英雄联盟怎么刷金币6300金币的英雄,哪个最好。

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目前《英雄联盟》中低端排位哪些6300金币6300的英雄哪个好比较实用 好上分的?
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《英雄联盟》拳头:在排位赛中认可“位置选择优先”
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&相信许多国服的玩家都在排位赛的游戏中遇到过一个相同的问题:与队友位置冲突。在美服,在聊天室中&谁先说出要打的位置,那个位置就属于谁&已经成为了一个不成文的规定,被玩家们遵循已久。而近日,拳头公司却发表声明称:&我们认为&选择优先&这个做法比&报位优先&好。&
  &各位召唤师们你们好。如大家所知道的那样,我们一直非常看重在排位赛中选择位置时玩家们的沟通与合作。玩家行为调查小组的研究表明,那些团结合作的队伍赢得比赛的几率会非常高。所以沟通与合作自然而然地成为了我们在英雄联盟任何类型的游戏中都鼓励大家去做的事情。
  当然,我们也知道当前在排位赛中,关于位置选择的问题总是层出不穷。在玩家们的心中,已经有了两个默认的系统:&位置选择优先&(排名靠前的玩家有优先选择权)和&报位优先&(先说出自己想要的位置的玩家有优先选择权)。
  近日,有不少人都在问我们官方对这两个系统的立场,在经过讨论后,我们认为&位置选择优先&更为合理。原因如下:
  1、在现在排位系统的英雄选择上,本来我们的设计就是排名靠前的玩家有优先选择权。
  2、玩家们不应该在比赛的一开始就进行一场&报位置速度竞赛&。
  3、那些电脑比较快,优先进入英雄选择界面的玩家会使&报位优先&变得不公平。
  4、&位置选择优先&能让玩家们选择英雄时有一个相对公平的机会。
  &位置选择优先&是最后一个能够决定玩家在选择英雄时讨论结果的有效方法。但是,沟通在排位赛英雄选择中依然重要。我们需要强调的是,如果你凭着自己分数靠前的先天优势,不和队友沟通,乱选英雄的话,你依然是一个垃圾玩家,队友依然可以举报你。&
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英雄联盟单机版
游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:94 MB
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欣赏比赛寻找细节 LOL总决赛教你英雄排位上分
-- & 评论:
  在第四赛季总决赛的舞台上,我们看到很多选手使用了各种不同的英雄,有的是国服很少会有玩家去使用和尝试的,尤其是在中低端局。比如泽拉斯、杰斯等。小编就朋友们观看比赛后的感受,综合英雄操作难度以及OP程度,总结了一点低端排位上分的英雄,希望能给想在第四赛季末端冲分的朋友们一点帮助。
  中单Carry之王——劫
  其实劫的操作并不是很难,在熟悉了英雄联盟的基本操作后,再去了解一下劫的技能,相信很多玩家都可以去使用劫,劫的难度在于对劫这个英雄本身的理解,那就是大神们的事了,毕竟在低端排位过多的还是个人的线上对线能力。劫的对线能力相比较很多中单来说,都是十分强的。能量消耗让劫本身可以更多的利用技能去消耗对手,W技能可战可退让劫拥有不错的机动性,最后就是6级之后劫拥有单杀对手的能力。相信在很多低端局中单就算知道对手是劫,也很少会去带虚弱、治疗或者屏障,还是过多的去带引燃,这就让劫更能在中路消耗之后再去秒杀对手。
  线上能力如此出众,再者就是劫的支援能力,在打崩自己线上对手之后,由于本身是AD中单的特性,推塔也是相当迅速的。当然,我们也能选择去支援,五速鞋的劫在支援方面也是游刃有余,就算没有队友配合,劫也能在支援上单杀掉线上的对手。而且很多时候在低端局只要打崩一路再支援一下对手,很快对手的心理就会崩盘,那么胜利也就离我们不远了。当然,这时候千万别做败人品的事,比如挑衅嘲讽和虐泉,这种败人品的事很可能会让对面的斗志再度燃起,那时候胜负就不好说了。
  开黑黄金搭档——发条和皇子
  有时候为了安全起见,很多玩家都会尝试去双排,确实双排很保险,那么双排最安全的就是中路和打野双排了。打野可以带动全场的节奏,而中单则是中后期团战输出和控场的主要来源,中野搭配不仅可以迅速的支援上下路带起节奏,对于野区的掌控也很全面。而比赛中常用的英雄中,皇子和发条这一对中野组合就是再好不过了。
