lol lol吸血鬼天赋怎么玩,讲得简单一点

《LOL》S4英雄联盟吸血鬼怎么玩。-游戏攻略-一起玩哈
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《LOL》S4英雄联盟吸血鬼怎么玩。
吸血鬼曾经是大热英雄,S4版本新开之后上路流行的都是前排肉类英雄,类似鳄鱼,蒙多,龙女,狮子狗,慎等诸多赖线,推线能力比较强的英雄,不然就是爆发高类似潘森,瑞文等。
& 在我看,吸血鬼在防御天赋没有改版之前还是很适合上路混的,吸血鬼不管是推线还是赖线能力都不比现在流行的英雄差,而且是无蓝耗英雄。要说爆发这英雄一样还是不会太逊色,团战的时候充当前排的能力或者给团队提供的伤害输出也是不少的,毕竟他的大招在结束之前能提供很大一部分伤害加成,能给AP和ADC的输出提供很大帮助。关于带线能力,出了日炎的吸血鬼只能说和鳄鱼龙女一点也不逊色,毕竟E技能还是群伤的。
& 我所使用的天赋和符文&& 有时候也看情况带护甲34魔抗12的符文页&召唤师技能看个人爱好了,如果想单杀就闪现和引燃,想稳定一些就疾跑和闪现&& 出门装 多蓝盾一红。
& 打了是来盘也是没有怎么输过,只要能度过前期,这英雄中后期还是很能扛的,前提当然是肉打头的,吸收伤害挂了也就挂了,团战队友不是太菜肯定能赢的。
& 好吧,出装思路和蒙多鳄鱼差不多,第一大腰带(日炎或蓝盾),然后绿甲,反伤甲,狂徒或冰仗,鞋看对面控多不多,不多就果断明朗,多一些怕顶不进去就水银。
& 对线期只要带好眼,注意不要让打野的抓爆,不乱用W一般都是出不了什么事情,防御天赋在血量少的时候提供的吸血和回复还是很可观的。一般我游戏之前都会和我们队友打野的说好,让其住在下路,中路,上路就算平稳其他路优势还是能赢得胜利的,反正你打不过对面就猥琐一点QQQ的补兵回血就行了,塔下强干吸血鬼就算打野2V1(6级之前)你甩个EQ开个W引燃还是能换掉一个顶塔的。6级以后冲塔真心不明智了&&
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&lol吸血鬼怎么样?操作简单吗?容易 上手吗?我是一个半新手,玩的比较好的 有梦魇,草人。还有,玩_百度知道
lol吸血鬼怎么样?操作简单吗?容易 上手吗?我是一个半新手,玩的比较好的 有梦魇,草人。还有,玩
lol吸血鬼怎么样?操作简单吗?容易 上手吗?我是一个半新手,玩的比较好的 有梦魇,草人。还有,玩吸血鬼手速要求高不高?
提问者采纳
还是比较简单的,吸血鬼是赖线消耗型英雄,到6级有R后才有小爆发。9级成型~吸血鬼恶心是无蓝,又不怕换血~但是怕被gank所以玩吸血鬼需要控线,不能太压线。当然吸血鬼的W是很好的保命技能所以不太怕塔下强杀。吸血鬼最难的地方是W的时机能否躲掉对方关键技能,比如上单对线石头人,你能不能保证用W躲掉石头人的大招是关键。这个很靠反应~如果你觉得自己反应不足就要依靠长期的经验提前预判做好准备了。吸血鬼作为法坦,最好是少量的法术伤害装备和大量的肉装。这样无论是切后排和当前排都能完全胜任,不要一味的追求输出装,因为吸血鬼是站的越久越有伤害,并且手短需要先吸收一轮伤害。召唤师技能,如果你线上不追求单杀的话建议疾跑+闪现。或者疾跑+传送。闪现是对方有皇子,巨魔这类改变地形类英雄用的,传送是支援用的,看情况。
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作为一个标准的法t,(中单没控冷门)吸血鬼前期很弱势只有不断的回复刷兵,主流的上单比如潘神这些消耗不过又干不过所以只能等大野爸爸gank,其余时间猥琐发育,后期刀起来了还是很强的。难到是不难,可以考虑入手。
