德州扑克筹码游戏里为什么有时一局结束结算时会把所有下注筹码分为三部分?

德州扑克高级技巧全攻略
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要在扑克中稳定取胜,要掌握的最重要技能就是自我控制。真的,所有其它技能都取决于自控能力。在等待一手好牌、一个好牌局及合适的机会时,您必须要有自控能力。自控意味着您不会加入不占优势的游戏、不会玩给您带来麻烦的一手牌、您善于管理资金,而且可以吃一堑长一智。无论何时,您都必须控制住感情,而不能让感情&失控&。在任何情况下,都不要在醉酒、疲惫或感情波动时玩牌。而且,您应该始终问自己是否处于最佳状态。心里战术心里战术的要点是扮演,演得越像,越能成功,下注的速度也是扮演的要点。
要在扑克中稳定取胜,要掌握的最重要技能就是自我控制。真的,所有其它技能都取决于自控能力。在等待一手好牌、一个好牌局及合适的机会时,您必须要有自控能力。自控意味着您不会加入不占优势的游戏、不会玩给您带来麻烦的一手牌、您善于管理资金,而且可以吃一堑长一智。无论何时,您都必须控制住感情,而不能让感情&失控&。在任何情况下,都不要在醉酒、疲惫或感情波动时玩牌。而且,您应该始终问自己是否处于最佳状态。心里战术心里战术的要点是扮演,演得越像,越能成功,下注的速度也是扮演的要点。&
心里战术心里战术的要点是扮演,演得越像,越能成功,下注的速度也是扮演的要点。&
如果您不停地研究对手,会学到很多东西。玩牌时,您在大多数时间不会加入一手牌的牌局,您应该利用这段时间观察对手。观察每个玩家玩牌的方式,并在与之对阵时运用这一信息。倾听他们的发言非常重要。很多玩家会告诉您他们会放弃哪些牌,或他们为什么以特定方式玩一手牌。不论您是否加入了牌局,都要试着搞清他们手中的持牌情况,以及具体持有哪些牌。这样,在您与他们对阵时,就会明白他们为什么让牌、下注、跟注和加注。对您自己的玩法也要同样小心,应始终注意自己的牌桌形象。您会注意到,有些玩家根本不分析游戏情况,因此在与这类玩家对阵时,您的牌桌形象基本上形同虚设。正如您观察对手的言行举止一样,也要体察自己的行为。当您发现对手身上有某种行为时,思考自己是否也表现出同样的行为。&
优秀的扑克玩家深不可测,有变换打法的能力。这取决于您的对手和您的牌桌形象。如果您打牌一直扎扎实实,从未被人发现有虚张声势的表现,那么您就有虚张声势的良好基础。如果您一直玩得松,而且经常虚张声势,那么在手中拿到好牌时就可以出奇制胜。您的对手玩得紧时,您就应该松一些,而他们玩得松时,您就应该打得紧。永远行动在对手前面。要真正做到变幻莫测,您需要具有在恰当时刻通过变换打法平衡游戏的能力。因此,当您知道会与相同玩家对局一段时间后,应该经常暴露自己的打法,让他们看到您平常不使用的玩法,并混合各种打法,以便在后面战胜对手。在玩网上游戏时,这一点就不那么重要了,因为网上玩家一般不太注意观察游戏,另外玩家移动性也比较大。但在适当的场合仍需要这样做。&
如果您不能良好管理资金,无论您牌打得多好,也不可能成为稳定赢家。资金管理意味着您应该只玩那些可以承受的游戏,同时要了解自己的长远奖金目标。很多玩家高手破产的原因,是他们总是拼着极限玩牌,而没有可作为后盾的资金。尽管您玩得不错,有时也会出现较长时间不走运的情况。要应对扑克中这些突如其来的波动,您必须要有足够量的资金支持。例如:在玩限注德州扑克时,您应该有300倍于大注金额的资金储备。如果您是限注玩法的获胜玩家,资金储备是大注的100倍,而您总是取出奖金用于其他消费,却不增加资金储备,就无法避免破产的厄运。&
