英雄联盟之蛮王蛮王一级加e有暴击吗

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英雄联盟蛮王VS瑞文谁强,角色都是一级的新手
提问者采纳
蛮子,1级血量最大,瑞文打不过你的,你要带暴击和攻击符文
一级学q或w
两个都没天赋和福文
蛮王一级的各属性都高于瑞文
都没符文也一样
个人认为锐雯。一级光速qa伤害高于蛮王一级e
都有符文更虐,不过技术也是关键呢,反正都无脑上的话是蛮子厉害
玩的好的瑞文,会光速QA
玩的好的蛮子不怕光速qa
后期还是蛮子最强
瑞文后期很没用
毕竟5秒无敌
0.25秒的晕,0.5秒的击飞
加起来不到1秒
那我说了没用,我现在白金的上单蛮子还是吊打瑞文,你支持瑞文,我没的说
还有一个,你说的都是新手
哪为什么一个63一个48金币
光速QA高手都有失误
跟价格无关
早出来的英雄都更便宜
我还认为一分钱一分货。。。。
。。这版本剑圣几乎像开挂,这英雄才450,可你看后期单挑几个英雄打的过
跟装备有关
这版本蓝盾又削了,所以以前出兰顿的英雄更难受了。。
还有你的网名,应该是龙血武姬
玩了3年的老玩家,不会坑你的
剑圣皮肤好丑
你想问什么
刚玩准备充45买英雄
剑圣一Q杀人的还有个R其他不太好用
知道你刚玩
我刚玩的时候跟你一样
要买6300的
结果买了个崔石,辅助的
同学都骂我傻逼
e加攻击的百分比,知道什么概念吗,比一件装备强多了
w线上回血,待在野区,或者在线上发展,稳稳的
等你到15级就差不多该懂了,
多问问高手
刚玩买个龙女攻击加到了三百还是抢不到头这是为什么。。。。
吞噬对刷野剑圣的加成使得吞噬满了后剑圣e的真实伤害各外可怕,再加个破败伤害就很恐怖了,所以剑圣半肉输出就爆表,现在是重装坦克时期,对剑圣有利
你强人头不能用龙女
龙女是坦克英雄
抢了人头买装还是肉装
因为龙女有防自认为好抢头
如果我剑圣,蛮子就行了
你去试试剑圣吧
蜘蛛好抢头吗?
高手才敢玩的英雄
新手容易坑
一般,越简单的英雄,越厉害
你知道为什么现在的有分价格呢
出法攻还是物攻,他变身后不是物攻?
便宜的英雄是给刚玩的人准备的,贵的一般都需要技术
剑圣出物攻
他变蜘蛛后近战。。。。
你有理解错了
不是近战都是物攻的
法师就是法师
比如卡特,阿卡丽
都是近战法师
卡特他有物攻伤害
我打这么多也很累的,都是肺腑之言,希望你理解
物攻每个英雄都有
他的法术加成高
我们就叫他法师
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他3条回答
看意识看操作,只有强的玩家,就可以了。只要你意识和操作厉害,没有强的英雄
蛮王没血三杀。。。。
技术是没用的
技术没用?那你叫新手蛮王和你的瑞文打吧。说白了,我大上路就可以吊打蛮王。技术+意识+团队配合,这个游戏就是这样。你技术再好意识不行也是坑。
你技术怎样?
我技术一般,不强行装逼的话,我可以吊打任何,要是装逼的 话要被吊打。这么说吧,猥琐的话,我就可以吊打对面,如果要强行装逼,不让对面补兵,不让对面拿经验,我就会被打野的抓的废弃。
还是回人机吧
呃,怎么这么说呢?难道你很厉害?
呵呵,英雄没完美的都有被克,主要看技能
很有道理,不错
蛮王,但必须是满怒气的。毕竟3刀必暴击。
他们说是瑞文
玩的好的瑞文,会光速QA
A有什么用?
蛮王打瑞文出了电刀和满怒,应该打的过
A就是英雄自动攻击的意思
键盘上的A?
就是键盘的A意思是普通物理攻击
两个出神装后谁强?
