FF14可以直接打克朗巴哈系数5不打前面的几层吗

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巴哈邂逅篇5层图文攻略
文 章摘 要
FF14巴哈姆特大迷宫:邂逅篇5层图文攻略
  巴哈姆特大迷宫:邂逅篇5层 & & & &  代表2.1时代的最终副本,战斗场地就是被封印的蛮神-巴哈姆特的右爪,要注意与以往不同的是,一进入战斗后,触碰到场地边界泛起的紫色光芒会瞬间死亡,而且整个战斗流程时间限制约为13分钟,超出时间限制将被BOSS强制性团灭。  装等要求82,MT推荐6500HP以上,ST推荐5500HP以上,其余推荐4300HP以上,物理命中力推荐470以上。2.1版开荒的话最好由来做MT,队伍推荐为战+骑+白+学+诗+召+任意2DPS(推荐黑+龙或拳)。  一般分工是,战士担任MT,负责拉BOSS和大蛇;担任ST,负责开场拉小龙、第一波的2小蛇和远端第2波小蛇、晕鸟人、吸炸弹,会石肤的话可以帮助Healer给MT加石肤,降低倒T风险。  前半段主加MT,控制走位帮助队友分摊火球伤害,BOSS全屏技能时开战阵,在死刑到来前给MT加鼓舞,提前给BOSS上病毒降低死刑、火球伤害;前半段辅加MT,尽量保证MT一直处于再生状态,死刑到来前给MT加好石肤,出小怪时看好ST,BOSS丢火球时群体加好。  诗人,积极主动配合Healer使用回魔歌(贤者),在两波小蛇合流点丢好减魔抗歌(魔人);要控制宠物走位,帮助队友分摊火球伤害,提前给BOSS上病毒降低死刑、火球伤害,两波小蛇合流并吃上减抗后及时丢出。  其余DPS职业可根据以上内容寻找自己的定位,但保证自己不死是首要前提,其次是合理运用自己的技能,尤其是不要立刻将CD较长的高伤害技能马上丢给BOSS,要在合适的时间丢给优先目标,比如阶段二的火焰流、阶段四的鸟人。即便队里的双T和双Healer都已经十分熟悉,但只要有一人犯错,不管是DPS还是Healer或T,都是很容易引发团灭导致前功尽弃的,比如第二阶段的火焰流,第三阶段的俯冲,第四阶段的旋风。  首先来介绍下各阶段BOSS和小怪的技能:各阶段技能表 & & & & & & & &阶段三 & & & & & & & &爆破俯冲:共有4个固定的俯冲起始点,根据瞄准的随机目标,由距离瞄准目标最近的一个俯冲起始点,对目标发起宽直线范围攻击(无范围提示),2000HP左右伤害+强击退效果,一共俯冲3轮,每轮连续俯冲3下(每次间隔8秒),每轮间隔45秒,被击退到边界外的玩家会瞬死。被瞄准的人头上会出现。 & & & & & & & &以太失控:第2波小蛇刷新60秒后,会落在场地中间开始施放该技能,5秒后造成超高伤害(约6000HP),站在掉落的拘束器上可以大幅降低伤害。 & & & & & & & &第一波:第1轮俯冲后在凹坑坡顶刷新。 & & & & & & & &第二波:第2轮俯冲开始20秒后,在场地东北角远端刷新。 & & & & & & & &小蛇只会单体攻击,击杀小蛇时会对周围圆形范围内所有目标(包括玩家和蛇)施加魔力飞散。站位较远的远程职业不会吃到。 & & & & & & & &※魔力飞散:1层持续25秒,最多叠加4层,持续40秒,得到DEBUFF的,目标所受到的伤害增加。 & & & & & & & &第1轮俯冲后,和2只小蛇一起同时在凹坑坡顶刷新。 & & & & & & & &大蛇只会单体攻击,除了HP较多外,无特殊技能,如果不利用小蛇死亡时的DEBUFF的话,干打很难杀死。 & & & & & & & &阶段四 & & & & & & & &旋风:随机瞄准4人,在其脚下各生成1个小旋风,触碰到小旋风的人瞬秒,同时造成圆形大范围伤害(4000HP左右+强击退效果)。有明显读条,每25秒1次。基本踩上就团灭。 & & & & & & & &破愿:随机瞄准仇恨第3~8名单个玩家,进行永久性。 & & & & & & & &鸟人会主动靠近被破愿眩晕的对象,而处于眩晕状态的玩家被鸟人攻击到会瞬间死亡。 & & & & & & & &阶段五 & & & & & & & &液体地狱5连:瞄准随机目标连续攻击5次,并生成圆形范围持续高伤害区域。 & & & & & & & &持续爆发:在BOSS下方召唤出1个跟踪式魔力球,瞄准随机目标,碰到魔力球会爆炸造成6000HP左右的单体伤害。