情绪低落,心情暗淡的时候,请别玩。那会毁了你的游戏。如果你总是先下手为强,那么你会输得很惨。学会在适当的时候&英雄断臂&。不要惧怕提问。德州扑克的玩家里有很多热心人。&
知道自己的胜算。算得清的人才会赢。相信你的直觉,你的直觉通常是正确的。如果你认为你输了,就不要逞强。游戏前请三思学会三件事--底牌的价值、位置的优劣、识时务者为俊杰。&
尽管两张A在德克萨斯扑克游戏里面是最理想的起手牌,但公共牌完全可以让你的对子处于下风。你若觉得他人的成手比你好,就不要再执迷不悟,还是早点退出为妙。切记切记。&
作为初级玩家,确保不输,并尽可能多的接触各种不同的牌局,逐步积经验。德克萨斯扑克世界级大师PhilHellmuth有一套初学者入门的必胜玩法,值得参考。&
关键是要做到有耐心,不冲动,切记!&
无限注德州扑克技巧无限注天龙德州扑克与有限注天龙德州扑克之间的最大区别在于位置和牌值。在无限注天龙扑克中,位置要重要的多,因为您的决定会给筹码量带来较大影响。如果您在不限注天龙扑克中借助位置套住某个玩家,就可以赢得对手的全部筹码,而不像在限注天龙扑克中只能多赢得一些筹码。在您玩不限注天龙扑克时,大的同花连牌,如AK、AQ和KQ的价值会降低,因为手中持有这些牌时,您更可能赢得小额底池奖金,而失去大额底池奖金。而且,在玩不限注天龙扑克时,所有对牌的价值均会增加,因为当您凑成同分值的两张底牌和一张公用牌时,就可以将全部赌注押上赢取双倍筹码。大分值的对牌,如AA和KK,也会在不限注天龙扑克中增加价值,因为您又一次有机会套住对手,赢取他的全部筹码。&
在天龙扑克无限注天龙扑克中,随时记录您和对手在桌上的赌金量十分重要。筹码数量的变化对游戏方式有很大影响。以下是一些示例:&
您有500美元,而您的对手有25美元,盲注为2到4美元。您坐在大盲注的位置,手中持有JT,而您的对手坐在第一个位置(被称作枪顶着头的位置),押上全部赌金。所有其他玩家都弃牌。很明显,这种情况下您应该弃牌,因为这时候您绝对位于下手,为了赢取他最后的25美元,要多拿出21美元冒险不是一种有利可图的玩法。如果您的对手也有500美元,就可以跟牌,因为多下21美元赌注有机会赢得500美元。至于是否跟注,则根据翻牌后对手玩法好坏来决定。&
您有1000美元,对手也有1000美元,盲注是2到4美元。您手中持有,下注20美元。您的对手(在您的后面行动)现在将1000美元完全押上,除非您知道对手没有AA或KK,否则就应弃牌。如果您的对手同样操作,而其全部赌金只有60美元,则您就应在对方押上全部赌金后跟注,并希望他最好没有AA或KK。&
不限注德州扑克的最佳建议玩太多手起手牌:在标准的2到4美元不限注游戏中,您应该有20-30%的查看翻牌比率。就是说,在第一位置,手中持有AJ时弃牌、中间位置持有KJ时弃牌,靠后位置持有QT时弃牌。&
牌桌的选择:只玩您占有优势的游戏。在牌桌前坐下来时,您至少需要有两三个实力较弱的玩家。&
&与玩家斗智斗勇&:一定要快速分析对手情况,谁玩次牌、谁在遇到进攻时弃牌、谁在拿牌时下注、谁在手中持有弱牌和拿牌时跟大注、虚张声势会对谁起作用、谁会虚张声势等。&
&押注还是弃牌&:弃牌或下注/加注(在您占优势的情况下)。如果没有好的理由(如为了套住对手),您应该避免跟注。&
认真对待大部分大赌注和加注:特别是在转牌和河牌时尤应如此,因为大部分玩家不会虚张声势。不限注德州扑克中的常见错误
在失利时抓住好牌不放手,因此在一手牌上输掉全部筹码。&
面对对方下注时,手持弱牌跟注。&
玩太多的起手牌。&
手中持有最棒的一手牌时,在翻牌前未加注(给持有潜力牌、第一个下注的玩家施加压力),而在翻牌后随他们走得太远。&