蛮王,满怒
蛮王5秒真男人,你懂的
瑞文不如蛮王了?
蛮王单挑无敌,瑞文团战无敌
只能'这样理解
卡特团战5杀过
怎么又成卡特了?
团战跑进一卡特5杀
卡特属于一波肥的英雄
但是如果对面有控制故意留给卡特,那么卡特基本一套秒
像曙光女神的e和大
当然,高爆发脆皮,和剑圣一样
玩卡特出个中亚和冰杖,后期就不脆了
对了你那个大区啊
没事,不在一个区
皮肤没加特效
源计划?没特效吗
走路没特效
发技能才有
有,买了家园卫士
感觉很像机器人
好看就是不会用,,,,
这又是'蜘蛛
己玩二十天
我朋友带我,要送他林什么火六个皮肤
我买有的英雄全有皮肤
想我这种穷人,唉
T_T,要钱吗
如果免费的话,我当然想要⊙▽⊙
(๑• . •๑)你不去充等半价
我以为你要给我一款皮肤呢-_-||
←_←皮肤不好看
个人认为锐雯。一级光速qa伤害高于蛮王一级e
后期谁强同样装备
玩的好的蛮子不怕光速qa
后期的话彼此吧。蛮王5秒不死。暴击率也高的惊人。但锐雯有盾。有控。大招还有加成。这要看技术
蛮王没血还能带两走。。。。
蛮王的相关知识
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新赛季上分黑科技——强到逆天的双修蛮王
11:11:16 && 文章来源:游久UUU9 && 作者:曹操
导读今天我们的攻略主要面向黄金以下分段的玩家,只要你掌握这套蛮王玩法的精髓,相信你就能在新赛季开启之后冲到更高的段位。
曹操,网一比尔吉沃特大师玩家。从美服内测开始玩LOL,对游戏的历史以及各个英雄的玩法了熟于心,最喜欢开发各种新奇套路。
为什么是双修蛮王
作为最为广大玩家熟悉的英雄,蛮王可以说是大家最了解的英雄之一。在刚刚更新S6季前赛版本的时候,依靠战争领主这个天赋的强势表现,蛮王在那个时候风光了很大一阵,但在天赋很快被砍之后,他的胜率就又掉到了50. 67%这个平均线上。
跟大多数英雄不同,蛮王这个英雄强在朴实,依靠自己的怒气槽增加暴击几率能在上路打出一片天下,尤其是在低分段的胜率更是居高不下。他是一个很适合低分段玩家冲分的英雄。
在蛮王的各个分段胜率中,随着玩家水平的提升,蛮王的胜率处于逐步下降的趋势,在高端玩家手里这个没有什么操作性的英雄容易被拥有丰富技巧的英雄所压制,但在他在低分段却是非常强大的选择,今天我们的攻略主要面向黄金以下分段的玩家,只要你掌握这套蛮王玩法的精髓,相信你就能在新赛季开启之后冲到更高的段位。
符文天赋:
俗话说&工欲善其事、必先利其器&。一套正确的符文和天赋搭配是你玩好这个英雄的基础,在现在的版本中,我推荐你使用这样的符文和天赋: 首先是符文,与大多数英雄不同,最适合蛮王的是一种AD和AP的双修符文,主要思路如下:
红色AD、作为一个AD为主的英雄,插这个符文是必须的。
黄色护甲、无论是打野还是上单,蛮王都需要护甲来降低敌人对他造成的物理伤害。
蓝色AP、提升AP可以让他的Q技能回血能力更强,并且能增加E技能的伤害,作为一个在游戏前期较为劣势的英雄,蛮王需要一些帮助他前期过度的属性。
精华攻速、蛮王90%的情况下就一个普攻来输出,更高的攻速能够让他更快的累计怒气,没有理由不带。
天赋搭配有两种,第一种是常规的凶猛系点法,适合各种蛮王,对于蛮王来说,战争领主能够让蛮王甚至不用出吸血装就有非常凶狠的对线能力,30%的攻速简直就是白送的,但与此同时,要注意这一套天赋在游戏前期的输出能力并不是很强,对线期没有怒气的时候不要与对方做过多的换血。 第二套天赋是当下流行的雷霆领主点法,特点是能够为蛮王增加宝贵的爆发能力,这恰恰是蛮王最缺少的东西,配合双修装备,雷霆的伤害能力会被提升到极致,是我最推荐的天赋点法。
技能解读与打法技巧
被动 战斗狂怒
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