站在拘束器内可大幅降低伤害,所受伤害约1600HP左右。 & & & & & & & &&常用计时提示宏 & & & & & & & &「死刑」计时提示宏 & & & & & & & &(死刑结束时按) & & & & & & & &阶段三「爆破俯冲」计时提示宏 & & & & & & & &(第一波小蛇刷新时按) & & & & & & & &阶段四「旋风」计时提示宏 & & & & & & & &(旋风结束时按) & & & & & & & &/p 死刑已结束!距离下次还有「30」秒! & & & & & & & &/wait 20 & & & & & & & &/p 距离下次死刑还有「10」秒! & & & & & & & &/wait 7 & & & & & & & &/p 还有「3」秒! & & & & & & & &/wait 1 & & & & & & & &/p 还有「2」秒! & & & & & & & &/wait 1 & & & & & & & &/p 还有「1」秒! & & & & & & & &/p 10秒内会对MT施放死刑!Healer注意! & & & & & & & &/p 距离下轮俯冲还有「45」秒! & & & & & & & &/wait 15 & & & & & & & &/p 还有「30」秒! & & & & & & & &/wait 10 & & & & & & & &/p 还有「20」秒! & & & & & & & &/wait 10 & & & & & & & &/p 还有「10」秒!注意躲避! & & & & & & & &/wait 5 & & & & & & & &/p 还有「5」秒! 注意躲避! & & & & & & & &/wait 2 & & & & & & & &/p 「3」秒! & & & & & & & &/wait 1 & & & & & & & &/p 「2」秒! & & & & & & & &/wait 1 & & & & & & & &/p 「1」秒! & & & & & & & &/p 本次旋风结束!距离下次到来还有「25」秒! & & & & & & & &/wait 15 & & & & & & & &/p 距离下次旋风还有「10」秒! & & & & & & & &/wait 5 & & & & & & & &/p 还有「5」秒! & & & & & & & &/wait 2 & & & & & & & &/p 「3」秒! & & & & & & & &/wait 1 & & & & & & & &/p 「2」秒! & & & & & & & &/wait 1 & & & & & & & &/p 「1」秒! & & & & & & & &提醒Healer在死刑到来前,给自己加满HP和石肤 & & & & & & & &提醒大家保持行动一致,以免被俯冲到 & & & & & & & &提醒大家注意在旋风到来前保持移动 & & & & & & & &&
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细节最重要 最终幻想14巴哈五层打法要点详解
  近日许多小伙伴来询问我关于5层的细节,因为许多时候视频可以让人了解流程,但是视频背后其实有很多更关键的要点,在视频里不能尽述,便想写一遍攻略,能帮助到奋战在5层的小伙伴们,希望他们能早日通关。  在诸多困难下打完巴哈,实属不易。不过也总结了许多有用的经验。  一、前期准备  1.战士首先最重要的是命中,由于战士装备本身就不怎么加命中,但至少应该475以上(T5,486为满命中),保证关键技能尽量不miss,装等是第二位。  2.准备好HQ的食物和HQ的药水,基本上处于一个当零食吃的状态,特别是药水,想开荒就要是有拿钱砸的气势! 我60多组HQ三明治,打到最后一个的最后一分钟刚刚过掉BOSS。  3.尽可能的让法系学会以眼还眼,物理DPS拿舍身,等等拿完其他职业的技能。  4.保证每位队员都看过一遍视频,了解基本流程即可。  二、P1  P1阶段基本上不会出现什么问题,如果P2,4火牢进P3,要攒1格多一点点LB即可,如果不够可以让ST或者血多的DPS上去吃BOSS的下冲。