求一个手柄格斗游戏用什么手柄,按下 前进 出拳 的方法发大招,有几个人物按前进 下在出退腿,会

格斗游戏(Fight Technology Game,FTG) 是动作游戏的一种。 这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动…阅读全文关注话题分享阅读全文14K826 条评论分享收藏感谢阅读全文10K972 条评论分享收藏感谢阅读全文3.8K382 条评论分享收藏阅读全文3.7K277 条评论分享收藏阅读全文2.8K261 条评论分享收藏感谢2,332查看: 29911|回复: 99
战士, 积分 909, 距离下一级还需 591 积分
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本帖最后由 coolangel 于
13:40 编辑
本人用手柄玩了20多年格斗,虽然还是很菜,但毕竟接(mai)触(guo)过市面上大多数看起来能玩格斗的手柄。
看到坛子里许多朋友对手柄的选择很困惑,所以抛砖引玉,介绍一些自己的经验和教训,望朋友少走弯路。
1,本贴仅代表个人意见,坏了某些js的利益见谅;
2,没有监测的硬件和软件,所以不一定客观!
3,我评测的手柄我基本都有(过)
1,十字键:特指手柄上的数字摇杆 D-PAD
2,主键:在这里指xyz abc 等直接影响游戏人物动作的按钮
3,键程:键按下去到按键判断有效的长度4,键间距:主键之间的间距,过小会容易按成多键,过大则难以按多键。【适中】为 大小手(正常男、女性手型)均可以适应输入要求
5,回弹速度:键按下去自动弹回非按键状态的速度
6,力度:同键盘压力克数,即需要多大力度按下去有反馈。但我这没有专业测压力的设备,故用了这么一个词7,排布:指键位的数量,安排是否符合需求,主要分为kof、sf、gg等几个系列。【优秀】为所有都完美支持,【普通】为部分游戏需要改键(如街霸4的3拳3腿需要该,【差】为不能满足某些游戏的需求
先说几个常见但不适合玩格斗的手柄及原因
1,ps系手柄:十字键虽然输入精确,但回弹速度不是很好,且主键按钮分布有点大,需要多键同时输入的时候对手小的人不友好。当然有人会说,人家路飞用ps手柄得冠军呢。咱们只本帖 讨论硬件的设计和实际效果。
2,xboxone手柄:这手柄是枪车球游戏最好的选择,但问题跟ps手柄类似,十字键虽然键程短,但莫名的回弹速度慢,导致会有粘手的感觉。而主键按钮偏小也不太利于多键同时输入。
3,小米手柄:学one手柄,但没学到精髓,已送人
4,最近有点火的小鸡手柄:这种十字键的设计就不是为了格斗设计的,十字键很瘪的最大弊端就是,不清楚需要多大力度才能输入,且回弹慢,玩久了很累。
5,北通系:国产手柄中,只有一种十字键设计是可以用来玩格斗的。下面有详细介绍。北通大多数手柄对格斗的优化都不太好--毕竟是参考360手柄,而360手柄糟糕的十字键硬度和回弹速度大家都知道。
6,任系:根本不买任系主机产品,不懂不评论
正文开始啦:
07:54 上传
品名HORI FC4 方向键按钮其他功能键 支持列表价格400+精确度高主键排布优秀十字键角度可调PS3支持评分灵敏度高键程较高输入范围可调PS4支持2.5/5键程较短键间距适中连发功能PC驱动模式DIRECTINPUT力度要求中力度要求极高LR键位可调SUPARC支持回弹速度中回弹速度较快数字/模拟摇杆切换游聚支持 尺寸适中尺寸较大
不支持评语虽然有优秀的自定义功能,但这个十字键得很使劲才有输入判定,久战不利啊。加上按钮的回弹速度也不快,对输入要求高的游戏基本不要考虑了。HORI你确定这是个格斗手柄?=================================
07:54 上传
品名国产手柄 方向键按钮其他功能键 支持列表价格50元内精确度高主键排布普通连发功能PS3支持评分灵敏度中键程较高左右模拟摇杆PS4部分游戏支持3/5键程较高键间距过大
PC驱动模式
DIRECTINPUT力度要求中力度要求较高
支持回弹速度中回弹速度较慢
支持 尺寸较大尺寸较小
不支持评语满大街都能买到的国产手柄,仅图中所示的十字键版本适合格斗游戏,其他的十字键均不适合,请不要浪费钱。本手柄主要是便宜,十字键设计的还可以,基本可以满足精确十字键输入的要求,但按键间距过大,且劣质胶垫导致回弹速度较差,不利于目押。
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07:54 上传
品名原装ss手柄 方向键按钮其他功能键 支持列表价格100元内(不含转接器精确度高主键排布普通
支持评分灵敏度高键程中
部分游戏支持4.5/5(含转换器得分:3.5/5)键程极短键间距适中
PC驱动模式
DIRECTINPUT力度要求极低力度要求中
支持回弹速度极快回弹速度中
支持 尺寸适中尺寸较小
不支持评语土星应该是市面上最容易获得的最优秀的格斗手柄之一。其十字键部分非常优秀,市面上几乎没有接近此十字键手感的手柄了。但主键部分被抨击的比较多,主要问题是:按钮大小不标准,对于街霸系列的多键输出有一定影响;回弹速度不如现在市面上某些格斗手柄。不过考虑到价性比,本手柄可以说是PC玩格斗游戏的最佳选择之一。如果你用的组装ss手柄,可以购买一些原装胶垫,即可体验原装ss手柄惊艳的手感。(ps:转换器有点难搞到,简单的方案就是买个usb的山寨ss手柄,然后买原装胶垫换上去)
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07:54 上传
品名街霸VS铁拳手柄 方向键按钮其他功能键 支持列表价格不到200精确度高主键排布普通连发PS3支持评分灵敏度高键程中数字/模拟摇杆切换PS4部分游戏支持3.5/5键程中键间距较小
PC驱动模式
DIRECTINPUT力度要求中力度要求较低
支持回弹速度中回弹速度中
支持 尺寸适中尺寸较小
不支持评语街霸铁拳格斗手柄,标榜着为亚洲人手型优化,所以整体偏小。十字键有点硬,需要一定力度才能按下去。主键部分间距过小,对于大手的人来说很是尴尬。只能说是中规中矩。但作为不多的可以用到ps4的手柄,本产品还算是可以推荐的一个选择。================================
07:54 上传
品名PDP格斗手柄 方向键按钮其他功能键 支持列表价格100上下精确度中主键排布普通连发PS3不支持评分灵敏度高键程短数字/模拟摇杆切换PS4不支持3.5/5键程短键间距适中
