话说卡表和任天堂游戏机大全有个3年的协议?什么时候到期?索尼什么时候能拿出点诚意将MH引入PSV?

什么时候索尼才能拿回怪物猎人啊,要等任地狱挂吗,回想大学时候联_ps4吧_百度贴吧
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什么时候索尼才能拿回怪物猎人啊,要等任地狱挂吗,回想大学时候联
什么时候才能拿回怪物猎人啊,要等任地狱挂吗,回想大学时候联机的盛况
求告知!PS4有能玩到移...
接受不了现实就禁言,玻...
哦,因为手机,所以你们...
有没有围观的?
11月25日消息,据国外媒...
RT,老任和sony在游戏界...
这里谢谢好基友用他的港...
有点卡啊。。有大神没
cn: 努力寻找下巴的王子
半年前,手机在海边等公...
是我的宗旨
必须的。。。我还是希望gta5快点
卡婊就不能在主机上来一发正儿八景的作品么
任天堂这次是出了钱的,卡表也没办法
一款真正“球迷做给球迷”的足球类游戏!
怪猎上的待遇索尼连传销企鹅都不如
我觉得此游戏真心没什么玩点
不是马上有边境G了么?
2016年TGS展,到时见。个人最喜欢的少年漫画是《全职猎人》最喜欢的青年漫画是《剑风传奇》最喜欢的少女漫画是《白兔糖》《花牌情缘》推荐英文歌曲: 《Little Wonders》(惊诧的碎片)
听说来玩的都领了T豆!
早买了美版3ds。。结果日版4g都发布了4还没登录美服,太坑爹
怪物猎人。。。非日系玩家表示毫无兴趣
mh真是好游戏,想当年psp上玩的风生水起,我是太刀流。不知道后来怎么就被任天堂独占了
“没有T豆了?”
不可能。   彼此若彼此,其无再相依。
3DS又不贵,日本没几个拿PSV玩游戏的
小手一抖,经验到手,火钳刘明,楼主再见
你们只是不喜欢猎人而已,其实为之疯狂废寝忘食的大有人在
高中时候怀念啊~
买台3ds玩怪猎不就得了。
我反而觉得是卡婊没实力做不出真正次世代的怪猎 不知道你们有没有玩新出的战国香蕉4 如果有玩d而且用ftp拷游戏的就知道卡婊多垃圾了 rom里面tm全是几百k的小文件 整个人rom居然5643个文件 拷这么一个游戏简直就是折磨 那么大一个游戏厂商做个游戏都做的那么烂 你就不能打包一下那些文件?
渣游戏不及我大腾讯MHO万分之一的素质
同期待p4的怪物猎人,联网肯定很给力
不可能 psv装机量不够,没台psv买2张游戏还差不多消化怪物猎人的销量,所以,永远不可能逆转了
3ds上还好啊……已经150多小时了……
3DS的MH画面一点也不比psp差的说,卡普空不愿意冒险很正常,谁叫你vita不争气呢。再说vita不是有边境么,其实也不会差很多,LZ喜欢联机的话边境更适合你,索尼要么塞钱,不过现在这个psv放任自流的态度,估计是不会了
这游戏当初在单位吃完中饭这点空挡都能找人联一局
什么时候索尼舍得花钱,什么时候就回来了!资本主义世界别讲仁义道德,钱是最主要的!
用膝盖去想都知道索尼的psv就是为怪猎打造的吧!就因为不舍的花钱,弄得我们现在天天抱着厚重的LL,享受着渣子一样的游戏画面!
猛汗也救不了PSV
见贴就回 是我的宗旨
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴索尼,微软,任天堂的游戏部门必须消失一家你会怎么选,为什么?
特指游戏部门------------------------------------------------------------如果再加上Valve呢?
