欢玩增强萨满的玩家们带来一些些的帮助和心得吧。  其实怎么说呢,当玩家们在魔兽世界6.0的版本当中去玩耍的时候,就是可以感觉到其实技能的改动还是比较大的,为什么我会这么说呢?其实这个版本当中的技能主要的变动就是武器的附魔的状态直接的变成了被动,这点真的是非常的让人感到揪心啊,同样的,当玩家们使用了元素技能的时候,仅仅只有着buff供玩家们去选择了,这里也是移除了许多的技能,玩家们可以自行的去官网查看到,并且在输出循环的设置方面有很多的东西也都是被替代了,这个改动真的让人无法理解。其实对于上面说的那种增强萨满放出了烈焰震击以后的技能没有反应的话,其实主要的原因就是就是FWQ的一种原因了吧?毕竟输出循环的技能还是非常的多的,很多的时候都是会导致技能的繁多而造成的bug,这样的话系统就是使得中间的某一些技能不能直接的放出来,那么就会直接的屏蔽过去了,这点其实应该算的是上一个很大的原因了吧?  好了,上面的这些我已经对于增强萨满这个职业给玩家们分享了这么多了,玩家们应该都是知道了吧?好了,就说这么多了,希望玩家们玩得开心。&
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魔兽世界7.0 军团再临前夕增强萨满PvE指引
作者:吃我封包大鸡啦
发布时间: 10:05:55
关键词>>魔兽世界,萨满祭司,增强,PVE,前夕
摘要:魔兽世界7.0 军团再临前夕增强萨满PvE指引 新版增强使用元能作为能量,同时也保留了法力值,目前元能上限为150,相比以前,我们需要时刻注意保证元能不会因为溢出而浪费dps。
本帖由个人经验总结而成,可能对于某些地方见解有所偏差,希望大家发现问题时提出指正,我会第一时间修改。本帖主要讲述军团再临前夕增强萨满的改动,属性选择,天赋推荐,装备选择,以及输出的优先级。
新版增强使用元能作为能量,同时也保留了法力值,目前元能上限为150,相比以前,我们需要时刻注意保证元能不会因为溢出而浪费dps。
首先来看我们失去了什么:
1、元素释放;2、冰霜震击;3、升腾(变成了天赋);4、图腾召回(真心没啥用的技能);5、土元素图腾;6、地缚图腾;7、战栗图腾(对于pvp的进一步削弱,也降低了应对副本中恐惧技能的应对能力);8、根基图腾(pvp与pve反控制的削弱);9、治疗之泉图腾;10、治疗之雨(变成了天赋);11、火元素图腾;12、火焰新星;13、灼热图腾;14、烈焰震击;15、熔岩图腾;16、萨满之怒(减伤能力进一步下降);17、闪电之盾(变成了天赋);18、闪电链;19、乱舞;20、& &德拉诺技能强化;21、闪电打击;22、风之优雅。
可以发现我们失去了大量没用的技能,暴雪终于完成了德拉诺之王没完成的技能精简,让我们的技能栏不再臃肿,可以说是一个利好改动,但是也相对的让我们失去了所有的图腾以及部分反控制与减伤能力,所以还是喜忧参半。(我一直以来对于图腾深恶痛绝,认为增强pvp之羸弱之原因在此。)
再来看看我们得到了哪些技能:
1、毁灭闪电;2、火舌;3、石化;4、冰封;5、风暴使者;6、风暴之鞭;7、星界转移。
这里对于这几个新得到的技能进行下说明:
增强改版后唯一的aoe技能,击中2个已上目标后,会使你的熔岩猛击及风暴打击对面前敌人造成固定aoe伤害,而且毁灭闪电会触发风暴使者,所以即使是单目标也有使用的价值。在aoe时会对每个击中的敌人进行风暴使者的触发判定,所以在aoe时可以提高风暴使者的触发几率。
使用后造成一次较低的直接伤害,并在后续一段时间内给予曾经的火舌武器效果,但是由于火舌即使全程保持,伤害也只能占到7%左右,所以此技能在没有t18支持的情况下优先级不高。
改版后增强的主要回能技能,而且相比其他职业的产能技能,能够在输出占比中占很大部分。
冰霜震击的替代品,用来给予增强减速能力,本身伤害不高,且消耗元能,但在冰风暴天赋下却成为强力输出技能。
新版增强萨满最最核心的被动,直接影响到伤害的高低,触发几率与精通相关,可以由主手武器攻击,风暴打击,毁灭闪电触发。
90级的图腾风暴之鞭以这种形式回归了,但是伤害不高。可以由石拳,风暴打击,熔岩猛击,毁灭闪电触发。
接着我们来看看保留下来的技能改动:
消耗40元能,造成巨大物理伤害,新版增强最为核心的输出技能。
消耗30元能,造成中等火焰伤害,新版增强的泄能技能。
不再需要读条,也没有消耗,但是伤害极低,只有完全没有技能使用时才会用来填充。
使主手武器以及风怒攻击时产生漩涡值。
触发几率受精通影响,击打次数由三次改为两次。
总结:新版增强相对于旧版,单体伤害得到了极大地提升,但是由于风暴使者触发的不稳定,导致伤害高低完全受其牵制,所以大家以后开打前请备好洗面奶。aoe方面没有了传染火震的步骤,使得aoe变得更加流畅,虽然依旧缺乏爆发aoe能力,却也保留了aoe时对主目标产生大量伤害的优势。在双目标与三目标的战斗中,表现相比以前更加良好。可以说这次改动,解决了增强长久以来单体羸弱,aoe前戏过长的问题,是一次成功的改版。
由于LEG删除了溅射这一强力属性,我们只剩下爆击、急速、精通、全能这四种属性作为选择。首先急速可以提高元能获取,并且使得风暴使者的触发机会变多,还能降低技能冷却以及共cd,所以急速依旧是增强最强副属性;其次精通改版后不但提高元素伤害,还能提高风暴使者的触发几率,直接影响增强dps,所以也是重要属性,但是由于最近补丁的削弱,使得精通在风暴使者的触发收益上减半,导致精通只能屈居第二的位置;至于爆击和全能,依旧属于相对昂贵的副属性,所起到的效果较低。
所以副属性的权重为:急速&精通&爆击&急速
以下是每1%副属性所需的数值:
877=1%风暴使者及风怒触发几率,55=1%元素伤害提升
目前测试下来dps最高的天赋选择为
这套天赋中冰雹天赋可以使冰封产生非常可观的伤害,总体输出中可以排入前三,而且冰封的伤害效果不同于火舌,可以作用于所有武器技能中,所以能够提高aoe伤害。
另外一套较为推荐的天赋组合为
这套天赋的输出手法是所有加点中最简单的,同时伤害与冰雹天赋差距较小。
这两套天赋在aoe,多目标以及单体的输出循环上优先级变化较小,适应hfc中各种boss的战斗,唯一的缺点是缺乏爆发式aoe在面对需要爆发式aoe的boss时,比如考默克以及玛诺洛斯,可以点出第六层天赋中的裂地术
但是这个天赋有两个缺陷,一是会将小怪击退到两边,这对于玛胖的小鬼来说是一个不利的特性;二是需要较高的元能。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reservedwow增强萨满精通和急速堆到多少_百度知道
wow增强萨满精通和急速堆到多少
我有更好的答案
增强萨属性1敏=2AP智力只增加蓝和法强..增强萨是近战物理输出,虽然也有法术,但是可以用AP和精通堆上去法伤,智力是垃圾
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