DNF毒王好玩吗!怎么吃鸡要什么配置才能玩玩好毒王

dnf毒王安徒恩打法技巧 dnf毒王安徒恩定位与打法
dnf毒王安徒恩定位与打法,毒王在没有成长起来的时候刷一些特殊图还是比较吃力的,因为缺少爆发。那么毒王安徒恩定位与打法是什么样的呢?今天小编就为大家带来毒王安徒恩定位与打法,下面就一起来看看吧。
dnf毒王安徒恩定位与打法,毒王在没有成长起来的时候刷一些特殊图还是比较吃力的,因为缺少爆发。那么毒王安徒恩定位与打法是什么样的呢?今天小编就为大家带来毒王安徒恩定位与打法,下面就一起来看看吧。
1、控制。堕落9加双气两件是控制时间最长的。有13秒左右甚至还高点。(什么你说虫爪?。嘛。。咱怎么说也要避免跟tp冲突不是。。。)。
但实际上不需要这样的长时间。所以纯控制毒王现在是一身双气街头85ss武器比较吃香。因为荼毒换装后能提供几乎无cd的街头与一定的输出。
2、输出。我不是对力毒有偏见。但智毒知名度更高。使得大部分团长收毒时对力毒要求很苛刻。比如得一身主流ss什么的。。真是心酸。。。咱还是扯扯智毒吧。现在智毒就是爆破9为异界主流代表。千蛛套的话我这里特意提一下。对毒王很不错但没必要去死磕。完美爆破不比千蛛差。
毒妃伤害由毒伤与技能伤害组成。毒伤不吃黄白暴伤属强。自带120%的默认毒伤暴击。换句话说。你保证暴击率的情况下。你的所有毒伤会多20%
3、装备解析。控制的话搭配上面也提了。而且控制装搭配没什么异议。手法下面说。这里再说下输出的搭配。最常见的就是毒伤左+爆破9。武器见仁见智。能刷出ss当然好。刷不出的话买传说也可以。几个85传说爪互相并不差太多。非得给排名次引撕比也没意义。这里说下一个c位毒王该准备的装备。爆破9+毒伤左是主套。还要一身红气息荼毒(双气更好但不用追求)。左草皇室。这一身是开荼毒前的换装套。提升明显且药效持久。重要性比剑宗人剑换装有过之而无不及。还有就是几个加毒伤的散件。他们不冲突可叠加。在你放街头时切换毒伤散件。能极大的提高毒伤伤害。这里说一下几个毒伤散件。天魔爪+25%。刀疤15%。千蛛胸20%。毒雾手镯20%。噩梦戒指20%。猪眼40%。路易丝50%。当然这不完全。比如同左草路易丝50%公爵45%。没有前者可以买公爵代替。比如有的区毒雾太贵用以前压镖给的15%那个也可以。
毒伤最基本是荼毒面板。面板受武器质量锻造等级荼毒等级影响。毒伤收武器质量锻造等级力智总和装备加成影响。作为而今最吃香的异常流。毒伤与你的总输出密不可分。
好正题来了。想打20。先别提你毒王怎样怎样。至少要了解20副本。太俗套的攻略想找一大把我也不粘贴了。以下我要说的是以你至少打过安图尼来说的。首先20分俩阶段。5个队伍。
需要整个团队通关4遍黑雾。一般安排舰炮队站甲板。1234分别通一遍即可。黑雾里毒王算是很占便宜。20吞噬魔异常抗性极低。不吃球咱们也能打掉他不少血。装备过硬的毒让鬼给个阵出球前直接毒死也很正常。如果做不到也没事。20吞噬魔吃了球后对应属抗低的不敢置信。简单讲就是你走暗。他吃了暗球后你过去一个毒雷就可以秒了。boss与安图尼无区别。温馨提示控制住优先于输出。新手毒会等电圈消失后又是1觉又是挑衅又是拉网啥的。这时boss不知道跑哪里了。不如进房间就挑衅。电圈消失先折颈毒雷打一波。另外被闪电击中会带罩子。靠近boss会被判定秒杀。所以不小心带了罩子就远远大砖头抛沙啥的吧。直接带罩子冲进去会挨骂的。
打了4遍黑雾。会开启震撼跟晴天。震撼跟晴天分别都有ab双图设定。所以是4个图。震撼ab晴天ab。安排打法是你们团长的事。我说下具体怪的套路。震撼左右同安图尼。但如果一个房间打太久另一个会撕裂虚空来帮忙。。。嘛。有数就好。左边的高级肉桩。进去如果你挑衅了记得他第一次落地未必落你。然后被打几下第二次准保落你。不跑来就被抓取打残了。所以多跑动看好位置直接控制。推荐直接折了街头。右边的他吸人时无敌。看他抬手就跑远点。另外准备世界仪。被他晕了即使是连发也要解一阵了。这个家伙就是看准你自己的技能不要空。如果出了4个血球打掉一个就好。4个雪球把房间分为4部分。打掉了的部分一会爆炸不会被炸到