分析:怒气是蛮王能够保证自己有强大威胁力的前提,当你满怒之后,在线上很少有人会跟蛮王对拼,被他暴击劈到可不是好玩的。
Q 嗜血杀戮
被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。
主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3AP)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2AP)生命值。 分析:Q技能会随着蛮王的AP增加提升回血效果,所以我们在符文里面带了AP符文,这个技能本身没什么好说的,对线期只要不是致命伤不要轻易使用Q回血,没有怒气的蛮王没有任何威胁。
减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。 分析:大家通常管这个技能叫&叫鸡&,因为回头的敌人在中W的时候头上会出现一只鸡。使用W注意一个问题,那就是降低敌人攻击力的效果即使对方面对你的情况下也会触发,所以会玩的蛮王往往会用W降低敌方英雄的攻击力而不是留着减速,尤其是在打AD英雄的时候放W的时机非常重要。
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1)(+1.2AD)物理伤害。每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍。
分析:蛮王唯一的AOE技能,对线期运用AEA的连招可以触发雷霆,但要注意甩了E你就没有位移能力变身大号步兵,面对有控制能力的英雄时要三思而后行。
R 无尽怒火
泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为1,并瞬间获得50/75/100怒气。
分析:蛮王的招牌技能,使用大招真的没什么技巧,关键看你对敌方英雄的技能和心理的理解,宁愿早开浪费一秒时间,也不要卡空血槽的时候放,蛮王死于不开大招都是因为自大以为自己能算计对方,是个人就知道怎么对付蛮王,所以他们的引燃通常抠的很紧,要记得在R技能持续时间的最后一秒及时开启Q回血,这往往会救你一命。
关于蛮王的加点你需要做到随机应变,W在对付高攻速低AD的英雄时非常好用,比如剑圣,而E技能是蛮王唯一的技能,在打笨重的英雄时会很好用,所以在使用蛮王的时候你要调整好自己的加点方式,没有永远不变的加点,只有最适合的。
出门装没什么好说的,一定是多兰剑,有的时候你需要出2个多兰来过度,这与我们的玩法有关。
核心出装思路:
双修流:&&&&&&&&&&&&&
传统流:&&&&&&&&&&&&
双修流的核心装备与普通的蛮王玩法不太一样。在这里我们简单对比一下两套装备的区别。
以往的蛮王需要很长的过渡期,大多数蛮王在游戏前期需要做电刀或者破败过度,但这两件装备在S6都被削弱了很多,除了极少数英雄以外根本没有英雄选择。电刀和破败都出了以后蛮王的装备才初步成型。而这两件装备的昂贵造价高达00)!只提供了75%攻速,30%暴击和25点AD,还有2个在现在版本中已经被砍的被动。
而双修流的出装与以往的有所不同,先做蜂刺这件性价比超群的装备,然后不升级纳什之牙,直接买鬼刀,这两件装备的造价是4000块,蛮王砍不了几刀就能的叠满鬼刀的被动,最终提供 114%攻速,54AD以及72AP,除了没有暴击是遗憾以外,整体属性比传统出装高出甚多,直接让蛮王一个中后期才能发力的英雄爆发点提升了很多。
后期神装:
后期的神装仍然要搭配无尽和水银弯刀,蛮王真的不需要太多的生命偷取,再怎么玩也是5秒真男人放完就得跑,所以不如把伤害提升上来,这个版本电刀就不要出了,出电枪拆塔效率高,还能在追杀的时候有更多的机会。
如何玩好双修蛮王:
上线之后迅速A兵累积怒气,满怒的蛮王不怕与任何影响对刚。1级加E,对线的时候要注意利用AEA的连招打出雷霆,在这个时候敢和蛮王对A的都是傻瓜。
不要以为W是烂招,事实上这个技能非常讨厌,在敌方英雄补刀的时候放W降低他的攻击就能让他漏刀,如果恰好在他转身的时候命中还可以上前打一波。
E技能要灵活使用,根据对线英雄的不同可以有不同的用法。比如在打激进型喜欢消耗的选手时,把E技能留在手中,在他上来消耗的时候打出AAE连招激活雷霆的同时利用E的位移后退。而如果你的对手被你压制了的话,E技能就不要主动释放,只要你E不放他就不敢上前补兵。游戏后期蛮王的暴击和攻速上来之后E就可以随意用了。
在蛮王刚刚作出前两件核心装备的时候,他拥有非常恐怖的作战能力,如图的属性在15分钟的时候是毫无敌手的,这个时候你可以做好事业迅速带线推塔,也可以早点把鞋子买出来帮助其他队友Gank,总是让敌人摸不清你的打法就成功了。
装备成型之后蛮王就不需要任何回血装了,在羊刀8层的时候使用Q回血能会超级长一截,事实上有了这件装备生命偷取装备也将变得不重要。
三速鞋是现在版本中最优的选择,出了三速鞋加上迅捷火炮之后,蛮王的移动速度为434,一般的ADC根本跑不掉。
大招最好用来收人头,如过你有机会开大双杀的时候就果断上,蛮王是一个非常耗资源的英雄,你需要为队友创造出更好的作战环境,一味的偷塔会增加队友的负担,想办法减轻他们的负担你们就能轻松获胜。
作为一个以单带为主的英雄,最适合搭配蛮王的队友是守塔能力AOE能力强的英雄,这些人能够在劣势的情况下很容易的保护好自己方的塔,从而给你创造出各种带线偷塔的机会。
剑姬不怕与蛮王对着发育,除非智商压制,正常情况下蛮王在打剑姬的时候处于非常大的劣势。而诺手的流血以及强大的近身作战能力会让蛮王超级难受,一个不慎就要被他一套带走。最后是狗头这样的英雄,说实话想要压住他发育太难了,狗头同样不怕和蛮王对着发育,往往在他的Q技能叠高以后,蛮王就会处于很大的劣势了。
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  每个loler在联盟中都扮演着不同的角色,使用着各路英雄在召唤师峡谷中进行着厮杀,蛮子特殊的大招总是给人留下了深刻印象,蛮子是上路长青不朽的五秒真男人!!
  爆发极高,蛮子可以三刀切死一个脆皮,大招五秒真男人免疫死亡,能承受任何任何伤害(虐泉的事情就别干了),和谁对砍都不虚。鄙人刚碰到蛮子的时候吓尿了,的大招插不死他尼玛!!在愣神儿的时候就被蛮子砍死了。
  高爆发必定有短板,蛮子虽然自身有E技能而且带疾步,有着高机动性但特别怕控制,开大招后很可能会被对面玩死,神马减速眩晕禁锢的直接往蛮子身上砸,五秒一过蛮子就疲软。输出主要靠平A的伤害,很多时候对面会拿提百万来对付蛮子。但我堂堂大蛮三刀会怕你个,有本事别致盲我啊!!
  技能解析
  技能解析
  战斗【被动】
  解析:
  砍人补兵增加怒气值,攻击一次五点怒气,击杀小兵十点怒气,攒怒气很容,砍几刀补几个小兵就可以满红怒。
  对拼神技,满怒气的蛮子和满怒气的鳄鱼一样强势,满管红怒能增加35%的暴击几率,基本上砍四刀必出暴击,一刀暴击下200血,前期谁也受不了蛮子两刀暴击造成的伤害。所以有的蛮子喜欢攻速符文,出一刀暴击就可以准备击杀,两刀暴击对面基本就拜拜了。
  嗜血杀戮【快捷键Q】
  解析:
  蛮子用Q技能能把怒气变成生命回复,这样可以增加自己的续航能力,好吧对线时蛮子一般都看不到红怒。Q技能除了主动增加增加攻击力外,被动让蛮子血量低时也增加攻击力,血量越少蛮子的攻击就越高,开大后一滴血能把Q技能伤害达到极限。
  以前法伤蛮子横行的年代就是因为Q技能的AP加成高回复能力太强,然后再用E技能打伤害太过OP,不过按照拳头的尿性当然要削蛮子了,Q技能比以前多加了四秒的冷却,对线回复能力变得差,不过拳头很够义气,因为其他的上单也削了!!