相对底池赌金下注过多/不足(为赢取少量赌金冒险过多/未保护手中的牌)&
翻牌前的基本策略在大多数时间,您应该在持有大分值对牌(AA-QQ)和同花连牌(AK、AQ)时加注/再加注,以便让低分值对牌和各种同花连牌为跟牌到翻牌圈付出代价。记住,如果对手抓到好牌,他们通常会有机会加倍下注(尽管很多新手意识不到这一点,在翻牌前有太多的弃牌)。&
保持最好的一手牌。在不限注天龙扑克中,如果手中持有第二好的牌却&紧追&不舍,则会付出沉重代价。&
将大多数加注控制在70%和100%(典型情况下,以三倍于大盲注的赌金下注相当于以80%底池赌金量下注),以便在持牌较好的玩家加注或跟注时节省下赌金。如果首先押大盲注的玩家在您前面,您就以4到6倍于大盲注的赌金加注。&
小心强大的紧缩型玩家(例如:如果坐在第一个位置的强大玩家加注,您手中持有AQ时就应弃牌)。&
如果非常弱的玩家进入底池,就跟注和他们一起进入翻牌圈。&
中级和高级的德克萨斯扑克技巧德克萨斯扑克比牌不分花色,从大到小比牌(如:都有一对,对子大的胜出;对子相同,则比谁的单张更大,以此类推)。&
若依次比完大小相同,则均分注码池内的注码。&
超级同花顺&同花顺&四条&葫芦&同花&顺子&三条&两对&一对&高牌
下面这个是玩家总结的德克萨斯扑克各种牌面的出现概率:
Poker Hand & 牌的组合出现概率
Royal Flush 皇家同花顺649,739:1  
Straight Flush 同花顺64,973:1  
Four-of-a-Kind 四条4,164:1  
Full House & & 葫芦693:1  
Flush & & & &同花色508:1  
Straight & & & 顺子254:1  
Three-of-a-Kind 三条46:1  
TwoPair & & & &二对20:1  
OnePair & & & 一对1.25:1  
NoPair & & & 没对子1.002:1
版权声明文章来源德州扑克百万大赛: &
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[责任编辑:赵凤鹏]
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德州扑克三国传
老K《》是国内首款以三国为主题的真正的国人德州扑克游戏。游戏场景和3D建模人物设定都极具三国特色。使玩家可扮演各种三国时期各种角色,体验不一样的。[1]
德州扑克三国传游戏介绍
老K《德州扑克三国传》是国内首款以三国为主题的真正的国人德州扑克游戏。游戏场景和3D建模人物设定都极具三国特色。使玩家可扮演各种三国时期各种角色,体验不一样的德州扑克。
德州扑克三国传四大系统
【人物系统】 玩家在4个初始武将中选择其中一个来进行游戏,也可以使用金币来购买付费的武将。分别为普通武将、名将、无双武将三个级别,不同武将拥有特有的配音效果,突显不同个性。
【军衔系统】 特色的军衔系统,随着等级的提升玩家将获得不同品阶的军衔,最终可到达帝王级别。高级军衔可获得俸禄及武将等奖励。还可拥有特权优先参加新开发的活动及新的游戏内容。
【成就系统】 成就系统是德州扑克三国传的特色系统。玩家通过一系列的挑战获得成就即可得到相应的成就点。成就点可以换取道具、称号、武将等奖励,更可获得一些特殊奖品。在游戏中可以点击成就按钮来查看自己的成就进度。
【抽奖系统】 诸葛锦囊的规则是玩家每赢得一局就会获得一个锦囊点,锦囊点数积攒到一定节点就可以进行抽奖,锦囊点积攒越多抽取的奖励越好。打开锦囊会出现三张牌背,翻开其中一张可有机会获得海量金币以及稀有武将!