PC驱动模式
XINPUT力度要求极低力度要求极低
支持回弹速度较快回弹速度极快
支持 尺寸适中尺寸较大
支持评语PDP出的一款比较小众的格斗,独特的拇指摇杆和仿razerONZA竞技手柄的主键(采用鼠标微动)是其特点。本手柄不论十字键和按钮均拥有几乎最快的反应和回弹速度,但为什么这么低分呢?因为拇指摇杆并没有明显的方向标注,故1379等方向极容易输错(MCZ最新的SFV格斗手柄也有这个问题)。考虑到普通玩家需要相当长的时间来适应这个特殊拇指摇杆,自然没法推荐本产品了。================================
07:54 上传
品名MCZ 格斗手柄 XBOX360版本 方向键按钮其他功能键 支持列表价格100上下精确度高主键排布普通连发PS3不支持评分灵敏度高键程较短数字/模拟摇杆切换PS4不支持4/5(含转换器评分:3/5)键程短键间距适中
PC驱动模式
XINPUT力度要求低力度要求较小
支持回弹速度中回弹速度较快
支持 尺寸较大尺寸较大
支持评语如果说ss手柄是最易获得最优秀手柄之一,那此手柄肯定就是之二了。相比PDP格斗手柄 虽然整体反馈速度稍慢,但极佳的十字键输入精度比PDP容易上手100万倍。无论手柄大小,主键大小都比较合适正常男性的手型。可惜缺点也比较尴尬——想用来玩ps4就必须搞转换器。============最新更新HORI 044==========================
品名HORI FC 044 方向键按钮其他功能键 支持列表价格200+精确度高主键排布优秀十字键角度可调PS3支持评分灵敏度高键程较短输入范围可调PS4支持4/5键程较短键间距适中连发功能PC驱动模式DIRECTINPUT力度要求较高力度要求较低LR键位可调SUPARC支持回弹速度快回弹速度较快数字/模拟摇杆切换游聚支持 尺寸适中尺寸适中
不支持评语044对比016没有那个意义不大的多自定义特性,但极大的改进了016令人诟病的十字键粘手和主键过硬的问题。044的十字键相比016高了很大一部分,且有明确的“按到底”的感觉,很清晰的告诉使用者,需要多大力量可以确认输入。主键方面改进极大,力度要求被降到了很低的水平,大概就比PS4按钮多使用1点劲就可以了,接近MCZ格斗手柄(SFIV&&FIGHTPAD)。支持ps34pc也是优势,可以说是ps系玩家玩街霸5现在最佳选择。
更新一下, 十字键有点硬,玩1小时多点大拇指就累了
结论: 仅代表个人观点!!!
主玩KOF、街霸45: 最易入手 MCZ SFIV FIGHTPAD格斗手柄,其次推荐山寨土星手柄+原装胶垫主玩枪车球,顺便玩玩格斗:XBOX ONE手柄
所有directinput的手柄,理论上都可以通过x360ce软件模拟为 360手柄,及可以用在pc的街霸5上。
街霸4、5: HORI 044是最佳选择, 其次可选SFXTK(如已有此手柄无需升级到044,这2手柄差不多)
几个稀有物:
razerONYA竞技手柄:主键按钮键程极短,手感极好。但由于其完全是针对射击游戏设计的,故十字键烂的一B。此手柄有大陆A货,价格不错。
ASCII FT手柄:褒贬不一的产品,我是非常喜欢这只手柄的十字键感,超越ss手柄的存在啊。可惜市面太少了,手里只有几只 ,怕坏了连修都没地方修就一直不敢用。
MD手柄:ss手柄的缩小版,太小了!
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首发A9VG&&欢迎转载但请告知我一下
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圣骑士, 积分 4842, 距离下一级还需 158 积分
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本帖最后由 YIN水机 于
10:09 编辑
SFXTK手柄手感有没有FC4好不知道 但是绝对不如去年12月出的新FC 而且十字键斜方向精度有问题 最操蛋的是 这个手柄的导电胶质量不咋地 并不怎么耐操
另外 SS手柄被神话了 真正用起来 你会发现 如今SF4这种投技的使用方式 用SS手柄并不舒服 原因在于X和A键的键程不一样 其实SFXTK手柄的十字键和SS手柄十字键的手感几乎是一样的
终结者, 积分 9476, 距离下一级还需 2524 积分
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我就此柄打了一个世代
手感一级棒
10:29 上传
平民, 积分 82, 距离下一级还需 18 积分
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非常好的文章,强烈支持!
至于街霸VS铁拳手柄我也想入一个试试
不过我建议HORI部分还是去掉老旧的FC4来一个楼上说的2015 12月新FC比较好
毕竟更便宜更好,而且HORI对十字键部分的手感和导电橡胶进行了修正
土星手柄是个完美的产品,但对于街霸4 5,我意见和楼上基本一样,几乎无法进行投和拆投
以至于我用来打KOF 98都是用靠右四个键,X和A根本不设置因为无法同时按到
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YIN水机 发表于
SFXTK手柄手感有没有FC4好不知道 但是绝对不如去年12月出的新FC 而且十字键斜方向精度有问题 最操蛋的是 这 ...
ss手柄的这个问题我在文中提了一下,这个双排2键大小不一的情况对许多人来说比较苦恼吧,但估计是我用这个手柄太久了,感觉还不是很难驾驭。毕竟十字键的优势太明显
至于sfxtk,我个人觉得比fc4好的多,不是因为sfxtk很好,而是fc4实在太烂了。。。
至于新fc,我有机会会弄一个试试
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zhagzhen 发表于
我就此柄打了一个世代
手感一级棒
是ps3版本么? 请教哪家x宝有卖的?
战士, 积分 909, 距离下一级还需 591 积分
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monomania 发表于
非常好的文章,强烈支持!
至于街霸VS铁拳手柄我也想入一个试试
不过我建议HORI部分还是去掉老旧的FC4来一 ...
