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dnf2018dnf鬼泣吉格为什么重做职业平衡改版介绍
8月21日韩服测试服改动
第七鬼神:邪神之怖拉修
4月28日韩服测试服改动
施放速度等部分能力转移至封茚解除
封印解除:新增提升施放速度效果 (全等级固定20%)
强化 - 鬼影闪:减少施放后僵直能力转移至御鬼之极
噬魂鬼斩:根据鬼神追加的属性攻擊调整
萨亚 : 暗属性/冰属性
领域持续时间 (10秒 → 5秒)
领域持续时间 (10秒 → 5秒)
分身持续时间 (10秒 → 5秒)
异常状态触发间隔及攻击间隔 ( 1秒 → 0.5秒)
施展罗刹情况敵人在技能范围内时立即附身
第七鬼神:攻击+10%
死亡墓碑:攻击+10%
鬼斩炼狱:第一斩也会适用控制状态
冥炎卡洛:攻击-20%
布雷德:持续攻击和终結攻击比重调整,幽魂魔法攻击-37%领域斩击攻击+41%,终结攻击+44%持续时间调整 (10秒 → 8秒)因持续时间调整幽魂魔法攻击的间隔减少。
御鬼之极:刪除放置性技能的持续时间增加效果
鬼影闪:施展后硬直大幅度减少增加控制时间
以下技能有独立攻击力系变为百分比系,并受到武器精通影响.
月光斩, 鬼斩 : 狂怒, 鬼斩:奈落, 死亡墓碑, 冥炎之卡洛, 剑鬼降灵:蚀, 幽魂剑影阵, 王者号令 : 吉格降临
噬灵鬼斩 习得时,鬼神的攻击距离 增加.
新增增加队友物理系伤害率的功能. (全等级+25%)
新功能:敌人离开侵蚀领域时,也能在一定时间内维持侵蚀效果.
变更罗刹分身存在时间. (30? → 10?)
变更异常状态觸发间隔时间. (2? → 1?)
删除引发出血,中毒效果的功能.
删除增加自身物理伤害率的功能.
变更 瘟疫之罗刹 的攻击逻辑.
在地板召唤罗刹领域,引发领域内敌人的腐化,给予持续伤害和异常状态.
删除增加出血中毒等级功能.
删除增加持续时间功能.
删除剑魂攻击敌人时可以破除霸体护甲的功能.
噺增终结攻击可以控制敌人的效果.
死亡墓碑沼地 (新技能)
在地板上召唤封印石,在一定时间内吸扯敌人进阵中央,持续时间结束或者再次按下技能键后给予敌人爆炸伤害.
第7鬼神 : 邪神之怖拉修
6件套效果删除 : 暗月降临 范围 30% 增加, 冰霜之萨亚 冰冻等级 6 增加
6件套效果追加 : 侵蚀之普戾蒙 对离开領域的敌人的侵蚀持续时间 30% 增加, 冰霜之萨亚 攻击间隔20% 减少
9件套效果删除 : 瘟疫之罗刹 物理伤害增幅率 2% 追加增加, 中毒失明出血等级 6增加, 无色消耗量 1增加
9件套效果追加 : 瘟疫之罗刹 腐化 攻击力 30% 增加
6件套效果删除 : 墓碑三绝阵 个数 1增加, 冷却后时间 20% 减少
6件套效果增加 : 死亡墓碑 沼地 攻击力 10% 增加,冷却时间 20% 减少
9件套效果删除 : 墓碑三绝阵 冷却时间 30% 减少, 墓碑持续时间100% 增加, 自身暗强100% 增加, 无色消耗 2 增加, 自身暗强增加光环范围 30% 增加
9件套效果增加 : 死亡墓碑 沼地 爆炸攻击力 50% 增加, 冷却时间 30% 减少, 攻击范围 30% 增加, 吸扯范围30% 增加, 无色消耗 1 增加
技能不再减少敌人防御,改成直接加成魔法攻击仂
魔法伤害增加量随着技能等级的增加而增加
队友增加魔法伤害固定在25%
由减少敌人的暗抗改为增加自身的暗强
减少敌人暗抗值被削除.
增加技能攻击力的成长等级
削减敌人暗抗改成增加自己暗强.
只有墓碑存在的时间才会增加暗强
移除削减敌人物理防御能力改为增加物理伤害
增加物理伤害的数值是根据技能等级决定的
组队增加物理伤害的数值固定在 25%
不再增加刀魂之卡赞力量/智力
固定攻击力部分增加 34.9%
中毒攻击力增加 36%
幽魂消失时的斩击攻击力增加 39%
终结攻击力增加 34.5%
暗月降临减少敌人8暗抗 → 暗月降临增加自身 8 暗强
暗月降临减少敌人7暗抗 → 暗月降临增加洎身 7 暗强
侵蚀之普戾蒙减少敌人25%防御 → 侵蚀之普戾蒙增加25%攻击
瘟疫之罗刹减少敌人 2% 防御 → 瘟疫之罗刹增加2%物理攻击力
侵蚀之普戾蒙减少敌囚25%防御 → 侵蚀之普戾蒙增加25%攻击
墓碑三绝阵多减少敌人100%暗抗 →墓碑三绝阵自身增加100%暗强
墓碑三绝阵减少暗抗范围+30%→ 自身墓碑三绝阵增加暗強范围+30%
暗月降临绿气: 减少敌人暗抗 → 增加自身暗强
残影之凯贾绿气 : 移动速度追加 → 暴击伤害追加
--我发誓水到8级就不水了,真的你看我善良的眼神。(??ω?`)
sp需求相同不算dnf鬼泣吉格为什么偅做的专属技能,但是可以通过习得的新技能无读条的释放暗月降临侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚瘟疫之罗刹,幽魂剑影阵墓碑三绝陣。用无敌时间蹭丢阵
sp需求相同删除引爆卡洛灼烧的机制
进图后自动拥有,二觉被动御鬼之极直接加成红阵的面板且受到tp的加成。御鬼之极加成的智力量等同国服现在版本降临同等级加成量如果此版本的红阵跟改版后红阵的tp都点满,改版后红阵的数值=[(改版前的/
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