德州扑克三国传游戏背景
最早的德州扑克应该是在1600年,1600年之后的190年间,可以看作是德州扑克的进化期。其发源地有三个,分别是英国的吹嘘,德国的Pochen和法国的Poque。这一时期的游戏当中已经含有吓唬的元素了,同时在德国和法国游戏名称与“扑克”已经相当接近了。也有解释说扑克(扑克)这个字是源自印度语中的pukka,在印度中确有一种叫“pukka sahibs”的游戏。
其实,是棋牌类似游戏而成的一种扑克游戏,在几百年的岁月里,它就是通过广泛吸收与容纳的方式存活了下来,并越来越成熟。1834年,职业扑克玩家乔纳森格林成为扑克游戏的改革者,写下了最早的一本涉及扑克的书籍。他把书名提为“作弊的游戏”,并将这个游戏正式命名为扑克。这个“作弊的游戏”,至此有了一个规范的称呼,这个称呼沿用至今。游戏是由20张牌进行,只用王牌,国王,女王,千斤顶和10。由2名至4名玩家进行,每人获派5张底牌,最好的一手牌胜出,受欢迎程度远超三卡蒙特卡罗(街头三张扑克赌博游戏)。两年之后,该游戏在使用52张扑克牌时加入顺子和同花,同时可容纳四人以上玩家同时游戏。1870年出现了扑克累积奖金,用于防止玩家们用一些差劣的牌等待抽牌而参与危险的彩池。
1872年,美国部长申前往英国时,在皇家派对中把扑克介绍给英女皇维多利亚和出席的宾客。申应女皇要求写了一篇有关扑克的规则并纪录在“英国公爵夫人笔记”中,这亦成为第一本阐述规则的书,女皇把它印刷分送给友人。1880年,总结众多扑克游戏的德州扑克走上了一个新的台阶,它正式亮相了。德州扑克成为了豪赌人士最佳的选择,它也为扑克引入公共牌概念。德州扑克随之高速发展,并引起了社会各界的关注。1896年出现了一本由游戏专门杂志出版的刊物《扑克筹码》这是世界上第一本扑克杂志。
1909年,美国两名密苏里议员向州议会提交法案,立法管制扑克玩家,以避免“愚蠢的玩家在不知道每手牌的价值时,而每季损失数以百万计的金额。”
1911年,加利福利亚州律师(哈罗德西格尔韦伯)将暗牌(抽牌)列为技术性赌博游戏。但明牌(梭哈)只是一种机会主意性游戏,所以被列为不合法。这导致抽牌游戏爆炸性增长。而在大洋另一面,英国政府认为扑克是一种机会的游戏,于1938年宣布扑克在俱乐部中被列为不合法。但扑克在私人游戏中仍然继续并以别称“吓唬”生存。1960年禁令取消,这个游戏在俱乐部中获取了合法身份,俱乐部也抽取服务费,但不抽佣金。稍后赌场也开始提供扑克游戏。短短的五年后,扑克甚至走入了银幕世界。
1965年,一部叫“辛辛那提小孩”的扑克电影走遍全球,把扑克介绍给从未接触的人,带给人们愉快,也让德州扑克进一步走进人们的生活。每一项游戏的成熟几乎都以是否行成了规模的定期比赛为标准,德州扑克也不例外。第一场世界扑克系列(世界扑克锦标赛)于1970年在拉斯维加斯的Binions马蹄举行。游戏以德州扑克进行,现在已经成为主导。胜出者将成为全球扑克冠军。值得注目的是首十二年中的冠军中有九名是美国人,其中有四名是德州人。就像发源于印度的佛教在中国更兴盛一样,美国人也似乎比德州人更擅长扑克。这或许应该感谢那个加利福利亚州律师哈罗德西格尔韦伯,正是因为他巧妙的区分让德州扑克得以合法的发展。有竞争就有了研究,有了经验总结,二次世界扑克锦标赛冠军得主伊尔布伦森于1978年出版了“超级系统”,这是部结合顶级职业选手的经验而成的“武功秘籍”。