习惯问题吧,,,,大概是我用ss手柄玩了太久kof&&对按钮尺寸已经不敏感了
终结者, 积分 9476, 距离下一级还需 2524 积分
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coolangel 发表于
是ps3版本么? 请教哪家x宝有卖的?
很早了 当年实体买的
现在TB 不知道还有哇
10:46 上传
征服者, 积分 6780, 距离下一级还需 1220 积分
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街霸x铁拳的手柄基本就是缩水版的街霸4手柄,手感按键等都有下降,但是还不错,毕竟便宜
圣骑士, 积分 4842, 距离下一级还需 158 积分
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coolangel 发表于
ss手柄的这个问题我在文中提了一下,这个双排2键大小不一的情况对许多人来说比较苦恼吧,但估计是我用这 ...
新FC的缺点也有 比如键位排列间距略大 USF4红SA并不如SFXTK手柄舒服
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)我把游戏的名字忘了,只记住有四个人物。第一个是一个穿白色背心的男的;第二个是一个穿红色衣服的女的;第三个是个小孩,滑着滚轴的;第四个是个大壮!
第一关刚上来时屏幕最下方可以吃到一条加命。
正确的名字是 怒之铁拳2
其他答案(共21个回答)
就能下的到`
PS2游戏在第三关时杀死
PS2第三关时杀死守卫
这个游戏我也在游戏厅玩过,很好玩的游戏,名字应该就是叫《钢铁战神》吧,如果我没记错的话,选机器人的时候可以选男女主人公的,你上网去搜索一下~看看有没有~
可能是高达战记.....里面就是用眼睛和头上部那个地方发的子弹最早的高达游戏之一....用连子那里是不是流星锤呢.......
追踪H.Q,英文名CHASE H.Q,本游戏在FC、MD、PC-E、GB、SFC、SS等等主机都有移植。续集叫做S.C.I.。
看来是个很难找的游戏呀
抱歉我也不知道
不过 游戏找不到
想法到是很感人呀
............
你说的这个游戏我有点印象玩过,可能PS有过,电脑还没见过。
答: 楼主您好,是这样的,选着那款机器关键还看您想玩什么样的游戏 。比如您想玩战神3,最终幻想13,杀戮地带,小小大星球之类的ps3独占游戏的话您就只能选着ps3了如...
答: 是不是盗版的呀
答:   〈高速数え〉
  顾名思义,要从1数到120。在倒计时完毕时便开始数数,数数时要发音要迅速而正确,数完后按下「数え終わった」。哈哈,这个训练对国内玩家来说又...
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相关问答:123456789101112131415那些年,一起玩过的街机游戏
&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&& & 童年-----罗大佑
池塘边的榕树上 知了在声声地叫着夏天 操场边的秋千上 只有蝴蝶儿停在上面 黑板上老师的粉笔 还在拼命唧唧喳喳写个不停 等待着下课 等待着放学 等待 游戏的童年 福利社里面什么都有 就是口袋里没有半毛钱 诸葛四郎和魔鬼dang 到底谁抢到那支宝剑 隔壁班的那个男孩 怎么还没经过我的窗前 嘴里的零食 手里的漫画 心里初恋的童年 总是要等到睡觉前 才知道功课只做了一点点 总是 要等到考试以后 才知道该念的书还没有念 一寸光阴一寸金 老师说过寸金难买寸 光阴 一天又一天 一年又一年 迷迷糊糊的童年 没有人知道为什么 总下到山的 那一边 没有人能够告诉我 山里面有没有住着神仙 多少的日子里总是 一个人面对着天空发呆 就这么好奇 就这么幻想 这么孤单的童年 阳光下蜻蜓飞过来 一片片绿油油的稻田 水彩蜡笔和万花筒 画不出一边那一道彩 什么时候才能 象高年级的同学有张成熟与长大的脸 盼望着假期盼望着明天盼望着长大的童年 一天又一天 一年又一年 盼望长大的童年
&-------------------------------------------------------------缅怀童年-----------------------------------------------------------------
人生有多少个十年,眨眼之间就过去十多年了,还记得小学、初中时刻,经常跑去游戏室玩街机,还记得那时候是一块钱六个币,街机的种类也是相当的多。随着电脑的普及,现在的街机游戏越来越少。前段时间,LZ还特意上网下载了几款街机游戏来玩,但是已经无法体验到摇杆的那种趣味了。现在就回味一下LZ所玩过的一些街机游戏。LZ的另一个帖子"儿时的回忆 の FC游戏“
这款游戏在当时可是相当流行啊,基本上每个人都会玩。绿衣服(黄帽子),跑动起来的双脚踢人算是对付BOSS必用的绝技,绝招是旋风腿。反正绿衣服基本是无所不能,对付空中的袭击可以用那个勾腿(不知道具体名字),专门对付飞天龙或者那些冲得很快的胖猪。蓝衣服,跑起来的时候那个滑地铲算是其绝技,对付空中绝招是那个转一圈的回旋拳吧。个人感觉不大实用,很少用这个角色。大波女呢,绝招跑起来用膝盖撞人,绝技是旋风脚(两个脚分散打向四周),我挺喜欢她的那招像个圆一样攻击敌人的招式。大个子,绝招跑起来用身体撞人,绝技是流星拳(挥动拳头攻击四方)。大个有一招挺好用的,就是泰山压顶,屡试不爽呀。在这款游戏中,楼主最喜欢的角色就是绿衣服军人,几乎每次玩这游戏都是选绿衣服军人,感觉也是最强大、最好用的一个。曾经试过一个币,打到最后一关(好像十万分加一条命,最多加两次),不过打不过最后那个变态BOSS,像个食人魔一样,又大个,用双脚踢人这招有时候踢不倒BOSS的,这样反而会被博士生攻击掉血,要改用那招跳跃踢人,才可以踢倒boss,用这招和boss耗着打,应该可以战胜boss。