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261 个回答
为什么任天堂不能消失:这是废话,作为一家从1980年开始就一直致力于为世界带来最顶级的游戏(没错,现在也是)以及Famicom的公司。会咒它死的人,要么没有常识,要么没有良心。为什么索尼不能消失:SEGA打开了高年龄层游戏的潘多拉之盒,SCE则将游戏包装成了二十岁以上的年轻人喜爱的产品,建立了许多伟大的游戏品牌,在“游戏不只为Kids”的道路上走得更远。如果你还不能具体了解这些,可以尝试搜索以下产品名:《Parappa the Rapper》、《Gran Turismo》、《Kowloon's Gate》、《我的暑假》、《I.Q》、《Wipeout》、《攻壳机动队Ghost in the Shell》(PS)、《Twisted Metal》、《Formula 1'97》、《跨过俺的尸体》。以上标题全部由SCE发行(唯有Kowloon's Gate由SME发行)并来自于初代Playstation平台。这是SCE在游戏业白手起家的日子,也是最具革命精神的时期。SCE也是最乐于给创意游戏提供支持的公司,其中诞生了《ICO》、《无限回廊》、《Flower》、《Heavy Rain》等杰出作品。当然SCE也拥有大量的卖座品牌:《Ratchet & Clank》、《Jak》、《Sly》、《Gran Turismo》、《God of War》、《Uncharted》。除此之外,索尼打破了任天堂对于第三方以及整个产业的高压统治,并一度尝试过冲击小卖店的流通渠道(但最后没有成功)。为什么微软不能消失:很多人认为《Halo》由于微软诞生的,那显然是错的。点击这里帮主有话说:。并且《Halo》系列革命性的战斗流程(取消药包,引入战场回复,将近战、手雷与射击结合而非以往的三种武器),没有证据认为是在决定XBOX平台后诞生的。但是很难说如果《Halo》依然是一款Mac OSX独占游戏的话,会不会成为如今这样的文化现象。另外也很难说清是否主机FPS的版图将会像现在一样大为扩张,FPS的手柄操作会否像现在这样便利。虽然PS2也能进行联网游戏,并且很罕见地,NGC也可以。但XBOX Live的确是真正成系统的网络服务,提供了在线更新,联网对战与语音聊天等功能。XBOX主机标配8G硬盘与网络连接设备也让普及大为简单。同时Xbox Live还引导了第一波主机下载游戏的潮流,在XBOX360时代提供了最好的网络服务,也成为了XBOX360击败PS3的重要理由。剩下的你们自己去想咯。
我觉得要不这样,让腾讯的游戏部门消失,然后保住这三家都存活,作为全球收入第一却对游戏的进化本身几乎没有任何实质性贡献的游戏公司(部门),我觉得腾讯够这个份量也有这个义务和责任为游戏世界里索饭软饭任饭的和平共存而舍身取义,你们说呢?=====点赞过千的分割线=====没想到一句玩笑话在过夜之后点赞过千,大概这“哗众取宠”的帽子是要被扣实了哈哈,无所谓,你们开心就好。说实话,这三家厂商我不想任何一家消失,对腾讯我也没有你们想的那么厌恶,虽然在游戏本身上没啥成就但其他方面还是贡献很大的,总之就是个玩笑话,你非要当真那我也没有办法。=====针对楼下七爷的回复分割线=====楼下有位七爷
貌似有点义愤填膺,着重回复一下。著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。作者:戚本刚链接:来源:知乎杨雪飞,做人不能两面三刀,更不能为了几个赞,良心都不要了。我叫你一声多哥也是敬你长我几岁,可是你想没想过 这几年你自己都干了些啥?想没想过自己事业受阻的时候也曾经在腾讯落脚?!想没想过你那些曾经UCG的兄弟们,哪个不曾在腾讯落脚?!腾讯是low,上不了台面,比不得微软索尼,可是腾讯找你惹你了?欠你工资了?封杀你了? 闹得比你大多了吧,人家又是怎么样心态对待腾讯的?腾讯就算再不济,也养活过斗战神团队,做出了中国最好的ARPG(之一)和最好的游戏开场动画,养活了 的团队,做出了Quick Silver引擎,这些不算是对于中国乃至整个亚洲地区游戏行业的贡献?腾讯就算再不济,人家拿了火影版权之后还带着平平安安抓人,搞掉多少打擦边球的产品。