吸血鬼特别容易上手,又肉又有输出,还有2秒无敌,基本上很难死。
吸血鬼要学会用Q来消耗对方。
简单倒是很简单
前期弱的不行~~~~~不要被打爆了啊
吸血鬼很难爆发打死人,但是他特别恶心
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LoL法师怎么玩首先是九尾妖狐九尾妖狐 怎么玩?的定位是什么?答:是一个灵动型法师 擅长风筝 Q技能带有真实伤害 不需要太好的装备即可造成成吨的伤害 但是技能以非指向性居多 因此上手难度较大 非常耐玩的一个英雄 而且因为外形好看 在法师中拥有不错的人气能问下的主流加点吗?答:目前普遍有2种加点 一种是主Q副W 推线快 而且有真实伤害 让阿狸不太依赖装备 而且技能释放距离远 可以很安全的风筝对手 另一种则是主W副Q 这种加点爆发十分高 但是技能距离很近 为了w的三下伤害全命中对手 需要贴脸输出 比较适合对付弱势法师 或者你对自己走位有自信也可以那么加点的主流出装有那些?答:这个英雄比较灵活 出装也比较多样 这里就举出一些比较适合阿狸的装备吧。 这个不用多说 最大化的输出 让阿狸更加暴力 基本是法师必出的装备风筝别人的资本 冰杖提供的血量可以让脆皮的阿狸不至于被秒 技能提供的减速也可以让对面的强突进英雄欲哭无泪虚空之杖 搭配帽子一起使用 让你体验秒人的快感可以让更好的持续输出 配合被动回复量惊人虽然冥火被削弱了 但还是可以出的 等于多提供一个技能 何乐而不为呢前期可以出1 2个多兰过渡 他提供的回蓝效果相当不错 而且S3每击杀一个小兵回复5点魔 配合阿狸的被动可以说是赖线神器觉得自己被针对就出一个吧 别小看这2秒的无敌 往往能救你一命 也可以R到人群里开沙漏骗技能 好吧这技巧还是少用吧 危险系数还是很高的。。。深渊提供的魔抗 让你在对抗法师的时候有极大的优势 而且提供的减魔抗光环也可以让你的输出更上一层楼阿狸的天赋和符文应该怎么选?答:阿狸天赋为什么点出攻击力? 因为3点攻击力的天赋比3点法强性价比高太多了 而且方便你补刀 点人符文则可以选择 红色法穿*9 黄色固定回蓝*9/固定护甲*9 蓝色固定魔抗*9/成长法强*9 精华法强*3阿狸该怎么对线?答:阿狸在对抗不同类型的法师时 选用的出装和打法都不太相同比如在打 死歌 卡牌等发育流的AP时 我会选用主W的打法 尽量线上压制对手 造成击杀 如果选主Q和他们对刷钱 先不如团战贡献 光是支援方面狐狸没法和他们比 起码差1个档次在对付妖姬 蛇女 小鱼人等对线强势的AP时 我会选择主Q刷钱 尽量不落刀 呼叫打野gank 特别是蛇女这种没逃生的AP 打野爸爸的最爱~! 千万别头脑发热想和他们对拼 除非抓到他们走位失误什么的 自己死一次被滚雪球就不太好打了。阿狸的团战该怎么打?大招什么时候放最好呢?阿狸团战最好等对手先手 你打后手 或者找准切入机会 目标就是对面的后排 逼退对面后排甚至击杀对面再用大招逃脱战场等CD再来一波! 当然也可以风筝对面前排和我们后排一起 这种打法比较适合VN 大嘴 EZ等 这种有超高输出但是需要输出空间 或者和ez双风筝对面阿狸的大招在团战的时候 别自己残血了再用 你该用大招去躲对面技能 而不是自己中了对面技能后 用大招来逃
1楼 20:35&|