这阶段一般诗人回蓝歌,P2关,P2转P3时马上开回蓝,再魔人加战斗A小蛇,之后原则上只要治疗蓝够就尽可能输出。  开局可以使用shift+F对boss设置焦点,养成好习惯方便之后的战斗。  三、P2  P2阶段是这个BOSS的第一个门槛,如果初次打可以记住个口诀,蓝中红下,能进火就进火。这里灭团主要分为2种情况,  1、DPS不够打不掉偶数火牢  一般而言,开荒的最佳选择是能4次火牢进P3,因为5次火牢很可能打不掉P3的大蛇,而且第五次火牢出现的时候大概就是BOSS飞天转形态的时候,很可能导致场面混乱,或者白白死一个DPS。  这里有一个小技巧,就是BOSS血量一般在百分之50,过焦点下面的BUFF条中间那个BUFF小方标记的时候进P3,可能分辨率不同会有不同,不过是一个判断BOSS进P3时机的好办法。  我们的办法是选择第一次偶数开爆发技能,第二个偶数嗑爆发药水(这里的爆发药水不是指损血药)。嗑药之后打完第二次偶数火牢为硬性标准。如果打不完,建议和DPS聊天或者去farm三极神提升装备。  而此时在偶数阶段T的输出也很关键,迅速TAB到火牢,剑形态的骑士大概能打到全队的12%-15%的伤害,而战士大概8%-10%。就是说12S的偶数火牢,战士T如果一起打火牢的话就会打快1S左右,这里特别关键。至于战士进火牢让治疗输出是另外一个办法。我没试过,不知道效果。但估计会对LB的积攒造成影响。  2、倒T  P2阶段我们曾经频繁的倒T。这里倒T主要是由于T的原初之魂没有覆盖到死刑,被下冲+普攻的二连或者三连直接带走。以及一个治疗进火牢之后另外一个治疗大意导致治疗断层。这里需要注意的就是BOSS的死刑会被下冲延长,就是宏的计时就算到也会过一会放出死刑,这里建议那段时间放空操作,让死刑读条后再打原初之魂,免得卡GCD放不出,或者原初之魂效果消失导致大出血。而且这个阶段的石肤和鼓舞,理论上死刑前放一次,而最重要是在死刑读条时再放一次石肤,因为死刑debuff减少治疗量,所以这时候的石肤用来抵消死刑后的普攻是最为合适和关键的。  而如果做好这一切后还倒,就要用上减伤链了。这办法在P2一般用不上,但是在治疗装等不高的时候可以提高整体的稳定性。  最好让战士T在YY喊出每一次死刑的次数,根据队伍的配置,比如,第一次死刑,学者 以眼还眼+病毒,第二次前,召唤 以眼还眼+病毒,第三次前黑魔 以眼还眼 第四次前白魔 以眼还眼,病毒CD90S,以眼还眼120S/150S。循环释放 ,可以保证每次再给T一个百分之10的减伤。  而战士T应该把减伤技能除了死斗外分为两组,只开一个是不够的。一组一组的开。在原初之魂没打上或者过掉的时候马上开启一组,到P4小技能都会转好,不用省。  而在极端的情况下,2个治疗都进火牢后,T也必须马上进去。  四、P3  P3阶段主要是问题是跑俯冲,这里有3个办法可以选择,1看头上的标记是最稳,下到最低的凹坑处,出了就跑,正面跑到坡上就好。如果还被冲大部分情况就是因为有人没下到最底。并没有必要去侧跑来增加操作难度。还有2种办法分别是看焦点,出现就跑。第三个是听声音,俯冲的时候会有一个系统音,不是特效音,&叮&的一声,和绿圈同时出现,听到就跑。  等第一次跑完,小怪出来,随便打下就可以开始遛狗。这里要说明的是钢铁意志在这里没有作用。或许被侧身冲撞还是怎么说,我开了钢铁意志过后还是会被撞到墙上。因此只能靠机智的跑位。风是有4个位置来冲,以门口的正对面为12点方向的话,风会从12、2、4、6 开始冲如果第二次俯冲时路过那几个口,要么跑到正中间,可能会被冲到边缘差一点,不过不会死。要么可以开疾跑跑向下一个安全地点。不过基本上是随缘。  ST需要提前算好距离,第二次俯冲3次完之后刚好到刷新点建立仇恨,并马上开减伤,负责刷ST的治疗疾跑出来加血。这里不要用无敌,无敌留在P5。一般拉一起后3段LB+2个核爆清光。  这里特别要注意的是近战身上的debuff如果清的不够快,3层以上带到闪瞎眼的P4开场阶段,脆皮必倒。所以清小怪时候,近战打2下看快死就要走。  而如果闪瞎眼之后倒T,主要是因为小蛇打慢,或者打的不平均,导致debuff时间重置,4层很容易倒战士。就需要调整拉怪方法。ABCD的拉法,把ABCD看成一条直线。让骑士在B,战士在D。A是小蛇。C是大蛇。这样拉开小蛇与战士距离,战士不会受到debuff伤害,在进P4前也不会大出血,保证P4开场的稳定性。  