维护知识产权,这不是贡献?腾讯就算再不济,人家也没有搞『油腻的师姐』、『你的时间非常值钱』,没有用林子聪当代言人,要说行业下限,鹅爹还远着呢。我一不吃粉丝饭,二没有公众号,三不是腾讯员工,四不拿腾讯一分钱。 今天我就是让你看看,为什么我在网易工作的时候,他们都叫我『七爷』!七爷,虽然我不认识你,但是看你叫过我多哥我也回敬一句七爷。首先呢,回答这个问题只是一时兴起跑来图个嘴巴快活,能有这么多人点赞我确实没想到,我本来只想可能会被扣上“哗众取宠”的帽子,但没想到会上升到“两面三刀”和“良心都不要”了的高度,着实受宠若惊。其次呢,我这几年干了啥没干啥没必要跟你汇报吧,我只是做了点自己喜欢做的但可能您不太知道的事情而已,这也是错的话,怪我咯?再次呢,我当年只是想换个地方多学习点新东西,难得腾讯瞧得上我,“事业受阻”不知道你是哪里道听途说和脑补来的。而UCG上上下下近百号兄弟姐妹,进入腾讯的不过10个左右,远不及你说的“哪个不曾在腾讯落脚”,说话之前能有点调查?再再次呢,腾讯和我之间无非是个雇佣和被雇佣的关系,我对腾讯的心态一向客观,做得好的我会帮腾讯说话,做得差的我和腾讯前同事们一块儿骂,我觉得我的心态蛮好的,至少比你一上来就拎着刀喊着我的大名的心态要好。再再再次呢,你说到斗战神,巧了,我当年为了维护斗战神的声誉在TGFC上可是得罪了不少人的,斗战神现在什么状态我不好多说,但我至少承认斗战神留下了个很好的故事,其他方面的贡献还是留给玩家自己去评价吧。再再再再次呢,Quick Silver引擎我知道的比你早,正巧也是另一位我尊为八爷的人带的项目,引擎优劣且先不说,但如果说有个自研引擎就能提升到对中国乃至整个亚洲地区游戏行业的贡献,我觉得八爷都不敢如此自大吧。再再再再再次呢,拿着火影授权去打击其他山寨,确实是维护知识产权的贡献,这个不否认。当然我们就不说腾讯当年打别人擦边球的往事了,我依稀记得在腾讯入职培训的时候,就有专门的法务来教授如何规避类似的法律风险的课程,确实是给我上了一课,让我大开眼界。郭敬明再怎么挣钱,也不能掩盖他曾经是个“反革命抄袭犯”,功过两说,就事论事。最后呢,多说一句,我从来没吃过粉丝饭,我吃的饭都是自己劳动挣来的钱买的,我的公众号里都是我自己写的东西,从来不抄袭也没有收过任何人的钱,我在腾讯拿的工资也是我在腾讯工作的回报,不是腾讯白给的,我赞也好骂也好,我自觉是对得起我的良心的。虽然我看完了你的文字但还是不知道他们为什么叫你七爷,我认识的七爷只有一个人,他住北京,叫白景琦,倒也是个火爆脾气。说多错多,这个话题到此为止,你开心就好。江湖很大,游戏圈很小,有机会再切磋。
那就让微软死吧,微软旗下的作品换了人并不是不能做,只是钱多钱少的问题。任天堂特色不说了,它的游戏别人不会去做也做不出来。实际上索尼和微软早就试过了。顽皮狗在神海和美国末日之前就是专门做平台ACT的,索尼在古惑狼和杰克系列上砸了十几亿美元,最后不得不放弃了,微软更直接,把任天堂旗下的RARE买下来了,但RARE离开任天堂后表现一直欠佳,只能解散。SCE旗下的游戏,有很大一部分都是属于艺术游戏,除了资金雄厚的第一方外根本没人会投钱的。即使那些很热门的商业大作,单看投入产出的话也是很不合算的,像杀戮地带这种演示机能用的作品放到EA早就砍了。Valve有游戏部门?什么时候成立的?其实这个看法和我个人的经验有关,别人未必会从同样的视角看问题。微软这家公司,我是看着他一步步从门外汉走到游戏界顶层的,对他在游戏业的历史,恐怕我比微软现在娱乐部门的员工都熟悉,因此我很清楚他是怎么成功的。我可以保证,如果有一家新的公司,有选择性的复制微软的策略,结果只会比微软更好——当然,前提是有那个财力。相对来说,SONY的成功有很大的历史因素,后来者恐怕无法复制。而且SONY有一些艺术家气质,这对他的成功并没有帮助,但是却使得他做了很多独一无二的游戏。任天堂的成功完全是时代的产物,他的大部分做法,换个时间段都是行不通的,你即使能做出比任天堂水平更高的游戏,也不代表能红。不能红的话就没法发展,也就没法让系列成熟,等于白费。