  蔑视【快捷键W】
  解析:
  可以用W技能鄙视他们并且降低他们的攻击力,对面爆发型的AD来说,身上的被鄙视没了还打什么输出!!除了能鄙视掉他们身上的外,背对蛮子的时候还可以减速他们,追杀神技而且还是群体减速。团战追着对面一群人直接挂减速,然后追上去一顿猛砍,嗯,最佳剧本就是这样子的。
  另外这个技能范围很大,而且没有对面英雄时技能图标不亮,所以很多蛮子用W技能探草丛,接近时如果图标发亮就说明草里有只&草丛伦&,防止对面打野gank或反蹲很有效。
  旋风斩【快捷键E】
  解析:
  蛮子的位移技能,造成AOE的AD伤害并可以穿越障碍物。用来逃跑或追杀时比还好用,距离掌握好就没有穿不过的墙。即使对面在防御塔里也可以A一刀然后反身E技能逃跑,塔傻傻的并不会打自己,这样白赚了普攻一刀和E技能造成的伤害。
  无尽怒火【快捷键 R】
  解析:
  蛮子的招牌技能,五秒死亡免疫,而且在任何状态下都能开出大招,但怕对面扔给你个点燃。大招后瞬间拥有怒气值,直接红怒和对面互砍什么都不怕。有的蛮子喜欢在开大招前用Q回一下血,这样开大后还可以拥有怒气,回血量也可以支撑多砍出一两刀的伤害,小技巧什么的最有爱了。
  蛮族之王技能加点
  R&Q&W=E
  R技能主点,减冷却加红怒,让后满Q技能,增加攻击,W技能和E技能看对线情况而定。然后一般都会先满W技能,如果追击的话或清兵的可以满E技能。
  出装:
  出门装:多兰剑,红、监视守卫
  前期核心装备:攻速鞋、小破败
  中期核心装备:破败、电刀
  后期核心装备:无尽,轻语、女妖
  对线思路
  四六开。最常见的上单英雄,超强的爆发力和控制能力,同样是近战英雄,如果被鳄鱼一直Q消耗压血限的话,蛮子的日子很难熬。一级满怒蛮子打鳄鱼比较占优势,三级是鳄鱼的爆发点,注意红怒后一套技能打残你。但对线鳄鱼不要被打怂,怂的话会一直被压,但好像除了潘森,鳄鱼对线真没什么好怕的。在你满怒气后可以上前对A,A出暴击就赚,两刀暴击可以尝试击杀,注意了解鳄鱼的技能CD,不要被他的Q一直消耗,否则你只能用怒气来回血。这样是杀不掉鳄鱼的。
  五五开。面对平A型的上单AD,武器表示轻松无压力。但上单耗蓝的英雄都比较吃亏,这是通病。武器六级前爆发不足,被动不给力,皮也脆,蛮子可以尝试在六级前杀一波,对线武器一级线上都是比较和谐的,这时蛮子需要快速的积攒怒气,等抢二级或满怒后直接追上去砍,武器放E时快速躲开或直接E到他身后,必须在前期压制武器,后期的话蛮子打武器就很难了。
  五五开。蛮子面对瑞文真没什么好怕的,就是站桩对A蛮子也不输瑞文,论爆发的话瑞文并没有蛮子高,能打出光速QA的能有几个人?瑞文前期主要是蹦蹦跳跳的消耗,有了装备之后瑞文才有输出。瑞文技能全在的话机动性很高,他要是交了技能用来补兵或没有消耗到你,你就可以大胆上去A她,6级之后就不用怕瑞文了,瑞文你大招我蛮完全免疫好伐!!但注意血量,不要被瑞文的大招一下刮死,就像对线盖伦一样,被一声德玛西亚直接劈死,那就悲剧了。
  四六开。潘森前期是个很强势的英雄,鳄鱼打潘森都得认怂,面对潘森最好的出门装就是五红,前期学Q技能赖线补兵发育,压得太靠前直接呼唤打野来gank,。在潘森6级后及时告知队友,注意飞其他路gank。蛮子要做到前期别送人头,塔不要早早被拆,磨掉潘森前期的锐利,在中期潘森打蛮子就比较难了。