  皇子作为打野,清野效率和GANK能力都属于中上,还有不错的留人技能,后期团战大招的改变地形也是相当OP。而发条中单则在控线刷钱和后期打团控制方面尤为出色。两人从6级开始就能有不错的配合,发条给球,皇子EQ二连,发条和皇子再开启大招,基本上只要在皇子大招内的人都会被发条大到,可以说这是一个完美的配合。
  不仅如此,皇子和发条双双支援能力也十分出色,发条自带加速,皇子则是拥有EQ位移和挑起对手的能力。双方配合打崩中路之后,无论是支援上路还是下路,或者是拿龙,都有着不错的化学反应。如果说这仅仅只中野之间的配合那就大错特错了,这两个英雄对于团队的支持也是很大的。发条W的加速同时也可以给队友加速,还能给对手减速,盾有时候能救下队友的性命,而皇子的E技能也可以给队友攻速加成和探视野。如果选择皇子和发条这对搭档去排位上分的话,相信这是一个稳定上分的选择。
  只有比赛适用的英雄——小心使用
  有些玩家看到某些英雄比赛中很OP于是就拿过来尝试上分,结果却不尽如人意,很大一部分是因为适用于比赛的英雄,在路人局中并不是十分好用。比如上单的树精、瑞兹以及兰博,这些英雄比赛OP往往是因为团队问题,可能在高分段这些英雄依旧OP,但是低分段上单选这些英雄很可能线上有优势,结果团战不给力。比赛中这些英雄都带着传送,然后方便支援队友,但是路人局中我们通常发现,自己传送之后队友跑了,结果队友还说你过来送,有种哑巴吃黄连的感觉,团战也是自己先手,队友跟不上。
  老鼠同样也是比赛OP,路人局不强势。在比赛中我们能看到娜美、Imp的老鼠率先开大开幽梦上去留人开团,然后拿到三杀四杀,感觉很OP,于是路人局我们也来尝试。结果发现,线上打不过,打团率先死,这是为什么?第一,老鼠线上对线能力在被削弱之后已经属于二流,打不过卢锡安、飞机等;第二,人家老鼠开团是因为有璐璐、天使这样的英雄保护老鼠,这是一套体系,不能拿来贸然学习的。
/article/185657
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我有了诺克、瑞雯、刀妹、男枪、EZ、VN、鄂鱼、盲僧、虚空先知、剑姬。我个人比较喜欢上单和中单有好玩的推建个。听说马上要出的虚空掠夺者卡兹尔不错,有没在美服玩的介绍下,2.4的装备物理攻击加成太诱人了。
猴子可能会适合你,主攻上单位置
大招是团战打乱队形很NB的,对线的话前期E,W,Q三连几乎无解
容易消磨对手并取得优势
所以这些优点导致猴子在中低端排位被BAN的很多
但注意这是中低端排位
高端一点的话有很多会在高手手下发挥更变态的英雄
比如卡牌,莫甘娜等等
猴子就不会被太针对
再说匹配路人
队友的配合程度那果断...那啥了是吧
猴子大招与队友配合很容易断节&PS:这是我无数次惨痛经验得来的& 很容易酱油
当然如果个人能力极好的话另当别论了
其他英雄我认为上单的话斧头男很不错 石头人也很NB 近期火的很啊 其他位置的话如果想当那种变态杀人王的话就是蛮王,剑圣了 想玩技术流的话EZ 狐狸就不错. &这些都是个人观点 看看觉的有用就行&
嗯。我也觉得不错,我都是这样出装你看看对不对:护甲鞋或者鞋,大冰锤,狂徒,智慧末刃,复活甲,兰盾,其时很多时候出不到这里,如过觉的输出不够的话我会补一个饮血或无尽。
螳螂还算是不错
目前表现很好
因为有突进和标记的存在嘛
伤害比较可观
有减速又回复
上单出装和狮子类似
可以直接三项或者饮血之后转复活甲
狂徒或是冰锤/饮魔刀看局势出
打野的话可以出残暴灯笼
或者残暴冰锤
鞋子必定是魔抗了这个无争议
总的来说挺强势
只是目前打法不成熟 接近于OP的英雄
其他回答 (6)
看你喜欢AD 还是AP 还是肉了
楼主,不要走进6300的误区,英雄好坏与价钱的多少无关,6300你可以体验其他几个便宜的英雄,而你买了一个6300的发现自己不适合玩,那又要悲催的继续攒钱,所以提醒一下楼主三思,如果非要6300我推荐掘墓者,恶心的让对方见到你就躲,技能太让对方蛋疼了
之所以想买是因为我其他英雄都有了而符文我也有五六套了
之所以想买是因为我其他价位的英雄都有了而符文我也有五六套了
4800的蓝博上单很威武霸气啊。还有发条。我发条20分钟280刀。
我喜欢比较暴力的英雄,推荐男刀和皎月,男刀操作难度挺高,不易上手,玩皎月的话一定得半肉,能被秒的皎月都是垃圾,玩的话记着,皎月出装一般是水银鞋,冰杖,深渊杖,冰霜之心,面纱,沙漏或帽子或复活。对了,中单妖姬不错…
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说的太好了,我顶!