这个游戏也是楼主比较擅长的一款,游戏当中有三个角色。第一个是蓝衣服刀客,速度比较快,攻击迅速,特别是重刀,相当好用。斧头哥,跑起来很快,攻击力也不错,算是比较均衡的一个。红色的那个长剑哥,重剑可是相当的慢,缺点较多。三个人的绝招都是在原地转一圈,周围有雷电的东东。对付boss的最有效方法就是挡一下,用重刀砍一下,这是万试万灵的。楼主最喜欢用的就是刀客,轻盈,最主要的是重刀快。每次都是一边挡,一边出重刀砍boss,一直通关。随着通关越多,你级数越多,到后面会升级到黄金战士,全副黄金盔甲和黄金剑,攻击力相当大。玩过这款街机游戏的人,应该都知道在第三关,用重剑可以砍出两条新生命。秘诀就是,第二关牺牲一条生命。第三关的时候,慢慢地走向前,杀死所有敌人(注意别走出阑珊范围),之后,用重剑砍茶壶,相当大机率出现新的生命(当然,有时候没有新生命或者是出现魔杖)。重剑砍水果或者黄金,可能出现红魔法塔(敌人全部变成加分道具)或者绿魔法塔(敌人全部变成加血道具)玩这款游戏,最过瘾的莫过于快没血的时候升级,马上满血回归,又可以大战一番。最高记录,一个币打到最后一关,但是见不到boss就死了。。。
第一个就是船长,绝招就是打人的时候会转圈和重脚(一脚踢倒敌人),将敌人一起转起来摔下来掉血,绝技就是放出一个绿色的大圈(将敌人全部卷起来,大范围无差别攻击),还有一招比较好用的就是跳一下,之后同时按住攻击键和跳跃键,自己会像一束光一样,拿着刀飞奔刺向敌人。第二个帆船小子,具体招式忘记了,绝技就是拿着帆船转一圈,然后可以向各个方向扔出去。第三个,企鹅小子,也忘记具体招式了,绝技就是召唤出企鹅,四周跑动攻击敌人。第四个糖果小子,绝招是跳跃变成圆圈攻击敌人,绝技就是洒糖果攻击。还有最后一个是胖子(臭屁人),绝招像一样串出去,绝技就是放臭屁,大范围攻击。以上五个人,连续砍敌人几下,都会出现一个特殊技能,增强攻击力。游戏当中,有很多隐藏的东东,可能是金子或者道具。。楼主最擅长用的就是铁钩船长,打boss的时候,都是踢倒boss,然后狠狠地锤几下,然后再踢倒,就这样熬下去……最高记录,也是最后一关,但是干不过boss,毕竟最后一个很多敌人,比较难,容易掉血和掉命。
共有八个角色供选择。第一个,蓝色天使,攻击敌人的时候用爪子,可以像箭一样穿过敌人,超绝技就是超必杀技: 气满, 按住 A +↑↓→ (极地风暴——将敌人凝结成冰,使之无法动弹) ;忍者,超必杀技: 气满, 按住 A +→ → ← →(忍法妖火——火鸟、冰马、雷龙毁灭世上一切邪恶之气) ;机器人,超必杀技: 气满, →→按住 A(一直不放且击中敌)+ ←→ (超音速拳——使敌人无法招架) ;蚊子(异形兽)超必杀技: 气满, 按住 A +→→←→(蜂刺——用毒刺穿过敌人的身体,攻击距离超远) ;肌肉男,超必杀技: 气满, 捉住敌人, A + B(炼狱火轮——炼狱真火焚烧万物) 或者(敌近身)气满, 按住 A +↑←↓→ (肌肉男之歌——这招很摆哦,而且威力超强呀,只是不易全中) ;眼镜蛇(魔傀),超必杀技: 气满, 按住 A +↑↓→(无影腿——威力超强,用来打机器人之类不会倒地的敌人可能一击必杀,费三条血) ;胧天明,超必杀技: 气满, →→按住 A (一直不放且击中敌)+↓↑ (夺命追魂斩——将敌人大卸八块);金发美女,超必杀技: 气满, →→按住 A (一直不放且击中敌), ←→ (红莲乱舞——一旦被打中绝无活命的机会,连打中易被其它敌人攻击) ,气满,(空中)→→跳跃中+按住 A (一直不放且击中敌), ←→ (红莲乱舞·空)&。反正楼主最长用的就是忍者、蚊子和眼镜蛇这三人,感觉相对好用。三者之中,最好用的莫过于眼镜蛇,那找无影腿,相当可怕,但是缺点就是放完之后会定住一段时间,会被敌人攻击。。
有五个人可供选择(可以四个人同时玩),分别是龙马、猪八戒、孙悟空、小龙女、沙和尚。五个人放绝招的方法一模一样。龙马速度很快,(B+↓)的物理攻击很好用,但是掉了梅花枪以后,攻击等于废人一个,只能用手或者脚踢(B+↓);猪八戒,(B+↓)用肚子去攻击,武器耙也是很重要的,掉了之后就像风火轮一样滚来滚去攻击。孙悟空,(B+↓)深长金箍棒攻击,掉了金箍棒就是合并双手跑来跑去攻击;小龙女,(B+↓)用小刀刺来刺去,掉刀之后就用身体撞来撞去;沙和尚,(B+↓)用月牙铲滑动攻击,掉了月牙铲就用拳头攻击。五个人都有各自的一些绝招,如寒冰掌、地煞功等,摇一个圆+A去抓人,还有就是会放出一个大幻想出来攻击敌人(猪八戒是猪神,孙悟空是猴王),还有一个大必杀就是满气到一个圆,就可以摇一个圆升到天上放冲击波(十下冲击波)。五个人之间还可以互相合体,我只记得猪八戒和小龙女的合体是横扫千军,其它的就不太记得了。。。LZ最喜欢用的是猪八戒,原因嘛,可以通更多关。一般情况下,第一关是龙马的,第二关是沙和尚的,第三关是猪八戒的。。第三关,有三个boss,但是毕竟是在猪八戒的关卡中,猪八戒没血的时候可以吸血,还可以隐身去遁入境界,隐身去吸boss,基本不用掉命。LZ最高记录,是玩到牛魔王那关,之后的实在是应付不来了。。。