晴天现在改版有点烦人。2图搬尸体的地上圈不仅错位还乱好多。记住我的话。以前搬哪里还搬哪里。别管他图案。如果没搬到位置有新年宠物可以吸过来。
守门的控制优先于boss。毒王一般不会被安排3保1。所以守门无论谁输出谁控制。都是力求一波走。20里即使出了电球也不是打不掉。但网络冲突延迟问题不可抗拒。因为类似问题守门跟搬尸体卡住的队伍很多。boss花火进图看罩子消失前夕放人偶可以卡掉 没卡掉就引角落打死在一起。这样一会打死俩松鼠boss叫分神。松鼠复活正好一个毒雷带走俩。再说说如果进图卡掉的话直接跑boss身边是可以在他叫分身前控制的。输出够就带走了。不够也是能打一套。1阶段通关4遍晴天即可。就是a两遍b两遍
只有能源跟火山俩图。火山有能量保护机制。初始是100%。每通关能源都会降低。同时以一定速度回复。到0%火山开门。这时火山队就可以进去打了。还是那句话。打法团长指挥。我说下你2阶段可能遇到的怪。能源boss你瞅啥大家都知道。20的跟安图尼没区别。你可能觉得那就是个肉桩。嘛。。太肉了也是烦人的。首先记好别乱挑衅。当然如果你是c需要挑衅的话。那就跟着他。他假抱时过去折了。不然无论多远这一个抱你都是死。另外街头可以跳眼。用法同魔道电塔。
然后就是孵化。孵化场有4个。但只会随即开3个。3个中再随机一个是感染。4个孵化右上角顺时针起是风土金血。这四个跟安图尼的那四个一样。风没注意的。你挑衅它也未必就撞你。被他落地打到会喷虫子。土的话因为现在有bug其实蛮烦人。记得不要在他跳在空中时打破最后的球。否则容易触发bug砸地。。大概就是没道理的砸一通也不破防。另外除非你带球。别人带你别挑衅。会只砸你的。金大概是与安图尼想差比较大的。进去只有1p能打。234p会被默认冻结。一般是1p自己带走金就好。但说下各种意外。如果你实在打不掉或者费劲。拉着金去你队友冻结位置。金流出的岩浆可以救人。不要出圈。出圈全屏爆炸。如果1p不幸阵亡标记默认顺到2p。但绿名与2p太远引发爆炸无限炸时。1p2p出来一个站起来磕透明就好。最好2p磕。然后速度跑进圈。1p磕了顶着爆炸趁着药效强行打死也可以。血的话没啥说的。最弱智绿名没有之一。唯一要说的就是万一奶掉了没人加防御就注意点跑动别被影子撞死
然后感染跟普通孵化啥区别呢?知道安图尼能源里光剑洛克那俩基佬不?嘛。。感染就是多了一个房间是这俩货。打法与任何区别。拉到一起街头也好什么也好。这俩吃各种控制。这俩货都控制不住你就别玩毒王了。唯一问题是这俩肉的一笔。如果队伍输出不够强力做好长时间作战准备
火山的话前3个绿名真的没啥说的。对于毒王就是3个街头。3图那个可以进门直接跑过去折了街头。输出够飞不上去的。boss得打字。但跟安图尼不同的是他每打完一个字进入虚弱都会强制锁血。换句话讲必须打完4个字才行。打字手段毒王有很多。我比较习惯的是boss畜力拳背摔。瞬发拳平a。这个技巧就是多练就熟练。金没说的。套路没变过。土的话他出来会召唤一个眼睛漂浮空中。眼睛会监视地面一个小范围。被照到的话土就砸地。眼睛也不快小心些就好。这里说下土出来后可以直接街头控制住的。先手被街头眼睛召唤不出来的。控制结束后才能召唤。血的话20里是咬人。人身上从5倒数跳数字。不需要传递。它自己就倒数。到1给绿名破防。破防就打死呗。。。风的话真的没啥说的就是打死就好。万事之后boss会解除反伤罩子。进入4属性变换肉搏模式。这时叫团长给无敌buff乱刀砍死就好。打完字以后可以不等解除罩子直接街头控制到死。但如果输出不足以做到不推荐。因为这种控制容易引发boss出bug不解除罩子。那就坑爹了。我个人还是倾向稳一点
最后是心脏。把你的折颈毒针街头都收起来。心脏被强控技能打到会进一段时间无敌。
《DNF》86女街霸安图妮1-5教学视频
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  先来看看减防毒王是怎么配装备的
  1、千蛛3件防具,提供3W6减防
  2、真?痛苦之钉,提供1W减防
  3、堆二觉被动,提供10328减防(时装+右槽贤者之珠-毒神绝)
  4、一觉主动,提供3458减防
  一共是59786减防量
  如果你要质疑:这不全靠装备减防么?换个职业这么穿不也可以么,要你毒王干啥?