下来是吸血鬼【前言】吸血鬼作为一个后期型英雄,他的强力体现在对线时恶心的赖线能力以及团战时对团队的贡献能力。要玩好吸血鬼其实很简单。本贴为大家详细介绍一下吸血鬼的技能,出装,符文天赋以及对线,团战技巧和皮肤推荐。【1、对吸血鬼技能的介绍和分析】加点顺序 :R>Q>E>W(推荐)一、猩红契约【被动】挺不错的被动技能。能让吸血鬼在注重输出的同时也比其他的法师更加的肉了。但是并不是说这个技能就是让你无脑堆肉(例如狂徒铠甲)。40点的额外生命值只能增加1点AP,也就是一个狂徒能带给吸血鬼的只有23点的AP罢了,还不如一本435的增幅宝典。这个技能的效果是让幽魂面具和冰仗对吸血鬼来说更具性价比。二、鲜血转换【Q】Q技能作为吸血鬼对线时的主要技能是需要主升的。这是一个非常恶心的技能,在消耗对方的同时回复自己,而Q技能的回复效果正是吸血鬼赖线的基本。要注意的是Q技能在前期冷却时间是非常长的。有很多刚玩吸血鬼的朋友习惯去用Q补刀,实际上是一个不好的习惯。对线时我们该做的是普攻补刀+Q磨血。考验一个吸血鬼是否合格,是看他对普攻骚扰的运用。由于吸血鬼有着425的射程,在上单对方是近战的时候可以利用对方补刀的空档去用普攻骚扰对方。当然对付锐雯,赵信那种有突进的英雄可得小心了。三、血红之池【W】W技能是吸血鬼对线的本钱。一个吸血鬼,交W的时机是否正确合适,决定了他线上能力的强弱。W技能有着长达26S的CD时间,如果说在线上对拼时你交了W,那么代表接下来长达半分钟的时间能让对面打野轻松的GANK死你。所以说,在W技能可以使用时,你就能在线上各种风骚,但是一旦你没有了W保命,就得老老实实在后边待着等CD咯。当然这个技能也可以当做一个强力的团战技能。W长达2.5秒的无敌时间可以让你轻松地在人群中存活一段时间。如果配合上中亚沙漏2秒的无敌,可以说基本上你就可以在团战中保证自己的安全了。当然如果你打的是上单偏向肉的出装时,W也可以让你很容易地切入对方的后排进行输出。PS:如果上单被压得实在太惨推荐副升W技能,提高保命的能力。当然要注意W技能对生命值的消耗哦~四、血之潮汐【E】E技能是吸血鬼的核心技能,推荐副升。它强大的增加伤害的BUFF可以让吸血鬼一瞬间成为一个恐怖的爆发机器。而E技能的短CD以及强劲的AOE输出又让吸血鬼成为了联盟中刷兵最快的英雄之一。不过E技能的范围很短,至少比Q技能短。所以想要EQ对方骚扰的时候一定要注意。而且E技能在前期对生命值的消耗不能说不大,所以在没有出吸血枪之前,这个技能最好不要乱放。E技能在中单或者对付线上清兵能力并不强的上单(波比,慎等)可以主升,强大的推线能力可以让对方很头疼。五、血之瘟疫【R】这个技能可以说是联盟里最厉害的几个AOE大招之一了。R技能伤害提高的效果在团战时的确是大杀器一般的存在,不单能提高自己的输出,还能提升队友的爆发。但是R技能同样有着缺点:长时间的CD,以及长达五秒的等待时间。五秒时间无论是在上单还是中单对拼时都是致命的一点,这点时间内对方完全有可能将你反杀。所以这个技能我更偏向于在初期线上有一定优势时,慢慢消耗掉对手足够的血量之后使用,然后配合点燃击杀敌人。而且150S的CD时间更考验你对这个技能释放时机的把握。
2楼 20:36&|
【召唤师技能】说明:推荐疾跑+点燃。上路过长的兵线并不适合吸血鬼带闪现,而逃跑时利用疾跑+W则可以更快的逃脱对方的追逐范围。对付如锐雯,赵信这种强势英雄的时候,可以把点燃换成。因为你的E技能可以提升治疗的加血效果。PS:对线皇子的时候还是老老实实带闪现吧。中单推荐:说明:这个不解释了,中单AP万年不变的召唤师技能。【2.符文】上单:说明:红色:固定法穿*9黄色:固定护甲*9 还可以换成 成长生命值*9蓝色:固定AP*9 还可以换成 成长魔抗*9精华:固定AP*3 还可以换成 成长生命值*3 移动速度*3 【PS:如果对线的是AD型英雄,就可以选择黄色护甲 蓝色AP的符文。如果是带突进的英雄,精华可以换成移动速度。对线的是AP就换成黄色成长生命 蓝色魔抗的符文行就了】中单:说明:红色:固定法穿*9黄色:成长生命值*9蓝色:固定魔抗*9 还可以换成 固定AP*9精华:固定AP*3 还可以换成 成长生命值*3 移动速度*3【PS:理由同上】减CD:
3楼 20:37&|
说明:红色:固定法穿*9黄色:固定护甲*9蓝色:固定减CD*9精华:成长减CD*3【PS:(减CD鞋)这套符文是专门为减CD吸血鬼打造的,减CD吸血鬼利用技能的短CD以及冰杖的减速效果可以更好的风筝你的对手。而使用了这套符文配合减CD鞋和天赋可以很容易就让减CD达到40% 具体数值在下面我会发一个表。】【天赋】上单,中单:说明:标准的21/9/0天赋【值得注意的是我把攻击天赋点出了两点增加对小兵伤害和一点AD。】我这么做的原因是因为吸血鬼的初始AD只有可怜的48,所以点出了这两点后在线上的补刀可以更轻松一些了。防御系的魔抗和护甲根据对线的英雄决定。减CD天赋:说明:9/21/0天赋因为是减CD天赋,所以我点出了攻击系里的减CD,还有防御系的成长减CD。这套天赋更适合半肉出装(减CD出装接下来会介绍)。【还有就是点出两点减少小兵伤害,这是一个很重要的细节。有些朋友前期在上路对线时,和对面换血对拼。前期的小兵对英雄的伤害还是很高的,如果同样是顶着小兵对拼,点出了这个天赋的你一定是更占优势的(这个技巧适合所有上单)。】下面附图表一张:说明:这张图是我在网上找到的。可以看出来,点出天赋之后配合符文+鞋。在1级就拥有10%的减CD,在18级就能拥有40%减CD了。在40%减CD下,Q技能的CD是2.4S,W技能的CD是8.4S,E技能的CD是2.7S,大招的CD是72S。【如果出了振奋铠甲的话这个时间可以提前更早。】
4楼 20:37&|
【3:不同位置不同打法的出装推荐。 】一、中路AP出装:出门不用多解释了。越早的出你对线的优势就越大。而且有了吸血枪后你基本上就可以放心用E技能推线了。之后就是这三件套。【PS:深渊对吸血鬼的作用也很大。由于吸血鬼的技能施放距离并不是很远,所以打团的时候走位都是比较靠前的, 所以可以很好地发挥深渊的光环效果。而深渊带的魔抗让吸血鬼在中路对线时也很占优势。】接下来就是冰杖和沙漏可以互换位置,你可以选择更早出沙漏加强你团战的能力。帽子,不用说了,所有的AP必备装备。【值得一提的是在游戏的后期我会将。】理由很简单,法穿鞋和忍者足具的属性在前期能为我们带来很大的优势,不过这些属性优势在后期就大大的减少了,而吸血鬼这样的后期英雄,在作出足够的装备后法穿鞋所带来的帮助已经是微乎其微了,换成水银鞋后减少控制时间这一属性却能让你在团战中存活得更久。不太推荐出还有就是出这样的吸血鬼更暴力,秒人更爽。可以按个人的喜好来决定。
5楼 20:37&|
二、上单出装出门 如果你在对线时遇到了困难,就可以选择出一个【对付控制强的上单英雄,水银鞋是最好的选择。】之就说过面具的性价比很高,所有的属性都适合吸血鬼。唯一的不足就是无法合成大件(S3就能得到解决了!),后期要卖了换之后的装备也就和AP的差不多了。如果说你的吸血鬼在线上被压制了,你就可以选择出一个 ,增强了你前期的生存能力,还有工资效果,让你能更快发育起来。(多好的装备啊,可惜就这么没了)【最不推荐出的装备:】
6楼 20:37&|