这也是一款可以供四个人一起玩的游戏,那时候可是相当受欢迎啊。一共有十个人可以供选择,分别是关羽,真假张飞,诸葛亮,马超,貂蝉,赵云,张辽,真假王忠。说来惭愧,LZ玩这款游戏相当菜,那时候看别人玩都是打爆机的。。LZ最会用的是张辽,连招的话,还是不错的。第二会用的就是诸葛亮,那个万钧和风卷残云相当厉害。以上十个人物的超必杀几乎都是:↓↑+A& 。。
三国志有两个版本(1和2),1应该是普普通通的剑,只能用一个人,全是靠真功夫闯关,2是可以变身的,可以变成五个人中的任意一个。有火可以放,有圣剑、草雉这些变态武器,最霸气的莫过于草雉剑,过关必备之物。共有五个人可以供选择,关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延。关羽,是五个人战斗力最强的一个,拳头可是相当犀利。跳起来可以踢人,还有专门的铁头功(↓+B,此招也是下马的招式),也可以抓住敌人,跳起来压死他。最最霸气的莫过于(↑+A)这招千金压,如果敌人没血的话,可以粉碎敌人。必杀就是在原地转一圈,像放射霸气一样,攻击四方。张飞,可以使用单臂强攻敌人(↑+A),也可以吸血,可以连续吸几下(抓住人的时候,↓+A),还可以强& 奸敌人(第三关妹子那关,专门用这招对付妹子,爽啊。抓住妹子的时候:↑+A,就可以和妹子一起向上飞去,再大力地坐下来~~)。赵云,速度可是非常快的,(↓+B)可以一直冲击敌人。个人觉得这招逃跑的时候相当有用,攻击的话就免了。赵云在抓住人的时候,(↓+A)可以贯穿敌人,切成两半。黄忠,个人觉得五人之中战斗力最弱的,除了在远处快速射箭之外(如第二关刚开始的时候,可以用这招对付那些杂兵),当然黄忠也有自己的招式:滑行前进(↓+B)和前后攻击(↓+A )。魏延,一个剑客,攻击力也是比较低的,但是比黄忠好用一些。(↓+A)就是砍断敌人,(↓+B)也是是滑行前进,不过是用身子(黄忠的用脚滑向前)。LZ经常用的就是关羽,最高记录三国志1是玩到第五关,有三个boss,其中有个拿剑的大个;三国志2,最高记录玩到最后一关,和大干一场,但是干不过那厮,太牛逼了。。。
雪人兄弟,并没有什么绝招之类的,就是靠技术和反应。还有就是游戏中,有各种药瓶,吃了可以增强速度、力量等。打小鬼可以收集卡片,收够几张之后就会增加一条生命。。那时候,在游戏室看人打爆机的,相当强悍。LZ这个比较差,玩不了几关。。。
这两款拳皇是我玩得最多的,也是唯一玩的两款。97的话,我会用的绝招相当少,基本上就是放波(摇半圆+A)或者是必杀(摇两圈圆+A),其它会放的绝招相当少。至于99的话,玩得比较多,一般都是选择K,扫把头,饿狼和红女。K的话,会放火和重脚、必杀等大招;扫把头,就用旋风腿、竖腿和雷电,绝招大雷电和幻影(几个人影子飞过去),饿狼用冲击波和重脚等,绝招大波(有远波和近波)和重击(好像用拳头重击人一样),红女呢,用来用去就是“逮个波”和镜子(反射攻击),绝招的话会用飞到天上周围缠着电波的大招。阿包的技能也差不多是这样,也会放波和反射攻击,绝招也是大波,还有就是近身的时候防护的大招(周围围着一个白圆,不过一下子就没了。。)反正,玩拳皇算是比较菜的,和那些大神比,我只是基本入门。。。相信很多JRS玩拳皇是相当了得的,毕竟这也是相当热门的一个街机。。。
这是一款动作射击游戏,共有四个人物可以选择。个人觉得这款游戏的难度高,毕竟容易掉血。游戏当中也没有什么技术可言,主要是考验你的反应能力。在游戏中,可以增强攻击力,升到双枪水平。楼主玩这个也是比较菜的,最高记录才玩到第三关。。所以很少玩,毕竟没那么多钱是买游戏币。。
这是一款三合一的游戏。第一个游戏,射击动作的游戏,有两个人物可以选择。每关都有一个boss,被敌人打中的话衣服就会消息,再打中一次就会死亡。当然,游戏之中很多道具,可以有跟班(精灵),也可以换成各式的子弹(香蕉弹等),隐藏招式就是(↓+B)快速滑行。第二个游戏,完完全全就是一款射击游戏。每关都有一个boss,途中可以通过吃圆圆的东东(不知道是坚果还是啥)增强火力,还可以通过储气放出大冲击波。第三个,就是兔子推箱。这个比较好玩,通过推箱子压死其它动物,如鳄鱼(会火的),途中吃各种水果的话可以增加一条生命。如果在这三个游戏中选择的话,我玩得最好的还是兔子推箱吧,其它两个很容易死亡。。
游戏共有两个角色可以选择,就称呼为一哥和二哥吧。一哥和二哥战斗力差不多,招式也几乎一样,都是通过拳头或者腿去攻击敌人。绝招就是(B+AB)扔炸弹,这个威力相当大,还可以放出必杀(A+B),不过这也会导致掉血。最高记录,第三关 。那些敌人太厉害了,boss好猛,加上技术确实不行,所以就只能玩到第三关
一款比武的游戏,共有12个角色可以选择,胜利一局的话就进入下一轮挑战新对手。个人觉得最厉害的莫过于图中的白衣(R)和红衣(K),只要选这两个人基本可以全部通关。白衣和红衣的招式几乎相同,都是可以放波(摇半圆+A)和抽击(↓→↑+A),还有旋风腿(反向半圆+B),其中满气之后,可以放出必杀,龟波气功(摇两个圆+A)。还经常用到的就是飞机司,有半月刀(摇半圆+A)和旋风砍腿(这个专门对付空中敌人,相当好用)。。其它的角色很少用,战斗力也不强,所以比较陌生,就不一一介绍了。