补充:三家都是优秀的游戏公司。让我选,真的很割肉。另外这个问题,看起来引战,钓鱼,搞笑。实际上如果大家都认真的话,能看到很多本质的东西。以及,“你选哪个消失”和“哪个消失了影响最小”是两个截然不同的问题。以及和“我喜欢什么”“我在玩什么”也是不同的问题。============虽然我是半个画面党,索粉,任黑。但是,这个问题下,我很严肃地想了想。任天堂真的不能没。任天堂不仅是作为游戏公司优秀,作为游戏的一种方向也是非常优秀的。任天堂,做妇孺,做渣画质,做小游戏,做冷饭,最近也做手游。但是,任天堂做过“无聊的游戏”吗?我觉得几乎没有吧。只能说做过不少“不喜欢”的,极少做过“无聊”的。机能是不行,画面是渣,第三方是坟。然而,手机拿着几倍的机能,无数的“第三方”,做出了占压倒性多数的同质化的、山寨(甚至经常山寨任天堂)的、无聊的手游。任天堂的路,太明确,太坚定,太独特,太艰难,也太成功。很多答主把索尼和微软差不多站在一个立场;正因为如此,任天堂是不可或缺的。嘛,剩下的选项是微软和索尼。抛去微软锁服作死啦,国行的情况啦,这些暂时先不管。毕竟这种东西,算是人情分,只能说是现象,不是本质。在今天来看,索尼虽然起于日本,但是和欧美市场的兼容性也日渐完善,两边都吃得开。微软,在XBOX初代的时候日本市场摔得比较惨,然后360三红,ONE贵啦900p啦性能不足啦蹭跨平台啦体感没用啦,这些骂名也是确凿的。不过从大方向来看,如果一方消失另一方垄断,索尼在没有微软相爱相杀,犯错误送人头兼指路的情况下,会怎么样?看PSM,看PSVita,看PSPE-1000,看PSPGO,看PS MOVE,看PS Camera。是,微软是有点不做不错的感觉了。不过我真担心,索尼只和任天堂相爱相杀的话,能在世界范围内走多远。对不起。嗯,卡巴基佬们管这种现象叫做,用啥黑啥。嗯,熟悉我的人都知道我没PS4。嗯,熟悉我的人都知道我没PS4。而且是换着花样找理由。最近的理由是,我想看看PS4高配版要怎么作死。
某任黑的理由简直蠢哭了,什么游戏直播平台上面WiiU的游戏只有猎天使魔女。。。联想到之前连续一个月各游戏直播平台被马里奥制造刷屏,只能说无知者无畏。
ps一直沿着任天堂的老路做技术 保证机能优秀,引来很多本来应该做电影去的开发者。任天堂ngc后转向游戏概念革新,多方面引领行业,wiiu时代绊了一跤。xbox从2000年的高性能走到本世代,也是历经风雨。然而现在好像没什么买点。所以 我选 腾讯作为任粉 允许我说一句。我不讨厌任何平台,所有平台都有自己鲜明的特色和设计。我讨厌的是骂别人喜欢的平台的人。其实如果这世界没有任天堂 第一是不会 出现十字键 第二运动监测的陀螺仪等等 不会普及 第三是不会出现ps,没有索尼和任天堂合作的任天堂ps原型机sony根本不会推出ps平台进行对峙,任天堂一直在创造新的游戏形式 第三人称3d 横轴2d都是任天堂给出的标准,包括体感 还有n64遥杆的回归 太多太多引领行业的举动了。包括现在wiiu给出的分屏,psv一下就给抄过去了。任天堂一直是游戏概念的引领者 sony是技术的研发者。微软是插一脚。
切!都消失的时候又不是没见过。
反正大家可以看看这问题里:给任天堂做解释的,有些观点虽然偏激了但至少大部分是把论据理由摆出来了。而那些到处喊“没中文!锁区!幼稚!垃圾!”的大多都是撩一句就走。我真不知道他是不是真觉得这俩的影响,能让他有任天堂是“杀父仇人”般的愤怒。如果不知道这个是什么感觉的话,我举个易懂的例子A:“这个游戏挺好玩的” B:“垃圾小日本的游戏我才不玩!”A:“你看过海贼王么?”B:“小日本的垃圾漫画!”A:“我跟你说索尼的工业设计。。”B:“日厂都tm死光才好,抵制日货!”A:“有个日本女明星演的电视剧很好”B:“日本女演员?不都是在床上演戏么?”站在局外很容易看到这种人什么水平所以如果你不喜欢这种人的话我希望你也不要成为这种人===========================================这问题下的索尼、微软、任天堂,都各自有着大大小小的问题。当然我也不否认任天堂的这些问题,只是觉得有些人为了排除异己而放大了问题的影响,从而让很多人失去了真正了解一个事物的机会。不信的话,你看这个问题里对任天堂无知的人那么多呢。有人以为任天堂还360p有人觉得任天堂要破产有人只知道那么几个ip就觉得任天堂就会做这么几个游戏有人觉得任天堂还在做30年前的游戏。。。。。。