  团战技巧
  满怒的蛮子和鳄鱼一样恐怖,所以很多时候蛮子的怒气都被对线消耗变成回血。对拼时蛮子都想砍对面都是刀刀暴击,其实前期两刀连暴的几率都十分小。所以我们对于蛮子的暴击机制也要有一些认识:一般在有红怒后补兵2-3刀没有暴击,那么下一刀暴击的机会就很大。这时蛮子就可以走上去A对面1-2刀,一般都会暴击。这样消耗也是可行的,如果直接第一刀就暴击,除了坦克或满血外其他的都可以直接挂点燃开疾步一套带走。这就是蛮子的连招思路,有了召唤师技能就可以打,没有的话就老老实实补兵守线,什么没大装有大,有大装没大等灵活运用,对面中招一般都会死的很惨。
  其实玩蛮子要求很多,如果对面控制太多不要玩蛮子,及时自己切入时机再准确,装备再好,对面总会留1-2个控制控你,这样你就很容易打不出输出被风筝死。玩蛮子时主要打四一分推,需要队伍里有发条或炸弹人这种清兵能力优秀的法师来守塔,插个眼无脑带线很轻松就把对面拖死,但没有良好的阵容对面五打四很容易打赢。同时还要一个坦克打野来担任前排,这样自己第二时间进入战场才能发挥出优势,如果直接蛮子一马当先被打出大招,对面一波反扑,蛮子就废了。
  对于团战切入时机把握其实都是根据经验判断,蛮子一定要作为后手切入,让队伍中的打野或辅助来进行第一波进攻,这时对面技能交的都差不多后再上,这样自己才能突进后排。如果队伍先手能力不强,那就打四一分推,看队友快撑不住时再去支援,绕后最好,突其不意才能制胜。
  但要记得,自己是刺客型英雄,一旦进入战场,自己的目标就要对准后排,给予对面后排重创,目标一般都是先ap,后adc,辅助,打野,最后上单这样的切法。同时一旦冲上去,也要给自己留条后路。
  结束语
  每个loler在联盟中都扮演着不同的角色,使用着各路英雄在召唤师峡谷中进行着厮杀,蛮子特殊的大招总是给人留下了深刻印象,虽然经过无数次的削弱加强,但我们知道,蛮子依旧是上路长青不朽的五秒真男人!!
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&LOLS6上单蛮王加点顺序分析
目前蛮王大致有几种加点方式:
1. 主Q副E,这是绝大多数蛮王玩家采用的加点方式,特点是能打能跑,前期出攻速装搭配Q技能提升的AD能够打出不错的输出伤害,但在这种加点方式灵活性不够强。
2. 主Q副W,少数高玩采用的加点方式,E技能点1级,单挑能力巨强,尤其是在打鳄鱼剑姬的时候能够教做人,但是这种玩法需要玩家深刻理解W技能的作用,不能乱开,开早了打架的时候毫无作用,使用W降低目标大量的AD可以让自己对拼的时候少受很多伤。
3. 主E副Q,打野蛮王的加点方式。主E的好处是刷野速度特别快,蛮王的续航能力非常强大,他在等级提升起来之后打野基本是一个无消耗的状态,但没有E技能支撑的话他的刷野速度只能说一般,主E的话就不一样,他能够席卷全图的野怪迅速发育,但这个打法需要玩家良好的野区嗅觉,被敌人蹲守的话非常危险。
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