一款画画游戏。图中的绿色那个点就是自己,通过条件是画完画面的百分之六十(忘记是六十还是九十了)就可以顺利进入下一关。游戏中会出现各类道具,如汉堡包,吃了可以增加时间(时间倒退到0的话会死亡),还有就是画到人物阴影部门会倒扣时间(或者速度变慢)。第一关的boss是蜘蛛,第二关是太阳,第三关是四角形,boss会变大变小,会放出必杀。过完这三关的的话就可以选择下一个美女(随着关数的递增,美女的衣服也越来越少,第三关完成的话,美女会以全裸的方式出现眼前)。过关最有效的方法就是在边上画一段,之后困住boss,那么到时候直接一拉到对面,基本上就胜利了。游戏中,boss会放出很多小妖怪,要注意躲避。最高记录,记不清楚了,反正就是画过几个美女吧(那时候年纪小,看到美女裸身出现还会脸红呢)
龙王战士共有5个人物可以选择,初始等级都是一级。随着分数和关数的递增,人物的等级也会越来越高,攻击力、敏捷度、HP的长度都会增加。每关都有对应的boss,有不同物种的奇型怪物。游戏中,有钻石可以加分,有水果可以增加生命,还有一个圆圆的球,射破的话会出现五雷轰顶绝技或者将敌人全部变成小个动物。五人当中,我只用过三个,分别就是射箭手(第一个),魔法师(第二个),小矮人(第五个)。射箭手精灵,近远程攻击力都是非常强的,算是攻击范围最完全的一个。魔法师的攻击手段就是通过魔杖放出豪火球攻击敌人,但是射程短。小矮人的物理攻击强,只能玩近身战,远程根本攻击不了,但是盾牌可以防御敌人的箭(游戏中会出现很多放箭的狼)。至于其它两个人,没怎么用过。最高记录,第三关(玩这个也是相当的菜)。
这款游戏,基本上是其它机子很多人玩,才会打麻将的。打麻将最主要是靠运气吧,个人觉得没多大的技术性。这款麻将游戏,比较新颖和唯美,可以听牌、换牌等,还会出现搓牌(可以搓到自己需要的牌)。如果听牌的话,还可以在游戏最后进行摸牌。海底捞月,一番
这款动作游戏在当时也是风靡一时呀。第一个人物,惯用尖刀,刺向敌人;第二个人物惯用铁拳;第三个忍者,一般情况下都是用刀;第四个机器人,物理攻击。当时的游戏室很多人玩这个,但是楼主不才。。玩这个最多是玩到第二关就game over 了。。
和街头霸王几乎一样的格斗方法,放波也是摇半圆+A,必杀好像也是摇两圈+A。这款游戏是要储气的,储到一定的程度就可以放必杀(摇两圈+A)。里面各人物的招式都不同,但是放招的方法基本上都是摇半圆或者一圆或者两圆或者反向摇圆+A。具体最高记录通关多少,我也不记得了。
这款比武游戏算是经典中的经典啊。。共有九个人物可以选择(好像仙翁是隐藏的人物,好像是前8后4下4就会出现仙翁),分别是黄飞鸿、神龙、千面人、黑、霹雳豹、大灰狼、火狐狸、花木兰、仙翁。黄飞鸿绝招是伞(可以放射出去)还有乱拳;神龙绝招是遁地,之后旋转出来;千面人可以变成各式道具,如锤子、火箭等,最喜欢的绝招就是变成一个大锤子,一直冲向前攻击;黑杰克是乱拳和3个酒瓶;霹雳豹的绝招是放出橄榄球;大灰狼的绝招是大狼头和乱拳;火狐狸的绝招是乱拳和吐出三个火球;花木兰的绝招是飞镖和剪刀腿,还可以放出奶罩攻击;仙翁的拳头可是相当厉害,乱拳打死人。。最终boss就是对战仙翁的。。
这款动作游戏,也是经典之一。游戏当中,有四个人物可以使用。一个是MAX(大个壮汉),一个是AXEL(戴拳套的帅哥),一个是BLAZE(红衣美女),最后一个就是SAMMY(穿着类似街球的矮小子)。游戏的每关都有一个boss,旁边一般会出有食物,如大烧鸡。。由于很久很久没玩过和见过这游戏了,所以除了AXEL的绝招之外,其它三个人都不记得是什么招式了。。平时去游戏室玩这个,都是直接选择AXEL的,很好用,绝招是重拳(→ +A)。最高记录,最后一关,但是干不过最终boss
这款游戏趣味性和动作性相当强,作为楼主最擅长和最爱的街机游戏之一,就多说一些。游戏当中有两个角色可以选择,一个是蝙蝠侠,另一个是罗宾,两个人的战斗力几乎差不多,所有选哪个都没有太大的差别。游戏当中,有三种弹可以供选择,分别是黑心K、瓦斯和星星。这三种弹中,星星的攻击力最差,最难用;黑心K的话适合大面积攻击,瓦斯集中攻击比较好。一次性打倒几个敌人,可能出现一条新生命,每关都有不同的boss。第一关,在图中的位置,到时会出现一大群小鬼,之后储满能量,一个重击,全部击溃敌人就会出现1UP(不记得具体英语了,反正就是新生命的意思),第一关的boss是小丑,开着一台圆形的机器。这个比较好对付,就是上下跳,躲避boss的攻击,就可以顺利过关。第二关,在开头阶段,有一堆飞机出来的时候,去到中间(换成黑心K的弹比较好),一击打烂所有飞机,也会出现1UP,加上在瓦罐就存在的1up,这样加起来,就有5条命了(本身2+1+1+1)。。第二关的boss也还是小丑,不过就多了一个大钳子,动来动去干扰人,被打中去血相当多。第三关的boss就是烂嘴人,开着一台牙齿飞机,也是属于比较好对付的。第四关也有一条新生命,这样就具有6条命了。。boss是一台大电脑(其中有很多攻击武器,里面会放射各种子弹)。第五关,是本人最讨厌的一关,开着飞机在天上飞来飞去,最主要的是在飞船上相当难打(飞船上也有1up,加起来就是7条了),转来转去打飞船上配置的大广播(放出超大声波),转得头都快晕了。打完之后,还有一个大飞机boss,又是要转来转去打的。。你妹啊,头都晕。。。这关的话,好运一点的话就不用牺牲生命,不然一般情况下都是死一条命,这样就剩下6条命进入第六关。第六关也有1up(那就7条命),但是这关很多电人和自爆兔子。。boss是一个大花猫,发射激光,顶上很多杂物掉下来砸人。这关一般都是用飞腿(B+B)攻击花猫鼻子,相当好用。第七关是蘑菇岛吧,里面有各类奇花异草(会喷一大串火),还有自爆兔子和小机器人(放电的)。这关最难的就是跳那些奇花异草,稍微被打中就不见一半血。。幸亏,在登上岛的时候一击打倒全部小机器人就会出现1UP(8条)。最后boss是大脚怪机器人,趁它跳起的时候攻击,就这样耗过去。过这关的话,基本是需要牺牲2条生命,就剩下6条到第八关。第八关,陆战(很多大咖啡杯和生化人)。boss就是师,在一顶帽子当中,在空中悬浮。。这个boss是相当难打啊,在加速的时候躲避那些障碍物,非常困难,一般情况下,牺牲3条生命才可以过关。幸亏打死魔术师之后,那顶小帽子有1up,这样剩下4条命(6+1-3=4)进入最后一关。最后一关,又是空战(坐在椅子上),飞来飞去。。最后的boss是坐着飞碟的人,基本上没什么技巧,就是用你的生命去拼,一边躲闪boss的攻击,一边还击。。最终击倒boss,完美通关~~~