==========================================我的观点是:如果从培养了无脑跟风黑粉丝的角度来说,我选择索尼。其实无脑喷子这东西只是纯粹个人问题跟阵营无关毕竟任饭里也有无脑黑,但既然是在这个问题下我还是选择让索尼躺枪毕竟现在这个群体里玩索尼机器的人比较多。【根据评论建议加一句:我不认为喷任脑残=索粉 只是这些喷玩的流行的东西恰好是索尼罢了】(如果可以跑题,我想选择让所有阵营的无脑喷消失)===========================================前不久有这么条weibo ,一大V黑上海被打脸。然后po主发了这么段话,引起了很多共鸣:【看图】有时想想,“上海”两个字挺可怕的,横竖都不对;那些v和不加v们,别用“地域”掩盖无知了,我们人类之间是有共同价值的仔细想想,现在“任天堂”三个字不也一样么?见到就黑,不管干什么横竖都不对。你说机能差就算了,都什么年代了还有人觉得任天堂游戏画面差、只有3岁儿童游戏。别用自己的喜好来掩盖无知了。比如我也很理解他们,就是觉得自己玩的游戏不是儿童游戏,比较成熟呗。10几岁的青少年都喜欢用各种方式(打架抽烟等)让别人觉得自己很成熟嘛~我也很理解他们,就是觉得自己玩的游戏不是儿童游戏,比较成熟呗。10几岁的青少年都喜欢用各种方式(打架抽烟等)让别人觉得自己很成熟嘛~又比如 当福布斯评选WiiU作为2014年最佳主机的时候主机大战还是拼游戏我以为你们不知道呢本来还想多找点例子的,比如魔女上wiiu就可惜啊,mh上3ds就马赛克玩不了啊。weibo上这种酸挺多的,我也找了些,还计划着以后遇到无脑喷都截图放这里。后来一想,这问题下面一群见到“任天堂”三个字就开骂的无脑喷估计就足以说明问题了。(个人喜好不喜欢就不喜欢呗,硬要体现优越黑别人机器是干啥======================================================================嘛,本来这种无营养的题举报了就好。然后偶然看到下面这人的评论,我才知道现在的人对任天堂是多么恐怖的无知以及多么的“恨”,所以答了这题。
看看第一方阵容吧,我选微软。
谢邀。三选一的话定然是砍微软,根本没得犹豫。「游戏部门」这个说法比较含糊,我甚至不知道这几家公司有没有这个概念。如果只计一手创建起来的纯正血统第一方工作室(可以作为参考指标衡量公司对游戏业的贡献),那么我在中已经说得很清楚了,微软基本没东西了;索尼还有GT和战神;任天堂半血吊打全场。该公司游戏软硬件对玩家的价值:任天堂&&&&&&&&&&&&&&&&&索尼&&&&&微软,没有争议余地。至于该公司游戏软硬件对公司本身的价值,得翻财报。首先说任天堂,2015年3月的财报。整个就是一个游戏公司,看总体结果就行。营业利润247亿日元,乍一看似乎靠汇率赚得更多些(340亿日元),否则扣了税以后甚至赤字。但另一个不可忽视的事实是这一年任天堂海外销售高达4147亿日元,占了总销售额的75.4%。整个就是一个游戏公司,看总体结果就行。营业利润247亿日元,乍一看似乎靠汇率赚得更多些(340亿日元),否则扣了税以后甚至赤字。但另一个不可忽视的事实是这一年任天堂海外销售高达4147亿日元,占了总销售额的75.4%。简而言之任天堂的钱还是卖游戏和主机赚来的,你让它不做游戏,整个公司就没了。然后看索尼,同样是2015年3月的财报营业利润总共685亿日元,其中游戏相关481亿日元,不过除去已出售的PC业务和狂亏钱的手机业务以外,跟其它几个赚钱的产品线比起来游戏并不算特别抢眼的,尤其是最赚钱的保险业务,现在简直是索尼的生命线(笑)。营业利润总共685亿日元,其中游戏相关481亿日元,不过除去已出售的PC业务和狂亏钱的手机业务以外,跟其它几个赚钱的产品线比起来游戏并不算特别抢眼的,尤其是最赚钱的保险业务,现在简直是索尼的生命线(笑)。在这一年中,PS4已经彻底站稳,游戏相关业务大约占索尼销售额的1/8,销售增长率33%远超其它业务,另外还可以牵动家庭影音、音乐等其它业务发展。游戏对于索尼来讲非常重要,但可能并不是性命攸关那种重要。最后看看微软。