在这本书中,布伦森提供了三条基本法则对付无上限投注德州扑克,那就是:凶,凶,更凶!布伦森崇尚无情战术,声称如果谁能好好运用这个战术,他将称雄牌桌。但这本书后来却给他带来了数百万的损失,因为玩家们已经熟悉了他的风格。这个大玩家竟犯了一个所有新手都知道的错误,原以为搬起了一块能轻易将对手砸死的石头,却不料最终把自己的脚砸了。这也正体现出了德州扑克的魅力-即使你知道了菜谱,你仍做不出满意的佳肴。随之而来的电视转播和互联网的线上扑克室,更是把扑克从棋牌室中带入人们的家中。现在很多玩家都是线上玩德州扑克的,有些世界扑克锦标赛的冠军也是从网上走到赛场的。这就是我们今天所见的德州扑克。一个经历了几百年岁月,凝聚了无数人智慧的德州扑克。然而,小游戏里的大智慧却是永远值得琢磨的。近年来,越来越多的人开始对德州扑克着迷,相信德州扑克一定会给人们带来更多精彩纷呈的生活。
德州扑克三国传游戏术语
在德州扑克中英文的专业术语繁多,有很多玩家朋友不了解,在此,向大家介绍下德州扑克中那些难记的专业术语,希望能够帮助大家更好的了解到德州扑克。名词解释Action 叫注/说话 – 一个玩家的决定。德克萨斯扑克里共有七种决定:
Bet 押注 – 押上筹码。
Call 跟进 – 跟随众人押上同等的注额。
Fold 收牌 / 不跟 – 放弃继续牌局的机会。
Check 让牌 – 在无需跟进的情况下选择把决定“让”给下一位。
Raise 加注 – 把现有的注金抬高。
Re-raise 再加注 – 再别人加注以后回过来再加注。
All-in 全押 – 一次过把手上的筹码全押上。
Bad beat 爆冷门 – 一手好牌被别人在关键时刻以一张运气牌打败。
Bank roll 资本 – 游戏时身上的筹码数。
Betting Rounds 押注圈 – 每一个牌局可分为四个押注圈。每一圈押注由按钮(庄家)左侧的玩家开始叫注。
Pre-flop 底牌权 / 前翻牌圈 – 公共牌出现以前的第一轮叫注。
Flop round 翻牌圈 – 首三张公共牌出现以后的押注圈 。
Turn round 转牌圈 – 第四张公共牌出现以后的押注圈 。
River round 河牌圈 – 第五张公共牌出现以后 , 也即是摊牌以前的押注圈 。
Blinds 盲注 – 在每一局开始时,台面上必须有“盲注”。这是对玩家强制性的押注,为的是确保“底池”(每一牌局的奖金)至少有个数。德州扑克里的盲注一般由按钮左侧的两人付出Bluff factor 诈骗 – 在没有什么胜算的情况下押上很多筹码,虚张声势。Board 台面 – 泛指桌上的五张公共牌。
Flop 翻牌 – 首三张公共牌。
Turn 转牌 – 第四张公共牌。
River 河牌 – 第五张公共牌。
Bust 出局 – 把身边的筹码全部输光 ,被人轰比赛或牌局。
Button 按钮(庄家)- 每一圈押注的顺序决定于庄家“按钮”的位置。这是一个玩家顺时针轮流持有的一个标志。每圈押注由按钮左侧的玩家开始。
Cap 封顶 – 每一个押注圈只允许三次加注。加了三次,就到顶了。
Cracked 打碎 – 当一对漂亮的口袋 A 被人打败,这一对 A 就算是被“打碎”了。
Connectors – 次序连着的底牌,比如 J-10 、 A-K 、和 7-8 。
Dominated 处于下风 – 完全处于下风的一手牌。比如底牌 AK 会占尽 AJ 的优势。如果公共牌里有一张 A ,则 AJ 的起脚牌( J )比 AK 的“起脚牌”( K )低,所以胜算不大。
Draw hand – 一手需要公共牌来扶持的底牌,多为可能凑正顺子或同花的底牌。比如一张黑桃 J 和黑桃 10A 在碰到黑桃 8、9 和红桃 A 时便机会大增。接下来再有一张 7 或者 Q 就能凑成顺子,或者再有任何一张黑桃就能凑成同花。否则,这两张底牌就几乎毫无价值。
Drawing dead 进入死胡同 – 一个即使公共牌未全出现,就已经断定没有胜算的成手。