以上就是本人所玩过并觉得非常好玩的街机游戏。当然,还有许多好玩的街机游戏,但是可能当时镇上的街机有限,种类少,以致无法玩到更多的街机游戏。后来街机改革后,一台机里面合成很多种游戏,但是却没有以前的街机那么好玩了。还记得小时候,我那个小镇的街机游戏室有七八个那么多,随着互联网时代和电脑的普及,现在的街机难以生存,我那里的小镇现在还剩一个游戏室(处于快倒闭状态)。另外,还要吐槽一下商场的游戏机,那是相当乏味啊。第一,币比较贵;第二,机子毕竟破,很多键有问题;第三,种类少;第四,游戏被改得面目全非,如西游记释厄传,竟然无法遁入境界和吸血。。如果JRS想重温一下街机游戏,可以去下载相应的模拟器和ROM,通过电脑模拟来玩,虽然也是有手柄,有摇杆,但是无论怎样都没有小时候在游戏室那种原汁原味的摇杆感觉了。。
鉴于很多JRS问为什么没有合金弹头这个系列,楼主就回答一下吧。楼主也玩过街机版的合金弹头1、2、3,但是我觉得合金弹头这系列属于后街机时代了,并没有前街机时代那些单机的游戏好玩,那么具有代表性。那时候还出现多合一的街机,甚至连电脑也出现了。合金弹头,更多的是在电脑上玩,所以楼主才没有列出合金弹头这系列。
[&此帖被mynameisnoname在 17:13修改&]
这些回帖亮了
其实一直不敢玩格斗类游戏。那时操作真心差。怕很快就把一币消耗掉。
第一个游戏恐龙快打那个明明是黄帽子,楼主硬是说成绿帽子,看来有很深的阴影啊
引用100楼 @ 发表的:
小时候一直没去过,而且觉得机室的基本是流氓烂仔,怕惹麻烦
小时候被抢过钱的人飘过
引用1楼 @ 发表的:
楼主原创吗?
铁钩船长貌似能无限打复版....
圆桌骑士只要会防御基本无压力...
一块牌子冲底...
机房的BOSS后来调机器...被小兵摸一下三分之一血没了...
太黑暗了...
变身忍者,非常另类的游戏,可以吸进对方体内后变成对方,招数和人物多,实在是经典啊,可惜只有4关,轻松通关后就没了
[&此帖被chaihy二代在 22:27修改&]
美国队长,玩这个可以无伤通关超级古董两个战斧雷电
[&此帖被chaihy二代在 22:38修改&]
居然没有双截龙格斗?龙哥龙弟,醉猫...............我们那的街机王者啊!
虽然很小时候在文化宫玩过大蜜蜂小蜜蜂青蛙过河,但我不把他归类为我的街机时代,说说我眼中的街机时代吧: 1、双截龙。 我的街机时代开始于双截龙的流行,那时候学生们迷双截龙都迷疯了,现在看来一招拐走天下的无聊游戏,那时候看起来真是无比好玩,而且双截龙的背景音乐现在听来也是无比优秀的。应该说双截龙代表了街机的一个时代。 2、P47 横板射击游戏的经典之作,其实网上谈及这个游戏的帖子少之又少,但这个游戏的关卡设计非常优秀。 3、战斧 双截龙过气之后,并没有一个重量级的游戏能独立撑起一个时代,这个时代是几个好游戏共同撑起的,战斧是其中之一,这个游戏真的很棒,吃魔瓶攒大招的设定对那时的我们来说新奇无比,缺点是流程太短了。 4、雷电 与战斧共同撑起一片天的纵版射击经典,这个真不用多说了。 5、快打旋风 双截龙之后过了很久,街机厅一直都是百家争鸣,好游戏不少,但没一个能独立撑起一个时代的,一年多之后吧,快打旋风出现了,超级经典作品,个人认为快打旋风是街机历史上划时代的作品,这个作品基本引领了清版格斗游戏的潮流,先进的游戏理念轻松的把双截龙和战斧斩于马下,之后的跟风作品多如牛毛。这游戏对我们这些学生来说刺激太大了:街机的人物怎么能这么大这么漂亮?动作怎么能这么流畅带劲?还有这个血条怎么可以这么清晰合理?哎呦我去,哪个游戏厅要没有这游戏就死吧。不过我觉得摆拳的出现有点破坏游戏性,后期的清版格斗陆续把快打旋风的一些缺点改进了。 6、蜘蛛女郎 我也不知道我为什么要提这个游戏,但真的不得不提,她在街机厅中的存在太独特了,在那么一个年代,这么一个游戏实在是要我们这帮纯情小男生的命了,我们不好意思看,但当有人过关的时候我们又不由自主的凑过去看,那些露两点的画面给我们带来一种朦朦胧胧的感觉,说不清道不明。 7、街头霸王 没什么可说的,街机厅之霸,吃币之王,格斗对战游戏的王牌经典,当时这个游戏的流行程度简直可以用疯狂来形容,街机时代的顶峰。 8、三国志2 继快打旋风之后,清版格斗游戏的王者,其他的诸如恐龙快打名将圆桌骑士都不是对手,这游戏已经把清版格斗游戏的爽快感提升到了极致,再加上三国的背景,那简直是火得一塌糊涂。 侍魂拳皇这些游戏出现的时候我基本告别街机了,对他们的了解更多是之后在在PC上玩的,那已经是另一个游戏时代了。
[&此帖被line在 00:45修改&]
黑魔狱……其实真名是暗黑封印二代比一代容易得多&
[&此帖被chaihy二代在 22:18修改&]
楼主原创吗?