微软的财报比较不好看,它的财年是截至6月底而不是日本公司的3月底这个无所谓,关键是分类太乱了——游戏硬件在Computing and Gaming Hardware里,包括XB和Surface;游戏软件则要看Devices and Consumer Other,包含XB Live、第一方游戏、搜索广告以及Office 365个人版。从这个财报里看不出游戏到底为微软赚了还是赔了多少钱。微软的财报比较不好看,它的财年是截至6月底而不是日本公司的3月底这个无所谓,关键是分类太乱了——游戏硬件在Computing and Gaming Hardware里,包括XB和Surface;游戏软件则要看Devices and Consumer Other,包含XB Live、第一方游戏、搜索广告以及Office 365个人版。从这个财报里看不出游戏到底为微软赚了还是赔了多少钱。而且它很鸡贼地从2014年起就把Operating Income改成了Gross Margin,这样一来数字上会大一倍左右。(话说Gross Margin不应该是百分比吗?)但这并不影响结论,就算游戏跟Surface、Office365什么的玩意打包起来,也远不如商用版软件(主力是Office、Windows Server)赚钱多。游戏曾经让微软赔了很多钱,现在开始赚一些,但前景依然不特别明朗,未来哪天卖掉这个业务也不奇怪。所以这三个公司里,要说砍掉游戏业务,对于微软是最不疼的。所以,砍微软。——————————你们都抖机灵,非要拉第四个公司出来,那必然是EA。不需要理由。
我比较关心的是任天堂什么时候正式入华,适合孩子玩的游戏机(绝对不怕内容审查)。不用担心有限制镜头。锁区也可以啊,玩玩玛丽就行。不瞎想了,该给PS4手柄充电去了.....
说实话我最讨厌任天堂的做派,但是没辙人家游戏就是好玩,尤其是有不少能适合亲子娱乐的内容,加上很多创新的交互和视觉体验,任天堂独树一帜、不可替代,而且本就难以撼动。微软和索尼的机子嘛,我总觉得不如电脑+手柄玩得愉快,在这的井喷时代,好游戏都玩不过来,所以我觉得它们的独占作品不值得单独去买一台主机,尤其是体感热潮过去之后,留下的作品大部分都还是PC平台体验更优。不过我觉得未来新的格局还是依靠技术改变的。家用机方面更看好索尼亲VR的路线,那是完善沉浸体验的优选方向,当然,这也面临着PC的直接竞争,技术壁垒并不大;掌机方面,任天堂基本上已经是大赢家了,未来很长一段时间内,便携游戏领域恐怕就只有任天堂和苹果两家错位抗衡了。所以总的来说,三者之中微软在游戏界出局可能是最好的情况了,至少现阶段来说,AR为时过早,体感的精度不理想导致用户和厂商都已失去兴趣,便携游戏领域微软更是从未涉足,微软似乎并没有什么能让人喝彩的王牌。————————————————————————————————————PS,有关掌机市场的探讨:很有意思,早先其实我非常看好智能手机,我觉得这些智能设备出现后,掌机几乎就没有任何生存理由了,不过慢慢地我觉得这些智能手机里的好游戏基本上都是休闲型的,真正所谓的大作约等于0,无非就是几个炫机能的DEMO而已,机能再好游戏无趣有蛋用啊,而且这些游戏干扰众多,仿佛我是在社交和内购元素的轮奸之下苟且,于是我又拿起PSP,瞬间感到这特么才是游戏啊!然后顺理成章买了PSV,瞬间感到这特么画面配上这些真正的大作才特么叫游戏啊!后来又入了3DS,瞬间感到PSV里的大作算特么什么大作啊!就是这样,不管智能手机的性能再强、受众再广、配件再牛逼,其游戏内容层次仍然和真正的游戏机差着很多个量级,在很长一段时间内,休闲玩家和深度玩家们及其所代表的厂商阵营都会是这样分庭抗礼的。(家用平台方面其实也是一样的,所以纵使平板和电视盒子的性能和普及度再搞也根本无法撼动游戏主机的地位。当然,除了万能的大PC是各类型玩家通吃的)另一个值得深思的问题是,掌机界的今天,其实也本应该是三足鼎立的才对,即:苹果、任天堂、索尼,其本应该代表了轻度玩家、深度玩家、中度玩家三个阵营才对,然而当今我们看到的是索尼在此领域近乎彻底的失败。我个人觉得索尼完全可以改善产品来规避此失败的,其有三个时间节点可以扭转局面:其一就是在PSP如日中天的时候为其添加简单的手机通话功能;其二就是将游戏业务的资源深度注入PSP Phone(Xperia Play)中;其三就是将PSV的系统打造成一个兼顾智能应用的综合系统。