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求6300金币能带动全场,人头多的英雄联盟挂机刷金币
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LOL6300金币英雄介绍
终于…又有6300金了…大家能不能把全部6300的英雄一个个的介绍给我,他有什么技能和优势什么的…不管是冷热门的都得…其实我不考虑什么冷热门的,自己玩得开心就好,何必总被排位规律定了…介绍吧…好的加分哦…别问我排位分就得了
狐狸美型控必须入手的英雄,飘逸洒脱。定位:典型的爆发APC,持续输出能力一流。优点:技能多,线上回复能力在法师中偏强。拥有大招的情况下走位多变灵活, 战场切入输出和逃离战场能力一流。中前后期均可拥有极高的法术输 输出能力一流,带线能力突出。缺点:贫血,控制技能不稳定,技能容错率低,操作要求偏高建议出装:多兰戒,法穿鞋,冰杖,吸血书,大帽子,沙漏推荐上手:建议对游戏有所了解,玩过不少APC的玩家。英雄外型:★★★★★上手难度:★★★★个人能力:★★★★★6300价值:★★★★★ 悟空中国风代表英雄,帅气的外型和独特的技能注定是七进七出戏耍敌人的好手。定位:强力物理输出,团战大控,兼具单体秒杀和团输出一体,本身也是一个肉 盾,中后期具有强力的翻盘能力。优点:技能释放简单,物理输出强力,逃生能力强。切入战场快,爆发点集中。是一个兼具肉盾和物理输出,团控和单体限制的前中后期肉盾。不亏是猴 哥- -。五百年后还是一条好汉~缺点:缺点?额,害怕紧箍咒~英雄外型:★★★★上手难度:★★个人能力:★★★★6300价值:★★★★★龙女典型的欧式飞龙形象,高挑的身段,独特的武器,有点像流星蝴蝶剑的指虎啊有木有!~~ 大招太霸气了,每次用龙女其实都是为了那个大招去玩的- -。。定位:强力物理输出,大肉,大招的位移团控。类似悟空,不过机动性比悟空要强些。 强力打野英雄,清野怪速度一等。优点:输出技能多,AD加成还不错。同样是一个兼具肉盾和物理输出的强力强中后期英雄。因为有大招双抗性的加成,所以出肉装和抗性装备的收益很大。缺点:唯一能想到的缺点就是没有单体控制技能,没有眩晕和减速英雄外型:★★★★上手难度:★个人能力:★★★6300价值:★★★★ 大冰鸟一只不知道是肉组成的大鸟还是冰块组成的大鸟,至今仍未可知- -!~外型比较独特,唯一一只纯粹是鸟样的英雄哦。喜欢大鸟的童鞋可以看看。定位:赖线,中前后期法师,兼具单体爆发,单体控制,群体控制,控制地形的多功能复合型输出的APC。优点:赖线能力一流,刷钱能力LOL数一数二。单体爆发强筋,团战输出较佳。主要是限制太IMBA,团晕,团减速,冰墙都是小规模战役里面的神技。唯一的阻挡墙能轻松拆散敌人阵形,形成以多打少局面。生存能力一流,天生自带春哥甲,经常可以制造以蛋换命的局面。而且是一个越后期越强力的法师,技能点越多大鸟的作用越明显。缺点:技能容错率低,释放的精度有一定要求。缺蓝,极其需求蓝BUFF作为依托。贫血也算半个弱点吧技巧:变鸟蛋的时候是可以开沙漏的英雄外型:★★★★★上手难度:★★★★★个人能力:★★★★6300价值:★★★★男刀锋也是一个中国风英雄,俊俏的外型,凌厉的杀招成就了一位冷血的杀手。好像春哥在龙门飞甲里面耍的飞刀和他有点像?定位:刺客,技能型输出的刺客,依赖技能的爆发。AD加成高,出输出装备的收益比较高。优点:爆发,爆发,还是爆发。他的技能就是一套完美的背刺秒杀,QERW一套轻松秒杀后排,而且是物理输出,对低护甲的后排经常造成致命的伤害。自带一个片减速技能,大招附加隐身效果,突进和离开战场能力一流。缺点:贫血,没有大招的情况下容易被击杀。很依赖装备带来的输出加成,顺风局容易超神,逆风局不好打。回复能力欠佳。极其害怕真眼和真视带来的反隐身效果技巧:Q技能可以重置普攻一次,A人之后马上Q一下可以造成2连击的效果英雄外型:★★★★上手难度:★★个人能力:★★★6300价值:★★★
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这么多6300的英雄,打字都打到手残啊,兄弟你是不是在坑人呢?我就介绍两个我喜欢的,我一般打中单和上单两个位置,中单我喜欢用皎月,这个英雄的机动性很强,输出强大,而且有一定的抗打能力,不用太担心被秒,等团战开了,切对方的后排可以给对方造成很大程度的伤害,而令己方获得团战的胜利,皎月的技能一套下来QRWE然后平砍几下再QR连下去对敌人造成的伤害非常可观,对上脆皮可以直接带走人头,冰杖出来之后粘人能力人见人怕,有输出之后残血也能反杀,我很喜欢;上单的话我喜欢用猴子,不过因为字数限制,在下面说
6300法师必须要有个鱼人,上单要买个女刀妹。玩过你就知道这两英雄的可玩性如何。辅导不是我特长我不推荐,打野买盲僧但后期很无力。梦魔被削弱得太狠,潘森到是不错但他是3150的
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出门在外也不愁LOL死歌给力不 想买个能上分的 能拿人头的英雄 现在战力4000多 段位青铜1_百度知道
LOL死歌给力不 想买个能上分的 能拿人头的英雄 现在战力4000多 段位青铜1
还有怎样金币能赞的快一点 现在才还早啊
我有更好的答案
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没有给力的英雄,只有高端的选手。LOL S3上分神器之一乃我大德马西亚皇子。炼金,中单AP比如皎月,当然死歌也行,你会玩的话,死歌对中单的压制非常强打,而且闪现虚弱,加W 让对面的打野难以GANK到你。希望可以帮助你