三、减CD流出装:出门CD鞋+吸血枪+振奋铠甲。振奋铠甲不但提高了你的回复能力,还附带了减CD,魔抗以及生命值,【如果你配置了减CD符文的话可以把振奋铠甲换成】之后的装备和AP流差不多。说明:减CD流好在哪里呢?首先是超短的CD时间,可以让吸血鬼成为持续输出的AP法师,而且输出并不比爆发型的吸血鬼低。配合冰杖的减速效果,更好的粘住对方,风筝对方。打团时,一个减40%冷却的吸血鬼,W的CD只有8S,使用W技能2.5S的无敌中亚沙漏的两秒,一共就是4.5S的无敌。加上大招和EQ的回复,基本上能保证你在团战中可以放出第二个W技能以保证在助攻击杀后安全脱身。
7楼 20:38&|
额。吸血鬼在深渊后不出帽子么。感觉冰杖拖经济啊
收起回复9楼 23:13&|来自
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LOL叠技能什么意思,简单一点,别用我听不懂的话说 就说安妮怎么出门叠技能。。。
提问者采纳
一般叠技能是针对一些有特殊被动技能的英雄而言的比如说安妮安妮的被动叫嗜火每释放四个技能 安妮的下个法术攻击会对目标造成1.75秒眩晕所以在一些比赛上安妮一级出门前会点出w焚烧技能因为焚烧是非指向技能没有目标也可以释放而且冷却只有八秒所以很多安妮玩家在出门前会在泉水里释放4次w这样就可以无消耗放技能并保留一个晕如果能打一级团战安妮的群晕对于你们是一个很大的优势还有一些英雄的技能可以有叠加效果比如吸血鬼的e跌满四层后的伤害非常不俗或者像武器大师的大招的被动每攻击三次都会造成额外的魔法伤害我们也可以把他称为叠加技能还比如说马尔扎哈释放四个技能之后会召唤一个虚灵帮你攻击很多英雄都会有类似的技能可能效果会不一样利用好这些被动或者叠加技能对英雄的提升可不是一星半点的所以我一直主张在拿到一个新英雄后一定要认真的阅读英雄技能的官方描述因为官方描述是最准确的只有真正地了解英雄的技能才能玩儿好这个英雄
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LOL某些英雄或武器的技能要求该玩家使用一定次数后会有特殊效果。以安妮为例:3次任意技能后第4次技能会有眩晕的额外效果;以剑圣为例:6次攻击后第7次攻击会判定两次伤害;以s2装备离子火花为例:2次攻击后第3次攻击会有额外的闪电魔法伤害。LOL叠技能是指在进入战斗前释放一定次数魔法或攻击,准备好额外效果,进入战斗后即可立即使用,这样可以达到对敌英雄额外伤害的目的。LOL安妮:释放3次W或E,直到身上有白雾围绕,下次法术攻击即可眩晕敌人。
安妮被动,释放4次技能之后,下一次技能产生晕眩,W技能可以不打人就释放,出来就不断用W,叠到4次,下次W范围性晕眩,前期抓人用。有晕眩的时候你身上有个白圈。当你身上有白圈的时候对方一般不会靠近你,所以对线的时候叠三层,对方看不到你的圈,释放技能的时候先用E就可以W晕人了
简单的来说,安妮放4个技能。第5个技能就会晕人1.5秒出门叠的话在泉水加W。在泉水放。放4次。到线上时。你放W。只要打中人。就会晕人1.5秒
安妮的被动式使用4次技能后,下次技能就能晕眩对方,然后在泉水放够4次,就可以晕眩人了,就就叫做叠技能
1级没出门时候 在血泉里点一点W 放4次 到你身上出现一个白色的圈就行只要有这个白色的圈下个技能打到的人就眩晕 2级以后平时补兵用Q堆
主要为了叠被动什么类似的加强效果、比如安妮被动在开局时在喷泉叠四个技能触发被动眩晕效果
学w,在温泉就一直放啊放,然后你就有了被动晕眩。。。
出门前对着空地放W
每放一次叫叠一层
就是你使用的技能次数,每4次技能后的技能会对敌人造成眩晕》
在家放技能
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