这三个节点可以说都有难度,但是以当时的索尼各部门通力合作的话绝对都能实现,但索尼没有这个魄力去做(索尼各部门的分化是大问题),才导致今天的失败,继而导致了中度玩家群体只能被迫选择剩下的两者其一或全部,就好比一个喜欢喝中度酒的人买不到中度酒,只能凑合去喝低度或高度,或者都买来勾兑到一起喝。其实中度玩家群体本应是最大体量的群体才对啊,理想中,他们需要的是:一个设备,有通讯功能,有基本的智能应用,有不错的续航能力,有实体按键,有较多可玩性较高的游戏作品。而不是现在这样,拿着手机感受不到游戏乐趣,拿着3DS游戏多到玩不完,两个设备只拿一个出门的话很煎熬,两个都拿又不够方便~
历史上多家厂商充分竞争相辅相成造就了今天的游戏机,缺谁也不可能达到今天的高度,未来还得靠他们互相撕逼才有我们玩家更好的明天。我谁也不选择,要么大家都去玩雅达利吧这个时代PS4独大,虽然我是索狗也希望另外两家赶紧追上来= =垄断不好
被折叠的答案里还有自称游戏开发者的,说任天堂在做3岁游戏……你这就跟告诉我《蜡笔小新》和《南方公园》是少儿作品一样可笑。另外,感谢某评论区回复:这人不是那个开发者,众人却仍然对他输出惊人。希望不要给这位兄弟造成心理阴影。这是他的回答:----------------------------------------------------------------------------------------喜欢看戏的赶紧搬凳子。我简单解释一下事情的来龙去脉。首先,我写下了第一小段话。这段话我也不多解释。过了一段时间,这个人来我答案评论区回复了这么一小句话,就是上面的截图。你觉得别人应该怎么理解呢?这算调侃吗?我是觉得,作为调侃,这个调侃不好笑,这个调侃本身还带有不小的攻击性。我这个屁西狗装任豚骗赞都能让你一开始的那句话弄得不爽。我是比较生气,不过我也怕你真在调侃。我在挂你之前,就点进去你的资料看到你支持了某个说老任死的答案,确定了即使你是在调侃,成分和立场这些个人情绪也是影响了不少。我隔着这短短一行文字感到了你内心深处的恶意。(即使你没有,但是你的表现就像是这样)于是我也没再多说,看到其他人以为你是个游戏开发者我也解释了一下。但是呢,你发现被喷了不少,于是冒出来说:“看你是sbeam吧友才跟你开玩笑,为什么挂我 :(”你看到这句话你是什么感觉呢?我也调侃,这才是真调侃,你说话既然这么随便,我也就说了这么一句话:“steam吧大吧rockman9也是任豚,以后开玩笑悠着点,说不定被永久小黑屋。”看管觉得我这话说得过分么?你喜欢盯着任豚这样调侃,你除了激怒别人还能干什么?你调侃你的,跟我是steam吧友又有多大关系?还是说你期待一个贴吧出身的玩家能看得懂你的调侃?我觉得你是期待我能看得懂吧。我只能说,我尝试了,我即使用最友善的思路去理解你的话也觉得你那句话挺过分的。之前youtube事件的时候steam吧黑老任的帖子有多少,rockman9封过哪个?只是默默帮着老任说话,然而仍然被吧友围♂攻,看着心疼。这件事情上是开玩笑的尺度问题。(我内心从一开始就觉得你是在开玩笑,但是能把玩笑开成这样我觉得我接受不了)我很怕人与人之间的隔阂。你也怕,但是你自己非要去制造隔阂,然后哭哭啼啼说别人不理解你。我倒是无所谓,反正我也就是个贴吧喷子。只不过感觉知乎这个地方喷起来比较舒心能看到多少人支持我喷所以才来了。
任地狱确实比不过微软与索尼但为了提高整体游戏品质跳出该范围,中韩的所有网游公司都该去死。作为主机与steam玩家,我实在觉得中韩所有网游都是shi。这么多人愿意玩这些东西也让我困惑不解。
这是任天堂在知乎上被黑的最惨的一次
如果你有6000块钱,可以买两台主机玩。WiiU, PS4, Xbox One三选二。你选哪两个?至少我选WiiU+其余两个之一