别听喳喳的 中路死歌是需要练习的我只能说说我的经验出门药瓶再带上几个回复血瓶就是发育为主
青铜分段走位渣渣着呢
前期点一点w
先w减速对面
就一直q对面
假如对面想补兵 就在你小兵附近q
记住尽量q中一个目标双重伤害
在e的技能范围就开起来烫他
伤害是满可观的尽早出女神之泪 先放着叠加
就开始憋出来时光法杖 来提升生存能力
在女神之泪快叠加到750的时候
再合出来z炽天使 然后是中亚沙漏保证能在战场上尽量多生存一段时间 (先w
在战场开启e 闪现到中间位置 那可是很爽的)然后是帽子来提高ap伤害 再打到这个时候魔抗差不多堆起来了出个法穿杖来提高伤害
更换装备的选择可以考虑把炽天使换成冰杖 来增加生存能力和减速对面
看战局来选择
对面ap输出要是很强力 上去就能打出不错的伤害也可以考虑法穿杖换成深渊 来加强生存能力 也是看情况选择 大致出装就是这样
我辅助技能是带传送和闪现
闪现可以让我闪现到对面中心位置
传送可以帮助我快速到线上 或是支援各线
追主要的是
抢大龙的时候传送过去 先减速对面
站在中心位子
让对面欲哭无泪
就算是死了 还能用e和q 来抢大龙
控制好走位就行
有人会说我是菜鸟
什么带个重生什么的
一个玩的好的死歌 是可以计算自己技能释放时间的
完全可以抛弃重生
只有小菜鸟
不会注意时间放不出来大
才需要带重生
。。。。。。。你那个段位还是别玩死歌了。。玩死歌就是要懂得去卖,然后队友也要配合你才行。。青铜段。。除非你们是5黑,不然不推荐死歌。。因为经常你上去卖自己,吸收伤害之后,你队友就傻傻的看。。等你死了他们就跑了。。青铜段想上位基本要靠自己,所以推荐你能玩个carry全场的英雄,低端局拉克丝还行,只要预判准基本就是神。而且低端局很多人躲不开拉克丝的大。。男刀和JJ也行,团战一开始就秒了他们的ap和adc,然后你们基本就赢了。
每天20次人V人的那种,肯定的很快攒到位,一局50多,20局就是1000,那么其实6天就可以了,还不算首胜的提成。所以还是多打,另外死歌来说最恶心的是他死的时候,这才是他输出最大的时候,开W,一顿Q,持续2-3秒然后放大招,一下收割人头。但是必须要队友将对面打残否则团灭的将会是你们这边
攒金币的话,无限排位就好,上分的英雄炼金,瑞文,瞎子,瑞兹,盖伦这几个瑞文和瞎子属于技术流上分,其它的是无脑流,而且人头多
你如果补兵够准,补20分钟200多刀,看机会拿大招收人头和助攻,有了时光杖法穿鞋之后开个E重进敌人堆里别人就刷刷的掉血,如果你基本功不好,大招机会拿不准的话还是算了,那样寡妇打野或者狼人打野比较好上分。
青铜一的话推荐用皎月,流浪~这两个后期都是有血量支撑,输出高的一B,打金币的话就是多大匹配,可以先买个流浪打~
死歌十分给力啊当时我也是趁打折时买的没想到第一局我就拿了34杀!!!我玩了几个月的鳄鱼诺克从来没上过30杀你就可以看出给力不?后期团战E灰常给力啊!!!基本上几秒钟对面全都半死不活了!!!不过Q要掌握好,后期能打多少英雄就打多少,如果有残血就放在他旁边一次240还不算AP加成,1秒冷却打对面就几秒的功夫,死歌如果意志好压线也不错,我曾经试过一个人压过3个人(主要是Q的距离长)!本人也不是什么高手,战力在买死歌前也就4300多,完了几天死歌一下子飙到5000了,你说神不?召唤师可以选择闪现和点燃来提升你收人头能力!赚钱的话呢,我推荐你买一个阿木木,阿木木在路人局刷钱很快啊,主要是操作容易,而且后期打不死阿木木的W使他可以1V4甚至1V5,我买死歌是用点券但是我买诺手啊,鳄鱼啊,狐狸啊都是用阿木木刷钱的,绝对给力!赚6000的话算我一天玩5个小时(有时多玩会,有时出去打球所以少玩会),差不多一盘输了90赢了最高一次144金币呢!!!就算你是新手,玩几盘阿木木差不多一盘能到105左右,我就算他一盘40分钟(其实经常30分钟左右,不过有时四十分钟就按多的算)你可以多玩一盘。。。1天8盘840金币,你要赚2800只要4天而且不排除你比我玩得多呢!纯手打的,楼主选窝~~~
金币玩的多买双倍金币卡。 死哥的话对操作还是要求挺高的。你可以选择当前版本比较强势的中单,比如光辉,卡萨丁(虽然很难选到) 皎月。要上分也可以选择流浪。起来之后就是个BOSS。 冷门强势英雄可以选择球女,暗黑元首。爆发力很强。我中单对流浪用球女基本是玩爆的。很好压制
当然诺可萨斯之手
e+q+r不死也残
赚钱先那首胜150 没把握打赢匹配后玩人机
3小时做多1000
纯手机打子
前期多发育,拿人头。
推荐末日 ,打野,中单都很厉害,只要大招跳的好,carry全场不是问题,
青铜一用简单粗暴流吧 推荐安妮。。。 双倍金币卡让你金币飞起来
我也不太清楚啊~采纳我吧
这个段位不推荐四哥。。。。不过四哥确实给力。
不管你们信不信,开启魔切的死歌是用来秒人的
像你这种人,没有坑,只有更坑。
想攒金币,可以买双倍金币卡,如果没钱买,就打统治战场,那里拿钱多最好买6300的推荐6300的皎月女神,排位上分无解,多打点匹配先熟悉熟悉。我靠皎月上了许多分皎月6级高爆发,杀人无解,各个路gank,必有人头。后期当然就是QRRR就秒人了,W很厚的护盾
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出门在外也不愁LOL现在那几位英雄是(人对人PK)最热,最强,拿到人头多的!(操作一版) 跪求高手推介下 ~~
LOL现在那几位英雄是(人对人PK)最热,最强,拿到人头多的!(操作一版) 跪求高手推介下 ~~
&如题,不多说。最重要是有晕等控制,有助逃跑或追杀
&好的会追加分数,先5分,后再10分
补充:最好是远程的!