  首先,千蛛自带的几率异常非常不稳定且只有lv91,不能在需要时立即产生或无法产生
  而千蛛是完全为毒王量身做的SS重甲,5种减防异常中,毒王可以稳定提供4种!
  其次,真?痛苦之钉是曾经的PK神爪,气功、武神、柔道不会去戴那玩意的(爪子这么低劣的武器,下水道才戴呢)
  真?痛苦之钉属性是15%几率减防5000且可叠加并无CD,经过测试,武器无视怪物等级,几率无等级压制,可以叠加2层即1W减防且;15%的几率属于DNF中超高几率,实战中碰几下就叠满
  最后配上毒王二觉被动一觉主动的1W5减防量,实现了6W减防的减防毒流派!
  实战打团作用:
  减防的作用不用赘述,就是减得越多,提升呈几何形上涨,越接近0防御,伤害提升越恐怖
  举例队里有个鬼泣减8W,配上毒王减6W,已经够将14W防御的马蹄卡扒皮,打上去就像在修炼场砍强化机、泰拉树
  另外,毒王的街头风暴可以强制晕8-10秒左右(TAB里用过的都说好),天罗地网强制增伤30%且不与任何伤害冲突
  妥妥的辅助主C老爷,让主C瞬间爆炸
  关于流派成型问题,相对大力氪金的SS套来说,还是比较容易!
  真?痛苦之钉拍卖约200-300W,升级100W,成本在400W左右
  二觉被动右槽大约几十万,冷门弱势职业福利,爆出来没分解就不错了
  千蛛虽然看脸,但是入坑一两年的毒王,仓库里都会躺着一两件
  两件千蛛也可以提供3W6减防,但是需要8秒后才能叠满最后1W2
  至于其它部位的装备搭配
  可以搭配强散,毒伤装,CD装等等
  大众毒王可以搭配蓝绿街头风暴,保障街头的短CD
  只要好好的跟团长说清楚,6W的减防量外加控制和增伤,团长脑子只要清醒,都会心动的
  最后祝各位下水道公主们,都能有团打!&&&[2]&
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DNF女毒王安徒恩控制教学 各地图要点详解
  打团到现在也差不多半年了,不过见到毒王的次数一只手就能数过来。谈起毒王也都是Tab的存在。其实毒王的入团标准并不是很高,比女格斗其余3姐妹要低的多(至少TB6之前是这个样子)而现在安图恩难度也不是很高,不像之前处于一种可望不可及的地位。  所以在这里浅谈一下毒王在安图恩里的位置和作用,也是希望更多想打团的毒王小伙伴早日找到接纳自己的团队。  一、准备阶段  ①职业定位:控制+辅助。换装齐全涂毒面板达标有奶鬼或者SS加身的情况下也能打出一些伤害输出。因成型时间长花费资金多以及输出配置要求严格本篇暂且不谈。  ②装备需求:堕落9或光明9其余部位用蓝绿街头风暴补齐,或者11件蓝绿街头风暴。有魔战更好,输出向则需要涂毒换装,挑衅换装,毒散换装。  ③适合地图:除舰炮外的所有地图。  ④优缺点:优点,控制时间长,不需要预判时间。缺点,容错率极低,控制不可脱手。  ⑤药品准备:三军未动,粮草先行。需要准备的有以下药品:霸体药水,精神刺激药剂,天堂的HP药剂,闪亮的世界仪,闪亮的魔力果汁以及各类血药。  二、阻截阶段  先说一下控制思路吧:1眩晕时间不叠加,所以不要用控去接控。2面对高机动性的怪,折颈不到不出手。  黑雾之源  ①吞噬魔:基本没难度。吃了球一个毒雷就放倒的怪。也可以不吃球强杀,干净利落。以我为例,3w5的涂毒面板,毒伤四大件齐全,无红字,配合金鬼可以觉醒+垃圾带走。  ②內尔贝:不要进图就控,平A或抛沙啥的骗出魔法阵,被劈晕了赶紧解掉,中了罩子就离队友远点然后跑Y轴。别让boss带球撞人害死队友。。阵结束了直接上去折颈垃圾。  