Edge 优势 – 在长时间的竞争里,运气的成分大大减低,可是一个高手仍可以利用其他如技术、筹码数和位置等优势打败对手。
Grinder 磨蹭家 – 一个格外小心,一点一点“磨”出成绩来的玩家。
Fish 鱼 – 一般较好的玩家对那些输不起,牌品差的玩家的贬意称呼。
Freeroll “福瑞”免费比赛 – 不用花钱参加的免费扑克比赛。
Heads-up 单挑 – 扑克里一对一的两家对战。
Hole cards 底牌 – 每个人在牌局开始时发得的底牌,也称“口袋”牌。
Kicker 起脚牌 – 如果两个玩家同样有一对“ A ”,或有任何一样好的对子、三条等等,则拥有较大的“起脚牌”(即不成对的最大的一张牌)的玩家胜出,把对手“踩在脚下”。
Limit 注限 – 即大盲注的注额。这代表牌局的最低押注限额,也说明一个牌局的大小。玩一个 $50 的牌局所需要的资本当然要比玩一个 $0.50 所需要的多得多。
Nuts 螺帽 – 促成最佳成手的一组牌。比如,你若有 J 、 10 ,那么 7 、 8 、 9 的翻牌将给你最好的顺子。但这并不意味你非赢不可。因为如果接下来再出现一张 9 ,拥有一对口袋 9 的玩家则有四只 9 ,你的成手就不如他的了。
Position 位置 – 一个玩家就按钮的相对位置。随着按钮换庄,每个人的位置也跟着变动。
Early 靠前 – 按钮左侧的首三个位子,也即最不利于玩家的位子。
Middle 中间 – 按钮左侧第四至第七个位子。Late 靠后 – 第八和第九个位子。这两个位子的玩家因为可以先观察他人的决策后作决定,因此较占优势。
On the button 按钮 – 这是全场最有利的位置。
Open-ended straight – 可以翻译成“活端”顺子。也就是两头任何一张牌都可以凑成顺子的一个成手。假设某人有 K 、 Q ,翻牌里有 J 、 10 ,则连接任何一端的牌?? A 或者 9 都可能凑成一幅顺子。
Outs 出路 – 一个玩家在某个阶段所可能获胜的几种方法。比如一个拥有一对口袋 9 的玩家需要多一张 9 来取胜,他的就有两条“出路”(剩下的两个花色的 9 )。
Over card – 比台面的公共牌高的口袋牌。口袋 A 、 K 就是 5 、 7 、 J 翻牌的 Over card。
Pocket pair 口袋对子 – 两张等值的底牌,比如 AA 、 KK 、 77 或者 22。
Pot 底池 – 每一个牌局里众人已押上的筹码总额,也即该局的奖金数目。
Rag 抹布 – 一张低数值并多数不影响胜负的公共牌。Rake 佣金 – 扑克厅在常规游戏里向每一局的赢家抽取的场费。Ring game 常规游戏 – 即非比赛的单桌游戏。玩家的收入按照每一牌局的输赢而定。每一个牌局是独立的。玩家可以随时入座加入游戏,也可以随时离开。
A set 连套 – 一个口袋对子在碰上一张等值的公共牌,凑成三条时,就“成了一套”。
Showdown 摊牌 – 在最后一圈押注以后仍没有人放弃,大家就得当面“摊牌”,把底牌亮出来比个高下。
Side-Pot 边 池 – 当某人全押的时候,一个边池就会形成。这个边池包含到这个时候为止众人所已经押上的筹码。全押的这个玩家若赢了这一局,只能赢走边池里的奖金,而不能应走在他全押以后其余人加上的注码。
Starting hand 起手牌 – 也就是各个玩家不让别人看到的底牌。
Steam 冒烟 – 七窍生烟,失去控制而胡乱玩。
Streak – 进入连续屡战必胜的状态。
Suited / off suit 同花 / 杂色 – 泛指起手牌里的两张牌是否属同一花色,或者不同。