补充:唔该,你地回答得详细点好吗
你说的是,剑圣?你肯定是说剑圣,不过剑圣没有控制技能。光辉女郎吧,高爆发,小范围减速,还有禁锢,大招范围广,很不错,前期人头不错,后期就是辅助伤害。
我那,上去一招,就88了,几下就给人秒了.......
女郎我就不要了,想要公的,有吗? 最好有晕等控制啦!!
流浪法师,高爆发,有禁锢,单挑超神很容易
不要流浪,我有啊,还有没其他的
火人…6300那个,有晕,团战不错,爆发超强,也是秒人的货
O O。 不过呢,我和火人K过,他都给我杀了好几次(我近战英雄)。 如果他们一群来,就不错,秒了我不少,但单打,他耗蓝大移动慢。皮脆, 还有没其他选择,没得话就给火人出装顺序和符类还有天赋加点&&& 谢
我会追加分数的
那就用jax吧,,公认的单挑王,无人能敌
嗯嗯,不错,有没有远程的,我喜欢用远程的(AP AD都无所谓)
那就虚空咯…ap的,单挑很厉害。ad就微恩和皮城
请问下,,和死歌那个好用,我看过视频,乌鸦死的很少啊,死歌就不行。死得多,而呢,就单挑王子,群打就不怎突出哦。 收人头,三只都差不多,貌似
那死歌和乌鸦,那位好
怎么说呢,就是辅助控制型,有禁锢和减速,大招就是10秒CD的大范围群攻和吸血,开着大基本可以不死,加晰术可以延长时间。是属于少见的法术半肉。死歌嘛,这个英雄不死的话基本看不出什么厉害之处,别在意死歌死得多,这个英雄的死亡对死歌来说团战更有利,是唯一一个脆皮比冲得还前的英雄,我比较喜欢死歌,不过死歌在经常被禁。
那你说好还是死歌呢
我比较喜欢死歌,玩死歌有个好处,就是你怎么死都没人会骂你,如果有人骂你你还可以理直气壮的跟他说,我死了才能更厉害
其他回答 (4)
阿木木,有控有肉有输出
刀锋 梦魇 蛮王 火人 妖姬 赵信 暗夜
远程的有控制技的不多啊&&& 皮城 暗夜 火人 妖姬 凤凰 安妮
如何详细?
你用得好啥玩意都能成杀人机器。但是我个人认为赵信很叼!
炮娘& 都有
不详之刃& 没控制但好逃跑 也好秒人
&皮城女警,操作很一般,后期基本每下出暴击,一下最少700多血,要是天赋150%攻击+暴击绝对上1000的,也很好操作,一般单打,后期很少有英雄能抗,别人追你打你就一边打一边跑,放夹子,放网,很简单的操作
皮城我用过,不行啊,给人放减速,点燃,就886了(实验过,2V1,逃不过),装备成型是不错,不过我还没装备成型就又886了 - -
我听朋友讲。卡牌,火人,先知,吸血鬼都有控制,而只抽都不弱。混战都可以抢到人头。你怎看啊,那只好点的
皮城就不说了,看图,出装顺序:出门买个多兰之刃、攻速鞋、+15攻速剑、+12%吸血的棍子、+45攻击剑、(+15攻速剑和+45攻击剑合成黑切),在看情况出幻影之舞或者无尽,再出吸血剑,最后看自己打法出个血装或者继续出无尽还是其他的。
对于卡牌,现在只能说是垃圾,活人和吸血鬼看你能不能操作了,先知我没玩过,不太清楚
皮城都可以,还有没有,给多位给我选择嘛
我追加分数
乌鸦怎样,好用吗
没用过啊,你喜欢物理还是法师?