五、P4  P4可以说是最关键的阶段,整体的战斗难度并不高,但是容错率低。  这里,建议有条件的队伍一定要分配站位。2个治疗在MT的身后,其他人定死位置围着BOSS环形站位。尽可能靠近边缘,彼此之间拉开足够距离。每一次躲旋风就固定位置,躲完归位。这次怎么站,下次还怎么站。这样极大的避免P4开局的混乱以及旋风带到其他人的可能性。  并且,这里近战要特别的注意。对于开荒来说,尽可能别贪DPS把BOSS周围的一圈让给MT来躲旋风,自己向外跑风。而鸟人大概35S一次。边打边默数到20S左右就要向边缘跑。免得鸟人进来直接秒。LB一段就可以放在这里,不过要切记等旋风完后再放。  BOSS设焦点自不用说,这里其实大的问题不是跑旋风,而是倒T。  BOSS开局先死刑还是旋风并不固定,可能和之前的技能顺序有关。并且这里死刑和旋风的二连导致治疗不得不移动,或者点治疗被禁锢,就很有可能导致治疗真空。这里还是需要用到上面说的减伤链。让战士T在YY喊出每一次死刑的次数,根据队伍的配置,学者,召唤,白魔,黑魔,轮流上技能,90S的病毒可以覆盖到2/3的战斗,一般4个以眼还眼也可以保证全程百分之10的减伤。并且白魔捏圣疗到这个阶段应急。一般来说出4-5个鸟人。就是2分到2分半的战斗时间。战士2组减伤技能(切记把耐力药水编入减伤中),在这里要用来面对突发情况,旋风死刑二连后马上开一组,白魔被禁锢,再开一组。死斗这里不要用。如果前2次死刑没有意外,后2次死刑尽可能开完技能。只要进到P5基本就过了。  这个阶段只要不倒T,分好站位不混乱,基本上就胜利在望。   六、P5  进入P5已经过掉百分之90.就切记一句话,就是MT和ST死也不要动。当然这里不是指T不动,而是指BOSS不动。MT可以绕BOSS躲下5连火,不行就开死斗,我们遇到过MT被10连喷,死也不动,硬刷就好了。  好了,以上的攻略,并不是流水账的流程,只是捡着最重要的灭团点来说。都是灭的醉深梦死,欲欲死,爽的要死得出来的经验。希望能够各位给正在开荒的小伙伴一点帮助。并在此感谢队友,没有他们就没有这篇帖子。  相关阅读:    
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前4层,只要大部分人流程背下来了不瞎搞就能打过去。 第5层难点,有一个人失误基本就没法打了,必须全程完美。 当然巴哈跟游戏前期站桩123根本没法比。手残玩家不用想了。
对...本礼拜可以跟进度超前的队伍打,这样你前面没打的进度就作废。但队伍进度比你靠后就打不了了。
宁静淡泊人生
可以。但你这礼拜的老一就再也打不了了。
再打的意思是再去一次二层? 是不行的,这个是一周过一次的本子。 你过了二层,二层和一层都不能去了。 在地球时间的周一晚上11点更新,折算中国时间是星期二下午4点钟,你可以看下游戏的时间,很准时的。
8人RAID本-大迷宫巴哈姆特邂逅篇(1~5层):完成蛮神讨伐战:土神-泰坦(困难模式),支线-‘Primal Awakening’-NPC:西萨纳兰-砂之家-Urianger(X6,Y6)。掉落90蓝色左边装和首饰以及95物等的蓝色品质武器。
我不知道国服攻略怎么写的,我说说我记忆中的经验: 鸟人出现的时候近战也要跑的,所以点名不是问题;什么叫重合站 国服现在装备还没到能秒鸟人的时候吧,老老实实上控制。 点名没提示,直接一个东西从boss那飞过来,人就晕了。 刷新位置是固定...
热心人帮助
这些问题可以直接百度,多玩上边有很详细的专题内容及视频,另外也可以到百度ff14吧发帖,那边的人要比知道多得多。 不懂请追问, 明白请采纳。
受了伤的农民
可以。只要你队长的进度是4层 然后你是3层 如果你是4层 你队长才3层。。那么你进不去.因为你进度超过队长了。
巴哈是一层一层分开的 打完之后有个中转站一样的地方可以选择出去或者继续下一层 你打完了上面一层之后也可以直接从入口进下一层
巴哈迷宫各个BOSS的命中阈值: 坦克:475的命中是进入迷宫的最底线,这个命中足以让你打完T4,而在T5你需要486的命中来保证自己的攻击不会被闪避,而在T6-T7你则需要493的命中,T8-T9则需要515; 诗人:请保证自己在进本前有460的命中,同样,这...}

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