Tells 马脚 – 一个玩家下意识败露玄机的习惯性小动作。 即路出“马脚”。Tilt 失重 – 像疯子一样胡乱玩。一般在连续爆冷输了以后开始。
Trap 设陷阱 – 在知道自己稳操胜券的情况下诱导别人加注,以增加自己将赢得的底池(奖金)数额。
德州扑克三国传手牌等级排序
皇家同花顺同花色的A, K, Q, J和10.平手牌:在摊牌的时候有两副多副皇家同花顺时,平分筹码。同花顺五张同花色的连续牌。
平手牌:如果摊牌时有两副或多副同花顺,连续牌的头张牌大的获得筹码。如果是两副或多副相同的连续牌,平分筹码。四条其中四张是相同点数但不同花的扑克牌,第五张是随意的一张牌平手牌:如果两组或者更多组摊牌,则四张牌中的最大者赢局,如果一组人持有的四张牌是一样的,那么第五张牌最大者赢局(起脚牌)。
如果起脚牌也一样,平分彩池。满堂彩(葫芦,三带二)由三张相同点数及任何两张其他相同点数的扑克牌组成平手牌:如果两组或者更多组摊牌,那么三张相同点数中较大者赢局。如果三张牌都一样,则两张牌中点数较大者赢局,如果所有的牌都一样,则平分彩池。
同花此牌由五张不按顺序但相同花的扑克牌组成平手牌:如果不止一人抓到此牌相,则牌点最高的人赢得该局,如果最大点相同,则由第二、第三、第四或者第五张牌来决定胜负,如果所有的牌都相同,平分彩池。顺子此牌由五张顺序扑克牌组成平手牌:如果不止一人抓到此牌,则五张牌中点数最大的赢得此局,如果所有牌点数都相同,平分彩池。
三条由三张相同点数和两张不同点数的扑克组成平手牌:如果不止一人抓到此牌,则三张牌中最大点数者赢局,如果三张牌都相同,比较第四张牌,必要时比较第五张,点数大的人赢局。如果所有牌都相同,则平分彩池。两对两对点数相同但两两不同的扑克和随意的一张牌组成平手牌:如果不止一人抓大此牌相,牌点比较大的人赢,如果比较大的牌点相同,那么较小牌点中的较大者赢,如果两对牌点相同,那么第五张牌点较大者赢(起脚牌)。如果起脚牌也相同则平分彩池。
一对由两张相同点数的扑克牌和另三张随意的牌组成平手牌:如果不止一人抓到此牌,则两张牌中点数大的赢,如果对牌都一样,则比较另外三张牌中大的赢,如果另外三张牌中较大的也一样则比较第二大的和第三大的,如果所有的牌都一样,则平分彩池单张大牌既不是同一花色也不是同一点数的五张牌组成。
平手牌:如果不止一人抓到此牌,则比较点数最大者,如果点数最大的相同,则比较第二、第三、第四和第五大的,如果所有牌都相同,则平分彩池。比大小的时候,先比牌型再比点值(德州扑克四种花色不分大小),具体如下:同花顺:比较同花顺中最大牌,比如 56789大于45678。四条:条的点值就可以了。葫芦:比较3张牌的点值,如3张牌点值相等,比较另外一对的点值;例如99988大于99977。三条:先比较三然后比较杂牌,自大而小比较,例如kkkaj大于kkka9。两对:比较各自的最大对,例如 AA995大于KKQQJ,如果相同,比较另一对,最终比较单牌。一对:先比较对子,然后按顺序比较3张杂牌。散牌:则以此比较5张散牌,例如 AKJ97大于AK985 。
德州扑克成牌不总是能分出大小,有时候会遇到两个玩家的成手牌一样大。亮牌规则说明:可选择亮牌:1.如果牌局以比牌的方式结束,所有进入比牌阶段的、非ALL IN的输家可以选择是否亮牌。2.如果牌局是赢家迫使输家弃牌(即牌局未进入到比牌阶段),则赢家合一选择是否亮牌。
德州扑克三国传半诈唬策略
初入老K德州扑克三国传的玩家,在平时或多或少都会在不知不觉中用到这种策略,但是你是真的用对了策略吗?下面咱就来深入的细致的探讨下这个策略如何应用。