只要是远程的都OK啦,有吗
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  《》可以用点券和金币购买英雄,好不容易存到了6300金币,可以买英雄了,那买什么样的英雄好了,对于新手来讲确实很难判断。
  下面就给大家详细的介绍一下6300的英雄该选哪个好,前面是一个概括,后面是详细的全方位的介绍。
  刀锋是lol典型的上单半肉半突进,个人认为刀锋还是很好上手的,Q无敌的补刀能力和w恢复让她轻松赖在上线,塔下补刀毫无压力,20分钟三相水银后出山杀脆皮切肉一羊,然后装备转肉狂徒粪叉自然兰顿什么的看情况出,后期很难缠。
  盲僧做为这版本打野no.1比赛基本选不到,但是上手难度真心很大。。新手不太推荐。但是练好了这版本一样是无敌的存在,美服版本已经砍了一刀了。盲僧2级gank成功率极高,q的准就是神,q不准就悲剧。后期和刀锋一样是突进半肉2T,搅乱对面阵型,群体减速,杀脆皮。
  这两个其实对队友要求都挺高的。。刀锋不单上比较悲剧,25分钟还出不来三相水银基本就起不了了,20分钟如果其他路崩掉刀锋装备也不起就很难打。盲僧前期gank不到人甚至自己死的话更悲剧,打野是lol难度堪比辅助位的位置了。打野就要多照顾上路,如果对面没打野上路1v2很容易被压,所以打野gank时机一定和自己打野节奏一定要掌握好。
  1.齐天大圣
  曾经创造了多项第一的家伙,第一个英雄礼包,第一个4900点券的英雄,第一个(也是唯一一个)6299的英雄,第一个游戏内后发售的英雄,第一个12900点券的皮肤等等
  猴子就目前而言,个人觉得他是最被高估的上单,当然这一切都源自JY的视频。
  诚然,猴子有突击,有逃命,Q的前期伤害很不错,但是猴子有一个致命的硬伤就是没有恢复能力,尤其是学JY视频出门3多兰的猴子,前期恢复能力差的要命,并且喜欢没事上来EQ,这就是典型的找死了。
  关于猴子的天赋,一般情况下是半肉通用的21/9/0,召唤师技能闪现必带,方便跳大以及逃命。剩下的技能JY带的是点燃,但是个人推荐传送,方便对团队进行支援,以及前期回家补给。
  技能点法正常情况下是主E副Q一级W,E的性价比在前期比Q要好一些,而W无论前期还是后期1点都足够了。
  出装方面,JY的出法是3多兰残暴转肉,这个出法前期侵略性很足,但是缺乏足够的恢复和生存能力,当面对瑞雯这类强力线霸的时候,很容易被压死,因此个人不是很推荐。
  具体出装个人建议如下,回血牌红药出门,上路根据情况选择猥琐打钱还是强力骚扰,第一次回家务必要能合成贤者之石,当然最好还有富裕钱买鞋子和补给品,之后的装备路线个人推荐再出个龟壳然后智慧末刃冰锤的打法,(当然,个人习惯龟壳之后再出个工资刀,不过大多数情况下不推荐)后期可以根据需要选择出幽梦之灵/蓝盾之兆等物品来加强攻击性。这种装备路线的好处是成型比较快,并且由于工资装的缘故,前期就算通过传送大量的帮助团队也不会使装备落后太多。当然前期如果你的团队打的很好,那么,直接三项吧。
  GANK和团战方面,猴子的任务都是通过E/闪现冲进敌阵,然后大到尽可能多的人以协助团队进行击杀。
  总体性价比较高
  推荐入手,猴子还是很容易上手的,但是新手很容易自信过满而死成鬼,因此玩的时候要小心这点
  2.九尾妖狐
  棒子英雄,居然还有棒子服装的皮肤!
  关于狐狸,就目前的版本而言,她是个不错的英雄,无论是在机动性攻击性和团队贡献上来说,都是值得去玩一下的英雄。
  狐狸的天赋是法师通用的21/0/9的点法,召唤师技能推荐闪现和点燃,以增加机动性和协助击杀。技能点法,主FARM的话主Q,主GANK的话主W,在4级左右升级1点就可以了。
  装备路线由于狐狸本身控制不稳定,加上法伤加成不高,因此推荐优先冰杖,然后出吸血书的打法。
  GANK方面能先手E到敌人是最理想的,如果不能,则是R到人群之后再W进行击杀(先开W容易打到小兵)
  团战方面,作为一个法师型刺客,狐狸一定要后手切入,一般的情况下狐狸都要留一次R来保命/追击。
  总体性价比较高
  推荐入手,可玩度还是不错的
  3.冰晶凤凰
  冰公鸡!楼主免费玩了一次,人头没拿几个,全拿助攻了&&