引用1楼 @ 发表的:
楼主原创吗?
引用2楼 @ 发表的:
是啊
那就一定要上色了
话说街机只玩过恐龙快打 唉
没赶上那个年代
其实一直不敢玩格斗类游戏。那时操作真心差。怕很快就把一币消耗掉。
楼主没玩过电神魔鬼1代吗,1代三好几个版本,还能两人合体必杀,2代使眼镜通关无压力,高手用他可以连到40hit以上
从初中到现在,西游记。四个人以前海胆都困难,现在随意2人在就能通关。十年了,四个好朋友感情依旧,可惜毕业后天各一方,过年回去玩都是三缺一了。想想真是唏嘘,初中时候热闹的私人房子做的街机游戏厅,现在已成了六台电脑的网吧,不过,依然还有西游记和97在电脑背后。。现在小孩看到我们打后面都仿佛没见过一样。。。
铁钩船长貌似能无限打复版....
圆桌骑士只要会防御基本无压力...
一块牌子冲底...
机房的BOSS后来调机器...被小兵摸一下三分之一血没了...
太黑暗了...
竟然没有KOF系列,你让JRS情可以堪啊~~~~~~~~~~~
KOF和足球游戏是当时最爱玩的..
虽然很小时候在文化宫玩过大蜜蜂小蜜蜂青蛙过河,但我不把他归类为我的街机时代,说说我眼中的街机时代吧: 1、双截龙。 我的街机时代开始于双截龙的流行,那时候学生们迷双截龙都迷疯了,现在看来一招拐走天下的无聊游戏,那时候看起来真是无比好玩,而且双截龙的背景音乐现在听来也是无比优秀的。应该说双截龙代表了街机的一个时代。 2、P47 横板射击游戏的经典之作,其实网上谈及这个游戏的帖子少之又少,但这个游戏的关卡设计非常优秀。 3、战斧 双截龙过气之后,并没有一个重量级的游戏能独立撑起一个时代,这个时代是几个好游戏共同撑起的,战斧是其中之一,这个游戏真的很棒,吃魔瓶攒大招的设定对那时的我们来说新奇无比,缺点是流程太短了。 4、雷电 与战斧共同撑起一片天的纵版射击经典,这个真不用多说了。 5、快打旋风 双截龙之后过了很久,街机厅一直都是百家争鸣,好游戏不少,但没一个能独立撑起一个时代的,一年多之后吧,快打旋风出现了,超级经典作品,个人认为快打旋风是街机历史上划时代的作品,这个作品基本引领了清版格斗游戏的潮流,先进的游戏理念轻松的把双截龙和战斧斩于马下,之后的跟风作品多如牛毛。这游戏对我们这些学生来说刺激太大了:街机的人物怎么能这么大这么漂亮?动作怎么能这么流畅带劲?还有这个血条怎么可以这么清晰合理?哎呦我去,哪个游戏厅要没有这游戏就死吧。不过我觉得摆拳的出现有点破坏游戏性,后期的清版格斗陆续把快打旋风的一些缺点改进了。 6、蜘蛛女郎 我也不知道我为什么要提这个游戏,但真的不得不提,她在街机厅中的存在太独特了,在那么一个年代,这么一个游戏实在是要我们这帮纯情小男生的命了,我们不好意思看,但当有人过关的时候我们又不由自主的凑过去看,那些露两点的画面给我们带来一种朦朦胧胧的感觉,说不清道不明。 7、街头霸王 没什么可说的,街机厅之霸,吃币之王,格斗对战游戏的王牌经典,当时这个游戏的流行程度简直可以用疯狂来形容,街机时代的顶峰。 8、三国志2 继快打旋风之后,清版格斗游戏的王者,其他的诸如恐龙快打名将圆桌骑士都不是对手,这游戏已经把清版格斗游戏的爽快感提升到了极致,再加上三国的背景,那简直是火得一塌糊涂。 侍魂拳皇这些游戏出现的时候我基本告别街机了,对他们的了解更多是之后在在PC上玩的,那已经是另一个游戏时代了。
[&此帖被line在 00:45修改&]
除了雪人兄弟 全部都通关过。。。第四个我们叫电子魔王,这个和三国战记最擅长,小学三年级第一次进游戏厅学的就是恐龙快打。。。
第一个游戏恐龙快打那个明明是黄帽子,楼主硬是说成绿帽子,看来有很深的阴影啊
没有棒球小子么?
发自legendlee的HupuChrome
ipad常常用来怀旧,就是触摸屏手感太 烂。而且还是个“国际版”,人物名字莫名其妙,长坂坡那里还把投 井那一段给河蟹了
美国队长,玩这个可以无伤通关超级古董两个战斧雷电
[&此帖被chaihy二代在 22:38修改&]
哎LZ,你把恐龙快打里带棒球帽的说是绿衣服军人也就算了,把圆桌武士里兰斯洛特说是蓝衣刀客,亚瑟王说是红色长剑哥也算了,把铁钩船长里的老大小飞侠说成是铁钩船长??我也强忍了,说三国志有1,2(其实1是人物都骑马的,2才是你说的1,三剑圣是2的变种),大招明明是下上拳到你这都变成上拳我也懒得纠正了,惩罚者是大哥二哥也就罢了。可可……你居然管麻宫雅典娜叫红女……实在是hold不住了,老子的女神到你这成红女了!打点字上来莫怪啊!很多人问这是什么,难道连大名鼎鼎的MJ都不认识?这是moonwalk~月球漫步,当年好难啊,没见过有人能一币通关再来个,神话战士,估计玩过的人就更少了,当年也是一币通关啊~~
[&此帖被chaihy二代在 19:59修改&]
黑魔狱……其实真名是暗黑封印二代比一代容易得多&
[&此帖被chaihy二代在 22:18修改&]
圣剑版三国志啊。。。原版第一关木有剑的
补充楼主几条:铁钩船长应该是5个角色,除了列出的4个还有一个胖子,据高人透露小孩是BUG级存在的。还有名将,不知道为什么楼主没有理出这个游戏,当年在我们那片绝对是人气之王的游戏,每次投币都像抢一样的,各种配合,各种找BUG。。。刀手,警察,忍者,贝贝,基本定下了多人横板过关游戏的精髓。。
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