半诈唬的意思是指:你手上的牌现在虽然不大,但是等到发河牌的候却可以变成好牌,在这时候你加注的过程就是半诈唬。把这个叫做半诈唬原因,就是在你加注的过程中,你手中的牌并没有形成好牌。这并不是纯粹的诈唬,所以这种技术称之为半咋唬。在你加注时手中的牌会有成牌的可能,所以不能完全成为垃圾牌。但为什么可以说半咋唬种很好的扑克技术呢,因为你的利润来源于两种能让你赢得底池的方式。如果你加注进行诈唬,而你的对手弃牌,那你就诈唬成功并且赢得底池。
第二,如果你真得成了最大牌,你同样赢得底池。对于所有类型的扑克玩家来讲,谨慎而侵略性的玩家会发现半咋呼的打法对他们更具利润性,因为通常情况下很少有对手会跟他们的半咋呼。这类玩家的桌面形象已经被认可了,对手认为他们只会在少数好牌的情况下加注。因此对手经常会针对他们半咋呼而弃牌。尽管很多玩家都了解何为半咋呼,但是他们却没有掌握其真正的使用方法。所以有很多的初学者经常会犯一些让他们损失惨重的错误,当他们应该过牌时他们却加注,而当他们应  该加注时他们却过牌。我们要如何才能知道自己到底什么时候该加注,何时应该过牌呢?我告诉大家一个比较简单的公式:底池赢率+弃牌赢率=利润当你的底池赢率越高时,你就越有可能通过成牌来赢得底池。而弃牌赢率则对应让对手弃牌的几率。因此当你底池赢率越高时,你对对手弃牌的担心就会越少。
同时,你的对手越是胆小警惕,他就越有可能弃牌,因而你所需的底池赢率就越低。(这也就是为什么针对这种胆怯的对手纯粹的咋呼总是特别有效)不管遇到什么情况,在你要进行半咋呼之前,谨记一点,任何形式的咋呼都要施展得令人信服,否则的话你就会被别人当场抓获,所以一定要仔细观察牌面的牌型特点。如果你是翻牌前的加注者,翻牌是T-7-2两张梅花,让你形成4:1同花听牌(你的手牌是QJ梅花)这时你应该过牌去看转牌。如果转牌是红桃K,那么这时半咋呼加注很可能会把你的对手吓走。一张大于牌面的高牌总是很好的咋呼牌,特别是当你是翻牌前的加注者。这也是另一个论点支持成为侵略性的玩家。
然而,如果牌面显示任何的危险信号,例如转牌让牌面形成一对,这时过牌可能是一个更好的选择。免费看一张牌会让你减少损失,如果你的对手可能拿一手强牌正在设置陷阱。复杂而危险的牌面从来都不是进行咋呼的好地方—除非你想当散财童子。不要忘记只有那些疯狂的玩家认为每手牌都加注就是所谓的侵略性打法。而他们所作的不过是在扔钱而已。你的桌面形象,牌面特点和对手的打法风格是你在估计自己的弃牌赢率时需要综合考虑的。任何一种策略的应用都要做到张弛有度,这样才能使这种策略收到最大的成效,快去体验吧!
德州扑克三国传德州扑克三国传名词解释
庄家:第一盘游戏开始随机选定庄家,若第2局游戏无人进来也无上一局任何一人离开,则按照第1盘游戏的庄家顺时针选定
庄家:若有人进来或有任何一人离开则意味这新的一局开始,由系统随机选取庄家。
盲注:庄家左侧的两个玩家必须投放盲注。由于这两个人还没有看到他们的牌,所以他们被称为盲注。
底牌:最开始发给玩家并只允许玩家自己可看到的两张牌,以明牌方式放置在玩家区域。
翻牌:荷官发出的前三张公共牌。
转牌:荷官发出的第四张公共牌。
河牌:最后一张也是最重要的公共牌
边池解析:一旦有人“Allin”,底池即会分出一个“边池”。德州扑克边池的奖金数只包含众人从牌局开始到跟进他的“Allin”为止,这时间内所投入的注金。
如果牌局在此人“Allin”以后仍然继续,则此人有权利赢走“边池”,但不能赢得其他玩家在他“Allin”以后投进“底池”的奖金。在这种情况下,第二强的成手将赢走“Allin”以后,也即是剩余的奖金。[2]
.多玩游戏网.[引用日期]
.一游网.[引用日期]}

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