震颤的大地  ①右边:毒王没有先手技能,所以只能等后手控制,等绿名吸附完后吃闪亮的世界仪,然后折颈,垃圾。如果有,,一类能先手的就直接后手风暴控制。  ②左边:吃瓶霸体就没有压力的一张地图,挑衅过后起跳基本都会落到你身边,Y轴躲抓取,然后上去折颈,垃圾。  擎天之柱(比较能发挥毒王优势的一张地图)  ①二图:自备狂龙之吼,进图跑到中场挑衅。然后到左边或者右边拉网,放倒僵尸。另一边也是如此。备好宠物技能。队友被抱住了就去救人,中了灼烧就及时解掉。  ②门将:进图直接跑过去垃圾,门将会在读条结束后被眩晕。需要注意自己的血量。火球和分身砸一下还是很疼的。  ③花火:一定要关毒血,一定要关毒血,一定要关毒血。这点很重要,所以说了三遍。分身出来大7拉到一起。然后网住,分身快死的时候往上跑。跑到boss处,等分身死了之后看罩子消失的时候放垃圾。不过现在一般都是卡分身。那么进图直接往上跑。处理方式同上。  三、灭杀阶段  能量阻截战  没什么难度,不过是清小怪打boss。打boss时注意不是输出的话不要随便挑衅你瞅啥。要不假抱或者抱住别人,技能死的都是你。挑衅以后就要跟在boss身边,发现抱住就立马用折颈破掉。街头风暴是可以跳眼的。可以用它来延长输出时间。  这个图霸体不要断。要不开眼被小怪炸飞就容易对眼。对眼之后可以挑衅眼睛。眼睛就会一直跟着你走。队友打连击什么的就会轻松很多。  孵化场  风:同安图妮,需要引虫撞龟壳,破防之后不要丢控制技能。  土:同样也是引怪,拆电机。同样不要控制。不过容易出现bug土。算好时机跳就行了。出眼睛的话被锁定的人不要让眼睛扫到。扫到了立马吃魔力果汁世界仪啥的然后躲土的砸地板。同风一样破防之后不要丢控制技能。  金:跟咱没有关系。那个是1P的事。  血:处理方式同安图妮,没有什么难度。  另外感染孵化场会多两个绿名,就是安图妮能源里的那两个基佬。。有宠物技能的就用宠物技能,没有的就用大7拉到一起。完了就砖头,网子,伏虎,垃圾招呼就行。  黑色火山(主场地图,没有之一)  火山的绿名击杀速度和打字效率直接决定了通关的快慢和消耗的高低。一个毒王熟练工就可以完美的解决这两个问题。  ①黑烟:跑过去折颈垃圾。完了伏虎大7什么的尽可能延长控制时间。  ②魔刹石:有剑魂,之类的强先手可以先扔网增加队友伤害,完后垃圾控制。或者等飞天落下来直接折颈垃圾控制。  ③地板:这图比较容易在阴沟里翻船。可以直接跑过去垃圾,或者错位大砖后折颈垃圾。也是尽可能延长控制时间。  ④马蹄卡:进图先手挑衅。然后马蹄卡就只会跟着你,无论你在几号位,打出来的字也只会跟着你。而毒王的背摔和伏虎判定范围和时间也是非常适合打字。  也可以平A打,分身无脑打。就算有孵化的小怪也不怕。因为马蹄卡只跟着你走。小怪出了就把马蹄卡引到角落。让队友打死小怪后继续打字,引字就行了。金的最后一个字不要用抓取。  血:不用挑衅它,挑衅完了每次就都会扑你。如果没能顺利破防马蹄卡下来就把马蹄卡引走。  土:站在土出生的位置。出来直接垃圾控制,提前一点放垃圾也是可以的。。如果打不死那就赶紧跑,不要被眼睛扫到。  金:折颈控制,不要出圈。  风:随便打,没难度。  打完四个字进入二阶段,管团长要上荒古buff直接垃圾控制带走,轻松愉快。  需要注意的两点:1挑衅不能断。有事没事就给马蹄卡上一个,不然容易仇恨丢失。2,不要死,死了仇恨就丢失了。  心脏  没啥说的,不要控。然后就祈祷自己不掉线不制裁就可以了。  需要注意的差不多只有这些。也希望各位毒王小伙伴早日找到属于自己的攻坚团队。
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