======================我是和稀泥的分割线====================================本来当作一个有趣的问题回答了一下,不知道算不算抖机灵,反正也得到了几个盆友的支持,先谢谢点赞的各位哈,然后我再回来看这问题就有点凌乱了,明明挺好的,怎么就吵起来了呢。我发现主要问题纠结在任天堂和腾讯的身上。然后我就想来和一下稀泥了,任天堂人家也没招谁没惹谁,不过那些憋着黑任天堂的我没强到哪里去,你不满意任天堂可以说个12345来,你有理有据我可以正面讨论,但是你憋着在这一会一句给小孩子玩的,一会又一句我黑任天堂很久了怎么怎么样,这有什么好光彩的呢,各位为了任天堂说话的亲们,你们也别费劲了,还是那句话,你没法叫醒一个装睡的人,他满口不逊,明显就根本没想认真讨论问题,不是有句话么,有时候在网上争论什么不取决于你有没有道理,而取决于你有多么的内心强大,只要你自己不承认自己输了,哪怕不停打脸也能和你继续战下去,所以。。。你说的我都懂,但是为什么鸽子那么大???然后呢,再好好说一下任天堂,其实很多想好好说话的亲们不爽任天堂是在怒其不争,任天堂这个世代到底在想些什么的的确确让人捉摸不透,如果微软在x1初期上的宣传只能打5分,那任天堂对于锁区和wiiu以及海外市场的决策只能打2分。。。明明好好的卖主机,非弄个锁区,搞的玩游戏特别不方便,明明能做多语言,非把中文区跳过去,明明早就该公布口袋z,非跑过来“完美”移植了一个口袋红绿,真的是完美移植啊。。。在3ds上能玩到黑白的游戏。。。还有大马赛克。。。真的不知道任天堂怎么想的。。。但是你不能说任天堂就傻【哔】的怎么怎么活该倒闭了,没有任天堂的n64马里奥,3d游戏怎么找感觉可能还得再磨叽个3到5年,没有任天堂把雅达利的烂摊子收拾起来,老美可能一提游戏还跟傻【哔】似的,再往近一些说,没有nds的触摸屏幕设计,没有wii的体感设计,今天主机和掌机可能还是ps时代的玩法,根本提不上体感,是,微软索尼都有技术能做到比任天堂体验更好的体感,但是没有任天堂你看微软和索尼谁想到过游戏还能这么玩了?再说说现在,掌机游戏说任天堂在支撑着大大半市场不过分吧?隔壁索尼就差直接打GG了,别说什么游戏的未来在智能手机了,免费下个游戏然后天天克金克金克金,我宁愿以后不再碰游戏了。所以任天堂啊,它确实现在昏招不断,但是人家起码一直在坚持着什么,你不能说它出过这么多昏招就否认它的闪光的那一面,同样你也不能因为它有闪光点就无视它做过的无脑昏招。前者叫黑,而后者叫脑残粉。我确实看着任天堂还在做一些不可理解的事,但是,用最新一集摩登家庭最后的一段话来说(原话记不清了只能说个大概意思),我相信,你的一生中太多的决策会招来各种冷嘲热讽,会引来太多怀疑和否定,但是我知道,你不懈的努力,你奋力的拼搏,不管你出于什么样的原因,你的努力和拼搏的理由里,一定都包括要去打这些人的脸。所以,我还是会说,就算任天堂在这个世代各种不振,就算掌机上3ds也不能算成功,但是我还是期待着任天堂下一个世代,重新教会所有人,游戏该怎么玩,手游该怎么做,掌机还是特么的碎片化时间里最好玩的东西!再说说腾讯,其实我觉得莫名其妙的腾讯就躺枪了,明明没提腾讯啊囧,但是还是我之前那一段话的观点,你不能因为他的成就就否认他的过失,也不能因为他的过失就无视他的成就,腾讯现在是世界游戏业务排名第一的公司,这就是个荣誉,人家就是赶上了索尼超过了微软碾压了任天堂,但是我觉得很多人的观点也没错,作为一家目前游戏业务世界排名第一的公司的确应该有一份担当,你要是个小公司没事赚点小钱就算了,结果你现在是应该负起大责任的公司,虽然作为公司盈利是第一位的,但是很多黑你的人也确实在怒其不争,腾讯现在也想加入游戏主机这个领域了,不是说腾讯也要出主机么,看着腾讯最近越来越靠谱,那就等着腾讯再更靠谱一些吧!=============================稀泥和完了,下面是原答案========================我选择狗代= =在我眼里三家的作用分别是,任天堂不停革新电子游戏的核心,索尼不停革新电子游戏电影化的等级,微软鞭策如上两家。所以缺谁都不好,换句话说,说谁消失都挨骂,我只求下个世代微软的xbox1初期的营销团队别再出现了,任天堂的锁区消失掉。微软一直就憋着把电子游戏往Windows上拉,拜托索尼任天堂顶住,掌机也好主机也罢,千万不要消失= =
valve不能挂。妈的我还等hl3呢
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