  凤凰我觉得是全联盟唯一一个要出天使杖的家伙了(瑞兹不算,以为他需要的是女神之泪,而不是天使之杖,瑞兹甚至可以只用女神之泪打完全部比赛)
  凤凰的技能非常不错,有眩晕有减速,能改变地形,能快速刷兵,并且在爆发性上也很强力。还自带重生。但是这一切都是建立在一个良好的预判上的,因此凤凰如果不能进行大量的联系,很容易成为一个坑货&&
  天赋上,凤凰推荐21/0/9的点法,因为这个家伙真的太缺蓝了,所以很难出现21/9/0的点法。召唤师技能闪现基本是个必带的技能,剩下的技能看情况选择传送/点燃/回蓝(如果你真的很缺蓝的话)技能点法一般是QE对点,W前期升一点能阻挡敌人逃跑/追击就够了。
  装备方面,由于大技能蓝耗的问题,因此凤凰要速度出女神之泪以使自己能在战斗的时候造成足够的伤害,然后就是根据情况来选择是合成天使还是出其他的装备来增加生存能力。这里提一点,由于凤凰大多数技能都自带减速,冰杖就真的不要出了。
  GANK方面,凤凰能先手晕到人是很理想的,如果不能,那么就用R减速,用W来限制敌人的走位,而E,要尽量丢到那些中了自己状态的人以达到双倍伤害的效果。
  团战方面,凤凰要通过W来分隔敌人,并且用Q来达到群控的效果。无论是W完美的分隔,还是Q晕倒数个敌人,都将成为己方胜利的一个标志。
  总体性价比高
  入手度一般,如果没有大量的练习,凤凰是很难玩好的。
  4.刀锋之影
  我一直觉得他翻译作影刃要合适很多,而且也不容易和刀锋意志的简称弄混。
  泰隆大概是全联盟唯一一个纯物理伤害的高爆发技能型刺客了,这个特性也使他在面对脆皮时有很强的威胁性,并且有一定的平砍能力。但是纯物理技能型刺客在面对半坦/坦克时,伤害严重不足也成为了他一个显著的缺点。
  天赋方面,泰隆推荐21/0/9的点法,这样可以加强他的攻击性和续航,当然,你也可以选择21/9/0的点法来加强前期的生存能力。召唤师技能方面,推荐闪现和点燃来协助击杀。技能加点一般情况下推荐主W副Q来增强FARM和追杀能力。
  装备方面,出门推荐鞋子3血药来混线,前期可以通过2到3个多兰来增加攻击力和生存力,中期根据情况来选择残暴之力/BF大剑来增强爆发,后期的话就是无尽饮血这类高攻击的装备了。由于泰隆不是靠平砍吃饭的人,因此黑切,狂战鞋这类增加攻速/需要多次平砍触发的装备很不适合。
  团战和GANK方面呢,泰隆要做的事情都很简单,开着Q,E到对面的脆皮身上,W减速,然后平砍几下开大进行爆发。
  综合性价比高
  推荐喜欢刺客的人入手
  5.刀锋意志
  有个很古老的传说,当刀锋意志FARM出三项的之后,她就能拯救世界了。
  刀锋的确是个很不错很全面的英雄,有突进,有减速/眩晕的控制,有真实伤害,有回复,无论是在追杀还是逃命,都是很全能的,并且由于被动,她还很难被控制。正式因为这样,在连续N(N&=5)版本的削弱后,刀锋也完成了从爆发性刺客&&突进型半坦&&搅屎棍型主坦的转变。
  天赋选择上,刀锋还是半肉通用的21/9/0比较适合,召唤师技能方面,个人觉得闪现要由于疾跑,因为刀锋在粘人能力上还是很不错的(Q的突进,E最差也是减速,并且自身很难被控制)因此个人推荐疾跑。剩下的技能根据团队需要,个人推荐传送。当然点燃/虚弱也是不错的选择。技能加点方面,现在刀锋更倾向于主W副Q来增强前期的恢复和爆发性。
  装备方面,传统意义上,三项是她的核心装备,但是随着版本的更替,FARM三项实在很拖节奏,而且随着刀锋大量的削弱,就算是真出了三项的刀锋也不见得能拯救世界,因此在逆风局FARM三项是一种很不明智的选择。
  装备选择上,个人推荐回血牌红药出门,和我上边写的猴子类似,第一次回家出贤者,然后龟壳&&智慧末刃&&冰锤的打法,这样出装的好处是,装备成型快,并且W的真实伤害配合智慧末刃能在前期就造成很可观的输出。
  GANK和团战方面,刀锋要做的都很简单,那就是开了W后Q进敌阵,E控制脆皮来进行追杀。如果你出了三项,那么记得R一下A一下再R,这样可以最大限度的发挥三项的特效
  综合性价比高,尽管削弱了许多版本,刀锋还是T1,T2的英雄
  不是很推荐入手,因为现在的时代真的不是刀锋的时代了,能替代她的人太多太多了。
  6.哨兵之殇
  石像鬼!
  随着版本的更替,阿木木对于版本的不适应,哨兵的大已经理所应当的成为了目前版本最好的群体控制技能了。
  天赋方面,由于定位问题,哨兵一般推荐9/21/0主防御的点法,当然你也可以副通用来追求更高的回蓝。召唤师技能闪现必带,方便跳大,而传送则是最为一个合格的T支援团队必须要带的。技能加点方面,一般情况下主Q副E一级W,这样做的好处是可以加强哨兵的清兵能力和前期的防御性。
  装备方面,圣杯理论上是必出的,但是由于现在版本哨兵不是很缺蓝,因此出与不出看个人习惯吧。剩下的装备就是根据团队的需要来选择合适的防御装了。
  GANK和团战方面,哨兵的任务都差不多,那就是Q减速对面/制造伤害,E制造伤害/给自己人加速,W给己方的突进或者挨打的人,大到尽可能多的敌人(开大之前最好给自己W,这样可以减少受到的伤害,并且回复一定的血量)
  综合性价比高
  推荐入手
  7.复仇烈焰
  高爆发型法师的另外一个代表。
  作为高爆发型法师的代表,火男无论是在对GANK还是团队的贡献上都是很不错的,单是随着版本的更替,他也出现的很少了,大概也是不适应现在的节奏了吧。
  天赋方面,传统法师21/0/9的点法是一定的,召唤师技能推荐闪现和点燃也不用太多的解释。技能加点方面,正常情况下是主W副E一级Q,这样做可以达到一个最大的输出效果。
  装备方面,火男和安妮类似,都是2到3个多兰转帽子的打法。当然,火男很适合冰杖,这样可以给他的技能附加很不错的减速效果。
  GANK方面,火男的连招顺序是EQWR点燃,这样能做到伤害最大化
  团战则是WERQ,什么冷却丢什么,这样也是为了达到伤害最大化。
  综合性价比高
  可以入手,需要一点时间练习
  8.恶魔小丑
  曾经全联盟拥有最多BUG的人。
  随着BUG的修复和盒子AI的更改,小丑已经从不入流进入了T1,T2的行列。作为一个打野型强力GANKER,小丑的好处就是不用消耗过多的团队资源就能在前期给团队带来不错的优势。
  天赋方面,21/0/9和21/9/0都可以,前者可以强化BUFF时间以增强续航和GANK能力,后者则是强化了惩戒(强化惩戒在防御系)并且增加了前期的生存能力,具体取舍看个人喜好吧。召唤师技能打野的话惩戒必带,剩下一个由于Q的原因,因此推荐疾跑/虚弱二选一。
  技能加点方面,出门学W,并且第一时间赶到BUFF点放盒子来打野,然后主E,副W还是Q看个人喜好吧,Q可以增加爆发,W则是能增加控制时间,不过由于是地雷型触发,所以是否附加完全看个人习惯。
  装备方面,打野灯笼是一定要出的,剩下的看情况选择三项/无尽等高爆发装。哦对了,小丑5速鞋是一定要出的。
  GANK方面,小丑要做的Q过去追杀就好了,这个不用多说
  团战方面,由于自身过于脆弱,因此小丑要做的就是找机会Q进人群秒杀脆皮,然后迅速逃命&&
  恩?什么你说AP小丑?呃~这个不是主流,并且最近版本削弱了盒子的AP加成,因此这里就做简单介绍。
  天赋是法师通用的21/0/9,召唤师技能推荐点燃和闪现,方便逃命和击杀,技能加点是主W副E一点Q(方便逃命&&)
  打法的核心思想是,预先埋下大量的盒子,然后勾引敌人到盒子附近来靠盒子的攻击进行击杀。另外由于大技能的AP加成是1.0,所以在高AP的情况下分身的伤害也是不错的。
  装备路线么,由于需要大量的盒子来辅助击杀,因此减CD和回蓝装备是必备的,这就导致了减CD鞋和回蓝减CD的鬼书很适合,剩下的就是什么AP高出什么吧。
  总体性价比高
  值得入手,但是玩的时候要小心一点,自身太脆弱,不小心就容易成为ATM
  9.扭曲树精
  和DOTA的大树定位差不多,都是坦克,但是这个单体攻击比DOTA的强,群体控制就差得太多了。
  大树是个不错的英雄,尤其在现在的版本开发出打野大树之后,这个家伙在团队中的作用越来越大了。
  这里只介绍打野的打法,混线和打野差不多,具体玩法请自行思考
  先说一下雕文,打野的情况下,大树要求红色全攻速来提升效率。
  打野的天赋一般是0/21/9,召唤师技能是惩戒加闪现,方便闪过去W抓人。技能加点顺序是出门学E,然后主Q副W,前期要学2级的E来方便打野。
  装备路线,一般是回血牌红药出门,然后速度出贤者和龟壳,之后就是冰心等防御装了。(现在除了几个特定打野,灯笼几乎没多少人出了)
  GANK方面,大树的任务就是通过W配合队友来控制敌人,然后用Q和E来控制和输出。当然,某些时候大技能也可以当做AOE来使用。
  团战方面,大树的大一定要放好,以帮助队友减伤并且造成不错的伤害,剩下的就是W固定主需要击杀/对面突进,并且用Q和E来造成大量的AOE伤害和控制。
  综合性价比高
  推荐入手
  10.掘墓者
  联盟丑男前几名!
  挖坟,一个线上很能耗,并且技能很不错的英雄。最近和死歌搅到一起成为了一对不错的基友。
  天赋方面,由于挖坟的定位也是坦克,因此推荐/0/21/9来增强防御和续航能力,召唤师技能推荐闪现和传送,技能加点方面,增强续航就加E,增强推线及AOE输出/减速就主W,增加平砍能力就主Q,这个完全就是看个人喜好吧。
  装备方面,一般情况系挖坟推荐魔宗利刃加冰心的出法,这主要是因为技能原因,挖坟本身不是很脆,所以这个组合能比较好的增加挖坟的防御和攻击性。当然,如果情况比较理想,三项也是很适合挖坟的一件装备。
  GANK方面,挖坟的作用很小,主要就是减速,其他的真的没什么了&&
  团战方面,挖坟要注意给己方的容易死的强力输出大(例如死歌)以增加他的输出时间,其他的就是进去乱丢技能吧。
  综合性价比一般,因为比较吃团队,没有死歌的时候作用较小。
  入手度一般吧,不推荐,但是也不否认。
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略RTS
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